【魔法に使える】大量のパーティクルを少ないコマンド数で出せる!派手で好きな形に変えられるパーティクルの出し方【マイクラBE(Switch/Xbox/Win10/PS4)】【コマンド】【統合版】

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 171

  • @-hur-
    @-hur- 2 года назад +19

    パーティクルコマンドでコンポスターがでてくるとは
    コンポスターってホント便利だなー

  • @taka-netouyoranai
    @taka-netouyoranai 2 года назад +20

    かるしむさんのレベルが確実にあがっている…!

    • @IKE_A
      @IKE_A 2 года назад +5

      レベルの高い合格点を超えるかるしむ。オールウェイズ出してくれる。

    • @ind1402
      @ind1402 2 года назад +2

      @@IKE_A オールウェイズニキおるやん

  • @dynamite5926
    @dynamite5926 2 года назад +94

    今更だがこのIQ3の骨って天才じゃね

    • @21ney92
      @21ney92 2 года назад +32

      IQ3の天才(哲学)

    • @竹ちきん
      @竹ちきん 2 года назад +29


      ちなみにサボテンのIQは2らしいですよ

    • @dark_believer
      @dark_believer 2 года назад +27

      @@竹ちきん サボテンより頭良いから天才だな!ヨシ!

    • @Nevel_0648
      @Nevel_0648 2 года назад +23

      サボテンって頭脳あるのか…

    • @匿名-f9w
      @匿名-f9w 2 года назад +13

      じゃあおれはIQ0.06125やな

  • @Carusimu
    @Carusimu  2 года назад +62

    PCがつよつよになりました
    これなら5万個くらい/particleを同時実行しても耐えてくれr
    雪玉を投げてドーム型パーティクルを出すコマンド
    (コマンドに間違いがあったので修正しました)
    ▼概要
    ・データ値10の雪玉を投げるとドーム型(半径6m)にendrodのパーティクルが表示される
     (/give @p snowball 1 10)
    ▼注意点
    ・空気ブロック以外の場所にはパーティクルは表示されません
    ・ゲームルール「タイルからのドロップ」をONにしないとコマンドが動作しません
    ・端末によっては大量のパーティクルに耐えられないかもしれないです
    ・下記のコマンドに打ち間違い、不備を見つけた方はコメント欄での報告お願いします
    ▼コマンド本体
    ・すべて1列につなげる
    ・初めのコマンドのみ 反覆 無条件 常にアクティブ
    ・それ以外のコマンドは チェーン 無条件 常にアクティブ
    ・コマンドの役割ごとに改行がされていますが気にしないでください
    /execute @e[type=snowball,tag=!snowball_da_10] ~~-1.5~ execute @p ~~~ execute @s[tag=motteru_ball_10] ~~1.5~ tag @e[type=snowball,tag=!snowball_da_10] add snowball_10
    /tag @e[type=snowball] add snowball_da_10
    /tag @e add entity
    /execute @e[tag=snowball_10] ~~-1.5~ execute @p ~~~ fill ~7~~7~-7~5~-7 air 0 replace composter 8
    /tag @e[tag=!entity] add composter_item
    /execute @e[tag=snowball_10] ~~-1.5~ execute @p ~~~ fill ~7~~7~-7~5~-7 composter 8 keep
    /execute @e[tag=snowball_10] ~~-1.5~ execute @p ~~~ fill ~7~~7~-7~5~-7 air 0 replace composter 8
    /execute @e[tag=snowball_10] ~~-1.5~ execute @p ~~~ tag @e[tag=!entity,tag=!composter_item,r=6,rm=5] add particle_item_1
    /kill @e[tag=!entity,tag=!particle_item_1,tag=!composter_item]
    /kill @e[tag=snowball_10]
    /execute @e[tag=particle_item_1] ~~~ particle minecraft:endrod ~~~
    /execute @e[tag=particle_item_1] ~~~ playsound random.anvil_land @a ~~~ 0.1 1
    /kill @e[tag=particle_item_1]
    /execute @e[tag=composter_item] ~~~ setblock ~~~ composter 8
    /kill @e[tag=composter_item]
    /tag @a remove motteru_ball_10
    /tag @a[hasitem={item=snowball,location=slot.weapon.mainhand,data=10}] add motteru_ball_10
    一言
    「旧PCには2カメとしてこれからも頑張ってもらう予定...」

