【統合版マイクラ】PvPで使える死亡検知コマンド!! 死亡した事を感知する方法 ~コマンド講座・応用編~【Switch/Win10/PE/PS4/Xbox】

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  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 155

  • @user-sinja
    @user-sinja 4 месяца назад +1

    めちゃくちゃ丁寧に原理まで解説してくれて、とてもありがたいです!自鯖のミニゲームに使ってみます。

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  4 месяца назад

      ありがとございます!
      がんばってください!

  • @user-sa-nigo
    @user-sa-nigo 9 месяцев назад +2

    アスレチックとかでも一部を改造して使えばめっちゃ使えるコマンドなので助かりました!

  • @karimero_plp
    @karimero_plp 8 месяцев назад

    まじで天才すぎ!ありがとうございます!

  • @Gmicat11111
    @Gmicat11111 8 месяцев назад +3

    死亡カウントのコマンドに
    /tag @e[type=player] remove ss
    も必要そうですね〜

  • @jamoji159
    @jamoji159 Год назад +4

    解説嬉しいぃ

  • @スマイリー小澤
    @スマイリー小澤 Год назад +9

    これpvpで一人になったら終わるコマンドとかってどうやって作るんですか?できたら教えてくださると嬉しいです。

    • @koudayo1216
      @koudayo1216 Год назад +1

      知りたい...

    • @スマイリー小澤
      @スマイリー小澤 Год назад +1

      出来ました

    • @koudayo1216
      @koudayo1216 Год назад

      @@スマイリー小澤 やり方教えてください!

    • @スマイリー小澤
      @スマイリー小澤 Год назад

      @@koudayo1216 [1人になったら終了するコマンド]と調べると[コードウォーズ!!マイクラでプログラミング]さんがやっている天空pvpのやつが出てくるのでそれを参考にしてみてください。

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  Год назад +3

      やられたら○亡タグを追加して、○亡タグを持ってない人が1人になったら終わるようにすればできますね!

  • @Comokuma3
    @Comokuma3 Месяц назад +2

    質問です!
    pvpのマップを作りたいんですが、
    このtagを利用してゲームを終了
    させることって出来ますかね?
    返答よろしくお願いします、!

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  Месяц назад +1

      ここで使っているタグだけではゲーム終了はできないかと思います。
      死亡回数が3回になった時にdeadタグを追加して復活しないようにし、sタグがひとりだけになったらゲーム終了ならできるかな?

    • @Comokuma3
      @Comokuma3 9 дней назад

      返信遅れました!
      ありがとうございます!

  • @ひろみ-y2t8t
    @ひろみ-y2t8t 11 месяцев назад +1

    茶番とか少なくてコマンドをバッって先に言ってくれるから見やすいです!

  • @Gekiyowakun
    @Gekiyowakun 5 дней назад

    ずっと死ぬようにするにはどうしたらいいですか?数字入れなければいいですか?

  • @SR1系
    @SR1系 5 месяцев назад +4

    tag ssは削除しなくても大丈夫なんでしょうか?

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  5 месяцев назад +1

      削除しない方がいいかな?

    • @SR1系
      @SR1系 5 месяцев назад +1

      @@dolightMishiyuGames
      返信ありがとうございます!
      削除しなくても動作するんですね!

  • @まなっち
    @まなっち Год назад +3

    ちょうどしりたかったやつ

  • @Yuch4
    @Yuch4 7 месяцев назад +4

    サイドバーを表示したんですけど〇んだ時の数字が加算されません…どうすれば出来ますかね😢

    • @腰腰腰腰腰腰腰腰腰腰
      @腰腰腰腰腰腰腰腰腰腰 6 месяцев назад

      それは死んでからssタグが消えないからですよね...
      私も悩まされています...
      即時リスポーンオフなら無理ですが、一定時間経ったらssを消すコマンドを追加してみては?

  • @ホロライブ切り抜きチャンネル-i9d
    @ホロライブ切り抜きチャンネル-i9d 9 месяцев назад +1

    ありがとうございます!ちなみにキルされたらアイテムを削除するコマンドってどうすればいいですか?

    • @AAA3
      @AAA3 8 месяцев назад

      この動画のやつにclearコマンドつければいいんじゃね?知らんけど

    • @ホロライブ切り抜きチャンネル-i9d
      @ホロライブ切り抜きチャンネル-i9d 8 месяцев назад

      @@AAA3 クリアコマンドは手持ちのアイテムを削除するやつなので多分無理かと😣

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  8 месяцев назад

      インベントリの保持を有効にして、clearコマンドを使えば手持ちのアイテムを消せますよ!
      アイテムを飛び出さないようにすればいいので!

