Зачем ссылка в описании если ее можно и через стим воткнуть? У меня акк отдельный от стима был я их связал так как очень удобно (как минимум не нужно пароль каждый раз вбивать.
@@voolkanify Да и на старте то, мы апнули кап и через неделю началось нытьё что делать нехер. А я еще зафейлил, там была какая то валюта которую я копил на серьги неделю, и в итоге мисскликнул и купил не те бл.
Спасибо, Котей! Наконец-то подробный обзор на ммошку, в которой я обитаю уже... лет шесть? Сори, склероз. Эх, Котя, ты просто не представляешь, сколько человек не согласятся с твоим утверждением, что Невер сейчас - это самое оно. И развернуто (возможно, эмоционально) объяснят свою точку зрения. И я частично соглашусь с ними. Но, если не цепляться за прошлое всеми конечностями, то, в принципе, сейчас в Невере вполне можно неплохо поразвлечься, и вот тут наши взгляды совпадают. Как говорит один олдовый стример: "Невер жил, Невер жив, Невер будет жить. Но это не точно".
Была топ, в плане доступности и сеттинга. Кампания была интересной, данжи были испытанием. Играл бы до сих пор и копейку бы кидал, но... Разрабам стоило оставить все как есть, еще с третьего модуля и просто добавлять данжики. Однако они решили ввести точку шмоток, привязать все и вся к "аккаунту". В итоге кормиться (получать пассивный профит). могут лишь крафтеры и барыги. Если говорить проще: раньше ты мог пойти в данж и волею случая (кости), получить шмотку, которую продашь за 500к. Естественно не сразу, с ....цатого захода туда (кол-во заходов *кол-во неудач) и там уже решал рынок, сколько эта шмотка стоит, ибо топовая нужна была всем: танку на дефенз, дамагеру на дпс (криты). НО потом началось само интересное: ввели точку шмота, выпадать стало зеленое говно, не стоящее ничего, которое надо точить. А фиолетовое идет только на распыление, а распыление только "25 тыщ в день" и помчали мультиаккаунты, молитвы и пр. Привязали вообще все, обрубив тем самым СУТЬ похода в данжи - выбить редкий лут и продать. Все свелось к т.н. - гирскору (уровень шмоток). Игрок может быть абсолютным днищем, т.н. - паровозом, но уровень шмоток решает при поиске пати в данж. Если раньше можно было залететь туда с минимально требуемым шмотом и "на опыте" протащить пати, то теперь надо шмот, рангом выше требуемого, что "пройти на изи". В связи с чем весь интерес к данжам вообще пропал. Вся СУТЬ игры, стала сводиться не к: "ищу путевого,чтобы было интересно" (не этого ли ради играешь, чтобы с интересом убить время?), а к - "зергом пролетим, топ хилы 2шт". Потому, что весь лут в конце будет либо привязан, либо по квестам кампаний. Нет никакой мотивации "дрочить контент", нет никакого интереса проходить его с соответствующими контенту игроками. И самое главное - ПвП нет. Оно умерло 15 модулей назад. Если раньше была изюминка, были вариации билдов персонажей, то после - только шмот. Суть всей игры сводится к получению шмота ДЛЯ СЕБЯ, чтобы без напряга и интереса, проходить ПвЕ контент. ВСЕ. Больше НИЧЕГО. Разрабы уже заездили своими "переворотами". То у тебя шмот 2000 ОУП (Общий Уровень Предметов), то 4к, то 40к, то опять 3к, то 6к, то 60к. Сплошная инфляция. А тут еще уровни с 70, до 20 - здрасте, приехали. Они сами НЕ ВИДЯТ конечного продукта, какой игра должна быть и из-за этого, люди оттуда ливают. Ливнул и я, спустя три года после ОБТ, ушел в Теру, потом в БДО. БДО хватило на месяц и я решил забить на все это дело. Снова поставил Невер, создал НОВЫЙ аккаунт (на старом было 16 персонажей макс лвл в оранжевом шмоте с камнями), прокачал ТРИ персонажа до 25000 ОУП, пережил модуль с обменом камней и их привязкой (естественно донатил) и опять бросил, потому что НУ НЕЧЕГО ТАМ ДЕЛАТЬ. кроме "ежедневные задания, чтобы получить +30 к ОУП и ходить по кругу в ТЕ ЖЕ САМЫЕ подземелья, КАЖДЫЙ ДЕНЬ, месяцами, чтобы в итоге тебе сказали: патч братан, твои шмотки теперь ПЫЛЬ!". Ты прошел ПвЕ кампанию, у тебя 5000 ОУП, пошел в данжи, что-то купил на рынке - 8000 УОП. А эндгейм при этом 25000 ОУП. Тебя не берут нигде. Ни в 9200, ни в 10500 и т.д. Тебе нужно КРАБИТЬ это гирскор, чтобы тебя взяли крабить плюсом: 11000, чтобы пойти в 9200 для примера. Где взять? Правильно - все, что ты нажил непосильным трудом, нужно продать, купить пару колец, натыкать в них камней и поднять гирскор. Всем насрать, что ты рак и ни разу в данже не был. Главное уровень шмота. Такой же была Тера в России на старте: огонь. Все, что нужно, пока не ввели точку шмоток, потом удалили все старое и ввели новое. Для понимания сути: вы играли в ДУМ (2016/Этернал), потом "заболели" на неделю, зашли в игру, а там - ваш прокаченный дробовик, стреляет ромашками. Думгай в розовом платье, вместо брони и монстры такие ляпистые. И все это за ваш счет, потраченные время и деньги. Просто потому, что разрабы решили сделать из Дума - симс.
Ля, молодец. Надо глянуть. Иногда музычку и звуки из Невера вспоминаю и хочется зайти, ностальгия, а тут еще один повод )) Пишите комменты, видос в топ! п.с. Запиши видос о Gloria Victis! ПвП игра с механикой боя из M&B, она в разработке и люди стараются. Сейчас до 15 числа бесплатный период, а о ней никто не знает.
То чувство, когда я недавно начала играть в Невер... Я уже 20 уровня и продвинулась немного в кампании Рэйвенлофт. Да-да, Рэйвенлофт, потому что это мой любимейший сеттинг ДнД
@@darkelfasmodian видимо рядом с сервером находитесь. С Сибири играть надо было только с крепкими нервами, от-того и забросил давно. Думал вернуться, но чтот думаю там ничерта не изменилось)
Играл году в 2014, пвп мне нравилось. Было интересно. Из-за пвп собственно и не успел нормально прокачаться, т.к. в него играл постоянно. А еще была годная браузерная игра - берег мечей, где весь лут, который там зарабатывался, появлялся у персонажа в игре. Не знаю, зачем эту игру удалили.
@@тихийШторм 20 левел сейчас при желании за один вечер берётся, получается за недельку можно всех прокачать. сменить специальности можно двумя билдами в разный путь, даже качаться заново не нужно))
играл я давно с первых модулей, обновления выходили каждые 2-3 месяца, за это время как раз успевал закрыть кампанию и собрать топовый шмот, а обновление - это Новый шмот и Новая кампания, и только оденешься в топ шмот, как снова обновление и новая камнания, и опять твой топ шмот становится дном в новых локах, в них зелёные шмотки мощней ,чем твои топовые фиолетовые. из предыдущей кампании. так меня все эти обновления и задолбали.) Игра клёвая, первые 2-3 месяца с удовольствием играл.)
Играла последний раз 2 года назад, до этого плотно играла 4 года, 2 вкаченых перса, гильдия Мафия, несколько миллионов АБ, камни рыжие, петы, маунты, редкие маунты которых нет в игре ( по типу племенной лев), все расы открыты и т.д и т.д. Решила бросить себе вызов после невозможности играть в ВОВ, создала новый акк, на котором у меня нет ничего и пошла играть) не жалея о своих запасах, и мне понравилось! Наконец-то я дерусь с мобами не на жизнь а на смерть, наконец-то мне интересно играть, много нового, много в чем разбираюсь. Бывают трудно понять вопрос с камнями, потому-что в голове засело то, как это было раньше)) В целом спасибо за видео, помогло мне понять все обновы.
