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■今後はこちらのチャンネルで活動しますwww.youtube.com/@MH-mi7vg/videos
効率厨による指導が入ったら3乙しまくるようにすればいいのよw
なるほど、参考にさせて頂きます!
以前ディアバゼに双剣でいったらライトに蹴られたわ。今は開国にライト来たら問答無用で蹴ってる
自分も昔はTA、効率重視でやる事が良いと思ってたけど気が付いたらマルチから嫌がれました…連れともやってたけど最終的に避けられました…理由聞くと「ゲームが早く進むのはいいけど早過ぎて楽しく無くなった…」「狩りに参加しようとしてるけど気が付いたらもう終わってつまらなくなった…」「なんで命令されなアカンのや❓」とか言われ反省して今ではTA、効率重視するモンハンは一切辞め時間はどんだけ経とうが何乙されようが純粋にゲームを楽しもうとなりました。やっぱりゲームは楽しまないとね…
今はもう野良マルチはやらん。野良で楽しいことも沢山あったけど、メンドイことも同じくらいあったからなー。
効率厨の大半はソロじゃ狩れないんだろなぁ位に思ってる他人にタゲを取ってもらわないといけないんだろうなぁ〜位に
そもそもSBなんて周回もなんもかんもソロで充分なんだからマルチに出てきて効率求めてる時点で下手くその証明みたいなもんじゃん
4Gでは効率厨の輩が多いんですよね💧特にギルクエではかなり多いから中々悩みの種だったりするんだよなぁ…まあ、極限状態はこやしで追い払えないから気持ちは分からなくもないが其も一つの醍醐味なのにね😓
まあ、効率厨の中にはモンフェス(カプコン等の公式モンハン大会)で優勝を目的とした方もいたりするから全員ではないのですが…うぷ主の楽しむと言う事が一番ですよね🤔
モンハンは健全なゲームですフルフル「あたりまえだよなあ」
ダブルクロスだとハメプレイの意味が違うの草
やめなさい(._.)
自論ではあるけど生存スキルonlyで討伐時間が伸びても乙るリスクが上がるだけだからバランスは考えた方がいいと思う
マルチに入ってきて効率を強要する方は無視するのが一番ですね。
討伐or捕獲の問題は、貼り主がチャットで指示出して、参加者はそれに従うようにすれば解決(もともとそういう文化あったし)なお同期ズレかなんかでたまに捕獲可能サインの通知が遅れて討伐しちゃう事故もあったりする模様・・・
初っ端サンブレイクじゃないXXの話で草
「野良に文句言うならマルチやるな」コレはオンゲーの常識。自分に従わない奴が気に入らないなら従うメンツ集めてソイツ等とだけ遊べ。
ガンス担いでランダム救援潜ってディアバゼに当たった時に「みんなボウガンだし俺も変えるか」ってテント入って出たらもう蹴られてた時は恐怖感じた
私もガンサーなんやがディアバゼはもう自分からリタイアしてるわ
ガンサーの宿命
Twitterみたいにハッシュタグ♯とか使えたらまた変わるんだろうけど♯罠ハメ♯TA♯ライトみたいに
基本捕獲は狙っていくけど討伐しちゃった時の「あっっ…」っていう気まずい空気もなんか好き
大半は、なんとも思ってないとは思うけどね
捕獲の前にあとここだけ部位破壊したい、↓討伐って流れを何度もやらかしてる(他人に迷惑かけられないのでソロで)
フロンティアでの効率厨は求人区に籠って仲間やら同種の人とやってたんですけどねでも何故か運営が求人区ではイベント系やら一部美味しいクエの受注を出来なくしてしまって広場に引っ張り出しちゃってああなってしまったw
マルチ参加前にマナーとか必須スキルめちゃくちゃ調べて自分で装備整えてたら、ソロでいっか!!ってなりました。盟友もいるし。自分もFF14やってたので予習癖がついてました😂
効率厨なんで野良マルチしてんだろ
野良しか一緒にやれる人が居ないんだろうな
そりゃマルチには非効率なやつらが高確率でいるんだからマウント取りに来るだろw 必然です。
とはいえDPSをいかに出すかを考えるゲームではあるんだからある程度効率も考えるでしょあなたみたいな人こそ知り合いとマルチやってればいいと思うが
ランス使いなんだけども一応ライトボウガン装備も作ってマルチやってる変えろって言われたら変えるけどあんまり気持ちいいものではないよなぁ
真の効率厨は野良の募集なんかしない
4:41 ケーキを切れない非行少年たちは非行の背景に発達障害などの支援を必要とする状態が存在したりするからむしろ常識やらで排斥しちゃいかんよって本だったはず
XXで知り合いのみルームだったらしく即キックされた時は「ルーム名に書いとけや」ってなりましたね😅ライズの参加要請で集会所に入らなくて済むようになったのは本当にありがたいSBでも未だにガンス担ぐと即離脱とか稀にありますけどね
強要は論外だけどどんなプレイスタイルだろうと基本は「モンスター狩ってクリアをするゲーム」で、死亡回数や与えたダメージを共有して貢献度に関係なく同じ報酬が貰えるマルチである以上、ちゃんと知識取り入れて貢献する努力をしてくれる人と遊びたい。
募集主自分なのに周囲の野良メンバーへ「直行しろ 鳥集めるな!」とか言い出した人がいたのでそっと退出させました。せめて部屋立てて、同じ考えの同志を自分で集めてやってくれ
ライズ飽きた時にMHXX始めたけど部屋探そうと募集見たら動画の最初のようなことになってた笑笑
効率求めるならクエスト前にチャットで意思表示するのだ。言葉がなければ伝わらない。救援は…諦めよう。
こういう事が怖い&面倒だからマルチで遊ぼうという気にならないんだよなあ。ソロで充分楽しいし。
まだ「なんでこのスキルついてないの」って言われるのは良い方。自分はXX時代のラオ部屋で無言キックされたことある。
本体から逆鱗でなかった過去作ならまだしても…ってかんじ
昔、モンハンを仲間同士でやってて、一人指示ばっかしてくる人がいて、守らないと不機嫌になるしで、今はソロでやってます。ゲームは、楽しまなきゃ損ですよね!
野良では効率を求めるな以降の項目の内容は本当にその通りだしとても共感でき、勉強になりましたわ…私も乙ったっていいしとにかくクエスト成功するなら何だっていいやって思うけど世の中にはほんとそういう人いますからね…そういう私も怪異討究200に今だにいけなくて焦りながら紅蓮バゼル(剛心装飾品目的で)しばき続けてます…そう言ってるうちにアプデ来てしまい、尚更ですw
MHFはそれはそれで凄い楽しかった。あらゆるハメPTで対応できるようにするために装備を作る、これを楽しみにできるかどうか。F5で引退しましたが楽しかったなぁ。
連れてけるオトモの数や種類が増え、一部のNPCも連れてけるのはある意味正解の要素でもありますね。何処までも一人でとことんやりたいけど仲間欲しいなぁって時に最適ですし…。マルチが嫌になってもまだ一人で十分遊べる余地がある。
(罠の件のあたり)他人に合わせる気が全くないなら野良マルチじゃなくてソロをやるんだな…って感じだなこれは効率厨もアイアイくんもやでお互いを尊重し合い、それぞれが一歩づつ譲り合い、みんなで楽しむことこそマルチの醍醐味であって、他人に譲歩を求めるのはやっぱり違うと思うんだぜちなみにワイも指示厨は嫌いw
まあ効率厨が野良マルチに来ること自体が定義的におかしいってのはある仲間内で固定組むかソロでやるがよろしい
ご指摘、有難う御座いますにゃ。その通りですにゃ。 協調性が大事ですにゃ。他人に合わせることが苦手なら、ソロで遊ぶのが道理で、譲歩を強要するのも良くなかったにゃ。同じく、キレて場の雰囲気を悪くする効率厨は嫌いですにゃ。
どっかの某悪名高いハンターは力量もないのに指示厨でしたからね。
君もちょっとズレてるよ。 マルチの醍醐味は理解できるが「野良」が付く環境下はその限りではない。そういう事ができない人として終わってる奴らの救済措置がクイックマッチングシステムなんよ。人付き合いを完全に無視してマルチを成立させようとした時点で「譲り合い」などほぼほぼ成立しない。逆に貴方のように社交性を重んじることができるならば野良マルチなどという無精をせず、部屋立ててマルチをしましょう。「他人に譲歩を求める」のは違うだろうけど「何処にでも社交性を求める」のも違うだよなぁ.. 私にはどうも社交性を盾に便利な野良マルチ環境を私物化したいだけの人に見えます。野良に貴方の常識的観念を押し付けて受け入れられない奴を追い出そうとしている時点で「他人に譲歩を求める」んだぞ? それはお前が嫌ってる効率厨とベクトルは同じだ。
@@yasushimiwa2667???「 しっぽ切ってやくめでしょ」↑これかい?
