【スマブラSP】視聴者から寄せられたスマブラSPのトンデモないバグ20選

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  • Опубликовано: 30 янв 2025

Комментарии •

  • @kikori709
    @kikori709 Год назад +417

    パックマンのバグ再現するための時間を下強と上強の回数で表してるの天才すぎだろ

    • @Elice_330
      @Elice_330 Год назад +89

      これが格ゲーとかでよく見るフレーム消費ってやつか…

    • @rejeruga
      @rejeruga Год назад +18

      スマブラでもよくあるよね

    • @hanaogra
      @hanaogra Год назад +24

      実戦だとルフレのギガファイアーを使ったコンボでフレーム消費を活用するやつがあったはず

    • @山下仁士-y1q
      @山下仁士-y1q Год назад +42

      any%RTAにありがちなセットアップ

    • @カラス-k8j
      @カラス-k8j Год назад +1

      ​@@hanaogra あとルフレの上B一段度目とかもやりやすくなる。

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 Год назад +220

    なんとかバンジョーでバグ見つけて出禁にさせようとする配信の流れ好き

  • @ニャブー-r3p
    @ニャブー-r3p Год назад +286

    スティーブが使用禁止になったから救うのではなくみんなまとめて禁止にするのは流石に草

  • @てたーにあ-e8h
    @てたーにあ-e8h Год назад +43

    パックマンのやつとかガオガエンのやつみたいな明らかに想定されてない上に何の実用性も(おそらく)ない挙動がまさにバグって感じで大好き

    • @a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa
      @a-ka-sa-ta-na-ha-ma-ya-ra-wa Год назад +1

      パックマンはあの行動しなくても一応できますよ

    • @yujyu29
      @yujyu29 Год назад

      ガエンは一応アイテム乱闘で時間狙うのに使えなくはない

  • @i.m.7695
    @i.m.7695 Год назад +165

    ちゃんと自キャラからやるの好感度高いわ

  • @rm-rrm
    @rm-rrm Год назад +41

    「まとめて使用禁止にしよう」とかいう破壊神ムーブ

  • @yusukemaple9846
    @yusukemaple9846 Год назад +87

    初っ端にメインとサブを出禁にするスタイル

  • @OTSUKARE_tamanta
    @OTSUKARE_tamanta Год назад +38

    10:48 ガオガエンのNBで飛べるようにしろ が叶った瞬間

  • @ぱらぬむ
    @ぱらぬむ Год назад +88

    サムスもスローにすると下Bの爆発での上昇が上がるので禁止です
    (前作からあるバグ)

  • @yusukemaple9846
    @yusukemaple9846 Год назад +64

    ワザップ構文みたいなパックマンのバグ好き

    • @user-benikurage
      @user-benikurage Год назад +15

      トランポリンが消えるのに合わせるための時間測定の為なのに、コマンドみたいになってておもろい

  • @user-shiny_doublade
    @user-shiny_doublade Год назад +70

    シュルクはバクスラだけじゃなくて空中ビジョンも同じ条件でバグる
    具体的にはかなりの速度で落ちる
    アイクの横Bに対しての復帰阻止とかでビジョンを使うと相手に攻撃が当たらないどころか、ジャンプが残っていないときはこっちが復帰できなくなることもある

    • @rerere_on.
      @rerere_on. Год назад +16

      あれ毎回不意に起きて虚無になる

  • @龍皇ジークフリード
    @龍皇ジークフリード Год назад +366

    デメリットしかないリドリーまでしっかり禁止になってて草

    • @ry6262
      @ry6262 Год назад +26

      マジで泣きっ面に蜂状態w

    • @AIUE0oooo
      @AIUE0oooo Год назад +7

      ルイージ君も…

    • @グリセリン-b6t
      @グリセリン-b6t Год назад +15

      実用性は関係ないってザクレイ も言ってたしな

    • @user-dn3vm9re5h
      @user-dn3vm9re5h Год назад +23

      メニュー開かないとできないガキリンクとか大会運営に何も関係無いやん…

    • @hibito221
      @hibito221 Год назад +2

      @@user-dn3vm9re5h実用性は関係ない定期

  • @まっちゃ-d1c
    @まっちゃ-d1c Год назад +20

    訳のわからんバグを見せられた挙句キンタマを禁止にさせられるteaさん

  • @Argon18th
    @Argon18th Год назад +51

    このキャラは使用禁止ですねwwとか言ってケラケラ笑ってるライトさんがどこかで見かけたサイコパスライトさん概念とマッチしてわろてる

  • @メドメル
    @メドメル Год назад +524

    カズヤはある工程を踏むと相手が0%から撃墜するらしい
    追記 うわー500いいねなんて初めて貰いました!ありがとうございます!!
    ってやつきしょすぎて逆に好き

