【モンハン】波乱万丈なランスの歴史〜覇権武器から暗黒時代を乗り越えて〜

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 422

  • @jellyfish0406
    @jellyfish0406 3 года назад +293

    2ndgのころ友達に「すぐ死ぬからずっとガードしてて」って言われて今もずっとランス使ってる

    • @Frog_houserain
      @Frog_houserain 3 года назад +63

      お前すぐ死ぬから一緒にやりたくないってなんでならないんだ?と思ったらデコイとして使われてたのかwww

    • @axela-j6b
      @axela-j6b 3 года назад +15

      @@Frog_houserain 始めたての頃に強い友達に手伝ってもらってたって事なんじゃない?

    • @山田孝臣
      @山田孝臣 3 года назад +20

      @@Frog_houserain デコイは草

    • @Fraidia3417
      @Fraidia3417 3 года назад +10

      @@Frog_houserain 名前のアルフレート感が気になって仕方ないけど確かにデコイ扱いされてるかも

    • @satoruotsubo8270
      @satoruotsubo8270 3 года назад +7

      今は守る側としてな

  • @片手クルル
    @片手クルル 3 года назад +8

    モンハンクロスのストライカーランスは飴しか貰ってない気が。
    理由は以下。
    ・ガードレイジで攻撃力をアップできる
    ・絶対回避で遅い納刀を踏み倒せる
    ・臨戦で研げる
    ・シールドアサルトでガードしたまま突進できる
    ・以上の狩技を3つ装備でき、しかも狩技ゲージの蓄積がしやすい
    ・突きが従来の仕様のまま
    ・突進フィニッシュが他のスタイルよりも1.4倍モーション値が高い(ストライカーだけ70、他50)

  • @ミケランジェロ-m8c
    @ミケランジェロ-m8c 3 года назад +46

    ワールドの体験版のネルギガンテ討伐はランスの面白さがすごい詰まってたと思う。
    棘が伸びてる状態の多段ヒットする技とかはパワーガードでガードするとスタミナの削りが激しすぎて受けきれなかったりしたから
    技によって通常ガード、パワーガード、カウンター突きを見極めなきゃいけなかった。
    それがじゃんけんみたいですごい面白かったな。

  • @ポスカ-m5j
    @ポスカ-m5j 3 года назад +15

    マイノリティ気味の武器種なだけあって同士と会った時とても嬉しい気持ちになる

  • @草タイプ-i2i
    @草タイプ-i2i 3 года назад +54

    ランスは基礎を固めないと難しい印象
    中でもカウンターが超重要なんだけど、ロアルドロスとかは良い練習台になってくれるんよ

    • @インスタばえ-y2y
      @インスタばえ-y2y 3 года назад +4

      ランスって他の武器に比べてモンスターの行動ちゃんと理解してないと戦えなさそう

    • @エリスエリス-q9f
      @エリスエリス-q9f 3 года назад +1

      なんだかランス使ってみたいなぁって思うんですが、ダメージの出し方がわからなくて、キャンセル突きを使えばいいのか長押しのカウンターを使えばいいのか、はたまた溜めなぎ払いか鉄蟲糸技使えばいいのか。

    • @唐揚げノア
      @唐揚げノア 3 года назад +6

      @@エリスエリス-q9f X+Aの溜め薙ぎ払いがモーション値高くてオヌヌメ、ダウン中は溜め薙ぎ払い→突き→溜め薙ぎ払い→ステップ(カウンターキャンセル突きでもいい。その場合は溜め薙ぎ払いから再開)ループがダメージ稼げていいゾ。で後は、動き回る敵だったら流転、カウンターしやすく、威力も高いモンスターだとアンカーがいい。(個人的に)

    • @草タイプ-i2i
      @草タイプ-i2i 3 года назад +3

      @@エリスエリス-q9f
      まずは、長押しカウンターでは無く、キャンセル突きを相手の攻撃に合わせることを意識した方が良いですね。
      上の人が言うように、相手の行動を把握して、「返せる攻撃は全てキャンセル突きで返す」ことを重視した方がいいです。初心者のうちは。
      太刀の見切りや抜刀居合い?とかと似てると思います。

    • @エリスエリス-q9f
      @エリスエリス-q9f 3 года назад

      @@唐揚げノア アドバイスありがとうございます!溜めなぎ払い重視ですね!参考までに唐揚げさんの入れ替え技教えて頂いてもいいですか?