最近マルチに全く潜っておらず偏見で語るけど、オトモ盟友を連れていってソロ狩のほうが効率よいのでは?
絶対クリアする!で 誰かが少しでも体力が減ったら回復祭りが始まるのが楽しいです。クシャルの頭を、あっさり破壊していくガンランサーさん回復効果やスタミナ消費減少の旋律を奏でてくださるカリピストハンターさん自分では使わない武器を使っているハンターさん達とワチャワチャしながらクエスト達成は、とても楽しいです
モンスターを素早く狩れる人が上手いと言われがちだけど多少時間を掛けてもモンスターの動きを理解して上手に立ち回りができている人も上手いと言えると私は思います。時間が全てではない!
捕獲は確かに報酬が旨いから一応捕獲セットは持っていくけど、その時の雰囲気で捕獲するかしないかは判断してる。まあ、古龍や怪異モンスター相手だとそもそも捕獲出来ないから必ず討伐になるんだけどね
自分の好きな武器で好きなスキル付けて好きなプレイスタイルでするのが理想だしそうあるべきだと思う。でも、それを100%完全に許容して曲解するとキャンパーも毎回3乙もアリになってしまう。だからこそルールやマナーや客観的にジャッジする人は必要だと思うしフレンドリーファイヤも廃止するべきだと思う。最低限自分がされて嫌な事はしないのと全員が同じ事をしてゲームが成立するかは考えて欲しい。
ルールやマナーや客観的にジャッジする人は必要だと思うが、それがユーザーの分際でやろうとするからトラブルが起きる。最低限自分がされて嫌な事はしないのと全員が同じ事をしてゲームが成立するかは考えた結果、自分がされても嫌じゃないし成立していたら問題ないという理論になるから、人様が作ったゲームで遊ぶことしか出来ない消費ブタ共は、そもそもカプコンが問題視していると表明していないことにガタガタ言わずに粛々とプレイしていればよい。 所詮お前らの浅知恵じゃ自分が嫌いなやつを叩くための自分理論の矛盾だらけの正当化やブーメラン投げることしかできん
@@KY-pr8pt 言いたいこと色々あるが少なくとも4人ともキャンパーだったらゲーム成立しないし、誰も狩ってくれないからお互いに嫌でしょ。
ダブクロの治安が悪いなんて今に始まったことじゃ…(小声)しかもチートによる行為等も絡めば今回のは氷山の一角に過ぎないという…
MHFされてたなら分かると思いますけど、素材要求数が本家の10倍以上(剛武器1本30戦、秘伝防具3000戦、進化武器1時間x200~300戦)ありましたし、効率的な狩り方しないとそもそもがついてこれないので罠ハメ云々は仕方のない事かと。案外猟団内での住み分けはサ終までされていたとは思います
ゲームは楽しむものだからね。その人それぞれの楽しさがあるから効率厨のように人を強要させちゃ楽しくなくなっちゃうからね。効率は求めたいけどそれ以前に楽しんでゲーム出来れば十分だと感じます(38♂ハンター)
HR5から上に制限して探したら猿がだいぶ減るけどそれでも多いよね
結論から言うとソロでやりなさい上手いんでしょうとしか言えないね。
それが一番効くわ笑笑
これだ
本当にこの一言につきますよねぇ…。
いや無理だろwソロでできないから野良マルチでイキるしかないんだよwソロでやれるならこういう言い方とかプレースタイルの強要とかはしないはずw要するに野良マルチに来るやつそんなPsない説w
XXの募集マジでこの世の終わりで好き
ある意味おもしろいですよね。
あのハンターの悪行の数々に比べれば…といってもこれではね。
対は何処…対は何処…🐉🌀
ある意味ライズで自由に募集文出来なくなったのは正解かもしれない
闘技場2頭同時クエで、けむり玉で分断しなかったら文句言われて蹴られたことがあった。別の部屋でやった闘技場2頭怒ジョークエは面白かった。飛び交う悲鳴と粉塵、そして地面いっぱいの罠肉。スキルは思う必要スキル(イソミクニに睡眠無効とかナヅチには炎鱗とか)つけて余ったら攻撃系かな。じゃないと乙る。攻撃重視の人は凄いですね。
地面いっぱいの罠肉www楽しすぎるwでもジョーくんよく食べてくれるからついたくさんおいちゃうんよね
自分の友達も野良マルチで上から目線でプレイスタイルを強制する人にあってから、すごい落ち込んでマルチでは知り合いとしかしなくなった🥺
討伐後の残り時間ギリギリのとこで『時間かかりすぎだろ雑魚乙』ってチャットで言い逃げされて『ぬぅあぁぁああっ!!!(⸝⸝> н
まだオンラインマルチのない昔のことなんですが、友達と某リアル集会場で友達とモンハンをよくプレイすることが多く変な男性に店内で粘着されることが続いて気持ち悪いのでそのリアル集会場には通わなくなりました。お店はその後数か月で閉店してしまいました。
僕はライトボヴガンハマっててサンブレイクで野良のクエストに入ったらボヴガンは禁止と言われ、自分が使いたい武器も使っちゃ行けないのかと思って悲しくなりました。エフェクトが激しいからダメとは言われたんですが、エフェクトを優しくする設定があるのにそんなことも知ってないのかと心の中でバカにしてやりました。
最近の話だけど戦闘中に「苦戦する相手じゃないだろwしっかりしろ」って定型文を定期的に打ち込んでくるやつに遭ったそのくせ開始と終了の自動定型文は設定してないという
こえーから野良はやらない、動画で見るだけでいいわ。教官とヒノエさまいつもありがとう。
初っ端から闇が深いな…。
サンブレイクでそんなやつそうそういない定期
プレイスタイルは自由ではあるけど、最低限の予習はして欲しい
ハメプレイってさ 結局のところ ハメ無いとさ時間かかるのと、まさかの倒せない⁉っていう疑惑が出てくる ワナハメしなくても、早く倒せる=強いってなると思いますけどね
ライトボウガン、ヘビーボウガンは高確率で違う武器種にグッド押さないあるあるw
拙者もモンハンのPSの頃らなのですが世界中のハンター殿とクエストを沢山したいのですが他のハンターさんロビーに入ってもいいのでしょうかまたは自分でロビーをたててハンターさんを募集した方がいいのでしようか。良けば世界のハンターの皆さん是非教えてくらさい。
効率厨の観察は笑うwやっぱりDV彼氏でさらに笑うw
xxの集会所は本当にヤバいぞ…
フロンティアもっかいやりたいな...クッキー蟹ポカラ丼オンラインは役割分担決めてみんなでやるの楽しかった
バランス型は全てに耐え、全てを討ち滅ぼす……火事場3?攻撃7?伏魔響命?私では…使いこなせないのでな今は瀕死がより見えやすくなってるから古龍と傀異以外は基本的に捕獲しやすいですかね?…改めてフクズクの観察眼が強すぎる
私もスキルは安定型にしていますから火力が犠牲になっていることが多いです。時間がかかるのは承知の上です。
昔にDSでダブルクロスやってた時に暴言厨に遭遇したことあります、ただ一々言い返しても仕方ないんで暴言に対して全部「で?」って返してたら勝手に発狂してましたwww運がいいのかそれ一回だけだったんですがね、今はステームでサンブレイクやってますが、基本的に始めの「よろしく!」と終わりの「ありがとう」と「お疲れ様です」で充分ですね。
青山くん彼女にフラれて効率厨に堕ちてる…(誤解)
大丈夫だからオデの彼女は奏ちゃんと響ちゃんや ()
モンハンのオフ会あったくらいだし、ハンターの意味が違って来るんだよなぁ
