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パックマンのバグ再現するための時間を下強と上強の回数で表してるの天才すぎだろ
これが格ゲーとかでよく見るフレーム消費ってやつか…
スマブラでもよくあるよね
実戦だとルフレのギガファイアーを使ったコンボでフレーム消費を活用するやつがあったはず
any%RTAにありがちなセットアップ
@@hanaogra あとルフレの上B一段度目とかもやりやすくなる。
なんとかバンジョーでバグ見つけて出禁にさせようとする配信の流れ好き
スティーブが使用禁止になったから救うのではなくみんなまとめて禁止にするのは流石に草
パックマンのやつとかガオガエンのやつみたいな明らかに想定されてない上に何の実用性も(おそらく)ない挙動がまさにバグって感じで大好き
パックマンはあの行動しなくても一応できますよ
ガエンは一応アイテム乱闘で時間狙うのに使えなくはない
ちゃんと自キャラからやるの好感度高いわ
「まとめて使用禁止にしよう」とかいう破壊神ムーブ
初っ端にメインとサブを出禁にするスタイル
10:48 ガオガエンのNBで飛べるようにしろ が叶った瞬間
サムスもスローにすると下Bの爆発での上昇が上がるので禁止です(前作からあるバグ)
ワザップ構文みたいなパックマンのバグ好き
トランポリンが消えるのに合わせるための時間測定の為なのに、コマンドみたいになってておもろい
シュルクはバクスラだけじゃなくて空中ビジョンも同じ条件でバグる具体的にはかなりの速度で落ちるアイクの横Bに対しての復帰阻止とかでビジョンを使うと相手に攻撃が当たらないどころか、ジャンプが残っていないときはこっちが復帰できなくなることもある
あれ毎回不意に起きて虚無になる
デメリットしかないリドリーまでしっかり禁止になってて草
マジで泣きっ面に蜂状態w
ルイージ君も…
実用性は関係ないってザクレイ も言ってたしな
メニュー開かないとできないガキリンクとか大会運営に何も関係無いやん…
@@user-dn3vm9re5h実用性は関係ない定期
訳のわからんバグを見せられた挙句キンタマを禁止にさせられるteaさん
このキャラは使用禁止ですねwwとか言ってケラケラ笑ってるライトさんがどこかで見かけたサイコパスライトさん概念とマッチしてわろてる
カズヤはある工程を踏むと相手が0%から撃墜するらしい追記 うわー500いいねなんて初めて貰いました!ありがとうございます!!ってやつきしょすぎて逆に好き
よし、禁止にしよう
どう考えてもバグやん、BANはよ
# BAN MISIMA
またまたーwありえる訳ないじゃんw
ほんとに...ありえるの...!?
空中ジャンプを無制限に出せる現象の名称は「月歩」で定着しているのか。ONE PIECEってすごいな。
ブレワイに流鏑馬ホバーというのがありまして…
大会出場禁止キャラが多くなった結果、最終的にfor位のキャラ数になりそう
自キャラの全1になった後はそのキャラの練習なんかせずに他キャラのバグ発見に時間費やした方が優勝に近づけます!
実用性があろうがなかろうが少しでも不審な動きを見せたらBanするのディストピアすぎる
リドリーに関しては完全に被害者側のバグなのに禁止処分かわいそう
全キャラ禁止ムービーもさほど遠くない
【悲報】ブラピメインわい、自分の矢が腕に刺さるだけでメインキャラを剥奪される。
キャラの判定がわかりにくくなる為
ブラピメインの同志がいて嬉しい
2:33 迫真の「ガキリンク」で草
ルフレは普通に実用性ありすぎて草
オテテイテテよりササルユミヤとかのがパラドックス感ある
俺が個人的に知ってるバグはmiiガンナーの上投げのダメージがトレモで毎回変動する事やななんでか分からん(ガノンとかファルコンとかキャラ限なんやけどね)
しずえさんのハニワ埋めた状態からダッシュ↓Bしたら手あげてる状態で滑ってく奴好き
スティーブがかわいそうだから禁止から外そう!じゃなくて死なば諸共皆禁止級に引きずり下ろそうとするの草
??「これは帰れないんですがー」
カズヤの横Bをインクリングのインクの上でやるとめっちゃ距離伸びるよね
パックマンの奴は下強上強6小ジャンプがちょうどトランポリンが消滅するタイミングとかなのかな
sp初期くらいにケンを使ってたら昇竜拳の炎が常に拳で燃え続けるバグが起こったことあったなぁ
パックンの崖鉄球は落ちるバグとは別で普通に天井当たったら落ちるって仕様の応用で、割と実用的にみんな使ってるという…
それなー...