играл лет 7 назад и вернулся в невер (благодаря видосу тоже). скажу так, переделали МНОГОЕ. Лучше ли стало? В плане геймплея ДА, убрали кучу багов которые раньше всех пугали, контент вроде как расширился, но половина как по мне бесполезные активности, но красиво (для игры 2013 годе тем более). Раньше можно было фармить и одеваться, сейчас без доната на хайлвле играть практически нереально. Как вариант можно брать подписку с нее лутать ключики и выживать на этом открывая одни и те-же сундуки, но это долго. Игра подойдет тем кто когда-то играл в невер и решил вернуться и готов донатить или же поклонникам D&D кого не интересует погоня за хайэнд контентом и кто хочет по вечерам постепенно прокачивать своего перса
Вернулся в игру спустя 7 лет, закончил играть в 2015. С обновлением где сделали 20 лвл максимальным и переработали камни игру просто возродили. Старички качайте и играйте, пвп пока не вернулся, но всё впереди!
А я как раз бросил спустя 3 года игры из-за того что сделали автокорекцию оуп для каждого данжа... И тем лишили смысла игру, единственная суть которой и была в прокачке и заточке. Что там теперь делать то?
Играл в Невер с выходом паладина. Был шикарный персонаж, но потом в одном из модулей просто убили игру, когда еще Нокса перенесли. В течении месяца один из топовых кланов просто распался, потому что игра стала похожа на "работай в игре". Пытался вернутся летом до выхода барда, но система апа камней и все на свете убивает интерес к игре. Уже через месяца два настолько надоедает делать монотонную "работу", что без сожаления нажимаешь кнопку удалить.
Представляю твой обзор на "Spiral Knights", крафт ради крафта. "Нужно скрафтить пуху, что бы спуститься ниже, что бы скрафтить меч, что бы спуститься еще ниже, что бы скрафтить пуху. И так по ... спирали !!!" Как то так ;)
Хорошее обновление... БАРД (имхо)... Мне что, придётся возвращаться в это?... Единственное чем она мне запомнилась, это организация, что-то там корпарейтет, приходите за шишь рисковать жизнью, пока мы гребём бабки, вот это было немного по детски, но весело)
экспу кстати не выпилили, просто нигде не видно опыта в качестве награды. но убивая крипов, выполняя разные задания, шкала прогресса потихоньку заполняется) *но это после 20 уровня, и есть какое-то ограничение в день. наверное одна целая полоса, потому что награду только раз в день удаётся получить, а дальше проценты "зависают" на месте...
Мне лично больше всего Neverwinter зашел именно в новом обличье. Впервые попробовал в 2016 где-то, потом в 2021 (аккурат перед обновой, похоже), а потом пошел щупать WoW. В итоге, год спустя почти, устав от бесконечного тупорылого пустого сжигания времени в WoW, пришел в Neverwinter, и мне дико зашло, что этакий эндгейм наступает тут намного раньше, чем сто часов задрачивания вонючих квестов и локаций "сами-знаете-где". Зашел, поиграл, получил удовольствие, вышел, а не как на работу вторую сходил. Нормально, короче, если не хочется жить в игре, а просто получить удовольствие время от времени.
Вообще Невервинтер уникальный продукт. Уникальный продукт по причине отнюдь не качества, а не понимания разработчиками того, кто их игроки. Собственно про начальный Невер можно сказать просто, это партейка в ДнД с хреновым, но душевным другом-мастером. Нелепый, наивный сюжетец, хромающий баланс врагов, эндгейм кампании, что генерировали из ежедневок цепочку небольшой эпизодической истории (в духе, разведай, зачисти, узнай, перехвати, иди и устрани такого то командира, которого ты вычислил, в соло данже, да это всё по порядку.) тем не менее во всём этом виднелось старание, даже в первых сюжетках были многие секретики и отступления с неплохими доп квестами и довольно занятной рзнообразной билдовкой. Так что же случилось? А случилось "нет ну что мы не как все?", полетело всё на обновлении "Война стихий". Это сейчас она может быть занятной, но тогда... тогда она привнесла 10 лвлов прогрессии, с системой автолевеленга персонажа на энд локах. В тот момент система отлетела в наяривание однообразных квестов, баланс сместили, вся снаряга из неактуала стала мусором. Некогда великий герой едва справляла с "малым туалетным элементалем", при этом снаряжение устраевало не просто быстро, а каждый раз двигаясь по сюжету ты приходил и тебе опять самый рядовой противник почти сносил всё хп за схватку. Каждые 3 уровня ты по сути откатывался назад в прогрессе. И вот, казалось бы, достаточно. А вот не достаточно! Уровень брался практически только на ежедневках и на один лвл уходило всего-то 4 дня. Решил поумничать? Тебя паровознули? Ха! А сюжет то дальше не пойдёт пока не сделаешь Х ежедневок! Окей, скучное наяривание ради наяривания, но ведь пройдя.... ДА ХРЕНА С ДВА!!! Выйдя с обновы войны стихий игрок весело наблюдал что его сила в топ гире сюжетки меньше, чем мощь игрока 60 лвла, которого подтягивала система автолевелинга. То есть, ему нужно разворачиваться и... идти крабить ежедневки. В соло ВЕСЬ контент прошлых обнов пройти было реально только классами стеклопушками и то с разбитием лагеря каждые пять минут. Игра сводилась к бесконечному, взял ежедневку, убил 5 мобов, между этим 3 привала ибо они тебе оторвали лицо, вернулся сдал, так ещё 1000000 раз. Казалось бы, обычная история, корейские ММО так и работают. Только вот аудитория Невера это не ярые полировщики болтов на гир и циферки. Это парни что хотят поиграть, попинать мобцов, поучавствовать в каком то микроприключеньице. Да, чхать им на вашу статогонку и когда им говорят "не дарагой, ты теперь не будешь чистить мини кампании, ты будешь чистить дейлики в том то месте!", они просто разворачиваются и уходят. Собственно так Невервинтер и умер. Что, говорите он жив? Тут вы и правы и нет, сам проект, конечно живёт, только вот его ну очень уж обрезали. Да есть занятные истории, да, он стал играбельнее, но в нём стало куда меньше свободы, это и правда теперь больше приземлённая диабла чем Невервинтер. (И это я ещё умолчал о сломавшейся экономике, где вся взаимосвязь профессий сломалась к чертям. А это произошло, из-за того что кузнецам мастерам дали рецепты вещей, которые превосходили большинство дропа из этой обновы и по сути, кузнецы понакупили тонны нужных для этой вещи вещей из других проф, и начали их клепать тоннами. В результате забив на производство инструментов для других профессий. Что подняло цены на эти инструменты и часть проф перестала окупаться)
На консолях общий сервер Xbox сервер и плейстешен сервер. Народу достаточно, иногда даже бесит что так много народу, особенно в авернусе на охоте. Не знаю как на соньке но на боксе народу много. Игра классная. Единственное не хватает пвп. За несколько месяцев игры ниразу не подрался))))
всё тут понятно,кач нах не нужен в бесплатных ммо рпг,все стремяться к хай лвл контенту,быстрая прокачка ,какой не какой сюжет,скииллы ,всё дальше куда хочешь иди,так и надо.гринда мобов хватит и в компаниях и в данжах,когда будешь шмот выбивать. короче ты понял надеюсь,правильно сделали они.
