붉은사막 찬사! 위쳐3 X 야숨 X 갓 오브 워 X 완다와 거상 X 드래곤즈 도그마 외 | 게임 헤드라인

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  • Опубликовано: 13 сен 2024

Комментарии • 450

  • @SugarFreeSalt
    @SugarFreeSalt 22 дня назад +77

    진짜 걱정 엄청 많이하던 게임인데 다행히도 잘 개발 되어준 것 같아서 다행임. 정말 기적같음

    • @뤼미에르-t7e
      @뤼미에르-t7e 22 дня назад +3

      오공 잘만든 게임 맞습니다만 타격감이 너무 없는데다가 보스전이 너무많아서 지루합니다. 붉은 사막은 타격감이 진짜 개쩔더군요. 손맛도 있고요... 다만 난이도가 있는데 아마도 출시할때는 스킬을 연마하는 과정이 들어갈걸로 보입니다.

    • @user-uy6eq2fv9e
      @user-uy6eq2fv9e 21 день назад +2

      언리얼을 쓰는게 아니라 자체 개발한 엔진으로 만들기에 빨리 나올수가 없다고 하더라구요. 엔진도 계속 더 좋게 개발하면서 게임을 만들어야하기에... 아마 언리얼을 썼으면 몇년전에 나왔을지도

    • @BJ-sl7cs
      @BJ-sl7cs 21 день назад +2

      레데리2도 7년정도 걸렸었다고해요.ㅋㅋㅋ
      오픈월드 RPG가 원래 좀 오래걸리나봐요

    • @TheMINSTHEK
      @TheMINSTHEK 21 день назад

      ​@@user-uy6eq2fv9e최근 주주총회 질의응답에서 나온 말인데
      언리얼5엔진으로는 만들 생각은 없으신가 많이들 물어보신다. 그래서 개발중인 일부를 적용시켜 시연해서 보니 우리가 원하는 퀄리티가 나올 수 없는 제한이 커서 앞으로 우리가 만들 모든 게임은 자체엔진으로 할 생각이고 할 것이다.
      이런 늬앙스로 답변을 하더군요
      찾아보면 질문과 응답이 다 나와 있습니다
      펄어비스가 검은사막으로 암만 욕 먹어도
      독보적인 게임성을 검은사막으로 전세계 150개국 서비스로 증명이 됐기 때문에
      그리고 리니지식 운영을 따라갈 변태들도 아니기에
      아는 만큼 응원하게 되는 거죠
      국산게임이라고 억까 하는 좆버러지들이
      커뮤니티 마다 어디서 나오는지 기어 나와서
      좆 잠고 흔드는 거 보면 토나옵니다
      잘하고 있으면 잘 한다고 응원도 해줄 수 있어야
      깔 때 까면서 진정성이 느껴지는 거 아니겠습니까

    • @이린-t4x
      @이린-t4x 21 день назад +1

      @@뤼미에르-t7e 오공보다가 붉은사막 보니 너무 눈뽕이심해서 눈아프네요 부드럽지도 않고 그래픽이 꺠지는거 같고 갈길이 먼거 같네요 그나마 다행인건 같은 시기에 안나와서 다행이네요 천천히 잘다듬어서 나왔으면 좋겠네요 붉은사막

  • @user-ub1ul8zb2e
    @user-ub1ul8zb2e 22 дня назад +9

    게임을 아는 만큼 보이는 거지. 붉은 사막은 진짜 개발자들 갈아 넣어서 만든 역대급 액션 반열 가능하다.

  • @user-ek8hr9qz8q
    @user-ek8hr9qz8q 22 дня назад +81

    그래도 기나긴 개발기간이 헛되지는 않은것같아 다행이네요

    • @user-yz7ih2sl9j
      @user-yz7ih2sl9j 22 дня назад +3

      그렇게 오래 걸린 건 아님 출시일을 안 지켜서 그런 거지

    • @user-uo5dn1td8k
      @user-uo5dn1td8k 22 дня назад +2

      오픈월드 겜은 개발기간이 오래 걸림 자체엔진이랑 같이 개발중인건 덤이고

    • @user-cm6wc2mj4s
      @user-cm6wc2mj4s 22 дня назад

      @@user-yz7ih2sl9j 피구라 개발기간 3년. 스텔라블레이드 개발기간 5년. 붉은 사막 개발기간 5년이상 출시일 미정?? 님 한 번 다시 말해보시죠? 오래 걸린게 아니라고요? 피구라가 붉은 사막 이후에 개발했는데 붉은 사막보다 먼저 나왔는 데 오래 걸린게 아니라고요? 스텔라 블레이드는 같은 2019년도 개발이 들어가서 이미 나왔는 데 도대체 뭘 기준으로 오래 걸린게 아니란 거죠? 거기다가 아직 나오지도 않은 게임이요. 오공도 1년 이후인 2020년에 개발이 들어가서 3일 전에 출시 된 것이 님 뇌에는 안 들어 있나 봅니다.

    • @user-cf7ks2bk3f
      @user-cf7ks2bk3f 22 дня назад +10

      솔직히 순수 개발 기간만 따지면 요즘 게임에 비해 그리 길지도 않습니다. 홍보를 너무 일찍 시작하고 발매 연기를 계속해서 그렇지 gta6 10년이 훌쩍 넘었죠

    • @user-ph6lk7eq5s
      @user-ph6lk7eq5s 22 дня назад +4

      ​@@user-yz7ih2sl9j 오래 걸린거 맞음

  • @wangawhatshyoung
    @wangawhatshyoung 22 дня назад +69

    저대로만 나오면 좋을거같음
    그동안 너무 소식이 없으니깐 무관심상태였고 거기다 펄어비스 운영진태도가 사람들 마음을 빡치게한것도 큼

    • @neo-sinla
      @neo-sinla 22 дня назад

      어쩔 수 없지 않을까요?
      저는 펄 어비스가 퍼블리셔하는 게임의 규모나 이런저런 걸 고려 해 볼 때 어느정도 이해를 해주는 게 좋지 않을까요?