リドリーの横Bとゲッコウガの上Bを近距離で使うと吹っ飛ぶとかありますよね
ガチで強いひとがこうやって馬鹿みたいな遊び方してるの好きすぎるw
面白すぎるからくだらないのから楽しいやつまでもっとやって欲しい
バグの権化アイスクライマーが使用可能なのクソおもろい
あいつもうバグが仕様とかしてる
切り離しってバグ?
運営が想定してない挙動を全てバグと呼ぶならバグになるかな。別個で技設定されてるから切り離し行動だけなら仕様なんだろうけど、自発的に切り離すとなるとねただこの定義付けだとACとかスリングショットなんかバグになりかねないから難しいまあそんな難しいこと考えなくても、アイクラの相方はワープするしなんか滑るし謎に吹っ飛ぶしフリーズします!安心してナナをBANにぶち込もう!ソロクライマー参戦!
補足しとくと、大体の切り離しは原理的には普通の仕様で説明がつくから、この動画のトンデモバグとは少し違うかも
ナナが突然踊り出したり真面目に復帰しなかったりするの普通にどうにかしてほしいw
2:39ゲンスルーにやられたゴンにしか見えませんでしたスミマセン
ガオガエンのNBバグ、うさぎずきんつけてなくても発生したからマジでオンラインとかで使ってみようか悩んでる欠点は暴発が怖いこと
ゼルダでファントム構えながらジャンプ台ギミックを踏むとファントムを自動生成させながら自由に行動できるようになります。踏む直前にファントム>踏んですぐに下空中回避やフロルで着地すると、発射までかなりの猶予を作れ色んなセットプレイが可能になります。また、最大溜めと同じように再度下Bを入力する事でいつでも発射可能です。ジャンプ台ギミックはステージ設置物以外にもパックマン、ロックマン、ソニックの上Bでも可能。パックマンがガーキャン上Bから崖に逃げる。みたいな行動に対して無茶苦茶強力な崖攻めが可能になります。なお、緑甲羅では不可能(技を出してる間は踏めない仕様)。またスターリングも可能だけど、すぐ動けないんで意味はない。またディンでも可能。ただし、ディンは出始め部分に上下の運動量を打ち消す効果があるので、後半部分しかキャンセルできません。そのうえファントムとは違い炎の操作はできず、最速で爆発する。結果、隙の少し小さい最速ディン程度の効果しか得られない。他にもゼルダなら置きファントム、ハーフフロルなんてのもあるね。もちろん空ダやエッジキャンセルも・・・
リドリーの奴実践でも有り得そうなのヤバいんよなぁ・・・(しかも悲しいのがリドリー側にとってただデメリットにしかならない(泣))
そうなのかな?まぁ実践で決めやすそうなキャラはフォックスくらいなのかな?
初期の頃キンクルとデデデで出来たキンクルガクガクバグ好き
キンクリドリーの無限デススタップも好き
探せば意外と出てくるんだな
勇者使いです。勇者2対 1(誰でもよい、100%以上あると成功しやすい)1人目勇者が相手を下投げする途中に2人目がザラキを当てるとバースト判定2回出ます。相手が地面につく20f前ぐらいを狙うとよいです。
成功例は「ドン!(ザラキバースト)→ピキィン!(赤画面)」になります
ヤングリンクのバグが昔のOoTのバグみたいwガノン戦にヤングリンクでいくと剣飛ばされる時手ごととんでくみたいなw
15:05スティーブもHなのは修正されたからセーフ!
6:04 サムネ(パックマン)
3:20 理不尽すぎて草
15:05 その通り過ぎて草
みんなも、自分が苦手なキャラのバグを開拓して使用禁止にしちゃおう😊😊😊❗️❗️❗️
バグって言ってもどんなバグかとか色々あるからなあ。
バグは実際あんま関係ない、ヘイトの爆発。あば曰くね
@@ああ-q4s4w ルフレのバグも知られたのつい最近だし実用性ありそうなのにみんなの反応「すげー」「おもろ」ってのが大半だったもんなぁ…
@@しるびあ-r5h まあルフレのはあんまり試合に影響ないって言うのもあると思う相手に与える不快度も基本ゼロだしそもそもバグを認識できない
@@とっぽなべ バグってものが見つかったにしては反応違いすぎるよねって話だからキャラヘイトは確実にあるやろなーっていう所感影響あるなしの話なら高速伐採とかは普通に試合で使ってきめてるシーンもあるしアイクラの切り離しとかも普通に使われてるバナムさんがスティーブバグについて話してる感じだとそんな影響もなさそう?急に「バグです!banです!」や反応の違いに違和感あるなと思って
パックマンのやつどうやったら見つけられるんだよ
たまたま見つかったってレベルじゃねえぞ
トランポリンの消え際にNBすると変になるってだけじゃないの?これ発見した後に最適なフレーム消費を付け足したら複雑な感じになったみたいな
ブラピで弓矢を縦横に降った状態で画面に張り付く撃墜をされると首に矢が刺さった状態で画面に張り付くことがありますよ。実践済みです
実際スティーブが禁止になるなら同じ理屈で半分くらいは禁止になっておかしくない
有用性があるかないかの違いじゃない?
