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味方を巻き込まないのはガンサーが持つべきエチケットです。必ず守りましょう。
投稿お疲れ様です今回も他者への思いやりを感じるgoodな内容でした自分もマルチの際は気をつけたいと思います
カオナシさん、ありがとうございます!解決をするのは難しいですが問題提起をすることで一人一人が考えを見直すきっかけになればいいかなと思っています。
過疎ったら終わりなんだから一緒に遊んでくれるだけでありがたいけどなぁ。仮に多少の不満があったとしてもそれを含めてのマルチだと思って楽しんでいます。
私も同じ意見で一緒に遊んでくれるだけで十分ありがたいと思っています。イレギュラーも合わせて楽しいのがマルチですよね😊
さすがに放散とロンバレ貫通はねぇ
ですね…救援出して誰も来ない寂しさったらないですよね。
基本野良マルチはキャンプ待機、絶対回復しないマンで無い限り問題無し。
ライトボウガンのマルチが少し嫌で緩衝珠つけずに来られると技撃つとき、よける時、回復薬を飲むときとかで毎回怯むのでライトの人には緩衝付けてきて欲しい
笛は気炎演奏するのが本業な気がするので前に出てヒットを稼ぎたいですね。わたしは最終アプデ後の成熟した環境からはじめたので特に武器種に関してひっかかるところはないです。
個人的に楽しさは、友達と喋りながら>ソロ>野良なんだよな。
友達と喋りながらが一番楽しいですね✨
キャンパーじゃ無いだけマシ😅見たら即ブロック&リタイア
キャンパーは擁護出来る要素がないですよね😇
ランス同士でマッチすると凄く楽しいけど基本マッチしないし身内同士だとストレス溜まるからマルチ全然やらないな他武器で野良マルチは楽しいけど、そんな時に限ってランスとマッチしたりして辛い
ランス同士になると楽しいですよね!ランス使うならマルチの方が難しいまであるので正直ソロでいいのですが、やはりマルチの方が楽しいなって思いますよ😊ランスPTでやりたいときは私のLIVEに参加するのですよ笑
近接も遠距離も使うので、仲間の武器種をまず見て、どの位置でどう戦うかを心掛けています。そうすればクーゲルがいても自然といいタイムは出ますし、なかなかに性を実感できます。
私もフロンティア時代は事前に仲間の武器種を見れるのでPTに合わせて自分の持つ武器を変えていました。自分から合わせていくことも大事ですよね🙌
やっぱマルチはステップ運用ヘビィに限る
自分の好きな立ち回りで参加するのがいいですね😊
最近サンブレイク買って始めたけど、MR100何とかまで上げないと装備完成しなくてつらい でもキックしないでおくれええ
最近始めた方にはやり辛い環境ですよね… クエストスタート前に装備見ている方もいらっしゃるので、逆にキックされた方がクエスト中に嫌味を言われたり考えが合わない方とプレイをせずともいいと前向きに捉えてもいいのかもしれません。
一緒に一狩り行こうぜ
一年遅れで始めた自分が悪いのもあるけれも、怪異錬成とかも何から始めたらいいか分からないけど頑張ってます!出会ったらよろしくお願いします
むしろ私は野良でランク低い方の救援に行ってるので新規さんウェルカムです新しい人たちが来ないと過疎ってきますしね
ライトボウガンとガンランス使いの俺泣きそう・・・なんでや!!ガンスはいつでも不遇受けてきた武器やろ!!
ガンランスは公式だと3.2%ですが実際はランスの2~3倍以上はマッチングする機会があると感じるので、公式の武器使用率がいつからいつまでのデータなのかが怪しいですね😇これが例えば倍の使用率だとすると、使用者に対してはあまり多くはない数字のように思います
ランスをワールドから使って初めてサンブレイクの野良で、ランス上手いですねって言われた時の感動は今でも覚えてますねw 優しいモンハン世界になりますように👍✨
その気持ちすっっごい分かります!!私も野良でナイスランスと初めて言われた時は感動しました😆
お疲れさまです。やっぱりライトですね!よく閃光玉投げてるの見ます。閃光玉は気になりませんが、罠ハメ部屋は好きではないです。ずっと動けないモンスターをただ攻撃するのは楽しくないからです。素材集めとはいえ作業感があってゲームをしてる気がしない。やっぱり、良い声ですね!😅
罠連は作業感強くなっちゃいますよね。私はフロンティアではハメとかもやっていたので少し気持ちが分かるのですが、いかにモンスターに何もさせずに完封するとか、より早いタイムでクリアしたりする事が気持ちよかったりするのです。護石や錬成のこだわりがなければ、素材の難易度が低いサンブレイクではやる必要性はないかなと私は思います😊
MRカンストした垢で属性笛担いでる時は何も問題なくプレイできたのに、MR100ちょっとのサブ垢で同じプレイングをしてもグッドを貰えないことが多かった原因が分かったような気がします。勿論、メインとサブでは参加層が違うこともありますが。
確かに今の時期でMRランク低い層はモンハン始めたての方が多いというのも原因の一つかもしれないですね🤔それでもプレイング関係なくグッドは送って欲しいとは思いますが…。もらえない相手の気持ちに立ったら送らないという選択肢はないと思いますね。
動画投稿お疲れ様です。閃光に関しては本当に悩むところですよね。個人的悩みですが、1年以上フレンドさんとやっていますがその方がライト使いでとりあえず閃光玉な、方なんですよねぇ。ランサーというか近接としては閃光は①味方が拘束されているとき②モンスターが空中にいて降りてこないとき③モンスターが瀕死でエリア移動している時。以外は投げないでほしいというのが本音です。でも関係性が壊れるのを恐れて言い出せないヘタレの私…。話は変わりますが、やっぱり主さんの声はいい声ですよね~(^^♪
ハナさん、ありがとうございます!ガンナーにしてみたらセーフティにモンスターを的にできますからね…。フレンドさんとのことも考えましたが…むーずかしいーーーですね😂本音には同意です!こういうところやLIVEで不満を吐き出してくださいね😊声は音声ソフトなんです!あれ、みんな気付いてないのかな💦
ロンバレヘビィで逃げ回るくらいならシールドで全てを受け切る盾になろうとするけど最近の高レベルクエ削りダメ痛すぎて笑えない
そこでランスですよ!(ごり押し)笑
@@かぷちく.もんはん ヘビィを愛してるんです!!浮気なんて出来ません!!でもランスのジャスガは気持ちよかったんです!!
