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【目次】0:00 はじめに1:03 星のカービィWiiとは?■星のカービィWiiが絶賛された理由2:26 その1:久々の王道カービィ4:37 その2:ストーリーが秀逸8:02 その3:世界観やBGMが秀逸10:57 その4:作り込まれたコピー能力13:32 その5:ワイワイ楽しめるマルチプレイ15:16 その6:やり込み要素が充実17:09 その7:ファンサービスが最高■まとめ19:44 総括など■動画で紹介したブログのURLkentworld-blog.com/archives/tag/kirby
コメント書くのお疲れ様です!
一つ言いたい事はマホロアのせいでその後の作品での相棒不信になってしまったって事だけやな笑
CROUNDがカービィBGMの中で一番好きですw
星のカービィwiiをここまで丁寧に紹介してくださり嬉しいです!!カービィの大きなターニングポイントとなった名作ですので、是非多くの方にプレイして頂きたいですよね〜!ここで本作の個人的に好きな小ネタをご紹介!!なんとポップフラワー(ステージ内で生えている花)は、触れたキャラによって咲く花弁の色が変わります!例えばカービィならピンク、デデデなら赤、メタナイトなら紫、バンワドなら橙など。是非ゲーム内でお試しあれ!
初めて知った…
クズ発言についてはどう思いますか!?w
どうも、まるピンクさん…
ホンモノだ!!
本当はディスカバリー発売までに投稿したかったんですが、遅れに遅れてやっと投稿できましたwずっと単独で紹介したいと思っていたので、今回投稿できてスッキリしています♪おお!素敵な小ネタですね。今度、マルチプレイをする時に確かめてみます~!
これはほんとに完璧すぎるダメなとこ無かったと思う。ガチで後世に残すべき傑作
欠点がないのもゲームの魅力のひとつだね
当時中々確信的な新作が出せなかったHAL研が、Wiiの大ヒットという追い風の中、確信的かつ完成度の高い神ゲーを世に送り出したのホントカッコイイ。
@@sota_3.31 誰だよ
名前とアイコンの不一致w
しかも、(そろそろwiiもでつくしたかなぁ)ってタイミングで出てきて震えたのを今でも覚えてる
そのコメントがカッコいい
革新的ちゃう?
マホロアを生み出した功績がデカすぎる
マホロア「裏切っただけなのにネェ。地球人大好きだヨォ!」
@@Flower_1992 しかし、その経緯はSDXのマルクよりもクズ過ぎた。
ボス戦のBGMが好きすぎて何回も挑んでたな。あと子供ながら、一度死んだら第2形態からになるのか嫌でやり直してた。
地味にデデデやメタと戦うことがなく最後までずっと仲間というのが珍しい
このゲームのせいで次回作からの新キャラに裏切る疑惑かかり出したのも事実
発売前からサジェストに「裏切り」「ラスボス」とかあったな
この神ゲーを小学生の頃にワイワイ楽しめて、高校生になった今でもガチになってやり込める私(含めた同世代)は幸せなんだな
大きなテレビ画面でマルチプレイができたってのがめちゃくちゃ大きいと思う。友達と一緒にワイワイ楽しんでたの鮮明に覚えてるわ
ディスカバリーやってても思ったけど、難易度調整がほんとにちょうどいいんよ…
それな、初心者にやり易い難易度なんだけど、ある程度ゲーム上手い人でも割と苦戦するというバランスが神がかってる。
やったことないのですがちょうどいいのですか?トリデラみたいにバカ難しいわけではなくて
@@あおキノピオ-o8e 本当にちょうど良いですよ!動画でも言っていたように初めはやさしくて慣れてきたら難易度をあげることが出来ので最後まで楽しむことが出来ます!!
トリデラってそんな難しかったでしたっけ
うん売った理由があまりにもむずい理由でうったくらいだからだってよwiiは鬼殺し2回くらいで中ボスたおせたのによトリデラの中ボスは鬼殺し3回ハンマーたたき2回くらいでようやく倒れるんだぞ真格のトマトの数もすくないし
マホロアの一件でエフィリンが黒幕説が出たり、最後のウルトラソードはスマブラの最後の切り札になり、勇者コピーしたメラゾーマは一部ではドラゴストームって言われたりでこのゲームほんとに最高なのよね
この作品、後のカービィにも通づる所が本当に多くあってまさに星のカービィが多くの人に楽しまれるシステムの基盤を作ったゲームだと思った
コピー能力のウォーター、虹の技が綺麗で好きだった!
