最後のアップデートでファイター大幅調整!Ver.13.0.1の調整内容まとめ【スマブラSP】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 679

  • @rui3177
    @rui3177 3 года назад +241

    調整が完全に終わったって公式が宣言してくれたのは嬉しい
    これで弱体化に怯える必要もないし、強化に期待してないものねだりする事もない
    キャラを変えるにしても、続けるにしても自分のキャラ選択に納得しやすくなったと思う

    • @emmy5321
      @emmy5321 3 месяца назад +2

      今となるともう一回ぐらい調整来て欲しいって感じだ、今回ちょっと放置が過ぎる、スティーブの弱体化求む。

  • @ああ-d4w3h
    @ああ-d4w3h 3 года назад +26

    全体的にオンライン向けの調整のように感じたけど、リンク強化とかいうノイズが混じってやがる

  • @Buuchang
    @Buuchang 3 года назад +50

    自分の持ちキャラじゃない子たちの強化も嬉しい目線で解説してくれるの、なんか良いよね

  • @yamatosuba12
    @yamatosuba12 3 года назад +190

    リドリー、軽く済ましてるけど使い手からすると想像以上に変わってるよ
    撃墜コンボとか崖狩りでめっちゃ飛ぶようになってる

    • @AR-ZNZero
      @AR-ZNZero 3 года назад +7

      なお強くはなったが元から確定コンボもあったしバースト可能、崖つかまりにあたる、発生早い、リーチ長いとかいう高性能やったから別のとか強化してほしかった

    • @NewJeans-kq7tp
      @NewJeans-kq7tp 3 года назад +3

      このアプデに関してはな○とに軍配やな。どうせなら前回みたいにもっと弱体化されてキレる姿を見たかった。

  • @tommyybn_ch
    @tommyybn_ch 3 года назад +56

    1:53
    NBのアーマー持続は短くなっておらず、単純に発生が2F早くなってます

  • @私を呼んだかい
    @私を呼んだかい 3 года назад +320

    ヨッシー何気に細かい調整だけで強化も弱体化もないの凄いな

    • @さん-t2i
      @さん-t2i 3 года назад +22

      パックメン(;_;)

    • @とうがらし-s2s
      @とうがらし-s2s 3 года назад +10

      @@さん-t2i あれはあれで適当に使ったら弱いからまあ…って感じ
      スネークにも言えるけど

    • @aiカマピザ
      @aiカマピザ 3 года назад +3

      ガノンも1回でかいの来ただけでほかはシールドがちょっと大きくなったくらいしかねぇからなぁ

    • @だるだる-s6j
      @だるだる-s6j 3 года назад +21

      初期から完成されたパーフェクトファイターってことよ

    • @mezameruika
      @mezameruika 3 года назад +40

      ふんばりやガード漏れがないDLCだからね

  • @えもっちゃんねる-p9b
    @えもっちゃんねる-p9b 3 года назад +176

    ミェンミェンは弱体化食らっても腕が伸びる限り嫌われ続ける、哀しいモンスターだよ…

    • @tunasyake_san
      @tunasyake_san 3 года назад +12

      ミェンは不遇よね...

    • @デザイニングさんルポ-r5y
      @デザイニングさんルポ-r5y 3 года назад +59

      キャラのコンセプトがそもそもヘイトを買うのよね

    • @K_lucina_pyra
      @K_lucina_pyra 3 года назад +7

      クソリーチ押し付けてくるやつだいたい嫌われるよね

    • @dade1371
      @dade1371 2 года назад +9

      @蹴鞠殺し それは弱すぎないかな

    • @蒼鰐
      @蒼鰐 10 месяцев назад

      腕壊れるやつを上手いこと入れたら良くなりそう

  • @P4t1x_ow
    @P4t1x_ow 3 года назад +124

    リンクの強化とクラウドの強化はマジで読めんかった

    • @綾兎
      @綾兎 3 года назад +23

      元々結構強かったよね

    • @user-nd4is2us3v
      @user-nd4is2us3v 3 года назад +1

      アイクもびっくりした

    • @shiky0801
      @shiky0801 3 года назад +5

      クラウドやドンキーとかリュウは理解出来た。
      リンク...アイク...?しかもそこ...?
      何だろう。来たという事実は理解できるけど、そこ...?みたいな。伝われ(語彙力に無理がある)

