【RPGのすゝめ】敵が落とすアイテムを変えられる!コマンド1個で出来るものから自由度の高いものまで紹介【統合版】【マイクラBE(Switch/Xbox/Win10/PS4)】【コマンド】

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  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 118

  • @extyrt_119
    @extyrt_119 2 года назад +3

    これだけでカルシムさんを喜ばせられる魔法

  • @Leafa_el
    @Leafa_el 2 года назад +8

    2番のドロップアイテムにランダムスコア
    を振り分けて使ってます
    これで大体の確率は作れると思います

  • @ovakasan
    @ovakasan 2 года назад +11

    編集のクオリティがみるみる上がってる

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +12

      まだまだ上がりますよ

  • @Yoshigame419
    @Yoshigame419 2 года назад +14

    受験終わったら用でオープンrqg少しずつ作ってるんでめっちゃ役立つ!続けてくれー!

  • @Late3587
    @Late3587 2 года назад +13

    こうして同じ職業システムがあって同じコマンドで同じ機構のPRGが量産されていくのであった...

  • @yoshiharunoguchi-ld7hu
    @yoshiharunoguchi-ld7hu Год назад +1

    コマンド上手すぎる 天才!!!

  • @小幡和宏-q5n
    @小幡和宏-q5n 2 года назад +6

    自分頑張って作ってみます!
    すぐに見れるとやっぱ嬉しい

  • @siwosahi-siosai-
    @siwosahi-siosai- 6 месяцев назад +1

    セレクターの「c = 」はスタックしているアイテムのまとまりが何個あるかをカウントする仕様なので、概要欄のストラクチャーコマンドを使って落とすアイテムの個数を指定する時はそれを頭に入れてやってみようと思います。

  • @イカのカルパッチョ
    @イカのカルパッチョ 2 года назад +4

    これほしかったコマンドです!自分はSwitch勢なので最後のは使えませんが、
    最初のコマンドで防具装備欄にアイテム持たせて代用します(笑)

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +4

      Switchでも概要欄にあるコマンドを頑張って写せば使うことが出来ます。
      自分の需要に合ったものをうまく使ってみてください、

    • @イカのカルパッチョ
      @イカのカルパッチョ 2 года назад +3

      @@Carusimu mobをあんまり出さない用にして頑張って見ます、、、

  • @kuramodesu
    @kuramodesu Год назад +1

    頭とかに名前つきの防具を装備させて、ドロップしたらそれをキルしてその場所にストラクチャーで任意のアイテムを落とせると思う

  • @空-y2y
    @空-y2y Год назад

    やはりかるしむさん最強

  • @いっくん-e1g2q
    @いっくん-e1g2q 2 года назад +4

    剣や斧の溜め攻撃とか作って欲しいです!!

  • @匿名-f9w
    @匿名-f9w 2 года назад +1

    ワー ヤッター
    RPGノススメ ダー(裏声)

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +1

      ヤッタネ!

  • @eb_HBG
    @eb_HBG 2 года назад +13

    オフハンドにトーテム持たせるのが確実で自由だと思ふ

    • @Fugatti
      @Fugatti 2 года назад +3

      見栄えェ...

    • @ヤミノタマ
      @ヤミノタマ 2 года назад +2

      @@Fugatti 倒したぜ!ってのが見えて、意外と良いかも?

    • @Fugatti
      @Fugatti 2 года назад +2

      @@ヤミノタマ
      いや左手にトーテムが出ちゃうのが...

    • @eb_HBG
      @eb_HBG 2 года назад +3

      @@Fugatti 人型に使わなければヨシッ(そうじゃない)

    • @ヤミノタマ
      @ヤミノタマ 2 года назад +1

      @@Fugatti ご愛嬌って事で()

  • @I-3_
    @I-3_ 2 года назад +2

    腐肉とかにスコアをランダムにふれば簡単につくれる

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +2

      1/10の確率でドロップするならドロップ量を10倍にすれば実質100%理論をここに提唱します

  • @はげかくし
    @はげかくし 11 месяцев назад

    ストラクチャーブロックでコピーしたモブをスコアボードのランダムに出現させ、特定のスコアのモブが選ばれたときにレアドロップをさせれば②の方法で応用して確率を操作できるのでは?