    • @wangawhatshyoung
      @wangawhatshyoung 22 дня назад +4

      @@neo-sinla 계속 출시연기되고 하니깐 사람들 관심이 떨어지고 계속 약속어기니깐 화난부분이 큰거같음.
      그리고 펄어비스에서 개발하는 플랜8, 도깨비는 몇년째 감감무소식이니깐 펄어비스에 대한 신뢰감이 적어지는것같음

    • @user-ob9hk6sy5o
      @user-ob9hk6sy5o 22 дня назад +1

      작년에 그리고 7월달인가 검사에 아침의나라 나와서 좋았다가
      그이후에 먼 사건 터져서 않좋았죠 ..그래서 그 운영에 좀 의심이 들었구요 방송인보고 천룡인이라고 그러면서
      추적시스템으로 괴롭힌것도 그렇구요 그것도 제대로 대처못한것에 좀 실망을 햇어요

    • @킹크포인트
      @킹크포인트 22 дня назад

      @@user-ob9hk6sy5o 부정적이시네 막피 검사의 피핍피는 낭만임 그런데 사라져서 접엇음

    • @wangawhatshyoung
      @wangawhatshyoung 21 день назад +1

      @@킹크포인트 낭만염병떨고자빠졌네 아침의나라로 흥하려던거 뉴비들 싹다 접고그동안 스트리머 괴롭힌거 인터뷰 받아서 지식백과가 제대로 물어서 인식 나락갔는데 뭔 ㅋㅋㅋ

  • @user-br3dy5vi7x
    @user-br3dy5vi7x 22 дня назад +38

    방금 붉사 플레이 영상 보고왔는데 공개전까지 걱정하는 댓글도 많이 봤던것 같은데 그런 걱정없이 개인적으로 엄청 재밌어보이더라고요 기대됩니다!

    • @오이장수
      @오이장수 21 день назад

      검은원숭이 그래픽보다 떨어지네요..풀들 하나만 봐도 차이가 확나는데.

    • @정재훈-w8p
      @정재훈-w8p 21 день назад +4

      ⁠@@오이장수오픈월드는 퀘스트가 중요함. 엘든링도 그래픽은 별로임. 원숭이는 그래픽만 좋고 타격감 제로 연출만 화려해 금방질리는 스타일임

  • @qwqwqwqwqw458
    @qwqwqwqwqw458 22 дня назад +9

    잠깐잠깐 들어나는 요소들을 보면 전투외의 시스템도 얄팍하지 않고 펄어비스가 계속 말하는 게임엔진을 만들고 있다는 부분이 들어나서 좋음. 기존 게임들이 구현하지 않았던 부분들을 구현해 나가는 거 같아서. 다만 걱정인건 과연 게임의 스토리가 기대할만한 것일가 하는 점임. 게임의 완성도 시스템을 걱정할 부분이 없을 거고 있다 할지라도 저정도 기반을 다졌으면 앞으로 개선될 거기 때문에 별 문제가 없을거 같은데 스토리는 과연? 그리고 영상을 보는 내내 든 생각이 이정도 수준으로 MMO와 액션 rpg의 중간 어디쯤이면 정말 재미있겠다는 생각임. 펄어비스가 그걸 위해 만들다가 패기했지만 계속 그 생각을 지울 수가 없음.

    • @user-kalburim
      @user-kalburim 21 день назад +1

      들어나는(x), 드러나는(o)

  • @jungjoonkim4843
    @jungjoonkim4843 22 дня назад +14

    전투 난이도는 생각해 보면 어쌔신 오디세이도 보스급은 쉽지 않았습니다.
    다만 보유 기술과 레벨이 충족되면서 온갖 약점 공략과 기습, 기술 연발로 이기는 건 어렵지 않았구요.
    플레이 하면서 점차 유저 스킬이 오르면 깰 수 있는 구조라면 난이도 걱정은 하지 않아도 될 듯 합니다.

  • @TheMdigi
    @TheMdigi 22 дня назад +7

    C9나 검은사막을 해봤던 사람이면 꽤 익숙한 스킬콤보
    비슷한 느낌으로 시리즈가 나오면서 점점 더 발전되는

    • @user-ok5rb4bk5z
      @user-ok5rb4bk5z 22 дня назад +5

      c9 진짜 액션 맛집이었죠

    • @pandemic4988
      @pandemic4988 22 дня назад +3

      저는 김대일 프로그래머님의 게임스타일을 너무 좋아함
      이번 붉은사막은 정말 잘 될거라고 믿습니다 화이팅!

    • @user-jv9pp4ld4n
      @user-jv9pp4ld4n 21 день назад

      c9 정말 손맛은 끝내줬죠. 다만 익숙해지기 시간이 걸리지만 자신만의콤보와 전투시스템을 만들어서 전형적인 rpg의클릭 딸깍이랑은 달랐죠

  • @choilee3
    @choilee3 22 дня назад +141

    요즘 게임은 완성되서 나올떄까지 모르는 일이더라

    • @user-kd2dn7ye3e
      @user-kd2dn7ye3e 22 дня назад +7

      맞습니다.