@@なかのよつば-z4l ちょっと浮気してて笑った🤣ランス4人ならもっと気持ち良くなれますぞ💓
5chは偏りすぎてるから気にせんでええ俺はキックしたこともされたこともないくらい平和こいつ乙ったけど抜けるか?とかキャンパー?みたいなスリルを楽しむ場それくらい盟友とオトモが優秀でマルチにクエスト成功とか効率を求める必要がない
国籍、プレースキル、防具の強化、さまざまなので…これ気にしてたらマルチやれないと思う。
国籍による文化の違いは大きいですよね気にせず楽しむのが一番だなーと思いますね😊
@@かぷちく.もんはん 返信ありがとうございます、気をつけることはあるもののマルチは楽しいです!不満の声と言うのは目立ちやすいので本気にしない方が良いし発信されてる方が正しく狩場の状況を理解しているとも限りません、思い込み 勘違い と言うのもあるし上手くいかないイライラがメンバーとして参加してるハンターに行くこともあると思います。
@@hiroyukibai お互いにこうすることが当たり前だと思っているという思い込みや価値観の違いが不満に繋がってそうな感じはしますよねマルチは楽しいのが一番😊
小タル大剣だけはマジで迷惑それ以外は気にならない!
私はランスを使うのでガードやカウンターにつなげたり出来るので気にならないのですが、チャンスのタイミングで吹き飛ばしを受けたらやはりいい気持ちはしないですよね…
貫通弾はライトなら適正射撃法つけてサイレンサーの方がダメージ出る気がするけどなぁ距離取りたいんだったら通常弾の方がいい気がする
自分は試したことないのですがそのカスタムなら近接と同じぐらいの距離で立ち回れると聞きました味方の近接の良さを引き出すならそれも一つの考えのように思います
稀にいるやたら巧いライトはそれだったのか。
物理貫通弾は会心率を見切り+狂竜症克服+渾身とかで盛ってる都合上、渾身の維持のためにひよって離れて突進誘発して横にころりんするくらいなら、近づいて反撃竜弾と歩き撃ちだけで避けたい心理近い方が射線取りやすいし、適正距離とスタミナ管理の観点から出来るなら近い方がいいはず
笛はサポート武器だと思われがちだけど、弱点属性の武器かどうかでエグいほど火力が違う。龍気変換を用いた装備だと全体ダメージの約半分を属性が占めるほどなので、そこから属性ダメージを丸々削ぎ落とした無属性笛とではそれはそれは大きな差になります。プレイヤースキルも大事ですが同じくらい知識のアップデートは大事だと思います。
冰気龍気変換属性笛でシャドーボクシングするヤバいハンターに一回だけど遭遇しました。思わず笑ってしまった。
知識のアップデート!ここが大事ですよね!プレイヤースキルに知識が噛み合わなければ意味がないですからね
ボルボ笛「は?属性なんて意味あるの?」笛に限らないけど、どの武器種も無属性で攻撃力を極限まで特化すると属性以上のダメージ叩き出せるの一つは存在するんすよ…もちろんそれを最大限に生かすには的確に弱点肉質にヒットさせるプレイヤースキルですが。つまり脳筋するのにも立ち回りなどの知識▪技術は居るのであり、無属性使い達もそうやって戦ってるのを知ってください。
ガンランスは割と昔からマルチで味方を吹き飛ばすのが有名だから緩衝を付けない方が珍しい気がする(緩衝登場前は状態異常の味方にわざと当てて救援につかうなど)ハンマーに緩衝が必要な事の方があまり知られてないような…
そうですね!緩衝珠付けていない方が少ないからこそお会いした時のインパクトが強いのだと思います。ハンマーをちゃんと使えている方はソロプレイが多い印象ですので、もしかしたらハンマー初心者の割合がマルチではやや多いのかもしれないですね🤔
緩衝珠は気絶や麻痺のときは殴って起こせる神仕様ですし、そういうときは善意で殴ってよい。
正直武器よりも適当に閃光玉投げる人の方が嫌いですね投げた側は貢献してると思ってるみたいだけど(ディアブロスの潜行突進等)あれで喜ぶのは一部のガンナーだけで剣士からしたら後隙もカウンターも潰されてたまったもんじゃあない
ディアブロスの閃光はよくありますよね。私も近接と立ち位置を合わせてカウンターを待ってるのに閃光で落とされて、待ってた近接三名が寂しいそうになった場面が何度かあります笑
ガンナー全般はタゲを取ってモンスターが走り回るので昔から避けたいですね、特に今作はライトが顕著とはいえマルチなんでまぁなんでも良いですねw不満を言うくらいなら最効率のソロでヨシ!今作は特に難易度も低いので好きに楽しむのが正義だと思いました🥳
素材もモンスターも難易度が優しいので(今作はランスが強いということもあり)、むしろマルチでクエスト失敗するぐらいがモンハンしてる感があって楽しかったですね😊楽しいは正義!
