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「スマッシュぶんぶんは良くない」と気づいてからスマッシュを全く振れなくなっちゃった人みたいな感じで、「シールドも使えた方がいい」と気づいてからシールドを張ること自体を意識しすぎてるとかもあるのかな
あるある
結局、場合に応じて瞬時に考えを切り替えられ無いと上に行くのは難しい…最近、スマブラの目まぐるしく変わる展開に頭がついて行かなくて、もう悲しい😢
確かにシールドカチャカチャしてた時より「相手の攻撃が届かないなら止まる必要がない」って何かで見てからどんどん上手くなれた…
要約すると・シールドを貼るとその分攻撃の回数が減る・初心者はシールド貼っても反撃取れない・シールド後の反撃が無いと逃げる一辺倒になって火力落ちる大事なのはこの3つ!シールドする暇あったらAボタン適当に押すべ!
おすすめはガノンドロフとかですかね?
サムスとかの掴みリーチ長いやつとかならこれの例外となりますか?特にサムネみたいな状況のときに
ザキは、相手の%が高くても死ぬ確率が高くなります
こうやってダンスプレイヤーが増える
つまりシールド貼っても反撃取れるゲッチは最強ってことですね!()
最上位勢の動きはあくまで対最上位勢の動きであって非VIP帯とかでそれを参考にした動きをしても相手と噛み合わないこととかはありそう
8:08 でライトさんがウルフでVIP潜って対戦しているんだけどその中で何度も何度も自分ならこれガード張るなって思える場面が多かった。しかもその多くは相手の後隙を狩れる時でした…マジでガード無しor少なめで立ち回って行くの良いかもしれません参考になります!ありがとうございました!!今後もライトさんの活動を応援します!!頑張ってください!!
振り返って読んでみたけど、文なっが
その自分がガード貼ってたなーって思うところは、ガード貼ってなければ後隙狩れたってこと?
@@てぃーえむ-e5l その場面結構あったり、もしくはガード貼るべきでない場面で貼ってたりしてます
一緒にがんばりましょー!!スマブラたのしい!
@@EULB6.131 スマブラは楽しんだ者勝ちぃぃぃ!!(☝ ՞ ՞)☝
スマブラ2年たっても続けてるくらいのやつだから今の非VIPくらいだと小ジャンと反転空後とかは余裕で使ってくるよね。択のじゃんけんも理解してるし。
VIPボーダーに伴い全体的にレベル上がりましたよね
amiiboもそうだが、「せっきょくてき」「まえのめり」「むてっぽう」の性格はあまりガードせず結構ワザ振るからCPUレベル9より強いのかと思った。その分守りが疎くなるけども。
amiiboないから 参考になりました
6:37強キャラとかは特にガードしても何にもならない無料技持ってるし、自分もめくったり後隙無い技も掴もうとするし納得
おにえすさんが教えてた、level9CPU、タイム制、終点で一切攻撃振らずに回避、シールド、歩き走り、ステップのみで相手の攻撃をいなし続ける、ってトレーニング思い出す。シールド封印して、反撃を考えながらひたすら避ける、というのも修行っぽくて楽しいかもだし、以外とヒントになるかもなぁ
これ参考にさせてもらってるんですけど、ジャンプ等も縛るんですか?
@@aaasafda242ysefg 間合いを保っていればジャンプしても大丈夫ですよ〜
はぇ〜面白い
自分・対戦開始、相手の様子見にシールド5回、回避2回・相手のダメージ50~60%もうそろそろ崖展開つくりたくて、相手の攻撃を回避しながら相手を投げる。回避約4回・相手と自分の%100~130死にたくないのでシールド&回避をしまくる、8~10回
ウルフはニュートラルゲームでも空Nとか空前とか横強とかブラスターとか、ブンブン振れる技しかないけど、マリオって密着じゃない限りは差し合いでブンブン振れる技ボールと空後くらいしかないし、掴みからのリターンがウルフより高いからガーキャン掴み狙ったりしてガード多めなのかなーとも思いました
それ
クラウド使いワイ、未来が閉ざされる
@@kirin2033 んぁぁ凶切りィィ!画面見てないけど空前空後ォォォ!とにかくガーキャン上Bィィィャッ!
限界逆VIPPERなので非常に学びありました…!しかしオチ完璧すぎて草
FE族はシールド張るよりもバッタしてるのがマジで強いと思う。自分セフィロス使いで対空が苦手なのでこれされると超負ける。
9:35感動しました
これは勝率に直結しそうな動画
今日の教訓はザキはガードしようだった
1:46 「い」を入力した時点で「いしぐろ」って出てくるのジワる笑
言語化も具体例もわかりやすいだけじゃなくオチまで完璧w
オチ完璧すぎて笑った
いつもビビってガード貼ると負けパターンってのが言語化されてて素晴らしい
@@ばあちゃん-n7i 名前、黙れbotにしとき
@@ばあちゃん-n7i 風格を感じる
@@ばあちゃん-n7i 名前のせいで言葉に重みがある
@@ばあちゃん-n7i かまってもらえて良かったね
@@ばあちゃん-n7i レヴナントかと思った
今日やっとVIP行けたけど、確かに回避シールドしてるより歩いたり相手の動き待ったりしてプレッシャー与えてる方が有利展開に持って行きやすかった気がする
このゲームは下り空中攻撃から火力が取れるから相手の飛び道具打つタイミングに合わせて前慣性付けたジャンプをする意識が凄い大事だと思う。一個一個の行動の理由を考えたら自然に変なジャンプとかガードとか減ると思いますよー!!