    • @21ney92
      @21ney92 2 года назад +5

      書き途中でパソコン落ちてて草
      そういう演出だろうけど

    • @bagururu5576
      @bagururu5576 2 года назад +4

      落ちてるw
      その点私のは余裕で耐えr

    • @名無し-f4b9q
      @名無し-f4b9q 2 года назад +3

      長文お疲れ様です😆🎵🎵

    • @竹ちきん
      @竹ちきん 2 года назад +1

      @@bagururu5576 草

    • @user-Thirou
      @user-Thirou 2 года назад +1

      質問です
      動画の内容とは変わってしまうかもしれないですが、、、
      ハズアイテムってあるじゃないですか、素晴らしいやつ。
      あれについてなんですが、持ってないことを逆に持ってないことを感知したいんです
      自分の方であれこれ試したんですが、
      例えばハズアイテムの構文にビックリマークをつけたり、
      なんですが上手く行きません。
      スコアボード、タグ、なんでも使ってもいいので、感知の方法教えて下さい
      m(_ _)m(土下座)

  • @佑介緒方
    @佑介緒方 2 года назад +2

    試したけどマジで画期的
    ありがたや〜

  • @めんたこ視聴用垢
    @めんたこ視聴用垢 2 года назад +7

    jeのパーティクルコマンドが欲しいのはいうまでもない話である

    • @21ney92
      @21ney92 2 года назад +3

      範囲選択、IDの簡潔さ、豊富なパーティクル、確実にBEより良いものだ

    • @めっしmesimessi
      @めっしmesimessi 2 года назад +2

      わかりみマリアナ海溝並

    • @竹ちきん
      @竹ちきん 2 года назад +3

      あと、光エフェクトね

  • @death2562
    @death2562 2 года назад +8

    現状矢とポーションのみデータ検知できるハズアイテムですが、クリアコマンドと組み合わせることでクロスボウ等の耐久値検知ができる事に気が付きました、羊毛等の耐久値が無いものには使えないことを除けば魔法等のインプットに使えるかと

  • @user-beatle0225
    @user-beatle0225 2 года назад +1

    おめでと

  • @全てを悟った猫3年前
    @全てを悟った猫3年前 2 года назад +4

    ちょうどrpgつくってる最中だから助かるの極み

  • @akbkStella
    @akbkStella 2 года назад +1

    これを応用して螺旋丸作りますね!助かりました

  • @ポテトチップス-h3u
    @ポテトチップス-h3u 2 года назад +5

    カルシム天才すぎん?
    (あとpcすご)

    • @竹ちきん
      @竹ちきん 2 года назад +3

      それな
      (こっちが本命)

  • @イカのカルパッチョ
    @イカのカルパッチョ 2 года назад +4

    こんなことができるのか‼️どうやっているんだ‼️5:24

    fillだな(確信)

  • @Nag_S0222
    @Nag_S0222 2 года назад +1

    す、すげぇ。

  • @KantanoK-_-
    @KantanoK-_- 2 года назад +1

    なるほど…アマスタを使わないとっても健康的な(?)コマンドですね

  • @ku1f12
    @ku1f12 2 года назад +1

    天才

  • @ひゃひゃあ
    @ひゃひゃあ 2 года назад +9

    PCにeffectコマンド掛けたんですね分かります

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +8

      /effect @e[type=pc,r=3] slowness 999999 255 true
      皆さんもぜひこのコマンドを自宅で実行してみてください

    • @CHUCKY_mili
      @CHUCKY_mili 2 года назад +4

      @ティロゆっくり[Lv18] アイフォン場合はiPhoneアンドロイドならAndroid
      iPhoneは大文字の位置に注意してくださいね

    • @匿名-f9w
      @匿名-f9w 2 года назад +3

      @ティロゆっくり[Lv18]
      iPhoneの場合はreality:iphone、
      androidの場合はreality:androi
      あと、スマホ全体を指すなら、
      @i[family=reality:smartPhone]

    • @インゴット
      @インゴット 2 года назад +2

      @@Carusimu /effect @e[type=pc,r=3] fps 999999 255 trueの方がいいんじゃ?

    • @21ney92
      @21ney92 2 года назад +2

      @チャッキー天災 chuckie is Natural disaster
      だとしたらpcも
      type=windows
      type=mac
      type=linux
      とか、分けたほうがいいんじゃ…?

  • @masataka354
    @masataka354 2 года назад +3

    茶番のおち 下がっていく後ろでなにか起きるのかとおもった

  • @PZAFMR
    @PZAFMR 2 года назад +4

    でもこのコマンドのデメリットって
    飛ばす系の魔法には重くて
    組み込めないのが難点だよね...

  • @ああああ-w2w
    @ああああ-w2w 2 года назад +4

    最強のPCと最強のパーティクルがあればクリーパーにも勝てますね!?

