Как придумали КУЛЬТОВЫЕ ГАДЖЕТЫ в играх - гравипушка, Пип-Бой, скрытый клинок

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 187

  • @lutsayspeech
    @lutsayspeech  5 месяцев назад

    Мой ТГ-канал t.me/lvcai
    Мой ВК-паблик vk.com/lvcai

  • @Alex_Negative
    @Alex_Negative Год назад +328

    Главное, чтобы гаджет был достаточно ИММЕРСИВНЫМ

    • @timtimsh8766
      @timtimsh8766 Год назад +10

      Лучше чем гта

    • @djonsmitt7920
      @djonsmitt7920 Год назад +4

      Ммм, гаджеты иммерсивной ФОРРМЫ!!

    • @bcnt
      @bcnt Год назад +1

      СКУЧНОООО

    • @guren3026
      @guren3026 Год назад +10

      Заглянул в коменты, поискать шутку про иммерсивные гаджеты.
      Чтож, не разочаровался!

    • @dudeonthehorse
      @dudeonthehorse Год назад

      В чем шутка? Что Луцай(чересчур?) топит за иммерсивность?@@guren3026

  • @EAZY-WRITER
    @EAZY-WRITER Год назад +59

    Мой любимый гаджет - все еще энергохлыст из Bullet storm. До сих пор приятно вспомнить, насколько быстрым и брутальным он делал геймплей

  • @malcowicz
    @malcowicz Год назад +69

    Гравипушка из халфы это то, что мне сломало мозг. До того момента я не видел ничего подобного, с чем можно играться всю сюжетку.

    • @АлександрГаврилов-п7з
      @АлександрГаврилов-п7з Год назад +10

      Разрабы задизайнили рейвенхолм так, чтобы его можно было пройти используя только гравипушку о чем сообщают игроку с помощью игрового достижения.

    • @Dimon13S
      @Dimon13S Год назад

      @@АлександрГаврилов-п7з Технически почти всю игру можно пройти с гравипушкой, если таскать с собой что-нибудь для метания. Только страйдеров и ганшипы не получится таким образом сбить

  • @Alex_Negative
    @Alex_Negative Год назад +70

    Подобное совпадение с изобретением одной и той же вещи в разных местах и разными людьми очень возможно. Как, например, ситуация с тем, кто придумал радио (Тесла, Попов или Маркони).

  • @bossmassful
    @bossmassful Год назад +26

    Мне в Prey понравилась эта возможность залезть куда-то по пене. Просто спустя десятки игр с "эталонным" дизайном уровней это уже очень необычным кажется. Нифига себе, я могу залезть вон туда? Без окрашенных жёлтым уступов? Без перемещающих способностей? Без заготовленного способа? Сам могу выстроить? Ого.
    Это вот кстати тоже интересная тема. Дизайн стал настолько хорош, что ты почти никогда не блуждаешь. Даже в открытом мире, хотя казалось бы. Ты идёшь куда глаза глядят. А глаза твои направляют дизайнеры уровня. И вот как раз появляются прям очевидные визуальные подсказки можно туда добраться или нельзя. Для игр без сверхспособностей к перемещению. Не знаю как у вас. Вроде к ним привыкаешь и даже не пытаешься, если не видишь эти подсказки.

  • @PaulVulf-
    @PaulVulf- Год назад +16

    На моменте где Альтаир спускается к жертве снизу вверх 19:02 как Орел мой мозг сломался 😂 В остальном видос супер , как всегда , продолжай в том же духе

  • @maybechelik
    @maybechelik Год назад +32

    Утилизирующие гранаты из Prey(2017) также были в Half-Life 2: Episode One. Их недоделали и вырезали. В ванильной версии игры их можно получить через консоль

  • @Xaero188
    @Xaero188 Год назад +2

    ULTRAKILL ещё даже не вышел в полный релиз - а уже кладезь необычных пушек.
    1. Револьвер, у которого альтернативный огонь - это подброс монетки. Попадёшь в монетку - критический рикошет на автомате полетит в ближайшего врага. Можно подбрасывать до трёх монеток за раз, да ещё и комбинировать с любым хитскан-оружием.
    2. Дробовик с тремя ступенями зарядки дроби. При последней выстрел настолько мощный, что вредит самому игроку, но это high-risk-hugh-reward-тактика, потому что стоя вплотную к противнику, можно моментально восполнить потерянные ХП его кровью. А ещё выстрел из дробовика можно "отпарировать" на старте, нажав одновременно выстрел и рукопашную атаку, что превратит дробь в "гранату".
    3. Пулемёт, который пускает маяк для самонаводки снарядов. Как альтернатива: пулемёт, который может разрядить перегрев стрельбой утроенной скорости (но только два раза за один присест).
    4. "Рельса", которую можно заменить на бур, при метком попадании заставляющий врага пускать фонтаны ХП во все стороны.