    • @ホロライブ切り抜きチャンネル-i9d
      @ホロライブ切り抜きチャンネル-i9d 8 месяцев назад

      @@dolightMishiyuGames なるほど!ありがとうございます!

  • @たま-v1l5n
    @たま-v1l5n 6 месяцев назад +2

    チーム戦をする場合、チームごとにリスポーンさせたいのですが、どうしたらよいのかわからないので、教えていただけると有り難いです!

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  6 месяцев назад +3

      チーム分けする時にタグをつけるかと思います。
      赤チームなら tag ○○ add red
      青チームなら tag ×× add blue
      tpする時に
      tp @a[○○,tag=red] ○○○
      と入れればいいかと思います。

  • @Among_Us_Video
    @Among_Us_Video 9 месяцев назад

    これで人狼とかでも使えます!墓標は地味に人狼でありがたいですね笑

  • @璃央-j8b
    @璃央-j8b 9 месяцев назад +1

    すみませんSwitchなんですけどプレイヤーを倒すとアイテムを付与するというコマンドはありませんかね?

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  9 месяцев назад +1

      倒したプレイヤーを検知するコマンドはまだないかな…

    • @璃央-j8b
      @璃央-j8b 9 месяцев назад +1

      了解です

  • @富士大山山エベ桜レスト島
    @富士大山山エベ桜レスト島 9 месяцев назад +1

    !マークがついている意味はなんなんでしょうか。それについて解説してる動画もあればそれも併せて教えていただきたいです

  • @MaRen-mw2nd
    @MaRen-mw2nd 3 месяца назад +1

    死亡して5秒後にスペクテイターになるコマンド作ってるんですがスペクテイターになりません。もしかして死亡検知のやつも作らないといけないんですか?

  • @下公美保子
    @下公美保子 27 дней назад +1

    は殺害されたを蹴るコマンドがあると人狼とかできなす

  • @user-og5gq6yo5p
    @user-og5gq6yo5p 4 месяца назад +1

    スコアボードって複数のタイトルを使用するのは出来ますか?例えば・・・死亡回数とゴールドの2つを表示するなど

    • @user-og5gq6yo5p
      @user-og5gq6yo5p 4 месяца назад

      サイドバーに表示したいです

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  4 месяца назад +1

      複数のスコアボードの表示はできないので、titlerawのactionbarに表示するのがいいですよ!

    • @user-og5gq6yo5p
      @user-og5gq6yo5p 4 месяца назад

      ありがとうございます

  • @暇人-t2d6p
    @暇人-t2d6p 9 месяцев назад +1

    マルチプレイでモブを倒すとスコアボードに数値を足すことって出来ますか?

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  9 месяцев назад +1

      プレイヤーごとの個人だと難しいかもしれませんが、誰かが倒したらできそうですね。

  • @honoksan66
    @honoksan66 10 месяцев назад

    コメント失礼しますm(_ _)mこのコマンドを人狼で使いたくて作ってます。
    死んだ場所にはリスポーンするんですけどスペクテイターになりません💦どうしたらいいか分かりますか??それとスコアボードは絶対無いといけませんか??

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  10 месяцев назад

      復活時間がなければスコアボードはいらないですね。人狼なら確かに必要なさそうなので。
      復活時間がなければ、tag=ssやtag=!ssのところたげ外して、tag @a[tag=s] add ssは削除してください、
      死亡して5秒後のコマンドも必要ないですね。

    • @honoksan66
      @honoksan66 10 месяцев назад

      @@dolightMishiyuGames 出来ました!!ありがとうございます!!

  • @yua-i7u
    @yua-i7u 2 месяца назад +1

    死んでから5秒後に復活しながら指定されたところにテレポートするコマンドってありませんか?

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  2 месяца назад +2

      やられた場所から復活地点へ5秒間で移動して、その後その場で復活かな?
      それなら、cameraコマンドのeaseで5秒間カメラ移動移動した後にリスポーン地点へ復活ならありますねー

    • @yua-i7u
      @yua-i7u 2 месяца назад +1

      @@dolightMishiyuGames
      すいません私の語彙力がなくて(;_;)🙇
      死んでから5秒間見学できて、
      その後、指定したところに復活する
      コマンドが知りたいです。

    • @yua-i7u
      @yua-i7u 2 месяца назад +1

      PVPで使用したいです!

  • @Soma107-ez3ky
    @Soma107-ez3ky 11 месяцев назад +1

    KILLカウントコマンドを教えてください、
    経験値のだと持ち物保持ができないのでなるべく作って欲しいです、

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  11 месяцев назад +1

      コマンドではできないかな?