    • @sinabro94
      @sinabro94 22 дня назад +5

      ㄹㅇㅋㅋㅋ

    • @handles__
      @handles__ 22 дня назад +1

      ㅇㅈㅇㅈ

    • @17kHz
      @17kHz 22 дня назад

      ㄹㅇ

    • @neo-sinla
      @neo-sinla 22 дня назад +2

      그래도 저는 그냥 구매 할 때도 있어요~할인도 안하고 바로 나왔을 때 말이죠
      어차피 다른 거 한다고 바로 하루만에 하는 것도 아니라서 ㅎㅎㅎ

  • @yuns5626
    @yuns5626 21 день назад +3

    한국 게임 개발사라서 빠는게 아니고 김형태의 스블의 흥행을 이어서 인조이, 붉은사막 성공해서 심즈, 도그마, 갓옵워, 오공도 다 씹어 먹었으면 좋겠다.
    우리도 이제 한국어 자막, 더빙이 당연한 시대에 살아봐야지.

  • @박군-u3x
    @박군-u3x 22 дня назад +3

    너무 늦게 나오는거 아닌가 싶었는데 영상에 레슬링기술이라던지 호쾌한 사커킥을 보고 완전 기대중.

  • @user-xl1ot5jx7o
    @user-xl1ot5jx7o 22 дня назад +6

    칼리스토 프로토콜 그해당시 그래픽부분 세계2위찍은겜 (1위 호라이즌 제로던 포비든) 엔딩을 봤지만 한번쯤은 할만함 ㅎㅅㅎ
    캬.. 붉은사막 마지막 전투 정말 화려하네요. 적의 칼날 같은 기술이 원반처럼 발사되는데 벼(풀)들이 잘려나가는 효과도 엄청나구요.
    그냥 화면만봐도 타격감이 엄청 좋아보이네요 ㅋㅋ 스토리 대충넣고 액션에 집중해도 잼있겠어요.

  • @sean7082
    @sean7082 22 дня назад +7

    붉은 사막은 잘 나왔으면 합니다. 마이트 엔 매직은 야비 소프트란 것 빼면 기대 중...

  • @지상-j3e
    @지상-j3e 22 дня назад +12

    난 존나 기대중~~ 못나오면 뭐 걍 외면하면 되는거고. 기대한다고 손해볼거 전혀 없음
    나오고 나서 까든가 해도 됨. 나오기도 전에 개까대다가 막상 나왔는데 만약 잘나왔다? 그럼 언제 그랬냐는듯이 털어대던 입 싹 닫고 숨어기어들어갈꺼잖아
    그리고는 언제그랬냐는듯이 자기도 다운받고 할거잖아. 상상만해도 얼마나 추하고 한심하냐 ㅋ
    나오고나서 판단해

  • @지방씨
    @지방씨 22 дня назад +3

    자체개발엔진이라 그런지 모든것을 다 적용 가능하다는 장점이 있지만...
    개발시간이 오래걸린다는 단점이 있지요..
    하지만 지금 그 단점이 장점으로 작용하고 있더군요!!!
    해외 반응은 결코 붉은사막이 빨리 나오길 바라지 않더라는 겁니다!!!
    잘 만들어져서 나오길 기대하는 그 모습이 게임의 평가를 반증한다고 봅니다.
    부디 잘 나와주기를...

  • @user-vu1db7du7g
    @user-vu1db7du7g 22 дня назад +4

    우리나라에도 이런 게임이.. 꼭 해봐야지..

  • @행복지니
    @행복지니 22 дня назад +4

    콘솔 불모지인 우리나라에서 콘솔게임 대작나와서 대박터트리고... 모바일 도박판인 우리나라 게임시장을 흔들어 줬으면 좋겠다~~진심 ㅠㅜ...이미 중국에 겜이 뒤처진거 같지만 지금이라도 정신차리고 분발했으면 좋겠다...

  • @100t_
    @100t_ 22 дня назад +4

    Heroes of Might and Magic: Olden Era
    2025년 2분기 스팀 출시
    (세상에..) (옛 영광을 다시 찾을 수 있을 것인가)

  • @HBMaster0521
    @HBMaster0521 22 дня назад +53

    칼리스토 프로토콜 무료배포 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @gnd9990
      @gnd9990 22 дня назад +8

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 영상 시작과 동시에 빵터짐 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @aquasis2896
      @aquasis2896 22 дня назад +6

      진짜 단언하는데 공짜로 줘도 안하고싶은 게임 ㅋㅋㅋ

    • @bnojay7507
      @bnojay7507 22 дня назад

      웃음벨 ㅋㅋㅋ

    • @neo-sinla
      @neo-sinla 22 дня назад +9

      사서 해본 사람으로서 하는 말인데 렉카들 평이랑 다르게 그냥 괜찮더군요
      지금은 더 괜찮을 거에요

    • @user-uo5dn1td8k
      @user-uo5dn1td8k 22 дня назад +12

      무료로 푸는게 이상한건가 데스스트랜딩도 무료로 푼적 있는데

  • @CJPark-jj6lf
    @CJPark-jj6lf 22 дня назад +10

    붉사 성공 못하면 이번엔 회사가 진짜 망할 듯... 무조건 성공해야 돼~

  • @소설러슈크림
    @소설러슈크림 22 дня назад +11

    펄어비스 13층 주민들의 기도로 인해 게임이 더 연기되지않고 정상적으로 출시되어 천만카피가 팔려나가길 기원합니다

    • @지뢰맨
      @지뢰맨 22 дня назад

      정상화 ㄷㄱ

    • @00경훈00
      @00경훈00 21 день назад +1

      13층 ㄷㄷㄷㄷ 5.3층은 아무것도 아니었군요

  • @user-qm6zm8pq3c
    @user-qm6zm8pq3c 21 день назад +3

    붉은 사막이 소울라이크 게임보다 나은거 같음. 마영전이랑 검은 사막 C9을 합친 느낌.

  • @user-bg8uu9he7j
    @user-bg8uu9he7j 22 дня назад +2

    분위기랑 비주얼이 지리네

  • @102kennyworld
    @102kennyworld 22 дня назад +6

    AAAA겜도 뚜껑까기전까진 아무도 모름

    • @Eieosjdos
      @Eieosjdos 22 дня назад

      사이버펑크도 까기전까진 GOTY였죠

    • @mi_mo_mi
      @mi_mo_mi 22 дня назад

      스타필드도 뚜껑 까보기 전에는 고티 후보 였더랬죠...