@@ばあちゃん-n7i いきなり黙れはないんじゃないですか?
@@ygg_madiro5631 メンションすると消されにくくなるからやらない方がいいらしい。どうせ返信しても返ってこないから黙って報告が一番いいと思う。まぁ、「「メンション」」しなければいいって話。
何で前感性?相手のうち回避とか安易な差し込みにおしおきする為に垂直ジャンプは有効やと思うねんけど
@@TamaTamaOnara もっと距離が離れた時のことを想定しています。相手の飛び道具を大ジャンプで躱しながら反撃するイメージです。
@@し過ぎ あー、俺スネークやからかな。その発想がなかった
6:38これは本当に「そう!」ってなりました。300帯くらいのファイターで遊ぶと、デカめの技振ってくるので ガード→反撃 が安定卓になって、500以降くらいだと触り合いでターン取ったらガード張らずに猛攻、な環境だと体感してます。自分が未VIPですが、Raitoさんの動画観て少しずつ勉強しようと改めて思いました!
僕も初心者でトゥーンリンクから始めてVIP行けなくて悩んでましたけど飛び道具禁止にして対戦しようと思いそっからは伸びが良くなってVIP到達早かったですね手癖になってる行動を禁止するのっていい練習になる気がします
@かえちゃんかわいい やっぱそうですよねなんか自分の対戦の仕方が同じことの繰り返しの様な感じがして埒が明かないって思ったんですよね飛び道具封印してからVIP手前から逆VIPに行きましたけど、結果的には良かったと思います強い行動に頼ると勝てる様にはなるんですが安定はしないんですよね
スマブラ初めて1週間だけどこのゲームでどれだけ”何もしない行動”の大事さがわかる
お前天才やん
@@私はLです-s8k 1年経って全キャラVIP行かせて頂きました‼️
@@くどう-d4t マジモンの天才ですやん
切り抜きお疲れ様です
ガードを多用しすぎてたから助かります!
ガノン使ってて最近ステップとか回避ばっか使うようになったから「ガードもっと貼らないとな…」って思ってたけど割と良かった?のかもしれない
全キャラの技覚えてできるだけ技を当たる位置に来た瞬間に当たるようにする
オチが素晴らし過ぎて草
ガード減らしたら他の択が増えて攻撃の回数増える→数打てば当たる理論で攻撃当たる→結果攻撃当たって展開有利で押しきれるって感じなのかな。らいとさんの説明分かりやすくて好き。たしかに今作攻め強いって聞くしね
でも自分攻撃振りまくってますけどむしろ全部返されますね
こんな有意義な動画すごい
確かに「さっきの試合、しっかりシールド張ってれば勝ててたな」って思うと過度にシールドの意識高くなって攻めきれない展開になること多い
最上位勢とよばれる人たちはガードよりステップで引いて差し返しで反撃とることを重視してる気がする
というより反撃のバリエーションが多いんではないでしょうか?ガーキャンで反撃取れる技を振らないのもあると思います。ここら辺は読み合いが回っている気がしますね〜
差し返しもただの択の一つで、最上位勢は〜っていうより初心者帯でその概念がないだけでは?
めっちゃ勉強になります
これまじでありがたい
ぶっちゃけ変なテク覚えるよりも、ガン待ちサムスとかガン待ちマルキナとかの対処法知る方がVIP外だと勝率上がると思うのだが…勿論VIPで生き残っていきたいのであればテク覚えるのは必須だが
応用覚えるとそればっか擦ろうとして基本の立ち回りが雑になるから下に落ちていく本人は基本に気付いてないから改善もせず、逆VIPまで行ってコンボを当てあい、上手いと錯覚するようになる
コンボは覚えてすぐに成長実感できる反面、立ち回りはある程度突き抜けるとこまで成長しないと実感しにくいってのも厳しい話よな
@@flameflower2151 お○やのことだね
マリオ側のガーキャンからの技選択にも問題あると思う。空下、空Nとかふれば火力取れるしめくりにも対応取れる
ガーキャン弱めなキャラ使ってみるとこの理論本当にその通りだと思う足の遅いキャラならまだいいけど、足速いのにガード貼るのを安定行動にしちゃうとせっかくの差し引きとかもしないことになるから、相手からしても全然怖くないんだよな
こうして未VIP民は誰もガードを張らなくなったのであった
重量級同士の試合なんて1分くらいで試合終わりそう
スマブラ始めたばっかの頃シールド全然貼ってなかった(
話聞いた上でもガード張っちゃいそう
そしてつかみがなくなった
そしてガーキャンが刺さるようになった
5:30 勉強になります
この動画を参考に、まずは攻撃面から磨いていきます
位置調整に自信なくて、止まりたいところに止まるためにシールドしちゃうんだよな
滑り横強便利
スマブラのガードって格ゲーに比べると圧倒的に高性能(ワンボタンで全方位対応、キャンセルできる行動も多い、技をガードされると基本的に不利フレームの方が長い)だから頼りすぎるのはありますよねだからガードして行動ってのが手癖になってしまって、仕掛けが遅くなるしガード待ちを崩してくる先端当て、めくり、掴みみたいな択に対応できなくなってくると
中下段表裏関係ないのは優秀だけどガードしてないのに解除に11fかかる上にキャンセルがかなりの硬直伴うか左右にリーチないものばかりで、置きキャラ弾キャラが格ゲーと違って後ろに下がり放題ライン入れ替え放題なゲームって意味では歩きガードして距離詰めるってのが許されないからかなりの足枷だと思う、吹っ飛ぶから小突かれたらやり直しだし、麺セフィロスやサムスその他剣士キャラはこの仕様で相当救われてると思うよ。逆に格ゲーキャラとかガエンみたいな連中は相当被害受けてる
初めてストリートファイターやったけどクソむずかったわ、ガードが慣れん
ディフェンシブな試合展開よりオフェンシブに仕掛けていく方が絶対上手くなるの速いよね。だから変にプロの真似せずにまず技ブンブンする所からやで
1:42 ものすんごく初耳だよー
勉強になります!
