概要欄に書けなかったコマンドの部分 execute as @a run titleraw @s actionbar {"rawtext":[{"translate":"チャージ: %%9","with":{"rawtext":[{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..9}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..19}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..29}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..39}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..49}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..59}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..69}]"},{"text":"§f||||||||||"},{"text":"§a|§f|||||||||"},{"text":"§a||§f||||||||"},{"text":"§a|||§f|||||||"},{"text":"§a||||§f||||||"},{"text":"§a|||||§f|||||"},{"text":"§a||||||§f||||"},{"text":"§a|||||||§f|||"}]}},{"translate":"%%4","with":{"rawtext":[{"selector":"@s[scores={sneaktimer=70..79}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=70..89}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=70..}]"},{"text":"§a||||||||§f||"},{"text":"§a|||||||||§f|"},{"text":"§c||||||||||"}]}}]}
execute as @a run titleraw @s actionbar {"rawtext":[{"translate":"チャージ: %%9","with":{"rawtext":[{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..9}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..19}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..29}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..39}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..49}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..59}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..69}]"},{"text":"§f||||||||||"},{"text":"§a|§f|||||||||"},{"text":"§a||§f||||||||"},{"text":"§a|||§f|||||||"},{"text":"§a||||§f||||||"},{"text":"§a|||||§f|||||"},{"text":"§a||||||§f||||"},{"text":"§a|||||||§f|||"}]}},{"translate":"%%4","with":{"rawtext":[{"selector":"@s[scores={sneaktimer=70..79}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=70..89}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=70..}]"},{"text":"§a||||||||§f||"},{"text":"§a|||||||||§f|"},{"text":"§c||||||||||"}]}}]}
概要欄に書けなかったコマンドの部分
execute as @a run titleraw @s actionbar {"rawtext":[{"translate":"チャージ: %%9","with":{"rawtext":[{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..9}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..19}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..29}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..39}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..49}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..59}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..69}]"},{"text":"§f||||||||||"},{"text":"§a|§f|||||||||"},{"text":"§a||§f||||||||"},{"text":"§a|||§f|||||||"},{"text":"§a||||§f||||||"},{"text":"§a|||||§f|||||"},{"text":"§a||||||§f||||"},{"text":"§a|||||||§f|||"}]}},{"translate":"%%4","with":{"rawtext":[{"selector":"@s[scores={sneaktimer=70..79}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=70..89}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=70..}]"},{"text":"§a||||||||§f||"},{"text":"§a|||||||||§f|"},{"text":"§c||||||||||"}]}}]}
この間に質問コーナーで僕が聞いたやつだ!
やっと動画化できました!
すごいコマンドですね。
かっこいいです。
凄いですね!
コマンドテンプレお借りします~!
剣士・魔導士・探検家・建築家などのTAGを追加して、チャージショットの代わりにeffect付与やmob召喚させてみます!
ありがとございます!
タグ変える事で別の事にも使えますからね!
Javaのスコア検知早く使いたーい!!!!
スニーク検知や右クリック検知が楽になる!
@@dolightMishiyuGames返信ありがとうございます!ドライトさんのおかげでコマンドが分かるようになりました!ありがとうございました!
tellraw translate使えば幅が広がりますね
それまじむずい説明聞いてもよく分からないからよく分からないまま使ってる
おれも良くわかってないですね…
なんとなくこんな感じ?って使ってますね、使いこなせたらもっと広がるんだろうけどね!
1番長いコマンドを分けることはできますか?
execute as @a if score @s sneaktimer 1..10 run titleraw @s actionbar {"rawtext"〜
って感じで、sneaktimerの条件を変えていけばできます!
4年くらい前からちまちま作ってたミニゲームがやっと完成できる~
敵プレイヤーの攻撃を反射とかできないのかな~…
まあexecuteコマンド百個以上の書き換えで萎えてるんですけどね
おめでとう!カウンターかー、攻撃の反射はできるかな?