  • @プライドポテト-j4y
    @プライドポテト-j4y 2 года назад +4

    TNTを反復で広い範囲fillし続けて爆破してください!

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +6

      さすがにPCが爆発するのでNG

    • @21ney92
      @21ney92 2 года назад +3

      じゃあ、稼働中のかまど数千個もダメか…(2B2T)

  • @栗-b7p
    @栗-b7p 2 года назад +3

    コマンドよりかるしむの発想力が凄いwww

  • @棒人間-w2r
    @棒人間-w2r 2 года назад

    かるしむさん!次回右クリック検知の動画紹介してほしいです!

  • @21ney92
    @21ney92 2 года назад +4

    2:17 ブロック、アイテム、
    /playanimation、テクスチャのコラボ…!

  • @高橋敏子-j9k
    @高橋敏子-j9k Год назад

    円形は防具立てを回転させて防具立て召還しまくればつくれる

  • @pipi_spamton
    @pipi_spamton 2 года назад +2

    alignを使えば枠組み型のコマンドがもっと簡単になりそうですね。

  • @21ney92
    @21ney92 2 года назад +5

    若かりし頃ってことは、「かるしむ」っていう名前もないし、当時はスマホ勢だったはず…。

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +7

      若かりし頃から自分の名前とつよつよPCを持っていた世界線のかるしむ

    • @21ney92
      @21ney92 2 года назад +3

      @スケルトンの魔法工房
      パラレルワールド、ってことですか。

    • @竹ちきん
      @竹ちきん 2 года назад +2

      量産型かるしむで草

  • @kaaaaaabi
    @kaaaaaabi 6 месяцев назад

    これを使って破壊殺の技の一つを作ります

  • @user-ki2zi1dw5d
    @user-ki2zi1dw5d 2 года назад +1

    バトロワのアンチ縮小みたいなの再現できませんかね?
    ボーダーコマンドがまだ追加されそうにないので

  • @yowaimann
    @yowaimann 2 года назад +2

    キットPVP作るか

  • @ぞぞ
    @ぞぞ 2 года назад +2

    75チャンクはエグいな

    • @竹ちきん
      @竹ちきん 2 года назад +1

      スイッチとか言うゴミスペとは大違い

  • @ひぃ-e8w
    @ひぃ-e8w 2 года назад +3

    リクエスト 
    コアpvpのコア作ってください!

    • @21ney92
      @21ney92 2 года назад +2

      サバイバル限定にはなるけど、
      /execute @a (コアの座標) clear @p (使うツール名) 1 1
      /execute @a (コアの座標) give @p (使うツール名)
      /scoreboard players add @a core1 1
      /execute @a[scores={core1=(掘る回数)}] ~~~ (負けた処理)
      とかどうでしょう?
      ※未検証

    • @21ney92
      @21ney92 2 года назад +1

      あ、2・3個めは条件付きで。(function勢涙目)

    • @ひぃ-e8w
      @ひぃ-e8w 2 года назад +1

      @@21ney92 ありがとうございます!

    • @21ney92
      @21ney92 2 года назад +1

      @ぽんず いえいえ、お役に立てて光栄です!
      何か不具合があればお申し付けください

    • @竹ちきん
      @竹ちきん 2 года назад +2

      @@21ney92
      ほんまにこう言う人のおかげでコマンド界隈が発展するんやなぁって心底思う

  • @ソロモンの玉座
    @ソロモンの玉座 2 года назад

    良かったらパソコンのスペック教えてもらえませんか? PC変える時に参考にしたいです!

  • @TerrShark_official
    @TerrShark_official 2 года назад

    すごい

  • @SARAMI_komando
    @SARAMI_komando 2 года назад +3

    ぱーてぃくるいっぱいだぁ〜やった〜\(^o^)/

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +1

      とりあえずパーティクル出しておけ感

    • @21ney92
      @21ney92 2 года назад +1

      魔法は全く同じものでもパーティクルが変われば
      炎魔法→風魔法
      って変われる。
      水系の派手なパーティクルこーーーーーい‼︎‼︎‼︎

    • @竹ちきん
      @竹ちきん 2 года назад +1

      @@21ney92 虹の色🌈は色んな種類でそれぞれの色欲しい運営追加はよ

  • @Enter.yourname
    @Enter.yourname 2 года назад +1

    チェスト作業台解説してほしいです!!

  • @pArpus
    @pArpus 2 года назад

    データ値8のコンポスタで骨粉召喚できるのは便利そうだな…ただparticleって重いんだよな…

  • @かますs
    @かますs 2 года назад +2

    このpcだったら魔法陣100個ぐらいやっても耐えるのでは?

