スマブラのDLC2環境に心が折れかけてしまってる人へ【スマブラSP】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 621

  • @maguro-yellow
    @maguro-yellow 2 года назад +152

    本当に対スティーブは「行くふり」が大事だね 明らかに焦った行動を引き出せると精神的にもグッと楽になる

    • @hanaogra
      @hanaogra 2 года назад +4

      前ステとかジャンプで釣って動いてくれるとだいぶ楽だよね
      前ステなら、その後引きステとかジャンプ置きまで入れ込んでてもいいくらい
      スティーブが掴み、横回避、トロッコ、ガードどれを選んでも、こっちには大したリスク無いし

  • @イッチ-g5b
    @イッチ-g5b 2 года назад +71

    参戦時めっちゃ盛り上がったのがソラ
    参戦時誰やねん!と言われまくったが現在1番数いるのがカズヤ

    • @ゆっくりカリバー-z2r
      @ゆっくりカリバー-z2r 2 года назад +15

      結局このゲームやってる人に原作愛やキャラ愛なんて存在しないのか()

    • @イッチ-g5b
      @イッチ-g5b 2 года назад +3

      @@ゆっくりカリバー-z2r そんな事ないで?希望を持つんや!DLCじゃないけど俺はずっとキャラ愛で使ってるのおるで!

    • @Papa_black-p2g
      @Papa_black-p2g 2 года назад +4

      @@イッチ-g5b 俺もベレス先生で勝てるようになりたいな

    • @jpsilon
      @jpsilon 2 года назад +11

      自分は鉄拳ファンだから一八が参戦してくれたの嬉しかったけど、こんなに強くしてくれなんて言ってない…おかげで一八だけじゃなくて鉄拳そのものが嫌われてそうで悲しい
      そもそも最風の仕様が違うのもなんか納得いかない(まあ鉄拳では吉光しか使ってなかったけど)

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 2 года назад +7

      @@jpsilon 正直最風猶予1Fで良かった気はする。それだと原作同様最風出せる人すごい!ってなるしここまでヘイト溜まらないし

  • @hlukk3uknuk0462
    @hlukk3uknuk0462 2 года назад +158

    友達に教わったのが村と街、すま村は木材多めで鉄が少ないから選ぶだけでスティーブに不利を押し付けられる。フレ戦やメイトでスティーブに悩んでる人はこの2ステージを練習してみるのもあり

    • @mania3786
      @mania3786 2 года назад +18

      北大とホロバス船降りるか

    • @Naopio-
      @Naopio- 2 года назад +9

      村街はいいぞ(いいぞ)

    • @XL.
      @XL. 2 года назад +8

      めちゃくちゃいいこと聞いた

    • @あは-n6x
      @あは-n6x 2 года назад +3

      鉄は少ないけどどっちもトロッコは強くなるよ!w

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 2 года назад +19

      @@あは-n6x それも一理あるが個人の主観だとどうせトロッコはどのステージでも強いんだから出せる数が少なくなるだけましって思ってる。

  • @to-bari
    @to-bari 2 года назад +52

    最近は1周回ってガノンやドンキーが怖い
    DLCの嵐を乗り越えた彼らの練度が恐ろしい事になってる

  • @zackypark8606
    @zackypark8606 2 года назад +29

    こういう対策しなきゃいけないってのがさらにメンタル抉ってきます…

  • @ebfrai_YouTube
    @ebfrai_YouTube 2 года назад +52

    スティーブが参戦してから1年以上経つけどまだまだ開拓されてんのやばいよな...

  • @木風-i6p
    @木風-i6p 2 года назад +95

    スティーブは本当に戦いたくない
    対策はするし勝ててるけどそれ以上に疲れるし集中力が持たない
    加えて勝っても負けても楽しいという感情は湧いてこない

    • @deeptechisland
      @deeptechisland 2 года назад +4

      いままで弱キャラのガノンとVPIで戦ってて自分が強いと勘違いしてただけやろ

    • @木風-i6p
      @木風-i6p 2 года назад +19

      @@deeptechisland
      まずVPIじゃなくてVIPですね
      そしてスティーブとは戦ってても面白くないという感想に対して、自分が強いと勘違いしてただけって意見がよく分からないです