  • @Fugatti
    @Fugatti 2 года назад +4

    ほんとこのドロップ指定困りますよねぇ...
    死んだ状態のエンティティをプレイヤーだけじゃなくてMOBでも指定できたらなぁ
    もしくはHPをスコアに代入などができるようになれば、HP10010のゾンビをHP10っていう事にして用意して、HPが10000を下回ったらアイテムを出してkillとかもできるんですけどね

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +2

      誰かがもっと安定した方法で再現してくれる(丸投げ)

  • @さいたま-k5r
    @さいたま-k5r 2 года назад +4

    かるしむさんを倒すと骨とスケルトンの頭とコマンドブロックをドロップするって本当ですか?

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +4

      なるほど...
      一回自分で試してみm

  • @cloq8166
    @cloq8166 2 года назад +3

    functionを使ってアドオンにすると、ワールド配布の際に軽くなるらしいんですけど...難しいんですよね

    • @HEART-ft1zg
      @HEART-ft1zg 2 года назад

      慣れてない内は
      ほんとに頭がおかしくなりそうなぐらい難しいですよ( т т )

    • @cloq8166
      @cloq8166 Год назад

      @@HEART-ft1zg いま思い返せばスイッチ勢などはアドオンをダウンロードできませんでしたね(笑)

  • @fost9118
    @fost9118 2 года назад +1

    僕は腐肉を検知してアイテムを渡して腐肉をキルするって感じでやってるけどどうなのかな~
    ロットコマンドとかが役立ちそう

  • @ねこねこ-i8w9b
    @ねこねこ-i8w9b Год назад

    コマンド初心者で分からないことが多いのですが、装備をつけて湧く設定にしてその装備のドロップを②の置き換えコマンドで違うドロップ品に設定させることも可能ですかね…🤔そしたら確率的な感じにできますかね?

  • @soumagic9909
    @soumagic9909 2 года назад +2

    現在、私はまっしゅ様のを参考に統合版でオープンワールド形式RPGを作っていたのですが、たった今、敵モブを量産しているところでドロップをどのようにすればよいか迷っていました!これはマジでシェイシェイ 僕もいつか動画を出す予定です!ちなみに今動画として出てるのはマジックしか出ていないんですが…(宣伝みたいになってすいません)これからも頑張ってください!
    追記:確率を変える方法でこんなものを作ったら割と軽めでいけました(ファンクション使ってるからかも…)
    例:75%の確率で鉄塊、15%で金塊、10%で無ドロップを作ってみよう

    1.「ワンタイム」タグが付いていない腐肉に0~19の乱数(スコアボード)を与える
    2.「ワンタイム」タグを付ける

    1.スコアの値が0~14なら鉄塊をロードして腐肉削除
    2.スコアの値が15~17なら金塊をロードして腐肉削除
    3.スコアの値が18,19なら腐肉削除
    可能であればこちらの方法もやってみてほしいなぁと思います(無理なら私の方から動画を出すことも可能です)
    マジで長文失礼いたしました(まじでスマン

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад

      これからも頑張ります!
      スコアを使った確率変動の仕組みはファンクションでなくても使えます。
      後は腐肉のドロップ率を100%にすれば完璧ですね!

    • @soumagic9909
      @soumagic9909 2 года назад

      ご返信ありがとうございます!これからも頑張ってください!
      🎉

  • @ぴりおど-d8x
    @ぴりおど-d8x 2 года назад +1

    質問なのですがreplaceitemで頭のスロットに入れることができたと思うのですが
    それを使えば左手に持たせなくてもよくなるのではないでしょうか?