  • @-yakumomia6384
    @-yakumomia6384 3 года назад +45

    4は回避性能+3がランスで連続ステップしてる間ずっと無敵だったのが非常に楽しかった

  • @Rhino-yo3jy
    @Rhino-yo3jy 3 года назад +28

    新規データはキャラクリでミノト作って、ランス縛りで狩りまくろうかな

  • @Aoki_Harukaze
    @Aoki_Harukaze 3 года назад +4

    実はランスは今は無き魔境Fの特殊リーチが1番光った武器でもある
    特に極長ランスは氷のニャキと龍&毒の剛ナズチ槍が属性有利で対剛ヤマツ決戦兵器だったりベルドラと対等に戦うのに有利だったりで結構優遇されてた
    剛ナズチ槍龍毒に剛種武器の特殊効果の体力MAXなら心眼発動と天の型の天井突きが噛み合ってルーツソロも可能なのが優秀だと思ったよ
    いやマジで特殊リーチくれ頼む

  • @マンドレイク-u9o
    @マンドレイク-u9o 3 года назад +5

    ランスは攻めと守りがはっきりしてて優柔不断だと行動できないロマンあふれるかっこいい武器なんだ

  • @nakaooji6849
    @nakaooji6849 3 года назад +4

    私はMHP2GとMHP3しか遊んだことないけど、当初大剣使いでフルフルに大苦戦して、友人からランス勧められて勝利を収めた時の感動は凄まじかった

  • @alcmagnetic8447
    @alcmagnetic8447 Год назад +1

    ワールドのガード移動がマジで革命

  • @captainakihisa8596
    @captainakihisa8596 3 года назад +59

    ランサーです🙂
    3rdから初めてやりました。
    当時、ボルボロスがどの武器を使っても全く狩れず何度も挑戦してました(回避が下手だったのだと思う)
    しかしランスを使って初めて狩ることができ、「ランスを使えば、どのモンスターにも勝てる」っという自信に代わり、以降はずっとランスを使ってます🙂
    ランス最高😃⤴️⤴️

    • @オルガイツカイザー
      @オルガイツカイザー 3 года назад +2

      ガンサーです。
      カプコンへいいます。
      いい加減ガンス強化しろやあああああああああ!

    • @ytradish8671
      @ytradish8671 3 года назад +7

      @@オルガイツカイザー どんな僻地で叫んでんだ

    • @まかまか-r4h
      @まかまか-r4h 3 года назад

      @@オルガイツカイザー psp3のガンランスには、オートガードをつけることでチートガードを得る仕様があったじゃないか。
      おかげで俺は、ニコ生で最後の招待状もHR1でクリアできたんやで。

    • @オルガイツカイザー
      @オルガイツカイザー 3 года назад

      @@まかまか-r4h 3G出身なんでわかりません(๑˃̵ᴗ˂̵)テヘッ

    • @まかまか-r4h
      @まかまか-r4h 3 года назад +1

      @@オルガイツカイザー 実際、今は相対的に弱いみたいなので、テコ入れ入ってほしいですね。

  • @かなしいプラスチック
    @かなしいプラスチック 3 года назад +55

    ランサー同士は惹かれ合う性質を持つんだ

  • @blackwhing89
    @blackwhing89 3 года назад +22

    倒れてる敵の尻尾に突撃かまし続けてたのはいい思い出だな~

  • @whiteseal6068
    @whiteseal6068 3 года назад +3

    P3の頃に某一角獣氏のガーキャンカウンターランスの解説動画に惚れ込んで以来、なんだかんだでずっと愛用してますね
    自分的には、苦戦必至の強敵相手にはとりあえずこれ、みたいな立ち位置です

  • @mOnStER-wq7bq
    @mOnStER-wq7bq 3 года назад +48

    間違えてデュエルバインを使ってしまったときの絶望感は異常

    • @ビリビリ丸
      @ビリビリ丸 3 года назад +5

      あれ飛びながらガードできるし虫の回復さえ早ければ強技になれるかもしれない

    • @mOnStER-wq7bq
      @mOnStER-wq7bq 3 года назад +4

      @@ビリビリ丸 一応新ナルハ落としたりフルフル落としたり使えるとこはあるけど初段の糸をクナイをつける射程が短すぎてランスの間合いを取って敵の攻撃に合わせてカウンターしたりする戦型に合ってない気がする

    • @うんこ-u6b
      @うんこ-u6b 3 года назад

      @@mOnStER-wq7bq
      流転突きは至近距離で使うし動き回るモンスターには相性いいよ

  • @BB-gi2xy
    @BB-gi2xy 3 года назад +32

    初代からのランス勢ですけど、ため薙ぎ払いの威力と使い勝手は素晴らしいんですが、ランスという武器の挙動としては薙ぎ払う行為が威力高いのはわりと違和感…

    • @BB-gi2xy
      @BB-gi2xy 2 года назад

      @@gale347 ランスのバランス調整に嘆く同志よ、あなたはもう立派なランサーですよ…!