この1ヶ月で実践で決めてるとこ見た?
@@kiloha9389 文面で見たらメテオされてもキャンセルできて反確とかもとれるっていうのが問題なんじゃね
有用性あったか?その問題起きたか?ここまで実践投入がムズいんなら実践で決めたらむしろ拍手だろ俺はいつかこれ大会で決めて勝ってるとこ見るの楽しみだよ盛り上がりどこ増えて嬉しい
海外勢はスティーブというあcolaに勝てないから禁止にしたいんであってバグの実用性なんてどうでもいい海外はスマブラDXとかクッパ姫みたいな常識外れの事件もあったし
ルフレ、戦闘速度をトレモで変えるとトロンの火力が異常に増えるとかバグが多いのに1個も実践向きじゃないの本当に悲しい
トロンを1回でも打つとそのストックは転倒しなくなるのはさすがに実用性あるよね
パックマンのやつはフレーム消費でこうなるのか、くだらねえけどすげえw
アイスクライマーだけど死んだ瞬間ジャンプと移動回避連打すると相方が止まるバグをトレモで見つけた 条件とかは全くわからないけど
ウルフは空中で回避をした後着地せずにNBかリフレクターをしてその全体モーション中に着地をすると次使う横Bの自由落下時の着地隙が減ります完全にバグです
ちなみに既出かもしれませんがパックンフラワーの急にやる気なくなるバグは大ジャンプから最大タメではない最速横BからBボタン長押しで出来ますよ。コツとしては横Bあとのスティックを素早くニュートラルに戻すことです。失礼しました。
リドリーはそもそも下投げ下Bがちゃんとクリーンヒット命中してるのにクリーンヒット演出が起こらないバグが残ってるというバグリーさんだから後ジョーカーの上Bがアイテムキャッチする特性があるけど崖近くで2回以降の崖捕まりはアイテムキャッチ優先して復帰できないバグ
この企画は面白いw
結局カズヤは愛されてることが証明された
ガーキャン螺旋幻魔脚があるのでダメです
どう考えても上スマで良くて草
@@抹茶まぐろ-o7w 低%か崖端なら螺旋幻魔脚の方が展開いい
1年半以上経とうがネタ動画は愛され続けている
@@デルタ-n8q はえー勉強になる
リュカのひもぺちとかいうもはやバグなのか仕様なのかわからんやつ
ガノンの横b→弱がパックンフラワー に対してどんな場面でも確定するのもバグなのでガノン禁止にしてくれbyパックンフラワー 使い
使用です(迫真)
やられ体勢が悪いのが悪い
蒼炎バグはルカリオとかのNBみたいにある程度溜まった状態らしい(蒼炎バグ起こってる状態でNB打ってみたところ何故か少し溜まってた)
パックマンを見つけた人はホント天才
リトマのダッシュカウンターのやつは足早くなるスピリットつけたらおもろくなる
15:00本当に「それな!」って思ったwエッチなバグには敏感な任天堂w
デデデは有情拳の使い手やったんやな
愉快な配信だった
キャラじゃ無いけどポケ2の貫通バグみたいなやつの方がよっぽどやばそうだけど
地面に落ちるオバキュームが麺麺の帽子にしか見えん…
むらびとの弱のあと先行入力で下Bをするとグローブを着けたままジョーロが出る
どこまでが開発の想定内か気になる
シュルクはモナド切れる瞬間に空中でカウンター成立すると急降下する。
アイクの蒼炎バグは密着状態で、アイクNBとしずえ弱を同時入力で簡単に再現出来る
ゼロサムの急降下N回避ができないのもやばいと思う
ライトさん!今のかなくんの強さが見たいです!お願いします!
バンカズのABキャンてバグに見えるんだけど、仕様ってことでいいんかな?
ルイージのバクは恐らくスローにしたら本体(ルイージ)の速度が遅くなるけど伸びて来た棒見たいな奴の速度は変わらないから後隙かなんなで強制的に技がシャットアウトされちゃうんじゃないですか?