  • @dynamite5926
    @dynamite5926 2 года назад +3

    冒頭の茶番、自分と同じで草

    • @竹ちきん
      @竹ちきん 2 года назад +2

      なんだか過去の自分を見ているようで
      頭痛が痛い

  • @竹ちきん
    @竹ちきん 2 года назад +1

    これってパーティクルを出す前に骨粉と重なっている人にdamageなりeffectなり色々したら少しコマンドを追加するだけで魔法になりません?

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +1

      なりますなります!
      パーティクル1つ1つをエンティティとして指定できるので出来ますね

    • @竹ちきん
      @竹ちきん 2 года назад +1

      @@Carusimu 回転切りのコマンドが格段に減る!!!!!
      しかも位置の微調整も可
      あと爆発とかホイミとか

  • @カエル-u6b
    @カエル-u6b 2 года назад +1

    dialogeコマンド使って選べる魔法作ってください(コマンド数は何個でも良いです)

    • @カエル-u6b
      @カエル-u6b 2 года назад +1

      dialogueコマンドでした

    • @21ney92
      @21ney92 2 года назад

      /execute @e[type=item,name=(好きなアイテム名)] ~~~ dialogue open (NPCの名前) @p
      /kill @e[type=item,name=(好きなアイテム名)]
      〜NPC内〜
      ※魔法一つ一つの選択肢に入れてください
      /setblock (その魔法が置いてあるコマンド列の反復に接する座標) redstone_block

    • @21ney92
      @21ney92 2 года назад

      あとはご自分(他の方のものを写すでも)でコマンドを作れば完成です!
      個人的にオススメな魔法弾の作り方はアイテムを上空(1000マス上)に/tp、前に進ませて、地面近く(998.5マス下)にパーティクル、ダメージ判定を出すのがいいと思います

    • @カエル-u6b
      @カエル-u6b 2 года назад

      有り難う御座いますやってみます!

  • @ししゃも-y3r
    @ししゃも-y3r 2 года назад

    ps4でも案外スイスイ行くかな?

  • @志知-r6x
    @志知-r6x 2 года назад

    あのいまボスづくりにハマっててそれを敵に使わせるコマンドとかわかりますか?量が多くなるかな…

    • @豚骨-g3u
      @豚骨-g3u 2 года назад

      executeの対象をそのボスの名前等にすれば行けるはず…

    • @志知-r6x
      @志知-r6x 2 года назад

      あーわかりました!雪玉投げて発動する技はどうする

    • @志知-r6x
      @志知-r6x 2 года назад

      んですか?

  • @oyakodon10
    @oyakodon10 2 года назад +1

    パーティクルを表示する位置がブロックの中心付近に制限される点は注意ですね

  • @鯖らららの
    @鯖らららの 2 года назад +2

    そろそろ右クッリク解説ほしいでででででです

    • @竹ちきん
      @竹ちきん 2 года назад +1

      常にプレイヤーの視点の先にアマスタをtpし、hasitemでそのアマスタがアイテムを持っていることを確認して、色々したら良いと思いますよ。

    • @ind1402
      @ind1402 2 года назад +1

      というか少し前の右クリック感知を使ってるコマンド改造すれば良いのでは?

  • @Marmot404
    @Marmot404 2 года назад

    これを利用したらエペのドームシールド的なもの簡単に(コマンド12)でできたで。画期的やぁ…

  • @21ney92
    @21ney92 2 года назад +1

    建築…WEのposを再現しようと奮闘したが…挫折した…。
    /fill構文、座標の代わりにエンティティを指定できればいいのに…。

    • @piyo0704
      @piyo0704 2 года назад +1

      デキマスヨ(解釈アッテレバ)

    • @piyo0704
      @piyo0704 2 года назад +1

      ruclips.net/video/pNV-ElDkcfY/видео.html
      この動画に書いてあるのでどうぞ
      (怪しかったら マイクラ 円の作り方 で検索かけてクダサイ)

    • @21ney92
      @21ney92 2 года назад +1

      @ぴぃぃぃーー!!(断末魔)
      すみません…二つのエンティティを指定したいというもので、例えば、
      /execute @e[name=marker1] ~~~ fill ~~~ @e[name=marker2] stone
      みたいな感じなのを欲しいんですよね…

    • @piyo0704
      @piyo0704 2 года назад +1

      @@21ney92 あーなるほど....そういうことでしたか...

    • @piyo0704
      @piyo0704 2 года назад +1

      うーん今考えついたのだと1という名前のついたエンティティを2という名前のついたエンティティに0.5マスずつtpして1の下半身にfillし続けて1と2が触れ合ったらkill...とかどうです?