Я в "карантин" пробовал играть. Проблемы была в том, что всё ну слишком легко. Всех убьёшь и не заметишь. Тебя даже не поцарапают. Сейчас захотелось перепроверить. Ролик убедил, что стоит попробовать
Недавно попробовал, что то другое случилось, уроны в тысячах с самого начала. Помню что играл танком, пытался блокровать атаки, подгадывать момент когда бить, когда блочить, а сейчас просто слешер, бей пока бьется
В свое время забивал на игру несколько раз, каждый по новой причине: дисбаланс, очередные переработки вещей/камней/артефактов, баги, лаги, плохая оптимизация, а иногда и вовсе из-за скукоты и однообразия. Как раз-таки последней каплей это однообразие и стало. В один прекрасный момент понял, что игра больше не приносит удовольствия: те же данжи по тысячному кругу, добыча вещей, которые в следующем модуле станут бесполезны и пр. Т.е. потерялась сама цель игры (а, может, ее и вовсе не было). + Ко всему люди, с которыми я часто играл, давным-давно забили на Невер и даже в гильдии стало пусто. Это произошло после последнего глобального обновления (снижение лвл до 20, введение барда).
Каждый раз как вижу как кто нить играет в невер-появляется желание снова в игру поиграть...но потом вспоминаю сколько времени топтания на месте в неё просрал и какой долгий геморой с подбором шмота,качкой камней,и вкачиванием ОУП-а,так руки опускаются и всё желание пропадает.Но игра всё равно классная да.Атмосфера там реально хорошая.Но к несчастью в неё играть хорошо только в первый раз.Квесты очень интересные и локации красивые,но качать второго перса в игре-дело бестолковое и скучное.
@Руслан Галямов забил на мморпг пока и в сингловые гоняю.В данный момент Fallout New Vegas перепрохожу,на сборке Viva New Vegas.Офигенно и времени не так отжирает как онлайн дрочильни.Вообще от ммо уже утомился.Удовольствия приносят мало,времени и нервов отъедают очень много.Хотя вот недавно относительно перезапустили сервер старенькой онлайн игры Fallen Earth,начал было в него,да как то интерес пропал пока что.Но вот в неё думаю когда нить может и продолжу играть.По сути своеобразный фолыч в онлайне.Жалко только что на енглише всё,но игра прикольная.Новые разрабы её полностью фришной сделали.Никакого доната.Если не отпугнёт графика 2009 года и английский-то советую попробовать.Реально интересная.Она хоть и онлайн,но играется по сути в соло спокойно.Бегаешь по городам и весям,да квесты нпс выполняешь.
Послушал я Котея, запилил барда, классный класс, дней за десять игры добрался им до тутошних рейдов(30К оуп очереди), всё было ок, пока не начал их проходить - РУ серверок, к сожалению, небольшой, народу мало, прокает очередь долго( Скорее всего стоило начинать не на ру(
Вся проблема этого проекта в том, что им руководили/руководят неумелые школьники на подработке у крупной студии. Давно закрепилось мнение, что крупные патчи они пилят чисто для себя, по рофлу. Вместо того, чтобы запустить опрос, т.к. извините ваша кормушка при неграмотных действиях просто разбежится они на уверенных щах, что это всем зайдет выкатывают новые системы скакунов, спутов, боевой системы и прочего. С уверенностью могу сказать, что игра себя изжила и что сейчас с ней происходит: просто тень былых лет. Никогда не жаловался на своё терпение, со спокойствием переносил все классовые ребалансы, но последней каплей терпения стал ввод новой боевой системы с 15 модулем, если не ошибаюсь и начался массовый отток игроков. Когда из MMO RPG проекта уходят старички - это дурной знак. Поэтому не стоит тревожить мертвеца, иначе он может завонять. P.S. Досмотрел видео до конца. И так забавно стало про однобокое мнение про классное постоянное развивающееся ПВЕ-составляющую. Могу с уверенностью сказать, что пвп был тут потрясным и захватывающим, одни дуэли на мосту в Долине ледяного ветра чего стоили. Поэтому, Автор, обращаюсь к тебе, если у тебя нет опыта и знаний по этой теме, то лучше этот аспект пропустить)
@@eleksor6697 а что после М3 изменилось?) Требование ко шмоту и рукам возросло?) Так оно всегда было актуально. ПВП было нормальным при наличии игроков, а когда онлайн стух, то и стимула появляться на пвп ни у кого нет. И да, большую часть времени сам лично ходил без пачки.
@@jandeart5940 онлайн был и остаётся достаточным. Желающих тоже много. Но когда ввели возможность вставать в очередь своей группой, которая координированно вырубала любую команду из рандом одиночек - так всё в жопу и пошло. Эти пачки сидели в пвп целыми днями безвылазно, руиня рандомам любые возможности сделать хотя бы дейлики. Плюс введение нового параметра для шмоток "неустрашимость" или как-то она там называлась подобным образом, многие восприняли в штыки. Тебе нужно было выкачивать персонажа отдельно для пвп, со своими шмотками и прокачкой, при этом обязательно имея у себя богатую основу, заточенную на пве, ибо кормить пвп-перса тоже деньги немалые. Очень долгое время это не исправлялось, а когда поправили, сделав очереди отдельно для пачек и отдельно для рандомов, то не подумали ни про контент для пвп, ни про прогрессию, ни про призы. Так и сдохло пвп после М3. И дело ни в руках, ни в билдах, но шмотки с новым параметром тоже сыграли роль.
Скучаю по выпиленному Гонтлгриму, ещё тому, который начинался по часам. Где в первом этапе нужно было запинать великана Хулителя, перед этим натаскать еды для своего великана Амусуда. Во втором этапе начиналась пвп мясорубка, по итогам выигравшая фракция отправлялась в топ данжик, а проигравшая могла пофармить в не топ данжике. Так и нет ответа, зачем выпилили годный контент. Криптики странные.
Играл до реворка, просто побегать было интересно) Она отчасти медитативная была, когда рыбалкой занимался, плюс сам антураж Невервинтера - некоторая настальгия)
Начинал эту игру где то в год ее старта , очень ждал чего то по NWN. Не знаю как остальные в неё играют, может она сильно изменилась с тех пор. Помню как запустив игру….бежал куда то по сюжету и жмакал эти несколько кнопок рандомно, мне не могли снять даже единичку хп и все умирало от шотов…. Пол часа так на ноубрейне поубивал балванчиков и не понял где тут игра…До эндгейма в таком формате я продержаться не смог.
Ребята, подскажите кто играет, хотим с другом начать играть.Можно ли начинать играть сразу вдвоем и все активности проходить в группе, или какая то часть контента (включая начальный сюжет) должна пройти по одиночке.Заранее спасибо за ответ
Недавно, пересмотрев твой необзор, решили с другом поиграть, тоже приятно удивились. Но чет работа, новая лига в пое и чет пока подзабили. Но одного мы так нихрена и не поняли: че по крафту? Ну типо сделан он интересненько вроде как, но насколько он вообще нужен и есть ли смысл им вообще заниматься?) Кто знает? А за обзор спасибо, всегда приятно смотреть твои видосы)
Помню в самом начале делал боевого клирика,с каждым обновлением его делали все слабее и слабее,бросил игру когда уже любой игрок мог клирика с одинаковым шмотом уделать без рук 1 на 1
Играла с начала и до модуля 6, когда там вышел последний перс, а если сейчас вернуться, есть ли актив в игре? долгий подбор в данжи? где актуальную инфу про класс глянуть, что собирать на перса? всем спасибо за советы)
Играл за пала, ради пвп, нравился режим) но после года строевых, вернувшись в игру, увидел, что пвп напрочь пропал...как так?? Это составляющая мморпг!! Был бы пвп, поиграл бы)
Помню когда играл в Невер ПвП было не сказал бы что хорошее, но побегать по БГ пару раз точно было весело. Поэтому не до конца понимаю почему все говорят, что ПвП тут прям капец мёртвое всегда было. За обзор спасибо)
Классическая NWO - единственная ММО, которая мне зашла, после Линейки. Надо заценить обнову, спасибо, Катей! Upd. Поставил, показало 2 старых персонажа, новых создать не дает, купить доп. ячейки не дает (zen-монеты со стима не покупает). Поиграл, блядь.
