"なぜか"見てから狩れないし、技振っても勝てない理由をレート2300ウルフが解説します【初心者】【スマブラSP】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 19

  • @ゼロツー-g8t
    @ゼロツー-g8t Год назад +12

    「○○擦ってれば勝てる」はマジで罠だから気をつけた方がいい
    自分もガノンの空N擦っとけば勝てるって言われて小ジャン空N連打してたらめっちゃDAで返されてた

  • @yoko_idou2954
    @yoko_idou2954 Год назад +1

    2:04 自分が見れてると思ってるだけの棒立ち剣士キャラ使いを入れ込みで倒すのが一番楽しい

  • @acaz-uk1fm
    @acaz-uk1fm Год назад +1

    毎度のことながら、本当に説明が上手で聞いてて納得しかない😂バックの映像のウルフが上手すぎてたまに説明聞き逃すことが難点か。

  • @黙々
    @黙々 Год назад +1

    最近やっとこの言葉の意味に気づいてきた
    私は「自分のアクション(ジャンプ、前ステなど)に対する相手の判断(反応)をギリギリまで確認し、次の自分の行動をギリギリまで保留すること」だと思ってます
    この中で、自分のアクションは低リスクであり、相手の反応を釣り出せることが重要であり、この技自体で相手に当てる重要性は高くないです。逆にギリギリまで保留して決めた自分行動は、相手に攻撃するにしても退くにしてもライン交換するにしても、第一に確実なことが重要です。もしその行動が攻撃ならば、第二にリターンの大きさも重要ですね
    もちろん、コンボ中や相手の後隙など、自分の技が確定するときは保留ではなく即行動しますが

  • @ささも-j2f
    @ささも-j2f Год назад

    今自分の課題である画面を見るの根拠をかなり具体的に説明してくれてる動画に出会えてラッキーでした★素晴らしいチャンネルなので登録して内容をしっかりと理解して取り込みたいと思いました‼️

  • @あだんな
    @あだんな Год назад +2

    いつもありがとうございます✨
    そういえば、概要欄メンバー登録リンクのところ、コーチング時間が前のままですよ😮

    • @Under_wolf
      @Under_wolf  Год назад

      直しておきました!
      感謝🙏

  • @user-tc2oc3jo9t
    @user-tc2oc3jo9t Год назад

    ちょうど最近考えていた事だったので参考にさせて頂きます。

  • @しんしん-x2b
    @しんしん-x2b Год назад

    当たり前なんだろうけど擦れる相手キャラとそうじゃない相手キャラをちゃんと見分けなきゃダメだなって最近思った

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t Год назад +1

    自分が技を振ると判定負けするしすっぽ抜けるし姿勢やz軸で避けられるしラグで入力が無かったことにされたりで技を振るのが怖くなる😂

  • @うるしー-i8r
    @うるしー-i8r Год назад

    いつもありがとウルフ

  • @karaagekarakara
    @karaagekarakara Год назад

    いつも助かってます

  • @k.f2281
    @k.f2281 Год назад

    練度ゲーともキャラゲーとも言われる理由も知りたいです。