64など下村Dの世界観が好きで、Wiiからの熊崎D作品はその設定やスパデラの基礎を併せ持っています。最新作ディスカバリーは「新しさ」と「星のカービィ」を両立、更なる最高傑作でした!
トリプルデラックスはキーホルダーロボボプラネットはシールスターアライズはイラストピースディスカバリーはフィギュアの収集要素なんだけど今思い返したらWiiはこういった物ないよね。
エナジースフィアっていうものがあってだな、、。逆にスタアラはパズルピース以外コメ主がいってるような本編での収集物はないよね
個人的にアニメーションがCGにリメイク、ただでさえ多いモードがさらに増え、ノヴァ、マスクデ、しいたけ、マルクソなどを生み出したUSDSD、USDをやってたプレイヤーに嬉しすぎる古参ネタを出し、真格が最高レベルの高難易度であり、完全クリアでUFOを使えるという古参に嬉しすぎるネタ盛りだくさんのロボプラも大好き(しかも奇跡的にワイの初プレイカービィ作品とその次)
カービィwiiは初めて遊んだゲームなので取り上げてくれて嬉しいです!ありがとうございます!!
ウルトラソードでトドメ演出みてやった〜!とコントローラーから手を離してからのクラウンが見えた時の絶望感、カービィにしては斬新で未だに一番好きなボス戦ですね☆
星のカービィWiiから開発陣の自信がついて続編が出しやすくなったみたいな所ありそうだよね
10:36ここの無音状態でカービィがこっち見ながら決めポーズするのほんとカッコイイわ
マホロア推しなので定期的にいてくれるの助かる
1年生の頃頭おかしいほどやってたなぁ…朝起きですぐ開くほどハマってましたね。ストーリー性もおもしろいし難易度は低めでプレイしやすかったし、ゲームのシステムもとっても面白いものでしたWiiでここまでのゲームを作り出せるのはまさに神ですね
絶対星のカービィwii出る予感がする
💣️ 💣️ 💣️ 🧱 🧱🧱 🧱 🧱🧱これ失敗して何度もやり直したのが印象に残ってる
Wiiが近年の作品に影響を与えたのは間違いないと思う。(いろんな意味で)7年という開発期間、3作品がボツになりながらも作り上げたWiiは間違いなく傑作と言える。これからも楽しいゲームを作り続けて欲しい。
雲の夢、スカイタワー、CROWNEDの神っぷりは異次元。さすが安藤浩和さん
Switchのスマブラspでよくきいてます!!いい曲ですよね
スマブラにデンジャラスディナーが入ってるんだよね神です
@@maybe8110 それな ( ᐛ )σ
俺はスフィアローパー戦、グランドローパー戦、エッガーエンジンズ全ステージ曲、支配してアゲルヨォが刺さったから、個人的にカービィと言ったら石川淳さんだな
ああ懐かしい。家族でのめり込んでた。ボス倒した後のエンディングの冒頭のピアノで、小さいながら心に来るものがあったな。。。
下火になりつつあったWiiが最後にもう一花咲くことができた一因は確実にカービィなんだよなぁWiiの限界に挑戦した感はある
15:33 エクストラではカービィ達の体力が半分なのに第3形態まで変化するボスかいるという高難易度……
なにげあいつが1番苦戦した
個人的にSwitchでHDリメイクしてほしいWiiソフトNo.1
リメイクされたぁぁぁぁぁ!!!!!
これまでの作品にもあったかもしれないけど、コピー能力それぞれに細かいコマンド操作があったのには感動した。特にニンジャの乱れ桜(?)のコマンドが難しくてただカービィを動かすだけでも達成感を感じた記憶がある。
ファイターと忍者の人気が高かった思い出…みだれ花ふぶきのカッコよさは異常
ニンダイからきました。「星のカービィ Wii デラックス」嬉しくてなきそうになった;;ディスクに傷ついてできんくなってたからまじでうれしい!Wiiはまじで神ゲー
1:46ここでスカイタワーの幻聴が聞こえる…
またやりたいというよりあの頃に戻りたい
ニンダイでswitchへの移植が決定されましたね。楽しみです
今になって尚ネタバレ注意してくれんの優しすぎ
エッガーエンジンズの世界観が好きすぎる
当時CMで見てて面白そうって思ったけど、当時は据え置き機を買ってもらえずプレイできなかったの思い出した
Wiiは音楽・ストーリーともにめっちゃくちゃいい。やってない人は絶対やるべき!