Потому что сколько бы разрабы его не убивали, он остается жить теплых воспоминаниях. Играю еще с 2006 или 7 года (с перерывами конечно). Не заходил уже года полтора и прям тянется рука скачать и побегать снова.
Ладно, соврал на самом деле. В игре есть крепости гильдий - у каждой гильдии такая есть, и игроки могут собирать ресурсы и прокачивать её, а так же там можно даже декор расставлять. Но из моего опыта это такая, мало используемая часть игры, может в прям топовых гильдиях это не так и ей пользуются активнее, но сомневаюсь.
Сразу возникает такой вопрос. Это соло игра или все же онлайн? Судя по видео там только пару раз мелькали особо большие боссы которых били толпой, и автор говорит о груповых дейликах. У меня есть пара друзей, мы прыгаем по играм, ищем свою. И вот насколько тут контент заточен под игру в группе. Т.е вот эти все дейлики, компании и т.д, можно ли проходить в группе ? или только отдельные эелемены игры под это заточены ? усложняется или данж если я не один (хотелось бы).
Я тоже, когда начал играть, заметил что модельки персонажей очень странные. Мало того что выглядят кукольными, еще как по вертикали сплюснутые, по горизонтали растянутые. Тела какието неправильные по пропорциям. В принципе, это моя единственная претензия по игре... Нет, еще есть мелочь, цифры урона очень большого размера, но может их уменьшить както можно...
весь смысл в прокачке и поднятия уровня в любой рпг помню когда проходил скайрим очень быстро прокачал до упора магию разрушения даже пол карты не открыв и сразу весь интерес ушел зачем потом бегать кого-то убивать если ты никакой пользы не получаешь это ведь не шутер вот и забросил теперь играю в игры где нет упора в уровень до окончания сюжетки
Ох, не знаю, парни... Играть в ММО без пвп ... ну вот оделся ты в бис-шмот в один прекрасный день и что? на ком силу проверить? хочется достойного противника и достойную пвп-механику. Иначе зачем вся эта гонка вооружения? Правда игра сделана так, чтобы в бис ты никогда не оделся, и утонул в болоте гринда на пути к заветным капам. А то ещё не дай бог задумаешься "а за чем это всё?" Простите, не хотел вселять уныние. Просто старая школа ММО приучила, что хорошая игра это та, где можно морды бить и своим и чужим=) Но это только моё мнение
Интересно, этот бард схож чем-то с бардом из Forsaken World или нет? С ветками баффа-отхила-дамага? В FW тоже нужно было запускать скиллы с помощью определённых комбинаций нот. Мне очень нравилось играть там за барда :).
кто-нибудь знает как можно сейчас задонатить в невервинтер после того как убрали квартал блэклейк? просто для доната требуется пройти все задания в этом квартале, везде уже переискал инфу об этом, но нигде так и не нашёл, тех. поддержка тоже до сих пор не отвечает
Ну вот и "Никогдазима" разобрана =)
Что дальше? -_о
Будет обзор на эверквест 1 и 2
@@ВладЖигулин-е4ш Будет. Но потом )
Давай обзор на Path of exile)
Хотелось бы посмотреть , есть ли какие-нибудь трешовые ММОРПГ, типа того что был лет 7 назад Фантазиум, который даже сиквела удостоился
Зачем ссылка в описании если ее можно и через стим воткнуть? У меня акк отдельный от стима был я их связал так как очень удобно (как минимум не нужно пароль каждый раз вбивать.
Эх, играл на старте ру версии лет 8 назад, как же охеренно было(
Ещё на бете играл)) когда не данжей нормальных и после 60лвл вообще делать было нечего)) баланс в пвп отсутвовал напрочь))
@@voolkanify Да и на старте то, мы апнули кап и через неделю началось нытьё что делать нехер. А я еще зафейлил, там была какая то валюта которую я копил на серьги неделю, и в итоге мисскликнул и купил не те бл.
О да, тогда еще пвп было
Мда так и было , и после 60лвл , снова ливнул в wow
Я тоже играл на старте , здорово было
Котей! Спасибо за Star Trek online и за Neverwinter online! Захотелось вернуться в последнюю и изучить снова игру! Прям 👍
Спасибо, Котей! Наконец-то подробный обзор на ммошку, в которой я обитаю уже... лет шесть? Сори, склероз.
Эх, Котя, ты просто не представляешь, сколько человек не согласятся с твоим утверждением, что Невер сейчас - это самое оно. И развернуто (возможно, эмоционально) объяснят свою точку зрения. И я частично соглашусь с ними. Но, если не цепляться за прошлое всеми конечностями, то, в принципе, сейчас в Невере вполне можно неплохо поразвлечься, и вот тут наши взгляды совпадают.
Как говорит один олдовый стример: "Невер жил, Невер жив, Невер будет жить. Но это не точно".
Неужели Петрович?)))
@@Евгений-и9э, таки да! :))
@@Евгений-и9э а что за Петрович? Можно ссылку? Я как раз ищу стримеров по неверу, уже 2 года играю и сейчас очень маленький актив в ютубе и твичп
@@xpotus1092 SmallSlowTank , но там чувак в удовольствие себе играет.
@@Евгений-и9э То что надо)
Была топ, в плане доступности и сеттинга. Кампания была интересной, данжи были испытанием. Играл бы до сих пор и копейку бы кидал, но... Разрабам стоило оставить все как есть, еще с третьего модуля и просто добавлять данжики. Однако они решили ввести точку шмоток, привязать все и вся к "аккаунту". В итоге кормиться (получать пассивный профит). могут лишь крафтеры и барыги.
Если говорить проще: раньше ты мог пойти в данж и волею случая (кости), получить шмотку, которую продашь за 500к. Естественно не сразу, с ....цатого захода туда (кол-во заходов *кол-во неудач) и там уже решал рынок, сколько эта шмотка стоит, ибо топовая нужна была всем: танку на дефенз, дамагеру на дпс (криты).
НО потом началось само интересное: ввели точку шмота, выпадать стало зеленое говно, не стоящее ничего, которое надо точить. А фиолетовое идет только на распыление, а распыление только "25 тыщ в день" и помчали мультиаккаунты, молитвы и пр. Привязали вообще все, обрубив тем самым СУТЬ похода в данжи - выбить редкий лут и продать.
Все свелось к т.н. - гирскору (уровень шмоток). Игрок может быть абсолютным днищем, т.н. - паровозом, но уровень шмоток решает при поиске пати в данж. Если раньше можно было залететь туда с минимально требуемым шмотом и "на опыте" протащить пати, то теперь надо шмот, рангом выше требуемого, что "пройти на изи".
В связи с чем весь интерес к данжам вообще пропал. Вся СУТЬ игры, стала сводиться не к: "ищу путевого,чтобы было интересно" (не этого ли ради играешь, чтобы с интересом убить время?), а к - "зергом пролетим, топ хилы 2шт". Потому, что весь лут в конце будет либо привязан, либо по квестам кампаний. Нет никакой мотивации "дрочить контент", нет никакого интереса проходить его с соответствующими контенту игроками.
И самое главное - ПвП нет. Оно умерло 15 модулей назад. Если раньше была изюминка, были вариации билдов персонажей, то после - только шмот.
Суть всей игры сводится к получению шмота ДЛЯ СЕБЯ, чтобы без напряга и интереса, проходить ПвЕ контент. ВСЕ. Больше НИЧЕГО.