ガードも回避も全く使えないからそのせいで逆VIPだと思ってたけど、最近そのままで300万突破が見えてきたので、技たくさん出すのも悪いことじゃなかったんだと少し安心…。でもガードも回避も使えるようにならないとなぁ…。
この動画参考にしてオン潜ったらインクリングでVIPいけたし明らかに流れを作りやすくなったガン攻め出来ない状況になったらガードより引いて見ることも意識できるようになった
完璧な振りオチ
ジャスガですら反撃とれない技あるからガード弱いのもある
つまり1回1回の技を振ることに自信持てって言ってるようなもんか
そう言われるとガードして掴まれるかガーキャン取れるかってより、引いたりジャンプしてすかした方が選択の幅増えるから強いのか…?
実際ジョーカー使いの自分からするとそういう差し返し方したほうが結構リターン取れる
@@原田吉影 それはジョーカーがガーキャン行動弱いのもある
リンクはガーキャン上Bあるけど引いてブーメラン当てたり横強合わせる方がリターンとしては高いね
言われてみれば確かにってなりました!
この動画のおかげでvipいけました!
初心者講座系の動画には大体「ガーキャンで反撃取りましょう」が含まれている気がする
リドリー使ってると飛び道具拒否でダッシュガード利用しすぎてガード癖が抜けなくなっちゃった
このガード貼らないと心配症候群はキンクル使ってるとお腹の安心感で技を振れるようになって治るよ
そして、キンクルじゃないから心配になってガード貼っちゃうんですねわかります
初心者は横回避コロコロが多いと思う。中級者はガードが多くなると思う。サンプルの動画はコンボや反転空後ができてるあたり中級者。
@Jinno たまに絶滅危惧種ジョーカーにいる
横回避コロコロは前作まで
テリーだと、結構いるんだよな横回避コロコロ
@@K監督-g5k 実際強いからね。しょうがないね
@@K監督-g5k サムスも多い印象
らいとさん未VIPの人向けの動画多くて嬉しいです
マリオはガーキャン強いからガード多くなるのは仕方ないっちゃ仕方ないけど、技ブンブンは単純に拒否しきれないってことが多くなるから勝ちやすくなるどじょねぇ・・・
めちゃくちゃタメになる動画でした 高評価10回ぐらい押したい
今まで「伸び悩む理由」系の動画いくつか見たことあるけどこの動画ほど「これだー!」感あるのは初めて
ジャンプにガード貼る人多いから、それを逆手に取って透かし掴みとかめちゃめちゃ刺さる。
すげーわかりやすい笑笑
大観戦してると思うんですけど、相手が来たらガードして、間に合うか当たるかも分からなくてもとりあえずでガーキャン反撃技を振ってる人は多いように感じます。動画の内容には本当に激しく同意しました。プレイヤーとしてガーキャンに頼り切ってしまう段階は私は克服出来たんですけど、それを意識的に矯正している時にオンラインだと相手の行動を見て差し返す事が難しかったり、不意に来る攻撃が判断しにくくてついついガードが増えちゃうっていうのも個人的には感じました。
ガーキャン上B降りまくってるの正に今の自分でわろた
めちゃくちゃいい内容w
今からマリオでVIP行くぞ!RUclipsで調べよ!上手い人A「自分から攻めずにさし返せ!ガーキャンや!」上手い人B「ガード弱いぞ!技振れ!」普通の人C「このキャラは空後振ってるだけで勝てます」🤔ってなっちゃうけど全部正しいから難しいよね
自分マリオ使いだけどマリオに関してはほんとに人によって立ち回り違うんよね。某ガン攻め配信者の影響でそこらへんの立ち回りが多いけど、ある程度テクニックの無い技ブンブンが上の方にいくとそれだけじゃ読まれやすくなってしまうから勝ちにくくなってしまう。まあそれに対処出来ない人もいっぱいいるけど。自分でも何が言いたいのか分からなくなってしまいましたwマリオ、頑張ってください。長文失礼しました...