    • @Poniki556
      @Poniki556 2 года назад

      ワイも薙ぎ払いが強いのを疑問に思ってランス置いちゃったわ⋯⋯⋯。流転もあちこち暴れ回るし、なんだか頑固な職人からクソガキに変わったような気分だよ

    • @Cusakab3_R4y
      @Cusakab3_R4y 2 года назад

      別におかしくないでしょ、鉄パイプ持って突かないとおかしいとは思わないし、ランスは重量武器なんだから振り回すだけで高いダメージが出るっていうのは理にかなってる。

    • @Poniki556
      @Poniki556 2 года назад

      @@Cusakab3_R4y お前は槍と鉄パイプを同じ武器系統だと言うのか?w 刺してみろよぉ!鉄パイプでよぉ!!w 槍は刺突武器で鉄パイプは打撲武器なんだよ?聞いてみろよまわりによぉ〜?鉄パイプと槍は同じ武器ですか?ってよぉ!?

    • @BB-gi2xy
      @BB-gi2xy 2 года назад

      @@Cusakab3_R4y 言わんとしてることはわかりますよ、たしかに槍で叩くのは実際にある行為ですから!
      ただモンハンのランスって形状が突撃槍【ランス】なので、実際に叩くのに向いてる形状のスピア【槍】みたいより、突撃槍自体突くという行為が本来の動きであってほしいってわけですよ

  • @kazuki7982
    @kazuki7982 7 месяцев назад

    ポータブルからワールド辺りまで、色々と武器を試しながら遊んで来ましたけど、結局どの作品でも一番信頼してたのはランスでした。
    自分の中ではランスは突進突きありきの武器です。心眼もつけて、倒れた相手にはすかさず突進。逃げ出す相手にも突進。戦闘中の位置調整にも突進。
    乗り攻撃が登場してから、いつでも突進からのジャンプ突きが可能になり、更に火力を増して
    ワールドで完成しました。
    回避もガードも楽しいですが、ランスの真骨頂は突進にあると思います。

  • @しゅじお
    @しゅじお 3 года назад +23

    ブシランスで超特燼滅刃をソロ10分針で狩れた時は嬉しかったなぁ…初めての超特ソロだったのもあって、今ではランスめちゃくちゃ愛用してます!

  • @itachoco_sweet
    @itachoco_sweet 3 года назад +13

    4勢なのでバベル作ってみたけど、ランスが全く楽しくなくて操虫棍に戻った者です。また触ってみようと思います。

    • @monsterhunterlabo
      @monsterhunterlabo  3 года назад

      そう言ってもらえると嬉しいです!ランス布教しましょう!

    • @itachoco_sweet
      @itachoco_sweet 3 года назад

      @@monsterhunterlabo 頑張ります!

  • @セラエノ断章-b9k
    @セラエノ断章-b9k 3 года назад +9

    ランサーからガンサーに転向したけど未だにランスは好き

  • @rei_zzz8148
    @rei_zzz8148 3 года назад +1

    モンハン始めたての頃は太刀だったけど友人からの勧めとゆっくりモンハン図鑑って動画の影響でランスに転向した派です
    それからずーーーっとランス使い、ランス最高!

  • @blossom_1020
    @blossom_1020 3 года назад +88

    ランスはミノト役の伊藤静さんが使ってるよね。
    ランスのみでほぼ全モンスター討伐した猛者。

    • @aquarie1081
      @aquarie1081 3 года назад +7

      そうなの?もしかしてミノトがランス使いなのは伊藤静さんがランス使いだからだったりするのかな

    • @女性にアジャストするサイズです
      @女性にアジャストするサイズです 3 года назад +8

      オンナは長い棒状の武器が好きって、それ一番言われてることだから。

    • @Ponzu_rice
      @Ponzu_rice 3 года назад +7

      エッッッッ
      スカトンジャッジメント!!!!!!!!!!!!!

    • @オルガイツカイザー
      @オルガイツカイザー 3 года назад +2

      @@Ponzu_rice 何ぃ?!