    • @deeptechisland
      @deeptechisland 2 года назад +4

      @@木風-i6p 下手くそほどそういう言い訳が多いんだよなぁ
      マエスマTPOのザクレイと一緒だな

    • @木風-i6p
      @木風-i6p 2 года назад +30

      @@deeptechisland
      TPOじゃなくてTOPですね

    • @Gigi-dv9uv
      @Gigi-dv9uv Год назад +15

      この一連の流れおもしろ

  • @hachikuma9769
    @hachikuma9769 2 года назад +89

    スティーブ対策の部分まじでロックマンのボスを攻略する時のやり方でウケる

  • @桃山-c8d
    @桃山-c8d 2 года назад +234

    大会でスティーブ相手に首傾げながらゼロサム出して一生フリップしてタイムアップするの見たすぎるからやってくれんかな

    • @あうあうあ-v6d
      @あうあうあ-v6d 2 года назад +36

      某tweek氏がキレたみたいにソニックガン逃げともぶち当たって欲しい

    • @ミスドの坦々麺
      @ミスドの坦々麺 2 года назад +50

      多分実際にやったら批判の方が多くなるだろうけどめちゃめちゃ見たいなそれ

    • @zucker7161
      @zucker7161 2 года назад +27

      篝火かマエスマで、てぃーさんの予選ブロックでゼロサムVSスティーブがお互い3スト残しのタイムアップしてた画像を上げてたの思い出した

    • @ウソッキー-x6w
      @ウソッキー-x6w 2 года назад +3

      クソ笑った

    • @user-or2sp9gl
      @user-or2sp9gl 2 года назад +53

      @@ミスドの坦々麺 スティーブ相手にガン逃げしても誰も批判せんやろ

  • @UB-BURST5011
    @UB-BURST5011 2 года назад +83

    DLC第2段は今までのスマブラの教科書を覆してくる感じがある
    個別の対策いるよなあ
    ただ個人的にセフィロスは相手が上手かったらどうしようもないきがする

    • @ハローウェイク亀山
      @ハローウェイク亀山 2 года назад +2

      セフィロスそんな辛い?メイト上位ならまだしもVIP魔境レベルぐらいまでのセフィロスなら全然そんな事なくない?それを言うならスティーブじゃない?

    • @カランコエ-j4i
      @カランコエ-j4i 2 года назад +4

      @@ハローウェイク亀山
      それはあんたが強いだけだ

    • @ハローウェイク亀山
      @ハローウェイク亀山 2 года назад +1

      @@カランコエ-j4i わいはメイト1600行くか行かないかの良くて中堅ぐらいの雑魚やで
      セフィロスはキャラ対でだいぶ変わるから(自分の使用するキャラによって対策の仕方は変わるけど)まずキャラ対やってみたらなんとかなるぽ

    • @カランコエ-j4i
      @カランコエ-j4i 2 года назад +50

      @@ハローウェイク亀山
      大会にでも出るなら知らんが、世間ではそれを強いと言うんだ

    • @yuuma2882
      @yuuma2882 2 года назад +2

      @@ハローウェイク亀山 横から失礼します。
      推測で申し訳ないのですが相手がうまかったらって書いてあるので自分より間合い管理等が上手い場合ということではないでしょうか?
      その場合間合いを管理され続け一回も触れられずにセフィロスにガンガン判定負けする様子は割と目に浮かぶような気もします…
      ステ、カズヤ、ホムヒカはそれぞれ武器なり無敵なりはありますがある程度はそれなりの近距離で技を振る関係上触れたりすることもあるって感じじゃないでしょうか?
      自分もめちゃくちゃレート格上のセフィロスで似たようなこと感じたのでそれかなと思いました

  • @なつみかん-k3p
    @なつみかん-k3p 2 года назад +46

    対応させる側が楽で強いからなぁ
    オンラインだと対応側がどうしても難しいというか、向こうはカロリー1でブンブン振って、こっちはカロリー20で間に合うかどうかの対応しなきゃなのが辛い
    とはいえ有益な情報感謝

    • @にょきお-e2y
      @にょきお-e2y 2 года назад +5

      DLC第二弾ってネスだったのか…

  • @UNKNOWN-mx7dw
    @UNKNOWN-mx7dw 2 года назад +50

    オンのスティーブの七割がトロッコしか芸がないから、ダイヤまで掘らせてやるくらいの心持ちでゆっくり攻めるとだいぶ負けなくなった

    • @user-gekiokokabigon
      @user-gekiokokabigon 2 года назад +3

      俺パックンフラワー使ってるんだけど、試合開始したら毒霧と採掘で
      【お互い準備といこうか】
      ってなるから、掘らせるのはいいかもね
      自分語り失礼

    • @useeeerrrrr___15556
      @useeeerrrrr___15556 7 месяцев назад

      @@user-gekiokokabigonきっつ笑

  • @天からお塩-c2v
    @天からお塩-c2v 2 года назад +68

    0:49
    「僕ね、最近腕伸ばすのはまってるんですよ」

    • @もーぱこ
      @もーぱこ 2 года назад +14

      これだけでわかるのおもしろすぎる

    • @mdなお
      @mdなお 2 года назад

      @@もーぱこ 崖で運ゲーバズーカーしている時が一番楽しい!

    • @aKKu_ChaN
      @aKKu_ChaN 2 года назад

      いつも何かにハマってる人や

  • @リアのリア
    @リアのリア 2 года назад +9

    勝てる勝てないじゃなくてスティーブは戦うこと自体がストレスでしかない

  • @ゆうが-j2t
    @ゆうが-j2t 2 года назад +43

    SP発売前、最弱候補だったクロムが現在どのような立ち位置にいたか、そこに行き着くまでの歴史をプロゲーマー目線で解説してほしいです。

  • @shei3774
    @shei3774 2 года назад +12

    ガチオンラインから友達とのエンジョイ乱闘に切り替えたらメチャクチャ楽しくなった。
    友達大事

  • @churosu_
    @churosu_ 2 года назад +34

    DLC対策で1番いいのは「そっち側」へ行くとこ

  • @yuuki-fv5xp
    @yuuki-fv5xp 2 года назад +219

    ソラは良心的でいいキャラやな〜とこの前まで思ってたんだけど
    崖下と崖で7分ガン待ち魔法キメてそのままサドンデスで負けた時に心の中の何かが切れた

    • @ああ-u9e5s
      @ああ-u9e5s 2 года назад +56

      ソラの崖待ちうんぽい祭りほんまきしょいよな
      ストックリードされてる時にやられるとキレそうになる

    • @mania3786
      @mania3786 2 года назад +176

      イヤァー!ウケテミロ!モエロー!イカヅチヨ!コオリツケ!タァ!ソォレ!ハァ!イックヨー!(パンパンパン(打撃音))