この中に1人だけ嘘つきがいます系の謎解き
一戦目、マリオ視点で見ると分かりやすいです
わかる、隙をずっと伺ったまま反撃ができない
未VIPのマリオって8割ぐらいが毎回ジャンプ読み空前やってくるイメージがあるな
そのうちの9割がジャンプしてください空前(ど偏見)
彼らがVIPマリオになったら2段ジャンプFB
ガツガツ攻めるより丁寧なスマブラの方が見てて好きだからそれを見様見真似でやってるとそうなっちゃってるんだろうなぁ
最初はガーキャン行動つえー!とか思ってシールド張りまくってたけど、すぐに走れない(引き行動が出来ない)のが微妙と思い始めてから、相手の動きをよく見つつのN立ちが増えた。
実際自分は流れきてる時ってシールドほとんどはらないでどんどん差し込んで行ってる。逆に劣勢の時はよくシールド張って掴まれて外出されてまた流れ悪くなるていう悪循環生まれやすくなる。
上手い友達にガードを張るって行為は弱いよって言われて、それから攻める意識を強くしたら勝てるようになった。相手をビビらせてガード張らせるって大切なんだなってその時気付いた
オチ完璧すぎて草
シールド使わなかったらいつの間にかVIPも行けるようになって本当に強くなってたからこれはガチ
オチ最高
最後のザラキはウルフの場合ガードorリフレクターだね笑
ガード貼りがちだったから回避使うこと意識したら一回り上手くなったけど今度は回避癖がついて停滞してる
内容もいいのに何故かオチもよかった
VIPで勝てない事が増えて悩んでたけど、ワイもガードめっちゃ貼ってたから参考になる
最初は掴みからコンボ火力とれる人が少ないのもガード癖つく要因の1つだったりするのかな
というか非VIPは相手の攻撃範囲外でシールド待ちしてるのが問題だと思うのよね…
視野の狭さや相手の動きがよく分かってないことにより起こってしまう現象なのでまあ慣れていくしかないですね
ナマステ あと無駄に距離取りがちよね上級者の試合は密着してる時間の方が圧倒的に長くて、中級者以下の試合はお互い崖端に逃げて状況リセットが多い印象
この動画すげえ!VIPに行ってるうまい奴らの試合が伸び伸びしてるのに対して、自分の試合はテンポが悪いなと感じてたけど、こういうとこに理由があったのね…しっかりシールド張りまくってたわ
シールド貼るんだったらステップして引き横スマしてる方が強いのはほんとにそう。
キャラによっては反撃とれないよなw
そうか!よし!格闘miiで引き横スマやりまくろう!()
@@The_Warrior_24 当たれば強いから……
ダバちゃんが前にシールドボタンをコントローラーから消して練習すると動きが格段に良くなるって言ってたよ
ウルフで魔境くらいだけど調子の悪い時は空円からとりあえずガードとかが多い気がする
ってことは攻と盾をはっきりさせようってことか
この動画を見てガードを減らし差し込み、差し返しを考えながらする行動を増やしたら先月まで魔境1から3で留まっていたのが宇宙最強まで上がることが出来ました!ありがとうございますこれからもスマブラ楽しんで行きたいと思います初心者の方へこの動画ではガードを減らすと言っていますが、飛び道具や後ろにラインがない時は全然ガード貼っていいと思います。逆に意味の無いガードを無くして相手の行動を見ることで相手の後隙または技を出す前を狩るようにすることを意識すると上達しやすいと思います。ですがこの場合だと最初はかなり難しいと思うのではじめは相手が何をしているのかを見て行動するといいと思います。例えばこちらが差し込みをしようとした時相手がカードを貼っていたなら透かし掴みを選択する、相手が空中技をずっと置いている、ならば着地隙を狩るです皆さんのスマブラライフが楽しくなることを願っています
ゲッコウガ使ってるけど、ガードをやめて、ステップで差し返しを意識するだけで1ヶ月経たないぐらいでvip行けました。ありがとうございます。
ガード貼ってないでガンガン攻めてると友人に「うわ出たよ、スマッシュブンブンしてるわ」とか「ガンガン攻めてて嫌いになる」とか言われてスマブラやりたく無くなる。まあRaitoさんが言いたいような事ではないけどね
ステップ早いキャラとか足速いキャラでガード貼らずに相手の攻撃避けたり様子見する練習するといい
スマッシュをガードして反確取ろうとしても回避されたりして「後隙おかしいだろこのゲーム!!」ってキレてたけどガードしなきゃそうならないのか。納得。
攻めも守りも全部そうだけど、自分のやるあらゆる行動にしっかりとした意味を持たせるのって中々難しい問題かも…結局ガードを張ってもその後をどうすればいいのか、その辺りはやはり経験が物を言いそうだし、「この場面ガード欲しいかも!」って気が付くまではAボタンポチポチは確かに悪くないと思います!
9:34 それはマジで草
まじでこういうの助かる
俺氏、逆VIP500戦して抜けれてないけど20キャラくらいVIPに入れてる友達に1、2回だけ勝ったことあってラッキーと思ってたけどリプレイ見返したら確かに普段より展開取れててガード貼る回数が減ってた上達の参考にします
べヨみたいなガーキャン強くて後隙ばっかあるキャラ使ってるとどうしてもガード固める行動が多くなるのと技振れなくなる…
ベヨもシールド減らして差し返し狙った方がガーキャンよりリターン取れることが多いですよ。その場掴みが短かったりガーキャンから撃墜が不可能に近かったり、むしろ他のキャラよりガードの恩恵が少ないと思います
@@オハギ-r9q 今までガーキャン上Bから%稼くことの方が多かったんですけど差し返しも意識して立ち回ってみます!アドバイス感謝です!