効率的にやりたい時にはソロるし戦闘に参加してくれればなんの武器でもいいかな野良は狂化双剣に回避距離詰んでノンストレス仕様でしかやってないけどな緩衝珠やひるみも自分がつけてても相手がつけててもどっちでもいいのが悪いよひるませる奴が悪いのかひるむ奴が悪いのか分かり合えないわ
近接なら当たり前にみんな緩衝珠つけているものだとこの動画を出すまで思っていました😇
狩猟笛に文句を言ってる奴の半分は今の笛が火力出しまくる強属性武器だと知らないんだろうな属性合わせない奴や吹き専への文句はその通りとしか言いようがないけど
実際にギルドカードを貰っても満遍なく武器を使用している方は少ないですし、知識無く叩いている方はいるように思いますね。
超高型のチャアクは緩衝珠付けないと味方のありとあらゆる攻撃で怯む付けてない人はおおよそ榴弾瓶か、じゃなくてもルナガロンとかの属性肉質少し悪めのモンスターに属性ピザしてるぐらい超高型だと1回で5000ダメージ前後出してるし、榴弾ピザなら気絶とたまに麻痺取る傍から見ても貢献してる感あるから不満も出にくいんですかね
前回も不満の書き込みが少なかったですし野良でお会いしても立ち回りが明らかにおかしいって方は見ないように思います。モンハン不慣れな方が担ぎやすい武器ではないのかもしれないですね🤔
こんだけ無駄を省いたモンハンなんだから味方の攻撃当たんなきゃいいのに
ホントそうですよね!今までの不満を全て消してくれたような快適性だったのになぜFFだけ残したのか😇
マルチで(物理)〇〇特化ライトを担いでいた時期がありましたが、戦い方が一辺倒で使っていても飽きが来てしまうことがありました。 何か良いライトはないものか…と別ゲーにおいてスナイパーライフルとショットガンを1つにした武器を使うというものがありました。 これをサンブレイクで実現できれば私の悩みは解消されると思い、装備を研究しました。 そしてたどり着いたのは、(通常種)シャガルライトでした。 錬成・護石には多少苦労しましたが、Lv.3散弾・Lv.2貫通弾を扱え、近距離・中距離においてとても楽しく狩れるようになりましたw 少ない工夫でまるで別ゲーになりましたw
確かに決まった弾種だけだと単調になりがちですもんね!距離感で弾を使い分けるのはテクニックも必要になりますし、楽しそうです☺️
マルチで他のプレイヤーが気になるんやったら、ソロでやってくれ。
野良マルチでストレスを感じるぐらいならソロでやる方が精神的にも楽じゃないかなと思いますね
ハンマーonlyですが立ち回り重視なので攻撃特化するより緩衝付けてます。コメント荒れるの嫌なのでー
僕は操虫棍メインなのでガンナー3、操虫棍1でもあまりストレスに感じませんね〜操虫棍に回避距離UP3つけて飛び回っていればあっという間に距離が縮まるので!٩( ᐛ )وソウチュウコンサイコー‼︎
前向きにどう対策するかを考えるのが楽しいですよね!私も回避距離積んでます!操虫棍loveが伝わってきていいコメント🥰
自分はライトしか使えなくて野良マルチも2000回くらいしかやって無いけど動画内のコメント見るとほぼ確定でライト使ったこと無い、マルチやった事無いの丸わかりなんだわ。ディアバゼなんかは味方が火力低いと属性貫通じゃすぐに弾切れなんだわ。だから逆に貫通の方が良かったりする。シャガルもソロなら属性で良いんだけどマルチならそもそも頭狙うチャンスが少ないから貫通でヒット数稼いだ方がダメージ出るんだわ。確かにボウガンは斜線と常に撃ち続けられる技術(それこそ戦闘中はずっとボタン連打するのが当たり前くらい)が必要でそのスキルが無いプレイヤーも確かにいるけどそれは何もガンナーだけじゃなくて近接もなんだけどな。そもそも相手に文句を言うならソロでやるか仲間内でやれよ。そういう人は圧倒的にパーティーゲームに向いてないと思う。
ちなみに自分は全モンスターソロで倒していてバルファルクならあの翼の細い付け根の部分をずっと狙い続けるだけのエイム力はあります。
また属性弾は基本的にロンバレ運用なはずですが近接が文句言ってるのが貫通だけで属性に文句言ってるところを見た事が無いので、ただ憶測で語ってるだけなのかなと思っています。
ガンナー側の意見ありがたいです🙇♂️マルチなら相手の粗探しをするよりも楽しむことを第一としたいですね。
ライトヘビィ問わずボウガンは属性を相当に特化しないと弾切れ→補充に戻る弾切れ→補充に戻るの繰り返しになりがちですな。もう少し弾数というか製作用素材を持てるようにすれば良いのに…。多分少なくすることで属性弾強すぎにならないようする配慮なんだと思いますが。最終アプデの環境だからそれもできるけど、以前は特に無属性弾のほうが最終的なレート高いだろってなってたし、実際属性弾使うガンナーそんな多くなかった印象ありますね自分も。動画の装備紹介なんかでは属性ボウガン押しが多いような感じですけど、あれ瞬間火力だけだろって思いました。
急にいきなりボウガンの人の所にモンスターが移動して狙うようになって、ボウガンの人が死にかけてるっていう場面はよく見ます。マルチでボウガン使うならヘイト管理も大事なんだなぁって思いました(^_^;)ディアバゼで渾沌ゴアのライト使ってる人いましたが、自分は気になりませんでしたが気になる人もいるんですねぇ…
ランスならカウンターを取れるようモンスターの攻撃軸を合わせて動きますが、ガンナーなら近接への攻撃に巻き込まれないよう軸を外して立ち回るかもしれないですね🤔
PC版だけど、動画で指摘されてる地雷?プレイヤー少ないから民度の高さを感じる。ただ地獄のシャトルラン誘発するロンバレクーゲルだけはどのランクでもいるからそれだけが悩みだわ
switchは人口が多いかわりに幅広い年齢の方がプレイされているというのが原因の一つでもあるかもしれないですね🤔私自身モンハン始めたての最初期を思い返すと、現在のナンニデモロンバレクーゲルのように自分で考えることが出来ず攻略サイトの情報をそのまま鵜呑みにしてしまっていたように思います。
外国人含め初めて会った人とわいわい遊べるサンブレイクの野良マルチ楽しいパーティメンバーへの不満がつのるとすれば、それは自分自身の技量が足りていないからだと思いますサンブレイクはプレイヤーの意見を汲んでくれて良くできていると思うのです
初めてお会いした方でもワイワイ出来るコミュ力羨ましい!笑ホントサンブレイクは良くできてるなって思いますね🙌
まあライトならわざわざマルチせんでも周回余裕やからな。ただ武器種見ただけでキックはな
プレイすらさせてもらえないのは辛いですね
弓、ヘビィ、ライト、双剣の4つ使ってるけど、ライトは野良マルチで蹴られる確率が他と比べてめちゃくちゃ高いわ。というか逆にライト以外で蹴られた経験がほぼ無い。4人目にガンナー入ってきてもシャトルランなんてほぼ発生しないから許してくれや…入った瞬間蹴られるのは普通に悲しくなるわ
やはりライトはキックされることが多いのですね…。リアルな意見を聞けてありがたいです!四人目のヘイトバグのことですよね?今は修正されたのでクエスト入った順番による確率の変動はないような🤔
@@かぷちく.もんはん そうですね、野良入ってこの弱点属性のライト装備にするか〜ってキャンプで武器選んで外出たら蹴られてて全員いなくなってるのとか普通に泣きそうになります。まあ武器種との兼ね合いもあったり嫌ってる人の気持ちもわかるですけど、そういうの含めて野良マルチはラフに楽しめばいいのにとは思いますね。えっ、てか4人目にほぼヘイトが向かない仕様遂に修正されたんですね。最近はモンハン触ってなかったから知らなかったです。
@@user-xf7vn7bk6e そうなんです!今は修正されてクエスト入った順番により狙われる確率変動はないですね😊参加される皆さん大なり小なり装備や立ち回りなどしっかり準備してから野良に参加していることを考えると、武器差別によるキックは良くないと私も思います。同じようにもっと気軽に遊べる場であって欲しいですね!
