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正直エアライドは移植してほしいっていう気持ちと、GC時代に確かに存在した神ゲーとして幻のソフト扱いされてほしいから移植や続編は出してほしくない気持ちの両方がある
でも、カービィディスカバリ―のクオリティでリメイクされたもの、もしくは続編をプレイしてみたいという気持ちもある・・・
私からしたら移植とかされてほしくはないですね。同じGC作品のFFCCのようにされる可能性も無くはないでしょうから。完成されているということはそこから余計な蛇足を付けられたり、新人教育の踏み台になる可能性も。それにアニメからのBGM関連は今でも使用可能なんでしょうかね?キャラクターは使えるのは知ってますが…どちらにせよリメイクならオンラインプレイにすることは間違いないですし、ローカルでの問題なかった点が浮き彫りになると思います。VSデデデのハイドラとか
蛇足かどうかは追加されるものによるし、新人教育だろうが何だろうが、クオリティが良ければ問題ないでしょ。問題があれば売れないだけ
シティトライアルがオンライン化したら地獄になりそう
@@お手上げ侍-s8w 比べてるのではなく、そういう懸念点があるということです。いくら名作をリメイクしたとしても元のゲームより売上は出ないですし、今や今後の最新の技術を使ったゲームより見劣りするのは確実です。それならば蛇足を付け加えるということになりますよね?正直に言って数年後、数十年後にゲームアーカイブとかでそのままのものを配信するとかのほうがファンにとっても、そのときに初めてプレイする人にとっても一番いいと思います。
桜井さんって需要を見極めて常識を壊すアンチテーゼが凄いなと思う。格ゲー全盛期の頃に格ゲーのアンチテーゼとして初代スマブラが生まれたけど、今現在格ゲーは操作の難しさでハードルが高いと言われ新規プレイヤーが増えない問題があるなかスマブラSPはハードルの低さから手に取りやすいし対戦ゲームとしてのある程度の難易度やゲームバランスの良さからパーティゲームとしても対戦ゲームとしても良いゲームになってる。まるで64の頃からSwitchの時代を予言してたんじゃないかな?とも思う
カービィそのものも高難易度化してる当時のゲーム業界へのアンチテーゼとして生み出されましたからね。カービィはゲーム初心者でも楽しめる難易度がコンセプトにありますし。
スマブラは、ガチ勢とよばれる民に当たらなければ自分みたいな格闘ゲーム苦手な人でもとっつきやすいゲームだなって感じましたそれもあって、64時代は買わずようやく3DSでハマった遅めのプレイヤーなんですけどねw
3:53 この映像と説明の一致感よい本当に丁寧に動画を作っていますね
カービィのエアライドはやったことはないけれど、これはやってみたくなる。コピー能力というカービィの個性と、マシン性能という新しい要素をうまく噛み合っていて独自のゲーム性にしているのいいですね。
このゲームを作った桜井政博さんが流石だと思っています。マリオカートとは全然違う遊び方ができるのが大きい。一人でやる時は主にタイムアタック、複数人でならシティトライアルとよく考えられてるのが凄いと感じてます。マシンの個性の強さもこのゲームの売り
ハル研を卒業する直前に開発しただけある有終の美な作品
@@ともゆき-s9q 同じ会社の上司だった岩田聡さんが任天堂の社長になったのと大体同時期だったかな?。まあ詳しくは知らないけど
@@マイユニM 調べてみたら岩田さんが任天堂社長に就任したのは2002年。つまりエアライド発売から一年前になる。
全ゲームの外伝作品の中でトップに君臨するんじゃないかと思えるほどの神ゲーコピー能力やエアライドマシンの組み合わせ伝説のエアライドマシンのロマン、クリアチェッカーというやり込み要素にカービィ特有の誰にでも優しい難易度がいろんな人を引き寄せたのだと思う。しかもバグ技も面白い
8:00 個性を削るより個性をぶつけ合う。不満を解消するのではなく不満と寄り添う。何が好きで何が嫌いか、何が得意で何が苦手か、それはその人次第。ゲーム業界にはもっと名が多く知れて欲しい偉人が多すぎる。
エアライドを解説してくれて嬉しいです小学生時代の宝物のゲームです…ハイドラが好き過ぎて図工の授業中に粘土で作ったのは良い思い出。チェックナイトのbgm大好き
これをアプデ無しの時代に一発で完成させたのが凄いな…オンライン対応したらシティトライアルは永遠にプレイできる
続編が出ない理由として、開発状況がめちゃくちゃ複雑だったのも一因だよウエライドだけ別チームで開発してたり、そもそも桜井さんのディレクション自体が途中参加だったり(しかも参加前はマシンが2台しかできてなかった)とか色んな逸話があるマシンの挙動とか千差万別なスタジアムとか手を入れる仕様が多岐に渡るので、作るのが相当難しいんだと思う
高校で初めて会った友達がエアライド持ってるらしいけどガチで面白いらしい。今年は30周年だから続編かSwitchで遊べるようにしてくれたら絶対遊びたいなぁ
贅沢は言わないからリマスターでいいからマリオの3Dコレクションがありならばエアライドをまたプレイさせてくれ
シティトライアルだけ無限に遊んで他のモード全然やってなかった思い出
サークライはパルテナとかスマブラみたいに初心者~上級者まで遊べるゲーム作るの上手い
ここまで初心者から上級者まで楽しみ方があるレースゲームは他にないですよね初心者でも遊ぶのに不足はないのに、GCならではの物理演算を活かしたテクニックが無限のやり込みになってて中毒性になってるただ、それだけに新作を出すのはあまりにも期待が高すぎて下手に出来ないのが大変です大して変わらないからつまらんorみんな同じマシンしか使わない、という風にならないのがいかに難しいか
幼稚園の頃、友達の兄ちゃんが持っててドンキーコンガとエアライドでよく遊んでたなぁ~、小学生の頃にもWiiにGC互換があったからやってたしシティトライアルの友情崩壊っぷりを今の子どもたちにも体感してほしい
カービィシリーズは殆ど外れ作品がないから凄い
