【OW2】木の葉返しで跳ね返せるスキル検証

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  • Опубликовано: 4 окт 2024

Комментарии • 60

  • @notwaribiki2323
    @notwaribiki2323 11 месяцев назад +44

    防げそうなやつとダメそうなやつがしっかりイメージ通りなの凄い

  • @鯨の鯨蝋
    @鯨の鯨蝋 11 месяцев назад +25

    ・体当たり系(ブーストバッシュロケパンなど)→貫通
    ・近接攻撃(パメルウィップショットヤクザキックなど)→防御のみ。ただしノックバックがついているものは吹き飛ばされる
    ・弾系の遠距離攻撃(いろいろ)→反射
    といった感じで分けられてるっぽいね

    • @slash5403
      @slash5403  11 месяцев назад +1

      めちゃくちゃ分かりやすいです、完全に分類分けできてますね

  • @ちゃんちゃんこ-w2e
    @ちゃんちゃんこ-w2e 11 месяцев назад +45

    ラマットラのネメシスフォームのパンチは多分格闘攻撃ってことなんじゃないかな だから木の葉で無効化はできるけど反射はできないし、Divaもシグマも吸えないしバリアも貫通する

    • @chino36_
      @chino36_ 11 месяцев назад +3

      これですね、ハルト、ブリの通常攻撃や、パンチも防げるので

    • @鯨の鯨蝋
      @鯨の鯨蝋 11 месяцев назад +8

      確かに、パメルの公式の説明文は「殴りつける。ついでにエネルギーの波を飛ばす。」みたいな内容だったから、扱いは近接攻撃っぽいね

    • @slash5403
      @slash5403  11 месяцев назад

      結果的にはそうなんですけどね、視覚的に受け入れられないですw

    • @HODAMON
      @HODAMON 11 месяцев назад +2

      なお窓で倍化はする

    • @uihiroro
      @uihiroro 11 месяцев назад

      でも実装から一定期間ははね返せたよな

  • @zensin6465
    @zensin6465 11 месяцев назад +1

    とても参考になりました。ありがとうございます

  • @ラオゲマ
    @ラオゲマ 11 месяцев назад +5

    ゲンジの可能性を見に来たのにソンブラのロケーターの可能性を見てしまった

  • @OWから逃げるないや逃げられない
    @OWから逃げるないや逃げられない 11 месяцев назад +4

    パイロンあれカウンターできるんだ 本当に参考になりました 自分ゲンジめっちゃ使うので

  • @manjyuukowai0918
    @manjyuukowai0918 11 месяцев назад +2

    ビーム攻撃と質量攻撃、あと範囲攻撃は弾き返せないイメージ

  • @slash5403
    @slash5403  11 месяцев назад +2

    ゲンジてキル取るのがいっちゃんおもろい
    こちらは2023年10月20日時点での検証結果です
    他にも不明なものがあればコメントください
    他にはロール別のヒットボックスなんかも計測しています
    ダメージ ruclips.net/video/hsUVzy-3ono/видео.html
    タンク ruclips.net/video/fczrXobPPZ0/видео.html
    サポート ruclips.net/video/5LjpaYlZwJM/видео.html

  • @miya_fps9189
    @miya_fps9189 11 месяцев назад +6

    バティストの窓って実は2倍になるの1回だけなんですよ
    だけど窓1つにつき2倍されてくので
    やろうと思えば2^9で512倍出来ると思います
    まぁやった事ないから知らんけど