弓使っているとスタミナ鳥を少し取るだけでも手数が増えるのに、野良マルチ参加で2分程して「いつまでトリ集めてんだ!」って通知が入った。(事前にトリを取るという文は打ってます)トリ取り禁止ってTAプロハン並みのプレイスタイルと技量求めるなよ。イチイチ定型文まで作って馬鹿すぎるし、たった2分も我慢出来なって早漏すぎる。
すみません、16:26からの「悲しむことは罪」についてもう少し詳しい解説をお願いします。誰かからプレイスタイルなどを非難され、迷惑だと言われて悲しむのは誰でも同じような気持ちになるし別に悪くないのでは?悲しむことも悪いこと、というのはいじめでいう「いじめられる側にも非がある」のようなあまり好まれない考え方だと思うのですが…。一体、迷惑だと言われ悲しむことの何が悪いのかについて詳しく教えていただけないでしょうか…?追記上の文章だけだと一番聞きたいことが不足しているかもと思い追記いたしました。もちろん本内容はすべて見ています。「悲惨な自分をアピールして、みんなに注目され、同情を誘い慰めてもらう。そして加害者に罪悪感を与える。」とありますが、いわゆる自らを被害者ぶる「悲劇のヒーロー」のようなものかな?と解釈しています。しかし、そんな悲劇のヒーローを気取らず素直に「悲しい」と感じるケースもあるかもしれません。また、「怒ることも泣くことも感情を爆発させ、どちらも自分の意見を押し付けるという意味では同じ」とありますが、確かに怒るときも泣くときも感情を爆発させているというのはあっていると思いますが、泣くことが自分の意見を押し付けているというのは泣いている人が悲劇のヒーロー気取りでない限り違和感があると思います。これらをまとめて一番聞きたいことは、迷惑だと言われて「自らを被害者ぶることなくただ素直に悲しむ」ことも怒ることと同じくらい悪いことになってしまうのかということです。迷惑と言われ、つらい気持ちでモンハンをやめる人にも悪いところがあるというのはその素直な悲しみを持った人の傷口に塩を塗るようなことになりかねないのでは?と思い今回質問をいたしました。長文失礼いたしました。
ご意見を有難う御座います。16:58動画の中で、アイアイにも理解されなかったように、普通の人には理解が難しい考え方です。なので、ヒノ子さんが言っていた価値観を押し付けるつもりはありません。あくまでヒノ子さんの個人的な考えは、人生は魂を磨くための道程である。AR-WINGさんの友達の中に、ちょっとしたことで泣く、繊細さんはいますか?繊細さんを優しく擁護する。そういうタイプの人もいれば、繊細さんのメンタルケアするのが辛いから、距離を置く と考える人もいます。人それぞれ価値観や正義が違い、相容れない存在があり議論をしても無駄という社会構造を知り、賢明な判断をしています。悲しみの感情と同時に、憎しみ怨みの感情も根に持つものです。自分を侮辱してきた相手を許す、寛容さがなかったとも言えます。精神力が強い人は許します。他責思考で魂は成長するでしょうか。 と、ヒノ子さんは考えているようです。珍しい個性ですねー
すべてを0:100でしか判断できないからそういう疑問が浮かぶんですよ。要するに論議の場で感情をのせて相手を妥協させようとする行為は「罪」に当たると言いたいんじゃない?俺もそう思うよ? 一番ポピュラーなのは女性が言い分が通らない結果、悲しみ泣くという手段に及んだ場合、その場が裁判中でもなければ男性側が頑なに正論で攻め続けると非難をうける傾向があるよね?そうなると、まともな論点で話ができず、論点は「女が泣いてる」ということに対して「男が攻め続けている」という状態に対しての是非しかされなくなる。迷惑だと言われたとき加害者ってよく「良かれと思って」という言い訳をして悲しんだ素振りや責められることに逆ギレをするが、これはどちらにしても責任逃れを主とした態度です。怒るのも悲しむのも正直勝手だとは思いますが、他者の譲歩を無意識にでも引き出してしまう場面である場合、悪意無いと言うなら泣く場所は選べよって話になり傷口に塩を塗られることになります。それはあくまで場をわきまえなかったその人の落ち度で、悲しんでいる人間に対しての塩ではなく、場を荒らした人間への塩だということを履き違えてはならんぞ。
@@ゆっくり狩ろうぜ 返信どうもありがとうございます。繊細な方に対しての接し方も人によって異なる、悲しみと同時に出てくる恨みなどを捨てて相手を許す。そのように割り切るという考え方もあるということを理解できました。確かに考え方は人それぞれですし、必ずしも互いの思考が一致するとは限らないがゆえに繊細な方への対応も異なってくるということをしっかりと覚えておきます…。また、侮辱されてもその憎悪を捨てて他のハンター達とモンハンを続けていくという精神も確かに大事ですよね。それに、他人に迷惑と言われたからやめる では自分の好きな趣味(ここではモンハン)への情熱もその程度で終わったということに繋がってしまうかもですよね。自分が本当にモンハンを続けていくなら周りの非難にも耐えられて自分の好きを貫いていく精神力は大事だということを再認識しました。折れない心を持つことも大事…改めて心に銘じておきます…。改めて返信どうもありがとうございました。今後の動画も楽しみに待っております。
@@KY-pr8pt 返信どうもありがとうございます。相手に自分の考えを押し付けることが罪というのは、その場の感情任せで相手に分かってもらい思考や行動を変えてもらうという行動を指していてそこに怒り悲しみは全く関係は無いということを理解できました。確かに話し合いをするときに互いの感情をぶつけ合ってはまともな解決ができないというのは想像できます。話し合う時に感情を乱しその場の雰囲気を荒らしてしまった方が悪くなる…本動画で「何事も中立的な立場で、双方の意見を聞くことが大切」と言っていましたがこのことを指しているのですね…。どうしてもそのギスギスを話し合って解決したい場合は互いに冷静になることが大事になってきますね。感情任せの怒りも悲しみも悪いという意味を理解できたと思います。こちらも返信どうもありがとうございました。
どんだけ繊細ヤクザに恨みあるんだよ他の人には関係ない私怨をいれるのはやめてもろて
ハメプレイは効率的ではあるけど上手いプレイではないよね。再現性あるプレイでないと効率的ではないので必然PSを必要とする内容で構成されなくなる。ハメが上手いであってモンハンが上手いとは思わないし見ててもよー作業やるわってなる。仕事終わったあとも仕事みたいな作業はやりたくない
ハメプレイの本質は「戦い」ではなく「狩り」ですからね…
@@GAIAFOUSU 違うね.. あれは虐待っていうんだよ。あぁ~そっかおやじ狩りも狩りだから、お前らにとっては「狩り」なのかな?w 中世の貴族がやってそうな、ずいぶんと趣味の悪い狩りを好むじゃ~~~ないかwwww こっちもストリートファイト感覚でモンハンしてないよ? でも抵抗出来ないぐらい拘束した生き物を嬲るために金と時間浪費して遊ぶ趣味はもないw こっちはあくまで巨大なモンスターに立ち向かうハンターごっこを楽しむためにプレイしてるんだよね。いくらゲームだからって無抵抗の動物にボウガン撃ち込みつづけるとかぁ~~..どんな環境で育ったら楽しめちゃうんです?