9:01~背景よく見ると今までプレイしたワールドが映し出されてるの凝ってて好き
wiiからやり始めました神ゲーです未だにWii版が現役です(購入から10年経過)
おいSwitchで買う奴ら…言うことがあるスカイタワーのBGMだけは絶対聞いとけ
もう持ってないけどまた1から始めたいぐらい神ゲー
Wiiu版配信終わるから買っておこうかな気になるvcほとんど買ったから
星のカービィWiiってもう9年くらい経つのか…
10年ちょい経ちました
2011年の12月発売やで
歳を重ねると友達と集まってゲームとかやらなくなるから、これが小学生くらいの時にやれたのはでかい。最初から最後まで友達とだけでクリアしたのはいい思い出。
そして星のカービィwiiデラックスが発売されるのであった…
まずはストーリーが激アツすぎるところ動画にもある通り味方と思っていたキャラが敵 敵と思ってたら味方っていうありがちだけどいいストーリーだったからね4人でできるのもいいけどサブゲームとか隠し要素とかも多くてよかった特にbgmな 穏やかなbgmもあればワクワクするもの 緊迫するbgmもあり特にスカイタワーが印象的だった当時はWiiが大流行してて小学生はWii絶対持ってるくらいだったからその中で発売されたからみんなでやってたんよね
switchのWii DXの発売が待ち遠し過ぎる…
ラスボスのマホロア最終形態のBGMは、カービィシリーズの中で、神曲でした。
これ小学一年生から何年かかけてみんなで休日にちょこちょこ進めて完全クリアしたのが懐かしい。
飛べないノーダメ縛りでカービィー実況する狂人がいるくらい名作なんですよね(実況内容から目を背けながら)
またプレイしたくなってきた…
ディスカバリーもWiiにならぶ名作になるんだろうなぁ
デラックスが来ましたね!神ゲーが蘇る!
ラストの展開、ステージロボプラ最 ラスボス曲トリデラ考察含む世界観スタアラ総合力wiiって感じにどの作品も神ゲー勿論ディスカバリーも妥協無い作り込みが本当素晴らしい
当時やってたし今でもたまにやるwii世代で初めてやったカービィ作品がこれだったからめっちゃ懐かしい
0:45もう10年前のゲームなの!?時の流れは速い…
ゲームをそこまでやったことない人も、ゲームが物凄く得意な人も、エンジョイ勢も、ガチ勢も、ただゲームを遊びたい人も、ゲームの世界観を楽しみ、考察したい人も、ミニゲームばっかやる人も、本編ばっかやる人も、カービィ初心者も、カービィ熟練者も、子供も、大人も、全員がそれぞれの楽しみ方を出来る作品だと思う。
まじかーー!当時CM見た感じ、無理やりマルチプレイ対応したのかとか、必殺技があるのが派手さ重視でゲームバランス崩れてないかとか色々不信感を抱いて手を出さなかったけどこんなに好評だったのか!ゲームバランスも取れてそうだしやりこみ要素も充実してるなら今からでも買おっかな。
すごく楽しいですよ!
クソおもろいで〜。当時小学生の時やりまくってたけど今でもやりたいわ
星のカービィWiiはマジでリメイク来てほしいレベル。
来ましたねー!!!
友達の家で最初から最後までやった最初で最後になるであろうカービィだけどたまにまたやりたいなって思うんだよね
毛糸のカービィーもやってたけどやっぱWiiなんよな
みんなで遊べるところが好きあと、ストーリーの奥が深すぎる
リメイク版楽しみ
マホロアとスージーとマルクのドノツラフレンズ好き笑
wiiの後の作品や本編シリーズ最新作である星のカービィディスカバリーにもwiiで初登場した要素が受け継がれているからwiiがどれだけ「星のカービィ」という作品で大切な一作だったことが分かりますよね
マジでこれSwitchで再パッケージして欲しい思い出が蘇るんや
その夢叶いましたね
スタアラから始めた初心者だからやった事ないけどめちゃくちゃwiiがやりたいけど今頃買えなくて悲しすぎる。リメイクかSwitch onlineのサービスとかで再登場したりしてくれないかな
中古でめちゃ安く買えるで
カービィはWiiが一番楽しかった。難しさもちょうど良いし曲がいいんだよなぁ...まじ楽しかった。
生まれて初めてプレイしたゲームが星のカービィwiiで良かったと16歳になっても思う
俺も生まれて初めてプレイしたゲームはこれ!(20)
ほんと素晴らしい作品ですよ、本編とかガンガンバスターズとか真格闘王とか何周した事か……wiiを持ってなかった友達がカービィ目当てに毎日遊びに来てましたからね、
リメイクが来ると言われて来た人、正直に手を挙げなさいノ
未経験だったゲームだけど、解説を視聴して納得新作………プレイするかも?