桜井製カービィ 結構機敏に動ける非桜井製カービィ 動きがもっさり。アドバンスシリーズがもっさりしてないのは桜井製をコピペしただけだから。
@@mdpolsca7723 意味不明なコメントはやめて下さい。因みに桜井製のが売り上げ高いですが。
売上の話してないやろ
@@ポーラペンギン-m4t 売り上げ爆死してるゲームってほぼ糞ゲだと思いますけど?そう考えたら桜井製か公式パチモンかどっちが面白いか分かりそうなもん。
カービィのエアライドって「学生時代1番テレビデカい友達の家行ってワイワイ言いながらやる」ことが楽しかったからオンラインで移植されてもあの時ほど楽しめないんじゃないかなってちょっと考えてる
もしタイムマシンが発明されたらこのソフトを中古ショップに売却しようとしてる自分を全力で止めに行くだろう。
レースできて友情破壊もできる神ゲー持ち望んでる人が大勢いるから、エアライドの新作出してほしいですね。
シティトライアルて伝説のライドマシンを鬼にして、他3人はスクーター固定にして延々と鬼ごっこしてた
まるピンクさんは色々教えてくれるから便利よねぇ
どうしても全年齢でも受けるレースゲームを作ろうと思うと、どうしてもマリカーに似たりよったりなゲームになってしまうんだけど(最近出たチョコボGPもそう)、カービィは特徴的なシステムを作れて、原作のコピー能力も上手く落とし込めていて良いよね。シティトライアルに関してはスマブラにも一部受け継がれているし間違いなく神作
このゲーム中学の時に好きな子が持ってて好きな子の家でよくやってたなぁ。すごい懐かしい。やりたくなってきたな
リマスター+フレンドとのオンラインに対応してくれたら充分かなー。今のSwitchのスーファミや64オンラインみたいな感じで。あとは公園でテーブルモードで4人で遊ぶには画面が小さいから、ローカル通信モードも作ってくれたら文句なし。GC版中古で2500円で買った記憶があるけど、まさかここまで高騰化するとは思わなかったよね。
無理だと思ってたポケモンスナップの続編も出たから、エアライドの続編もいつかきてほしいなぁ…
それこそ、現役のGCでもやっていましたが、Wiiが出たこと・隣の友人と遊ぶ時間があった少年時代に楽しんでいました。色々と課題があるとは思いますが、リメイク・バーチャルコンソールなどで再び遊べる日が来ることを願っています🤩
とがった性能のマシンのぶつかり合いって悪花以外選択肢の無いようなレースゲームよりずっと奥深いように感じます。
いうてもタイムアタックやり込むならそんなに選択肢多くないですよエアライドも
現状ファン「エアライド続編こい!」任天堂「マリオカート新作でーす」大勢のユーザー「よっしゃー!」思ったんやけどディスカバリーで作った3Dフィールド有効活用できるくない?
7:54のような、任天堂のおすすめの本の紹介動画が見たいです!!!
所持してる上にこれを友達と無限にプレイできた経験がもう誇らしいゲームですよね
カービィのエアライドは数年前に箱入りで状態良くて定価とほぼ同じくらいに中古買いましたゲームキューブは売れなかった、次世代機のWiiが発売されて、すぐに店頭からGCコーナーが小さくなった更にwiiが売れて互換性もある為、ソフトが見直されてい高騰してしまったPS2が快進撃で、皆馬鹿にしていたのに手のひら返しが嫌でしたねゲームキューブばかりやっていて、PS2はやっていなかったので自分はリマスター版で出すのが無難ですねロックマンX8も中古定価ほぼ同じ値段でしたが、アニバーサリーコレクションのお陰で2000円くらいになり、安くなり、買えました何かしら移植して欲しい 全部ではないですが 全部のソフトではないけど安くなるのでオリジナルがシティトライアルしかクリア―チェッカー出来なかった他は厳しかったです
ニンドリの付録でついていたサントラCDを聴きながら発売を楽しみにしてたなぁ...
色々な人が解説していますがあなたのが分かりやすいです。
BGMも他の作品に負けないくらい神特にサンドーラやコルダ、ゼロヨンアタックが好き
これが星のカービィが3D化されたと話題の星のカービィディスカバリーか。面白そうだな。
シティトライアルだけで元取れるくらいそこばっかで遊んでたけど大満足でした。ゲーム全然下手な自分でも操作が簡単で楽しめたのがデカい
エアライド、今こそリメイクか続編来てほしいなぁ…。もし続編が来るならディスカバリーの世界も爆走してみたい。
最近やっと買えたけど中古で説明書とケースなしでも4000円前後もしてた。こんな面白いゲームが本体が売れてなかったのもあるけど、あまり売り上げがなかったのが信じられない…中古が2000円だったのも信じられない
桜井さん繋がりでパルテナの鏡の新作はいつまでも楽しみに待ってます!新パルテナの鏡は3DSで一番遊んだソフトで、ストーリーも素晴らしかったですからスマブラspecialの疲労を養ってから、是非お願いしたいですね。
要するにシンプルで単純で簡単でだれでもできて面白いからずっと流行ってんだよ最近のゲームは操作が難しすぎる
懐かしい!友だちや兄弟とやりこんだの思い出しました🙆switchでエアライドの新作出たらたとんでもない売上になりそう😳
カービィWii,スーパーレインボーor毛糸,エアライドでカービィコレクション出してくれるともうそれだけで昇天ものですよ。
懐かしいです!!よく遊んでました!!マシンにブレーキがないのがカービィっぽくていいなって思ったりしました!!あとは同時期にアニメも放送されていて、BGMもアニメで使われているものも多いですよね。
神ゲーすぎて近くの中古ゲームショップが今でも買い取り希望するくらいだった
エアライドと大乱闘DXとソニックアドベンチャー2はかなりやりこんだなー
説明書付きで3000円ほどで買えましたずっとやりたかったから超楽しみ!!!
やっぱ桜井政博は天才なんだなって……
カービィのエアライドは小学生の頃友達の家で楽しく遊んだ思い出が今でも蘇ります🥰いつかは自分で手にしたいと思ってましたがこんなに高騰しているとは、、
家のどっかに眠ってるから久しぶりにやりたくなりました!