    • @ぱる-k5c
      @ぱる-k5c Год назад +111

      よし、禁止にしよう

    • @bayozemi
      @bayozemi Год назад +104

      どう考えてもバグやん、BANはよ

    • @vmax6572
      @vmax6572 Год назад +55

      # BAN MISIMA

    • @user-ni3xw2uz9e
      @user-ni3xw2uz9e Год назад +15

      またまたーwありえる訳ないじゃんw

    • @Rbn_chan_
      @Rbn_chan_ Год назад +4

      ほんとに...ありえるの...!?

  • @Gyocmats
    @Gyocmats Год назад +31

    空中ジャンプを無制限に出せる現象の名称は「月歩」で定着しているのか。
    ONE PIECEってすごいな。

    • @maGro-v9v
      @maGro-v9v 10 месяцев назад

      ブレワイに流鏑馬ホバーというのがありまして…

  • @Tantiki442
    @Tantiki442 Год назад +96

    大会出場禁止キャラが多くなった結果、最終的にfor位のキャラ数になりそう

    • @user-ar9gn2os7p
      @user-ar9gn2os7p Год назад +44

      自キャラの全1になった後はそのキャラの練習なんかせずに他キャラのバグ発見に時間費やした方が優勝に近づけます!

  • @u-increase_ka
    @u-increase_ka Год назад +20

    実用性があろうがなかろうが少しでも不審な動きを見せたらBanするのディストピアすぎる

  • @魔王んんん
    @魔王んんん Год назад +21

    リドリーに関しては完全に被害者側のバグなのに禁止処分かわいそう

  • @ravi_tan
    @ravi_tan Год назад +18

    全キャラ禁止ムービーもさほど遠くない

  • @user-k_umz
    @user-k_umz Год назад +78

    【悲報】ブラピメインわい、自分の矢が腕に刺さるだけでメインキャラを剥奪される。

    • @user-ar9gn2os7p
      @user-ar9gn2os7p Год назад +24

      キャラの判定がわかりにくくなる為

    • @sPOevp19_45
      @sPOevp19_45 Год назад +6

      ブラピメインの同志がいて嬉しい

  • @user-kyu
    @user-kyu Год назад +8

    2:33 迫真の「ガキリンク」で草

  • @milk_are
    @milk_are Год назад +53

    ルフレは普通に実用性ありすぎて草

  • @ky-kl6nu
    @ky-kl6nu Год назад +9

    オテテイテテよりササルユミヤとかのがパラドックス感ある

  • @花束燃やしたいよね
    @花束燃やしたいよね Год назад +21

    俺が個人的に知ってるバグは
    miiガンナーの上投げのダメージが
    トレモで毎回変動する事やな
    なんでか分からん
    (ガノンとかファルコンとかキャラ限なんやけどね)