「スマッシュぶんぶんは良くない」と気づいてからスマッシュを全く振れなくなっちゃった人みたいな感じで、「シールドも使えた方がいい」と気づいてからシールドを張ること自体を意識しすぎてるとかもあるのかな
あるある
結局、場合に応じて瞬時に考えを切り替えられ無いと上に行くのは難しい…最近、スマブラの目まぐるしく変わる展開に頭がついて行かなくて、もう悲しい😢
確かにシールドカチャカチャしてた時より「相手の攻撃が届かないなら止まる必要がない」って何かで見てからどんどん上手くなれた…
要約すると
・シールドを貼るとその分攻撃の回数が減る
・初心者はシールド貼っても反撃取れない
・シールド後の反撃が無いと逃げる一辺倒になって火力落ちる
大事なのはこの3つ!シールドする暇あったらAボタン適当に押すべ!
おすすめはガノンドロフとかですかね?
サムスとかの掴みリーチ長いやつとかならこれの例外となりますか?特にサムネみたいな状況のときに
ザキは、相手の%が高くても死ぬ確率が高くなります
こうやってダンスプレイヤーが増える
つまりシールド貼っても反撃取れるゲッチは最強ってことですね!()
最上位勢の動きはあくまで対最上位勢の動きであって非VIP帯とかでそれを参考にした動きをしても相手と噛み合わないこととかはありそう
8:08 でライトさんがウルフでVIP潜って対戦しているんだけど
その中で何度も何度も自分ならこれガード張るなって思える場面が多かった。
しかもその多くは相手の後隙を狩れる時でした…
マジでガード無しor少なめで立ち回って行くの良いかもしれません
参考になります!ありがとうございました!!
今後もライトさんの活動を応援します!!頑張ってください!!
振り返って読んでみたけど、文なっが
その自分がガード貼ってたなーって思うところは、ガード貼ってなければ後隙狩れたってこと?
@@てぃーえむ-e5l その場面結構あったり、
もしくはガード貼るべきでない場面で貼ってたりしてます
一緒にがんばりましょー!!スマブラたのしい!
@@EULB6.131 スマブラは楽しんだ者勝ちぃぃぃ!!(☝ ՞ ՞)☝
スマブラ2年たっても続けてるくらいのやつだから今の非VIPくらいだと小ジャンと反転空後とかは余裕で使ってくるよね。択のじゃんけんも理解してるし。
VIPボーダーに伴い全体的にレベル上がりましたよね
amiiboもそうだが、「せっきょくてき」「まえのめり」「むてっぽう」の性格はあまりガードせず結構ワザ振るからCPUレベル9より強いのかと思った。その分守りが疎くなるけども。
amiiboないから 参考になりました
6:37
強キャラとかは特にガードしても何にもならない無料技持ってるし、自分もめくったり後隙無い技も掴もうとするし納得
おにえすさんが教えてた、level9CPU、タイム制、終点で一切攻撃振らずに回避、シールド、歩き走り、ステップのみで相手の攻撃をいなし続ける、ってトレーニング思い出す。シールド封印して、反撃を考えながらひたすら避ける、というのも修行っぽくて楽しいかもだし、以外とヒントになるかもなぁ
これ参考にさせてもらってるんですけど、ジャンプ等も縛るんですか?
@@aaasafda242ysefg
間合いを保っていればジャンプしても大丈夫ですよ〜
はぇ〜面白い
自分
・対戦開始、相手の様子見にシールド5回、回避2回
・相手のダメージ50~60%もうそろそろ崖展開つくりたくて、相手の攻撃を回避しながら相手を投げる。回避約4回
・相手と自分の%100~130死にたくないのでシールド&回避をしまくる、8~10回
ウルフはニュートラルゲームでも空Nとか空前とか横強とかブラスターとか、ブンブン振れる技しかないけど、マリオって密着じゃない限りは差し合いでブンブン振れる技ボールと空後くらいしかないし、掴みからのリターンがウルフより高いからガーキャン掴み狙ったりしてガード多めなのかなーとも思いました
それ
クラウド使いワイ、未来が閉ざされる
@@kirin2033 んぁぁ凶切りィィ!画面見てないけど空前空後ォォォ!とにかくガーキャン上Bィィィャッ!
限界逆VIPPERなので非常に学びありました…!しかしオチ完璧すぎて草
FE族はシールド張るよりも
バッタしてるのがマジで強いと思う。
自分セフィロス使いで対空が苦手なのでこれされると超負ける。
9:35
感動しました
これは勝率に直結しそうな動画
今日の教訓はザキはガードしようだった
1:46 「い」を入力した時点で「いしぐろ」って出てくるのジワる笑
言語化も具体例もわかりやすいだけじゃなくオチまで完璧w
オチ完璧すぎて笑った
いつもビビってガード貼ると負けパターンってのが言語化されてて素晴らしい
@@ばあちゃん-n7i 名前、黙れbotにしとき
@@ばあちゃん-n7i
風格を感じる
@@ばあちゃん-n7i
名前のせいで言葉に重みがある
@@ばあちゃん-n7i かまってもらえて良かったね
@@ばあちゃん-n7i レヴナントかと思った
今日やっとVIP行けたけど、確かに回避シールドしてるより歩いたり相手の動き待ったりしてプレッシャー与えてる方が有利展開に持って行きやすかった気がする
このゲームは下り空中攻撃から火力が取れるから相手の飛び道具打つタイミングに合わせて前慣性付けたジャンプをする意識が凄い大事だと思う。一個一個の行動の理由を考えたら自然に変なジャンプとかガードとか減ると思いますよー!!