Разрабы уже заездили своими "переворотами". То у тебя шмот 2000 ОУП (Общий Уровень Предметов), то 4к, то 40к, то опять 3к, то 6к, то 60к. Сплошная инфляция. А тут еще уровни с 70, до 20 - здрасте, приехали. Они сами НЕ ВИДЯТ конечного продукта, какой игра должна быть и из-за этого, люди оттуда ливают. Ливнул и я, спустя три года после ОБТ, ушел в Теру, потом в БДО. БДО хватило на месяц и я решил забить на все это дело. Снова поставил Невер, создал НОВЫЙ аккаунт (на старом было 16 персонажей макс лвл в оранжевом шмоте с камнями), прокачал ТРИ персонажа до 25000 ОУП, пережил модуль с обменом камней и их привязкой (естественно донатил) и опять бросил, потому что НУ НЕЧЕГО ТАМ ДЕЛАТЬ. кроме "ежедневные задания, чтобы получить +30 к ОУП и ходить по кругу в ТЕ ЖЕ САМЫЕ подземелья, КАЖДЫЙ ДЕНЬ, месяцами, чтобы в итоге тебе сказали: патч братан, твои шмотки теперь ПЫЛЬ!".
Ты прошел ПвЕ кампанию, у тебя 5000 ОУП, пошел в данжи, что-то купил на рынке - 8000 УОП. А эндгейм при этом 25000 ОУП. Тебя не берут нигде. Ни в 9200, ни в 10500 и т.д.
Тебе нужно КРАБИТЬ это гирскор, чтобы тебя взяли крабить плюсом: 11000, чтобы пойти в 9200 для примера. Где взять? Правильно - все, что ты нажил непосильным трудом, нужно продать, купить пару колец, натыкать в них камней и поднять гирскор. Всем насрать, что ты рак и ни разу в данже не был. Главное уровень шмота.
Такой же была Тера в России на старте: огонь. Все, что нужно, пока не ввели точку шмоток, потом удалили все старое и ввели новое.
Для понимания сути: вы играли в ДУМ (2016/Этернал), потом "заболели" на неделю, зашли в игру, а там - ваш прокаченный дробовик, стреляет ромашками. Думгай в розовом платье, вместо брони и монстры такие ляпистые. И все это за ваш счет, потраченные время и деньги. Просто потому, что разрабы решили сделать из Дума - симс.
А не плохо так невер изменился за последний год,спасибо за обзор,пойду чекну игру
Ля, молодец. Надо глянуть. Иногда музычку и звуки из Невера вспоминаю и хочется зайти, ностальгия, а тут еще один повод ))
Пишите комменты, видос в топ!
п.с.
Запиши видос о Gloria Victis! ПвП игра с механикой боя из M&B, она в разработке и люди стараются. Сейчас до 15 числа бесплатный период, а о ней никто не знает.
Ого, в обменнике аб на зен появились циферки кроме 1000 XD. Сижу и думаю, фига я задротила в свое время)
Крутой обзор, может и про D&D online сделаешь?
То чувство, когда я недавно начала играть в Невер... Я уже 20 уровня и продвинулась немного в кампании Рэйвенлофт. Да-да, Рэйвенлофт, потому что это мой любимейший сеттинг ДнД
Как там сейчас с лагами? Так же отбрасывает на 10 метров назад при попытке поговорить с нпс в стартовых локах? В аду так же лютый пи*дец?)
@@Zylo-Fox_MeowMeow ну, у меня такого не было ни разу
@@darkelfasmodian видимо рядом с сервером находитесь. С Сибири играть надо было только с крепкими нервами, от-того и забросил давно. Думал вернуться, но чтот думаю там ничерта не изменилось)
Играл году в 2014, пвп мне нравилось. Было интересно. Из-за пвп собственно и не успел нормально прокачаться, т.к. в него играл постоянно. А еще была годная браузерная игра - берег мечей, где весь лут, который там зарабатывался, появлялся у персонажа в игре. Не знаю, зачем эту игру удалили.
Замечательно в ламповой атмосфере проводить вечера рядом кружечка чая играешь в невер и на телефоне одновременно смотришь котея
Зашел в игру недавно, взял 20 уровень после какого-то данжа с Бесами и вышел нихуя не поняв)
10/10
А кем играешь? Я кроме берсов и воинов со щитом и мечем всех изучил
@@enzo_matriks играю с периодическими перерывами 7 лет, и то не все специальности попробовал.
@@тихийШторм 20 левел сейчас при желании за один вечер берётся, получается за недельку можно всех прокачать. сменить специальности можно двумя билдами в разный путь, даже качаться заново не нужно))
Помимо покупки того или иного за Реал, почти все можно купить за игровую валюту на аукционе, включая расы и закрытие компаний.
играл я давно с первых модулей, обновления выходили каждые 2-3 месяца, за это время как раз успевал закрыть кампанию и собрать топовый шмот, а обновление - это Новый шмот и Новая кампания, и только оденешься в топ шмот, как снова обновление и новая камнания, и опять твой топ шмот становится дном в новых локах, в них зелёные шмотки мощней ,чем твои топовые фиолетовые. из предыдущей кампании. так меня все эти обновления и задолбали.) Игра клёвая, первые 2-3 месяца с удовольствием играл.)
Играла последний раз 2 года назад, до этого плотно играла 4 года, 2 вкаченых перса, гильдия Мафия, несколько миллионов АБ, камни рыжие, петы, маунты, редкие маунты которых нет в игре ( по типу племенной лев), все расы открыты и т.д и т.д. Решила бросить себе вызов после невозможности играть в ВОВ, создала новый акк, на котором у меня нет ничего и пошла играть) не жалея о своих запасах, и мне понравилось! Наконец-то я дерусь с мобами не на жизнь а на смерть, наконец-то мне интересно играть, много нового, много в чем разбираюсь. Бывают трудно понять вопрос с камнями, потому-что в голове засело то, как это было раньше)) В целом спасибо за видео, помогло мне понять все обновы.
сейчас то играешь?
@@ВадимВешняков-п2ы да) после этого сообщения забросила игру, но сейчас вот уже как пару месяцев играю, кайфую)
А чё за ник у тебя ?
У меня v_v_p😊ну я год не играл
@@ВадимВешняков-п2ы Киси Миси
ну ладно ладно Катей, уговорил) пробуем)))
играл лет 7 назад и вернулся в невер (благодаря видосу тоже). скажу так, переделали МНОГОЕ. Лучше ли стало? В плане геймплея ДА, убрали кучу багов которые раньше всех пугали, контент вроде как расширился, но половина как по мне бесполезные активности, но красиво (для игры 2013 годе тем более). Раньше можно было фармить и одеваться, сейчас без доната на хайлвле играть практически нереально. Как вариант можно брать подписку с нее лутать ключики и выживать на этом открывая одни и те-же сундуки, но это долго. Игра подойдет тем кто когда-то играл в невер и решил вернуться и готов донатить или же поклонникам D&D кого не интересует погоня за хайэнд контентом и кто хочет по вечерам постепенно прокачивать своего перса
Помню играла в каком-то году за дроу плута и балдела от боевки и атмосферы) очень приятные воспоминания остались 🥹
Вернулся в игру спустя 7 лет, закончил играть в 2015. С обновлением где сделали 20 лвл максимальным и переработали камни игру просто возродили. Старички качайте и играйте, пвп пока не вернулся, но всё впереди!
Привет, я тоже где-то 7 лет назад играл. Сейчас хочу вернуться , только уже на xbox...
а игра то жива ваще? есть онлайн?
@@АртурОбухов-и3в У меня, на xbox, все отлично 👍
Играю на ps, актив есть,но сервер общий
А я как раз бросил спустя 3 года игры из-за того что сделали автокорекцию оуп для каждого данжа... И тем лишили смысла игру, единственная суть которой и была в прокачке и заточке. Что там теперь делать то?
Котей, хотел написать чтобы ты знал, что вот эта выжимка и ощущения в конце, это лучшее в твоих роликах.
Играл в Невер с выходом паладина. Был шикарный персонаж, но потом в одном из модулей просто убили игру, когда еще Нокса перенесли. В течении месяца один из топовых кланов просто распался, потому что игра стала похожа на "работай в игре". Пытался вернутся летом до выхода барда, но система апа камней и все на свете убивает интерес к игре. Уже через месяца два настолько надоедает делать монотонную "работу", что без сожаления нажимаешь кнопку удалить.