    • @Hasura-B
      @Hasura-B 3 года назад +20

      リンクに関してはナーフを危惧していたまであったので強化入ったのはマジで驚きました。

    • @Kato_Yutaka
      @Kato_Yutaka 3 года назад +4

      @@Hasura-B 空中ニュートラル攻撃の着地隙を増やしましたじゃ無くてよかった(リンク使い)

  • @ひめ-t7x
    @ひめ-t7x 3 года назад +103

    NBが強化されてるキャラもいるから
    実質カービィちゃんも強化されてるのが嬉しい。

    • @launen_
      @launen_ 3 года назад +1

      運営盲点なのでは??😅

    • @ろん-c4r
      @ろん-c4r 3 года назад +28

      @@launen_ 別に環境変わるわけじゃないから盲点ではないかと

    • @匿名-l9y2c
      @匿名-l9y2c 3 года назад +3

      カービィのゴリラコピーはマジで強いw見た目もおもろいし

  • @hlukk3uknuk0462
    @hlukk3uknuk0462 3 года назад +114

    アイクは麺追加の時の天空強化と言い今回の横B強化と言いキャラの強みを扇風機から原作に寄せたかったのかな

    • @a-topk5356
      @a-topk5356 3 года назад +25

      ならラグネルから衝撃波打てるようにして欲しかったな。
      横スマに付けれるでしょ!アレ

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 3 года назад +19

      @@a-topk5356 リンクの横スマが許されてるならアイクもつけてほしかったね。贅沢言えばクラウドのNBがほしい

    • @AR-ZNZero
      @AR-ZNZero 3 года назад +11

      そもそも原作に噴火なんてないから原作に寄せるなら噴火消して衝撃波にする

    • @feudarti753
      @feudarti753 3 года назад +1

      @@AR-ZNZero ifにスマブラのアイクが存在するから噴火もあるのでは?

    • @テンタクル-i5n
      @テンタクル-i5n 3 года назад +7

      @@feudarti753
      原作の話であってifの話なんてしてないでしょ

  • @こうき-d8l
    @こうき-d8l 3 года назад +120

    リンクの下強→空上って下強当てた後に戻りブーメラン当たらないと確定しなかったからかなり嬉しい

  • @ウィステリア-c4o
    @ウィステリア-c4o 3 года назад +51

    19分という長さで本気さと最後なのだという悲しさが伝わる…

  • @ニールコズミック
    @ニールコズミック 3 года назад +62

    リドリー軽く済ませてるけどクソ強いDAがさらに飛ぶようになったのはすごい事だよ

    • @abel9883
      @abel9883 3 года назад +28

      ほんまそれ。ブレスや空Nカス当てからの確定コンボでいきなりグッバイがあるから、リドリー上位層ビビり散らかしてた

  • @GivemeGenuine
    @GivemeGenuine 3 года назад +24

    アイクの弱と上スマ強化はX時代使ってた身として熱い

  • @あわなり
    @あわなり 3 года назад +43

    イカちゃん使いとしてインクの補充してる隙が大きくて狩られる可能性が高かったから最高に嬉しい😄

  • @rini4394
    @rini4394 3 года назад +23

    パクフラの下強に関してはマジで嬉しい調整やった。0%で下強→空前が確定せんかったのがするにようになったのは
    報われた。(パクフラ使いより

  • @電源-z8j
    @電源-z8j 3 года назад +14

    0:03 カーソルの位置にこだわりを感じる

  • @s-bcc
    @s-bcc 3 года назад +26

    Jrの強化に感謝感激

  • @フォード-i1w
    @フォード-i1w 3 года назад +70

    リンクはリンク使いも困惑するレベルの強化と聞いたw下強から回転斬りが更に繋がりやすく、空上もワンチャンス狙えるという神強化。ドンキーも更に壊し屋スタイルに磨きがかかり、インクリングは地上寄りに特化した感じかな?カズヤやスティーブは技多すぎてどう調整すれば良いかわからんだろうしな…