  • @bf1773
    @bf1773 3 года назад +5

    ポータブルからランス初めて、2ndGでソロウカム達成する程ランス使いまくって、ワールドで歴代新要素を体験出来たのが良かった。
    ランサー歴が長すぎて他の武器の扱い方がド素人レベルになったが、ランスとガンランスがあればソロで大抵のモンスターを狩れる。
    ランサーは良いぞ!

  • @strasssharo9843
    @strasssharo9843 3 года назад +8

    アイスボーンのカウンタークラッチも紹介して欲しかった…あの重力無視のワイヤーアクションが大好きだった!

    • @紅月ユキ
      @紅月ユキ 3 года назад +1

      氷刃ベリオ実装されてから噛み付きにクラッチカウンターキメる度に脳汁溢れてたなぁ。冰気抜打ランスはスタン性能がライズ並みにあったら間違いなく最強だったはず

  • @kophy9657
    @kophy9657 3 года назад +11

    ストライカーランスの本当にヤバい点は突進フィニッシュのモーション値と突進の回転率なんだよなぁ

  • @おろち丸-s8n
    @おろち丸-s8n 3 года назад +5

    IBでは傷つけ一回&カウンタークラッチがあったからソロでも楽だしマルチでも活躍してる気になれて楽しかった

  • @te2row_games560
    @te2row_games560 3 года назад +19

    MHGのランスは攻めも強かったけどガード性能+1ですべての攻撃(ガード不可攻撃除く)をノックバック無しで受けることができたんですよ

  • @板ちょこ-j5d
    @板ちょこ-j5d 3 года назад +3

    ワールド時代であまりにもネルギガンテが強くて色々な武器で試した結果、ランスで倒せて(40分以上の死闘)、その後のラスボス戦でもガード強化を上げて、ビームを正面から受け切ってからランスの虜になった。
    ライズの陽動の効果を上げてくれればマルチでもガンガン使えるのに!

  • @nissyrosen6370
    @nissyrosen6370 3 года назад +1

    アイスボーンのカウンタークラッチは革命だった。
    それまでずっと苦手にしていたブラキやディノが一気にカモになった。
    頭張り付いて壁にぶつける係やりまくったなぁ。

  • @佐々原しにゃ
    @佐々原しにゃ 3 года назад +7

    他の回避武器とは戦い方も得意モンスも違うから毎回手放せない。
    クロスのストライカーランスは楽しかったなぁ…

  • @Lv-es4qe
    @Lv-es4qe 3 года назад +20

    ランサーの仲間意識の高さは異常
    無論俺もだ!!ランス大好き!!

  • @makino97485
    @makino97485 3 года назад +9

    アンカー零時と流転が入れ替えなのが今作の厳しい所、自分は体術と回避距離つけてシールドチャージで脳筋突撃ランスしてますw

  • @mk2takemika129
    @mk2takemika129 2 года назад +1

    私の場合は、3rdで太刀からモンハン生活を始めましたが、ジンオウガ辺りで攻撃がよけきれなくなり途方にくれました。そこで試しに別の武器に乗り換えを図り、ランスでガードしながら戦う方が自分には戦いやすいと分かり以降は、ランスとガンランスがメインになりました。今ではガード出来ない武器では戦えない体になってしまいました

  • @AsAs-cj4bn
    @AsAs-cj4bn 3 года назад +51

    ランスはモンスターと殴り合ってる感がある武器、他武器使いからは不評なIBのジンオウガのカウンターとの応酬は最高だった

  • @Mashiro91731
    @Mashiro91731 3 года назад +2

    カプコンの悪い癖として弱体化を二重にかけて想定より大幅に弱くするんだよな
    そこに仕様変更も拍車をかけて最弱になるって流れを繰り返してる

  • @Arcana27
    @Arcana27 3 года назад +1

    トライから初めて説明書に載っていたランパートがカッコよかったからランス使ってましたが、なるほど当時は環境に合っていたのか…

  • @さむお-y1c
    @さむお-y1c 3 года назад +1

    3段突きが本当に好き
    シンプルだけどそのおかげでタイミングをずらしたりとか考えることに奥行きがあるのがよい

  • @Shoot_K_key
    @Shoot_K_key 3 года назад +8

    ストライカーランスは突き、突き、突きも使えるし、フィニッシュ突きが強いよな、G級ディノバルド最速タイムやし。(1分40秒)