    • @Naopio-
      @Naopio- 2 года назад

      声を読むだけできしょい

    • @ミスドの坦々麺
      @ミスドの坦々麺 2 года назад +46

      ソリャ!(唐突な横スマ)

    • @uma-saudage
      @uma-saudage 2 года назад +63

      結局キャラじゃなくて人なんよ不快なのも。シークが脳死でただ技振ってくるだけでもオンラインは苦しいし

  • @Wall_of_BackAir
    @Wall_of_BackAir 2 года назад +26

    当たったら痛い技をガードした際に反撃出来なかったりや技の後隙が少ないのは嫌だわ

    • @生徒会員
      @生徒会員 2 года назад +6

      スティーブ上強
      ガード不利少なすぎるだろ...

    • @uma-saudage
      @uma-saudage 2 года назад +4

      トロッコガード出来ないしかなどこも削ってくるし着地の時の二段目あるし様子見ガード出来ないの辛い

    • @aKKu_ChaN
      @aKKu_ChaN 2 года назад +2

      まあガードが強いゲームになったらなったで、別の問題が出てくるだろうし、eスポーツが活発になって派手さが求められるようにもなってきてるから、攻撃し合うゲームの方が今の時代にあってるんだろうな

    • @たかちゃん-d7g
      @たかちゃん-d7g 2 года назад

      見栄えが求められる時代になったから実は全キャラ探せばこういう技持ってたりするんよな

  • @かっきぃ-f1o
    @かっきぃ-f1o 2 года назад +80

    ライトの環境ネガらないスタイルまじで好き

  • @ユメユメ-w5s
    @ユメユメ-w5s 2 года назад +56

    スマブラやるのも大会見るのも苦しくなってきたから、競技勢の方は対策頑張って欲しいし、自分もこの動画で勉強しなくては

  • @あちまる実況
    @あちまる実況 2 года назад +34

    例の上強コンボもダイヤ限定の火力ならギリ納得できるんだけど…初期装備で60%稼ぐなよ……

  • @ocn1869
    @ocn1869 2 года назад +15

    剣キャラ使ってる時の片翼セフィロスの絶望感やばすぎるからセフィロスがDLC2の中で1番苦手や

    • @mania3786
      @mania3786 2 года назад

      わかる

    • @aurumgoldrush2743
      @aurumgoldrush2743 2 года назад

      リーチと飛び道具とカウンターだもんなあ
      飛び道具持ち少ないFE組は特にキツイ
      と、セフィロス使いのワイは思います

    • @ocn1869
      @ocn1869 2 года назад +1

      @@aurumgoldrush2743 片翼生えるとそこにあり得ん機動力と何故か付いてるスマッシュのアーマーも付いてきて絶望を送られてる気分

  • @t.m393
    @t.m393 2 года назад +8

    1:14 普段カービィ使っていますが、みしまけの方々が爆増したお陰で戦闘力が上がりやすくなったので「確かに」って思いました。

  • @is8768
    @is8768 2 года назад +36

    スマブラ辞めて観戦勢として生きていくにしても結局スティーブ居るしどうしようもない

  • @えに-n1q
    @えに-n1q 2 года назад +65

    主にカズヤのせいでvipやらなくなりました。そのおかげでこの世界にある沢山の面白いゲームの存在に気がつくことができました。カズヤさんありがとうございます。

    • @クロウ-g3k
      @クロウ-g3k 2 года назад +5

      わたしもカズヤの影響でvip離れてたんですが、それから以前と比較するとストレスフリーで毎日よく眠れるようになりました
      カズヤミシマさんありがとう

    • @にょきお-e2y
      @にょきお-e2y 2 года назад +8

      やっぱり友達とやるのが最高や!

    • @Pia471
      @Pia471 2 года назад +4

      一周回ってありがたや…

    • @いずば
      @いずば 2 года назад +9

      自分はカズヤでvipに潜って即死と道連れを決めてます。そのおかげで今日もたくさん寝られそうです^^
      カズヤさんありがとうございます^^

    • @deeptechisland
      @deeptechisland 2 года назад +3

      そもそも弱キャラのガノンとVIPで戦ってて自分が強いと勘違いしてただけやろw

  • @いあ-e3t2d
    @いあ-e3t2d 2 года назад +101

    なんかナーフされたキャラの全盛期より強いキャラ出すって本当ダメじゃね?今までナーフされたキャラは一定のライン超えたからナーフされた訳でしょ?何で初期状態からライン超えた状態で出すねん