@@KY-pr8pt 仲間達と連携して短期決戦を組むというのも一つの戦略としか思っていません。必要に応じてハメを使ったり使わなかったりするのもゲームを楽しむ上で大切だというのが私の持論です。楽しむための下地作りの為ならルール内で合法的なハメ技を用いるのを躊躇う気はありませんし外法スレスレな行動を取るのも良いと思っています。尤も、流石に真剣勝負を望む他人に罠ハメ狩りを押し付けるとかチートなどの完全にアウトな不正ツールを用いると言った越えてはいけない一線を越えられるほど狂ってもいないですけどw
クララちゃんの言う通り!私は下手で方向音痴ですぐ死んでしまうので色々言われてしまうことも多いのですが頑張ってみたいと思います!FFは挫折してしまったけど・・・こっそりずっと応援してます!
わぁーいビックリ! 私の正体を知っていらっしゃるとは!モンハンの方が治安が良く、柔軟な若い子が多い印象です。 きっと楽しめるでしょう~!
逆に脳死捕獲はやめろって言ってくるやつもいるwwww
古龍や特殊個体や特定の条件で罠が効かないのもいますからね。
ライズのときに延髄かなんかほしくて回してるくせに馬鹿みたいに捕獲してるヤツ多かったしな。こういうのはホストの意向を尊重すべし!だよ。
これがきっかけでモンハンやめたんよな
昔は皆んなでカマキリとかイカを狩りに行ってたのに悲しい
オネエのプレイヤーがモンハンを出会いのきっかけにしてるとか言ってたし、部屋名関係なく出会い系サイト代わりに使ってる人は結構いるんじゃないんですかね?
Fは滅ぶべくして滅んだ・・・Fの墓を暴き、本家に持ち込んではいけない(戒め)
でもナスと茶ナスは蘇った。
コンテンツ膨大すぎて後追い不可能になってたから仕方ないよね。
攻撃スキル盛っても良いけど、クエ失敗しても知らんよ?
こんなんモンハン4の頃から居たで2013年か?部屋名変えれなかったけどHNでそれにしてたから出会い厨は大昔から居たし下手すりゃ4以前から居たかもしれない
破局滅尽棘・天!
人のスキル構成は何も言わんな このゲームの楽しみの8割がスキルのビルド構成だし戦闘はその結果でしかないし必須スキル以外は自分の腕に合わせてスキルを変えてどのスキルが自分に活かせるか、前提とした効果を発揮したかで色々いじるのが楽しい
野良なんて悪口は言わないけどある程度の難易度のクエの時はあまりにもアレな人は蹴るのは当たり前だよねその時々でやりたいこと楽しみ方なんて変わるわけだし
効率絶対主義とか、まあ疲れるだけよね。うちのサークルもう5年目なんだが、ネタ武器ばかりの陸上部ってユニット(ハンマー投げ、短距離走、走り幅跳び、棒高跳び)作ったりして遊んでた。逆にネタ武器ばかりで討伐しちゃう方がPS向上の練習になるんかな?と勝手な解釈でサクサク狩ってるよ。1番効率のいい狩り方って息の合った仲間と楽しくワイワイ助け合いながらやる事じゃないのかな?
素早くやれて効率よく集めてって…何が楽しいんだ?工場にでも勤めろよ。それかフレンド同士でやれ。
知らない人に指示されたりしてイライラするくらいならソロ専でいいや盟友あるから行動以外の発言でストレスダメージ与えてくる野良指示厨って言うゴミモンス相手にしなくていいし
ハンターランクカンストしてくるとTAとか効率とかゆうたとかどうでも良くなってふざけた重ね着のただモンハンが上手い人になる。
自分がモンハンXXを辞めた理由はこれ(卑猥なマルチの募集文)が原因。過去に少し調べた事があるが、俺がXXやってた時は全て3DSからだった。モンハン大丈夫か?
フロンティアが衰退した一つの要因はまぁ間違いないけど、マナー悪い奴いるのは今も変わらないしサ終の決定打ではない。フロンティアだって気のいい人はたくさんいた。誤解しないでいただきたい。フロンティアが終わったのはフロンティアでなくても気軽にオンラインでモンハンできるようになったからであり、その時のフロンティアは新武器新モーション新モンスが増えるとは言え結局基本はドスのシステムで古いのが目立ち、月額有料しかも高いのが原因。当時PSO2あたりに人を取られたのは必然(しかも基本無料)であったため仕方がない。月額料金がもっと低ければまだ行けたかもしれないが...快適プレイのために毎月2000円は高すぎるんよ。
長くなって草。
いっそのこと野良に限りテキスト入力と自作定型文、自作スタンプを使用不可にし、ス○ラやマ○オメー○ーみたいに公式が用意した固定文章定型文や固定文章スタンプのみ使用できるようにすれば連打発言以外平和じゃね?
XXのマルチ部屋探そうとしたらやばい部屋多い
例えば「爪」。こいつは剥ぎ取った方がいい。ただし、ラングロだけは例外。ブナハ弓にとか作成するときのみにおいては捕獲の方がいい。
XX全盛期は4Gの募集文がお下劣になってたしもう終わりだよこの国
早食3付けて攻撃7から4でも回復早くして乙る可能性低くする分全然良いと思うけどね😁今は盟友ヒノエウツシ連れて行く方が安心してマルチ気分で気にせず気使わずやる方が楽しくやれるかもね
フロンティアで似た経験して一度引退した
救援かけてクエスト行った時に4人集まった時点で何もしないいわゆる寄生が1人居てそれを蹴らない(戦闘中で蹴れなかった)自分に対して他2人からこれは主が馬鹿等罵倒を受けた上に抜けられて結局ソロになったのどうしようもなくて苦しかった…
PS版サンブレイクをMRカンスト以降もずっとやってましたが、最終的にハメ周回部屋は、ホストが必ず「〇〇ハメ周回ですけど良いですか??」とか「ハメとかはこちらでやるので〇〇(武器種)の用意できる中で一番火力出る装備でお願いします!」みたいな確認をしっかりしてくれる人が多いですね。というよりも指示してくる人に会ったことありません...かなり優しい人も増えたもんだと感心しています。なんなら指示厨の人の数よりも強い野良にキャリーされて上がってきた人が自分は上手いと思い込んでいる面倒なタイプのプレイヤーの方が多い気がしますね。こういうタイプの方がよっぽど面倒です。
サブレのお手伝い部屋作って遊んでるけど傀異討究80まで来て花結が初期のやつだったり、180まで来て装備のスロットぽこぽこ空欄あったり武器錬成ノータッチだったりする人いてキャリーってすげぇなと思った
ネット終わってるんでマルチしません
生存特化もいいんじゃない〜 人のスキルにケチつけるのは良くないし!あっ、僕は7733+α火力特化のゴリ押しエアダッシュ装備で参加しますね😇死んでもゆるちてね
傀異討究クエをランダムにしてもディアバゼ率高くて、自分はボウガン使わない人だからしょっちゅうキックされていて少し悲しいですね…
俺はそれでもスラアクでやったりしてますよまぁボウガンのが効率はいいけど…本来のガンナーってあんなお手軽扱いされるほど手軽じゃないし、ガンナーじゃないといけないって思わせたくないので
@@玖魈零逢音 同意です!ボウガンじゃないとダメなんてルール無いですしね!なので自分も太刀とかで普通にいってます。
操虫棍でいくけど、キックなんてされないけどな。ボウガン共は拘束し続けないと剣士よりDPS出てないなんてしょっちゅうやぞww
Mhxxの募集終わってたよw終末
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効率厨による指導が入ったら3乙しまくるようにすればいいのよw
なるほど、参考にさせて頂きます!