По некоторым новостям, от Криптиков в будущем планируются улучшения графики в Невере. Хорошо бы.
За вставку с котом у барда лайк )
Представляю твой обзор на "Spiral Knights", крафт ради крафта. "Нужно скрафтить пуху, что бы спуститься ниже, что бы скрафтить меч, что бы спуститься еще ниже, что бы скрафтить пуху. И так по ... спирали !!!" Как то так ;)
Шикарно! Как раз на скорости 0,75 смотреть. Парня несёт вперёд как заправского нарка )
Прикольный видос, скачаю попробую)
Просто невероятные ощущения, это захватывающе, взрывоопасное возбуждение
Ты что наркоман?
Хорошее обновление... БАРД (имхо)... Мне что, придётся возвращаться в это?... Единственное чем она мне запомнилась, это организация, что-то там корпарейтет, приходите за шишь рисковать жизнью, пока мы гребём бабки, вот это было немного по детски, но весело)
экспу кстати не выпилили, просто нигде не видно опыта в качестве награды. но убивая крипов, выполняя разные задания, шкала прогресса потихоньку заполняется)
*но это после 20 уровня, и есть какое-то ограничение в день. наверное одна целая полоса, потому что награду только раз в день удаётся получить, а дальше проценты "зависают" на месте...
Уфф, хорошо что переделали, я думал вернутся но не знал стоит ли
Спасибо за обзор
Мне лично больше всего Neverwinter зашел именно в новом обличье. Впервые попробовал в 2016 где-то, потом в 2021 (аккурат перед обновой, похоже), а потом пошел щупать WoW. В итоге, год спустя почти, устав от бесконечного тупорылого пустого сжигания времени в WoW, пришел в Neverwinter, и мне дико зашло, что этакий эндгейм наступает тут намного раньше, чем сто часов задрачивания вонючих квестов и локаций "сами-знаете-где". Зашел, поиграл, получил удовольствие, вышел, а не как на работу вторую сходил. Нормально, короче, если не хочется жить в игре, а просто получить удовольствие время от времени.
Котей, мб ролик на Тесо?)
2022 на улице, как никак + анонс обновы
Подумал какой-то странный стрим, а это не стрим
Обзор от Котея, как бальзам на душу, пойду наливать кофеек и вперед!
Neverwinter это MMORPG для людей которые не любят MMORPG)) лучи добра всем, одна из лучших игр)
Вообще Невервинтер уникальный продукт. Уникальный продукт по причине отнюдь не качества, а не понимания разработчиками того, кто их игроки. Собственно про начальный Невер можно сказать просто, это партейка в ДнД с хреновым, но душевным другом-мастером. Нелепый, наивный сюжетец, хромающий баланс врагов, эндгейм кампании, что генерировали из ежедневок цепочку небольшой эпизодической истории (в духе, разведай, зачисти, узнай, перехвати, иди и устрани такого то командира, которого ты вычислил, в соло данже, да это всё по порядку.) тем не менее во всём этом виднелось старание, даже в первых сюжетках были многие секретики и отступления с неплохими доп квестами и довольно занятной рзнообразной билдовкой.
Так что же случилось?
А случилось "нет ну что мы не как все?", полетело всё на обновлении "Война стихий". Это сейчас она может быть занятной, но тогда... тогда она привнесла 10 лвлов прогрессии, с системой автолевеленга персонажа на энд локах. В тот момент система отлетела в наяривание однообразных квестов, баланс сместили, вся снаряга из неактуала стала мусором. Некогда великий герой едва справляла с "малым туалетным элементалем", при этом снаряжение устраевало не просто быстро, а каждый раз двигаясь по сюжету ты приходил и тебе опять самый рядовой противник почти сносил всё хп за схватку. Каждые 3 уровня ты по сути откатывался назад в прогрессе. И вот, казалось бы, достаточно.
А вот не достаточно! Уровень брался практически только на ежедневках и на один лвл уходило всего-то 4 дня. Решил поумничать? Тебя паровознули? Ха! А сюжет то дальше не пойдёт пока не сделаешь Х ежедневок! Окей, скучное наяривание ради наяривания, но ведь пройдя.... ДА ХРЕНА С ДВА!!! Выйдя с обновы войны стихий игрок весело наблюдал что его сила в топ гире сюжетки меньше, чем мощь игрока 60 лвла, которого подтягивала система автолевелинга. То есть, ему нужно разворачиваться и... идти крабить ежедневки. В соло ВЕСЬ контент прошлых обнов пройти было реально только классами стеклопушками и то с разбитием лагеря каждые пять минут. Игра сводилась к бесконечному, взял ежедневку, убил 5 мобов, между этим 3 привала ибо они тебе оторвали лицо, вернулся сдал, так ещё 1000000 раз.
Казалось бы, обычная история, корейские ММО так и работают. Только вот аудитория Невера это не ярые полировщики болтов на гир и циферки. Это парни что хотят поиграть, попинать мобцов, поучавствовать в каком то микроприключеньице. Да, чхать им на вашу статогонку и когда им говорят "не дарагой, ты теперь не будешь чистить мини кампании, ты будешь чистить дейлики в том то месте!", они просто разворачиваются и уходят. Собственно так Невервинтер и умер.
Что, говорите он жив? Тут вы и правы и нет, сам проект, конечно живёт, только вот его ну очень уж обрезали. Да есть занятные истории, да, он стал играбельнее, но в нём стало куда меньше свободы, это и правда теперь больше приземлённая диабла чем Невервинтер.
(И это я ещё умолчал о сломавшейся экономике, где вся взаимосвязь профессий сломалась к чертям. А это произошло, из-за того что кузнецам мастерам дали рецепты вещей, которые превосходили большинство дропа из этой обновы и по сути, кузнецы понакупили тонны нужных для этой вещи вещей из других проф, и начали их клепать тоннами. В результате забив на производство инструментов для других профессий. Что подняло цены на эти инструменты и часть проф перестала окупаться)
Ууууу надо затестить! Играла очень давно, когда актив ещё был бешеный (ну может не самый) и было круто, светлые воспоминания
Актива и сейчас хватает, мелких полно, правда часто туповатых, ибо чат они часто не читают и разбегаются кто куда
помню как до 80 лвл за неделю качался, играл часами каждый день
Как некр вышел, когдато за три дня апнул, быстро нужно было качнуть...я, так, к слову}}
Если это реклама...то она успешная, я пожалуй попробуй
Хочу часовую версию котика музыканта)
блин, ел плов при просмотре, на моменте перечисления рас, а точнее полуэльф, полуорк, полуПи... подавился рисом! Спасибо, Котей)
Ну ниче себе. Я уж думал она померла, но твое видео позволило понять и увидеть, что она меняется и живёт.
На консолях общий сервер Xbox сервер и плейстешен сервер. Народу достаточно, иногда даже бесит что так много народу, особенно в авернусе на охоте. Не знаю как на соньке но на боксе народу много. Игра классная. Единственное не хватает пвп. За несколько месяцев игры ниразу не подрался))))
0:59 свело олдскулы)
Придется возвращаться) 20 лвл максимальный весьма странно конечно, и отсутствие опыта за прокачку прямо интригует)
всё тут понятно,кач нах не нужен в бесплатных ммо рпг,все стремяться к хай лвл контенту,быстрая прокачка ,какой не какой сюжет,скииллы ,всё дальше куда хочешь иди,так и надо.гринда мобов хватит и в компаниях и в данжах,когда будешь шмот выбивать. короче ты понял надеюсь,правильно сделали они.
0:58 - спасибо я прослезилась
кто есть кто ещё помнит когда в Neverwinter был максимальный уровень 70?
Я помню 60й) паладины бвли топ танки и хилы, а плут мог в инвизе безвылазно сидеть на мобах и боссах соло
3-5 модуль, это пик невера был, в 6-7 уже все пошло на спад. А далее все - Утиль.