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +1

      頭のスロットにアイテムを持たせることもできますが、頭に持たせたアイテムはドロップしないという落とし穴があります

    • @ぴりおど-d8x
      @ぴりおど-d8x 2 года назад +1

      @@Carusimu そうなんですね!ありがとうございます

  • @まるのお寿司
    @まるのお寿司 2 года назад

    コマンド22個なのは作るのだるいけど、一回でも作ったらそれをコピーしまくればいいから3でもいい

  • @とうぶんold
    @とうぶんold 2 года назад

    すこし前の動画でやっていたトーテム式死亡検知とランダムスコアを組み合わせたらいい感じになると思います

    • @コマンド好きだいきんこ
      @コマンド好きだいきんこ 9 месяцев назад

      これやってみたらどんな感じになるか知りたい
      これやったけど出来なかったから

    • @とうぶんold
      @とうぶんold 9 месяцев назад

      @@コマンド好きだいきんこ ドロップアイテムはこの動画の概要欄通りに作って、ruclips.net/video/h_aav1npCpg/видео.html の4:25の⑥に死んだモブ(トーテムが発動した)にランダムスコア付与→スコアが?~?だったらこの、ドロップアイテムをロード、スコア??~??だったら(略)ってやれば行けるはずです。
      ※試してみたのがはるか前なのであってるかわかりません。ちなみにこれを使ったゾンビのボスをサバイバルにいれたのですがそのゾンビが水没→ドラウンド化してトーテム落としちゃうとかいうやばめの欠点があったのでこの動画のスタンドを使うのをおすすめします。

  • @ずんだもち-r7g
    @ずんだもち-r7g 2 года назад +1

    動画のゾンビはヘルメットを、被っているので無理ですが、オフハンドでなく頭にかぶらせたら見た目も変わらないと思います

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +1

      頭にアイテムを持たせてもドロップしませんでした

    • @ずんだもち-r7g
      @ずんだもち-r7g 2 года назад +1

      まじか!?

  • @ぷかりと
    @ぷかりと Год назад +3

    2つ目を作ったのですが、腐肉は落ちるし、設定したものが落ちません

    • @KAMIs135
      @KAMIs135 Год назад

      コマンドブロックの遠くだと落ちないんです!だからティッキングエリアコマンドを打ったらできるかと…

    • @SausuYoutube
      @SausuYoutube Год назад

      できませんねぇ

  • @sura-lr9xg
    @sura-lr9xg Год назад

    3つ目のコマンドを使いたくて、たくさんのコマンドブロックを使ったのですが、セレクターに合う対象がありません。となります。Switchでは、文字置きコマンドは使えないんですか?

  • @ruupoon6651
    @ruupoon6651 11 месяцев назад

    3つ目のコマンドをやりましたが、どうやって、宝石をドロップするゾンビを出すか分からなくて困ってます教えてください!

  • @タコス-c7g
    @タコス-c7g Год назад

    3個目のコマンドでどうやって確率変えるんですか?

  • @藤村あきみ
    @藤村あきみ 9 месяцев назад

    できるかわかんないけど触れたゾンビのスタンドを1回消して放れたらもう1回つけ直したらいいんじゃない

  • @アンブレラ-g8w
    @アンブレラ-g8w 2 года назад +1

    自分もアマスタを上に召喚し続けて、アマスタの親が死んだのを感知したらドロップさせて殺してました。重なる時の対処として例の固有スコアを代入して同期させるやつならバグらないと思いますです!

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад

      まさにこの動画のコマンドは固有スコアを同期して対応させています。
      させているのですが完全に重なるとバグってしまいます...。
      スコアの一致を検知するときに@e[c=1]を使っていることが原因かもしれません。

    • @アンブレラ-g8w
      @アンブレラ-g8w 2 года назад

      @@Carusimu なるほど…奥が深いですな

  • @ぴーこ-q4p
    @ぴーこ-q4p 10 месяцев назад

    ヴェックスだとできなかったんですけどどうすれば良いですか

  • @yomuhaya6404
    @yomuhaya6404 2 года назад

    今やりながらコメント書いてるんだけど、replaceitemコマンドで頭とかと入れ替えるやり方でもドロップしたぞ。(ちなps)

  • @たけ-l7n
    @たけ-l7n Год назад

    コメント失礼します
    方法その2のコマンドで、セレクターに合う対象がありませんと言われるのですがどうしたらよろしいでしょうか?

  • @mitti1207
    @mitti1207 2 года назад +2

    PvPで人を倒したらダイヤを落とすコマンド教えてください

    • @adgmgd4334mj
      @adgmgd4334mj Год назад

      pvp場にテレポートすると同時に、ダイヤをgiveすれば、倒したとき、持ち物保持がoffであればできますよ

  • @がぎぐげご
    @がぎぐげご 2 года назад +1

    気付いてしまった
    マイクラBEの所にスマホが入っていないことに

  • @Donky-kong
    @Donky-kong Год назад

    質問です二つ目の方法で試そうと思ったのですがその対象のアイテムが一個ではなく1スタックになってしまいます。どうすれば解決しますか?また、腐肉を無くすコマンドを打ってもドロップしてきます。どうすればいいですか?