  • @акакийвлупердяев
    @акакийвлупердяев Год назад +23

    17:16 Гипсовую пушку довели до идеала в игре Deep Rock Galactic. Там из пены можно строить мосты и укрытия. Можно использовать в качестве взрывчатки при комбинации с другим оружием Инженера. Можно добавить репеллент и использовать для концентрации врагов в одном месте, чтобы их проще было уничтожить. Отдельно можно отметить плазморез Инженера. Его конечно нагло потырили из Дедспейса, но благодаря прокачке стрельбу из него можно очень сильно разнообразить.

    • @krolik78
      @krolik78 Год назад +3

      В дипроке вообще с механикой перемещения поработали хорошо. Уровни обладают явно выраженной вертикальностью, которую надо так или иначе преодолевать и каждый из 4х персонажей обладает своим уникальным способом это делать: у скаута граплинг хук, у ганнера канатная дорога, у инженера описанные вами "бублики" из гипсовой пушки, а диггер может тупо прорыть вертикальный тоннель. Ну, или любой персонаж может взять и по старинке проковырять ход или ступеньки с помощью кирки, но это долго и опасно.

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent556 Год назад +17

    Я надеялся например, что в том же киберпанке элементы интерфейса будут устанавливаться как импланты. И в целом по вступлению за корпората можно предположить, что и у разработчиков такие мысли были.

    • @flashbacktime9888
      @flashbacktime9888 Год назад +5

      Там в любом вступлении есть момент, когда Вик устанавливает Ви оптику от Кироши, а потом появляется счётчик патронов и прицел.

    • @Alex_Line
      @Alex_Line Год назад +3

      Они и должны были так работать, посмотри первый геймплейный трейлер где Ви с Джеки спасают женщину, там совсем другая игра была.

  • @Aips.
    @Aips. Год назад +5

    Мне за все годы игрового опыта больше всего понравилась и запомнилась бионическая рука Нейтана Спенсера из Bionic Commando. Это и основной способ перемещения, и оружие и способ взаимодействия с миром. Вся игра построена вокруг этой руки и того что она может. А тот факт что в вытянутом состоянии кабель мог наматываться вокруг препятствий вообще мне мозг взрывало.

  • @dudeonthehorse
    @dudeonthehorse Год назад +5

    Помимо самых попсовых монтировок и пип-боев не могу не упомянуть мои любимые приспособления:
    - Телепортационные пирамидки из Divinity
    - Вилка щекотки и инструменты Кагренака из Morrowind
    - Дождевик из Terraria
    - Обычный топор из RimWorld
    - Обосранные портки из Grim Dawn
    - Нога Вирта и Вредоносное бревно из Diablo

    • @glebiank
      @glebiank Год назад

      А ваббаджек из Скайрима?

    • @dudeonthehorse
      @dudeonthehorse Год назад

      Вабба был и в Обливионе тоже. Механически забавно, но ты забываешь о нем через 15 минут. А про вилку щекотки до сих пор вопросы на игровикторинах составляют@@glebiank

    • @l1zvrd
      @l1zvrd Год назад

      ​@@glebiank
      Согласен, в скайриме 4 с ним часто бегал.❤

  • @RimTerm
    @RimTerm Год назад +2

    23:49 Ммм. По моему внимание должен быть удостоин именно перчатка. Я уж не помню, что были подобные импланты с усикам. А близняшки, было подобное у охраной из других медии, как близнецами и женщинами.
    Здесь вполне подошло и МВП(Манипулятор Временного Потока) из сингулярити, где почти все завязано со сним.
    Для примера еще это перчатка некроманта из некровизион. Омни-инструмент из масс эффект также культовая и символ серии.

  • @Jack_Alkash
    @Jack_Alkash Год назад +2

    Ну из недавнего мне понравилось оружие в астеригос. Суть в том, что героиня может орудовать одновременно двумя видами оружия, а всего она может использовать 6 видов, которые может в любой момент поменять. И все они в сложенном виде хранятся в единой конструкции за спиной героини, в которой видно очертание каждого вида оружия и может в любой момент от туда взяться в руки и трансформироваться.