    • @jungjoonkim4843
      @jungjoonkim4843 22 дня назад

      싸펑은 모르겠지만 스타필드는 프로모션 영상대로 구현이 불가할 거라 생각되어 나오기 전 부터 싸해 하는 사람들 많았습니다.
      더 데이 비포도 그렇고. 서양 게임들 마케팅 눈속임이 이제 좀 눈에 들어오던데..
      게다가 싸펑은 상부와 투자자 압박 때문에 서두르다가 그렇게 된 것이 컸죠.
      본질은 잘 만든 게임이라 결국 성공했지만 반면 스타필드는 근본부터 갈아엎지 않으면 안되는 상태인 것이구요.
      기존 막장과는 상황이 다릅니다. 그래서 아무리 못해도 중박은 할 거라 예상합니다.

    • @BJ-sl7cs
      @BJ-sl7cs 21 день назад

      일단 응원은 하는중입니다.

  • @Molochrome
    @Molochrome 22 дня назад +1

    개인적으로 과도한 파티클과 카메라워킹이 좀 별로긴한데 그래도 잘 나왔음 좋겠음

  • @wonkim8640
    @wonkim8640 21 день назад +1

    뉴스가 완전 마음에 드네요 ❤

  • @user-tl8ll1il8c
    @user-tl8ll1il8c 19 дней назад

    오랜 기대를 좋은 방향으로 배반해준 펄어비스에게 감사할 따름입니다... 근데 이펙트는 옵션 조절이 꼭 있었음 좋겠네요 눈 아픈 건 둘째치고 내 컴으로는 저런 파티클 투성이인 연출을 도저히 60프레임 이상 못 뽑을 것 같음 ㅋㅋ

  • @hong-ba
    @hong-ba 22 дня назад +11

    붉은사막이 검은사막 이전 이야기라고 해서 그런지 주인공 이름이 클리프인건 검은사막에 나이든 엔피씨가 있는데, 이름이 클리프. 그래서 클리프 젊은 시절 이야기라고 말하는사람도 있어요

    • @jungjoonkim4843
      @jungjoonkim4843 22 дня назад

      사실이라면 좀 멋지네요.
      붉사가 흥행하면 검사로의 유입도 가능할 듯요?

    • @HiYu-mk8tp
      @HiYu-mk8tp 22 дня назад

      아 그러네요 장교 클리프란 인물이 있네요

    • @bradks9636
      @bradks9636 21 день назад

      서부 경비 캠프 대장 클리프 말씀하신거 같은데 시대 연도상 젊은 시절보단 아마 아버지 혹은 할아버지 그 윗세대쯤 되는걸로 추측됨 아 물론 뇌피셜임

  • @dnjtejgpf
    @dnjtejgpf 22 дня назад +2

    펄어비스야...홈런 치고 도깨비도 개쩔게 개발해 보자. 제발 좀.

  • @user-hs1sg3vm6e
    @user-hs1sg3vm6e 21 день назад +2

    얼마 전에 나온 원숭이 게임보다 붉은 사막이 훨씬 재미있어 보이네요.

  • @lauther58285
    @lauther58285 22 дня назад +1

    콘솔 게임 유저로서 한국 게임사들의 콘솔겜이 성공하길 기원🙏

  • @sdlee9851
    @sdlee9851 22 дня назад +4

    검은사막 즐길때 내가 산 펄들이 잘 사용된거 같아서 다행이다. 붉은사막 나오면 바로 산다. 줠라 재밌을거 같음.
    액션은 이미 충분하고 오픈월드 구성만 흥미롭게 잘 만들면 대박 칠 듯. 김대일형도 인생 살면서 죽기전에 한 건 해야지? 응원한다 붉은사막.

    • @행복지니
      @행복지니 22 дня назад +3

      오픈월드도 사실 큰걱정은 안됨~~ 제일 걱정스러운건 스토리 ㅠㅜ

    • @user-tu2gx1gz1k
      @user-tu2gx1gz1k 21 день назад

      스토리?ㅋㅋR키만 존나 누르는 검사 펄업인데

    • @user-to4zu5sc9k
      @user-to4zu5sc9k 18 дней назад +1

      검사의 스토리는 재희담당이었지만 붉사는 다른팀이니 검사보단 낫겠지

  • @nisja1711
    @nisja1711 22 дня назад +1

    이번 붉은사막은 무조건 플레이 할듯 너무재밌어 보임

  • @마징가-q2q
    @마징가-q2q 22 дня назад +19

    더 늦게 나와도 괜찮다. 잘만 만들어 준다면 더더더 기다릴수 있음. 대신 진짜 잘 만들어줘...

    • @화난행성
      @화난행성 22 дня назад +1

      7년이나 흘렸으니 내년 여름이라도 나와줘야죠

    • @user-cm6wc2mj4s
      @user-cm6wc2mj4s 22 дня назад +2

      듀크뉴켐포에버 14년 넘게 기다림. 평점 10점 만점에 5.8 스타필드 7년 기다림 10점 만점에 5.6 사펑 5점 만점에 3.5 TL 10년이 넘는 개발기간과 1000억을 투자한 병신겜. 계속 기다리세요. 응원할게요.

    • @z1zonchamchi
      @z1zonchamchi 22 дня назад +4

      ​@@user-cm6wc2mj4s 응원하고 기다리는사람 멸시하고 조롱하기
      캬 정말 깨어있는사람이다

    • @user-cm6wc2mj4s
      @user-cm6wc2mj4s 22 дня назад

      @@z1zonchamchi 멸시X. 조롱X. 사실에 근거한 팩트O. 전 깨어있는 사람이 아니라 객관적인 사실만 말한 사람입니다만? 그리고 님은 무지성으로 공감해달라고 징징대고 있는 사람이고요. 반박하고 싶으시다면 공감해달라고 말만 하지 말고, 객관적인 근거를 대보시죠.