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 Год назад +31

      初期が壊れてるのはまだしゃーないけど、明らかに壊れそうなキャラを後に出したくせにめちゃ早く調整終わったのは擁護できない

    • @マレウス-x9q
      @マレウス-x9q Год назад +2

      無能だよなマジで

  • @どうぶつ-v5o
    @どうぶつ-v5o 2 года назад +8

    個人的にはシンプルに勝てないというよりも数が多すぎるんだよな、80キャラもいて色々なキャラと対戦できることに個人的には1番楽しさを感じていたけどここ最近のVIPはほんとに同じキャラばっかで楽しくなくなっちゃったわ。主にmkくんとstくん

  • @ウォッホォヒヒィスィスィヒィエ

    スティーブに空腹ゲージ実装してほしい
    定期的にアピールで肉食わないと毒ダメージで100%以上になると死ぬようにしてほしい

    • @mgmgjpmmjはまは
      @mgmgjpmmjはまは Год назад

      おもろいなそれ

    • @ゆっくりゲーマー-l4v
      @ゆっくりゲーマー-l4v 3 месяца назад

      それと同時に、オンラインのアピールを解禁すると良いかもね。(屈伸煽りが存在するようじゃ、アピール禁止してもあまり意味ないように思うし)

  • @Tantiki442
    @Tantiki442 2 года назад +148

    ソラへ、君はゲームに来てくれただけでいいからね

    • @GAIRASU23
      @GAIRASU23 2 года назад +7

      弱いとD社が怖いからね

    • @たかし-b1q2f
      @たかし-b1q2f 2 года назад +1

      ソラくんは、教室に帰りなさい

    • @にょきお-e2y
      @にょきお-e2y 2 года назад

      ソラは弱いよ~

    • @ゆっくりカリバー-z2r
      @ゆっくりカリバー-z2r 2 года назад +1

      @@にょきお-e2y オフでも結果残してるし一概に弱いとは言えんやろ、エアプか?

    • @F60217
      @F60217 2 года назад

      よしはらゆうき?

  • @osannposann
    @osannposann 2 года назад +18

    対スティーブは待ちすぎも良くないのに攻め急ぐのも良くないのがムズい

  • @sunakkuuuuu
    @sunakkuuuuu 2 года назад +43

    ミェンミェンは復帰が弱いからゲッコウガみたいな復帰阻止が強いファイターを使おう!って麺使いが言ってたけどなんの解決にもなってないんだよな

    • @にょきお-e2y
      @にょきお-e2y 2 года назад +3

      麺対策はガードを貼り投げ以外の攻撃をしてきたらガードを続行し、投げるようだったらその場回避入力。どのみち一回は試しにダメージ食らうような行動をしないといけないけどそのへんはオンラインクソマリオと同じ。重要なジャンプを使うタイミングは麺が少し間合いを詰めようとしたとき。麺がジャンプして攻撃するなら地上での差し合いに余裕で勝てる

  • @loopy_dog
    @loopy_dog 2 года назад +14

    DL2の影に隠れて、逆vip〜800万帯でマリオが爆増してます。たぶんマリオRUclipsrが多いからだろうけど。そっちも取り上げてほしいです

    • @z_8905
      @z_8905 2 года назад

      あと皆 (脱)初心者を目指し始める
      時期にきてんのかも

  • @co8513
    @co8513 2 года назад +18

    DLC第2弾は日本だけでもそれぞれのキャラを代表する化物みたいなプレイヤーがいるから強さがより目立つ

    • @にょきお-e2y
      @にょきお-e2y 2 года назад +3

      結局スマブラは練度が大事ということに気づかせてくれる素晴らしいコメント

  • @ch-fu7rs
    @ch-fu7rs 2 года назад +19

    2:26 のレフトさん地味に好き

    • @Whibbit_INABA046
      @Whibbit_INABA046 2 года назад

      右と左逆じゃねーか!って思ったけどゲーム画面のキャラクター位置はあってた

  • @炒めもやし-p8n
    @炒めもやし-p8n 2 года назад +29

    わいの身内はDLCファイターの相手がしんどい&好きなファイター使ってただけなのに周りから「それは弱キャラ」って言われたらしくてやめちゃったよ……思ってても言ったらダメだよね……

  • @Halle__
    @Halle__ 2 года назад +4

    0:47 ここが全てな気がする
    確かにDLC陣は弱く無いけど、それも練度次第だし。

  • @66kamakura88
    @66kamakura88 2 года назад +26

    このスティーブこんな戦闘力高いんだって思うこと結構あるから、みんな相当知らないんだろうなって感じます
    VIPとかは知ってるだけで勝てる!って事よくあるので大事ですね

    • @uma-saudage
      @uma-saudage 2 года назад +2

      vipはスティーブに限らずそんなのいっぱいなんだよね…

  • @Hiiro10439
    @Hiiro10439 2 года назад +5

    ここまでくるといっその事初期ピチュー解禁して環境滅茶苦茶にして欲しい

  • @ヒロひとり
    @ヒロひとり 2 года назад +15

    鉄拳すごい好きでカズヤ参戦したのすんげぇ嬉しかったけどこんなに強くしすぎろとは言ってないんだよなぁ

  • @だんくろて_コミュニティ見て

    麺の参戦にメリットを感じる人はどれくらいいるんだろう

  • @てんてこまい-q1e
    @てんてこまい-q1e 2 года назад +18

    あぺぇくす-伝説-は草

  • @tiiiikisyyyooooooo
    @tiiiikisyyyooooooo 2 года назад +13

    ステとミシマに疲れてこのゲームはもう辞めてしまった…

    • @どっと-f4k
      @どっと-f4k 2 года назад +2

      そんなあなたに専用部屋。スティーブとカズヤは蹴ればいい

    • @にょきお-e2y
      @にょきお-e2y 2 года назад +1

      やっぱり友達とやるのが最高や!