@@ばあちゃん-n7i
いきなり黙れはないんじゃないですか?
@@ygg_madiro5631
メンションすると消されにくくなるからやらない方がいいらしい。どうせ返信しても返ってこないから黙って報告が一番いいと思う。まぁ、「「メンション」」しなければいいって話。
何で前感性?相手のうち回避とか安易な差し込みにおしおきする為に垂直ジャンプは有効やと思うねんけど
@@TamaTamaOnara もっと距離が離れた時のことを想定しています。相手の飛び道具を大ジャンプで躱しながら反撃するイメージです。
@@し過ぎ あー、俺スネークやからかな。その発想がなかった
6:38
これは本当に「そう!」ってなりました。
300帯くらいのファイターで遊ぶと、デカめの技振ってくるので ガード→反撃 が安定卓になって、
500以降くらいだと触り合いでターン取ったらガード張らずに猛攻、
な環境だと体感してます。
自分が未VIPですが、Raitoさんの動画観て少しずつ勉強しようと改めて思いました!
僕も初心者でトゥーンリンクから始めて
VIP行けなくて悩んでましたけど
飛び道具禁止にして対戦しようと思い
そっからは伸びが良くなってVIP到達早かったですね
手癖になってる行動を禁止するのっていい練習になる気がします
@かえちゃんかわいい
やっぱそうですよね
なんか自分の対戦の仕方が同じことの繰り返しの様な感じがして埒が明かないって思ったんですよね
飛び道具封印してからVIP手前から逆VIPに行きましたけど、結果的には良かったと思います
強い行動に頼ると勝てる様にはなるんですが安定はしないんですよね
スマブラ初めて1週間だけどこのゲームでどれだけ”何もしない行動”の大事さがわかる
お前天才やん
@@私はLです-s8k 1年経って全キャラVIP行かせて頂きました‼️
@@くどう-d4t マジモンの天才ですやん
切り抜きお疲れ様です
ガードを多用しすぎてたから助かります!
ガノン使ってて最近ステップとか回避ばっか使うようになったから「ガードもっと貼らないとな…」って思ってたけど割と良かった?のかもしれない
全キャラの技覚えてできるだけ技を当たる位置に来た瞬間に当たるようにする
オチが素晴らし過ぎて草
ガード減らしたら他の択が増えて攻撃の回数増える
→数打てば当たる理論で攻撃当たる
→結果攻撃当たって展開有利で押しきれる
って感じなのかな。らいとさんの説明分かりやすくて好き。
たしかに今作攻め強いって聞くしね
でも自分攻撃振りまくってますけどむしろ全部返されますね
こんな有意義な動画すごい
確かに「さっきの試合、しっかりシールド張ってれば勝ててたな」って思うと過度にシールドの意識高くなって攻めきれない展開になること多い
最上位勢とよばれる人たちはガードよりステップで引いて差し返しで反撃とることを重視してる気がする
というより反撃のバリエーションが多いんではないでしょうか?
ガーキャンで反撃取れる技を振らないのもあると思います。
ここら辺は読み合いが回っている気がしますね〜
差し返しもただの択の一つで、最上位勢は〜っていうより初心者帯でその概念がないだけでは?
めっちゃ勉強になります
これまじでありがたい
ぶっちゃけ変なテク覚えるよりも、ガン待ちサムスとかガン待ちマルキナとかの対処法知る方がVIP外だと勝率上がると思うのだが…
勿論VIPで生き残っていきたいのであればテク覚えるのは必須だが
応用覚えるとそればっか擦ろうとして基本の立ち回りが雑になるから下に落ちていく
本人は基本に気付いてないから改善もせず、逆VIPまで行ってコンボを当てあい、上手いと錯覚するようになる
コンボは覚えてすぐに成長実感できる反面、立ち回りはある程度突き抜けるとこまで成長しないと実感しにくいってのも厳しい話よな
@@flameflower2151 お○やのことだね
マリオ側のガーキャンからの技選択にも問題あると思う。空下、空Nとかふれば火力取れるしめくりにも対応取れる
ガーキャン弱めなキャラ使ってみるとこの理論本当にその通りだと思う
足の遅いキャラならまだいいけど、足速いのにガード貼るのを安定行動にしちゃうとせっかくの差し引きとかもしないことになるから、相手からしても全然怖くないんだよな
こうして未VIP民は誰もガードを張らなくなったのであった
重量級同士の試合なんて1分くらいで試合終わりそう
スマブラ始めたばっかの頃シールド全然貼ってなかった(
話聞いた上でもガード張っちゃいそう
そしてつかみがなくなった
そしてガーキャンが刺さるようになった
5:30 勉強になります
この動画を参考に、まずは攻撃面から磨いていきます
位置調整に自信なくて、止まりたいところに止まるためにシールドしちゃうんだよな
滑り横強便利
スマブラのガードって格ゲーに比べると圧倒的に高性能(ワンボタンで全方位対応、キャンセルできる行動も多い、技をガードされると基本的に不利フレームの方が長い)だから頼りすぎるのはありますよね
だからガードして行動ってのが手癖になってしまって、仕掛けが遅くなるしガード待ちを崩してくる先端当て、めくり、掴みみたいな択に対応できなくなってくると
中下段表裏関係ないのは優秀だけどガードしてないのに解除に11fかかる上にキャンセルがかなりの硬直伴うか左右にリーチないものばかりで、置きキャラ弾キャラが格ゲーと違って後ろに下がり放題ライン入れ替え放題なゲームって意味では歩きガードして距離詰めるってのが許されないからかなりの足枷だと思う、吹っ飛ぶから小突かれたらやり直しだし、麺セフィロスやサムスその他剣士キャラはこの仕様で相当救われてると思うよ。逆に格ゲーキャラとかガエンみたいな連中は相当被害受けてる
初めてストリートファイターやったけどクソむずかったわ、ガードが慣れん
ディフェンシブな試合展開よりオフェンシブに仕掛けていく方が絶対上手くなるの速いよね。だから変にプロの真似せずにまず技ブンブンする所からやで
1:42 ものすんごく初耳だよー
勉強になります!