エアライドは間違いなく伝説的な作品の一つです!皆が無理だと思っていたソラの参戦を成し遂げてくれた桜井さんと任天堂を僕は信じて待ち続けます!任天堂博物館が出来るお祝いにリメイク出してくれたらと欲張ってみましたw
ゲームキューブはソフト自体は少ないけど名作多いよな
16:06カービィのゲームでオンラインに対応してるバトルデラックスやファイターズ2は既に荒れまくってるんですよねーw
SwitchONLINEに64があるので遅かれ早かれゲームキューブも追加しそうですし、そこでフレンドとのみオンライン対戦可能くらいになって来てくれそうなき気はします。
開発者天才すぎん?
ガービィの最新作ディスカバリーをみるにHAL研には桜井さんの魂を受け継ぎつつ新しい作品にチャレンジする力が十二分に備わっているように感じたので今のHAL研が作る続編を期待しています
カービィのエアライド楽しいよね………小学生の頃、友達ん家でやっていたけど雄叫び上げたり騒いでて良く注意されたな……4つのパーツを集めて強いマシン?を手に入れるの、あれ相手に攻撃したら奪えるから躍起になってたあとはタイムアタックもあったよなステージのギミックも面白くて最高だっあ
小さい頃からずっとやってる今でもちょくちょくやるくらい好き
wiiとの互換性はまじでよかった
エアライドのソフトを倉庫の奥に保管してるけど,売ったほうがいいんかな?
エアライドマジでswitchでだしてほしいケントさんがいったようにオンライン化するといろいろ難しい気がするけど周年当日には何かおきないのかなと期待はしている
エアライドもそうだけどいっそSwitchオンラインのGC編配信して欲しいやろうと思えばGCソフトをSwitchに移植出来るのはマリオサンシャインで立証されてるんだから是非
次回のニンダイに期待!
ゲームキューブにはいい思い出しかない
大人の事情で出せないのかなぁ今の技術でリメイクしてくれないかなぁ操作やルールはそのままにステージやキャラクターを増やしてさ…ハル研なら出来ると信じてるよ…
カービィのエアライドのゲームキューブとして伝説のままにするか、Switchで復活神ゲーとして扱われるのかHAL研はどちらを望んでるんだ…?
お願いリメイクして高いのは嫌だから
子供の頃、児童施設でPS2のゲームをしていたらとなりの席で友達4人がカービィのレースゲームを楽しそうにやっていた記憶があります。
中古でも当時定価と変わらないぐらいの値段をキープしているのはすごいよね。ゲームキューブの話になると必ず話題になるゲーム、Switchに移植してくれ(泣)
友達と家で集まってやったシティトライアルは忘れない
エアライド2を出すならカービィ、デデデ、メタナイト以外のキャラも必須になりそう。ただ、あまりキャラを出しすぎるとエアライドマシンの存在意義がなくなりそうだからデデデやメタナイト、その他参戦キャラもエアライドマシンに乗るって感じになりそう。問題は対戦バランスやオンライン関係だね。バランスはともかく特にシティトライアルのオンライン実装は慎重になりそう。似たモードであるスマブラ3DSのフィールドスマッシュはオンライン実装されなかったのがいい例。何もしなきゃ無法地帯、かといって規制もなかなか難しい。スマブラXもforもリンチだらけだったし。
アニメカービィが放送されてた時期だったから、めちゃくちゃ印象深い作品
同時期に特典有りのサモンナイト3のブックレットと、エアライドで誕生日の時にどちらかに、しようとしてたけど今思えばエアライドで正解やったなあ…サモンナイト3はBES版出たけどね…SwitchONLINEにgc来て配信待つしか無いですね…
昔従兄弟の家でよく(特にシティトライアル)遊ばせて貰ったけど、今思えばかなり貴重な経験だったんだな…と感じるGCのゲームは他にもマリカダブルダッシュやスマブラDXなどハチャメチャ感が強くてめちゃくちゃ楽しかった記憶
カービィのエアライド…続編が発売されない理由は、多分コントローラーの問題もあるかと…GCのコントローラーは、色分けされていて何よりAボタンが大きいです。ですが、GC以降の任天堂のコントローラーは色分けが無く、Aボタンも普通の大きさになりました。こうなると、Aボタンの位置はライトユーザーによっては分かりにくく感じてしまうかもですねAボタンの位置が分かりにくいと、視認性が下がってしまいますからね…そうすると、任天堂のメインユーザーのライトユーザーには響かず、売上が振るわなくなってしまうと任天堂が考えているのが理由だと思います…
Aボタンの位置は色盲とか目が悪い人以外分かるくね?DSは普通に売れてるしそれよりもオンライン化する難易度とか桜井さんの所属とかの方が現実的な気がする
@@kazutosisakurai 案外、ライトユーザーには分からないものですよ…SFC発売の時、ボタンが多すぎると言われたこともあったし、ライトユーザーにはやっぱりボタンの多さは嫌われると思いますよ…Wiiの時にボタンの数を減らしたのは、そういった背景があると思います。Switchでボタンを増やしたのは、ライトゲーマーが操作を覚えてきたかな…?と思ってやったと思うんですよねWiiuでもボタンを増やしましたが、あれはゲームパッドのみで、Wiiリモコンも使えましたからね〜Wiiリモコンは、Aボタンだけ材質が違い、目立って分かりやすかったですが、Switchは色分けがなく材質も他のボタンと同じなので、初めてゲームを遊ぶ人には分かりづらい人も一定数いると思います初めて、ゲームを遊ぼうとしてあれだけボタンがあると、正直ややこしく感じそう…子供以外にも、久しぶりにゲームを遊ぶ人や、中高年になって初めてゲームを遊ぶ人にも結構分かりづらそう…ややこしいと、メインターゲットのライト層に買ってもらえないかもですから………という持論&長文でした…
ボタン1個しか使わないんだったらABXYどれでも使えるようにすれば良いのでは?Switchならコントローラーは標準で2個用意できるんだからパーティーゲーム感は出そう。むしろオンライン化のラグの解消が問題なのかも知れないと思う。
@@三浦秀樹-b2x あ〜なるほど!それは名案ですね!ラグは問題ですよね…Switchって通信速度がスマホより遅いんですよね〜同じWiFi 5なのに、スマホは200〜300MbpsでSwitchが下り50Mbpsですからね〜Switchの通信用ネットワークチップが貧弱だな…🤔ちなみに計測したのは、同じ部屋です。
とても面白い動画でした!エアライド続編欲しくなりました、動画編集が見やすいです!使ってるソフトとか教えて欲しいです。よろしくお願いします。
使っている編集ソフトはFilmoraです!でも、一般的にはPremier Proが良いでしょうね。
@@kentworldg 丁寧な御返事ありがとうございます、勉強になります!これからも動画楽しみにしてます!