緩衝珠についてですが、ハンマーやガンスを使う人は積極的に装備しているが、大剣で装備しているのは少数に留まっていると思う。小タル問題を抜きにしても大剣は溜め斬りなどの他のハンターを邪魔するようなモーションが多いが、大剣使いはそれを理解していない人が多い。溜め斬り、真溜め斬りなどで他のハンターを妨害するのをよく目にする。現状として大剣は近接武器の中でも害悪や地雷と言われてもキックされても仕方ないレベルだと思う。
なるほど…。そうなんですね🤔私自身マルチでは緩衝珠をつけているので他の近接がそのスキルが付いているかどうかを全く確認していませんでした😇
装備紹介の動画でもハンマーやガンスではマルチで緩衝珠必須と注意する動画が多かったのに対して、大剣では緩衝珠に関してそういった周知をしているものは余り見掛けなかったので、そういう辺りも影響があるのかも。かち上げやぶっ飛ばしに比べてしりもちは目立たないので気付きにくいのでしょうが、やられる方は気分は良くないですね。
悪意ある人じゃなきゃやたらとキックするのはなんかな…外国の方の付け忘れとか知らない人は結構いるみたいで どっちかが付けてれば良いので"先輩ハンターの自分"と思ってスロ枠探して付けた方が良いと思ってる救援出して誰も来ない寂しさを味わった自分としてはそう思ってます。
マルチでしか得られない楽しみがあるのはその通りで、良くマルチに参加するが、ライトはやはり下手が多いのは事実。使うならしっかり上手く使ってくれ。それだけでいい。ただナンニデモクーゲルは勘弁ね
頭独占できないから今は野良マルチほとんどやってないなXXのときはリア友+野良二人でやってたけどWからはリア友としかやらなくなった効率厨だしイライラしたくないのでこういう人も結構いるんじゃないかな?
サンブレイクは体力が参加者で増減するのでソロや身内だけでやる方は多いように感じます。効率を求めて野良マルチをやる必要はないですよね。
ライトが嫌われるもう一つの理由として緩衝はライトはつけなくていいと思ってる奴が多すぎる。全員が耐衝付けてるとは限らないマルチではライトは近接をほぼ身動きできなくする事もあり得るからな。マルチは耐衝ぐらい付けとけってのは俺もそう思うところはあるが傲慢だぞ。
確かにそれはあるかもしれないですね。きっと近接は自分が緩衝珠つけているのでガンナーがどうかは確認したことがないですね😇
今どき団子で簡単に盛れるのに、アーマーのない近接が怯みつけない理由がよくわからん。
この場合は近接の方が悪いわな。ライトに怯まされるなら他武器にも同様だろうし、自分の武器のアーマーの有無くらい把握しておくべき。
ライトメインは基本的に頭悪いと思う。弾肉質とか完全無視だからね。害悪というより能無しって感じがする。開国やってる時にライト来たら無条件で蹴るようにしてる。ダメ出してないし古龍相手に罠張るしシャトルラン誘発するしフゲンよりよっぽど地雷
ライトはモンハン初心者が使いがちな武器であるということもあるかもですね。動画や攻略サイトを見てその通りに組んで、肉質とかの知識は二の次なのかもしれません。
罠はショトカの誤爆だと思うよ 散弾と属性貫通弾は許して(弱点属性じゃないのはゴミ)
開国シャガルもバルファルクもかなり野良でやってるけど罠貼る奴なんて見た事無いけどな。一体どんな環境で戦ってるんだか。
古龍に罠はる人は野良マルチでも結構見るけどな。ライトに限らずですけど。フレンドさんもよくやっているから、ショトカの誤爆かとずっと思っていましたが、聞いてみたら古龍に効かないことを忘れてたとwその後も何度かしていますが、温かく見守っています。あと、フゲンさんはアプデで味方にカエル当たらなくなったので、そんなに悪く言わないであげてください~😂一緒に行くと各種カエルさんによる状態異常、特に爆弾カエルのダメージはすさまじく、めっちゃ頼りになりますよ~!
@@hanachaconne 今日も野良マルチで数十戦やりましたが、罠使う人は0でした。
味方を巻き込まないのはガンサーが持つべきエチケットです。必ず守りましょう。
投稿お疲れ様です
今回も他者への思いやりを感じるgoodな内容でした
自分もマルチの際は気をつけたいと思います
カオナシさん、ありがとうございます!