以前ディアバゼに双剣でいったらライトに蹴られたわ。今は開国にライト来たら問答無用で蹴ってる
自分も昔はTA、効率重視でやる事が良いと思ってたけど気が付いたらマルチから嫌がれました…
連れともやってたけど最終的に避けられました…
理由聞くと「ゲームが早く進むのはいいけど早過ぎて楽しく無くなった…」「狩りに参加しようとしてるけど気が付いたらもう終わってつまらなくなった…」「なんで命令されなアカンのや❓」とか言われ反省して今ではTA、効率重視するモンハンは一切辞め時間はどんだけ経とうが何乙されようが純粋にゲームを楽しもうとなりました。
やっぱりゲームは楽しまないとね…
今はもう野良マルチはやらん。野良で楽しいことも沢山あったけど、メンドイことも同じくらいあったからなー。
効率厨の大半はソロじゃ狩れないんだろなぁ位に思ってる
他人にタゲを取ってもらわないといけないんだろうなぁ〜位に
そもそもSBなんて周回もなんもかんもソロで充分なんだからマルチに出てきて効率求めてる時点で下手くその証明みたいなもんじゃん
4Gでは効率厨の輩が多いんですよね💧
特にギルクエではかなり多いから中々悩みの種だったりするんだよなぁ…
まあ、極限状態はこやしで追い払えないから気持ちは分からなくもないが其も一つの醍醐味なのにね😓
まあ、効率厨の中にはモンフェス(カプコン等の公式モンハン大会)で優勝を目的とした方もいたりするから全員ではないのですが…
うぷ主の楽しむと言う事が一番ですよね🤔
モンハンは健全なゲームです
フルフル「あたりまえだよなあ」
ダブルクロスだとハメプレイの意味が違うの草
やめなさい(._.)
自論ではあるけど生存スキルonlyで討伐時間が伸びても乙るリスクが上がるだけだからバランスは考えた方がいいと思う
マルチに入ってきて効率を強要する方は無視するのが一番ですね。
討伐or捕獲の問題は、貼り主がチャットで指示出して、参加者はそれに従うようにすれば解決(もともとそういう文化あったし)
なお同期ズレかなんかでたまに捕獲可能サインの通知が遅れて討伐しちゃう事故もあったりする模様・・・
初っ端サンブレイクじゃないXXの話で草
「野良に文句言うならマルチやるな」
コレはオンゲーの常識。
自分に従わない奴が気に入らないなら従うメンツ集めてソイツ等とだけ遊べ。
ガンス担いでランダム救援潜ってディアバゼに当たった時に「みんなボウガンだし俺も変えるか」ってテント入って出たらもう蹴られてた時は恐怖感じた
私もガンサーなんやがディアバゼはもう自分からリタイアしてるわ
ガンサーの宿命
Twitterみたいにハッシュタグ♯
とか使えたらまた変わるんだろうけど
♯罠ハメ♯TA♯ライト
みたいに
基本捕獲は狙っていくけど討伐しちゃった時の「あっっ…」っていう気まずい空気もなんか好き
大半は、なんとも思ってないとは思うけどね
捕獲の前に
あとここだけ部位破壊したい、
↓
討伐
って流れを何度もやらかしてる
(他人に迷惑かけられないのでソロで)
フロンティアでの効率厨は求人区に籠って仲間やら同種の人とやってたんですけどね
でも何故か運営が求人区ではイベント系やら一部美味しいクエの受注を出来なくしてしまって広場に引っ張り出しちゃってああなってしまったw
マルチ参加前にマナーとか必須スキルめちゃくちゃ調べて自分で装備整えてたら、ソロでいっか!!ってなりました。盟友もいるし。自分もFF14やってたので予習癖がついてました😂
効率厨なんで野良マルチしてんだろ
野良しか一緒にやれる人が居ないんだろうな
そりゃマルチには非効率なやつらが高確率でいるんだからマウント取りに来るだろw 必然です。
とはいえDPSをいかに出すかを考えるゲームではあるんだからある程度効率も考えるでしょ
あなたみたいな人こそ知り合いとマルチやってればいいと思うが
ランス使いなんだけども
一応ライトボウガン装備も作ってマルチやってる
変えろって言われたら変えるけど
あんまり気持ちいいものではないよなぁ
真の効率厨は野良の募集なんかしない
4:41 ケーキを切れない非行少年たちは非行の背景に発達障害などの支援を必要とする状態が存在したりするからむしろ常識やらで排斥しちゃいかんよって本だったはず
XXで知り合いのみルームだったらしく即キックされた時は「ルーム名に書いとけや」ってなりましたね😅
ライズの参加要請で集会所に入らなくて済むようになったのは本当にありがたい
SBでも未だにガンス担ぐと即離脱とか稀にありますけどね
強要は論外だけどどんなプレイスタイルだろうと基本は「モンスター狩ってクリアをするゲーム」で、死亡回数や与えたダメージを共有して貢献度に関係なく同じ報酬が貰えるマルチである以上、ちゃんと知識取り入れて貢献する努力をしてくれる人と遊びたい。
募集主自分なのに周囲の野良メンバーへ
「直行しろ 鳥集めるな!」とか
言い出した人がいたのでそっと退出させました。
せめて部屋立てて、同じ考えの同志を自分で集めてやってくれ
ライズ飽きた時にMHXX始めたけど部屋探そうと募集見たら動画の最初のようなことになってた笑笑
効率求めるならクエスト前にチャットで意思表示するのだ。
言葉がなければ伝わらない。
救援は…諦めよう。
こういう事が怖い&面倒だからマルチで遊ぼうという気にならないんだよなあ。
ソロで充分楽しいし。
まだ「なんでこのスキルついてないの」って言われるのは良い方。自分はXX時代のラオ部屋で無言キックされたことある。
本体から逆鱗でなかった過去作ならまだしても…ってかんじ
昔、モンハンを仲間同士でやってて、一人指示ばっかしてくる人がいて、守らないと不機嫌になるしで、今はソロでやってます。ゲームは、楽しまなきゃ損ですよね!
野良では効率を求めるな以降の項目の内容は本当にその通りだしとても共感でき、勉強になりましたわ…
私も乙ったっていいしとにかくクエスト成功するなら何だっていいやって思うけど世の中にはほんとそういう人いますからね…
そういう私も怪異討究200に今だにいけなくて焦りながら紅蓮バゼル(剛心装飾品目的で)しばき続けてます…
そう言ってるうちにアプデ来てしまい、尚更ですw
MHFはそれはそれで凄い楽しかった。
あらゆるハメPTで対応できるようにするために装備を作る、これを楽しみにできるかどうか。
F5で引退しましたが楽しかったなぁ。
連れてけるオトモの数や種類が増え、一部のNPCも連れてけるのはある意味正解の要素でもありますね。何処までも一人でとことんやりたいけど仲間欲しいなぁって時に最適ですし…。
マルチが嫌になってもまだ一人で十分遊べる余地がある。
(罠の件のあたり)
他人に合わせる気が全くないなら野良マルチじゃなくてソロをやるんだな…って感じだな
これは効率厨もアイアイくんもやで
お互いを尊重し合い、それぞれが一歩づつ譲り合い、みんなで楽しむことこそマルチの醍醐味であって、他人に譲歩を求めるのはやっぱり違うと思うんだぜ
ちなみにワイも指示厨は嫌いw
まあ効率厨が野良マルチに来ること自体が定義的におかしいってのはある
仲間内で固定組むかソロでやるがよろしい
ご指摘、有難う御座いますにゃ。
その通りですにゃ。 協調性が大事ですにゃ。
他人に合わせることが苦手なら、ソロで遊ぶのが道理で、譲歩を強要するのも良くなかったにゃ。
同じく、キレて場の雰囲気を悪くする効率厨は嫌いですにゃ。
どっかの某悪名高いハンターは力量もないのに指示厨でしたからね。
君もちょっとズレてるよ。 マルチの醍醐味は理解できるが「野良」が付く環境下はその限りではない。そういう事ができない人として終わってる奴らの救済措置がクイックマッチングシステムなんよ。人付き合いを完全に無視してマルチを成立させようとした時点で「譲り合い」などほぼほぼ成立しない。逆に貴方のように社交性を重んじることができるならば野良マルチなどという無精をせず、部屋立ててマルチをしましょう。「他人に譲歩を求める」のは違うだろうけど「何処にでも社交性を求める」のも違うだよなぁ.. 私にはどうも社交性を盾に便利な野良マルチ環境を私物化したいだけの人に見えます。野良に貴方の常識的観念を押し付けて受け入れられない奴を追い出そうとしている時点で「他人に譲歩を求める」んだぞ? それはお前が嫌ってる効率厨とベクトルは同じだ。
@@yasushimiwa2667
???「 しっぽ切ってやくめでしょ」
↑これかい?