ビームが近くにあったらそのビームを消してプレイヤーが向いている方へビームを放つ感じになるかなー
スニーク検知の2つ目のコマンドが実行できません。
サブコマンド unless entityの実行に失敗しました
って出ます。
また、tagをプレイヤー名として実行できませんでした
とでて成功しないこともあります。
お疲れ様です!
これはコマンド質問の時に紹介されたやつですね!
うまいことやれば強い!
あとパーティクルやサウンドをいろんなのを使いたい場合、ぜひ再生リストから参考にしてみてください!
あとは、持っているもので技を変えたいですね!
これSwitchの文字数制限に引っ掛かんないのかな
ひっかかったーーーーーー
スイッチは文字数制限あるのかー!また別バージョン作ります!申し訳ない!
Switchの文字制限は500文字です!
私はこの動画をきっかけに、初めてコマンドブロックを使ったミニゲームを作ろうとしています。
その途中で「特定のアイテムを持った状態でシフトをし続けると動画と同じチャージショットを打つ」ようにしたのですが「異なるアイテムを持ってシフトをし続けた場合別のチャージショットを打つ」というコマンドを作ろうとしたら、同時に2つのチャージショットを打ったり、そもそも発動しなかったりしてしまい、どうしても上手く行きません…。
難しい内容とは思いますが「このコマンドなら上手くいくかも?」というのがあればお聞かせください、ご回答よろしくお願いします。
スニークタイマーのところの最初の部分でチャージというタグを特定のアイテムを持っていたら別のタグに変えればいいかと思います。
tag @a[hasitem={item=apple,location=slot.weapon.mainhand},scores={sneaktimer=90..},tag=!sneak] add チャージ2
これを個々に追加していけばいいかと!
高評価を押しました良いね頑張ったね次は1.20.60だね1.20.50は11月だね1.20.60は12月かも
かもね!
これボート置いたらそいつも飛んで行っちゃうのでは?
ここで出したボートと分ける方法とかないですか?
タグをつければいいかと思います。
チャージショットの4つ目のコマンドでチャージではオブジェクトは見つかりませんでしたと出るんですかどうすればいいですか
チャージっていうスコアボードを作ってないとか?
それしか考えられないかな?
スニークタイマー1つ目のコマンドのtag=!sneakが反応しないです
コメント欄に1番長いコマンドを載せることって可能でしょうか
execute as @a run titleraw @s actionbar {"rawtext":[{"translate":"チャージ: %%9","with":{"rawtext":[{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..9}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..19}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..29}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..39}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..49}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..59}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=0..69}]"},{"text":"§f||||||||||"},{"text":"§a|§f|||||||||"},{"text":"§a||§f||||||||"},{"text":"§a|||§f|||||||"},{"text":"§a||||§f||||||"},{"text":"§a|||||§f|||||"},{"text":"§a||||||§f||||"},{"text":"§a|||||||§f|||"}]}},{"translate":"%%4","with":{"rawtext":[{"selector":"@s[scores={sneaktimer=70..79}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=70..89}]"},{"selector":"@s[scores={sneaktimer=70..}]"},{"text":"§a||||||||§f||"},{"text":"§a|||||||||§f|"},{"text":"§c||||||||||"}]}}]}
行けましたね!
ブログにアクションバーがあると言っていますがブログはどこから飛べますか?
ブログ用意してなかったかも…
すぐに準備できないので待ってください!
チャージショットが打てねぇ😢
できたー
おめでとう🎉
質問です、 /testor @a[r=20]というコマンドで、スペクテイターのプレイヤーだけ、検知しないように出来ますか?
@a[r=20,m=!spectator]でできるはずです
失礼m=spectatorでした
返信ありがとうございます!!
@@YG.Mea_NaitomeaGG/say @p 〜 も、同じようにできますか?
確かできるはずです
コピー場所ってどこですか
translateの所は長かったから概要欄に載せれなかったですよね…
ブログ作ってそこに載せるようにします!
そのブログどこにありますか
タグ付かないです。どうしたらいいですか?
なんのタグが付かない感じですか?
チャージタグ?sneakタグ?
概要欄にあるコマンドを入れればできるはずなんだけど…
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