パックマンの水流でテリーよバスターウルフが空中を走るってのもありました!
ケプトさんがむらびとの伐採のやつやってたね
バグの修正優先度がエロの方が高いの草
そういや件のスティーブもリザルトのステーキがチンコに見えるつって修正された過去がありましたね
2:36 スパドンの無を取得みたいになってて草
ディディーコングでダッシュ上スマをする瞬間に前慣性空前をすると上スマを溜めるモーションがキャンセルされて空前が発生するバグがあります。
理由は分かりませんがその際上スマの一段目の判定が残っていることがあり上スマ一段からのコンボを開拓しようと思いましたが、再現性が絶望的だったため諦めました。供養の意味も込めてここに書き込ませて頂きました。誰かセットアップを見つけたら教えてください。
通常地上技がジャンプでキャンセルできるのは普通に仕様じゃない?アタックキャンセルはそれを利用した操作だよ
例えばベヨならスマッシュのエフェクト(魔法陣)を出しながら空中攻撃出せるぞ(攻撃判定は無い)
どう考えてもその判定が出るってところが重要だろ
リュカが上スマをキャンセルして上スマの無敵をつけながら空中攻撃出すとかあったような
むらびとのグローブじょうろとハニワアームドは仕様なのか(?)
動画に入ってないロックマンが何やらかしたのか気になる。
明らかにトレモ専用なのもあるの草
12:19空中で止まるトスだ!!!!
親愛なる調整班へ 「起 き ろ め ざ め の 刻 だ」
最後の最後で本音出てる笑
シュルクのダイヤルストレージはバグでは…?
トレモでしか出来ないバグなのに使用禁止にすなwww
アイクのバグくそかっけえ
10:45 見たことあるな?
リドリーのNB爆発アーマーは確か仕様だよね
ちょいちょい愉快なバグ多いの
6:21 他のやつはまだたまたま出来てたまたま発動条件も分かっただけかもしれないけどこれに関してはどうやって見つけたんだよw
ちょうどいい時間にするためのセットプレイかと、、、、
10:20これはバグ関係ないやつだよね?
ですねシューリンガンが大きいから崖端で跳ねてますパックンがシューリンガン吹いてる間に何かに当たったらパックンのコントロールから外れるのでこれは仕様ですねシューリンガンは地面に2回着くか速度が一定値を下回ると消失しますので、台降りシューリンガンの方はその辺りの仕様が悪さしてるバグな気がします
@@Whibbit_INABA046 バグ関係ないやつだよね?に対してですねから始まる返しなのに締めがバグな気がしますでわろた どっちやねん
@@user-enjoyzei_warota もしかしてコメント最初と最後の1行しか読まれてない……?あまりにもお門違いな指摘すぎて逆に面白いから魚拓スクショ撮っとこ
@@Whibbit_INABA046 何度か見返してやっと理解したそもそも動画内でやってた事が別物だと思ってなかったから同じ事についてバグ関係ないともバグだとも言ってるのかと思ってた…とはいえ、ろくに見返してなかったししっかりコメント読んでなかったから私が悪かった。けど、そこまでする必要ある?しかもわざわざコメントに残してまで…意地が悪すぎて逆に面白いから魚拓スクショ撮っとくか〜()
@@user-enjoyzei_warota 自分の非を認められるどころか謝罪して、尚且つ悪意に塗れたこちらのコメントすら搦めた面白い返しをしてくださる聖人に対して私は何を……いや、そのですね、コメ消して逃げられたら『何言ってんのこいつ』ってなるの私じゃないですか一応先に敬意を欠いたレスをなさったの貴方ですので……今となってはそんなこと欠片も気にしてないというか、出来ようもありませんがそこで退路を絶つ心算のレスだったんです貴方の2レス目が至極真っ当な内容だったのでこちらも謝罪致します🙇♀️
スマブラにバグなんてないもんだと思ってたわ、やっぱゲームだしそりゃバグぐらいあるのか
パックンフラワーのやつ、bさんが大会かなんかで使ってた気がするその動画のコメ欄では、「bさんテクい!」みたいになってたけど、スティーブがやるときっとダメなんだよなぁ結局スティーブを叩きたいだけなんだよね
鉄球が下にこてんって落ちるだけのバグ弱い攻撃を受けた時の硬直を無効化して確反取れるバグパックンに比べてスティーブのは悪用度があまりにも高すぎるからしゃーない
PBはPhantomBlock(幻影のブロック)
任天堂のゲームはエッが少ないから規制の厳しい国でも認可がされやすくなってるからエッには敏感なんだよ…