  • @ジョン-f9b
    @ジョン-f9b Год назад +46

    しずえさんのハニワ埋めた状態からダッシュ↓Bしたら手あげてる状態で滑ってく奴好き

  • @408koiphone
    @408koiphone Год назад +9

    スティーブがかわいそうだから禁止から外そう!じゃなくて死なば諸共皆禁止級に引きずり下ろそうとするの草

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 Год назад +1

      ??「これは帰れないんですがー」

  • @Felix_Argyle
    @Felix_Argyle Год назад +30

    カズヤの横Bをインクリングのインクの上でやるとめっちゃ距離伸びるよね

  • @k0nata
    @k0nata Год назад +8

    パックマンの奴は下強上強6小ジャンプがちょうどトランポリンが消滅するタイミングとかなのかな

  • @ところてん-l9b
    @ところてん-l9b Год назад +12

    sp初期くらいにケンを使ってたら昇竜拳の炎が常に拳で燃え続けるバグが起こったことあったなぁ

  • @psyv2792
    @psyv2792 Год назад +20

    パックンの崖鉄球は落ちるバグとは別で普通に天井当たったら落ちるって仕様の応用で、割と実用的にみんな使ってるという…

  • @uraura5942
    @uraura5942 Год назад +6

    リドリーの横Bとゲッコウガの上Bを近距離で使うと吹っ飛ぶとかありますよね

  • @soy_kia
    @soy_kia Год назад +8

    ガチで強いひとがこうやって馬鹿みたいな遊び方してるの好きすぎるw

  • @えふぃ-n4e
    @えふぃ-n4e Год назад +12

    面白すぎるからくだらないのから楽しいやつまでもっとやって欲しい

  • @exploJohn_
    @exploJohn_ Год назад +57

    バグの権化アイスクライマーが使用可能なのクソおもろい

    • @鷺ノ宮チョコレート
      @鷺ノ宮チョコレート Год назад +14

      あいつもうバグが仕様とかしてる

    • @rejeruga
      @rejeruga Год назад +1

      切り離しってバグ?

    • @exploJohn_
      @exploJohn_ Год назад +11

      運営が想定してない挙動を全てバグと呼ぶならバグになるかな。別個で技設定されてるから切り離し行動だけなら仕様なんだろうけど、自発的に切り離すとなるとね
      ただこの定義付けだとACとかスリングショットなんかバグになりかねないから難しい
      まあそんな難しいこと考えなくても、アイクラの相方はワープするしなんか滑るし謎に吹っ飛ぶしフリーズします!
      安心してナナをBANにぶち込もう!ソロクライマー参戦!

    • @exploJohn_
      @exploJohn_ Год назад +2

      補足しとくと、大体の切り離しは原理的には普通の仕様で説明がつくから、この動画のトンデモバグとは少し違うかも

    • @しゅう-b9k
      @しゅう-b9k Год назад +12

      ナナが突然踊り出したり真面目に復帰しなかったりするの普通にどうにかしてほしいw

  • @kaz2610
    @kaz2610 Год назад +2

    2:39
    ゲンスルーにやられたゴンにしか見えませんでしたスミマセン

  • @matthics8164
    @matthics8164 Год назад +2

    ガオガエンのNBバグ、うさぎずきんつけてなくても発生したからマジでオンラインとかで使ってみようか悩んでる
    欠点は暴発が怖いこと

  • @gancanagh7328
    @gancanagh7328 Год назад +3

    ゼルダでファントム構えながらジャンプ台ギミックを踏むとファントムを自動生成させながら自由に行動できるようになります。
    踏む直前にファントム>踏んですぐに下空中回避やフロルで着地すると、発射までかなりの猶予を作れ色んなセットプレイが
    可能になります。また、最大溜めと同じように再度下Bを入力する事でいつでも発射可能です。
    ジャンプ台ギミックはステージ設置物以外にもパックマン、ロックマン、ソニックの上Bでも可能。
    パックマンがガーキャン上Bから崖に逃げる。みたいな行動に対して無茶苦茶強力な崖攻めが可能になります。
    なお、緑甲羅では不可能(技を出してる間は踏めない仕様)。またスターリングも可能だけど、すぐ動けないんで意味はない。
    またディンでも可能。ただし、ディンは出始め部分に上下の運動量を打ち消す効果があるので、後半部分しかキャンセルできません。
    そのうえファントムとは違い炎の操作はできず、最速で爆発する。結果、隙の少し小さい最速ディン程度の効果しか得られない。
    他にもゼルダなら置きファントム、ハーフフロルなんてのもあるね。もちろん空ダやエッジキャンセルも・・・

  • @Waibanus
    @Waibanus Год назад +7

    リドリーの奴実践でも有り得そうなのヤバいんよなぁ・・・(しかも悲しいのがリドリー側にとってただデメリットにしかならない(泣))

    • @つきのなみだ
      @つきのなみだ Год назад +2

      そうなのかな?まぁ実践で決めやすそうなキャラはフォックスくらいなのかな?

  • @りうえ-y9u
    @りうえ-y9u Год назад +5

    初期の頃キンクルとデデデで出来たキンクルガクガクバグ好き

  • @tama6577
    @tama6577 Год назад +13

    探せば意外と出てくるんだな

  • @Carels_beasts
    @Carels_beasts Год назад +3

    勇者使いです。勇者2対 1(誰でもよい、100%以上あると成功しやすい)
    1人目勇者が相手を下投げする途中に2人目がザラキを当てるとバースト判定2回出ます。相手が地面につく20f前ぐらいを狙うとよいです。

    • @Carels_beasts
      @Carels_beasts Год назад +1

      成功例は「ドン!(ザラキバースト)→ピキィン!(赤画面)」になります

  • @koubumplove1
    @koubumplove1 Год назад +1

    ヤングリンクのバグが昔のOoTのバグみたいwガノン戦にヤングリンクでいくと剣飛ばされる時手ごととんでくみたいなw

  • @いしりす
    @いしりす Год назад +7

    15:05
    スティーブもHなのは修正されたからセーフ!