カービィWiiは久々の据え置きハードでの完全新作にしてコピー能力やスーパーコピー能力を利用した仕掛けや演出BGMのデキも素晴らしい作品です!CROWNEDやスタッフロールのBGMの繋ぎが感動的
リメイク決まったぁぁー!
星のカービィWiiがあんなに面白かったのは各ステージがそこで貰えるコピー能力に合わせて作ってあったとこだと思う
リーフが好きだった記憶すごい楽しかった
カービィWiiデラックスの話を聞いて事前情報を得ようと来ましたが、本当に期待大ですね。当時の映像を見て今のと比較できるし、評価ポイントがわかりやすく自分でも「それは良い」って思えます。ネタバレに関しては未プレイでもそこそこ知ってる情報だったのであまり気にならないです。とにかく、楽しみ。
飛べ!星のカービィがこれぞ星のカービィって感じのカッコいいBGMでアレを聴くためだけにわざわざシューティングパートをひたすら繰り返しやっていた思い出
初めてやったカービィシリーズはこれだなぁ、当時やり込みまくってセーブデータ3つ全部完全クリアして、また1からやりたくなってデータ消してやってたの懐かしい
このゲームしかやったことなくて、他ゲーでメタナイトとかデデデが敵だということを知ったのは驚いたなあ
マホロアが最初からカービィを利用してたという展開は小学生の頃かなり衝撃を受けた
ほんとあの展開はHAL研すげえって思った
メタナイトでプレイしたいがためにあえて1Pをずっと他の人に譲ってた記憶
僕も同じく、友達とやる時大抵ジャン負けが1Pになってたw
実は3月25日にカービィディスカバリー予約していたのを買いました。 たのしんで遊んでいます。 RUclipsに編集するのはこれからです。
星のカービィWiiはバランスがまじで黄金比リメイクとかでネット通信とか、なんなら8人でも遊べたら最高を超えそう。
小説版出たからリメイク来て欲しい
今でもやりたくなるゲーム
当時小学生だったけどコマンド覚えるのが楽しかったなあ、メタナイトとか忍者は色んな技があってかっこよかった。あと星のカービィ以外にも毛糸のカービィも好きだった、特にBGMは星のカービィよりも良かった。
懐かしいな。クラスのみんながマルチプレイしてたのに自分だけずっとソロプレイで全クリしてて仲間に入れて貰えなかった思い出
KENTさん未来予知かと思った
解説ありがとうございます
この作品からカービィやったからクラッコとかのシリーズで馴染みあるボスを知らなくて、デデデやメタナイトは味方キャラだと思い込んでいたので味方の方が少ないのに驚いたのを覚えています。
個人的には手裏剣の的当てが楽しかった思い出
星のカービィWiiを毎回遊ぶたびにラスボスと戦ってますねwそれと、チャレンジステージも自分の限界を試したくてやり込んでいた思い出です❗️
スカイタワーは名曲。スマブラでもめっちゃ聴いてる
幼稚園の頃弟とめっちゃやり込んでたからなんか嬉しい
Wiiは初めてやったカービィだけど凄い楽しめた。スフィアを探すのも楽しかったしサブゲームも面白くてめちゃくちゃやってた。マホロアも何だかんだで好き
星のカービィWiiがリメイクされたらディスカバリーとの関係とかが出そう
WiiのBGMの何がやべぇって、全部の曲がオーケストラによる生演奏ってことなんだよなぁ、、、スカイタワーは正直他のレベルでもガンガン流してもよかったってぐらい本当にかっこいい!
狂花水月は3DS作品トリプルデラックスのラスボス、セクトニアの曲やからwii全く関係ないで
@@鴻鳥-l3o スカイタワーでした間違えてますねご指摘ありがとうございます笑
支配してアゲルヨォのドラムとオルガンが打ち込みの時点で大嘘エッガーエンジンズの各ステージ曲然り 、上記の支配してアゲルヨォ然り、スフィアローパー然り、石川さんが作曲されたBGMを聴けばわかるけど、Wiiの楽曲は殆ど打ち込み
手ぇかかり過ぎて草ァ……
これ、元々はGC向けに開発されてたんよね。延期に延期を重ねて、このクオリティになったと思えば納得。
Switchで出るの超楽しみ
【目次】
0:00 はじめに
1:03 星のカービィWiiとは?