    • @slash5403
      @slash5403  11 месяцев назад

      そうだったんですね
      面白そうなので今度やってみようと思います

    • @johntitor6549
      @johntitor6549 11 месяцев назад +3

      窓は重ねても乗算じゃなくて2倍3倍と増えるだけですね

  • @user-fj6it7xh3f
    @user-fj6it7xh3f 10 месяцев назад

    ゲンジの返せないものは質量で決まると思ってる

  • @suehirohq7367
    @suehirohq7367 11 месяцев назад

    2:14
    コレ無印の頃やられたわ
    味方ザリアult撃つ

    敵側ゲンジ木の葉返し

    龍神の剣を喰らえェ‼︎‼︎
    で味方側残らずキレイに全滅のトラウマ
    ザリアメインは気を付けよう😓

  • @Haluka995
    @Haluka995 11 месяцев назад +3

    キリコの回復は、追尾してない緑だけ跳ね返せるよ。
    追尾してる黄色の札に突っ込んで、木の葉返ししても意味ないから、実戦でやろうとしてる場合は気をつけて

  • @blusel9450
    @blusel9450 11 месяцев назад +1

    バスティオンultのクリティカルヒットは、落ちてくる砲弾が頭に当たるとヘッドショット判定になって1100ダメージ出ていたということです。みたことねえよ!

    • @slash5403
      @slash5403  11 месяцев назад

      wwwww
      流石にそれは予想外でした、むしろゲンジでカウンターした場合のが発生率高そうですね

  • @メモリーカード-x2j
    @メモリーカード-x2j 11 месяцев назад

    ラマットラのネメシスフォームのパメルが木の葉もだけどオリーサの槍グルグル貫通しないのホントに謎過ぎる

  • @さゃてら
    @さゃてら 9 месяцев назад

    検証ありがとうございます。参考にさせてもらいます。
    ところで、木の葉返しやシグマの吸うやつは鈴やライフグリップ中も有効なんでしょうか?

    • @slash5403
      @slash5403  8 месяцев назад

      どちらも有効で敵の攻撃判定取れました
      グリップ中は無敵なのにかなり都合良いですね

  • @midnight0120
    @midnight0120 9 месяцев назад

    イラリーの柱って実弾なんだ

  • @mareimu
    @mareimu 11 месяцев назад

    デスブロの性能は知らなかった

  • @やまあき-c7v
    @やまあき-c7v 11 месяцев назад

    next米花みたいに言うな!笑

  • @mareimu
    @mareimu 11 месяцев назад

    デッドアイのナノ状態は恐らくナノでダメージ軽減?も入ってるので火力は上がってると思います

    • @slash5403
      @slash5403  11 месяцев назад

      デッドアイは内部的にダメージが蓄積されてるのでそのせいでダメージが多く見えますが、ダメージが増加していた場合最低でも150入るのに対して動画内では125ダメージなので火力は上がってません

  • @気まぐれなミミッキュ
    @気まぐれなミミッキュ 11 месяцев назад

    もう削除されてるのであんまり関係ないんですけどバスティオンウルトのクリティカル判定ってのはざっくり言うとヘッドショット判定ですね
    頭に当たれば1100ダメージとかいう訳のわからないダメージが出せました
    そもそも当たんない

  • @デデデのすたろ
    @デデデのすたろ 11 месяцев назад

    デッドアイナノ付きで跳ね返して威力上がってないとか言ってたけどマクリーの防御が上がってるだけじゃねえの

    • @slash5403
      @slash5403  11 месяцев назад +1

      ダメージが上昇していた場合300ダメージの半減で150ダメージですが、動画内では125ダメージしか入っていません
      デッドアイはロックした後も内部的にダメージは増えてるので、そのせいでダメージが増えて無い場合の100ダメージより少し増えてます