  • @ORE_ManCola
    @ORE_ManCola 3 года назад +19

    ライズランスのガ性ガ強外してアンカーレイジのガードだけで戦うスタイルはライズだけにしかできない面白いやり方だと思ったわ

  • @かっぺー
    @かっぺー 3 года назад +4

    ランスでずっと野良居ます、あと関係ないけど今日火山ステージでラージャンと戦ってたら温泉に浸かっていた

  • @たかぼう-e8w
    @たかぼう-e8w 3 года назад +15

    MH3の水中のランスはまさに鉄壁かつ安定感ある攻撃性能だったわ。
    パーティにランサー一人いるとかなり安心感あった。

    • @まかまか-r4h
      @まかまか-r4h 3 года назад

      対ラギアの上回避とか、水中戦の上下回避がくっそ強くて、それもあって水中戦好きだったわ。

    • @IDATENmax
      @IDATENmax 3 года назад

      MH3(トライ)ほんとランス無双できましたよね
      水中戦での走攻守の安定感は格別でした…(思い出補正も含む)というのもあって、水中復活を密かに楽しみにしてます

  • @ギャオスさん
    @ギャオスさん 2 года назад

    XXからランス使い始めたけど今ではランス中毒です。
    超特殊やミラボレアスみたいな強敵との殴り合いが最高に楽しくて…

  • @クブ
    @クブ 3 года назад +4

    Xのオンラインで三連突きの最後の突きをした瞬間みんなから転ばされた原因はこれだったのか…

  • @ALEXANDRITE12
    @ALEXANDRITE12 2 года назад +2

    ランスはどのシリーズも武器と防具共にバリエーション豊富だからそこまで不遇と言う感じもしない
    3Gでは水中に限りモーション値が上がる仕様もあって安定感ある武器で使いやすかった
    攻略もアグナuやzで防御面完璧だしね

  • @ちぃず酵母
    @ちぃず酵母 3 года назад +1

    ランサーです
    使用は色々変わったけど常に安定割と高火力手数多めでずっと優秀武器だとおもいます
    Fのルコで凪払いビームをステップ回避して頭割る担当だったのはいい思い出

  • @Grow_Sieg
    @Grow_Sieg 3 года назад +2

    俺はボウガン二種と弓しか使えんもので、昔は誤射も多々あって申し訳なく感じてたんだけど、プロのハンター三人…ランス、双剣、太刀共にプレイした時は戦慄した、あいつら俺が間違って曲射してしまってもほぼ回避するんだもの…んでランサーの人に「誤射なんて気にせずにもっと撃て、全て躱してやるよ」と言われた時は惚れた

    • @user-oOoO755
      @user-oOoO755 3 года назад

      その方の優しさに胸熱。

    • @紅月ユキ
      @紅月ユキ 3 года назад

      やだイケメン…(トゥンク)
      Xの時は頑張ればジャスガ挟めたから十字斬り二回も叩き込めたら手が震えちゃうくらい気持ち良くなれたので一周回って御褒美でしたね

  • @紅月ユキ
    @紅月ユキ 3 года назад +10

    MHP2Gから始めてずっとメインランスだったけど、あまりモーション値気にしたことなかったなー。
    とにかくランスが使いたい、カッコいいって勢いだけで使い続けて、気が付いたらランスでなら何でも狩れるようになってた

  • @Fatman_japan
    @Fatman_japan 3 года назад +4

    3rdはウカム、アカムにランスで行くと楽しかったな…
    尻尾に突進するとすぐ切れたし、ウカムの追尾突進からこっちも突進で逃げ続けたり…

  • @kazuma-703
    @kazuma-703 3 года назад +3

    ランナーと心眼積んで突進とUターンを繰り返すの楽しい

  • @のざわな-q1z
    @のざわな-q1z 3 года назад

    P2ndGからモンハンを始めたのですが当時は唯一ガードが強固な武器だったのでそれに魅了され今でも愛武器です。カウンター突きの追加はまさに革命的でした。懐かしい…
    ランスが人気の武器だった印象はあまりないのですがそれも含めて愛着があります。もちろん、こらからも相棒の武器です。

  • @Zero-Requiem
    @Zero-Requiem 3 года назад +5

    MHGでは仕様面にとどまらず、黒滅など武器性能の優遇もありましたから本当に最強でしたね。
    MHXXの狩技も面白く、相変わらずいい武器です。
    一度(MHP3かな?)著しく弱体化しましたが、他武器も並行して使う機会になって良かったと思います。

  • @rx-1605
    @rx-1605 3 года назад +41

    2ndGまでは斬打の有利な方を適用するのは変わらなかったよ
    まあ、打撃だけ0.85倍の補正がついたけど

    • @fungeme510
      @fungeme510 3 года назад

      0.75倍じゃないんですか?!