■星のカービィWiiが絶賛された理由
2:26 その1:久々の王道カービィ
4:37 その2:ストーリーが秀逸
8:02 その3:世界観やBGMが秀逸
10:57 その4:作り込まれたコピー能力
13:32 その5:ワイワイ楽しめるマルチプレイ
15:16 その6:やり込み要素が充実
17:09 その7:ファンサービスが最高
■まとめ
19:44 総括など
■動画で紹介したブログのURL
kentworld-blog.com/archives/tag/kirby
コメント書くのお疲れ様です!
一つ言いたい事はマホロアのせいでその後の作品での相棒不信になってしまったって事だけやな笑
CROUNDがカービィBGMの中で一番好きですw
星のカービィwiiをここまで丁寧に紹介してくださり嬉しいです!!
カービィの大きなターニングポイントとなった名作ですので、是非多くの方にプレイして頂きたいですよね〜!
ここで本作の個人的に好きな小ネタをご紹介!!
なんとポップフラワー(ステージ内で生えている花)は、触れたキャラによって咲く花弁の色が変わります!
例えばカービィならピンク、デデデなら赤、メタナイトなら紫、バンワドなら橙など。是非ゲーム内でお試しあれ!
初めて知った…
クズ発言についてはどう思いますか!?w
どうも、まるピンクさん…
ホンモノだ!!
本当はディスカバリー発売までに投稿したかったんですが、遅れに遅れてやっと投稿できましたw
ずっと単独で紹介したいと思っていたので、今回投稿できてスッキリしています♪
おお!素敵な小ネタですね。
今度、マルチプレイをする時に確かめてみます~!
これはほんとに完璧すぎる
ダメなとこ無かったと思う。ガチで後世に残すべき傑作
欠点がないのもゲームの魅力のひとつだね
当時中々確信的な新作が出せなかったHAL研が、Wiiの大ヒットという追い風の中、確信的かつ完成度の高い神ゲーを世に送り出したのホントカッコイイ。
@@sota_3.31 誰だよ
名前とアイコンの不一致w
しかも、(そろそろwiiもでつくしたかなぁ)ってタイミングで出てきて震えたのを今でも覚えてる
そのコメントがカッコいい
革新的ちゃう?
マホロアを生み出した功績がデカすぎる
マホロア「裏切っただけなのにネェ。地球人大好きだヨォ!」
@@Flower_1992
しかし、その経緯はSDXのマルクよりもクズ過ぎた。
ボス戦のBGMが好きすぎて何回も挑んでたな。あと子供ながら、一度死んだら第2形態からになるのか嫌でやり直してた。
地味にデデデやメタと戦うことがなく最後までずっと仲間というのが珍しい
このゲームのせいで次回作からの新キャラに裏切る疑惑かかり出したのも事実
発売前からサジェストに「裏切り」「ラスボス」とかあったな
この神ゲーを小学生の頃にワイワイ楽しめて、高校生になった今でもガチになってやり込める私(含めた同世代)は幸せなんだな
大きなテレビ画面でマルチプレイができたってのがめちゃくちゃ大きいと思う。友達と一緒にワイワイ楽しんでたの鮮明に覚えてるわ
ディスカバリーやってても思ったけど、難易度調整がほんとにちょうどいいんよ…
それな、初心者にやり易い難易度なんだけど、ある程度ゲーム上手い人でも割と苦戦するというバランスが神がかってる。
やったことないのですが
ちょうどいいのですか?
トリデラみたいにバカ難しいわけではなくて
@@あおキノピオ-o8e 本当にちょうど良いですよ!動画でも言っていたように初めはやさしくて慣れてきたら難易度をあげることが出来ので最後まで楽しむことが出来ます!!
トリデラってそんな難しかったでしたっけ
うん売った理由があまりにもむずい理由でうったくらいだから
だってよwiiは鬼殺し2回くらいで中ボスたおせたのによ
トリデラの中ボスは鬼殺し3回ハンマーたたき2回くらいでようやく倒れるんだぞ
真格のトマトの数もすくないし
マホロアの一件でエフィリンが黒幕説が出たり、最後のウルトラソードはスマブラの最後の切り札になり、勇者コピーしたメラゾーマは一部ではドラゴストームって言われたりで
このゲームほんとに最高なのよね
この作品、後のカービィにも通づる所が本当に多くあってまさに星のカービィが多くの人に楽しまれるシステムの基盤を作ったゲームだと思った
コピー能力のウォーター、虹の技が綺麗で好きだった!