パックマンのバグ再現するための時間を下強と上強の回数で表してるの天才すぎだろ
これが格ゲーとかでよく見るフレーム消費ってやつか…
スマブラでもよくあるよね
実戦だとルフレのギガファイアーを使ったコンボでフレーム消費を活用するやつがあったはず
any%RTAにありがちなセットアップ
@@hanaogra あとルフレの上B一段度目とかもやりやすくなる。
なんとかバンジョーでバグ見つけて出禁にさせようとする配信の流れ好き
スティーブが使用禁止になったから救うのではなくみんなまとめて禁止にするのは流石に草
パックマンのやつとかガオガエンのやつみたいな明らかに想定されてない上に何の実用性も(おそらく)ない挙動がまさにバグって感じで大好き
パックマンはあの行動しなくても一応できますよ
ガエンは一応アイテム乱闘で時間狙うのに使えなくはない
ちゃんと自キャラからやるの好感度高いわ
「まとめて使用禁止にしよう」とかいう破壊神ムーブ
初っ端にメインとサブを出禁にするスタイル
10:48 ガオガエンのNBで飛べるようにしろ が叶った瞬間
サムスもスローにすると下Bの爆発での上昇が上がるので禁止です
(前作からあるバグ)
ワザップ構文みたいなパックマンのバグ好き
トランポリンが消えるのに合わせるための時間測定の為なのに、コマンドみたいになってておもろい
シュルクはバクスラだけじゃなくて空中ビジョンも同じ条件でバグる
具体的にはかなりの速度で落ちる
アイクの横Bに対しての復帰阻止とかでビジョンを使うと相手に攻撃が当たらないどころか、ジャンプが残っていないときはこっちが復帰できなくなることもある
あれ毎回不意に起きて虚無になる
デメリットしかないリドリーまでしっかり禁止になってて草
マジで泣きっ面に蜂状態w
ルイージ君も…
実用性は関係ないってザクレイ も言ってたしな
メニュー開かないとできないガキリンクとか大会運営に何も関係無いやん…
@@user-dn3vm9re5h実用性は関係ない定期
訳のわからんバグを見せられた挙句キンタマを禁止にさせられるteaさん
このキャラは使用禁止ですねwwとか言ってケラケラ笑ってるライトさんがどこかで見かけたサイコパスライトさん概念とマッチしてわろてる
カズヤはある工程を踏むと相手が0%から撃墜するらしい
追記 うわー500いいねなんて初めて貰いました!ありがとうございます!!
ってやつきしょすぎて逆に好き
よし、禁止にしよう
どう考えてもバグやん、BANはよ
# BAN MISIMA
またまたーwありえる訳ないじゃんw
ほんとに...ありえるの...!?
空中ジャンプを無制限に出せる現象の名称は「月歩」で定着しているのか。
ONE PIECEってすごいな。
ブレワイに流鏑馬ホバーというのがありまして…
大会出場禁止キャラが多くなった結果、最終的にfor位のキャラ数になりそう
自キャラの全1になった後はそのキャラの練習なんかせずに他キャラのバグ発見に時間費やした方が優勝に近づけます!
実用性があろうがなかろうが少しでも不審な動きを見せたらBanするのディストピアすぎる
リドリーに関しては完全に被害者側のバグなのに禁止処分かわいそう
全キャラ禁止ムービーもさほど遠くない
【悲報】ブラピメインわい、自分の矢が腕に刺さるだけでメインキャラを剥奪される。
キャラの判定がわかりにくくなる為
ブラピメインの同志がいて嬉しい
2:33 迫真の「ガキリンク」で草
ルフレは普通に実用性ありすぎて草
オテテイテテよりササルユミヤとかのがパラドックス感ある
俺が個人的に知ってるバグは
miiガンナーの上投げのダメージが
トレモで毎回変動する事やな
なんでか分からん
(ガノンとかファルコンとかキャラ限なんやけどね)
しずえさんのハニワ埋めた状態からダッシュ↓Bしたら手あげてる状態で滑ってく奴好き
スティーブがかわいそうだから禁止から外そう!じゃなくて死なば諸共皆禁止級に引きずり下ろそうとするの草
??「これは帰れないんですがー」
カズヤの横Bをインクリングのインクの上でやるとめっちゃ距離伸びるよね
パックマンの奴は下強上強6小ジャンプがちょうどトランポリンが消滅するタイミングとかなのかな
sp初期くらいにケンを使ってたら昇竜拳の炎が常に拳で燃え続けるバグが起こったことあったなぁ
パックンの崖鉄球は落ちるバグとは別で普通に天井当たったら落ちるって仕様の応用で、割と実用的にみんな使ってるという…
それなー...