  • @nekomaruru
    @nekomaruru 11 месяцев назад

    1の頃はソルジャーのジュースはね返せたのになぁ

  • @ゆん-r9u7e
    @ゆん-r9u7e 11 месяцев назад

    前は跳ね返したラマの渦は攻撃判定無かったんだけど、今は修正されてるのかな?
    ダイナマイトとかコンカッションマイン見る感じ仕様なのかな

  • @yakenohara_HlROSHI
    @yakenohara_HlROSHI 11 месяцев назад

    ラマは近接なのかな?
    だとしたらdm貫通して槍貫通しないのも納得出来るし

    • @slash5403
      @slash5403  11 месяцев назад

      近接とほぼ同じ判定ですね

  • @とよきやま
    @とよきやま 11 месяцев назад

    ハルトのウルトは確か龍剣抜いた状況だったら防げたはず

    • @slash5403
      @slash5403  11 месяцев назад

      スタン食らいました

    • @とよきやま
      @とよきやま 11 месяцев назад

      @@slash5403 おっとこれは失礼しました

  • @hiyu_youtube
    @hiyu_youtube 11 месяцев назад +1

    重箱の隅で申し訳ないけど
    バティストの窓を通った回復を跳ね返した場合は回復量は倍になりますか?
    ゲンジ側のナノやダメブは跳ね返しに反映されますか?

    • @slash5403
      @slash5403  11 месяцев назад

      どちらも適応されてました
      言われてみれば完全に忘れてた内容なんでありがたいです

  • @グコウ-b6b
    @グコウ-b6b 11 месяцев назад

    ゲンジがアッシュのダイナマイトを跳ね返した後、アッシュの弾を跳ね返して先跳ね返したダイナマイトを引火することって可能かな、自分で引火できないのは手裏剣だからなのかな。検証してほしいですね。

    • @slash5403
      @slash5403  11 месяцев назад

      それでもダメでした
      完全に起爆はできなさそうですね

  • @cromeakanami9602
    @cromeakanami9602 11 месяцев назад +3

    7:22 これってナノのダメージ半減も込みなのかな

    • @slash5403
      @slash5403  11 месяцев назад +1

      再度ちゃんと検証したらダメージは増えずロック時間が早くなるだけでした
      ただ内部的にダメージが蓄積されてるせいで反射ダメージが少し増えてます
      ダメージに関しては半減込みで合ってます

    • @cromeakanami9602
      @cromeakanami9602 11 месяцев назад

      @@slash5403 お手数おかけしました、検証していただきありがとうございます

  • @KirinSakuya
    @KirinSakuya 11 месяцев назад +15

    今日木の葉返し中にちょっと斜め前にいたゼニの地通常攻撃でやられたのでどのくらいの角度までなら跳ね返せるのかもしりたいですね

    • @slash5403
      @slash5403  11 месяцев назад +1

      近いうちにショートで出そうと思います

  • @AEWEWSEEWEDW
    @AEWEWSEEWEDW 11 месяцев назад

    ハルトラマットラ無効化するのおかしいだろ

  • @user-mijikai
    @user-mijikai 11 месяцев назад +2

    ネメシスフォームの衝撃波だけならシグマでも吸収できなかったっけ?

    • @slash5403
      @slash5403  11 месяцев назад

      D.Vaもシグマも貫通されます

    • @user-mijikai
      @user-mijikai 11 месяцев назад

      @@slash5403 マジか、あざす!

  • @簡単金剛
    @簡単金剛 11 месяцев назад

    ゲンジからしたらモイラはやはり面倒と😂

    • @arodarod-y1l
      @arodarod-y1l 10 месяцев назад

      ゲンジやっててモイラ出てきた時黒玉跳ね返すの意識してるとめちゃ早くウルト溜まるし、落ち着いてエイムすればゲンジの方が早くモイラ倒せるから最近はカモだと思ってきた

  • @hemato19
    @hemato19 11 месяцев назад

    モイカスのタマタマは反射したら、タマタマが出現していた時間はリセットされます?

    • @slash5403
      @slash5403  11 месяцев назад +1

      玉が出せる合計値は減ったまま跳ね返ってました

  • @UltimateSuzuki
    @UltimateSuzuki 11 месяцев назад

    ホグのフックは50%で失敗するようにしてくれ…

  • @ハルトマリオーネ
    @ハルトマリオーネ 11 месяцев назад

    8:20
    ジャンクラ使ってる時に味方がこれで死んでて申し訳なくなった

  • @user-pl7gi5lp6z
    @user-pl7gi5lp6z 11 месяцев назад

    ゴリラのジャンプは下向きに木の葉返ししたら0ダメージですよ!
    嘘やけど。