  • @nicesummerwind
    @nicesummerwind Год назад +4

    Клёвая тема, давай ещё и про пушки и про гаджеты

  • @flashbacktime9888
    @flashbacktime9888 Год назад +6

    Гарота из Хитмана. Там же были и Сильверболлеры. Плазменный резак из Dead Space. Конечно же крюк из серии Just Cause.

    • @flashbacktime9888
      @flashbacktime9888 Год назад

      BFG тоже культовая вещь. Фростморн, хоть и не часто появлялся, но у всех на слуху.

  • @MAKSALTYSON
    @MAKSALTYSON 4 дня назад

    11:53 - я только сейчас узнал, что мэнхэками можно убивать противников..

  • @chickingbricking
    @chickingbricking Год назад +8

    культовый игровой гаджет это розовый дилдо из гта

  • @vanyavanya9220
    @vanyavanya9220 Год назад +1

    Мой самый любимый гаджет это крюк-кошка в разных вариациях. Нравится как расширяет возможности передвижения и что встречается часто: от зельды до ассасина

  • @Никто-ч4ч3т
    @Никто-ч4ч3т Год назад +17

    Монтировка в Half-Life 2 навсегда в сердечке❤😅

  • @razor_3642
    @razor_3642 Год назад

    Контент канала настолько качественный, что мне каждый раз удивительно, когда узнаю что какой-то друг/знакомый не знает про него.
    Нужно это исправлять)

  • @23hudo
    @23hudo Год назад +2

    Не забудьте про Пэйнкиллер, там шикарных стволов много было. Как минимум замораживающий дробовик, коломет и, непосредственно, сам пэйнкиллер. Последний ствол прям очень залипательный был - и как оружие ближнего боя и как дальнего и как гравипушка )))

    • @EvilGeniys
      @EvilGeniys Год назад

      Каломет это основа, это база. Можно было прохождение игры забросить приколачивая врагов к стенам. Жаль что их больше не делают.

  • @aglichevCO
    @aglichevCO Год назад +1

    Кроме гравипушки и портальной пушки из вселенной half-life мне запали в душу нанокуздница из Red faction: armageddon и МВП из Singularity. Принцып работы этих 2х устройст разный, но функционал схожий: нанокуздница восстанавливает разрушенные постройки (стены, мосты, двери, лестницы), а МВП восстанавливает (омолаживает)/состаривает предметы (бочки и ящики)/элементы декора (сэйфы, двери и лестницы), открывает разломы (порталы) во времени, может из прошлого вырвать предметы в некоторых местах.

  • @fyntig
    @fyntig Год назад +4

    В 4 фоллауте пипбой выпускали как приложение на телефон, а с коекционкой шел пластиковый корпус. Как карта локации удобно впринципе, а так больше для погружения. Я пару дней так играл с телефоном

    • @AngelTwilight
      @AngelTwilight Год назад +1

      А ведь эта идея получила бы вторую жизнь, если бы это имплементировали в ВР версию Фаллаута 4...

  • @ShermanHrus
    @ShermanHrus Год назад +3

    По поводу светящихся очков. Это не теория или типа задумка от разрабов, а просто забавный момент.
    Многие реальные невидимые человеческому глазу вещи светятся при съёмке на камеру , потому-что у них (камер) чуть шире диапазон воспринимаемых длин волн (ну у меня первая ассоциация КОЭП на Т-90А - на камере когда "глаза" включены они красные или ещё какие, ирл тёмные). Можно было бы такую же штуку придумать.

  • @ДмитрийПрокопенко-щ2ъ

    Мне в своё время очень сильно понравилось оружие из игры Painkiller, самое первое, оно так и называется Painkiller)

  • @Stasrb1741
    @Stasrb1741 Год назад +15

    Уменьшающая пушка в Дюке - это калька со спелла превращения в курицу из Heretic (в свинью в Hexen). И да, игрока тоже можно было в курицу превратить, с соответствующей сменой перспективы. Замораживающая пушка в Дюке - это 1 в 1 калька с замораживающего заклинания из Hexen.
    А гравитиган был в виде джедайских сил (притяжение\бросок) в серии Jedi Knight.