    • @melonsoda.217
      @melonsoda.217 10 месяцев назад +1

      コンポーネントで死んでも落とさないようにして、経験値だけ落とせばできるのでは?

  • @seiymg7629
    @seiymg7629 3 месяца назад +1

    Switchの統合版で遊んでいるのですが、tag @e[type=player] remove s
    で死亡しているプレイヤーからもsのタグが消されてしまいます。何故なのでしょうか

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  3 месяца назад

      処理速度の問題かな?こればっかりはどうしようもできないかも…

    • @seiymg7629
      @seiymg7629 3 месяца назад

      処理速度の問題だったんですねSwitchがかなり前に買ったものなのでそのせいなのでしょうか投稿から時間が経っているのに返信していただいてありがとうございました

    • @user-Rusche
      @user-Rusche 3 месяца назад

      @@dolightMishiyuGames 自分もできないです。購入から一年満たないiPhone15なので別の原因があるかもしれません。

  • @kotaaaaaaa12
    @kotaaaaaaa12 5 месяцев назад +1

    スペクテイターモードが終わって、アドベンチャーでリスポーンするときに墓標の防具建てを消す方法ってないですかね?

    • @kotaaaaaaa12
      @kotaaaaaaa12 5 месяцев назад +1

      墓標の防具建てをスポーンさせるコマンドブロックを消したらいけました!
      これって大丈夫なんでしょうかね?😅

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  5 месяцев назад +1

      大丈夫です、こんな事ができますよって感じで入れただけなので、必要のないコマンドは消してオッケ!

    • @kotaaaaaaa12
      @kotaaaaaaa12 5 месяцев назад +1

      @@dolightMishiyuGames わざわざ、返信ありがとうございます!

  • @yua-i7u
    @yua-i7u Месяц назад +1

    死んでから5秒間スペクで見学が出来てその後特定したところにテレポートのコマンドが知りたいです教えてください🙇‍♀️

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  Месяц назад

      この動画で紹介してる方法でいいかと…

    • @yua-i7u
      @yua-i7u Месяц назад

      PVPで使用したいです

    • @yua-i7u
      @yua-i7u Месяц назад

      赤チームは赤チームで特定したところ青チームは青チームで特定したところにテレポートをするコマンドを知りたいです🙇🏻‍♀️🙇🏻‍♀️

  • @piiraades
    @piiraades Год назад

    ありがとおおおおおお

  • @東方-x5f
    @東方-x5f 10 месяцев назад +1

    このコマンドを作ったのですが、一度キルされた時にリスポーンするとネームタグがお腹辺りになり、当たり判定も脚辺りになってしまいます。これは何か間違ったのでしょうか??

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  10 месяцев назад +1

      バグですね。結構困るんですが、泳いでいる時にやられるとなるらしいです。
      ネームが下になった時は泳いだりほふく前進すると直ります。

  • @yua-i7u
    @yua-i7u Месяц назад

    チームごとにテレポートするには、どうすれば良いですか?あと、そのコマンドはどこの間に置けばいいのかなど、詳しく説明してもらえるとありがたいです🙇‍♀️🙏

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  Месяц назад +1

      ◯亡して5秒後にtpなら、tpコマンドを書き換えて
      tp @a[tag=red,scores={復活時間=100..}] ○○○
      その後に追加して
      tp @a[tag=blue,scores={復活時間=100..}] ×××
      このようにやればいいかと思います!

    • @yua-i7u
      @yua-i7u Месяц назад

      ありがとうございます!!!

  • @Kohakuu_ch
    @Kohakuu_ch 7 месяцев назад +3

    スコアボードが表示されないんですがどうしたらいいですか?😢

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  7 месяцев назад +1

      scoreboard objectives setdisplay sidebar ○○
      でサイドバーに表示されますよ!

  • @Biscuiton
    @Biscuiton Год назад +2

    復活時間はなしで死亡時にお金を-100死亡回数を+1だけにしたい場合はどうすればできますか?

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  Год назад +5

      tag @a add s
      tag @e[type=player] remove s
      scoreboard players remove @a[tag=s,tag=!ss] お金 100
      scoreboard players set @a[tag=s,tag=!ss,scores={お金=..0}] お金 0
      scoreboard players add @a[tag=s,tag=!ss] 死亡回数 1
      tag @a[tag=s] add ss
      tag @a[tag=!s] remove ss
      こんな感じですね。
      お金の数値がマイナスにいったら0にして借金しない様にしてみました。
      借金ありならその部分は消してください。

  • @年中半パン半袖
    @年中半パン半袖 8 месяцев назад +1

    解説ありがとうございます。
    死亡回数のところの文字って消せたりしませんか?