最近マルチに全く潜っておらず偏見で語るけど、オトモ盟友を連れていってソロ狩のほうが効率よいのでは?
絶対クリアする!で 誰かが少しでも体力が減ったら
回復祭りが始まるのが楽しいです。
クシャルの頭を、あっさり破壊していくガンランサーさん
回復効果やスタミナ消費減少の旋律を奏でてくださる
カリピストハンターさん
自分では使わない武器を使っているハンターさん達と
ワチャワチャしながらクエスト達成は、とても楽しいです
モンスターを素早く狩れる人が上手いと言われがちだけど多少時間を掛けてもモンスターの動きを理解して上手に立ち回りができている人も上手いと言えると私は思います。時間が全てではない!
捕獲は確かに報酬が旨いから一応捕獲セットは持っていくけど、その時の雰囲気で捕獲するかしないかは判断してる。まあ、古龍や怪異モンスター相手だとそもそも捕獲出来ないから必ず討伐になるんだけどね
自分の好きな武器で好きなスキル付けて好きなプレイスタイルでするのが理想だしそうあるべきだと思う。
でも、それを100%完全に許容して曲解するとキャンパーも毎回3乙もアリになってしまう。
だからこそルールやマナーや客観的にジャッジする人は必要だと思うしフレンドリーファイヤも廃止するべきだと思う。
最低限自分がされて嫌な事はしないのと全員が同じ事をしてゲームが成立するかは考えて欲しい。
ルールやマナーや客観的にジャッジする人は必要だと思うが、それがユーザーの分際でやろうとするからトラブルが起きる。最低限自分がされて嫌な事はしないのと全員が同じ事をしてゲームが成立するかは考えた結果、自分がされても嫌じゃないし成立していたら問題ないという理論になるから、人様が作ったゲームで遊ぶことしか出来ない消費ブタ共は、そもそもカプコンが問題視していると表明していないことにガタガタ言わずに粛々とプレイしていればよい。 所詮お前らの浅知恵じゃ自分が嫌いなやつを叩くための自分理論の矛盾だらけの正当化やブーメラン投げることしかできん
@@KY-pr8pt 言いたいこと色々あるが少なくとも4人ともキャンパーだったらゲーム成立しないし、誰も狩ってくれないからお互いに嫌でしょ。
ダブクロの治安が悪いなんて今に始まったことじゃ…(小声)
しかもチートによる行為等も絡めば今回のは氷山の一角に過ぎないという…
MHFされてたなら分かると思いますけど、素材要求数が本家の10倍以上(剛武器1本30戦、秘伝防具3000戦、進化武器1時間x200~300戦)ありましたし、効率的な狩り方しないとそもそもがついてこれないので罠ハメ云々は仕方のない事かと。案外猟団内での住み分けはサ終までされていたとは思います
ゲームは楽しむものだからね。その人それぞれの楽しさがあるから効率厨のように人を強要させちゃ楽しくなくなっちゃうからね。
効率は求めたいけどそれ以前に楽しんでゲーム出来れば十分だと感じます(38♂ハンター)
HR5から上に制限して探したら猿がだいぶ減るけどそれでも多いよね
結論から言うとソロでやりなさい上手いんでしょうとしか言えないね。
それが一番効くわ笑笑
これだ
本当にこの一言につきますよねぇ…。
いや無理だろw
ソロでできないから野良マルチでイキるしかないんだよw
ソロでやれるならこういう言い方とかプレースタイルの強要とかはしないはずw
要するに野良マルチに来るやつそんなPsない説w
XXの募集マジでこの世の終わりで好き
ある意味おもしろいですよね。
あのハンターの悪行の数々に比べれば…といってもこれではね。
対は何処…対は何処…🐉🌀
ある意味ライズで自由に募集文出来なくなったのは正解かもしれない
闘技場2頭同時クエで、けむり玉で分断しなかったら文句言われて蹴られたことがあった。別の部屋でやった闘技場2頭怒ジョークエは面白かった。飛び交う悲鳴と粉塵、そして地面いっぱいの罠肉。スキルは思う必要スキル(イソミクニに睡眠無効とかナヅチには炎鱗とか)つけて余ったら攻撃系かな。じゃないと乙る。攻撃重視の人は凄いですね。
地面いっぱいの罠肉www
楽しすぎるw
でもジョーくんよく食べてくれるからついたくさんおいちゃうんよね
自分の友達も野良マルチで上から目線でプレイスタイルを強制する人にあってから、すごい落ち込んでマルチでは知り合いとしかしなくなった🥺
討伐後の残り時間ギリギリのとこで『時間かかりすぎだろ雑魚乙』ってチャットで言い逃げされて『ぬぅあぁぁああっ!!!(⸝⸝> н
まだオンラインマルチのない昔のことなんですが、友達と某リアル集会場で友達とモンハンをよくプレイすることが多く変な男性に店内で粘着されることが続いて気持ち悪いのでそのリアル集会場には通わなくなりました。お店はその後数か月で閉店してしまいました。
僕はライトボヴガンハマっててサンブレイクで野良のクエストに入ったらボヴガンは禁止と言われ、自分が使いたい武器も使っちゃ行けないのかと思って悲しくなりました。
エフェクトが激しいからダメとは言われたんですが、エフェクトを優しくする設定があるのにそんなことも知ってないのかと心の中でバカにしてやりました。
最近の話だけど戦闘中に「苦戦する相手じゃないだろwしっかりしろ」って定型文を定期的に打ち込んでくるやつに遭った
そのくせ開始と終了の自動定型文は設定してないという
こえーから野良はやらない、動画で見るだけでいいわ。
教官とヒノエさまいつもありがとう。
初っ端から闇が深いな…。
サンブレイクでそんなやつそうそういない定期
プレイスタイルは自由ではあるけど、最低限の予習はして欲しい
ハメプレイってさ 結局のところ ハメ無いとさ時間かかるのと、まさかの倒せない⁉っていう疑惑が出てくる ワナハメしなくても、早く倒せる=強いってなると思いますけどね
ライトボウガン、ヘビーボウガンは高確率で違う武器種にグッド押さないあるあるw
拙者もモンハンのPSの頃らなのですが世界中のハンター殿とクエストを沢山したいのですが他のハンターさんロビーに入っても
いいのでしょうか
または自分でロビーをたててハンターさんを募集した方がいいのでしようか。良けば世界のハンターの皆さん是非教えてくらさい。
効率厨の観察は笑うw
やっぱりDV彼氏でさらに笑うw
xxの集会所は本当にヤバいぞ…
フロンティアもっかいやりたいな...