リドリーの横Bとゲッコウガの上Bを近距離で使うと吹っ飛ぶとかありますよね
ガチで強いひとがこうやって馬鹿みたいな遊び方してるの好きすぎるw
面白すぎるからくだらないのから楽しいやつまでもっとやって欲しい
バグの権化アイスクライマーが使用可能なのクソおもろい
あいつもうバグが仕様とかしてる
切り離しってバグ?
運営が想定してない挙動を全てバグと呼ぶならバグになるかな。別個で技設定されてるから切り離し行動だけなら仕様なんだろうけど、自発的に切り離すとなるとね
ただこの定義付けだとACとかスリングショットなんかバグになりかねないから難しい
まあそんな難しいこと考えなくても、アイクラの相方はワープするしなんか滑るし謎に吹っ飛ぶしフリーズします!
安心してナナをBANにぶち込もう!ソロクライマー参戦!
補足しとくと、大体の切り離しは原理的には普通の仕様で説明がつくから、この動画のトンデモバグとは少し違うかも
ナナが突然踊り出したり真面目に復帰しなかったりするの普通にどうにかしてほしいw
2:39
ゲンスルーにやられたゴンにしか見えませんでしたスミマセン
ガオガエンのNBバグ、うさぎずきんつけてなくても発生したからマジでオンラインとかで使ってみようか悩んでる
欠点は暴発が怖いこと
ゼルダでファントム構えながらジャンプ台ギミックを踏むとファントムを自動生成させながら自由に行動できるようになります。
踏む直前にファントム>踏んですぐに下空中回避やフロルで着地すると、発射までかなりの猶予を作れ色んなセットプレイが
可能になります。また、最大溜めと同じように再度下Bを入力する事でいつでも発射可能です。
ジャンプ台ギミックはステージ設置物以外にもパックマン、ロックマン、ソニックの上Bでも可能。
パックマンがガーキャン上Bから崖に逃げる。みたいな行動に対して無茶苦茶強力な崖攻めが可能になります。
なお、緑甲羅では不可能(技を出してる間は踏めない仕様)。またスターリングも可能だけど、すぐ動けないんで意味はない。
またディンでも可能。ただし、ディンは出始め部分に上下の運動量を打ち消す効果があるので、後半部分しかキャンセルできません。
そのうえファントムとは違い炎の操作はできず、最速で爆発する。結果、隙の少し小さい最速ディン程度の効果しか得られない。
他にもゼルダなら置きファントム、ハーフフロルなんてのもあるね。もちろん空ダやエッジキャンセルも・・・
リドリーの奴実践でも有り得そうなのヤバいんよなぁ・・・(しかも悲しいのがリドリー側にとってただデメリットにしかならない(泣))
そうなのかな?まぁ実践で決めやすそうなキャラはフォックスくらいなのかな?
初期の頃キンクルとデデデで出来たキンクルガクガクバグ好き
キンクリドリーの無限デススタップも好き
探せば意外と出てくるんだな
勇者使いです。勇者2対 1(誰でもよい、100%以上あると成功しやすい)
1人目勇者が相手を下投げする途中に2人目がザラキを当てるとバースト判定2回出ます。相手が地面につく20f前ぐらいを狙うとよいです。
成功例は「ドン!(ザラキバースト)→ピキィン!(赤画面)」になります
ヤングリンクのバグが昔のOoTのバグみたいwガノン戦にヤングリンクでいくと剣飛ばされる時手ごととんでくみたいなw
15:05
スティーブもHなのは修正されたからセーフ!
6:04 サムネ(パックマン)
3:20 理不尽すぎて草
15:05 その通り過ぎて草
みんなも、自分が苦手なキャラのバグを開拓して使用禁止にしちゃおう😊😊😊❗️❗️❗️
バグって言ってもどんなバグかとか色々あるからなあ。
バグは実際あんま関係ない、ヘイトの爆発。あば曰くね
@@ああ-q4s4w ルフレのバグも知られたのつい最近だし実用性ありそうなのにみんなの反応「すげー」「おもろ」ってのが大半だったもんなぁ…
@@しるびあ-r5h まあルフレのはあんまり試合に影響ないって言うのもあると思う
相手に与える不快度も基本ゼロだしそもそもバグを認識できない
@@とっぽなべ
バグってものが見つかったにしては反応違いすぎるよねって話だからキャラヘイトは確実にあるやろなーっていう所感
影響あるなしの話なら高速伐採とかは普通に試合で使ってきめてるシーンもあるし
アイクラの切り離しとかも普通に使われてる
バナムさんがスティーブバグについて話してる感じだとそんな影響もなさそう?