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  8 месяцев назад +1

      空白を入れるといいのかな?
      scoreboard objectives add 死亡回数 dummy " "
      こんな感じですかね?

  • @user-yh8uy7jz8s
    @user-yh8uy7jz8s 5 месяцев назад

    質問失礼します🙇‍♂️
    いろいろなゲームがあるワールドを作っているんですけど、タグのsのとこをゲームごとに文字を変えたらゲームごとに死亡検知できますか?

  • @PTKKJapn
    @PTKKJapn 4 месяца назад +6

    統合版で、できないんですけどどうすればよろしいですか?スペルミスもないようで

    • @るか-c2w
      @るか-c2w 3 месяца назад +1

      僕も!!

    • @teko-k-piko
      @teko-k-piko Месяц назад +2

      リピート常時実行状態でコマンド変更するとコマンドが反応しなくなるバグが発生している可能性があります。

  • @トウガタミリオ
    @トウガタミリオ 3 месяца назад

    死亡した時、倒したプレーヤーがエメラルドをゲットできるようにするコマンドを知りたいです!動画採用お願いします!

  • @ウンチブリブリムストーン

    死んだらその死んだ人のタグが消えるコマンドってどうやるんですか?

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  Год назад +1

      tag @a[tag=s,tag=!ss] remove 死んだ人のタグ
      これを死亡検知に追加すればいいかと思います。

  • @inadanhinadan-sk4fn
    @inadanhinadan-sk4fn Год назад +1

    スペクテイターから戻った時画面下のアイテム欄が見えなくなるんですが対処法はありますか?

    • @inadanhinadan-sk4fn
      @inadanhinadan-sk4fn Год назад

      補足
      HUDの非表示をONOFFしても治りません。

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  Год назад +1

      そんなことはないはずなんですが、これはバグになるからわからないですね…
      自分はPCで一度もなったことないですね…

  • @tokiwa675
    @tokiwa675 10 месяцев назад

    コメント失礼します、死亡検知の方のコマンドで、tag=!ssなどと書かれている部分で、!マークが間違っていると表示されます

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  10 месяцев назад

      その!が全角の可能性はないですか?

    • @tokiwa675
      @tokiwa675 10 месяцев назад

      @@dolightMishiyuGames 半角のはずなんですが……ありがとうございます、よく確認してみます……!!

  • @yakkai_ajillo1127
    @yakkai_ajillo1127 Год назад

    マイクラで人狼ゲームを作っています。
    人狼が2人いる時、両方が死んだ時だけにtitleコマンドが発動するようにしたいのですが、どうすればいいですか?

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  Год назад

      人狼がやられた時に生存タグをけして、生存している人狼がいなくなったら実行って感じにすれば良いかと思います。
      例:execute unless entity @a[tag=人狼,tag=生存] run title @a title ○○○

    • @yakkai_ajillo1127
      @yakkai_ajillo1127 Год назад

      @@dolightMishiyuGames ありがとうございます!参考にさせて頂きました

  • @nagichan_negitoro
    @nagichan_negitoro 10 месяцев назад

    構文エラーで''復活時間''ってなるんですけどadd-onが必要だったりします?

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  10 месяцев назад

      スコアボードに復活時間のオブジェクトを追加してないのかな?
      /scoreboard objectives add 復活時間 dummy
      でスコアボードを作ってください。

    • @nagichan_negitoro
      @nagichan_negitoro 10 месяцев назад

      @@dolightMishiyuGames それをやった上で言ってます

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  10 месяцев назад

      @@nagichan_negitoro どこのコマンドで構文エラーになってて、エラー内容はどんなものですか?
      まず、どんなエラーかがわからないので詳しく教えてください。
      あと、アドオンは関係ないかと思います。

    • @nagichan_negitoro
      @nagichan_negitoro 10 месяцев назад

      @@dolightMishiyuGames 復活時間です

  • @yua-i7u
    @yua-i7u Месяц назад

    たまに倒してもその場に復活してしまいますコマンドのバグですか?教えてください🙇‍♀️

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  Месяц назад

      たまになのかー、どこかコマンドがうまく行ってないかもねー

  • @negitoro-10304
    @negitoro-10304 7 месяцев назад

    全員の数値を0にするにはどうしたらいいですか?

  • @clma6706
    @clma6706 5 месяцев назад

    この死亡検知で死んだ時に死んだ場所にスプラッシュポーションを投げることは可能ですか?