  • @凪-q1w
    @凪-q1w 2 года назад +20

    立ち回りキャラが覇権を握ってた環境ですら批判ばっかだったから出る杭は打たれるってだけ

  • @UFOalacarte
    @UFOalacarte 2 года назад +2

    0:14
    ここにソラいないのがまた

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 2 года назад +25

    ぶっちゃけ折れそうになるほどスマブラ続けるぐらいならさっさと他ゲーに行った方がマシだと思う。
    気が向いたときにまだ始めればいいよ。
    って私は知り合いに言ってるけど大抵そのまま戻ってこない人が多いのよね…
    俺もオンライン潜るのめんどくさくなってる。

    • @にょきお-e2y
      @にょきお-e2y 2 года назад +2

      やっぱり友達とやるのが最高や!

    • @kaopuyo1313
      @kaopuyo1313 2 года назад +2

      やはり数字気にしないで遊ぶのが一番っすよ
      ただ友人同士で遊んでも実力差があるとギスるんで、ある程度のハンデは付けてあげないと折れるんだよなあ
      このゲーム難しくね?

  • @tyaki-neko
    @tyaki-neko 2 года назад +6

    ガチでファイター全員分欲しいぐらい素晴らしい動画ありがとうございます

  • @おたけ-i7c
    @おたけ-i7c 2 года назад +5

    DLC2弾のおかげで笑顔でスマブラ売れましたありがとうございました😊

  • @weedtanguramu5355
    @weedtanguramu5355 2 года назад +10

    身も蓋もないことを言ってしまうと、DLC2を攻略して戦闘力を上げても
    結局上級者の使うDLC2キャラに当たるだけなので、ストレスから逃れることはできないですね

    • @user-hx9mj1rc1i
      @user-hx9mj1rc1i 2 года назад +3

      それDLC2関係ないやん。強い奴を倒す→戦闘力が上がる→強い奴を倒すのループがコンテンツである以上、それを楽しめないならオンラインが向いてないって。

  • @Pik2367
    @Pik2367 2 года назад +10

    りぜあすテリーのブロック前であえて待つっていう行動真似したらまぁまぁ刺さって楽しい
    画面見ずに空前空後振ったり掴んできて大隙したとこにバスターウルフぱなすが日課

  • @sunakkuuuuu
    @sunakkuuuuu 2 года назад +89

    dlc2が強すぎる! → 対策しよう!
    よりも
    dlc2が強すぎる! → そうだ!自分もdlc2使おう!の方が驚くほど簡単なのが問題な気がする

    • @raidensun
      @raidensun 2 года назад

      君みたいな勘のいいガキは嫌いだよ

    • @jpsilon
      @jpsilon 2 года назад +1

      金さえあれば解決するもんね

    • @にょきお-e2y
      @にょきお-e2y 2 года назад +1

      セフィロスとソラがそんなに強い気がしない謎。恐らくセフィロスは体がデカくその上軽いからでおまけに相手を誘導するはずの飛び道具の後隙が大きいのが原因。ソラは地上では相手にガードされるのがきついのと、空中でも斜め横からの差し込みに弱いのが原因。

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 2 года назад +5

      ホムヒカとか扱いやすぎるしその上良くも悪くもビジュアルが魅力的だからスマブラ始めたての人にも眼中に入っちゃうのが悲しい

    • @Tissue_ssbu
      @Tissue_ssbu 2 года назад

      使ってて楽しくないと続かないから、自分の好きなキャラでやるのが1番よ
      強いキャラで勝つより元々使ってたキャラで勝つ方が数倍楽しいからね

  • @たかし-b1q2f
    @たかし-b1q2f 2 года назад +12

    スティーブの空下で破壊されたりダイヤ横スマで破壊されたりしてるとジョパル時代が恋しく思うね

    • @にょきお-e2y
      @にょきお-e2y 2 года назад +1

      着地のタイミングずらすのと様子を見て反撃するのが大事って何かパルテナクソおばさん思い出して嫌ですよね…

  • @sauuujauuu7456
    @sauuujauuu7456 2 года назад +5

    上級者めんめんがまさしさんのルックス過ぎて愛しい

  • @phantomthiefkid76
    @phantomthiefkid76 2 года назад +18

    対スティーブは、空下、トロッコ、掴みに絞って警戒すると落ちついて処理しやすい感じがある 
    ホムヒカと羽セフィロスは知りません

    • @uma-saudage
      @uma-saudage 2 года назад +5

      3つある時点で絞れてないやん!あと掴みはくらっていい方でしょ。上強の方がリターン高い

    • @Ouou_out
      @Ouou_out 2 года назад +2

      あcolaスティーブ見てたら低パー下投げからど偉い火力稼いでる辺り微妙では?投げバもあるし

    • @user-si.ne11
      @user-si.ne11 Год назад

      セッフィー常に羽状態だったらどうなるんだろ()