64など下村Dの世界観が好きで、Wiiからの熊崎D作品はその設定やスパデラの基礎を併せ持っています。最新作ディスカバリーは「新しさ」と「星のカービィ」を両立、更なる最高傑作でした!
トリプルデラックスはキーホルダー
ロボボプラネットはシール
スターアライズはイラストピース
ディスカバリーはフィギュア
の収集要素なんだけど今思い返したらWiiはこういった物ないよね。
エナジースフィアっていうものがあってだな、、。
逆にスタアラはパズルピース以外コメ主がいってるような
本編での収集物はないよね
個人的に
アニメーションがCGにリメイク、ただでさえ多いモードがさらに増え、ノヴァ、マスクデ、しいたけ、マルクソなどを生み出したUSD
SD、USDをやってたプレイヤーに嬉しすぎる古参ネタを出し、真格が最高レベルの高難易度であり、完全クリアでUFOを使えるという古参に嬉しすぎるネタ盛りだくさんのロボプラ
も大好き(しかも奇跡的にワイの初プレイカービィ作品とその次)
カービィwiiは初めて遊んだゲームなので取り上げてくれて嬉しいです!
ありがとうございます!!
ウルトラソードでトドメ演出みてやった〜!とコントローラーから手を離してからのクラウンが見えた時の絶望感、カービィにしては斬新で未だに一番好きなボス戦ですね☆
星のカービィWiiから開発陣の自信がついて続編が出しやすくなったみたいな所ありそうだよね
10:36
ここの無音状態でカービィがこっち見ながら決めポーズするのほんとカッコイイわ
マホロア推しなので定期的にいてくれるの助かる
1年生の頃頭おかしいほどやってたなぁ…
朝起きですぐ開くほどハマってましたね。ストーリー性もおもしろいし
難易度は低めでプレイしやすかったし、ゲームのシステムもとっても面白いものでした
Wiiでここまでのゲームを作り出せるのはまさに神ですね
絶対星のカービィwii出る予感がする
💣️ 💣️ 💣️
🧱 🧱🧱
🧱 🧱🧱
これ失敗して何度もやり直したのが印象に残ってる
Wiiが近年の作品に影響を与えたのは間違いないと思う。(いろんな意味で)7年という開発期間、3作品がボツになりながらも作り上げたWiiは間違いなく傑作と言える。これからも楽しいゲームを作り続けて欲しい。
雲の夢、スカイタワー、CROWNEDの神っぷりは異次元。さすが安藤浩和さん
Switchのスマブラspでよくきいてます!!いい曲ですよね
スマブラにデンジャラスディナーが入ってるんだよね
神です
@@maybe8110 それな ( ᐛ )σ
俺はスフィアローパー戦、グランドローパー戦、エッガーエンジンズ全ステージ曲、支配してアゲルヨォが刺さったから、個人的にカービィと言ったら石川淳さんだな
ああ懐かしい。家族でのめり込んでた。ボス倒した後のエンディングの冒頭のピアノで、小さいながら心に来るものがあったな。。。
下火になりつつあったWiiが最後にもう一花咲くことができた一因は確実にカービィなんだよなぁ
Wiiの限界に挑戦した感はある
15:33 エクストラではカービィ達の体力が半分なのに第3形態まで変化するボスかいるという高難易度……
なにげあいつが1番苦戦した
個人的にSwitchでHDリメイクしてほしいWiiソフトNo.1
リメイクされたぁぁぁぁぁ!!!!!
これまでの作品にもあったかもしれないけど、コピー能力それぞれに細かいコマンド操作があったのには感動した。特にニンジャの乱れ桜(?)のコマンドが難しくてただカービィを動かすだけでも達成感を感じた記憶がある。
ファイターと忍者の人気が高かった思い出…みだれ花ふぶきのカッコよさは異常
ニンダイからきました。「星のカービィ Wii デラックス」嬉しくてなきそうになった;;ディスクに傷ついてできんくなってたからまじでうれしい!
Wiiはまじで神ゲー
1:46ここでスカイタワーの幻聴が聞こえる…
またやりたいというよりあの頃に戻りたい
ニンダイでswitchへの移植が決定されましたね。楽しみです
今になって尚ネタバレ注意してくれんの優しすぎ
エッガーエンジンズの世界観が好きすぎる
当時CMで見てて面白そうって思ったけど、当時は据え置き機を買ってもらえずプレイできなかったの思い出した
Wiiは音楽・ストーリーともにめっちゃくちゃいい。
やってない人は絶対やるべき!