当時は発売してすぐに買いました。買ってよかったです。まさかこんなに高くなると思いませんでした、今も家にあります。カセット箱はボロボロたけど
ディスカバリーは裏ではエアライド続編もしくはリメイク版の試験作である説を推したい。ウエライド除いて各モードにおいてマシンによって違う強さがあるのも面白さの秘訣だよね。エアライドではロケットスター、スリックスターを筆頭にテクニカルかつスピードに強いマシンが必然だけどシティトライアルだと逆に弱く、ルインズスター、ジェットスターのような機動力高いマシン、最弱かと思いきや育成次第で最強格となり得るライトスターみたいなマシンが強いパターンもある。そういった個性に気づき、最大限に引き出せるかはまさに『自分次第』。そこも面白いんだ、エアライドは。
レースゲームというスタイルでも操作がシンプルなのが良かったのかなぁと思いました。勿論やったことはないです。ゲームキューブにはこの他にも動物番長や巨人のドシンなど忘れられてる作品があるように思います。
めちゃくちゃ面白いんだけどシティトライアルは酔っちゃうから友達にあげちゃったな〜😂残した方が良かったかも
エアライドは名作。若い人にも知ってほしい。あと、コロシアムも。
リマスターかリメイクで発売だとギリギリ行けそうだネ。あとはスイッチのバーチャルコンソール
僕も持っています。本当に神ゲーです!僕的に唯一の欠点は画質がHDMIに対応していなくて画質が悪いところだけだと思います。
カービィのエアライドをスイッチに出して欲しい人👍
エアライドスイッチに出してほしいです!
もしswitch出ったら絶対買います!
ディスカバリーで本格的に3Dに進出した今こそ、続編を出すべきだと思うんですよ……!
マリオカートが存在する限り、続編は絶対無いと思う。
@@miengelion マリカーとは別の需要もあるし、ディスカバリーでカービィファンが増えたり盛り上がってる今ならワンチャン
@@miengelion レースゲーム人気シリーズのランキングは1.マリオカートシリーズ2.カービィのエアライドだぞシリーズに単品でほぼ互角に戦えてるので続編が出れば盛り上がるのは当然
@@fie_47mon いやどこ情報だよ
@@Momo-Velia-Deviluke 星のカービィ20周年スペシャルコレクション付属記念ブックレットもっと言えばファミ通
エアライドはかなり楽しいゲームなのですが、シティトライアルで能力強化した状態でVSデデデを遊ぶとデデデが無敵化するバグが簡単に発生してしまうのが、玉に瑕。(海外版では修正されているらしい)
5、6年程前に中古ショップのワゴンセールで外箱も説明書も有の美品が200円で売られてたのを見ました。そのときは買いませんでしたが後日やっぱり欲しいと思いお店に行くと5000円でショーケースに入っていてそこでプレ値になっているソフトだと知りとても後悔しました。(後にもうやらないって方から譲って貰えたのでダメージは浅かったです...)
エアライド昔やってました!
エアライドは友人とガッツリやったなぁ数あるカービィシリーズでトップクラスの面白さ
うちにもあるわぁ。友達と集まってやるのが楽しいゲームだよね。わちゃわちゃ言い合いながら遊ぶゲームだから、今の殺伐としたオンライン環境には会わなさそう
シンニキのエアライド実況、好きだったなぁ
「困難」が「混乱」にも聞こえるww
確かにオンラインやったら絶対揉めるよなー小学生の時もよく喧嘩なってたもんw友達同士やったらの子供の可愛い喧嘩にやったけど、オンラインなったらやばそう
来年発売から20年だから20周年記念でリメイクとかないかな
間口が広いレースゲーム=マリカーライク(最近だとチョコボGP)のようになっている今こそ新しいレースゲームなんじゃないかと思う。(古いゲームだけどリメイクじゃなくてもいいからこういうレースゲームが欲しいですねオンラインに関しても死体撃ちとかの可能性がありカービィらしくないといえばそうですね。難しい…!
シティトライアルで機体から降りて徒歩で移動する時点で3Dアクションも行けそうだと思ってから19年経っていた。レースコースが今時て比べると少なめなのがたまにキズ。続編はセガと共同開発して欲しい。理由は、後に出たソニックライダーズと似ていたから。ちなみに月刊任天堂最後のGC体験版タイトルでもある。2006年4月号。製品版はPS2版を所持。
GCの神ゲー。いまだにリメイク版か続編を期待している。
エアライド中古は買ったけど新品は見つからないし高くて手が出せない
エアライドの続編は桜井さんいないから出たとしても劣化版になりそうだし、そもそもエアライド自体が完成された作品だからリマスター版にオンライン機能付けてくれるだけでいいかな。動画でオンラインが荒れる事を懸念されていましたが、ブロック機能でブロックしたプレイヤーとマッチングしないようにしたり、レポート(通報など)で運営に対処してもらえばいいと思ってしまいます。あと個人的にエアライドの魅力は音楽も素晴らしいというところですね!ゲームの音楽が好きな人にもオススメ出来る!