  • @sephirothsuki957
    @sephirothsuki957 6 месяцев назад

    0:13 セフィロスだけ一番少ないのセフィロス使いが少ないって事を暗喩しててライトさんがちゃんとこだわってて好き

  • @ninzin1125
    @ninzin1125 2 года назад +20

    DLC2弾と比べるとパルテナの空nで騒いでた時代平和すぎてワロタ

    • @リッチー-m2s
      @リッチー-m2s 2 года назад +19

      見栄えはともかくスティーブメンメンカズヤより弱体化前のパルテナの方が強い
      大会のリザルトにもうじゃうじゃいたし

    • @ぽえぽえ-c1x
      @ぽえぽえ-c1x 2 года назад +3

      @@リッチー-m2s 当時の環境とキャラパワー高めのやつが大量に追加された環境とでは正しい比較はできんだろ

    • @user-hx9mj1rc1i
      @user-hx9mj1rc1i 2 года назад +11

      @@ぽえぽえ-c1x 流石に弱体前パルテナには勝てないでしょ

    • @ぽえぽえ-c1x
      @ぽえぽえ-c1x 2 года назад +1

      @@user-hx9mj1rc1i じゃあ例えば弱体化前のパルテナってスティーブに何するの?
      ブロック壊すの難儀するし火力も負けてるけど

    • @jojomarujojojo
      @jojomarujojojo 2 года назад

      @@ぽえぽえ-c1x 空前じゃない?

  • @Pathouliknowledge
    @Pathouliknowledge 2 года назад +7

    DLC2段組は参戦pv見たときの感動を思い出して我慢してる
    ただし麺、テメーはダメだ

  • @user-se6dq4kd4v
    @user-se6dq4kd4v 2 года назад +80

    戦闘力上がったらめっちゃカズヤ増えるから単純におもんない 当たる頻度が高すぎる

    • @しろ-z1l8z
      @しろ-z1l8z 2 года назад +16

      それ、勝てない勝てるに関係なくまたかよ…状態になる

    • @えに-n1q
      @えに-n1q 2 года назад +6

      本当にそれ。勝っても楽しくないしマジで当たり損

    • @uma-saudage
      @uma-saudage 2 года назад +8

      カズヤ戦っててなんも面白くないんだよな

    • @Ouou_out
      @Ouou_out 2 года назад +29

      やってる事が無敵の押し付け、引っかかったら最悪死ぬだから嫌われない訳が無いのよね。インファイターメインで使ってる人はマジでダルいだろうなあと思う

    • @Feet-t4v
      @Feet-t4v 2 года назад +2

      わかりみが深い
      カズヤ多すぎてつまらん

  • @Hegoji62
    @Hegoji62 2 года назад +16

    ゲオ行くとスマブラ諦めた人の多さに驚く...

  • @user-ju6fs
    @user-ju6fs 2 года назад +4

    ソラは良キャラみたいな顔してるけどしっかりdlc2の性能してるんよな

    • @kingu_げーむ
      @kingu_げーむ 2 года назад +4

      NBガン待ち、横Bブッパ、崖外でうんポイ

  • @thunder_konofan
    @thunder_konofan 2 года назад +31

    調整なくても仕方ないけど、星バースト無くして欲しいと思う。スティーブ戦で星バースト中に採掘されてるとマジで萎える。

    • @nasubiel
      @nasubiel 2 года назад +10

      星バーストは眠る撃墜限定でいいですよね。。。

  • @user-kakiage
    @user-kakiage 2 года назад +14

    スティーブのトロッコが、金持ってると加速することすら知らなかった…。

  • @なよ-i8u
    @なよ-i8u 2 года назад +27

    改めて見るとDLC1弾は丁度良いバランスだったのにDLC2弾は問題児しかいないな…

    • @Ouou_out
      @Ouou_out 2 года назад +8

      dlc1が入った時は微妙だったけど長い期間経て良バランスになったとも言えますね。スティーブカズヤホムヒカの一部コンボを出来なくするだけで今頃みんなモチベ終わらずいいゲームになってたと思う。特に前者2キャラは立ち回りも復帰も弱すぎではないのにルイージのようなコンボを許されたまま調整終えたのが個人的に辛い。見てくれが嫌いなので

    • @サマヨル
      @サマヨル 2 года назад

      ホムヒカのコンボってどれのことだ…?

    • @ゆっくりカリバー-z2r
      @ゆっくりカリバー-z2r 2 года назад +3

      ジョーカーだけは相変わらずヤバいけどね()

    • @なよ-i8u
      @なよ-i8u 2 года назад +22

      @@ゆっくりカリバー-z2r ジョーカーはちゃんとスマブラするキャラだからDLC2弾組に比べたら遥かにマシだと思う。

    • @ゆっくりカリバー-z2r
      @ゆっくりカリバー-z2r 2 года назад +2

      @@なよ-i8u まぁ結構立ち回り重視のキャラで比較的スマブラとしてのスタイルはあまり崩しては無いからね。

  • @user-takunh
    @user-takunh 2 года назад +5

    ミェンミェン大っ嫌いだったけど自分で使い始めたら好きになった

  • @みずがめ
    @みずがめ 2 года назад +9

    キャラ追加よりも優先ルールを修正してほしかった

  • @levokrool2667
    @levokrool2667 2 года назад +10

    ホントにRaitoさんの動画は見てて楽しい

  • @kyokugen_tyoukaihi
    @kyokugen_tyoukaihi 2 года назад +12

    これに関しては戦闘力があるからメンタル的にキツイのもあるのかも
    戦闘力じゃなくてピラミッド形式で数値化しないのがわりかし良かったのかもしんないね(異論あったら教えて)