    • @z1zonchamchi
      @z1zonchamchi 22 дня назад +3

      ​@@user-cm6wc2mj4s팩트는 응원하고 있는사람 댓글에 타게임 이야기를 하면서 초를 치고있는 님 댓글이고요

  • @enermysong
    @enermysong 21 день назад +3

    오공 다회차 하는사람 거의 못봄

    • @user-xi8dp2pr1c
      @user-xi8dp2pr1c 18 дней назад

      하는 동안은 재밌긴한데 또 하기는 조금 그렇지

  • @user-cb4gh7dm1n
    @user-cb4gh7dm1n 11 дней назад

    검은사막 엔피시 클리프 아재의 젊은시절 모험기

  • @syl6058
    @syl6058 22 дня назад +6

    전 어크 오디세이 보스전 생각나더군요. 2인의 스트리머 방에서 각각 봤는데 반응은 상이했어요. 첫방에서는 대충 짜친다.. 이런 분위기였는데 두번째 방에서는 훌륭하다.. 이런 반응이었죠.
    제 결론은 나와봐야 알겠다.. 입니다. 보여준 모든게 너프 없이 구현되고 시스템 요구 사양이 대중적이고 최적화가 잘되있고 가격대가 8만대 이하 7만원대면 평은 훌륭할겁니다. 그렇지만 우리가 최근에 많이 겪었듯이 회사에서 보여준게 모든게 아니었던 적이 많았습니다. 함정이라는게 존재한적이 많았죠.

    • @크로와상-c8k
      @크로와상-c8k 22 дня назад

      생생한 후기 감사합니다. 짜친단분은 어떤 이유였어요?

  • @nvvAve
    @nvvAve 22 дня назад +2

    이게 지금 나왔어봐 바로 고티 후보지
    내년에 나온다니 고티 후보작이나 될수 있을지 모르겠다

    • @00경훈00
      @00경훈00 21 день назад

      저만큼 나올수 있는 게임 몇 안될거임 ㅋㅋㅋㅋ 내년이라고 지금이랑 뭐가 크게 다른가..
      다만 저만큼 문제없이 나온다는 전제하에 ㅋㅋ

    • @ohilyeojoh-a
      @ohilyeojoh-a 21 день назад +1

      내년엔 gta6가 고티 맡아놓은 해라서...

    • @nvvAve
      @nvvAve 21 день назад

      @@00경훈00 내년 대작 소식에 어두우신분이 여기 계시네..

    • @user-xi8dp2pr1c
      @user-xi8dp2pr1c 18 дней назад

      고티는 이미 오공임ㅋㅋㅋㅋ

    • @00경훈00
      @00경훈00 18 дней назад

      @@user-xi8dp2pr1c 먼 헛소리임 ㅋㅋ 오공은 24년 붉사는 25년 ㅇㅋ?

  • @user-ho7ur2bv5c
    @user-ho7ur2bv5c 21 день назад

    한시간 시연 영상 있는데(김실장님 영상)
    펄어비스 자체 영상 시연자가 존내 고인물 플레이라는거 실제 시연 보면 난이도 존내 어려움.

  • @GAMEradio85
    @GAMEradio85 21 день назад +1

    잘나오면 25년에 출시한다면 와일즈랑 같이 즐겜할듯

  • @Noble.6
    @Noble.6 22 дня назад +4

    또깨비처럼 또 주가 조작용 트레일러 만드는 줄 알았는데 뭔가 진짜로 만드는구나 기대 중

    • @Noble.6
      @Noble.6 22 дня назад +1

      이게 좀 대박쳐서 소울라이크처럼 붉은사막 라이크라는 단어가 만들어지면 좋겠네

  • @Oyat666
    @Oyat666 22 дня назад +1

    출시후 욕먹은 수많은 게임을 본뒤, 이제 기대를 못하게됨

  • @탈출지구
    @탈출지구 22 дня назад

    나는 검은 사막도 처음에 할때.. 콤보쓰는 재미로 했는데...ㅎ
    콤보는 잘 만들어지면.. 게임을 너무나 재밌게 하는 요소임..ㅎ

  • @징집병
    @징집병 21 день назад

    워낙 개발 기간동안 퍼진 소문이 험악해서 기대 안하고 있었는데
    장인정신으로 다 만든 항아리 계속 버리고 있던거였나보네ㄷㄷ
    솔직히 아직도 반신반의 한데 데모버전 자체는 멀쩡하게 뽑았다는거에 높은 평가를 줌

  • @liahlove
    @liahlove 21 день назад

    타격시 상대방이 미끄러지듯 밀리는게 이상하던데 수정되면 좋겠더군요.

  • @lsw2303
    @lsw2303 22 дня назад

    전 이번에 풀린 영상을 보고 내년에도 출시는 어렵겠구나 라는 생각을 했네요..

  • @모모카-f6x
    @모모카-f6x 22 дня назад +1

    와 나오면 바로 산다

  • @miki72yt
    @miki72yt 21 день назад

    히마매 조금 가벼워 졌구나 전작에서 괜히 무겁게 만들어서 재미없게만 하더니 포기한줄 알았더니 돌아와서 일단은 기대해 주겠어요~

  • @Zman158
    @Zman158 22 дня назад +1

    조작이 다양 복잡해서인지 뭔가 예전 아머드코어 급으로 외울 조작이 많아 보이던데 ㄷㄷ

  • @mirde4559
    @mirde4559 18 дней назад

    검은사막 뚜벅이 검방으로 맨처음 pvp 레인저한테 개따이다가 산속바위뒤에 숨어서 자빠뜨리고 원콤낼때 정말 스릴넘쳤는데. 보스전 싸우는게 엄청비슷하네요. 근데 이펙트나 모션면에서 신선한맛은 없는듯.