ガードも回避も全く使えないからそのせいで逆VIPだと思ってたけど、最近そのままで300万突破が見えてきたので、技たくさん出すのも悪いことじゃなかったんだと少し安心…。
でもガードも回避も使えるようにならないとなぁ…。
この動画参考にしてオン潜ったらインクリングでVIPいけたし明らかに流れを作りやすくなった
ガン攻め出来ない状況になったらガードより引いて見ることも意識できるようになった
完璧な振りオチ
ジャスガですら反撃とれない技あるからガード弱いのもある
つまり1回1回の技を振ることに自信持てって言ってるようなもんか
そう言われるとガードして掴まれるかガーキャン取れるかってより、引いたりジャンプしてすかした方が選択の幅増えるから強いのか…?
実際ジョーカー使いの自分からするとそういう差し返し方したほうが結構リターン取れる
@@原田吉影 それはジョーカーがガーキャン行動弱いのもある
リンクはガーキャン上Bあるけど引いてブーメラン当てたり横強合わせる方がリターンとしては高いね
言われてみれば確かにってなりました!
この動画のおかげでvipいけました!
初心者講座系の動画には大体「ガーキャンで反撃取りましょう」が含まれている気がする
リドリー使ってると飛び道具拒否でダッシュガード利用しすぎてガード癖が抜けなくなっちゃった
このガード貼らないと心配症候群はキンクル使ってるとお腹の安心感で技を振れるようになって治るよ
そして、キンクルじゃないから心配になってガード貼っちゃうんですね
わかります
初心者は横回避コロコロが多いと思う。中級者はガードが多くなると思う。サンプルの動画はコンボや反転空後ができてるあたり中級者。
@Jinno たまに絶滅危惧種ジョーカーにいる
横回避コロコロは前作まで
テリーだと、結構いるんだよな横回避コロコロ
@@K監督-g5k 実際強いからね。しょうがないね
@@K監督-g5k サムスも多い印象
らいとさん未VIPの人向けの動画多くて嬉しいです
マリオはガーキャン強いからガード多くなるのは仕方ないっちゃ仕方ないけど、技ブンブンは単純に拒否しきれないってことが多くなるから勝ちやすくなるどじょねぇ・・・
めちゃくちゃタメになる動画でした 高評価10回ぐらい押したい
今まで「伸び悩む理由」系の動画いくつか見たことあるけどこの動画ほど「これだー!」感あるのは初めて
ジャンプにガード貼る人多いから、それを逆手に取って透かし掴みとかめちゃめちゃ刺さる。
すげーわかりやすい笑笑
大観戦してると思うんですけど、相手が来たらガードして、間に合うか当たるかも分からなくてもとりあえずでガーキャン反撃技を振ってる人は多いように感じます。動画の内容には本当に激しく同意しました。
プレイヤーとしてガーキャンに頼り切ってしまう段階は私は克服出来たんですけど、それを意識的に矯正している時にオンラインだと相手の行動を見て差し返す事が難しかったり、不意に来る攻撃が判断しにくくてついついガードが増えちゃうっていうのも個人的には感じました。
ガーキャン上B降りまくってるの正に今の自分でわろた
めちゃくちゃいい内容w
今からマリオでVIP行くぞ!RUclipsで調べよ!
上手い人A「自分から攻めずにさし返せ!ガーキャンや!」
上手い人B「ガード弱いぞ!技振れ!」
普通の人C「このキャラは空後振ってるだけで勝てます」
🤔
ってなっちゃうけど全部正しいから難しいよね
自分マリオ使いだけどマリオに関してはほんとに人によって立ち回り違うんよね。
某ガン攻め配信者の影響でそこらへんの立ち回りが多いけど、ある程度テクニックの無い技ブンブンが上の方にいくとそれだけじゃ読まれやすくなってしまうから勝ちにくくなってしまう。まあそれに対処出来ない人もいっぱいいるけど。
自分でも何が言いたいのか分からなくなってしまいましたw
マリオ、頑張ってください。
長文失礼しました...