急に「バグです!banです!」や反応の違いに違和感あるなと思って
パックマンのやつどうやったら見つけられるんだよ
たまたま見つかったってレベルじゃねえぞ
トランポリンの消え際にNBすると変になるってだけじゃないの?
これ発見した後に最適なフレーム消費を付け足したら複雑な感じになったみたいな
ブラピで弓矢を縦横に降った状態で画面に張り付く撃墜をされると首に矢が刺さった状態で画面に張り付くことがありますよ。実践済みです
実際スティーブが禁止になるなら同じ理屈で半分くらいは禁止になっておかしくない
有用性があるかないかの違いじゃない?
この1ヶ月で実践で決めてるとこ見た?
@@kiloha9389 文面で見たらメテオされてもキャンセルできて反確とかもとれるっていうのが問題なんじゃね
有用性あったか?その問題起きたか?
ここまで実践投入がムズいんなら実践で決めたらむしろ拍手だろ
俺はいつかこれ大会で決めて勝ってるとこ見るの楽しみだよ
盛り上がりどこ増えて嬉しい
海外勢はスティーブというあcolaに勝てないから禁止にしたいんであってバグの実用性なんてどうでもいい
海外はスマブラDXとかクッパ姫みたいな常識外れの事件もあったし
ルフレ、戦闘速度をトレモで変えるとトロンの火力が異常に増えるとかバグが多いのに1個も実践向きじゃないの本当に悲しい
トロンを1回でも打つとそのストックは転倒しなくなるのはさすがに実用性あるよね
パックマンのやつはフレーム消費でこうなるのか、くだらねえけどすげえw
アイスクライマーだけど死んだ瞬間ジャンプと移動回避連打すると相方が止まるバグをトレモで見つけた 条件とかは全くわからないけど
ウルフは空中で回避をした後着地せずにNBかリフレクターをしてその全体モーション中に着地をすると次使う横Bの自由落下時の着地隙が減ります
完全にバグです
ちなみに既出かもしれませんがパックンフラワーの急にやる気なくなるバグは大ジャンプから最大タメではない最速横BからBボタン長押しで出来ますよ。
コツとしては横Bあとのスティックを素早くニュートラルに戻すことです。失礼しました。
リドリーはそもそも下投げ下Bがちゃんとクリーンヒット命中してるのにクリーンヒット演出が起こらないバグが残ってるというバグリーさんだから
後ジョーカーの上Bがアイテムキャッチする特性があるけど崖近くで2回以降の崖捕まりはアイテムキャッチ優先して復帰できないバグ
この企画は面白いw
結局カズヤは愛されてることが証明された
ガーキャン螺旋幻魔脚があるのでダメです
どう考えても上スマで良くて草
@@抹茶まぐろ-o7w 低%か崖端なら螺旋幻魔脚の方が展開いい
1年半以上経とうがネタ動画は愛され続けている
@@デルタ-n8q はえー勉強になる
リュカのひもぺちとかいうもはやバグなのか仕様なのかわからんやつ
ガノンの横b→弱がパックンフラワー に対してどんな場面でも確定するのもバグなのでガノン禁止にしてくれ
byパックンフラワー 使い
使用です(迫真)
やられ体勢が悪いのが悪い
蒼炎バグはルカリオとかのNBみたいにある程度溜まった状態らしい(蒼炎バグ起こってる状態でNB打ってみたところ何故か少し溜まってた)
パックマンを見つけた人はホント天才
リトマのダッシュカウンターのやつは足早くなるスピリットつけたらおもろくなる
15:00本当に「それな!」って思ったw
エッチなバグには敏感な任天堂w
デデデは有情拳の使い手やったんやな
愉快な配信だった
キャラじゃ無いけどポケ2の貫通バグみたいなやつの方がよっぽどやばそうだけど
地面に落ちるオバキュームが麺麺の帽子にしか見えん…
むらびとの弱のあと先行入力で下Bをするとグローブを着けたままジョーロが出る
どこまでが開発の想定内か気になる
シュルクはモナド切れる瞬間に空中でカウンター成立すると急降下する。
アイクの蒼炎バグは密着状態で、アイクNBとしずえ弱を同時入力で簡単に再現出来る
ゼロサムの急降下N回避ができないのもやばいと思う
ライトさん!今のかなくんの強さが見たいです!お願いします!
バンカズのABキャンてバグに見えるんだけど、仕様ってことでいいんかな?
ルイージのバクは恐らくスローにしたら本体(ルイージ)の速度が遅くなるけど伸びて来た棒見たいな奴の速度は変わらないから後隙かなんなで強制的に技がシャットアウトされちゃうんじゃないですか?