クッキー蟹ポカラ丼オンラインは役割分担決めてみんなでやるの楽しかった
バランス型は全てに耐え、全てを討ち滅ぼす……
火事場3?攻撃7?伏魔響命?私では…使いこなせないのでな
今は瀕死がより見えやすくなってるから古龍と傀異以外は基本的に捕獲しやすいですかね?…改めてフクズクの観察眼が強すぎる
私もスキルは安定型にしていますから火力が犠牲になっていることが多いです。
時間がかかるのは承知の上です。
昔にDSでダブルクロスやってた時に暴言厨に遭遇したことあります、ただ一々言い返しても仕方ないんで暴言に対して全部「で?」って返してたら勝手に発狂してましたwww
運がいいのかそれ一回だけだったんですがね、今はステームでサンブレイクやってますが、基本的に始めの「よろしく!」と終わりの「ありがとう」と「お疲れ様です」で充分ですね。
青山くん彼女にフラれて効率厨に堕ちてる…(誤解)
大丈夫だからオデの彼女は奏ちゃんと響ちゃんや ()
モンハンのオフ会あったくらいだし、ハンターの意味が違って来るんだよなぁ
弓使っているとスタミナ鳥を少し取るだけでも手数が増えるのに、野良マルチ参加で2分程して「いつまでトリ集めてんだ!」って通知が入った。
(事前にトリを取るという文は打ってます)
トリ取り禁止ってTAプロハン並みのプレイスタイルと技量求めるなよ。
イチイチ定型文まで作って馬鹿すぎるし、たった2分も我慢出来なって早漏すぎる。
すみません、16:26からの「悲しむことは罪」についてもう少し詳しい解説をお願いします。
誰かからプレイスタイルなどを非難され、迷惑だと言われて悲しむのは誰でも同じような気持ちになるし別に悪くないのでは?
悲しむことも悪いこと、というのはいじめでいう「いじめられる側にも非がある」のようなあまり好まれない考え方だと思うのですが…。
一体、迷惑だと言われ悲しむことの何が悪いのかについて詳しく教えていただけないでしょうか…?
追記
上の文章だけだと一番聞きたいことが不足しているかもと思い追記いたしました。もちろん本内容はすべて見ています。
「悲惨な自分をアピールして、みんなに注目され、同情を誘い慰めてもらう。そして加害者に罪悪感を与える。」とありますが、
いわゆる自らを被害者ぶる「悲劇のヒーロー」のようなものかな?と解釈しています。
しかし、そんな悲劇のヒーローを気取らず素直に「悲しい」と感じるケースもあるかもしれません。
また、「怒ることも泣くことも感情を爆発させ、どちらも自分の意見を押し付けるという意味では同じ」とありますが、
確かに怒るときも泣くときも感情を爆発させているというのはあっていると思いますが、
泣くことが自分の意見を押し付けているというのは泣いている人が悲劇のヒーロー気取りでない限り違和感があると思います。
これらをまとめて一番聞きたいことは、迷惑だと言われて「自らを被害者ぶることなくただ素直に悲しむ」ことも
怒ることと同じくらい悪いことになってしまうのかということです。
迷惑と言われ、つらい気持ちでモンハンをやめる人にも悪いところがあるというのは
その素直な悲しみを持った人の傷口に塩を塗るようなことになりかねないのでは?と思い今回質問をいたしました。
長文失礼いたしました。
ご意見を有難う御座います。
16:58
動画の中で、アイアイにも理解されなかったように、普通の人には理解が難しい考え方です。
なので、ヒノ子さんが言っていた価値観を押し付けるつもりはありません。
あくまでヒノ子さんの個人的な考えは、人生は魂を磨くための道程である。
AR-WINGさんの友達の中に、ちょっとしたことで泣く、繊細さんはいますか?
繊細さんを優しく擁護する。そういうタイプの人もいれば、
繊細さんのメンタルケアするのが辛いから、距離を置く と考える人もいます。
人それぞれ価値観や正義が違い、相容れない存在があり議論をしても無駄という社会構造を知り、賢明な判断をしています。
悲しみの感情と同時に、憎しみ怨みの感情も根に持つものです。
自分を侮辱してきた相手を許す、寛容さがなかったとも言えます。精神力が強い人は許します。
他責思考で魂は成長するでしょうか。 と、ヒノ子さんは考えているようです。珍しい個性ですねー
すべてを0:100でしか判断できないからそういう疑問が浮かぶんですよ。要するに論議の場で感情をのせて相手を妥協させようとする行為は「罪」に当たると言いたいんじゃない?俺もそう思うよ? 一番ポピュラーなのは女性が言い分が通らない結果、悲しみ泣くという手段に及んだ場合、その場が裁判中でもなければ男性側が頑なに正論で攻め続けると非難をうける傾向があるよね?そうなると、まともな論点で話ができず、論点は「女が泣いてる」ということに対して「男が攻め続けている」という状態に対しての是非しかされなくなる。
迷惑だと言われたとき加害者ってよく「良かれと思って」という言い訳をして悲しんだ素振りや責められることに逆ギレをするが、これはどちらにしても責任逃れを主とした態度です。怒るのも悲しむのも正直勝手だとは思いますが、他者の譲歩を無意識にでも引き出してしまう場面である場合、悪意無いと言うなら泣く場所は選べよって話になり傷口に塩を塗られることになります。それはあくまで場をわきまえなかったその人の落ち度で、悲しんでいる人間に対しての塩ではなく、場を荒らした人間への塩だということを履き違えてはならんぞ。
@@ゆっくり狩ろうぜ 返信どうもありがとうございます。
繊細な方に対しての接し方も人によって異なる、悲しみと同時に出てくる恨みなどを捨てて相手を許す。
そのように割り切るという考え方もあるということを理解できました。
確かに考え方は人それぞれですし、必ずしも互いの思考が一致するとは限らないがゆえに
繊細な方への対応も異なってくるということをしっかりと覚えておきます…。
また、侮辱されてもその憎悪を捨てて他のハンター達とモンハンを続けていくという精神も確かに大事ですよね。
それに、他人に迷惑と言われたからやめる では自分の好きな趣味(ここではモンハン)への情熱も
その程度で終わったということに繋がってしまうかもですよね。
自分が本当にモンハンを続けていくなら周りの非難にも耐えられて
自分の好きを貫いていく精神力は大事だということを再認識しました。
折れない心を持つことも大事…改めて心に銘じておきます…。
改めて返信どうもありがとうございました。今後の動画も楽しみに待っております。
@@KY-pr8pt 返信どうもありがとうございます。
相手に自分の考えを押し付けることが罪というのは、その場の感情任せで相手に分かってもらい
思考や行動を変えてもらうという行動を指していてそこに怒り悲しみは全く関係は無いということを理解できました。
確かに話し合いをするときに互いの感情をぶつけ合ってはまともな解決ができないというのは想像できます。
話し合う時に感情を乱しその場の雰囲気を荒らしてしまった方が悪くなる…本動画で
「何事も中立的な立場で、双方の意見を聞くことが大切」と言っていましたがこのことを指しているのですね…。
どうしてもそのギスギスを話し合って解決したい場合は互いに冷静になることが大事になってきますね。
感情任せの怒りも悲しみも悪いという意味を理解できたと思います。こちらも返信どうもありがとうございました。
どんだけ繊細ヤクザに恨みあるんだよ
他の人には関係ない私怨をいれるのはやめてもろて
ハメプレイは効率的ではあるけど上手いプレイではないよね。再現性あるプレイでないと効率的ではないので必然PSを必要とする内容で構成されなくなる。ハメが上手いであってモンハンが上手いとは思わないし見ててもよー作業やるわってなる。仕事終わったあとも仕事みたいな作業はやりたくない
ハメプレイの本質は「戦い」ではなく「狩り」ですからね…
@@GAIAFOUSU 違うね.. あれは虐待っていうんだよ。あぁ~そっかおやじ狩りも狩りだから、お前らにとっては「狩り」なのかな?w 中世の貴族がやってそうな、ずいぶんと趣味の悪い狩りを好むじゃ~~~ないかwwww こっちもストリートファイト感覚でモンハンしてないよ? でも抵抗出来ないぐらい拘束した生き物を嬲るために金と時間浪費して遊ぶ趣味はもないw こっちはあくまで巨大なモンスターに立ち向かうハンターごっこを楽しむためにプレイしてるんだよね。いくらゲームだからって無抵抗の動物にボウガン撃ち込みつづけるとかぁ~~..どんな環境で育ったら楽しめちゃうんです?