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  4 месяца назад

      summonコマンドでスプラッシュポーションを真上に召喚とかですかね?
      ただ、効果の指定できたかどうかですかね…

    • @clma6706
      @clma6706 4 месяца назад

      @@dolightMishiyuGames 真上に出すので大丈夫です。pvpで死んだ時におきみあげ的なのを作って相手にデバフを掛けたくて…

  • @ビビンバ被っとけ共和国総理
    @ビビンバ被っとけ共和国総理 9 месяцев назад +1

    タヒんだ後にスペクテイターになるシステムだけのけたいのですがどこらへんをのければいいですか?

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  8 месяцев назад

      スペクテイターだけなら
      gamemode spectator @a[tag=s,tag=!ss]
      ここを外せばいいかと思います。

  • @shokola37
    @shokola37 Год назад +2

    type=playerって死んでる人は例外になるんですね… あとsummonで出した物に名前付けれるのも初めて知った… めちゃ勉強なります

    • @L_A_N_L_A_N
      @L_A_N_L_A_N Год назад +1

      名前付けられるの防具立てだけだったような、、

    • @shokola37
      @shokola37 Год назад +1

      @@L_A_N_L_A_N 牛で試してみたら名前付けられたよ!

    • @L_A_N_L_A_N
      @L_A_N_L_A_N Год назад +1

      @@shokola37 防具立て以外もいけるんだ!w

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  Год назад +1

      色々参考になったようでよかったです!

    • @choco_day0
      @choco_day0 11 месяцев назад

      防具立ての名前を死んだ人の名前にしたいのですがもしよかったら教えてもらえませんか?

  • @ピーナッツ田中-c5e
    @ピーナッツ田中-c5e 9 месяцев назад +1

    スコアボードが表示されないのはなぜだろう🥲

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  9 месяцев назад +1

      サイドバーに表示してないからかな?

    • @Kohakuu_ch
      @Kohakuu_ch 7 месяцев назад +1

      僕も表示されません。解決策ありませんか?

  • @あいうえお-r5s6d
    @あいうえお-r5s6d 10 месяцев назад

    死亡した所にスポーンして無敵時間が付与されるのってどうやってやるのですか?

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  10 месяцев назад

      死亡して5秒後に実行の所に○秒間耐性のエフェクトをかけたらいいかと思います。

  • @ばんビーズ田中
    @ばんビーズ田中 9 месяцев назад

    死んだらスペクにするコマンドをまんま真似しているのにどうしてもできない1人じゃためせないんでしょうか

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  9 месяцев назад

      1人でも問題なくできるはずだけど、なんでだ…?

  • @yunagi1412
    @yunagi1412 Год назад

    死亡した人からタグAを剥奪するというコマンドは作れますか?

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  Год назад +1

      死亡検知の所でタグを消せばいいかな?
      tag @a[tag=s,tag=!ss] remove A
      ですね!

    • @yunagi1412
      @yunagi1412 Год назад

      @@dolightMishiyuGames
      ありがとうございます!

  • @Sakura806
    @Sakura806 11 месяцев назад

    レッドストーンって常時運行でいいんですか?

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  11 месяцев назад +1

      常に実行で問題ありません。
      functionのtick.jsonでも対応できるように作っていますので!

  • @ユウヤ-m6z
    @ユウヤ-m6z Год назад +1

    2回目死んだ時にssタグが着いたままで死亡回数が増えないんですけどどうしたらいいですか?

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  Год назад

      動画の通りやったら問題ないはずなんだけど、ssタグを消すようにすればいいかと

  • @TallGlassOfJay
    @TallGlassOfJay Год назад +2

    how did i get here?! this looks interesting

  • @fukuokaLove
    @fukuokaLove 4 месяца назад

    墓標だけだとどこのコマンドだけなんだ?

    • @zzZ-d7c7r
      @zzZ-d7c7r Месяц назад +1

      墓標を立てるだけなら
      execute at @a[tag=s,tag=!ss] run summon armor_stand 墓標 ~~~
      ここかと。ただしタグが無いのでそこだけご注意を😌

  • @RusK_0707
    @RusK_0707 Год назад +2

    こないだのだ

    • @dolightMishiyuGames
      @dolightMishiyuGames  Год назад

      質問コーナーで紹介したのを動画化したのですね!役に立つのでひとつの動画にしました!

  • @user-hardmetalbody
    @user-hardmetalbody Год назад +2

    1コメェェェェェ🐏

  • @maa-pp6gy
    @maa-pp6gy 9 месяцев назад

    全部無条件?

  • @lolgg437
    @lolgg437 Год назад +1

    PvPコメ