  • @TV-uv9ns
    @TV-uv9ns 20 дней назад

    한국 콘솔 게임 응원합니다. 자체 엔진으로 만든 국산 콘솔게임 정말 멋진 일이라고 생각합니다.

  • @jwk5178
    @jwk5178 22 дня назад +3

    그래서 언제 나오냐고

  • @user-hk3zb5ll1f
    @user-hk3zb5ll1f 22 дня назад +5

    요약: 한국이랑 서양이랑 펄없 인식 차이 큼, 검사 개발력과 장르 변경으로 의심과 우려가 되긴 함, 난 억까 아님
    붉사는 한국에서만 까인다 이건 당연함. 한국이랑 해외랑 검사 이미지가 딴판임
    거기에 한국인들은 개발지연이다 하면 질질끈다고 꺼려하는것도 한몫하고
    대신 우려되는것도 당연함 MMORPG에서 오픈월드 액션 싱글 RPG로 노선 바꾸기도 했고, 전작인 검사도 한때는 버그사막이라고 불릴 만큼
    최적화랑 버그로 고생했었음 최적화는 빠르게 잡았지만 패치나 업뎃 할때 마다 버그들 한두개씩은 무조건 생겼기도 하고
    그럼에도 그래서 나오면 안할꺼냐? 라는 물음에는 아니라고 말하고 싶음 제일 좋아하는 장르기도 하고 나도 한땐 검사 재밌게는 했던 기억이 있기 때문
    대신 무작정 까내린다는게 아니라 우려가 되는 지금 상황 자체는 출시일 까지는 가져 가야할 꺼 같음
    여담으로 칼리스토는 무료배포 해도 안할꺼 같은데...

    • @CaffeineHomingRobot
      @CaffeineHomingRobot 21 день назад

      님이 재밌게 검사했던 시절이 언제인지는 모르겠지만 김재희라는 능력 인성 둘다 최악의 인간쓰레기가 디렉터로 부임후엔 해외에서도 망하기직전의 최악의운영 보이면서 지금 섭종만 바라보는 사망선고게임됐음

  • @user-wr6zt9lh7n
    @user-wr6zt9lh7n 18 дней назад

    해외 배댓 개웃기던데ㅋㅋ
    검사에서 비키니 산 돈이 잘 쓰인거 같아서 다행이라고ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @120win5
    @120win5 22 дня назад

    난 전투랑 스토리는 별로 기대안하고있는데 펄업이 제일 잘하는 여러가지 컨텐츠와 거기에서 나오는 디테일이 기대됨

  • @vilandus
    @vilandus 22 дня назад +7

    00:30 오오 서유럽 신화에 나오는 케루눈노스(사슴왕) 나오네

    • @1Punch-3Popcorns
      @1Punch-3Popcorns 22 дня назад

      한국 무당도 나오는걸 보면 시공간 차원을 이동해서 히스토리 퀘스트 뭐 그런거 하는건가 봅니다. 갑자기 한국이 나오는게 이상하긴 하죠.

    • @patrickchoi9120
      @patrickchoi9120 22 дня назад

      @@1Punch-3Popcorns 검사에 아침의나라도 있으니 이상할건 없을듯

  • @kyoumahouin
    @kyoumahouin 22 дня назад +3

    허깨비로 올려놓은 주가는 그냥 포기하는 게 좋을 듯
    이제부터는 견실하게 차근차근 쌓아올리도록 하자 펄어비스

  • @KStory1357
    @KStory1357 22 дня назад +1

    그래서 언제 출시함?
    이제는 출시가 언제 될지가 더 궁금함 ㅋㅋㅋㅋ
    게임내용과 별개로

  • @BJ-sl7cs
    @BJ-sl7cs 21 день назад +2

    GTA5, 레데리2, 위쳐3, 젤다의전설 야숨을 잇는 오픈월드 RPG게임이 되길 간절히 바랍니다.

  • @qodlscjf11
    @qodlscjf11 21 день назад

    00:51 크라토스...? 실화냐

  • @Aeroweasle
    @Aeroweasle 19 дней назад

    오!! 히마매!!

  • @NotMyGoogleID
    @NotMyGoogleID 22 дня назад +12

    까봐야 알지, 일단 출시부터 하고 말하자

  • @aaaazaaaza
    @aaaazaaaza 22 дня назад +1

    히마매... 그리운 울림이 있지만 기대는 안됨

  • @utena6910
    @utena6910 22 дня назад

    모험러님 조만간 10만 찍으실듯

  • @min-sf6fc
    @min-sf6fc 22 дня назад +9

    펄어비스는 안타까운게... 좋은 작품을 만들고 있지만. 그것 때문에 제작기간이 너무 길어짐. 한번에 여러 작품을 준비하지 말고 일단 하나를 빠르게 완성 시키는게 중요한 것 같음.

    • @sim_go
      @sim_go 22 дня назад +7

      일단 펄어비스는 엔진을 직접 만들어 쓰는지라 엔진개발 기간이 들어가서 그런듯.. 근데 얘들 신조가 엔진때문에 기술력을 타협하지는 않는다 이거다 보니 자기들이 구현하고 싶은거 100퍼 다 하기 위해서 자체엔진은 포기 못할듯...