9:01~
背景よく見ると今までプレイしたワールドが映し出されてるの凝ってて好き
wiiからやり始めました
神ゲーです
未だにWii版が現役です
(購入から10年経過)
おいSwitchで買う奴ら…言うことがある
スカイタワーのBGMだけは絶対聞いとけ
もう持ってないけどまた1から始めたいぐらい神ゲー
Wiiu版配信終わるから買っておこうかな
気になるvcほとんど買ったから
星のカービィWiiってもう9年くらい経つのか…
10年ちょい経ちました
2011年の12月発売やで
歳を重ねると友達と集まってゲームとかやらなくなるから、これが小学生くらいの時にやれたのはでかい。最初から最後まで友達とだけでクリアしたのはいい思い出。
そして星のカービィwiiデラックスが発売されるのであった…
まずはストーリーが激アツすぎるところ
動画にもある通り味方と思っていたキャラが敵 敵と思ってたら味方っていうありがちだけどいいストーリーだったからね
4人でできるのもいいけどサブゲームとか隠し要素とかも多くてよかった
特にbgmな 穏やかなbgmもあればワクワクするもの 緊迫するbgmもあり特にスカイタワーが印象的だった
当時はWiiが大流行してて小学生はWii絶対持ってるくらいだったからその中で発売されたからみんなでやってたんよね
switchのWii DXの発売が待ち遠し過ぎる…
ラスボスのマホロア最終形態のBGMは、カービィシリーズの中で、神曲でした。
これ小学一年生から何年かかけてみんなで休日にちょこちょこ進めて完全クリアしたのが懐かしい。
飛べないノーダメ縛りでカービィー実況する狂人がいるくらい名作なんですよね(実況内容から目を背けながら)
またプレイしたくなってきた…
ディスカバリーもWiiにならぶ名作になるんだろうなぁ
デラックスが来ましたね!神ゲーが蘇る!
ラストの展開、ステージ
ロボプラ最
ラスボス曲
トリデラ
考察含む世界観
スタアラ
総合力
wiiって感じにどの作品も神ゲー
勿論ディスカバリーも
妥協無い作り込みが本当素晴らしい
当時やってたし今でもたまにやる
wii世代で初めてやったカービィ作品がこれだったからめっちゃ懐かしい
0:45もう10年前のゲームなの!?
時の流れは速い…
ゲームをそこまでやったことない人も、
ゲームが物凄く得意な人も、
エンジョイ勢も、ガチ勢も、
ただゲームを遊びたい人も、
ゲームの世界観を楽しみ、考察したい人も、
ミニゲームばっかやる人も、
本編ばっかやる人も、
カービィ初心者も、
カービィ熟練者も、
子供も、大人も、
全員がそれぞれの楽しみ方を出来る作品だと思う。
まじかーー!
当時CM見た感じ、無理やりマルチプレイ対応したのかとか、必殺技があるのが派手さ重視でゲームバランス崩れてないかとか色々不信感を抱いて手を出さなかったけどこんなに好評だったのか!
ゲームバランスも取れてそうだしやりこみ要素も充実してるなら今からでも買おっかな。
すごく楽しいですよ!
クソおもろいで〜。
当時小学生の時やりまくってたけど今でもやりたいわ
星のカービィWiiはマジでリメイク来てほしいレベル。
来ましたねー!!!
友達の家で最初から最後までやった最初で最後になるであろうカービィだけどたまにまたやりたいなって思うんだよね
毛糸のカービィーもやってたけどやっぱWiiなんよな
みんなで遊べるところが好き
あと、ストーリーの奥が深すぎる
リメイク版楽しみ
マホロアとスージーとマルクのドノツラフレンズ好き笑
wiiの後の作品や本編シリーズ最新作である星のカービィディスカバリーにもwiiで初登場した要素が受け継がれているからwiiがどれだけ「星のカービィ」という作品で大切な一作だったことが分かりますよね
マジでこれSwitchで再パッケージして欲しい
思い出が蘇るんや
その夢
叶いましたね
スタアラから始めた初心者だからやった事ないけどめちゃくちゃwiiがやりたいけど今頃買えなくて悲しすぎる。リメイクかSwitch onlineのサービスとかで再登場したりしてくれないかな
中古でめちゃ安く買えるで
カービィはWiiが一番楽しかった。難しさもちょうど良いし曲がいいんだよなぁ...まじ楽しかった。
生まれて初めてプレイしたゲームが星のカービィwiiで良かったと16歳になっても思う
俺も生まれて初めてプレイしたゲームはこれ!(20)
ほんと素晴らしい作品ですよ、本編とかガンガンバスターズとか真格闘王とか何周した事か……
wiiを持ってなかった友達がカービィ目当てに毎日遊びに来てましたからね、
リメイクが来ると言われて来た人、正直に手を挙げなさい
ノ
未経験だったゲームだけど、解説を視聴して納得
新作………プレイするかも?