新作を出してほしい気持ちもあるけど出してほしくない気持ちもあるので悩ましい。満を持して新作とかリメイクを出してしまった結果、期待度が変に高すぎて凡作だとして陳腐化してしまい一時期の隆盛に飲み込まれて時代の陰に消えてしまう、という流れを別作品で見てきたからこそですけどね…。今のまま伝説として人々の記憶の中で美化されたまま終わるくらいがちょうどいいのかもなぁ、なんて…
正直エアライドは移植してほしいっていう気持ちと、GC時代に確かに存在した神ゲーとして幻のソフト扱いされてほしいから移植や続編は出してほしくない気持ちの両方がある
でも、カービィディスカバリ―のクオリティでリメイクされたもの、もしくは続編をプレイしてみたいという気持ちもある・・・
私からしたら移植とかされてほしくはないですね。同じGC作品のFFCCのようにされる可能性も無くはないでしょうから。完成されているということはそこから余計な蛇足を付けられたり、新人教育の踏み台になる可能性も。それにアニメからのBGM関連は今でも使用可能なんでしょうかね?キャラクターは使えるのは知ってますが…どちらにせよリメイクならオンラインプレイにすることは間違いないですし、ローカルでの問題なかった点が浮き彫りになると思います。VSデデデのハイドラとか
蛇足かどうかは追加されるものによるし、新人教育だろうが何だろうが、クオリティが良ければ問題ないでしょ。
問題があれば売れないだけ
シティトライアルがオンライン化したら地獄になりそう
@@お手上げ侍-s8w 比べてるのではなく、そういう懸念点があるということです。いくら名作をリメイクしたとしても元のゲームより売上は出ないですし、今や今後の最新の技術を使ったゲームより見劣りするのは確実です。それならば蛇足を付け加えるということになりますよね?正直に言って数年後、数十年後にゲームアーカイブとかでそのままのものを配信するとかのほうがファンにとっても、そのときに初めてプレイする人にとっても一番いいと思います。
桜井さんって需要を見極めて常識を壊すアンチテーゼが凄いなと思う。格ゲー全盛期の頃に格ゲーのアンチテーゼとして初代スマブラが生まれたけど、今現在格ゲーは操作の難しさでハードルが高いと言われ新規プレイヤーが増えない問題があるなかスマブラSPはハードルの低さから手に取りやすいし対戦ゲームとしてのある程度の難易度やゲームバランスの良さからパーティゲームとしても対戦ゲームとしても良いゲームになってる。まるで64の頃からSwitchの時代を予言してたんじゃないかな?とも思う
カービィそのものも高難易度化してる当時のゲーム業界へのアンチテーゼとして生み出されましたからね。
カービィはゲーム初心者でも楽しめる難易度がコンセプトにありますし。
スマブラは、ガチ勢とよばれる民に当たらなければ自分みたいな格闘ゲーム苦手な人でもとっつきやすいゲームだなって感じました
それもあって、64時代は買わずようやく3DSでハマった遅めのプレイヤーなんですけどねw
3:53 この映像と説明の一致感よい
本当に丁寧に動画を作っていますね
カービィのエアライドはやったことはないけれど、これはやってみたくなる。コピー能力というカービィの個性と、マシン性能という新しい要素をうまく噛み合っていて独自のゲーム性にしているのいいですね。
このゲームを作った桜井政博さんが流石だと思っています。マリオカートとは全然違う遊び方ができるのが大きい。一人でやる時は主にタイムアタック、複数人でならシティトライアルとよく考えられてるのが凄いと感じてます。マシンの個性の強さもこのゲームの売り
ハル研を卒業する直前に開発しただけある有終の美な作品
@@ともゆき-s9q 同じ会社の上司だった岩田聡さんが任天堂の社長になったのと大体同時期だったかな?。まあ詳しくは知らないけど
@@マイユニM 調べてみたら岩田さんが任天堂社長に就任したのは2002年。
つまりエアライド発売から一年前になる。
全ゲームの外伝作品の中でトップに君臨するんじゃないかと思えるほどの神ゲー
コピー能力やエアライドマシンの組み合わせ
伝説のエアライドマシンのロマン、クリアチェッカーというやり込み要素にカービィ特有の誰にでも優しい難易度がいろんな人を引き寄せたのだと
思う。しかもバグ技も面白い
8:00 個性を削るより個性をぶつけ合う。
不満を解消するのではなく不満と寄り添う。
何が好きで何が嫌いか、何が得意で何が苦手か、それはその人次第。
ゲーム業界にはもっと名が多く知れて欲しい偉人が多すぎる。
エアライドを解説してくれて嬉しいです
小学生時代の宝物のゲームです…ハイドラが好き過ぎて図工の授業中に粘土で作ったのは良い思い出。
チェックナイトのbgm大好き
これをアプデ無しの時代に一発で完成させたのが凄いな…
オンライン対応したらシティトライアルは永遠にプレイできる
続編が出ない理由として、開発状況がめちゃくちゃ複雑だったのも一因だよ
ウエライドだけ別チームで開発してたり、そもそも桜井さんのディレクション自体が途中参加だったり(しかも参加前はマシンが2台しかできてなかった)とか色んな逸話がある
マシンの挙動とか千差万別なスタジアムとか手を入れる仕様が多岐に渡るので、作るのが相当難しいんだと思う
高校で初めて会った友達がエアライド持ってるらしいけどガチで面白いらしい。今年は30周年だから続編かSwitchで遊べるようにしてくれたら絶対遊びたいなぁ
贅沢は言わないから
リマスターでいいから
マリオの3Dコレクションがありならば
エアライドをまたプレイさせてくれ
シティトライアルだけ無限に遊んで他のモード全然やってなかった思い出
サークライはパルテナとかスマブラみたいに初心者~上級者まで遊べるゲーム作るの上手い
ここまで初心者から上級者まで楽しみ方があるレースゲームは他にないですよね
初心者でも遊ぶのに不足はないのに、GCならではの物理演算を活かしたテクニックが無限のやり込みになってて中毒性になってる
ただ、それだけに新作を出すのはあまりにも期待が高すぎて下手に出来ないのが大変です
大して変わらないからつまらんorみんな同じマシンしか使わない、という風にならないのがいかに難しいか
幼稚園の頃、友達の兄ちゃんが持っててドンキーコンガとエアライドでよく遊んでたなぁ~、小学生の頃にもWiiにGC互換があったからやってたしシティトライアルの友情崩壊っぷりを今の子どもたちにも体感してほしい
カービィシリーズは殆ど外れ作品がないから凄い
桜井製カービィ 結構機敏に動ける
非桜井製カービィ 動きがもっさり。
アドバンスシリーズがもっさりしてないのは桜井製をコピペしただけだから。
@@mdpolsca7723
意味不明なコメントはやめて下さい。
因みに桜井製のが売り上げ高いですが。
売上の話してないやろ
@@ポーラペンギン-m4t
売り上げ爆死してるゲームってほぼ糞ゲだと思いますけど?