    • @JustOrl
      @JustOrl Год назад +1

      Серьёзно, кто-то ещё помнит такие легенды, как Hexen и Heretic? Моё почтение, дженльмен! Еретик, по большей части, прошёл мимо, но всё планирую заценить. Бесконечно жаль за то, что игроделы забыли, что такое то самое дарк фэнтэзи. Может, это и синдром утёнка, но та самая атмосфера цепляет больше всего.

    • @-Art-M
      @-Art-M Год назад +2

      Джедайский тк потом был в PSI OPS

  • @lynrayy
    @lynrayy Год назад +5

    Клинок времени из принца персии тоже наверное можно отнести к этой теме

    • @flashbacktime9888
      @flashbacktime9888 Год назад +2

      Можно. Правда во второй части вместо кинжала был медальон Фары.

  • @ustredzo
    @ustredzo Год назад +1

    Снайперский шлем в MDK
    Сердце в dishonored
    Радар у пехоты в AvP
    Прыжковые ботинки в unreal tournament
    Простреливающие стены пушки в resistance
    Крюк у бэтмана
    Пушка из пятого элемента))

  • @eva00_test-type
    @eva00_test-type Год назад +1

    каждое новое видео луцая - праздник в моей жизни

  • @teenspirit8714
    @teenspirit8714 Год назад

    "Альтаир спускается к жертвам снизу вверх" - кажется, здесь стороны перепутались) из интересных пушек мне давным-давно запомнился коломёт из Painkiller. Пусть он и не нёс в себе никаких функций, кроме убийства, но это было ох как эффектно)

  • @antiAvocado
    @antiAvocado Год назад +2

    Перчатка МВП!

  • @shuriken-IX
    @shuriken-IX Год назад

    Отличную тему поднял в этом ролике, действительно интересно подумать, как и что реализовано.
    Боевой инструметрон в третьей МЕ кстати тоже подавался как важная деталь образа Шепарда, хотя до этого в первых частях это была вообще универсальное устройство для всех всех. Можно сказать, что дизайнерв к третьей части только завершили сам образ

  • @alexandr2892
    @alexandr2892 Год назад

    Гравипушка вообще удивительное изобретение. Сразу вспоминается 2003 год. Когда была презентация Half Life 2, и там впервые показали это чудо. Так называемый прототип.. Помню как в Half Life 2 незадолго до Рейвенхольма, получали от Аликс это оружие. Оно прям очень удивило. Ещё с помощью его можно было пройти Рейвенхольм и получить достижение.

  • @AztekBlind
    @AztekBlind Год назад

    в Magnetic: Cage Closed интересная почти-гравипушка - магнитная. притягивает объекты к игроку или игрока к объектам.

  • @Gamentrovert
    @Gamentrovert Год назад +2

    В outer wilds прикольные гаджеты. Еще хочется упомянуть серию Batman Arkham.

  • @dzuganavd
    @dzuganavd Год назад

    Классный выпуск! Повествование стало более активным, надеюсь наберёт много просмотров!

  • @uliykazakov
    @uliykazakov Год назад

    Плазменный резак из Dead Space - просто и со вкусом, сюжетно обоснованно

  • @ДаниилПоляков-п9н

    Блин, весьма информативный и кайфовый видос, спасибо

  • @Literally-t5n
    @Literally-t5n Год назад +3

    19:03 Спускается снизу-вверх, да да

  • @ArtSCUD
    @ArtSCUD Год назад +1

    перчатка сингулярности взгруснула из сингулярити

  • @СлаваГрадов-о6з
    @СлаваГрадов-о6з Год назад

    Ролик хорош
    Тема супер интересна
    И в ней ещё есть о чем рассказать

  • @dudeonthehorse
    @dudeonthehorse Год назад

    Увидел диджитал отмычку из первого Deus Ex в самом начале. Держи лайк. Хрень банальная, но как же они кстати были раскиданы по уровням. Прям до сих пор тепло в душе.

  • @php5574
    @php5574 Год назад

    Есть такое. Я тоже недавно вспоминал игры нулевых-начала десятых, где были креативные штуки

  • @RimTerm
    @RimTerm Год назад

    16:00 Ну мне больше из Prey запомнило анализатор-шлем.

  • @drakedoin
    @drakedoin Год назад

    Привет! Ты забыл упомянуть, что во вселенной Half-Life уже была портальная пушка в дополнении Opposing Force. И у неё тоже было два применения - можно было телепортировать в Зен как врагов, так и себя.