  • @アルカリ性-v6b
    @アルカリ性-v6b 10 месяцев назад +3

    6:04 サムネ(パックマン)

  • @quit-mf6vx
    @quit-mf6vx Год назад +10

    3:20 理不尽すぎて草

  • @see5780
    @see5780 Год назад +17

    15:05 その通り過ぎて草

  • @CAMMY-SKY
    @CAMMY-SKY Год назад +37

    みんなも、自分が苦手なキャラのバグを開拓して使用禁止にしちゃおう😊😊😊❗️❗️❗️

    • @ゆっ栗松-m6e
      @ゆっ栗松-m6e Год назад +1

      バグって言ってもどんなバグかとか色々あるからなあ。

    • @ああ-q4s4w
      @ああ-q4s4w Год назад +2

      バグは実際あんま関係ない、ヘイトの爆発。あば曰くね

    • @しるびあ-r5h
      @しるびあ-r5h Год назад +7

      @@ああ-q4s4w ​ ルフレのバグも知られたのつい最近だし実用性ありそうなのにみんなの反応「すげー」「おもろ」ってのが大半だったもんなぁ…

    • @とっぽなべ
      @とっぽなべ Год назад +2

      @@しるびあ-r5h まあルフレのはあんまり試合に影響ないって言うのもあると思う
      相手に与える不快度も基本ゼロだしそもそもバグを認識できない

    • @しるびあ-r5h
      @しるびあ-r5h Год назад +2

      @@とっぽなべ
      バグってものが見つかったにしては反応違いすぎるよねって話だからキャラヘイトは確実にあるやろなーっていう所感
      影響あるなしの話なら高速伐採とかは普通に試合で使ってきめてるシーンもあるし
      アイクラの切り離しとかも普通に使われてる
      バナムさんがスティーブバグについて話してる感じだとそんな影響もなさそう?
      急に「バグです!banです!」や反応の違いに違和感あるなと思って

  • @steelsand
    @steelsand Год назад +23

    パックマンのやつどうやったら見つけられるんだよ

    • @KASUYAMIJIMEHAGEKOUSIKI
      @KASUYAMIJIMEHAGEKOUSIKI Год назад +3

      たまたま見つかったってレベルじゃねえぞ

    • @user-ar9gn2os7p
      @user-ar9gn2os7p Год назад +14

      トランポリンの消え際にNBすると変になるってだけじゃないの?
      これ発見した後に最適なフレーム消費を付け足したら複雑な感じになったみたいな

  • @ここコッシー
    @ここコッシー Год назад +3

    ブラピで弓矢を縦横に降った状態で画面に張り付く撃墜をされると首に矢が刺さった状態で画面に張り付くことがありますよ。実践済みです

  • @kiloha9389
    @kiloha9389 Год назад +10

    実際スティーブが禁止になるなら同じ理屈で半分くらいは禁止になっておかしくない

    • @たにしふらんすぱん
      @たにしふらんすぱん Год назад

      有用性があるかないかの違いじゃない?

    • @kiloha9389
      @kiloha9389 Год назад

      この1ヶ月で実践で決めてるとこ見た?

    • @たにしふらんすぱん
      @たにしふらんすぱん Год назад

      @@kiloha9389 文面で見たらメテオされてもキャンセルできて反確とかもとれるっていうのが問題なんじゃね

    • @kiloha9389
      @kiloha9389 Год назад

      有用性あったか?その問題起きたか?
      ここまで実践投入がムズいんなら実践で決めたらむしろ拍手だろ
      俺はいつかこれ大会で決めて勝ってるとこ見るの楽しみだよ
      盛り上がりどこ増えて嬉しい

    • @マア-o2f
      @マア-o2f Год назад +1

      海外勢はスティーブというあcolaに勝てないから禁止にしたいんであってバグの実用性なんてどうでもいい
      海外はスマブラDXとかクッパ姫みたいな常識外れの事件もあったし