    • @Shiroyama_
      @Shiroyama_ 2 года назад +1

      ガチ部屋に戻して欲しいよな〜

    • @z_8905
      @z_8905 2 года назад

      内部レートの可視化のジレンマ

    • @どっと-f4k
      @どっと-f4k 2 года назад +5

      戦闘力がモチベになってる人もいると思うから、戦闘力を表示するかしないか選べる機能を実装すれば良かったのかな?

    • @sunakkuuuuu
      @sunakkuuuuu 2 года назад

      レート戦やりたい人はスマメイト
      なにも気にせず遊びたい人はガチ部屋って区別できてたforは神だったんだな

  • @パドラかな
    @パドラかな 2 года назад +23

    あそこまで神バランスなアプデを
    していたのにソラ実装と同時にアプデ終了するのはどうなんだろ
    せめてもう1回するべきだと思うんだよね(実質スティーブ、カズヤとソラは1回も調整されてない訳だし)

    • @イッチ-g5b
      @イッチ-g5b 2 года назад +1

      ステもカズヤも一応出来てたのが出来なくなったコンボがあるらしいがアプデ切ったのはどうなんやろな?新作作っとるんかな?

    • @パドラかな
      @パドラかな 2 года назад

      そういえばアプデ来てたな()
      恥ずかし(/// ^///)

    • @フォード-i1w
      @フォード-i1w 2 года назад +1

      Forベヨネッタ出たときも1,2回くらいで終わったし… 基本的に桜井さん元からXメタとかForベヨとかノーリスクの超強いキャラ作りたがりな人なのもあるけど元々調整班とは最終キャラ+1回のアプデまでの契約満了だった説もある  スティーブは麺やホムヒカみたいに登場即一色化や速攻で大会に出るような結果残せてなかった部分もあるしなぁ

  • @user-obbbbb
    @user-obbbbb Год назад +2

    0:33
    自分その1人
    今は格ゲーやってるけどめちゃくちゃ楽しめるからスマブラ離れて良かったと思ってる

  • @わをん-b6d
    @わをん-b6d 2 года назад +50

    ソラにファイガガードした後に詰めようと思ったら、毎度ソニックレイヴで弾き返されまくってマジで頭の血が沸騰した。

    • @しめさば-i7c
      @しめさば-i7c 2 года назад +10

      君の時制感覚、日本人のそれじゃない

    • @z_8905
      @z_8905 2 года назад +1

      ガオガエン使いかも知れん

    • @ぱる-k5c
      @ぱる-k5c 2 года назад

      文がきもい

    • @わをん-b6d
      @わをん-b6d 2 года назад +2

      ドクマリ使いです。

    • @z_8905
      @z_8905 2 года назад

      @@わをん-b6d
      ダッシュ初速がガオガエン、ガノンより
      遅いというデータはありますねぇ……

  • @そーくんちゃん
    @そーくんちゃん 2 года назад +3

    落ち込みスティーブ&誘ってあげる
    フォックス可愛いw

  • @s_pen3
    @s_pen3 2 года назад

    挿絵とSEと動画のクオリティ高すぎる

  • @眠るプリンスカーフ
    @眠るプリンスカーフ 2 года назад +6

    勇者は復帰にMPを使うからバランス取れてるのにコイツは何故か全キャラの中三本指に入るぐらい復帰が強い

  • @マッチョが売りの少女-o6o
    @マッチョが売りの少女-o6o 2 года назад +5

    わざわざそこまでやりたくもないだろうしそもそも一方的にこんな疲れさせられる時点でやらんよね。

  • @どこにでも現れるおばば
    @どこにでも現れるおばば Месяц назад

    他のキャラなら「上手い!」て言いたくなるコンボもカズヤとスティーブだと「キモイ」になる

  • @カカロット-s5m
    @カカロット-s5m 2 года назад +2

    結局ゼロサムや
    セフィロス以外苦しいと思うことが少ないからストレスたまらない

  • @cider7516
    @cider7516 2 года назад

    崖ホムラは見て反応できる位置にいればリターン取れないけど展開は維持できるし、何より楽。

  • @絢斗-r9d
    @絢斗-r9d 2 года назад +1

    10:58 
    やはりミェンミェン、ミェンミェンは全てを解決する…!