  • @51PASHOK
    @51PASHOK Год назад

    Вот это годный контент😮

  • @almit4707
    @almit4707 Год назад

    Из недавно пройденного - The Muller-Powell Principle с её пушкой, способной поглощать безмассовую энергию (свет, тепло и т.д.). Пушка явно было навеяна аналогичным оружием из Prey 2006 13:36, правда, в качестве оружия не используется, хотя такое назначение явно подразумевается. Зато активно используется для решения местных кхмм головоломок.

  • @salemelliot6795
    @salemelliot6795 Год назад

    Огонь видос, как всегда приятно смотреть и слушать
    Спасибо

  • @-nik-ns7hb
    @-nik-ns7hb Год назад

    Ещё ещё ещё, хочу ещё выпуск)

  • @pionchick4808
    @pionchick4808 Год назад +1

    Телекинезная штука еще была в дед спейс. И замедление времени. Тоже знаковые гаджеты. В пейнкиллер была пила с лазером. В человеке пауке тоже по сути гаджеты для метания паутины. В покемонах покеболлы, покедекс. В сингулярити и таймшифт штуки для манипуляции временем. Роботы помощники в нир автомата. Меч бензопила из дмс. В хорайзн зиро даун гаджет. Портальное устройство из пое. Импланты из киберпанка.

  • @ilyakosmos4375
    @ilyakosmos4375 Год назад

    Отличное видео! Очень интересно! большое спасибо за труды)

  • @ghbdtn7777
    @ghbdtn7777 Год назад

    Альтаир "спукается снизу-вверх". Вот это я понимаю революционная механика 😄

  • @Shadowaft
    @Shadowaft Год назад

    Отличный контент, спасибо!

  • @Petrloran
    @Petrloran Год назад

    Спасибо за видео

  • @raritet8937
    @raritet8937 Год назад

    Можно было еще упомянуть складывающийся клинок из дишоноред

  • @bobrkurwajapierdoleich
    @bobrkurwajapierdoleich Год назад

    Жду акуломет и другие гаджеты из Armed and Dangerous)

  • @LittleHollowKnight
    @LittleHollowKnight Год назад

    По поводу иммерсивов (безотносительно темы ролика). Леша, ты играл в Gloomwood? Если нет, рекомендовал бы попробовать

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent556 Год назад

    Тут вроде на футажах промелькнула какая-то игра о Бонде. И я вот тоже помню, что в детстве играл в такую. Там ещё были часы с лазером, ручка с усыпляющим дротиком и что-то ещё, не помню уже. Но мне тогда это казалось крутым.

  • @pathBarin
    @pathBarin Год назад

    Докину к теории заговора: Bethesda одной рукой прикрыла Prey 2 ради Arcane (которая много лет жила на валвовском движке), а другой рукой выпустила New Order. А теперь посмотри и сравни сюжет Вульфа по главам с ХЛ2 - они идентичны, вплоть до гравипушки, страйдеров, пса и цитадели. Уровень на мосту, по каналам на катерке, этап в темноте... я могу долго продолжать.

  • @MansurAzet
    @MansurAzet Год назад +1

    Судя по всему второго эпизода не будет

  • @sco9366
    @sco9366 Год назад

    Небольшая придирка: Аль-Таир, или вернее ат-Таир (الطائر), - это, всё-таки, птица. Орёл - это ан-Наср (النسر).

  • @bot174rus
    @bot174rus Год назад +1

    А разве Тихоня ходит полуголая не из-за того, чтобы у косплееров были проблемы?

  • @igorvereshchagin
    @igorvereshchagin Год назад

    Ну, некоторые гаджеты попали прямиком из проекта "Страшно интересно" от MTV. Ностальджи)

  • @w1nc274
    @w1nc274 Год назад

    На Gloomwood будет полноценный видос? Этож почти иммёрсив сим)

  • @Mad_Prorok
    @Mad_Prorok Год назад

    Грави пушку придумали ещё раньше чем 2004г 2001-2002 когда внедрили физику в Source engine.

  • @dragulaxis
    @dragulaxis Год назад +1

    В большинстве случаев сами идеи гаджетов (гравипушка, портальная пушка) не оригинальны и банальны, их воплощения оригинальны. В Half-Life и Portal у них крутой дизайн, звуки, история создания, они большая часть геймплея, ими удобно пользоваться и взаимодействовать с миром - вот это всё важно. Я думаю, сейчас модно вспомнить много подобных инструментов, но они все будут выглядеть блекло по сравнению с воплощением в этих двух играх

  • @DarkAmalrik
    @DarkAmalrik Год назад

    Леонид Боярский) Альтаир спускается к жертве снизу вверх )))

  • @anonymuz796
    @anonymuz796 Год назад

    Близняшки возможно вдохновлены Старшими Сёстрами из Биошока.