解決をするのは難しいですが問題提起をすることで一人一人が考えを見直すきっかけになればいいかなと思っています。
過疎ったら終わりなんだから一緒に遊んでくれるだけでありがたいけどなぁ。
仮に多少の不満があったとしてもそれを含めてのマルチだと思って楽しんでいます。
私も同じ意見で一緒に遊んでくれるだけで十分ありがたいと思っています。
イレギュラーも合わせて楽しいのがマルチですよね😊
さすがに放散とロンバレ貫通はねぇ
ですね…救援出して誰も来ない寂しさったらないですよね。
基本野良マルチはキャンプ待機、絶対回復しないマンで無い限り問題無し。
ライトボウガンのマルチが少し嫌で
緩衝珠つけずに来られると技撃つとき、よける時、回復薬を飲むときとかで毎回怯むのでライトの人には緩衝付けてきて欲しい
笛は気炎演奏するのが本業な気がするので前に出てヒットを稼ぎたいですね。わたしは最終アプデ後の成熟した環境からはじめたので特に武器種に関してひっかかるところはないです。
個人的に楽しさは、友達と喋りながら>ソロ>野良なんだよな。
友達と喋りながらが一番楽しいですね✨
キャンパーじゃ無いだけマシ😅
見たら即ブロック&リタイア
キャンパーは擁護出来る要素がないですよね😇
ランス同士でマッチすると凄く楽しい
けど基本マッチしないし身内同士だとストレス溜まるからマルチ全然やらないな
他武器で野良マルチは楽しいけど、そんな時に限ってランスとマッチしたりして辛い
ランス同士になると楽しいですよね!
ランス使うならマルチの方が難しいまであるので正直ソロでいいのですが、やはりマルチの方が楽しいなって思いますよ😊
ランスPTでやりたいときは私のLIVEに参加するのですよ笑
近接も遠距離も使うので、仲間の武器種をまず見て、どの位置でどう戦うかを心掛けています。
そうすればクーゲルがいても自然といいタイムは出ますし、なかなかに性を実感できます。
私もフロンティア時代は事前に仲間の武器種を見れるのでPTに合わせて自分の持つ武器を変えていました。自分から合わせていくことも大事ですよね🙌
やっぱマルチはステップ運用ヘビィに限る
自分の好きな立ち回りで参加するのがいいですね😊
最近サンブレイク買って始めたけど、MR100何とかまで上げないと装備完成しなくてつらい でもキックしないでおくれええ
最近始めた方にはやり辛い環境ですよね…
クエストスタート前に装備見ている方もいらっしゃるので、逆にキックされた方がクエスト中に嫌味を言われたり考えが合わない方とプレイをせずともいいと前向きに捉えてもいいのかもしれません。
一緒に一狩り行こうぜ
一年遅れで始めた自分が悪いのもあるけれも、怪異錬成とかも何から始めたらいいか分からないけど頑張ってます!
出会ったらよろしくお願いします
むしろ私は野良でランク低い方の救援に行ってるので新規さんウェルカムです
新しい人たちが来ないと過疎ってきますしね
ライトボウガンとガンランス使いの俺泣きそう・・・
なんでや!!ガンスはいつでも不遇受けてきた武器やろ!!
ガンランスは公式だと3.2%ですが実際はランスの2~3倍以上はマッチングする機会があると感じるので、公式の武器使用率がいつからいつまでのデータなのかが怪しいですね😇これが例えば倍の使用率だとすると、使用者に対してはあまり多くはない数字のように思います
ランスをワールドから使って初めてサンブレイクの野良で、ランス上手いですねって言われた時の感動は今でも覚えてますねw 優しいモンハン世界になりますように👍✨
その気持ちすっっごい分かります!!
私も野良でナイスランスと初めて言われた時は感動しました😆
お疲れさまです。やっぱりライトですね!よく閃光玉投げてるの見ます。閃光玉は気になりませんが、罠ハメ部屋は好きではないです。ずっと動けないモンスターをただ攻撃するのは楽しくないからです。素材集めとはいえ作業感があってゲームをしてる気がしない。
やっぱり、良い声ですね!😅
罠連は作業感強くなっちゃいますよね。
私はフロンティアではハメとかもやっていたので少し気持ちが分かるのですが、いかにモンスターに何もさせずに完封するとか、より早いタイムでクリアしたりする事が気持ちよかったりするのです。護石や錬成のこだわりがなければ、素材の難易度が低いサンブレイクではやる必要性はないかなと私は思います😊
MRカンストした垢で属性笛担いでる時は何も問題なくプレイできたのに、MR100ちょっとのサブ垢で同じプレイングをしてもグッドを貰えないことが多かった原因が分かったような気がします。勿論、メインとサブでは参加層が違うこともありますが。
確かに今の時期でMRランク低い層はモンハン始めたての方が多いというのも原因の一つかもしれないですね🤔それでもプレイング関係なくグッドは送って欲しいとは思いますが…。もらえない相手の気持ちに立ったら送らないという選択肢はないと思いますね。
動画投稿お疲れ様です。閃光に関しては本当に悩むところですよね。個人的悩みですが、1年以上フレンドさんとやっていますがその方がライト使いでとりあえず閃光玉な、方なんですよねぇ。ランサーというか近接としては閃光は①味方が拘束されているとき②モンスターが空中にいて降りてこないとき③モンスターが瀕死でエリア移動している時。以外は投げないでほしいというのが本音です。でも関係性が壊れるのを恐れて言い出せないヘタレの私…。話は変わりますが、やっぱり主さんの声はいい声ですよね~(^^♪
ハナさん、ありがとうございます!