そう考えたら桜井製か公式パチモンかどっちが面白いか分かりそうなもん。
カービィのエアライドって「学生時代1番テレビデカい友達の家行ってワイワイ言いながらやる」ことが楽しかったからオンラインで移植されてもあの時ほど楽しめないんじゃないかなってちょっと考えてる
もしタイムマシンが発明されたらこのソフトを中古ショップに売却しようとしてる自分を全力で止めに行くだろう。
レースできて友情破壊もできる神ゲー
持ち望んでる人が大勢いるから、エアライドの新作出してほしいですね。
シティトライアルて伝説のライドマシンを鬼にして、他3人はスクーター固定にして延々と鬼ごっこしてた
まるピンクさんは色々教えてくれるから便利よねぇ
どうしても全年齢でも受けるレースゲームを作ろうと思うと、
どうしてもマリカーに似たりよったりなゲームになってしまうんだけど(最近出たチョコボGPもそう)、
カービィは特徴的なシステムを作れて、原作のコピー能力も上手く落とし込めていて良いよね。
シティトライアルに関してはスマブラにも一部受け継がれているし間違いなく神作
このゲーム中学の時に好きな子が持ってて好きな子の家でよくやってたなぁ。
すごい懐かしい。やりたくなってきたな
リマスター+フレンドとのオンラインに対応してくれたら充分かなー。
今のSwitchのスーファミや64オンラインみたいな感じで。
あとは公園でテーブルモードで4人で遊ぶには画面が小さいから、ローカル通信モードも作ってくれたら文句なし。
GC版中古で2500円で買った記憶があるけど、まさかここまで高騰化するとは思わなかったよね。
無理だと思ってたポケモンスナップの続編も出たから、エアライドの続編もいつかきてほしいなぁ…
それこそ、現役のGCでもやっていましたが、Wiiが出たこと・隣の友人と遊ぶ時間があった少年時代に楽しんでいました。
色々と課題があるとは思いますが、リメイク・バーチャルコンソールなどで再び遊べる日が来ることを願っています🤩
とがった性能のマシンのぶつかり合いって悪花以外選択肢の無いようなレースゲームよりずっと奥深いように感じます。
いうてもタイムアタックやり込むならそんなに選択肢多くないですよエアライドも
現状
ファン「エアライド続編こい!」
任天堂「マリオカート新作でーす」
大勢のユーザー「よっしゃー!」
思ったんやけどディスカバリーで作った3Dフィールド有効活用できるくない?
7:54のような、任天堂のおすすめの本の紹介動画が見たいです!!!
所持してる上にこれを友達と無限にプレイできた経験がもう誇らしいゲームですよね
カービィのエアライドは数年前に箱入りで状態良くて定価とほぼ同じくらいに中古買いました
ゲームキューブは売れなかった、次世代機のWiiが発売されて、すぐに店頭からGCコーナーが小さくなった
更にwiiが売れて互換性もある為、ソフトが見直されてい高騰してしまった
PS2が快進撃で、皆馬鹿にしていたのに手のひら返しが嫌でしたね
ゲームキューブばかりやっていて、PS2はやっていなかったので
自分はリマスター版で出すのが無難ですね
ロックマンX8も中古定価ほぼ同じ値段でしたが、アニバーサリーコレクションのお陰で
2000円くらいになり、安くなり、買えました
何かしら移植して欲しい 全部ではないですが 全部のソフトではないけど安くなるのでオリジナルが
シティトライアルしかクリア―チェッカー出来なかった
他は厳しかったです
ニンドリの付録でついていたサントラCDを聴きながら発売を楽しみにしてたなぁ...
色々な人が解説していますがあなたのが分かりやすいです。
BGMも他の作品に負けないくらい神
特にサンドーラやコルダ、ゼロヨンアタックが好き
これが星のカービィが3D化されたと話題の星のカービィディスカバリーか。面白そうだな。
シティトライアルだけで元取れるくらいそこばっかで遊んでたけど大満足でした。
ゲーム全然下手な自分でも操作が簡単で楽しめたのがデカい
エアライド、今こそリメイクか続編来てほしいなぁ…。
もし続編が来るならディスカバリーの世界も爆走してみたい。
最近やっと買えたけど中古で説明書とケースなしでも4000円前後もしてた。
こんな面白いゲームが本体が売れてなかったのもあるけど、あまり売り上げがなかったのが信じられない…中古が2000円だったのも信じられない
桜井さん繋がりでパルテナの鏡の新作はいつまでも楽しみに待ってます!
新パルテナの鏡は3DSで一番遊んだソフトで、ストーリーも素晴らしかったですから
スマブラspecialの疲労を養ってから、是非お願いしたいですね。
要するにシンプルで単純で簡単でだれでもできて面白いからずっと流行ってんだよ
最近のゲームは操作が難しすぎる
懐かしい!友だちや兄弟とやりこんだの思い出しました🙆
switchでエアライドの新作出たらたとんでもない売上になりそう😳
カービィWii,スーパーレインボーor毛糸,エアライドでカービィコレクション出してくれるともうそれだけで昇天ものですよ。
懐かしいです!!よく遊んでました!!
マシンにブレーキがないのがカービィっぽくていいなって思ったりしました!!
あとは同時期にアニメも放送されていて、BGMもアニメで使われているものも多いですよね。
神ゲーすぎて近くの中古ゲームショップが今でも買い取り希望するくらいだった
エアライドと大乱闘DXとソニックアドベンチャー2はかなりやりこんだなー
説明書付きで3000円ほどで買えました
ずっとやりたかったから超楽しみ!!!
やっぱ桜井政博は天才なんだなって……
カービィのエアライドは小学生の頃友達の家で楽しく遊んだ思い出が今でも蘇ります🥰
いつかは自分で手にしたいと思ってましたがこんなに高騰しているとは、、
家のどっかに眠ってるから久しぶりにやりたくなりました!
エアライドは間違いなく伝説的な作品の一つです!