    • @NewJeans-kq7tp
      @NewJeans-kq7tp 3 года назад +2

      リンクの下強で浮かした相手に上B繋がるか?普通は回避間に合うんじゃない?

    • @ぬるぽ-m2j
      @ぬるぽ-m2j 3 года назад +21

      @@NewJeans-kq7tp 動画見てた?
      確定してたよ?

    • @そるてゐ
      @そるてゐ 3 года назад +1

      でも結局リンクは下強狙える場面ほぼ無いし
      ドンキーは下強確認人間には不可能だし
      インクリングは空中で誰もいない所に空後振ってる

    • @いーと-i7m
      @いーと-i7m 3 года назад +7

      @@NewJeans-kq7tp
      自称VIP上位勢なのに憶測でしかモノを語れないんです

    • @ぴか-k3x
      @ぴか-k3x 3 года назад +3

      @@そるてゐ リンクは空N→下強もかなり使えるレベルになったし、崖際にその場上がり読み下強置けばワンチャン撃墜まで狙えるようになったから下強使う場面かなり増えたよ

  • @チョけ太郎
    @チョけ太郎 3 года назад +17

    ドンキー下強から下強確定するようになったのバカ技すぎてヤバい

  • @ともろ-y1g
    @ともろ-y1g 3 года назад +15

    今作ゲーム全体の中でもかなりバランスいいよね

  • @broomhatter2322
    @broomhatter2322 3 года назад +41

    アプデ発表、パックンフラワーの強化を喜ぶ人よりガノンが強化されなかったのを嘆く人の方が多くて笑っちゃった

  • @user-curlybiglove
    @user-curlybiglove 3 года назад +42

    ルフレ弱1から2が相変わらずめっちゃ抜けるからそうじゃない感がすごい

    • @caffechann
      @caffechann 3 года назад

      そんなに抜ける?
      弱最後が1番抜けるんだけど

    • @user-curlybiglove
      @user-curlybiglove 3 года назад

      @@caffechann マジで抜ける
      弱2やべえよあれ

    • @caffechann
      @caffechann 3 года назад

      @@user-curlybiglove でも弱2って当たんなくても百列に移行出来るからそんなに気にするほどでもないよね

  • @exploJohn_
    @exploJohn_ 3 года назад +17

    ちょくちょくよくわからん調整はあったけど、ここまで全キャラ活躍できそうなゲームバランスすげえよなあ

  • @カッコ-p3e
    @カッコ-p3e 3 года назад +15

    クラウド使い手としては画竜点睛強化うれしすぎる

  • @koshi6412
    @koshi6412 3 года назад +8

    リンク最後に強化来たのほんと嬉しい

  • @UNKNOWN-mx7dw
    @UNKNOWN-mx7dw 3 года назад +26

    麺は今までシフトすればガード漏れに当たる二段目の腕がガードされるようになって、今まで以上に掴み通さないと上手く戦えない

    • @ユウ-m8j
      @ユウ-m8j 3 года назад +1

      @Daphne -: なんで?

    • @mida7514
      @mida7514 3 года назад +1

      @Daphne -: 最後のアプデと比べたらどれもあってないような弱体化だっただろ,..パルテナ見てみろよ、強かったところナーフごとにどんどん消されたぞ...