Спасибо тебе, комрад! Очень важный промежуточный итог. Вселил надежду в сердца.
Я в "карантин" пробовал играть. Проблемы была в том, что всё ну слишком легко. Всех убьёшь и не заметишь. Тебя даже не поцарапают. Сейчас захотелось перепроверить. Ролик убедил, что стоит попробовать
Играл ещё в до 16 обновы. Попробуй соло валиндру танком пройти, будет жесть. Я прошел плутом таки на то время в соляну.
С каждым видосом лучше и лучше, наблюдаю со старта канала, так держать 👏🏼
Снимешь Raiderz online, тебе должно понравиться
Недавно попробовал, что то другое случилось, уроны в тысячах с самого начала. Помню что играл танком, пытался блокровать атаки, подгадывать момент когда бить, когда блочить, а сейчас просто слешер, бей пока бьется
В свое время забивал на игру несколько раз, каждый по новой причине: дисбаланс, очередные переработки вещей/камней/артефактов, баги, лаги, плохая оптимизация, а иногда и вовсе из-за скукоты и однообразия. Как раз-таки последней каплей это однообразие и стало. В один прекрасный момент понял, что игра больше не приносит удовольствия: те же данжи по тысячному кругу, добыча вещей, которые в следующем модуле станут бесполезны и пр. Т.е. потерялась сама цель игры (а, может, ее и вовсе не было). + Ко всему люди, с которыми я часто играл, давным-давно забили на Невер и даже в гильдии стало пусто. Это произошло после последнего глобального обновления (снижение лвл до 20, введение барда).
Жиль до того как 45к+ оупа в качал видео не попалось, я даже не знал что сервера на регионы разделена, теперь страдать по 1ч+ в поисках очереди(
Каждый раз как вижу как кто нить играет в невер-появляется желание снова в игру поиграть...но потом вспоминаю сколько времени топтания на месте в неё просрал и какой долгий геморой с подбором шмота,качкой камней,и вкачиванием ОУП-а,так руки опускаются и всё желание пропадает.Но игра всё равно классная да.Атмосфера там реально хорошая.Но к несчастью в неё играть хорошо только в первый раз.Квесты очень интересные и локации красивые,но качать второго перса в игре-дело бестолковое и скучное.
@Руслан Галямов забил на мморпг пока и в сингловые гоняю.В данный момент Fallout New Vegas перепрохожу,на сборке Viva New Vegas.Офигенно и времени не так отжирает как онлайн дрочильни.Вообще от ммо уже утомился.Удовольствия приносят мало,времени и нервов отъедают очень много.Хотя вот недавно относительно перезапустили сервер старенькой онлайн игры Fallen Earth,начал было в него,да как то интерес пропал пока что.Но вот в неё думаю когда нить может и продолжу играть.По сути своеобразный фолыч в онлайне.Жалко только что на енглише всё,но игра прикольная.Новые разрабы её полностью фришной сделали.Никакого доната.Если не отпугнёт графика 2009 года и английский-то советую попробовать.Реально интересная.Она хоть и онлайн,но играется по сути в соло спокойно.Бегаешь по городам и весям,да квесты нпс выполняешь.
Послушал я Котея, запилил барда, классный класс, дней за десять игры добрался им до тутошних рейдов(30К оуп очереди), всё было ок, пока не начал их проходить - РУ серверок, к сожалению, небольшой, народу мало, прокает очередь долго( Скорее всего стоило начинать не на ру(
Вся проблема этого проекта в том, что им руководили/руководят неумелые школьники на подработке у крупной студии.
Давно закрепилось мнение, что крупные патчи они пилят чисто для себя, по рофлу. Вместо того, чтобы запустить опрос, т.к. извините ваша кормушка при неграмотных действиях просто разбежится они на уверенных щах, что это всем зайдет выкатывают новые системы скакунов, спутов, боевой системы и прочего.
С уверенностью могу сказать, что игра себя изжила и что сейчас с ней происходит: просто тень былых лет.
Никогда не жаловался на своё терпение, со спокойствием переносил все классовые ребалансы, но последней каплей терпения стал ввод новой боевой системы с 15 модулем, если не ошибаюсь и начался массовый отток игроков.
Когда из MMO RPG проекта уходят старички - это дурной знак. Поэтому не стоит тревожить мертвеца, иначе он может завонять.
P.S.
Досмотрел видео до конца. И так забавно стало про однобокое мнение про классное постоянное развивающееся ПВЕ-составляющую.
Могу с уверенностью сказать, что пвп был тут потрясным и захватывающим, одни дуэли на мосту в Долине ледяного ветра чего стоили. Поэтому, Автор, обращаюсь к тебе, если у тебя нет опыта и знаний по этой теме, то лучше этот аспект пропустить)
Пвп нормальным было с М2 ровно по М3. Дальше уже пошла херня
@@eleksor6697 а что после М3 изменилось?) Требование ко шмоту и рукам возросло?) Так оно всегда было актуально. ПВП было нормальным при наличии игроков, а когда онлайн стух, то и стимула появляться на пвп ни у кого нет. И да, большую часть времени сам лично ходил без пачки.
@@jandeart5940 онлайн был и остаётся достаточным. Желающих тоже много. Но когда ввели возможность вставать в очередь своей группой, которая координированно вырубала любую команду из рандом одиночек - так всё в жопу и пошло. Эти пачки сидели в пвп целыми днями безвылазно, руиня рандомам любые возможности сделать хотя бы дейлики. Плюс введение нового параметра для шмоток "неустрашимость" или как-то она там называлась подобным образом, многие восприняли в штыки. Тебе нужно было выкачивать персонажа отдельно для пвп, со своими шмотками и прокачкой, при этом обязательно имея у себя богатую основу, заточенную на пве, ибо кормить пвп-перса тоже деньги немалые. Очень долгое время это не исправлялось, а когда поправили, сделав очереди отдельно для пачек и отдельно для рандомов, то не подумали ни про контент для пвп, ни про прогрессию, ни про призы. Так и сдохло пвп после М3. И дело ни в руках, ни в билдах, но шмотки с новым параметром тоже сыграли роль.
Скучаю по выпиленному Гонтлгриму, ещё тому, который начинался по часам. Где в первом этапе нужно было запинать великана Хулителя, перед этим натаскать еды для своего великана Амусуда. Во втором этапе начиналась пвп мясорубка, по итогам выигравшая фракция отправлялась в топ данжик, а проигравшая могла пофармить в не топ данжике.
Так и нет ответа, зачем выпилили годный контент. Криптики странные.
Пять лет ждали новый класс, а это бард. Чертов бард, Карл
Он хорошим получился, см обзор
Вот это разложил, класс мне невер давно по кайфу играю очень давно👍👍👍
Играл до реворка, просто побегать было интересно) Она отчасти медитативная была, когда рыбалкой занимался, плюс сам антураж Невервинтера - некоторая настальгия)
Есть 2 сервака с м2 модулем Revowinter и Neverwinter world
Начинал эту игру где то в год ее старта , очень ждал чего то по NWN. Не знаю как остальные в неё играют, может она сильно изменилась с тех пор. Помню как запустив игру….бежал куда то по сюжету и жмакал эти несколько кнопок рандомно, мне не могли снять даже единичку хп и все умирало от шотов…. Пол часа так на ноубрейне поубивал балванчиков и не понял где тут игра…До эндгейма в таком формате я продержаться не смог.
если тебе не интересно проникаться атмосферой мира, т.н. сэттинга, то зачем это вообще начинать?
Ребята, подскажите кто играет, хотим с другом начать играть.Можно ли начинать играть сразу вдвоем и все активности проходить в группе, или какая то часть контента (включая начальный сюжет) должна пройти по одиночке.Заранее спасибо за ответ
Можно. Мы в марте месяце с женой вдвоем начали играть. Там даже в сюжетные мини-данжи можно вдвоем ходить, если вы в пати бегаете
Играл когда-то очень давно, а что со старыми персонажами? Как там моя дроу с высокохудожественной легендой?