皆が無理だと思っていたソラの参戦を成し遂げてくれた桜井さんと任天堂を僕は信じて待ち続けます!
任天堂博物館が出来るお祝いにリメイク出してくれたらと欲張ってみましたw
ゲームキューブはソフト自体は少ないけど名作多いよな
16:06カービィのゲームでオンラインに対応してるバトルデラックスやファイターズ2は既に荒れまくってるんですよねーw
SwitchONLINEに64があるので遅かれ早かれゲームキューブも追加しそうですし、そこでフレンドとのみオンライン対戦可能くらいになって来てくれそうなき気はします。
開発者天才すぎん?
ガービィの最新作ディスカバリーをみるに
HAL研には桜井さんの魂を受け継ぎつつ
新しい作品にチャレンジする力が
十二分に備わっているように感じたので
今のHAL研が作る続編を期待しています
カービィのエアライド楽しいよね………
小学生の頃、友達ん家でやっていたけど雄叫び上げたり騒いでて良く注意されたな……
4つのパーツを集めて強いマシン?を手に入れるの、あれ相手に攻撃したら奪えるから躍起になってた
あとはタイムアタックもあったよな
ステージのギミックも面白くて最高だっあ
小さい頃からずっとやってる
今でもちょくちょくやるくらい好き
wiiとの互換性はまじでよかった
エアライドのソフトを倉庫の奥に保管してるけど,売ったほうがいいんかな?
エアライドマジでswitchでだしてほしいケントさんがいったようにオンライン化するといろいろ難しい気がするけど
周年当日には何かおきないのかなと期待はしている
エアライドもそうだけどいっそSwitchオンラインのGC編配信して欲しい
やろうと思えばGCソフトをSwitchに移植出来るのはマリオサンシャインで立証されてるんだから是非
次回のニンダイに期待!
ゲームキューブにはいい思い出しかない
大人の事情で出せないのかなぁ
今の技術でリメイクしてくれないかなぁ
操作やルールはそのままにステージやキャラクターを増やしてさ…
ハル研なら出来ると信じてるよ…
カービィのエアライドのゲームキューブとして伝説のままにするか、
Switchで復活神ゲーとして扱われるのか
HAL研はどちらを望んでるんだ…?
お願いリメイクして高いのは嫌だから
子供の頃、児童施設でPS2のゲームをしていたらとなりの席で友達4人がカービィのレースゲームを楽しそうにやっていた記憶があります。
中古でも当時定価と変わらないぐらいの値段をキープしているのはすごいよね。ゲームキューブの話になると必ず話題になるゲーム、Switchに移植してくれ(泣)
友達と家で集まってやったシティトライアルは忘れない
エアライド2を出すならカービィ、デデデ、メタナイト以外のキャラも必須になりそう。ただ、あまりキャラを出しすぎるとエアライドマシンの存在意義がなくなりそうだからデデデやメタナイト、その他参戦キャラもエアライドマシンに乗るって感じになりそう。
問題は対戦バランスやオンライン関係だね。バランスはともかく特にシティトライアルのオンライン実装は慎重になりそう。似たモードであるスマブラ3DSのフィールドスマッシュはオンライン実装されなかったのがいい例。何もしなきゃ無法地帯、かといって規制もなかなか難しい。スマブラXもforもリンチだらけだったし。
アニメカービィが放送されてた時期だったから、めちゃくちゃ印象深い作品
同時期に特典有りのサモンナイト3のブックレットと、エアライドで誕生日の時にどちらかに、しようとしてたけど今思えばエアライドで正解やったなあ…サモンナイト3はBES版出たけどね…SwitchONLINEにgc来て配信待つしか無いですね…
昔従兄弟の家でよく(特にシティトライアル)遊ばせて貰ったけど、今思えばかなり貴重な経験だったんだな…と感じる
GCのゲームは他にもマリカダブルダッシュやスマブラDXなどハチャメチャ感が強くてめちゃくちゃ楽しかった記憶
カービィのエアライド…
続編が発売されない理由は、多分コントローラーの問題もあるかと…
GCのコントローラーは、色分けされていて何よりAボタンが大きいです。
ですが、GC以降の任天堂のコントローラーは色分けが無く、Aボタンも普通の大きさになりました。
こうなると、Aボタンの位置はライトユーザーによっては分かりにくく感じてしまうかもですね
Aボタンの位置が分かりにくいと、視認性が下がってしまいますからね…
そうすると、任天堂のメインユーザーのライトユーザーには響かず、売上が振るわなくなってしまうと任天堂が考えているのが理由だと思います…
Aボタンの位置は色盲とか目が悪い人以外分かるくね?
DSは普通に売れてるし
それよりもオンライン化する難易度とか桜井さんの所属とかの方が現実的な気がする
@@kazutosisakurai 案外、ライトユーザーには分からないものですよ…
SFC発売の時、ボタンが多すぎると言われたこともあったし、ライトユーザーにはやっぱりボタンの多さは嫌われると思いますよ…
Wiiの時にボタンの数を減らしたのは、そういった背景があると思います。
Switchでボタンを増やしたのは、ライトゲーマーが操作を覚えてきたかな…?と思ってやったと思うんですよね
Wiiuでもボタンを増やしましたが、あれはゲームパッドのみで、Wiiリモコンも使えましたからね〜
Wiiリモコンは、Aボタンだけ材質が違い、目立って分かりやすかったですが、Switchは色分けがなく材質も他のボタンと同じなので、初めてゲームを遊ぶ人には分かりづらい人も一定数いると思います
初めて、ゲームを遊ぼうとしてあれだけボタンがあると、正直ややこしく感じそう…
子供以外にも、久しぶりにゲームを遊ぶ人や、中高年になって初めてゲームを遊ぶ人にも結構分かりづらそう…
ややこしいと、メインターゲットのライト層に買ってもらえないかもですから…
……という持論&長文でした…
ボタン1個しか使わないんだったらABXYどれでも使えるようにすれば良いのでは?
Switchならコントローラーは標準で2個用意できるんだからパーティーゲーム感は出そう。
むしろオンライン化のラグの解消が問題なのかも知れないと思う。
@@三浦秀樹-b2x あ〜なるほど!それは名案ですね!
