【/tpのfacingが進化】どこにでも撃てる!速度も変えられる!自由度の高い「泡魔法」コマンドの紹介【マイクラBE(Switch/Xbox/Win10/PS4)】【コマンド】【統合版】

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  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 116

  • @hiyoko._.gaming
    @hiyoko._.gaming 2 года назад +41

    更新が早い....まさか本当に(中の人が)スケルトンになったか!?

  • @プライドポテト-j4y
    @プライドポテト-j4y 2 года назад +11

    やっぱボート先輩さすがっすわ

    • @user-panjandrum
      @user-panjandrum 2 года назад +1

      JAVAでも統合版でもうまくやれば落下ダメージを無くせる
      海を渡れる
      氷を敷けば陸地でも早く動く
      コマンドを使えば向きを変えれる
      最高だよなぁ

  • @だいきち-e2i
    @だいきち-e2i 2 года назад +6

    一方通行の再現でブロックをアイテム化したりエンティティをtpで飛ばそうとしてた僕にとってはとてもありがたい…これでファイアボールを利用する必要がなくなる…unlessも追加されたしますます便利になりますねぇ
    何なら放射状に散る散弾とかにも使えるな

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад

      幅が広がる広がる

  • @ksAIM_NUR
    @ksAIM_NUR 2 года назад +28

    概要欄の空気以外に触れると、泡着弾のタグを付けるコマンド(execute as @e[scores={tondeku_boat=2..}] at @s unless block ~~~ air 0 run tag @s add awa_tyakudan)の座標を入れ忘れてますよ。block ~~-999~にしないと壁貫通すると思います。

    • @0jeg
      @0jeg 2 года назад +4

      なるほど!だから出来なかったのか、、

    • @ぴーこ-q4p
      @ぴーこ-q4p Год назад +1

      これってどこに入れれば良いんですか

    • @ksAIM_NUR
      @ksAIM_NUR Год назад +1

      ⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@ぴーこ-q4p コマンド下から7個目の
      execute as @e[scores={tondeku_boat=2}] at @s unless block ~~~ air 0 run
      の座標部分をunless block ~~-999~ air 0 run
      に変えると出来ると思います!

  • @めっちゃくちゃりんご
    @めっちゃくちゃりんご 2 года назад +8

    最近魔法が多くて嬉しい

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад

      みんな大好き魔法コマンド

  • @バムとケロ-v2z
    @バムとケロ-v2z 2 года назад +8

    防具盾しか使いたくないという方(自分)は
    追尾とかで使った方がいいな
    あと直線上に動かしたいなら
    プレーヤーをずっと向きながら
    後ろ向きに飛ばせばいいジャマイカ
    いやこれだとプレーヤーが動いた時
    向きが変わるから無理か
    いやいや打った時に防具盾を作り
    動いてる方も固定用防具盾も向きあったら
    いけるかもしれない

    • @Ravel_20
      @Ravel_20 2 года назад +5

      使ったプレイヤーの位置に別の entity置いといて、そいつに向かせればアマスタでもいけるな!固有の scoreを使えば複数回使用も対応できる

    • @バムとケロ-v2z
      @バムとケロ-v2z 2 года назад +3

      @@Ravel_20
      よし!これで問題解決
      ただこれの問題として
      そのエンティティがぶっ壊されたら
      また一直線に移動し続ける...あれ?
      これも使える?

    • @Ravel_20
      @Ravel_20 2 года назад +5

      @@バムとケロ-v2z 1000ブロック上とかの超上空ですればいいのだ

  • @Takenoko_4096
    @Takenoko_4096 2 года назад +10

    防具立てでできなかったのは大抵のエンティティは視点変更を行った1tick後エンティティのYRotationが0に戻ってしまうという仕様があるからです
    ですが、エンティティの視線固定機構を使えばこの戻ってしまうのを防ぐことができます
    つまりアマスタでも全方向対応にできます…と言おうとしましたが、固定はできても45°までしかfacingができていないような気がしてなりません
    検証はしていないのですが、見た感じ90°までは行っていなかったような…
    追記
    at式スコア一致検知機構ならば常時facingしても問題ないのでそっちの方ならできるなどがあるかもしれません
    (変わらない気もする)

    • @E12323
      @E12323 2 года назад +1

      ほぇー!!
      すご!