    • @shinji1107s
      @shinji1107s 22 дня назад +1

      제작진이 너무 생각이 많아서 그런듯~ 개발하다 좀 괜찮은 게임 나오면 해보고 이것도 좀 넣고 저것도 좀 넣고 이러다 이렇게 길어진듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      한마디로 줏대가 없음~ 보통 이렇게 개발 기간이 오래된 게임들이 성공한 케이스가 거의 없죠 ㅋㅋ

    • @GreenDSama
      @GreenDSama 22 дня назад +1

      게임 목표가 확실해야 되는데 얘들은 선장 없이 항해하는 배 같음
      그래서 10년 전엔 기대되는 게임인데 이제와선 그냥 평작 정도로 느껴짐

    • @sim_go
      @sim_go 22 дня назад

      @@GreenDSama 실제로 회사내에 기획파트가 따로 없고 개발자들이 모여서 기획하고 한다는 소리를 들은적 있네요. 확실히 검은사막 보면 일을 벌려놓는거 대비 수습하는능력이 떨어져서 시작은 좋은데 하다보면 용두사미가 되는 컨텐츠들이 한가득입니다.

  • @8001-n9l
    @8001-n9l 22 дня назад

    처음 공개 됐을때 해외는 그냥 오 기대된다.. 끝 잊어버렸고
    한국인들은 도깨비랑 같이 펄비 국뽕 치사량으로 맞았고 계속 기다리다 지쳐 빠가 까가됐으니 국내외반응이 차이가 큰거같음
    아무튼 잘나오면 좋겠다

  • @Fenrir_0
    @Fenrir_0 21 день назад

    카메라가 너무 심하게 지진나서 좀 부담스럽던데 조절기능 있었음 좋겠음
    이대로 나오면 분명히 3D멀미 얘기 나올듯

    • @user-to4zu5sc9k
      @user-to4zu5sc9k 18 дней назад

      모션블러 카메라진동 이펙트투명도조절 검은사막에서도 지원하는 옵션이라 지원할거고
      캐릭터 미끄러지는듯한 움직임도 패치로 수정해온관례로볼때 수정될듯하구요 검은사막도 시연영상에선 모든옵션키고 찍어왔음

  • @genchicken
    @genchicken 22 дня назад

    어처피 나와봐야 알테니 설레발 치지말고 느긋하게 기다리면 됨

  • @hantabox
    @hantabox 22 дня назад +3

    주가방어용이란 오명은 반이상은 씻어냈군요

    • @user-kl7zf1zh8b
      @user-kl7zf1zh8b 22 дня назад +1

      오명은 주가상승으로밖에 씻어낼 수 없어요

  • @감자검은
    @감자검은 22 дня назад

    다 좋은데 임팩트가 너무 반짝이 가루 날라 다니는거 같아서 어지러움

  • @whowho1693
    @whowho1693 21 день назад

    의도한 건가... TAA만 넣어주면 개꿀일 듯 ㅋㅋㅋ

  • @user-cn6sn1wb2y
    @user-cn6sn1wb2y 22 дня назад

    아직 멀었다 내년 2분기

  • @user-nd5ql4dj2e
    @user-nd5ql4dj2e 22 дня назад +10

    이제 허깨비도 도깨비 가능한건가?

    • @user-yn1uq2wq2b
      @user-yn1uq2wq2b 22 дня назад +1

      믿는 것은 아직 이르다고 봅니다

    • @junhyeoklee314
      @junhyeoklee314 22 дня назад +3

      붉사 출시하고 버그나 후속 패치 한참 메달릴 거고, 그리고 안정화 되야 본격적으로 개발 시작할 것 같음. 그럼 .... 내 흰머리가 더 늘겠네...

    • @AtherMorgern
      @AtherMorgern 22 дня назад

      도깨비는 2030년에나 나오지않을까

    • @hsl4838
      @hsl4838 22 дня назад +3

      근데 도깨비 왜 이렇게 기대하는지 모르겠음. 서양에 먹힐 것 같은 느낌은 아닌데.

    • @hsl4838
      @hsl4838 22 дня назад

      심지어 원래 포켓몬같은 게임 개발하던 회사도 아니고 검은사막 하나만 개발전적 있음. 자기 잘하는거 말고 따른거 하다가 망한건 cdpr 사례도 있고 만약에 도깨비 출시해도 좋진 않을듯.

  • @hornofcat
    @hornofcat 22 дня назад +3

    붉사보단 사실 게임 엔진에 더 핵심이 있는거 같아요. 저게 찐이죠

    • @행복지니
      @행복지니 22 дня назад +5

      그렇죠~~ 저도 붉사 이면 시연데모버전 보면서... 도깨비도 가능하겠구나 했음...

    • @hhhi730
      @hhhi730 22 дня назад

      차라리 게임성을 말하세요 펄어비스 엔진 개 구데기임

    • @정우민-n9n
      @정우민-n9n 22 дня назад +2

      ​@@hhhi730뭣도 모르면서 아는척하는거 역겹네... 온라인은 콘솔보다 만들기가 더어렵다.
      게다가 최적화는 더힘들고
      그럼에도 아직까지 검은사막 그래픽을 능가하는 게임이 없다. 여러가지 광원효과나 이펙트 실시간으로 다 돌리는데 어비스 엔진이 안좋다고?
      어설프게 언리얼엔진 쓰는거보다 자체개발해서 자신들의 입맛에 맞게 고칠수있는 자체개발엔진이 더좋은경우가 많다. 배틀필드도 프로스트바이트 엔진을 왜 만들었겠냐
      다른 엔진으로는 건물폭파되는 시물레이션이 별로니까 직접만든게 프로스트바이트 엔진이다.
      모르면 좀 아는척은 하지말자..언리얼5가 나왔지만 그걸 제대로 활용못하면 쓰나마나다.

    • @iddqd225
      @iddqd225 22 дня назад

      @@정우민-n9n근데 게임은 나오나요?

    • @정우민-n9n
      @정우민-n9n 22 дня назад

      @@iddqd225 그럼 안나올까요?