  • @高駿-f3i
    @高駿-f3i 2 года назад +1

    ホムヒカより、ソラがきつい
    復帰阻止できないからなかなか、バーストできない

  • @まるまる-b8b
    @まるまる-b8b 2 года назад +25

    普通に萎えて観戦勢になったわ

  • @ジュニアン
    @ジュニアン 2 года назад +5

    何故対戦相手から働きかけないとスマブラをしなくなるようなキャラを強く作ってしまったのか
    セルフコンセプト否定

  • @湯神-j5s
    @湯神-j5s 2 года назад +1

    真面目な対策知識をありがとう

  • @つと喉
    @つと喉 2 года назад +2

    6:23 空前(後)もあるから実質4つなの草

  • @フォト日記
    @フォト日記 2 года назад +2

    ブレイズエンド反射したときホント気持ちいい

  • @クロワッサン大佐
    @クロワッサン大佐 8 месяцев назад +2

    ホムヒカ→立ち回りでカバーするからオケ
    カズヤ→相手のしたい事大体わかるからいかに拒否して自分の技を押し付けるかの勝負
    麺・スティーブ→ゴミ、出禁で
    セフィロス楽しい

  • @mP-or2ko
    @mP-or2ko 2 года назад +9

    使ってるキャラにもよるだろうけど個人的に「DLC2の中で」一番相手してて楽しいのが麺なんだよね…
    逆に苦手なのがセフィロス…

    • @marisuke_love
      @marisuke_love 2 года назад +9

      弱点がかなりはっきりしてるから、そこを付けばだいぶ戦えるよね
      ステホムヒカセフィはパワーでゴリ押ししてくるのが辛すぎる

    • @uma-saudage
      @uma-saudage 2 года назад +1

      麺相手してて楽しいの分かる。崖以外は読み合いしてるからね。セフィとホムヒカ、ステカズヤは技押し付けてくる。意外とソラも押し付けてくる人多い…

    • @サマヨル
      @サマヨル 2 года назад +2

      他はともかく押し付けるセフィロスはハイパー弱いと思うけどな

    • @mP-or2ko
      @mP-or2ko 2 года назад

      @@サマヨル 押し付けは良いんだけど、横Bしながら逃げられたり、引きながら横強されると結構きついです…麺と違って復帰力もそこそこあるので…

    • @サマヨル
      @サマヨル 2 года назад +2

      @@mP-or2ko
      少し距離詰めた後すぐ攻撃してるからきついんだと思うよ
      もうちょっと気長に構えた方がいいと思う。一度ガードした後すぐに反撃しようとしたりすると痛い目見る。
      基本的にセフィロスの技が低リスクなのはリーチを活かせてる時だけだから相手と密着するつもりで2回.3回ガードに回る意識が必要。そしたら相手はラインを消費して後ろに後退する動きを取るか、無理して前出るかだけどここまで来たら読み合いに持ってける。

  • @naotomihara7010
    @naotomihara7010 2 года назад +1

    ライトさん、たいさくをたのしんでる…

  • @河了貂-g4z
    @河了貂-g4z 2 года назад +12

    正直このゲームもうオンラインでやることはない

  • @jiraiya148
    @jiraiya148 2 года назад +16

    ソラはvip対戦しててそこまで強いって思わないけどオンラインを利用したNBガン待ち横Bブッパしてくるやつが嫌い

  • @tkok9436
    @tkok9436 2 года назад +4

    ソラだけアイク並みに可愛らしいやべー奴紹介なのすき

  • @Tropical-Senbei
    @Tropical-Senbei 2 года назад +11

    原作リスペクトがあって嬉しい
    マイクラは神ゲーだからスマブラは嫌いになってもスティーブは嫌いにならないでください

    • @はぐれメタル-e1u
      @はぐれメタル-e1u Год назад

      空中にブロックは置かないで貰いたい

    • @いっちゃん-g8b
      @いっちゃん-g8b Год назад

      @@はぐれメタル-e1u空中にレール引かないでください、エリトラ使えなくしてください

  • @kometomo0504
    @kometomo0504 2 года назад +1

    10:50秒の無防備なホムラってなんか卑猥

  • @降零音音
    @降零音音 2 года назад +4

    DLCよりプリンとかの害悪キャラが辛いンゴ…

  • @OICmotipan
    @OICmotipan 2 года назад +3

    DLC2弾まではこのゲーム色んなキャラ居たのにな…

  • @フォード-i1w
    @フォード-i1w 2 года назад +1

    スティーブとまともにぶつかった経験なかったからありがたいです! 未VIP勢の自分からしたらホムヒカの方が鬼門だし動画の言う通りホムラが中々安定しないのはあるある…(ヒカリもちゃんと扱える相手なら猶更)
    復帰弱いというのはわかってるけど中々小突きかたがイマイチわからなくて上Bで消し飛んでたからタイミングの取り方可視化できて良かった!

  • @うんち-i3b
    @うんち-i3b 2 года назад

    ライトさんの動画完璧すぎる

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi 2 года назад +1

    スマブラは友達とワイワイやるのが1番楽しい

  • @user-Mumei-mumei
    @user-Mumei-mumei 2 года назад +15

    原作で最強のブレイドだったホムラとヒカリがしっかり強いのファンからしても嬉しい。(ホムラはゲーム性能的には置物だけど)

  • @myonpzdr
    @myonpzdr 2 года назад +10

    対策をしたくなくなるほどおもんないことが問題なんよなあ

  • @トトマ-r9o
    @トトマ-r9o 2 года назад +8

    スティーブは見た目も不愉快すぎる
    投げられたあと一心不乱に掘ってる姿見るとくそむかつく