    • @Hunter_since_ultimate
      @Hunter_since_ultimate 19 часов назад

      ストラクチャーで保存するアイテムを一個に絞らずクリエで持ったままぽい投げ捨てそう(笑)

    • @Donky-kong
      @Donky-kong 19 часов назад

      @ どうでも良すぎるんですがもう大昔のことすぎて質問したことすら覚えてないです笑笑

  • @ぺんぎんの部屋
    @ぺんぎんの部屋 2 года назад +2

    職業ごとにもてる武器が制限されるコマンドを作ってほしいです(゚∀゚)

  • @blato.8477
    @blato.8477 2 года назад +1

    誰か3番目のコマンドの解説オナシャス

  • @ただのマイクラ愛好家

    超技術のコマンド紹介してくれませんか?

  • @こんちは-o4h
    @こんちは-o4h 2 года назад +5

    これもう学校でコマンドの科目
    増やすべきだよね

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +8

      11/21の時間割
      1.国語
      2.数学
      3.RPGのすゝめ
      4.社会
      違和感ないですね

    • @セインカミ-y7n
      @セインカミ-y7n 2 года назад

      @@Carusimu www😂

    • @Nekopopu
      @Nekopopu 2 года назад

      @@Carusimu いやいやいやいや......
      違和感なんて1ミリもない

    • @oyonon_t
      @oyonon_t Год назад

      @@Carusimuなんで4時間なんですか!()

    • @oyonon_t
      @oyonon_t Год назад

      @@Carusimuなんで4時間なんですか!()

  • @全てを悟った猫3年前
    @全てを悟った猫3年前 2 года назад +3

    いつexecute全滅を食らうか分からないから迂闊にコマンドで遊べない

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +3

      変えるなら予定を明確にしてほしいですね
      そんなあなたにPreview版

  • @RAMUNEKUN
    @RAMUNEKUN Год назад

    3.作ったけど腐肉しか落ちない

  • @Yoshigame419
    @Yoshigame419 2 года назад +1

    rqgには建築も必要!
    建築……動画はないよな()

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +1

      最終回で建築するかもしれません()

  • @ユキブキ
    @ユキブキ 7 месяцев назад

    3番のコマンドが使えなくなった人っていますか?

  • @ゆっくりトマト-m5i
    @ゆっくりトマト-m5i 2 года назад +1

    コマンドの数が多いと途中でわけわかめにナルンダナ

  • @つちじん-t9c
    @つちじん-t9c Год назад +1

    動かないです…。

  • @中岡麗奈
    @中岡麗奈 2 года назад

    コマンドニコでやってください切れ杯いっこ

  • @はちみつ-h7o
    @はちみつ-h7o 2 года назад

    レベルアップどうするんやろ

  • @pipi_spamton
    @pipi_spamton 2 года назад

    俺氏「〇亡検知で〇んだ時にscoreboardとstructureでヨクn((((」

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад

      モブの死亡検知ってどうすればできるんですか

    • @pipi_spamton
      @pipi_spamton 2 года назад

      @@Carusimu
      結構前に紹介していたトーテム使う方法ですね

    • @command_kyo
      @command_kyo 2 года назад +1

      過去に紹介したコマンドは忘れる系BONEですか?()

  • @にしおかファミリー
    @にしおかファミリー 2 года назад

    腐肉にスコアボードでランダムしたら

  • @小豆ちゃん-w8h
    @小豆ちゃん-w8h 2 года назад +3

    違うやろ。カルシムのうどんの進めやろ。コマンド頑張れ

  • @PlaDonateVideos
    @PlaDonateVideos 2 года назад

    何かバグるんですが…

  • @たけ-l7n
    @たけ-l7n Год назад

    ender_pearl

  • @KurotoDaaaaan
    @KurotoDaaaaan 2 года назад +3

    うわああああああああ

    • @Carusimu
      @Carusimu  2 года назад +3

      ウエエエエエエェェ

    • @Late3587
      @Late3587 2 года назад +2

      不覚にも吹いた

  • @mooring-0910
    @mooring-0910 Год назад

    遠すぎると意味ないのか?

  • @たけ-l7n
    @たけ-l7n Год назад

    mystructure:item_drop_1