  • @aquasis2896
    @aquasis2896 22 дня назад +2

    이거 전투 상당히 까다로워 보이던데 밸런스조절 어떻게 하려나.
    정식버전땐 록온기능 좀 지원하고 기믹공략의 힌트 좀 많이 뿌려줬음 좋겠음

  • @user-ln4ed3xt9v
    @user-ln4ed3xt9v 22 дня назад

    NC : 우리도 좀 봐주세요.....ㅜ.ㅜ
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Eieosjdos
    @Eieosjdos 22 дня назад +2

    현지 반응 엄청좋습니다 이제 슬슬 해외쪽 기사도 쏟아져나오는거보면 대부분 호평인듯합니다
    스토리랑 오픈월드의 탐험요소등만 잘나오면 진짜 갓겜 기대중 ㅋㅋㅋ 제발 출시일확정좀 ㅅㅂ

  • @Lulzparty
    @Lulzparty 22 дня назад

    붉은사막 화이팅~!

  • @moon1729
    @moon1729 22 дня назад

    나오기는 하나..

  • @astoraofsolaire3816
    @astoraofsolaire3816 22 дня назад

    전투때 슬로모션걸리는건 넘 별루내 그래도 월드 탐험하는 재미는 있겠당

  • @sutorum
    @sutorum 22 дня назад

    나와봐야 알죠.

  • @DSPark-
    @DSPark- 17 дней назад

    이거할라고 아무것도안하고있다 현질도준비되어있다 빨리나와라

  • @yunlee4916
    @yunlee4916 22 дня назад

    아... 난 좀 마법 같이 쓰는 캐릭터면 좋았을거 같은데.. 너무 체술 위주야...

  • @billyjean2905
    @billyjean2905 22 дня назад

    나와야 게임이지

  • @powerzf3593
    @powerzf3593 22 дня назад

    스토리가 중요할거 같네요

  • @koknnom
    @koknnom 19 дней назад

    진짜 근래 몇년간 통수맞은 트리플A급 게임이 너무 많아서... 출시되고 유저들의 평이 나오기 전까진 평가 금물.

  • @user-rx8oh1dy2i
    @user-rx8oh1dy2i 22 дня назад

    무료로 풀리는 것 보니 칼리스토 프로토콜2는 완전히 글렀구나...

  • @월하단풍
    @월하단풍 22 дня назад

    히어로즈 !!!

  • @powerzf3593
    @powerzf3593 22 дня назад

    어크 오디세이정도만 되도 재밌게 할거같은데

  • @HiYu-mk8tp
    @HiYu-mk8tp 22 дня назад +4

    원래 저정도 대작이면 제작기간도 긴게 당연한거라서 외국은 느긋하게 기다리는 거 같은데 한국은 맨날 리니지라이크같은 겜만 해서 그런가 언제나오냐 난리침.

    • @Eieosjdos
      @Eieosjdos 22 дня назад

      ㄹㅇㅋㅋ 해외에는 지금 다 느긋하게 기다리는데 한국인은 하는소리가 언제나오냐임ㅋㅋ 아니 안나오면 아침마다 붉은사막 켜놓고 물떠놓고 기도하는것도 아니면서 ㅋ

    • @00경훈00
      @00경훈00 21 день назад

      그게 아니라 자꾸 가만히 있으면 되는데 출시일을 말하고 어겨서 그런거에요 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-dc5pe8mw5g
      @user-dc5pe8mw5g 21 день назад

      그쪽은 친구,연인이 약속시간 게속 어겨도 느긋~하게 기다려주는 호구같은 성격인가봐요?ㅋㅋ

  • @krautsauer8867
    @krautsauer8867 22 дня назад

    사펑이후로 그 어떤게임도 나오기 전까지 믿지않는다. 사펑도 40분짜리 플레이 영상보고 믿고산건데 나올때 개판이었음

  • @zitnbit
    @zitnbit 22 дня назад

    붉은사막 다 좋은데 좀 너무 늦게 나오는게 아닌가 하는 생각이 드네요. 일이년 전에 나왔으면 엄청나다 소리 들었을것 같은데.

  • @user-cy3ln4hm8p
    @user-cy3ln4hm8p 21 день назад

    게임 플레이야 직접 해보질 못했으니 달리 말을 못하겠지만, 화면 흔들림이나 이펙트는 좀 다듬어줬으면 좋겠네요. 너무 과한데...

  • @user-ih6ny5tm2o
    @user-ih6ny5tm2o 22 дня назад

    검은사막의 서울 컨텐츠 만큼만 스토리 짜도 훌륭할겁니다.

  • @Eueb3455
    @Eueb3455 22 дня назад

    스토리 잘 만들었다면 대작가능

  • @MELDIJAY
    @MELDIJAY 22 дня назад

    칼리스토는 받아야지!

  • @cck4978
    @cck4978 22 дня назад +1

    검사도 액션 손맛은 있었는데 같은 엔진쓰는거면... 근데 다른 언리얼5 장착한 겜들 그래픽도 좋은데다 이런 하드한 액션류, 소울장르 잘만들어진 게임이 많아서 살아남을수 있을런지

    • @sim_go
      @sim_go 22 дня назад +1

      다른엔진 입니다. 블랙스페이스 엔진이라고 따로 또 만든거예요. 오픈월드rpg에 이 정도 액션성이면 충분하다 봅니다. 다른 컨텐츠가 얼마나 많고 얼마나 완성도가 있는가가 관건이죠.

  • @reinforcek6580
    @reinforcek6580 22 дня назад +1

    나오는 게임들 하다보면 언젠가는 나오겠네요.

  • @ddrcho5962
    @ddrcho5962 18 дней назад

    젤다, 갓오브워, 드래곤즈 도그마, 붉은 사막 레츠고?

  • @kalnar
    @kalnar 22 дня назад

    히어로즈 3탄이나 4탄 기반으로 만들어주면 좋겠는데 이후 작품들이 맘에 안들어서