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +1

      at式スコア一致検知機構でボートをfacingでtpしたら弾道が視線に合わせて曲がったりして

    • @Takenoko_4096
      @Takenoko_4096 2 года назад +1

      結びつけるのはプレイヤーに対してではないです
      全く別のアマスタですね

    • @yuupio0929
      @yuupio0929 2 года назад

      @@Carusimu 話関係ないんですけどunlessの所が
      Execute subcommand unless block test failed と出てしまいます...どうすればいいでしょうか...

  • @taka-netouyoranai
    @taka-netouyoranai 2 года назад +2

    投稿率が既に魔法

  • @Fugatti
    @Fugatti 2 года назад +6

    いやまじかよ
    スナイパーライフルとかこれで本格的に作れるやんけ
    や っ た ぜ

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +1

      やったぜ~!

  • @みるく-d9n2l
    @みるく-d9n2l 2 года назад +12

    俺は信じてたぜ!
    きっとボートがアマスタに勝つということを!!!
    やったなぁ!ボートぉぉぉ!

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +4

      ボートならやってくれると思っていた...

  • @_eval678
    @_eval678 2 года назад +2

    facingが戻っちゃうのは前からだった気がする
    スコア一致で防具立て常にfacingしたら確かに固定されるけどプレイヤーが動くと向き変わっちゃうからまあ打つ度に基準点用の防具立て召喚するとかしないといけないからボートの方が良さそう

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +1

      前からこんな仕様でしたか...

  • @竹ちきん
    @竹ちきん 2 года назад +4

    今まではボートで代用してたのですが、ついに改革が、、、
    ボートだと出した瞬間にたまに相手がボートに乗って視界から消えてたんですよねぇ
    というか友人とはこれがメインの攻撃になってたwwwwww

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +2

      相手を奈落に消し去る最強コマンド(不本意
      恐ろしや

  • @mofu-
    @mofu- 2 года назад +2

    最高やんけ!

  • @超絶怒涛の天照
    @超絶怒涛の天照 2 года назад +1

    ワイは防具たてをプレイヤーの ^^^と^^^30に初めから二つ召喚して射程に上限つけてる

  • @カントリー高木
    @カントリー高木 10 дней назад

    スイッチ勢「重すぎて草枯れる」

  • @scpjp911
    @scpjp911 2 года назад

    ボート先輩流石っす

  • @Redstar_Enlisted
    @Redstar_Enlisted 2 года назад +2

    また銃のコマンド出して欲しい(新execute対応で)

  • @ドッシー-o2x
    @ドッシー-o2x 2 года назад +1

    すげええ

  • @こんちは-o4h
    @こんちは-o4h 2 года назад +4

    こういう自分でカスタマイズできる魔法コマンドを待ってた
    防具立てェ…

  • @くじらベーコン-u8y
    @くじらベーコン-u8y 2 года назад +2

    ボートって凄く近くに出したり
    超連続で出すとずれたりするんだよな…

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +1

      召喚する位置を遠くにすればより正確になる
      しかしその分マルチでの誤作動が増えるというジレンマ
      (新executeで解決出来たりして)

    • @ぬるぽ
      @ぬるぽ 2 года назад

      昔あったエンパを投げるとその人と座標を入れ替えるやつみたいにscore使えば改善できそう

  • @たーとる-god
    @たーとる-god 10 месяцев назад

    防具立ては首を動かせないから。コマンドの仕様というか防具立ての仕様?
    ゾンビやプレイヤー(アイテムでも可)なら上下にも動く

  • @Player-io3zl
    @Player-io3zl 2 года назад +1

    すげー

  • @RyomaGaming_MC
    @RyomaGaming_MC 2 года назад

    前からこんな仕様ですね
    なのでボートが優秀

  • @김철수-u1r
    @김철수-u1r 2 года назад

    ハングル字幕で表示できるように設定してもらえますか?
    とてもすばらしいRUclipsで、いつも見るのに見るのに限界が感じられます。

  • @トクロブー
    @トクロブー 2 года назад

    どうしたらそんな天才になれるんですか???????

  • @Lamoxio
    @Lamoxio 2 года назад +1

    もうなんでもできそう

  • @ch-yr2xi
    @ch-yr2xi 2 года назад +1

    中の人がスケルトン、、、ヒエッ

  • @パンもち
    @パンもち 2 года назад +6

    7:01 パソコンぶっ壊してんの草

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +1

      モニターはエンティティだった...?