  • @matthics8164
    @matthics8164 Год назад +11

    ルフレ、戦闘速度をトレモで変えるとトロンの火力が異常に増えるとかバグが多いのに1個も実践向きじゃないの本当に悲しい

    • @rejeruga
      @rejeruga Год назад +3

      トロンを1回でも打つとそのストックは転倒しなくなるのはさすがに実用性あるよね

  • @名無し-z5d4v
    @名無し-z5d4v 9 месяцев назад +1

    パックマンのやつはフレーム消費でこうなるのか、くだらねえけどすげえw

  • @ゆっくりすてらstella旧流れ星

    アイスクライマーだけど死んだ瞬間ジャンプと移動回避連打すると相方が止まるバグをトレモで見つけた 条件とかは全くわからないけど

  • @SSBU_idea_reku
    @SSBU_idea_reku Год назад +7

    ウルフは空中で回避をした後着地せずにNBかリフレクターをしてその全体モーション中に着地をすると次使う横Bの自由落下時の着地隙が減ります
    完全にバグです

  • @白闇-m3d
    @白闇-m3d Год назад +2

    ちなみに既出かもしれませんがパックンフラワーの急にやる気なくなるバグは大ジャンプから最大タメではない最速横BからBボタン長押しで出来ますよ。
    コツとしては横Bあとのスティックを素早くニュートラルに戻すことです。失礼しました。

  • @kemisa4317
    @kemisa4317 Год назад +4

    リドリーはそもそも下投げ下Bがちゃんとクリーンヒット命中してるのにクリーンヒット演出が起こらないバグが残ってるというバグリーさんだから
    後ジョーカーの上Bがアイテムキャッチする特性があるけど崖近くで2回以降の崖捕まりはアイテムキャッチ優先して復帰できないバグ

  • @usergano04544
    @usergano04544 Год назад +4

    この企画は面白いw

  • @無敵貫通ニキ
    @無敵貫通ニキ Год назад +16

    結局カズヤは愛されてることが証明された

    • @デルタ-n8q
      @デルタ-n8q Год назад +27

      ガーキャン螺旋幻魔脚があるのでダメです

    • @抹茶まぐろ-o7w
      @抹茶まぐろ-o7w Год назад +1

      どう考えても上スマで良くて草

    • @デルタ-n8q
      @デルタ-n8q Год назад +4

      @@抹茶まぐろ-o7w 低%か崖端なら螺旋幻魔脚の方が展開いい

    • @龍皇ジークフリード
      @龍皇ジークフリード Год назад +7

      1年半以上経とうがネタ動画は愛され続けている

    • @抹茶まぐろ-o7w
      @抹茶まぐろ-o7w Год назад +1

      ​@@デルタ-n8q はえー勉強になる

  • @ManaShin-マナシン
    @ManaShin-マナシン Год назад +3

    リュカのひもぺちとかいうもはやバグなのか仕様なのかわからんやつ

  • @ポコ-i7o
    @ポコ-i7o Год назад +20

    ガノンの横b→弱がパックンフラワー に対してどんな場面でも確定するのもバグなのでガノン禁止にしてくれ
    byパックンフラワー 使い

  • @ルーク-c9x
    @ルーク-c9x Год назад +2

    蒼炎バグはルカリオとかのNBみたいにある程度溜まった状態らしい(蒼炎バグ起こってる状態でNB打ってみたところ何故か少し溜まってた)