  • @ネコマタ
    @ネコマタ 2 года назад

    てかこれストラクチャーコマンドで名前つけたアマスタ保存してあとにexecuteで名前付きアマスタ指定すれば自由な形でパーティクルできるんじゃね

  • @pipi_spamton
    @pipi_spamton 2 года назад +1

    かるしむNEWPC:100
    スイッチ:40
    かるしむ旧PC:6
    俺ノートPC:0.1997
    ※俺ノートPCはCeleronN3350です。FPS17くらいが当たり前です\(^o^)/

  • @ind1402
    @ind1402 2 года назад

    データ値10の雪玉が残り一つの時投げても反応しないんですが、俺だけですかね?
    もし俺だけなら治し方を、、、教えて下さい!m(_ _)m

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +1

      すみません!コマンドの順番が間違っていました!
      すでに完成しているのなら、初めの2つのコマンドを後ろに移動させてください
      報告ありがとうございます!(訂正済み

    • @ind1402
      @ind1402 2 года назад

      @@Carusimu おけです!

  • @Fugatti
    @Fugatti 2 года назад +2

    でもこんな事せずコマンド数でゴリ押しした方がcloneでコピーするだけだし楽な事もあるのもまた事実w

    • @めっしmesimessi
      @めっしmesimessi 2 года назад +3

      シー!かるしむに怒られるぞ!

    • @たかちゃんねる-d7y
      @たかちゃんねる-d7y 2 года назад +1

      そうすると個々のコマンドの数値をいじるのがめんどくs(((

    • @syobon1889
      @syobon1889 2 года назад +1

      これって建築物あると使えない..?

    • @竹ちきん
      @竹ちきん 2 года назад +1

      @@syobon1889 おそらくその通り。
      マップから作る自分には少し厳しい

    • @syobon1889
      @syobon1889 2 года назад +1

      Addon......行っちゃいましょ!

  • @iqminecraft6985
    @iqminecraft6985 2 года назад

    つまり、fillで、デストロイをつかえば、なんでもいけるのでは…

    • @rinrinmidorin3495
      @rinrinmidorin3495 2 года назад

      でも、
      destroyを使うとreplaceが使えないから
      他のブロックも壊れてしまう…
      それに空気は壊せないから、
      空気の所にパーティクルが出せないです

    • @iqminecraft6985
      @iqminecraft6985 2 года назад

      そっか…

    • @pipi_spamton
      @pipi_spamton 2 года назад

      ちなこのコンポスターの機構使えばreplace&destroyできるんよな
      ただしブロック起点のコマンドにはあんま使えない()

  • @ind1402
    @ind1402 2 года назад

    かるしむさん!今気づいたんですけどfireballが時間経過で消えなくなってます!
    悲報: ボートくん終了のお知らせ

  • @武島俊逹
    @武島俊逹 2 года назад

    質問しても良いですか?
    ちょっと動画に関係ないかもしれないんですけど,,,
    コマンドでブロックを消すと空気ブロックと入れ替わるだけなので⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝パッって感じになると思うんです。
    でも、マイクラの動画を見ているとコマンドでブロックが壊れた時に⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝パッじゃなくて- ̗̀ ‪ポン ̖́-⸜(* ॑꒳ ॑* U)⸝って感じに消えるのがいくつかあってどうしても気になったんです。
    なんか,,,それについて教えて頂けませんか?(ニワトリ並に語彙力が無くてすいませんm(_ _)m)

    • @eb_HBG
      @eb_HBG 2 года назад +1

      普通のブロックだとパッって消えるだけですが、データ値8のコンポスターだけは骨粉をドロップするんです!

    • @武島俊逹
      @武島俊逹 2 года назад

      @@eb_HBG 、、と言いますと、、?

    • @武島俊逹
      @武島俊逹 2 года назад

      すみません、理解力が無くて、、

    • @eb_HBG
      @eb_HBG 2 года назад +1

      @@武島俊逹 いえ僕も説明が下手なのでw
      fillの範囲に普通のブロック(石など)があったら消えるだけだけど、コンポスターがあったら骨粉をドロップして消えるって事です!

    • @武島俊逹
      @武島俊逹 2 года назад

      @@eb_HBG ありがとうございます!参考にさせて頂きます!(๑˃̵ᴗ˂̵)

  • @めっしmesimessi
    @めっしmesimessi 2 года назад +1

    コンポスター有能!
    cloneコマンドでい((殴

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +2

      具体的に/cloneでどうパーティクルを出すのかが気になります!

  • @Hadbetter055
    @Hadbetter055 2 года назад +2

    いち

  • @キラの作業台
    @キラの作業台 Год назад

    ああ