ラグは問題ですよね…Switchって通信速度がスマホより遅いんですよね〜
同じWiFi 5なのに、スマホは200〜300MbpsでSwitchが下り50Mbpsですからね〜
Switchの通信用ネットワークチップが貧弱だな…🤔
ちなみに計測したのは、同じ部屋です。
とても面白い動画でした!エアライド続編欲しくなりました、動画編集が見やすいです!
使ってるソフトとか教えて欲しいです。よろしくお願いします。
使っている編集ソフトはFilmoraです!
でも、一般的にはPremier Proが良いでしょうね。
@@kentworldg
丁寧な御返事ありがとうございます、勉強になります!
これからも動画楽しみにしてます!
当時は発売してすぐに買いました。買ってよかったです。まさかこんなに高くなると思いませんでした、今も家にあります。カセット箱はボロボロたけど
ディスカバリーは裏ではエアライド続編もしくはリメイク版の試験作である説を推したい。
ウエライド除いて各モードにおいてマシンによって違う強さがあるのも面白さの秘訣だよね。エアライドではロケットスター、スリックスターを筆頭にテクニカルかつスピードに強いマシンが必然だけどシティトライアルだと逆に弱く、ルインズスター、ジェットスターのような機動力高いマシン、最弱かと思いきや育成次第で最強格となり得るライトスターみたいなマシンが強いパターンもある。
そういった個性に気づき、最大限に引き出せるかはまさに『自分次第』。
そこも面白いんだ、エアライドは。
レースゲームというスタイルでも操作がシンプルなのが良かったのかなぁと思いました。勿論やったことはないです。ゲームキューブにはこの他にも動物番長や巨人のドシンなど忘れられてる作品があるように思います。
めちゃくちゃ面白いんだけどシティトライアルは酔っちゃうから友達にあげちゃったな〜😂
残した方が良かったかも
エアライドは名作。若い人にも知ってほしい。あと、コロシアムも。
リマスターかリメイクで発売だとギリギリ行けそうだネ。
あとはスイッチのバーチャルコンソール
僕も持っています。本当に神ゲーです!僕的に唯一の欠点は画質がHDMIに対応していなくて画質が悪いところだけだと思います。
カービィのエアライドをスイッチに出して欲しい人👍
エアライドスイッチに出してほしいです!
もしswitch出ったら絶対買います!
ディスカバリーで本格的に3Dに進出した今こそ、続編を出すべきだと思うんですよ……!
マリオカートが存在する限り、続編は絶対無いと思う。
@@miengelion マリカーとは別の需要もあるし、ディスカバリーでカービィファンが増えたり盛り上がってる今ならワンチャン
@@miengelion レースゲーム人気シリーズのランキングは
1.マリオカートシリーズ
2.カービィのエアライド
だぞ
シリーズに単品でほぼ互角に戦えてるので続編が出れば盛り上がるのは当然
@@fie_47mon いやどこ情報だよ
@@Momo-Velia-Deviluke 星のカービィ20周年スペシャルコレクション付属記念ブックレット
もっと言えばファミ通
エアライドはかなり楽しいゲームなのですが、シティトライアルで能力強化した状態でVSデデデを遊ぶとデデデが無敵化するバグが簡単に発生してしまうのが、玉に瑕。(海外版では修正されているらしい)
5、6年程前に中古ショップのワゴンセールで外箱も説明書も有の美品が200円で売られてたのを見ました。そのときは買いませんでしたが後日やっぱり欲しいと思いお店に行くと5000円でショーケースに入っていてそこでプレ値になっているソフトだと知りとても後悔しました。
(後にもうやらないって方から譲って貰えたのでダメージは浅かったです...)
エアライド昔やってました!
エアライドは友人とガッツリやったなぁ
数あるカービィシリーズでトップクラスの面白さ
うちにもあるわぁ。友達と集まってやるのが楽しいゲームだよね。わちゃわちゃ言い合いながら遊ぶゲームだから、今の殺伐としたオンライン環境には会わなさそう
シンニキのエアライド実況、好きだったなぁ
「困難」が「混乱」にも聞こえるww
確かにオンラインやったら絶対揉めるよなー
小学生の時もよく喧嘩なってたもんw
友達同士やったらの子供の可愛い喧嘩にやったけど、オンラインなったらやばそう
来年発売から20年だから20周年記念でリメイクとかないかな
間口が広いレースゲーム=マリカーライク(最近だとチョコボGP)のようになっている今こそ新しいレースゲームなんじゃないかと思う。(古いゲームだけど
リメイクじゃなくてもいいからこういうレースゲームが欲しいですね
オンラインに関しても死体撃ちとかの可能性がありカービィらしくないといえばそうですね。難しい…!
シティトライアルで機体から降りて徒歩で移動する時点で3Dアクションも行けそうだと思ってから19年経っていた。
レースコースが今時て比べると少なめなのがたまにキズ。
続編はセガと共同開発して欲しい。
理由は、後に出たソニックライダーズと似ていたから。
ちなみに月刊任天堂最後のGC体験版タイトルでもある。2006年4月号。
製品版はPS2版を所持。
GCの神ゲー。
いまだにリメイク版か続編を期待している。
エアライド中古は買ったけど新品は見つからないし高くて手が出せない
エアライドの続編は桜井さんいないから出たとしても劣化版になりそうだし、そもそもエアライド自体が完成された作品だからリマスター版にオンライン機能付けてくれるだけでいいかな。
動画でオンラインが荒れる事を懸念されていましたが、ブロック機能でブロックしたプレイヤーとマッチングしないようにしたり、レポート(通報など)で運営に対処してもらえばいいと思ってしまいます。
あと個人的にエアライドの魅力は音楽も素晴らしいというところですね!ゲームの音楽が好きな人にもオススメ出来る!
新作を出してほしい気持ちもあるけど出してほしくない気持ちもあるので悩ましい。
満を持して新作とかリメイクを出してしまった結果、
期待度が変に高すぎて凡作だとして陳腐化してしまい
一時期の隆盛に飲み込まれて時代の陰に消えてしまう、
という流れを別作品で見てきたからこそですけどね…。
今のまま伝説として人々の記憶の中で美化されたまま終わるくらいがちょうどいいのかもなぁ、なんて…