  • @Владосий-т8м
    @Владосий-т8м Год назад

    Мне будет грустно, если в ролике про оружие не будет о говорящих пушках, как в киберпанке или High on Life. Крутая же идея, сделать спутника из вещи, которая очевидно всегда с тобой.

    • @maximlonshakov3766
      @maximlonshakov3766 11 месяцев назад

      Вспомнился автомат - собака из дополнения к Фолаут Нью Вегас

  • @AntonZhuravlev1
    @AntonZhuravlev1 Год назад

    Вижу Луцая, ставлю лайк

  • @nectarqq
    @nectarqq Год назад

    классный эндинг под ост селесты

  • @daemon0071
    @daemon0071 Год назад

    Портальная пушка была еще в half-life opposing force. Там у одной из инопланетных пушек, был альтернативный огонь, который телепортировал игрока

    • @maximlonshakov3766
      @maximlonshakov3766 11 месяцев назад

      Это скорее пасхалка, чем механика

    • @daemon0071
      @daemon0071 11 месяцев назад

      @@maximlonshakov3766 не соглашусь. Там в некотоые помещения, по сюжету, было не попасть без телепортации через пушку

  • @Natharcheck
    @Natharcheck Год назад

    как будто детективно документальный фильм смотрю

  • @golovkaanna8757
    @golovkaanna8757 Год назад

    я бы предпочел безразмерный выпуск

  • @ACclams1e
    @ACclams1e Год назад

    19:35 А пруфы будут? Такое ощущение что желаемое подводят под действительное. Я где то слышал что прообраз скрытого клинка это катар. Но это не точно
    Отрубание пальца нужно чтобы показать преданность и готовность идти до конца

  • @1keel645
    @1keel645 11 месяцев назад

    Жду 10к лайков!

  • @НикНик-р6ц
    @НикНик-р6ц Год назад

    Забыли детектор аномалий из Сталкера

  • @TheMrKMen
    @TheMrKMen Год назад +1

    А ведь действительно, в последнее время как-то мало узнаваемых приборов появляется в играх. Я сам не могу вспомнить ничего такого. Что там выходило из игр. Ну, фазмафобия имеет слишком приземлённый сеттинг, чтоб в него вводить какие-нибудь вундервафли. В аутласт трайалс нарочито уродливые ПНВ. В Амнезию Бункер не стали вводить ничего фантастического, хотя как мне кажется, первая мировая, как период максимально концентрированного научно-технического прогресса, когда война становится ещё страшнее из-за новой вундервафли реальной - идеальная среда для введения необычных фантастических изобретений, причём желательно чтоб это изобретение выглядело новомодным не для нашего времени со светящимися шестиугольниками разлетающимися от него, а новомодным для того времени. ЧТоб это был какой-нибудь дизель, латунь, чёнить бензиновое, а нужные функции выполняет жидкость или газ с необычными функциями, это же расцвет химической промышленности. Из-за газа у человека кожа почернела и он сгнил заживо, а затем начал из стен вылазить и пытаться затащить в потусторонний мир... (причём конкретно это не моя идея, а предыстория одного известного монстра)

  • @SerenityRain2421
    @SerenityRain2421 Год назад

    Луцай выдал базу!
    Честно, самому не нравится подобная формулировка - но факт, есть факт. Скучаю по ключевым и выделяющим игру фишкам, которые кроме эстетических соображений, также несли и геймплейный смысл.
    Ролик - огонь! Продвигаем лайками и комментариями, ребят!)

  • @РоманМясников-ю8м

    Насчёт уникального оружия. В Красной Фракции последней есть гравиякорь. Сам по себе он как оружие не очень, может кидать врагов стены, потолок и пол, но не особо дамажно, однако, если начать кидать на врагов те же стены, куски скал и прочие объекты, то результат совершенно другой. И это не говоря о той же нанокузне, что на руке у героя.