  • @噂のラーメン屋かもしれない

    パックマンを見つけた人はホント天才

  • @はっせい-x7e
    @はっせい-x7e Год назад +1

    リトマのダッシュカウンターのやつは足早くなるスピリットつけたらおもろくなる

  • @9614月影
    @9614月影 Год назад +4

    15:00本当に「それな!」って思ったw
    エッチなバグには敏感な任天堂w

  • @ぶちのねこ
    @ぶちのねこ Год назад +3

    デデデは有情拳の使い手やったんやな

  • @江戸苔
    @江戸苔 Год назад +6

    愉快な配信だった

  • @co8513
    @co8513 Год назад +2

    キャラじゃ無いけどポケ2の貫通バグみたいなやつの方がよっぽどやばそうだけど

  • @Mozukuna
    @Mozukuna Год назад +1

    地面に落ちるオバキュームが麺麺の帽子にしか見えん…

  • @aquaaria9082
    @aquaaria9082 Год назад +1

    むらびとの弱のあと先行入力で下Bをするとグローブを着けたままジョーロが出る

  • @フウセン
    @フウセン Год назад +2

    どこまでが開発の想定内か気になる

  • @sentohoshi9755
    @sentohoshi9755 Год назад +1

    シュルクはモナド切れる瞬間に空中でカウンター成立すると急降下する。

  • @user-vivivi-mu
    @user-vivivi-mu Год назад

    アイクの蒼炎バグは密着状態で、アイクNBとしずえ弱を同時入力で簡単に再現出来る

  • @めい-u8o
    @めい-u8o Год назад +6

    ゼロサムの急降下N回避ができないのもやばいと思う

  • @ApM-_-shelvarta8player
    @ApM-_-shelvarta8player Год назад +1

    ライトさん!今のかなくんの強さが見たいです!お願いします!

  • @tiii7042
    @tiii7042 Год назад +2

    バンカズのABキャンてバグに見えるんだけど、仕様ってことでいいんかな?

  • @ネコカメラマンは壁役じゃない過激

    ルイージのバクは恐らくスローにしたら本体(ルイージ)の速度が遅くなるけど伸びて来た棒見たいな奴の速度は変わらないから後隙かなんなで強制的に技がシャットアウトされちゃうんじゃないですか?

  • @カラアゲ-x7v
    @カラアゲ-x7v Год назад

    パックマンの水流でテリーよバスターウルフが空中を走るってのもありました!

  • @うにブラ-v7b
    @うにブラ-v7b Год назад +1

    ケプトさんがむらびとの伐採のやつやってたね

  • @user-ab-kikosh
    @user-ab-kikosh Год назад +9

    バグの修正優先度がエロの方が高いの草

    • @ああああ-d2g1w
      @ああああ-d2g1w Год назад

      そういや件のスティーブも
      リザルトのステーキがチンコに見えるつって修正された過去がありましたね

  • @めめめ-b4n
    @めめめ-b4n Год назад +2

    2:36 スパドンの無を取得みたいになってて草

  • @武神まっつん
    @武神まっつん Год назад +2

    ディディーコングでダッシュ上スマをする瞬間に前慣性空前をすると上スマを溜めるモーションがキャンセルされて空前が発生するバグがあります。

    • @武神まっつん
      @武神まっつん Год назад +2

      理由は分かりませんがその際上スマの一段目の判定が残っていることがあり上スマ一段からのコンボを開拓しようと思いましたが、再現性が絶望的だったため諦めました。
      供養の意味も込めてここに書き込ませて頂きました。誰かセットアップを見つけたら教えてください。

    • @豚-j8u
      @豚-j8u Год назад +2

      通常地上技がジャンプでキャンセルできるのは普通に仕様じゃない?
      アタックキャンセルはそれを利用した操作だよ

    • @豚-j8u
      @豚-j8u Год назад

      例えばベヨならスマッシュのエフェクト(魔法陣)を出しながら空中攻撃出せるぞ(攻撃判定は無い)

    • @user-hf1vn4cc9n
      @user-hf1vn4cc9n Год назад +9

      どう考えてもその判定が出るってところが重要だろ

    • @user-enjoyzei_warota
      @user-enjoyzei_warota Год назад +2

      リュカが上スマをキャンセルして上スマの無敵をつけながら空中攻撃出すとかあったような

  • @p_ri_q
    @p_ri_q Год назад

    むらびとのグローブじょうろとハニワアームドは仕様なのか(?)

  • @witchsblackcat1809s
    @witchsblackcat1809s Год назад +1

    動画に入ってないロックマンが何やらかしたのか気になる。

  • @ナス科の野菜
    @ナス科の野菜 Год назад +3

    明らかにトレモ専用なのもあるの草

  • @yawarakai-atama
    @yawarakai-atama Год назад +1

    12:19
    空中で止まるトスだ!!!!

  • @wairudo
    @wairudo Год назад +1

    親愛なる調整班へ 「起 き ろ め ざ め の 刻 だ」

  • @食パン6枚切り2枚目
    @食パン6枚切り2枚目 Год назад +2

    最後の最後で本音出てる笑

  • @あんころもち-o6k
    @あんころもち-o6k Год назад +1

    シュルクのダイヤルストレージはバグでは…?