    • @さいたま-k5r
      @さいたま-k5r 2 года назад +1

      @@Carusimu 絵(メタ)はエンティティですよ

    • @ku1f12
      @ku1f12 2 года назад +2

      @@Carusimu
      絵ンティティ

  • @Odindao3289
    @Odindao3289 2 года назад +2

    こんにちは。
    統合版のpvpワールド作成中なんですがランダムtpのコマンドが分からないのですが良ければ教えてくれませんか??

    • @biribiri.seijin
      @biribiri.seijin 2 года назад +1

      / spreadplayers 中心の座標 対象の間隔 範囲の最大値 対象で一応できます

    • @biribiri.seijin
      @biribiri.seijin 2 года назад +1

      このコマンドは範囲内の地面にtpなのでy座標の指定はできませんが、このコマンドを実行した後にtpコマンドでy座標だけ指定してtpでできると思います

    • @Odindao3289
      @Odindao3289 2 года назад

      @@biribiri.seijin ありがとうごさいます!

    • @pipi_spamton
      @pipi_spamton 2 года назад

      y指定追加求む

  • @りの-b8j8g
    @りの-b8j8g 2 года назад

    はつこめすみません!音色サーバーって年齢制限ありますか?

  • @ChickenHoso
    @ChickenHoso 2 года назад

    マイクラで自然生成される構造物の召喚コマンド紹介してください
    お願いします🙏🙏

    • @pipi_spamton
      @pipi_spamton 2 года назад

      JAVAにはあるがBEにはない
      structureで代用はできるが・・・

  • @Snake-oy7qp
    @Snake-oy7qp 8 месяцев назад

    弾速どこのコマンドを変えれば早く出来ますか?

  • @ハゲ-f3o
    @ハゲ-f3o Год назад

    これって飛距離伸ばせますか?

  • @めとろカラクリマッチョ

    1度指定した定数を何度も使えるコマンドでないかな…

  • @レタス-u8y
    @レタス-u8y 2 года назад +2

    これって同じワールドで釣竿で複数魔法作ったりマルチでやったりってできますか?

  • @tomo264
    @tomo264 2 года назад +1

    銃もいけそう!!

  • @あんゆん-b5e
    @あんゆん-b5e 2 года назад +1

    リクエストです!
    新executeで以前の動画の投げ骨を作って欲しいです!

  • @ボブ430
    @ボブ430 2 года назад +1

    概要欄のコマンドの四つ目の構文の最後にある「tag @a remove タグ名」の構文が無効なんですけどどうすればいいですか?

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +2

      そのコマンドは五つ目みたいです
      もう一度打ち直してみてください

    • @ボブ430
      @ボブ430 2 года назад +1

      @@Carusimu そうだったのか!気を取り直して作ります!

  • @tkgpotato4878
    @tkgpotato4878 2 года назад +3

    泡のパーティクルが水中以外で
    使えないからこのパーティクルに
    なってるのか…
    (何でそこまでして泡魔法にしたんだろう…?)

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +2

      なんか泡の気分だったから(?

  • @モラトリアム人間-d3z
    @モラトリアム人間-d3z 2 года назад +1

    facing抜きでtpすると、視点の上下方向がリセットされるから?(左右方向は大丈夫なはず)例えば南東を向いて真下を向きながらtpすると、南東を向いてまっすぐ前を見た状態になる。ボートは例外?

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад

      tpせずともコマンド上では視点の上下方向はリセットされてしまうみたいです

  • @めんたこ視聴用垢
    @めんたこ視聴用垢 2 года назад +2

    ファイアボールがお亡くなりになられました。
    あっアマスタもか

    • @竹ちきん
      @竹ちきん 2 года назад +1

      でもファイアボールは相殺とかが楽だから、、、、

    • @ヘルシェイク矢野-j1m
      @ヘルシェイク矢野-j1m 2 года назад

      アマスタはアイテム持たせられるし…

  • @rakuiku3323
    @rakuiku3323 2 года назад +2

    昔トロッコでやったやつやん

  • @Yoshigame419
    @Yoshigame419 2 года назад +1

    op少し変わった(すぐ気づくへんt……)

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад

      実は編集ミスだったりする

  • @omomo0123
    @omomo0123 2 года назад

    統合版で円作れた!

  • @honeyjoy1409
    @honeyjoy1409 2 года назад

    それじゃ、射程もどれぐらい長くてもいいですか。

  • @chest_DEVIL
    @chest_DEVIL 2 года назад

    コマンドを完璧にコピペしてやっているのに....なぜ...なぜダメージが入らない.....