ガンナーにしてみたらセーフティにモンスターを的にできますからね…。フレンドさんとのことも考えましたが…むーずかしいーーーですね😂本音には同意です!こういうところやLIVEで不満を吐き出してくださいね😊
声は音声ソフトなんです!あれ、みんな気付いてないのかな💦
ロンバレヘビィで逃げ回るくらいならシールドで全てを受け切る盾になろうとするけど最近の高レベルクエ削りダメ痛すぎて笑えない
そこでランスですよ!(ごり押し)笑
@@かぷちく.もんはん ヘビィを愛してるんです!!浮気なんて出来ません!!
でもランスのジャスガは気持ちよかったんです!!
@@なかのよつば-z4l ちょっと浮気してて笑った🤣ランス4人ならもっと気持ち良くなれますぞ💓
5chは偏りすぎてるから気にせんでええ
俺はキックしたこともされたこともないくらい平和
こいつ乙ったけど抜けるか?とかキャンパー?みたいなスリルを楽しむ場
それくらい盟友とオトモが優秀でマルチにクエスト成功とか効率を求める必要がない
国籍、プレースキル、防具の強化、さまざまなので…これ気にしてたらマルチやれないと思う。
国籍による文化の違いは大きいですよね
気にせず楽しむのが一番だなーと思いますね😊
@@かぷちく.もんはん 返信ありがとうございます、気をつけることはあるもののマルチは楽しいです!不満の声と言うのは目立ちやすいので本気にしない方が良いし発信されてる方が正しく狩場の状況を理解しているとも限りません、思い込み 勘違い と言うのもあるし上手くいかないイライラがメンバーとして参加してるハンターに行くこともあると思います。
@@hiroyukibai お互いにこうすることが当たり前だと思っているという思い込みや価値観の違いが不満に繋がってそうな感じはしますよね
マルチは楽しいのが一番😊
小タル大剣だけはマジで迷惑
それ以外は気にならない!
私はランスを使うのでガードやカウンターにつなげたり出来るので気にならないのですが、チャンスのタイミングで吹き飛ばしを受けたらやはりいい気持ちはしないですよね…
貫通弾はライトなら適正射撃法つけてサイレンサーの方がダメージ出る気がするけどなぁ
距離取りたいんだったら通常弾の方がいい気がする
自分は試したことないのですがそのカスタムなら近接と同じぐらいの距離で立ち回れると聞きました
味方の近接の良さを引き出すならそれも一つの考えのように思います
稀にいるやたら巧いライトはそれだったのか。
物理貫通弾は会心率を見切り+狂竜症克服+渾身とかで盛ってる都合上、渾身の維持のためにひよって離れて突進誘発して横にころりんするくらいなら、近づいて反撃竜弾と歩き撃ちだけで避けたい心理
近い方が射線取りやすいし、適正距離とスタミナ管理の観点から出来るなら近い方がいいはず
笛はサポート武器だと思われがちだけど、弱点属性の武器かどうかでエグいほど火力が違う。龍気変換を用いた装備だと全体ダメージの約半分を属性が占めるほどなので、そこから属性ダメージを丸々削ぎ落とした無属性笛とではそれはそれは大きな差になります。プレイヤースキルも大事ですが同じくらい知識のアップデートは大事だと思います。
冰気龍気変換属性笛でシャドーボクシングするヤバいハンターに一回だけど遭遇しました。思わず笑ってしまった。
知識のアップデート!ここが大事ですよね!
プレイヤースキルに知識が噛み合わなければ意味がないですからね
ボルボ笛「は?属性なんて意味あるの?」
笛に限らないけど、どの武器種も無属性で攻撃力を極限まで特化すると属性以上のダメージ叩き出せるの一つは存在するんすよ…もちろんそれを最大限に生かすには的確に弱点肉質にヒットさせるプレイヤースキルですが。
つまり脳筋するのにも立ち回りなどの知識▪技術は居るのであり、無属性使い達もそうやって戦ってるのを知ってください。
ガンランスは割と昔からマルチで味方を吹き飛ばすのが有名だから緩衝を付けない方が珍しい気がする(緩衝登場前は状態異常の味方にわざと当てて救援につかうなど)
ハンマーに緩衝が必要な事の方があまり知られてないような…
そうですね!緩衝珠付けていない方が少ないからこそお会いした時のインパクトが強いのだと思います。
ハンマーをちゃんと使えている方はソロプレイが多い印象ですので、もしかしたらハンマー初心者の割合がマルチではやや多いのかもしれないですね🤔
緩衝珠は気絶や麻痺のときは殴って起こせる神仕様ですし、そういうときは善意で殴ってよい。
正直武器よりも適当に閃光玉投げる人の方が嫌いですね
投げた側は貢献してると思ってるみたいだけど(ディアブロスの潜行突進等)あれで喜ぶのは一部のガンナーだけで剣士からしたら後隙もカウンターも潰されてたまったもんじゃあない
ディアブロスの閃光はよくありますよね。
私も近接と立ち位置を合わせてカウンターを待ってるのに閃光で落とされて、待ってた近接三名が寂しいそうになった場面が何度かあります笑
ガンナー全般はタゲを取ってモンスターが走り回るので昔から避けたいですね、特に今作はライトが顕著
とはいえマルチなんでまぁなんでも良いですねw
不満を言うくらいなら最効率のソロでヨシ!
今作は特に難易度も低いので好きに楽しむのが正義だと思いました🥳
素材もモンスターも難易度が優しいので(今作はランスが強いということもあり)、むしろマルチでクエスト失敗するぐらいがモンハンしてる感があって楽しかったですね😊楽しいは正義!