    • @rx-1605
      @rx-1605 3 года назад +1

      @@fungeme510 昔買った鈍器本には確かそう書いてたかな

    • @片手クルル
      @片手クルル 3 года назад

      一応その補正自体はXXまで続投してるけど3以降は極端に打撃だけが柔らかい部位がないからな

  • @user-kakiage
    @user-kakiage 3 года назад +3

    フロンティアのリーチ極長ランスがすげぇ楽しかったから、特殊リーチ武器も逆輸入してくれないかな…

  • @赤い彗星のイカ丸
    @赤い彗星のイカ丸 2 года назад +1

    ライズのランスは他の一部武器との火力差が圧倒的過ぎてつらいです…

  • @yamasdais
    @yamasdais 3 года назад +2

    MHG, MH2 あたりでガノトトスのタックルをステップで避けて突きまくるのが楽しかった。
    Rise のランスも使ってて面白く、良い進化を遂げてると思います。

  • @radahn1
    @radahn1 3 года назад +3

    ランスで太刀より速くキンタマ狩れたのはランスつえぇっ!てなった

  • @charliewalker0810
    @charliewalker0810 3 года назад +2

    MHXXでストライカーランスに目覚めてRiseで復帰してランスでストーリー全部(深淵ナルハタまで)やったけどやっぱランスって楽しい…ってなった
    ちなみに太刀使ったらアホほど簡単に火力出てびびった

  • @GEN8013
    @GEN8013 3 года назад +5

    マイノリティ武器だからと言って悲観したりはしてないかな
    野良でランサーに会った時わざわざ共闘したランサー向けに専用スタンプ作ってる人に結構会えて、そういうスタンプ見るたびにランス担いでいて良かったなって思ってる

  • @alt-vf9go
    @alt-vf9go 3 года назад +1

    ランスはモンハンの数ある武器種の中で1番映える気がする
    動画内でMH4時代は不遇だと言われてたけど、怒りイビルを生産テオのランスで圧倒してた動画を見た時感動した

  • @duraxx9388
    @duraxx9388 3 года назад +1

    ランスか・・・XX時代はよく使ってた
    HR解放後は良く
    ・ネセトランスと鎧裂一式・護石自由
    ・ストライカースタイル
    ・治癒の盾3・アンカーレイジ3
    絶対回避「臨戦」
    の構築で良く狩りしてましたね。
    「流石に雷属性相手だと別の装備だけど」

  • @大銀
    @大銀 3 года назад +1

    ランスの良い所は抜刀状態でいる事が長く、技の多様さもあって考えながら戦っている感がする所

  • @生駒要
    @生駒要 3 года назад

    太刀や大剣ばっかり使ってたから、Worldでのランスが新鮮過ぎてハマった

  • @terabread
    @terabread 2 года назад

    ストランスだけ使ったことあるけど、スクリュースラストでネセトの繭ぶっ壊すの気持ちよかった

  • @まつお-g7y
    @まつお-g7y 3 года назад

    良い番組ですね
    モンハン愛が素晴らしい

  • @JUPITER1_IO
    @JUPITER1_IO 3 года назад +10

    MHWの頃は体力増強にガ強ガ性防御力強化に心眼積んで無双してたわ。
     MHW:Iになったらガ強積んでもガード不可の攻撃が増えて使用頻度は減ったけど、イシュワルダの真空砲を真正面から受け止めたり、マム・タロトのマグマを乗り越えたりと、漢気溢れる浪漫プレイが出来るランスはモンハンに無くてはならないものだ。

    • @かんみは-i7y
      @かんみは-i7y 3 года назад +1

      ワールドからガード強化あるのは運がいいのだ

    • @JUPITER1_IO
      @JUPITER1_IO 3 года назад

      @@かんみは-i7y
       いや、ガンキン装備で強引に発動させてただけやから。
       ついでに言うなら見た目重視で、武器も「ガンキン装備と同じ金色だから」という理由でクソザコのエルダーバベル使ってたし。
       逆に言えばそれでも無双出来るくらいWのランスは強かったんだよな。