Тоже играл лет 5 назад, сделал топового лучника-милика, они тогда популярные были и имбой. Да и забил потом на игру.
Надеялся что пвп тоже перелопатят, но увы.
Крутой обзорчик ✌️
Недавно, пересмотрев твой необзор, решили с другом поиграть, тоже приятно удивились. Но чет работа, новая лига в пое и чет пока подзабили. Но одного мы так нихрена и не поняли: че по крафту? Ну типо сделан он интересненько вроде как, но насколько он вообще нужен и есть ли смысл им вообще заниматься?) Кто знает? А за обзор спасибо, всегда приятно смотреть твои видосы)
@@agvazakta963 спасибо)
@@agvazakta963 я вообще не понял смысла крафтить хоть что то если все выбивается и фармится
Помню в самом начале делал боевого клирика,с каждым обновлением его делали все слабее и слабее,бросил игру когда уже любой игрок мог клирика с одинаковым шмотом уделать без рук 1 на 1
опа, а вот и чемоданчик для котея
Осталось закрыть к концу года гештальт по ЛОТРО!
А что в данном обновлении с теми персами, которые уже там были? С каповым уровнем и обвесом?
Бро, реф ссылка не кликабельна для регистрации(
Играла с начала и до модуля 6, когда там вышел последний перс, а если сейчас вернуться, есть ли актив в игре? долгий подбор в данжи? где актуальную инфу про класс глянуть, что собирать на перса?
всем спасибо за советы)
На пс4 народу много
12:14
Герой мема "Грампи Кэт", кстати, уже какое-то время мертва.
Заинтриговал, но я жду лотро и не буду отвлекаться на то, что вероятнее всего заброшу при выходе лотро...
Есть инфа что не меньше 10 месяцев до релиза
А что за лотро?ммо,
@@ФедяФедоров-б3ч Властелин колец онлайн - игра старая, но до сих пор актуальная и ее скоро в "ру"сегменте запустят. У Котея ролик посмотри.
@@КорольКотиков А я надеялся что инфа будет к НГ, причем положительная :(
@@kongokite2794 посмотрел спасибо но игра какая-то страшная)
Захотелось в teso поиграть
В этой игре можно ловить рыбу, выращивать овощи, крафтить предметы, строить дома ?
Эххх... Помню как где-то за месяца 2 прокачал своего перса до 80 лвл, и тут через полгода меня попустили до 20( хнык- хнык, абида)
Играл за пала, ради пвп, нравился режим) но после года строевых, вернувшись в игру, увидел, что пвп напрочь пропал...как так?? Это составляющая мморпг!! Был бы пвп, поиграл бы)
Помню когда играл в Невер ПвП было не сказал бы что хорошее, но побегать по БГ пару раз точно было весело. Поэтому не до конца понимаю почему все говорят, что ПвП тут прям капец мёртвое всегда было. За обзор спасибо)
Соглашусь, это было в 15 году
играл ПвП, веселило. теперь на Ру никого нет в очередях.
Классическая NWO - единственная ММО, которая мне зашла, после Линейки. Надо заценить обнову, спасибо, Катей!
Upd. Поставил, показало 2 старых персонажа, новых создать не дает, купить доп. ячейки не дает (zen-монеты со стима не покупает). Поиграл, блядь.
Ячейки персов в игре можно взять, в магазине зен. А не не в окне выбора персов. А оплату со стима убрали давно вроде.
да можешь и старых удалить.
@@osirisrhaf7981 так и сделал, одного стер.
@@СтасДавыдов-л9е у меня в выборе оплаты только стим и есть. Можно, конечно, через сайт ссылку но ну их уже нафиг. =)
Пипец,я больше 7 лет в нее не заходил,щас установи,посмотрим что там)
Играла в WoW 4 года назад, а сейчас уж и компьютера нет. Почему эта игра мне снится каждый день?…
Потому что сколько бы разрабы его не убивали, он остается жить теплых воспоминаниях. Играю еще с 2006 или 7 года (с перерывами конечно). Не заходил уже года полтора и прям тянется рука скачать и побегать снова.
Привет, а она кросплатформенная?
Здесь можно лично для себя дом, убежище и т.д. строить или купить?
Нет)) Невер не про это
Ладно, соврал на самом деле. В игре есть крепости гильдий - у каждой гильдии такая есть, и игроки могут собирать ресурсы и прокачивать её, а так же там можно даже декор расставлять. Но из моего опыта это такая, мало используемая часть игры, может в прям топовых гильдиях это не так и ей пользуются активнее, но сомневаюсь.
Сразу возникает такой вопрос. Это соло игра или все же онлайн? Судя по видео там только пару раз мелькали особо большие боссы которых били толпой, и автор говорит о груповых дейликах.
У меня есть пара друзей, мы прыгаем по играм, ищем свою.
И вот насколько тут контент заточен под игру в группе. Т.е вот эти все дейлики, компании и т.д, можно ли проходить в группе ? или только отдельные эелемены игры под это заточены ?
усложняется или данж если я не один (хотелось бы).
Все можно проходить в группе, даже сюжетку. Вы так же можете зарегаться в испытание на 10 человек, будучи уже в группе с друзьями
Я тоже, когда начал играть, заметил что модельки персонажей очень странные. Мало того что выглядят кукольными, еще как по вертикали сплюснутые, по горизонтали растянутые. Тела какието неправильные по пропорциям. В принципе, это моя единственная претензия по игре... Нет, еще есть мелочь, цифры урона очень большого размера, но может их уменьшить както можно...
ахахха, ты в бдо не видел что-ли этих микроцефалов?)
На макбуке играть ее можно?
весь смысл в прокачке и поднятия уровня в любой рпг помню когда проходил скайрим очень быстро прокачал до упора магию разрушения даже пол карты не открыв и сразу весь интерес ушел зачем потом бегать кого-то убивать если ты никакой пользы не получаешь это ведь не шутер вот и забросил теперь играю в игры где нет упора в уровень до окончания сюжетки
Своевременный обзор, как раз с другом залетаю)
Даже интересно стало , че там с моими персами 70-х лвлов
дааа ..зашел седня ...многое изменили ....мне понравилось буду рубится .... стало интереснее нежели как было
Ох, не знаю, парни... Играть в ММО без пвп ... ну вот оделся ты в бис-шмот в один прекрасный день и что? на ком силу проверить? хочется достойного противника и достойную пвп-механику. Иначе зачем вся эта гонка вооружения?
Правда игра сделана так, чтобы в бис ты никогда не оделся, и утонул в болоте гринда на пути к заветным капам. А то ещё не дай бог задумаешься "а за чем это всё?"
Простите, не хотел вселять уныние. Просто старая школа ММО приучила, что хорошая игра это та, где можно морды бить и своим и чужим=) Но это только моё мнение
В Рифте прикольный бард был.
Какой класс в невере самый интересный по геймплею и механикам?
как по мне, следопыт и чернокнижник хороши, кучи связок для буста. Скучнейший это хилер. Но в данжи всегда берут.
Интересно, этот бард схож чем-то с бардом из Forsaken World или нет? С ветками баффа-отхила-дамага?
В FW тоже нужно было запускать скиллы с помощью определённых комбинаций нот. Мне очень нравилось играть там за барда :).
В целом да. Бард в ветке хила есть, в ветке дд. Можно баффера слепить. Кто на что горазд.
кто-нибудь знает как можно сейчас задонатить в невервинтер после того как убрали квартал блэклейк? просто для доната требуется пройти все задания в этом квартале, везде уже переискал инфу об этом, но нигде так и не нашёл, тех. поддержка тоже до сих пор не отвечает
Дзирт до Урден прикрывает глаза ))
НеверДонатер. Ендгейм - просто задонать.))
я как игрок в нв скажу что голова действительно трещит от многообразия прокачки всего)