効率的にやりたい時にはソロるし戦闘に参加してくれればなんの武器でもいいかな
野良は狂化双剣に回避距離詰んでノンストレス仕様でしかやってないけどな
緩衝珠やひるみも自分がつけてても相手がつけててもどっちでもいいのが悪いよ
ひるませる奴が悪いのかひるむ奴が悪いのか分かり合えないわ
近接なら当たり前にみんな緩衝珠つけているものだとこの動画を出すまで思っていました😇
狩猟笛に文句を言ってる奴の半分は今の笛が火力出しまくる強属性武器だと知らないんだろうな
属性合わせない奴や吹き専への文句はその通りとしか言いようがないけど
実際にギルドカードを貰っても満遍なく武器を使用している方は少ないですし、知識無く叩いている方はいるように思いますね。
超高型のチャアクは緩衝珠付けないと味方のありとあらゆる攻撃で怯む
付けてない人はおおよそ榴弾瓶か、じゃなくてもルナガロンとかの属性肉質少し悪めのモンスターに属性ピザしてるぐらい
超高型だと1回で5000ダメージ前後出してるし、榴弾ピザなら気絶とたまに麻痺取る
傍から見ても貢献してる感あるから不満も出にくいんですかね
前回も不満の書き込みが少なかったですし野良でお会いしても立ち回りが明らかにおかしいって方は見ないように思います。モンハン不慣れな方が担ぎやすい武器ではないのかもしれないですね🤔
こんだけ無駄を省いたモンハンなんだから味方の攻撃当たんなきゃいいのに
ホントそうですよね!今までの不満を全て消してくれたような快適性だったのになぜFFだけ残したのか😇
マルチで(物理)〇〇特化ライトを担いでいた時期がありましたが、戦い方が一辺倒で使っていても飽きが来てしまうことがありました。
何か良いライトはないものか…と別ゲーにおいてスナイパーライフルとショットガンを1つにした武器を使うというものがありました。
これをサンブレイクで実現できれば私の悩みは解消されると思い、装備を研究しました。
そしてたどり着いたのは、(通常種)シャガルライトでした。
錬成・護石には多少苦労しましたが、Lv.3散弾・Lv.2貫通弾を扱え、近距離・中距離においてとても楽しく狩れるようになりましたw
少ない工夫でまるで別ゲーになりましたw
確かに決まった弾種だけだと単調になりがちですもんね!距離感で弾を使い分けるのはテクニックも必要になりますし、楽しそうです☺️
マルチで他のプレイヤーが気になるんやったら、ソロでやってくれ。
野良マルチでストレスを感じるぐらいならソロでやる方が精神的にも楽じゃないかなと思いますね
ハンマーonlyですが立ち回り重視なので攻撃特化するより緩衝付けてます。コメント荒れるの嫌なのでー
僕は操虫棍メインなのでガンナー3、操虫棍1でもあまりストレスに感じませんね〜
操虫棍に回避距離UP3つけて飛び回っていればあっという間に距離が縮まるので!٩( ᐛ )وソウチュウコンサイコー‼︎
前向きにどう対策するかを考えるのが楽しいですよね!私も回避距離積んでます!操虫棍loveが伝わってきていいコメント🥰
自分はライトしか使えなくて野良マルチも2000回くらいしかやって無いけど
動画内のコメント見るとほぼ確定でライト使ったこと無い、マルチやった事無いの丸わかりなんだわ。
ディアバゼなんかは味方が火力低いと属性貫通じゃすぐに弾切れなんだわ。
だから逆に貫通の方が良かったりする。
シャガルもソロなら属性で良いんだけどマルチならそもそも頭狙うチャンスが少ないから貫通でヒット数稼いだ方がダメージ出るんだわ。
確かにボウガンは斜線と
常に撃ち続けられる技術(それこそ戦闘中はずっとボタン連打するのが当たり前くらい)が必要で
そのスキルが無いプレイヤーも確かにいるけど
それは何もガンナーだけじゃなくて
近接もなんだけどな。
そもそも相手に文句を言うならソロでやるか仲間内でやれよ。
そういう人は圧倒的にパーティーゲームに向いてないと思う。
ちなみに自分は全モンスターソロで倒していて
バルファルクならあの
翼の細い付け根の部分をずっと狙い続けるだけの
エイム力はあります。
また属性弾は基本的にロンバレ運用なはずですが
近接が文句言ってるのが
貫通だけで属性に文句言ってるところを見た事が無いので、
ただ憶測で語ってるだけなのかなと思っています。
ガンナー側の意見ありがたいです🙇♂️
マルチなら相手の粗探しをするよりも楽しむことを第一としたいですね。
ライトヘビィ問わずボウガンは属性を相当に特化しないと弾切れ→補充に戻る弾切れ→補充に戻るの繰り返しになりがちですな。
もう少し弾数というか製作用素材を持てるようにすれば良いのに…。
多分少なくすることで属性弾強すぎにならないようする配慮なんだと思いますが。
最終アプデの環境だからそれもできるけど、以前は特に無属性弾のほうが最終的なレート高いだろってなってたし、実際属性弾使うガンナーそんな多くなかった印象ありますね自分も。
動画の装備紹介なんかでは属性ボウガン押しが多いような感じですけど、あれ瞬間火力だけだろって思いました。
急にいきなりボウガンの人の所にモンスターが移動して狙うようになって、ボウガンの人が死にかけてるっていう場面はよく見ます。マルチでボウガン使うならヘイト管理も大事なんだなぁって思いました(^_^;)
ディアバゼで渾沌ゴアのライト使ってる人いましたが、自分は気になりませんでしたが気になる人もいるんですねぇ…
ランスならカウンターを取れるようモンスターの攻撃軸を合わせて動きますが、ガンナーなら近接への攻撃に巻き込まれないよう軸を外して立ち回るかもしれないですね🤔
PC版だけど、動画で指摘されてる地雷?プレイヤー少ないから民度の高さを感じる。
ただ地獄のシャトルラン誘発するロンバレクーゲルだけはどのランクでもいるからそれだけが悩みだわ
switchは人口が多いかわりに幅広い年齢の方がプレイされているというのが原因の一つでもあるかもしれないですね🤔
私自身モンハン始めたての最初期を思い返すと、現在のナンニデモロンバレクーゲルのように自分で考えることが出来ず攻略サイトの情報をそのまま鵜呑みにしてしまっていたように思います。
外国人含め初めて会った人とわいわい遊べるサンブレイクの野良マルチ楽しい
パーティメンバーへの不満がつのるとすれば、それは自分自身の技量が足りていないからだと思います
サンブレイクはプレイヤーの意見を汲んでくれて良くできていると思うのです
初めてお会いした方でもワイワイ出来るコミュ力羨ましい!笑
ホントサンブレイクは良くできてるなって思いますね🙌
まあライトならわざわざマルチせんでも周回余裕やからな。
ただ武器種見ただけでキックはな
プレイすらさせてもらえないのは辛いですね
弓、ヘビィ、ライト、双剣の4つ使ってるけど、ライトは野良マルチで蹴られる確率が他と比べてめちゃくちゃ高いわ。
というか逆にライト以外で蹴られた経験がほぼ無い。
4人目にガンナー入ってきてもシャトルランなんてほぼ発生しないから許してくれや…入った瞬間蹴られるのは普通に悲しくなるわ
やはりライトはキックされることが多いのですね…。リアルな意見を聞けてありがたいです!