  • @neverfistandroidgirls
    @neverfistandroidgirls Год назад

    PAS-5 имел "три глаза" еще в 70-е

  • @sherlocksinister5176
    @sherlocksinister5176 Год назад

    Как всегда в точку

  • @logikstains
    @logikstains Год назад

    Какие 3 месяца у пипбоя? Если заявлялось, что он пожизненно на руке и снять его нельзя? (Fallout3).
    В калассических Fallout это был интерфейс из нескольких абстрактных устройств, которые из-за своих габаритов, располагались бы скорее на поясе, чем на запястье руки.
    Как пример, где обычно носили касетный или cd плеер? А сравнивать их с смарт браслетами, так вообще не корректно, технологии из разных эпох. И в 3 и4 частях, это скорее смарт-кандалы.

  • @АйратФанисович-э8ь

    Бронелифчики в скайриме)

  • @xandermakk5817
    @xandermakk5817 Год назад

    моя любимая пушка - rail gun

  • @Dimon13S
    @Dimon13S Год назад +1

    Эм...
    Half-Life 2 - вышла в ноябре 2004
    Timesplitters: Future Perfect - вышла в марте 2005
    Так каким образом "грави-пушка в Timesplitters появилась на полгода раньше, чем в HL2"? Это не считая того, что грави-пушку Valvе показали ещё на Е3 2003 за год до релиза HL2 и Doom 3, то есть раньше, чем у любых конкурентов.

    • @bormel99v
      @bormel99v Год назад

      Луцай чёт совсем скатился, не понимаю, зачем его смотрят
      А может и всегда таким был

  • @1ast_rocktsar
    @1ast_rocktsar Год назад +2

    Первые мгс все же намного глубже геймплейно нежели сплинтер селл. Хоть и состарились они очевидно хуже.
    А среди современных игр последняя Зельда произвела фурора в геймдеве добавив в мир игры клей Момент. Уникальная вещь которая нигде не встречалась ранее.

    • @БОБИЗАМОРА-м1г
      @БОБИЗАМОРА-м1г Год назад

      что состарилось, а что нет - это все относительно

    • @shtiglishti
      @shtiglishti Год назад

      Метал Гир это классика. Сплинтер просто неплохая игра.

    • @БОБИЗАМОРА-м1г
      @БОБИЗАМОРА-м1г Год назад

      @@shtiglishti обе классика

    • @1ast_rocktsar
      @1ast_rocktsar Год назад

      @@shtiglishti Я конкретно о словах Алексея, что Сплинтер ощущается круче МГС на сегодняшний день потому что МГС хуже состарился. То есть даже не трогая эстетику, сюжет, персонажей и теде и тепе. Сплинтер действительно выглядит круче. Но когда дело доходит до геймплея то тут уже никакой конкуренции.

  • @KIRILL6789d
    @KIRILL6789d Год назад +2

    меч зуб дракона,gep gun.

  • @Geto_5
    @Geto_5 Год назад

    Вот бы в какой-нибудь игре вписали тулган в лор но что бы он выглядял и ощущался как в Gmode.
    Точно: Gorebox есть такое

  • @iriska_kiskan7675
    @iriska_kiskan7675 Год назад +1

    Жаль не упомянули омни-инструмент из Масс эффекта, очень многофункциональная вещь и культовая в серии, как пипбой.
    Зато сексуальных близняшек обязательно надо было упомянуть, и как важно делать женщин сексуальными, чтобы их точно запомнили, фи 😠

    • @RimTerm
      @RimTerm Год назад

      Ага, также то, что образ близнецы охраниц и раньше были, так что авторы АХ не первопроходцы, чем перчатка с усиками.

  • @anonymuz796
    @anonymuz796 Год назад

    Мне больше дизайн КПК в сталкере защёл, чем пипбоя.

  • @НикитаПономарев-с8ш

    Перчатка из bulletstorm

  • @Caduceus80
    @Caduceus80 Год назад

    Раскладывающиеся оружки бладика

  • @Тимур-ь3д3б
    @Тимур-ь3д3б Год назад

    Леонид Боярский бустит секцию комментариев

  • @700SLAMER007
    @700SLAMER007 Год назад

    Кто то посмотрел первому игроку приготовится и решил прогнать пару матов за гаджеты?

  • @Bob_Yu
    @Bob_Yu Год назад

    Из гаджетов хочу выделить Бетмобиль из Batman Arkham Knight.

  • @AleksandrCheryshev
    @AleksandrCheryshev Год назад

    Автомат-Бензопила из серии Gears вписывается?

  • @inglevir
    @inglevir Год назад

    БФГ, БФГ-то забыл!