  • @Forest-otter496
    @Forest-otter496 2 года назад

    何だと!?まだスイッチは旧executeが適用されているぞ!?どうしてだ!最新バージョンにしたのに…

  • @みかん-w6g
    @みかん-w6g 2 года назад +2

    なんか13個目のコマンドの
    tag、awa_tyakudan追加のコマンドの
    実行結果に
    Execute subcommand unless block test failed.
    って出て多分使えてないです
    原因誰か教えて下さい
    構文は間違えてないと思います……

    • @rull88888
      @rull88888 2 года назад +1

      翻訳したら ブロックテストに失敗しない限り、サブコマンドを実行します。 となったので正常に動作していると思います

    • @みかん-w6g
      @みかん-w6g 2 года назад

      @@rull88888 マジですか……
      ちょっともう1回試してみます

  • @mokosukedao
    @mokosukedao 2 года назад

    なんか、コピペしたら水がなくても釣りができる釣り竿になった

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +1

      釣り針をkillすると発生するマイクラのバグです
      該当する部分を修正しました。報告ありがとうございます

  • @fishing_rod12124
    @fishing_rod12124 2 года назад

    あれ?視点コマンドって治ってましたっけ。

  • @noriitat2471
    @noriitat2471 2 года назад

    統合版で試したのですがボートが透明になりません。
    どうしたら良いのでしょうか?

    • @arashi9170
      @arashi9170 2 года назад +1

      エンティティじゃないからかな?
      まあどちらにせよ透明にならないので一般的にはボートを上か下に出して、パーティクルの表示する高さなどをボートの位置によって変えていますね〜

    • @イクチャ-d9o
      @イクチャ-d9o 2 года назад

      @@arashi9170 ボートはエンティティではある。ただ透明にならないだけ

    • @arashi9170
      @arashi9170 2 года назад

      @@イクチャ-d9o 確かにセレクター引数のtypeで指定できますもんね!

    • @pipi_spamton
      @pipi_spamton 2 года назад

      いい感じのplayanimationはないのだろうか・・・
      (minecraft:creeperなんちゃらではダメでした)

  • @トム-b7l
    @トム-b7l 8 месяцев назад

    ダメージのコマンドがエラーするんですけどどうしたらいいですか

    • @Moripon
      @Moripon 7 месяцев назад

      suicideをself_destructにすればいけると思います🙆‍♀️

  • @城ドラ民
    @城ドラ民 2 года назад

    コマンドでタイマーを作ってください

    • @lol22386
      @lol22386 2 года назад +1

      ヒント:ティックの遅延を使うよ

    • @ヘルシェイク矢野-j1m
      @ヘルシェイク矢野-j1m 2 года назад +1

      scoreを一定のタイミングで上げるなどしてみてはいかがでしょうか

    • @pipi_spamton
      @pipi_spamton 2 года назад +1

      scoreboardを20ごとに検知すればおk
      (20tickで1秒)

  • @柴犬可愛い-b2t
    @柴犬可愛い-b2t 2 года назад +2

    全部のコマンドをのせて欲しい

    • @lol22386
      @lol22386 2 года назад

      概要欄に書いてるよ :)

  • @a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa
    @a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa 2 года назад +1

    mobにダメージが入らない、、、

  • @ハム-d4s
    @ハム-d4s 2 года назад

    .

  • @ただの人-k8s
    @ただの人-k8s 2 года назад

  • @ごま-y7b
    @ごま-y7b 2 года назад +1

    全然意味がわからん

  • @to6745
    @to6745 11 месяцев назад +1

    execute as @e[scores={tondeku_boat=2..}] at @s unless block ~~~ air 0 run tag @s add awa_tyakudanのところで構文エラーが起きますどうすれば治りますか?

    • @sakana01414
      @sakana01414 10 месяцев назад

      0を[ ]にしたら行けると思う

    • @ああ-q9e6o
      @ああ-q9e6o 9 месяцев назад

      いけました。ありがとうございます😭

  • @A6C0B8
    @A6C0B8 2 года назад

    実は真execute使うとexecute as @p at @s run tp @e[type=boat] ~~~ ~ ~ だけで事足りたりする

    • @fishing_rod12124
      @fishing_rod12124 2 года назад

      @@sakecommandch wwwwwwwwwwww

    • @Sarumaroni-
      @Sarumaroni- 10 месяцев назад

      全然事足りてなくて草

  • @二重幅-u4e
    @二重幅-u4e 2 года назад +2

    すげぇー