@@KY-pr8pt 仲間達と連携して短期決戦を組むというのも一つの戦略としか思っていません。
必要に応じてハメを使ったり使わなかったりするのもゲームを楽しむ上で大切だというのが私の持論です。
楽しむための下地作りの為ならルール内で合法的なハメ技を用いるのを躊躇う気はありませんし外法スレスレな行動を取るのも良いと思っています。
尤も、流石に真剣勝負を望む他人に罠ハメ狩りを押し付けるとかチートなどの完全にアウトな不正ツールを用いると言った越えてはいけない一線を越えられるほど狂ってもいないですけどw
クララちゃんの言う通り!私は下手で方向音痴ですぐ死んでしまうので色々言われてしまうことも多いのですが頑張ってみたいと思います!FFは挫折してしまったけど・・・こっそりずっと応援してます!
わぁーいビックリ! 私の正体を知っていらっしゃるとは!
モンハンの方が治安が良く、柔軟な若い子が多い印象です。 きっと楽しめるでしょう~!
逆に脳死捕獲はやめろって言ってくるやつもいるwwww
古龍や特殊個体や特定の条件で罠が効かないのもいますからね。
ライズのときに延髄かなんかほしくて回してるくせに馬鹿みたいに捕獲してるヤツ多かったしな。こういうのはホストの意向を尊重すべし!だよ。
これがきっかけでモンハンやめたんよな
昔は皆んなでカマキリとかイカを狩りに行ってたのに悲しい
オネエのプレイヤーがモンハンを出会いのきっかけにしてるとか言ってたし、部屋名関係なく出会い系サイト代わりに使ってる人は結構いるんじゃないんですかね?
Fは滅ぶべくして滅んだ・・・Fの墓を暴き、
本家に持ち込んではいけない(戒め)
でもナスと茶ナスは蘇った。
コンテンツ膨大すぎて後追い不可能になってたから仕方ないよね。
攻撃スキル盛っても良いけど、クエ失敗しても知らんよ?
こんなんモンハン4の頃から居たで
2013年か?
部屋名変えれなかったけどHNでそれにしてたから出会い厨は大昔から居たし下手すりゃ4以前から居たかもしれない
破局滅尽棘・天!
人のスキル構成は何も言わんな このゲームの楽しみの8割がスキルのビルド構成だし戦闘はその結果でしかないし
必須スキル以外は自分の腕に合わせてスキルを変えてどのスキルが自分に活かせるか、前提とした効果を発揮したかで色々いじるのが楽しい
野良なんて悪口は言わないけどある程度の難易度のクエの時はあまりにもアレな人は蹴るのは当たり前だよね
その時々でやりたいこと楽しみ方なんて変わるわけだし
効率絶対主義とか、まあ疲れるだけよね。うちのサークルもう5年目なんだが、ネタ武器ばかりの陸上部ってユニット(ハンマー投げ、短距離走、走り幅跳び、棒高跳び)作ったりして遊んでた。逆にネタ武器ばかりで討伐しちゃう方がPS向上の練習になるんかな?と勝手な解釈でサクサク狩ってるよ。1番効率のいい狩り方って息の合った仲間と楽しくワイワイ助け合いながらやる事じゃないのかな?
素早くやれて効率よく集めてって…何が楽しいんだ?工場にでも勤めろよ。それかフレンド同士でやれ。
知らない人に指示されたりしてイライラするくらいならソロ専でいいや
盟友あるから行動以外の発言でストレスダメージ与えてくる野良指示厨って言うゴミモンス相手にしなくていいし
ハンターランクカンストしてくるとTAとか効率とかゆうたとかどうでも良くなってふざけた重ね着のただモンハンが上手い人になる。
自分がモンハンXXを辞めた理由はこれ(卑猥なマルチの募集文)が原因。過去に少し調べた事があるが、俺がXXやってた時は全て3DSからだった。モンハン大丈夫か?
フロンティアが衰退した一つの要因はまぁ間違いないけど、マナー悪い奴いるのは今も変わらないしサ終の決定打ではない。
フロンティアだって気のいい人はたくさんいた。誤解しないでいただきたい。
フロンティアが終わったのはフロンティアでなくても気軽にオンラインでモンハンできるようになったからであり、その時のフロンティアは新武器新モーション新モンスが増えるとは言え結局基本はドスのシステムで古いのが目立ち、月額有料しかも高いのが原因。当時PSO2あたりに人を取られたのは必然(しかも基本無料)であったため仕方がない。月額料金がもっと低ければまだ行けたかもしれないが...快適プレイのために毎月2000円は高すぎるんよ。
長くなって草。
いっそのこと野良に限りテキスト入力と自作定型文、自作スタンプを使用不可にし、ス○ラやマ○オメー○ーみたいに公式が用意した固定文章定型文や固定文章スタンプのみ使用できるようにすれば連打発言以外平和じゃね?
XXのマルチ部屋探そうとしたらやばい部屋多い
例えば「爪」。こいつは剥ぎ取った方がいい。
ただし、ラングロだけは例外。ブナハ弓にとか作成するときのみにおいては捕獲の方がいい。
XX全盛期は4Gの募集文がお下劣になってたしもう終わりだよこの国
早食3付けて攻撃7から4でも回復早くして乙る可能性低くする分全然良いと思うけどね😁今は盟友ヒノエウツシ連れて行く方が安心してマルチ気分で気にせず気使わずやる方が楽しくやれるかもね
フロンティアで似た経験して一度引退した
救援かけてクエスト行った時に4人集まった時点で何もしないいわゆる寄生が1人居てそれを蹴らない(戦闘中で蹴れなかった)自分に対して他2人からこれは主が馬鹿等罵倒を受けた上に抜けられて結局ソロになったのどうしようもなくて苦しかった…
PS版サンブレイクをMRカンスト以降もずっとやってましたが、最終的にハメ周回部屋は、ホストが必ず「〇〇ハメ周回ですけど良いですか??」とか「ハメとかはこちらでやるので〇〇(武器種)の用意できる中で一番火力出る装備でお願いします!」みたいな確認をしっかりしてくれる人が多いですね。というよりも指示してくる人に会ったことありません...かなり優しい人も増えたもんだと感心しています。
なんなら指示厨の人の数よりも強い野良にキャリーされて上がってきた人が自分は上手いと思い込んでいる面倒なタイプのプレイヤーの方が多い気がしますね。こういうタイプの方がよっぽど面倒です。
サブレのお手伝い部屋作って遊んでるけど傀異討究80まで来て花結が初期のやつだったり、180まで来て装備のスロットぽこぽこ空欄あったり武器錬成ノータッチだったりする人いてキャリーってすげぇなと思った
ネット終わってるんでマルチしません
生存特化もいいんじゃない〜
人のスキルにケチつけるのは良くないし!
あっ、僕は7733+α火力特化のゴリ押しエアダッシュ装備で参加しますね😇
死んでもゆるちてね
傀異討究クエをランダムにしてもディアバゼ率高くて、自分はボウガン使わない人だからしょっちゅうキックされていて少し悲しいですね…
俺はそれでもスラアクでやったりしてますよ
まぁボウガンのが効率はいいけど…本来のガンナーってあんなお手軽扱いされるほど手軽じゃないし、ガンナーじゃないといけないって思わせたくないので
@@玖魈零逢音 同意です!ボウガンじゃないとダメなんてルール無いですしね!なので自分も太刀とかで普通にいってます。
操虫棍でいくけど、キックなんてされないけどな。ボウガン共は拘束し続けないと剣士よりDPS出てないなんてしょっちゅうやぞww
Mhxxの募集終わってたよw終末