  • @sa-cq3hk
    @sa-cq3hk Год назад +4

    トレモでしか出来ないバグなのに使用禁止にすなwww

  • @ginnanginnangin
    @ginnanginnangin Год назад +1

    アイクのバグくそかっけえ

  • @duwi_wewiti
    @duwi_wewiti Год назад +1

    10:45 見たことあるな?

  • @jtr5494
    @jtr5494 Год назад +3

    リドリーのNB爆発アーマーは確か仕様だよね

  • @kabiho77
    @kabiho77 Год назад +1

    ちょいちょい愉快なバグ多いの

  • @Nomaru-IPPANJIN
    @Nomaru-IPPANJIN Год назад +1

    6:21 他のやつはまだたまたま出来てたまたま発動条件も分かっただけかもしれないけどこれに関してはどうやって見つけたんだよw

    • @noldioutars
      @noldioutars Год назад +2

      ちょうどいい時間にするためのセットプレイかと、、、、

  • @芝生-q4v
    @芝生-q4v Год назад +9

    10:20
    これはバグ関係ないやつだよね?

    • @Whibbit_INABA046
      @Whibbit_INABA046 Год назад +2

      ですね
      シューリンガンが大きいから崖端で跳ねてます
      パックンがシューリンガン吹いてる間に何かに当たったらパックンのコントロールから外れるのでこれは仕様ですね
      シューリンガンは地面に2回着くか速度が一定値を下回ると消失しますので、台降りシューリンガンの方はその辺りの仕様が悪さしてるバグな気がします

    • @user-enjoyzei_warota
      @user-enjoyzei_warota Год назад

      @@Whibbit_INABA046 バグ関係ないやつだよね?に対してですねから始まる返しなのに締めがバグな気がしますでわろた どっちやねん

    • @Whibbit_INABA046
      @Whibbit_INABA046 Год назад

      @@user-enjoyzei_warota もしかしてコメント最初と最後の1行しか読まれてない……?
      あまりにもお門違いな指摘すぎて逆に面白いから魚拓スクショ撮っとこ

    • @user-enjoyzei_warota
      @user-enjoyzei_warota Год назад

      @@Whibbit_INABA046 何度か見返してやっと理解した
      そもそも動画内でやってた事が別物だと思ってなかったから同じ事についてバグ関係ないともバグだとも言ってるのかと思ってた…とはいえ、ろくに見返してなかったししっかりコメント読んでなかったから私が悪かった。
      けど、そこまでする必要ある?しかもわざわざコメントに残してまで…意地が悪すぎて逆に面白いから魚拓スクショ撮っとくか〜()

    • @Whibbit_INABA046
      @Whibbit_INABA046 Год назад

      @@user-enjoyzei_warota 自分の非を認められるどころか謝罪して、尚且つ悪意に塗れたこちらのコメントすら搦めた面白い返しをしてくださる聖人に対して私は何を……
      いや、そのですね、コメ消して逃げられたら『何言ってんのこいつ』ってなるの私じゃないですか
      一応先に敬意を欠いたレスをなさったの貴方ですので……今となってはそんなこと欠片も気にしてないというか、出来ようもありませんが
      そこで退路を絶つ心算のレスだったんです
      貴方の2レス目が至極真っ当な内容だったのでこちらも謝罪致します🙇‍♀️

  • @WareKoda
    @WareKoda Год назад

    スマブラにバグなんてないもんだと思ってたわ、やっぱゲームだしそりゃバグぐらいあるのか

  • @user-benikurage
    @user-benikurage Год назад +14

    パックンフラワーのやつ、bさんが大会かなんかで使ってた気がする
    その動画のコメ欄では、「bさんテクい!」みたいになってたけど、スティーブがやるときっとダメなんだよなぁ
    結局スティーブを叩きたいだけなんだよね

    • @吉吉良良
      @吉吉良良 Год назад +2

      鉄球が下にこてんって落ちるだけのバグ
      弱い攻撃を受けた時の硬直を無効化して確反取れるバグ
      パックンに比べてスティーブのは悪用度があまりにも高すぎるからしゃーない

  • @metallikalm4336
    @metallikalm4336 Год назад

    PBはPhantomBlock(幻影のブロック)

  • @白黒-d3r
    @白黒-d3r Год назад

    任天堂のゲームはエッが少ないから規制の厳しい国でも認可がされやすくなってるからエッには敏感なんだよ…