四人目のヘイトバグのことですよね?今は修正されたのでクエスト入った順番による確率の変動はないような🤔
@@かぷちく.もんはん
そうですね、野良入ってこの弱点属性のライト装備にするか〜ってキャンプで武器選んで外出たら蹴られてて全員いなくなってるのとか普通に泣きそうになります。
まあ武器種との兼ね合いもあったり嫌ってる人の気持ちもわかるですけど、そういうの含めて野良マルチはラフに楽しめばいいのにとは思いますね。
えっ、てか4人目にほぼヘイトが向かない仕様遂に修正されたんですね。最近はモンハン触ってなかったから知らなかったです。
@@user-xf7vn7bk6e そうなんです!今は修正されてクエスト入った順番により狙われる確率変動はないですね😊
参加される皆さん大なり小なり装備や立ち回りなどしっかり準備してから野良に参加していることを考えると、武器差別によるキックは良くないと私も思います。同じようにもっと気軽に遊べる場であって欲しいですね!
緩衝珠についてですが、ハンマーやガンスを使う人は積極的に装備しているが、大剣で装備しているのは少数に留まっていると思う。
小タル問題を抜きにしても大剣は溜め斬りなどの他のハンターを邪魔するようなモーションが多いが、大剣使いはそれを理解していない人が多い。
溜め斬り、真溜め斬りなどで他のハンターを妨害するのをよく目にする。
現状として大剣は近接武器の中でも害悪や地雷と言われてもキックされても仕方ないレベルだと思う。
なるほど…。そうなんですね🤔
私自身マルチでは緩衝珠をつけているので他の近接がそのスキルが付いているかどうかを全く確認していませんでした😇
装備紹介の動画でもハンマーやガンスではマルチで緩衝珠必須と注意する動画が多かったのに対して、大剣では緩衝珠に関してそういった周知をしているものは余り見掛けなかったので、そういう辺りも影響があるのかも。かち上げやぶっ飛ばしに比べてしりもちは目立たないので気付きにくいのでしょうが、やられる方は気分は良くないですね。
悪意ある人じゃなきゃやたらとキックするのはなんかな…外国の方の付け忘れとか知らない人は結構いるみたいで どっちかが付けてれば良いので"先輩ハンターの自分"と思ってスロ枠探して付けた方が良いと思ってる
救援出して誰も来ない寂しさを味わった自分としてはそう思ってます。
マルチでしか得られない楽しみがあるのはその通りで、良くマルチに参加するが、ライトはやはり下手が多いのは事実。使うならしっかり上手く使ってくれ。それだけでいい。ただナンニデモクーゲルは勘弁ね
頭独占できないから今は野良マルチほとんどやってないな
XXのときはリア友+野良二人でやってたけどWからはリア友としかやらなくなった
効率厨だしイライラしたくないので
こういう人も結構いるんじゃないかな?
サンブレイクは体力が参加者で増減するのでソロや身内だけでやる方は多いように感じます。効率を求めて野良マルチをやる必要はないですよね。
ライトが嫌われるもう一つの理由として緩衝はライトはつけなくていいと思ってる奴が多すぎる。全員が耐衝付けてるとは限らないマルチではライトは近接をほぼ身動きできなくする事もあり得るからな。マルチは耐衝ぐらい付けとけってのは俺もそう思うところはあるが傲慢だぞ。
確かにそれはあるかもしれないですね。きっと近接は自分が緩衝珠つけているのでガンナーがどうかは確認したことがないですね😇
今どき団子で簡単に盛れるのに、アーマーのない近接が怯みつけない理由がよくわからん。
この場合は近接の方が悪いわな。
ライトに怯まされるなら他武器にも同様だろうし、自分の武器のアーマーの有無くらい把握しておくべき。
ライトメインは基本的に頭悪いと思う。弾肉質とか完全無視だからね。害悪というより能無しって感じがする。開国やってる時にライト来たら無条件で蹴るようにしてる。ダメ出してないし古龍相手に罠張るしシャトルラン誘発するしフゲンよりよっぽど地雷
ライトはモンハン初心者が使いがちな武器であるということもあるかもですね。動画や攻略サイトを見てその通りに組んで、肉質とかの知識は二の次なのかもしれません。
罠はショトカの誤爆だと思うよ 散弾と属性貫通弾は許して(弱点属性じゃないのはゴミ)
開国シャガルもバルファルクもかなり野良でやってるけど罠貼る奴なんて見た事無いけどな。
一体どんな環境で戦ってるんだか。
古龍に罠はる人は野良マルチでも結構見るけどな。ライトに限らずですけど。フレンドさんもよくやっているから、ショトカの誤爆かとずっと思っていましたが、聞いてみたら古龍に効かないことを忘れてたとwその後も何度かしていますが、温かく見守っています。
あと、フゲンさんはアプデで味方にカエル当たらなくなったので、そんなに悪く言わないであげてください~😂一緒に行くと各種カエルさんによる状態異常、特に爆弾カエルのダメージはすさまじく、めっちゃ頼りになりますよ~!
@@hanachaconne
今日も野良マルチで数十戦やりましたが、罠使う人は0でした。