    • @かんみは-i7y
      @かんみは-i7y 3 года назад

      @@JUPITER1_IO ガンキンくん忘れててた

    • @JUPITER1_IO
      @JUPITER1_IO 3 года назад +1

      @@かんみは-i7y
      ガンキン「 (´TωT`) 」

  • @ヴァン-s4n
    @ヴァン-s4n 3 года назад +2

    WはいくつかFのランスモーション取り入れたのは大正解だったよな、強ガードにはまじで驚いた

  • @hakumai-2670
    @hakumai-2670 3 года назад +3

    そいえば確かにランス見ないな………
    使ってみようかな

  • @tetorasu2009
    @tetorasu2009 2 года назад

    ディアやティガなど突進してくるモンス相手にはランスやガンスは戦い易くて愛用してたな
    MHWからモーション大幅に変わった影響で大剣覚えるのに精いっぱいで触る余裕がなかった…

  • @hz3906
    @hz3906 3 года назад +1

    IBのカウンタークラッチが大好きだった

  • @5ingoro-
    @5ingoro- 3 года назад

    何気にギルドスタイルにだけ三突き目からのカウンター派生が復活してるもよう

  • @camo7921
    @camo7921 3 года назад +1

    4からのジャンプ突きとアイスボーンのクラッチカウンターにも触れてほしかったな

  • @ひるだ-j7x
    @ひるだ-j7x 3 года назад +2

    回避ランスでディノと戦うのが一番楽しい

  • @yuki-we3rm
    @yuki-we3rm 3 года назад

    この動画を見てランスに興味湧いたので操虫棍使いたいと思います!

  • @majikitiban
    @majikitiban 3 года назад

    ガンランスに限界を感じるので、ライズでランス触ってみます!!

  • @かげちゃびんX
    @かげちゃびんX 3 года назад +5

    全シリーズやってるけど主軸武器がランスと双剣で、意地になって弱体化してもランス使ってた(笑)

  • @kすっぽん
    @kすっぽん 2 года назад +1

    フロンティアでもランスが覇権握ってた時代があったんだぜ・・・・・・

  • @EB-AX2_GrazeEIN
    @EB-AX2_GrazeEIN 3 года назад

    MHGの時からランス一筋でやってきてたんだけど、その頃から回避ランサーだったせいでMHW以降のガード主体のランスが全然使えなくてランスたまにしか使わなくなっちゃった

  • @BreakerHunter
    @BreakerHunter 2 года назад

    死を纏うヴァルハザクが太刀で勝てなくて行き詰まったときに、見切りできないならガードすればいいんじゃねって思ってランス使ったらあっさり勝てて、そこからアンイシュワルダまでアイスボーンのメインストーリーはランスでクリアしたのがランスを使い始めたきっかけでした
    冠するものたちもランスで初見クリア出来たし、本当にランス様様です
    個人的に好きなのは、モンスターが倒れた時に突進でずっと攻撃し続けること
    DPS的に良くないのは知ってるけど、気持ちいいんだよなぁ

  • @Shoot_K_key
    @Shoot_K_key 3 года назад +2

    流転突き強いよな、モーション値合計220出るし、ただジャストガードが弱体化入ったの辛いよな。ガード不可能な攻撃があるんだから、連続ジャストガードぐらい許してくれよって思った。

  • @user-tachibana_yuy
    @user-tachibana_yuy 9 месяцев назад +1

    MHRで友達にランスの良い所言うと「太刀ならカウンター技でもっと無敵時間があるし攻撃力あるしランス使う意味なくない?」と言われた記憶

  • @Vallery8191
    @Vallery8191 3 года назад +1

    デュエルバインが無くて流転とアンカーの両立ができたらぶっ壊れだったんだろうなぁ…

  • @user-tachibana_yuy
    @user-tachibana_yuy 9 месяцев назад +1

    MHFの頃に水晶ランスで初めてランス担いで以降ずっと担いで回避性能ランスしてたら…気が付いたら弟子が二人できてた

  • @alpha-wr
    @alpha-wr 3 года назад

    ガノスやらティガやら果てはアカムウカムとかなりお世話になったなあ。
    タケミカヅチがお気に入りだった

  • @narboo1172
    @narboo1172 3 года назад +8

    確かにライズのランスかなり良いんだが、いかんせん他の武器が強すぎて…

    • @田中太郎-y4b
      @田中太郎-y4b 3 года назад

      環境的逆風……

    • @Shoot_K_key
      @Shoot_K_key 3 года назад

      で、でもっ、5~7位の火力は出るから(震え声)

    • @コロ-n9m
      @コロ-n9m 3 года назад

      @@Shoot_K_key 火力は実は下から2番目だったりする。最下位はガンランス。流転突きくらいしかまともなダメージソースにならないから仕方ない。

    • @Shoot_K_key
      @Shoot_K_key 3 года назад

      @@コロ-n9mボクが見たときは 流転突き使って5~7位ぐらいやったけど、アプデでそんなことになってたん!?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