パックマンの水流でテリーよバスターウルフが空中を走るってのもありました!
ケプトさんがむらびとの伐採のやつやってたね
バグの修正優先度がエロの方が高いの草
そういや件のスティーブも
リザルトのステーキがチンコに見えるつって修正された過去がありましたね
2:36 スパドンの無を取得みたいになってて草
ディディーコングでダッシュ上スマをする瞬間に前慣性空前をすると上スマを溜めるモーションがキャンセルされて空前が発生するバグがあります。
理由は分かりませんがその際上スマの一段目の判定が残っていることがあり上スマ一段からのコンボを開拓しようと思いましたが、再現性が絶望的だったため諦めました。
供養の意味も込めてここに書き込ませて頂きました。誰かセットアップを見つけたら教えてください。
通常地上技がジャンプでキャンセルできるのは普通に仕様じゃない?
アタックキャンセルはそれを利用した操作だよ
例えばベヨならスマッシュのエフェクト(魔法陣)を出しながら空中攻撃出せるぞ(攻撃判定は無い)
どう考えてもその判定が出るってところが重要だろ
リュカが上スマをキャンセルして上スマの無敵をつけながら空中攻撃出すとかあったような
むらびとのグローブじょうろとハニワアームドは仕様なのか(?)
動画に入ってないロックマンが何やらかしたのか気になる。
明らかにトレモ専用なのもあるの草
12:19
空中で止まるトスだ!!!!
親愛なる調整班へ 「起 き ろ め ざ め の 刻 だ」
最後の最後で本音出てる笑
シュルクのダイヤルストレージはバグでは…?
トレモでしか出来ないバグなのに使用禁止にすなwww
アイクのバグくそかっけえ
10:45 見たことあるな?
リドリーのNB爆発アーマーは確か仕様だよね
ちょいちょい愉快なバグ多いの
6:21 他のやつはまだたまたま出来てたまたま発動条件も分かっただけかもしれないけどこれに関してはどうやって見つけたんだよw
ちょうどいい時間にするためのセットプレイかと、、、、
10:20
これはバグ関係ないやつだよね?
ですね
シューリンガンが大きいから崖端で跳ねてます
パックンがシューリンガン吹いてる間に何かに当たったらパックンのコントロールから外れるのでこれは仕様ですね
シューリンガンは地面に2回着くか速度が一定値を下回ると消失しますので、台降りシューリンガンの方はその辺りの仕様が悪さしてるバグな気がします
@@Whibbit_INABA046 バグ関係ないやつだよね?に対してですねから始まる返しなのに締めがバグな気がしますでわろた どっちやねん
@@user-enjoyzei_warota もしかしてコメント最初と最後の1行しか読まれてない……?
あまりにもお門違いな指摘すぎて逆に面白いから魚拓スクショ撮っとこ
@@Whibbit_INABA046 何度か見返してやっと理解した
そもそも動画内でやってた事が別物だと思ってなかったから同じ事についてバグ関係ないともバグだとも言ってるのかと思ってた…とはいえ、ろくに見返してなかったししっかりコメント読んでなかったから私が悪かった。
けど、そこまでする必要ある?しかもわざわざコメントに残してまで…意地が悪すぎて逆に面白いから魚拓スクショ撮っとくか〜()
@@user-enjoyzei_warota 自分の非を認められるどころか謝罪して、尚且つ悪意に塗れたこちらのコメントすら搦めた面白い返しをしてくださる聖人に対して私は何を……
いや、そのですね、コメ消して逃げられたら『何言ってんのこいつ』ってなるの私じゃないですか
一応先に敬意を欠いたレスをなさったの貴方ですので……今となってはそんなこと欠片も気にしてないというか、出来ようもありませんが
そこで退路を絶つ心算のレスだったんです
貴方の2レス目が至極真っ当な内容だったのでこちらも謝罪致します🙇♀️
スマブラにバグなんてないもんだと思ってたわ、やっぱゲームだしそりゃバグぐらいあるのか
パックンフラワーのやつ、bさんが大会かなんかで使ってた気がする
その動画のコメ欄では、「bさんテクい!」みたいになってたけど、スティーブがやるときっとダメなんだよなぁ
結局スティーブを叩きたいだけなんだよね
鉄球が下にこてんって落ちるだけのバグ
弱い攻撃を受けた時の硬直を無効化して確反取れるバグ
パックンに比べてスティーブのは悪用度があまりにも高すぎるからしゃーない
PBはPhantomBlock(幻影のブロック)
任天堂のゲームはエッが少ないから規制の厳しい国でも認可がされやすくなってるからエッには敏感なんだよ…