カービィWiiは久々の据え置きハードでの完全新作にして
コピー能力やスーパーコピー能力を利用した仕掛けや演出
BGMのデキも素晴らしい作品です!
CROWNEDやスタッフロールのBGMの繋ぎが感動的
リメイク決まったぁぁー!
星のカービィWiiがあんなに面白かったのは各ステージがそこで貰えるコピー能力に合わせて作ってあったとこだと思う
リーフが好きだった記憶すごい楽しかった
カービィWiiデラックスの話を聞いて事前情報を得ようと来ましたが、本当に期待大ですね。
当時の映像を見て今のと比較できるし、評価ポイントがわかりやすく自分でも「それは良い」って思えます。
ネタバレに関しては未プレイでもそこそこ知ってる情報だったのであまり気にならないです。
とにかく、楽しみ。
飛べ!星のカービィがこれぞ星のカービィって感じのカッコいいBGMでアレを聴くためだけにわざわざシューティングパートをひたすら繰り返しやっていた思い出
初めてやったカービィシリーズはこれだなぁ、当時やり込みまくってセーブデータ3つ全部完全クリアして、また1からやりたくなってデータ消してやってたの懐かしい
このゲームしかやったことなくて、他ゲーでメタナイトとかデデデが敵だということを知ったのは驚いたなあ
マホロアが最初からカービィを利用してたという展開は小学生の頃かなり衝撃を受けた
ほんとあの展開はHAL研すげえって思った
メタナイトでプレイしたいがためにあえて1Pをずっと他の人に譲ってた記憶
僕も同じく、友達とやる時大抵ジャン負けが1Pになってたw
実は3月25日にカービィディスカバリー予約していたのを買いました。
たのしんで遊んでいます。 RUclipsに編集するのはこれからです。
星のカービィWiiはバランスがまじで黄金比
リメイクとかでネット通信とか、なんなら8人でも遊べたら最高を超えそう。
小説版出たからリメイク来て欲しい
今でもやりたくなるゲーム
当時小学生だったけどコマンド覚えるのが楽しかったなあ、メタナイトとか忍者は色んな技があってかっこよかった。あと星のカービィ以外にも毛糸のカービィも好きだった、特にBGMは星のカービィよりも良かった。
懐かしいな。クラスのみんながマルチプレイしてたのに自分だけずっとソロプレイで全クリしてて仲間に入れて貰えなかった思い出
KENTさん未来予知かと思った
解説ありがとうございます
この作品からカービィやったからクラッコとかのシリーズで馴染みあるボスを知らなくて、デデデやメタナイトは味方キャラだと思い込んでいたので味方の方が少ないのに驚いたのを覚えています。
個人的には手裏剣の的当てが楽しかった思い出
星のカービィWiiを毎回遊ぶたびにラスボスと戦ってますねw
それと、チャレンジステージも自分の限界を試したくてやり込んでいた思い出です❗️
スカイタワーは名曲。スマブラでもめっちゃ聴いてる
幼稚園の頃弟とめっちゃやり込んでたからなんか嬉しい
Wiiは初めてやったカービィだけど凄い楽しめた。スフィアを探すのも楽しかったしサブゲームも面白くてめちゃくちゃやってた。マホロアも何だかんだで好き
星のカービィWiiがリメイクされたらディスカバリーとの関係とかが出そう
WiiのBGMの何がやべぇって、全部の曲がオーケストラによる生演奏ってことなんだよなぁ、、、スカイタワーは正直他のレベルでもガンガン流してもよかったってぐらい本当にかっこいい!
狂花水月は3DS作品トリプルデラックスのラスボス、セクトニアの曲やからwii全く関係ないで
@@鴻鳥-l3o スカイタワーでした間違えてますねご指摘ありがとうございます笑
支配してアゲルヨォのドラムとオルガンが打ち込みの時点で大嘘
エッガーエンジンズの各ステージ曲然り 、上記の支配してアゲルヨォ然り、スフィアローパー然り、石川さんが作曲されたBGMを聴けばわかるけど、Wiiの楽曲は殆ど打ち込み
手ぇかかり過ぎて草ァ……
これ、元々はGC向けに開発されてたんよね。延期に延期を重ねて、このクオリティになったと思えば納得。
Switchで出るの超楽しみ