この中に1人だけ嘘つきがいます系の謎解き
一戦目、マリオ視点で見ると分かりやすいです
わかる、隙をずっと伺ったまま反撃ができない
未VIPのマリオって8割ぐらいが毎回ジャンプ読み空前やってくるイメージがあるな
そのうちの9割がジャンプしてください空前(ど偏見)
彼らがVIPマリオになったら2段ジャンプFB
ガツガツ攻めるより丁寧なスマブラの方が見てて好きだからそれを見様見真似でやってるとそうなっちゃってるんだろうなぁ
最初はガーキャン行動つえー!とか思ってシールド張りまくってたけど、
すぐに走れない(引き行動が出来ない)のが微妙と思い始めてから、相手の動きをよく見つつのN立ちが増えた。
実際自分は流れきてる時ってシールドほとんどはらないでどんどん差し込んで行ってる。
逆に劣勢の時はよくシールド張って掴まれて外出されてまた流れ悪くなるていう悪循環生まれやすくなる。
上手い友達にガードを張るって行為は弱いよって言われて、それから攻める意識を強くしたら勝てるようになった。相手をビビらせてガード張らせるって大切なんだなってその時気付いた
オチ完璧すぎて草
シールド使わなかったらいつの間にかVIPも行けるようになって本当に強くなってたからこれはガチ
オチ最高
最後のザラキはウルフの場合ガードorリフレクターだね笑
ガード貼りがちだったから回避使うこと意識したら一回り上手くなったけど今度は回避癖がついて停滞してる
内容もいいのに何故かオチもよかった
VIPで勝てない事が増えて悩んでたけど、ワイもガードめっちゃ貼ってたから参考になる
最初は掴みからコンボ火力とれる人が少ないのもガード癖つく要因の1つだったりするのかな
というか非VIPは相手の攻撃範囲外でシールド待ちしてるのが問題だと思うのよね…
視野の狭さや相手の動きがよく分かってないことにより起こってしまう現象なのでまあ慣れていくしかないですね
ナマステ あと無駄に距離取りがちよね
上級者の試合は密着してる時間の方が圧倒的に長くて、中級者以下の試合はお互い崖端に逃げて状況リセットが多い印象
この動画すげえ!
VIPに行ってるうまい奴らの試合が伸び伸びしてるのに対して、自分の試合はテンポが悪いなと感じてたけど、こういうとこに理由があったのね…しっかりシールド張りまくってたわ
シールド貼るんだったらステップして引き横スマしてる方が強いのはほんとにそう。
キャラによっては反撃とれないよなw
そうか!よし!格闘miiで引き横スマやりまくろう!()
@@The_Warrior_24 当たれば強いから……
ダバちゃんが前にシールドボタンをコントローラーから消して練習すると動きが格段に良くなるって言ってたよ
ウルフで魔境くらいだけど調子の悪い時は空円からとりあえずガードとかが多い気がする
ってことは攻と盾を
はっきりさせようってことか
この動画を見てガードを減らし
差し込み、差し返しを考えながらする行動を増やしたら先月まで魔境1から3で留まっていたのが宇宙最強まで上がることが出来ました!
ありがとうございます
これからもスマブラ楽しんで行きたいと思います
初心者の方へ
この動画ではガードを減らすと言っていますが、飛び道具や後ろにラインがない時は全然ガード貼っていいと思います。
逆に意味の無いガードを無くして相手の行動を見ることで相手の後隙または技を出す前を狩るようにすることを意識すると上達しやすいと思います。
ですがこの場合だと最初はかなり難しいと思うのではじめは相手が何をしているのかを見て行動するといいと思います。
例えばこちらが差し込みをしようとした時相手がカードを貼っていたなら透かし掴みを選択する、相手が空中技をずっと置いている、ならば着地隙を狩るです
皆さんのスマブラライフが楽しくなることを願っています
ゲッコウガ使ってるけど、ガードをやめて、ステップで差し返しを意識するだけで1ヶ月経たないぐらいでvip行けました。ありがとうございます。
ガード貼ってないでガンガン攻めてると友人に「うわ出たよ、スマッシュブンブンしてるわ」とか「ガンガン攻めてて嫌いになる」とか言われてスマブラやりたく無くなる。まあRaitoさんが言いたいような事ではないけどね
ステップ早いキャラとか足速いキャラでガード貼らずに相手の攻撃避けたり様子見する練習するといい
スマッシュをガードして反確取ろうとしても回避されたりして「後隙おかしいだろこのゲーム!!」ってキレてたけどガードしなきゃそうならないのか。納得。
攻めも守りも全部そうだけど、自分のやるあらゆる行動にしっかりとした意味を持たせるのって中々難しい問題かも…
結局ガードを張ってもその後をどうすればいいのか、その辺りはやはり経験が物を言いそうだし、「この場面ガード欲しいかも!」って気が付くまではAボタンポチポチは確かに悪くないと思います!
9:34 それはマジで草
まじでこういうの助かる
俺氏、逆VIP500戦して抜けれてないけど20キャラくらいVIPに入れてる友達に1、2回だけ勝ったことあってラッキーと思ってたけどリプレイ見返したら確かに普段より展開取れててガード貼る回数が減ってた
上達の参考にします
べヨみたいなガーキャン強くて後隙ばっかあるキャラ使ってるとどうしてもガード固める行動が多くなるのと技振れなくなる…
ベヨもシールド減らして差し返し狙った方がガーキャンよりリターン取れることが多いですよ。その場掴みが短かったりガーキャンから撃墜が不可能に近かったり、むしろ他のキャラよりガードの恩恵が少ないと思います
@@オハギ-r9q 今までガーキャン上Bから%稼くことの方が多かったんですけど差し返しも意識して立ち回ってみます!
アドバイス感謝です!