    • @コロ-n9m
      @コロ-n9m 3 года назад

      @@Shoot_K_key TA火力の平均値表がtwitterにあって、その中では下から二番目。タイムは別だろうけど。ちなみにガンランスの火力は弓の約半分。ランスはガンランスの約1.2倍の火力。ガンランス以外はあまり変わらないので、誤差の範囲ですね

  • @higeosekimoto2049
    @higeosekimoto2049 3 года назад

    ライズでランスメインでやってたのですが、バルファルクやヌシ類位からやる事が減ってきましたね。今はたまにIBで導き祭りを開催中です。

  • @可愛いもの好きのカワウソ

    僕は4より前はガンランス
    4、4Gは操虫棍
    それからはスラッシュアックスとヘビーボウガンと片手剣をモンスターに合わせて使い分けてる

  • @castellacactus
    @castellacactus 3 года назад

    初めてまともにやった モンハンがライズで 強力なカード持ってるんだったら 初心者でも使いやすいかなーって ランスを使ったんだけれども オンライン 入った瞬間にめっちゃディスられた

  • @ねこ助-i9b
    @ねこ助-i9b 3 года назад +4

    ランスは慣れるまで大変だけど、使いこなせればあらゆる攻撃を防御できるから楽しい

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 3 года назад +10

    2ndgでラージャンを完封してる回避ランスが俺の記憶の最も古いランスの姿

    • @tkuros1688
      @tkuros1688 3 года назад +1

      回避ランスは憧れですけどあの立ち回りは常人には無理です...

    • @山崎春の餅祭り
      @山崎春の餅祭り 3 года назад

      そんなあなたに回避性能3

  • @popocopi-ki4319
    @popocopi-ki4319 3 года назад

    同じ三連突きでもストライカーランスのスピード感は今でも使いやすかったって思ってる。

  • @50stormknj25
    @50stormknj25 3 года назад

    昔から大剣。RISEも大剣。
    でもトライGの水中戦はランスだった。それまで1度も使った事無かったから慣れるまで大変だったけど。
    ダウン喰らってのたうち回るモンスターへの突進は気持ち良かった。

  • @じゃめだ
    @じゃめだ 3 года назад +1

    MHGはほんとランスゲーでしたね
    うろ覚えだけどフルフルの電気を一度ガードしたら電気モーション継続しててもつつけたりしてましたよねw

  • @21uma10
    @21uma10 3 года назад

    弱点部位はランス様に譲る
    ランス様をこかさないように少し離れて攻撃する
    昔のモンハンはこんな感じだった記憶
    ハンマーですら頭を譲ってもらえなかった

  • @アークゼロ-b1n
    @アークゼロ-b1n 3 года назад +7

    強突きが使えてしまうというデメリット

    • @mrcement6337
      @mrcement6337 3 года назад

      ナズェキョウズキシテルンディス!

    • @アークゼロ-b1n
      @アークゼロ-b1n 3 года назад

      @@mrcement6337 エリアル属性特化ならまだ使えたんだけどね

  • @sou1689
    @sou1689 3 года назад

    昔モンハン初めてプレイした頃モンスターの攻撃にビビってランスで防ぎまくってたの思い出しました
    なおフルフルの放電にはガードが無意味だったので弓遠距離に転向した模様

  • @user-kuragericeball
    @user-kuragericeball 3 года назад +4

    アンカーレイジは威力ではなく受け止めた攻撃のノックバックの大きさによって強化値が変動しますね。
    加えてアンカーレイジは回転率が良くノックバック無効です。
    この仕様のおかげで、ガード性能を少しだけ詰んで火力スキルを盛るといったスキル構成も可能になりました。

  • @ひるだ-j7x
    @ひるだ-j7x 3 года назад

    xxの鈍器スキルと骨ランスの組み合わせ強かった

  • @うさおちゃんねる
    @うさおちゃんねる 3 года назад

    P3はずっとソロプだったからランサーだったなぁ
    スンスン避けながら張り付いてずっと攻撃し続けるのを
    勝手にテンプシーロールって名付けてたw
    今でこそ機動力少しはあるけど、昔は敵に背中向けながら
    ステップで接近していく変態だったの懐かしい。

  • @IDATENmax
    @IDATENmax 3 года назад

    MH3での水中戦でのランス無双が忘れられないよなぁ…