    • @ユウ-m8j
      @ユウ-m8j 3 года назад

      @Daphne -: そういう事じゃねぇよ

    • @ユウ-m8j
      @ユウ-m8j 3 года назад +1

      @Daphne -: 1部のミェンミェン使いに切れてるんじゃなくて、ミェンミェン自体の性能にキレてるんよ

    • @たかちゃん-d7g
      @たかちゃん-d7g 2 года назад

      @Lychnis -
      他キャラの人権奪うやつはどう足掻いても嫌われてしまうんや
      俺も最近思い知った
      気持ちはわかるが自分が火傷するだけやからそっと踵を返して他の動画行くのがきっといいんだ

  • @森か
    @森か 3 года назад +12

    調整班ホントお疲れ様やで

  • @よしこ-l7v
    @よしこ-l7v 3 года назад +15

    リンクとインクリングはスプラ3とゼルダの新作の恩恵受けやがって…

    • @そる-e4c
      @そる-e4c 3 года назад

      新作出るからスマブラで強化するという謎理論

    • @よしこ-l7v
      @よしこ-l7v 3 года назад

      @@そる-e4c 使うやつ増える→キャラが好き人増える→新作買いたくなる人が増える。

    • @そる-e4c
      @そる-e4c 3 года назад

      @@よしこ-l7v そのカラクリはわからなくもないんだけど、スマブラのプレイヤーとしてはきついよな

    • @よしこ-l7v
      @よしこ-l7v 3 года назад

      @@そる-e4c 所詮調整が終わったゲームより、新しい方なのよ。おれらができることはこのゲームを全力で楽しむことだけだ。

    • @そる-e4c
      @そる-e4c 3 года назад

      @@よしこ-l7v すごく冷静に宥められてしまった…

  • @twitterhaX
    @twitterhaX 3 года назад +11

    0:03 Ver「.」にカーソル合わせてて草

  • @magmag376
    @magmag376 3 года назад +175

    forの最後を経験してるとシンプルに使ってて楽しい素直なコンセプトのまま「まあ最強か…」くらいの位置で収まってくれたホムヒカが女神にしか見えない
    素人レベルだとマジでどのキャラ使ってもいいゲームになったな

    • @MonChieSTAR
      @MonChieSTAR 3 года назад +46

      当時ガノン使いだった小学生俺はベヨネッタの即死コンをされても何も思わなくなってしまった

    • @caffechann
      @caffechann 3 года назад +2

      @@MonChieSTAR あれはどのキャラでも一緒だから変わんないよね

    • @MonChieSTAR
      @MonChieSTAR 3 года назад +4

      @@caffechann あのコンボは平等な死だよね、それ+ガノンは外出された時にNBでパンパン撃たれて死にます(復帰弱いキャラあるある)

  • @arigatospecial5638
    @arigatospecial5638 3 года назад +20

    サムスは逃げ切ったけど「ヘイトを減らす要素は一切ない」という意味では辛いアプデとなりました
    使っててなんだけどあいつ色々やりすぎなんだよ…

    • @user.apple-pie
      @user.apple-pie 3 года назад +21

      サムス元よりバーストしやすかったくせにあのクソ長掴みで上投げバ追加されたのマジで意味わかんない

    • @シャアすけ
      @シャアすけ 3 года назад +12

      長所の中距離と短所の近距離両方強くなるというマジもんのバカタレ調整
      こいつだけで調整班がアホの集いだとわかる

    • @isincjkw
      @isincjkw 3 года назад +1

      きっとサムスを強く置きたかったんだよ、それであの性能が許されるかは知らんけど

    • @アイウエタ
      @アイウエタ 3 года назад +4

      @@シャアすけ ゲームオタクさんイキリキツくて笑う

  • @キングジュリアン-i5t
    @キングジュリアン-i5t 3 года назад +11

    ワリオで狂ってるのすこ

  • @co8513
    @co8513 3 года назад +31

    ガノン・D・ルフの強化はなかったか...

    • @yukuTold
      @yukuTold 3 года назад +19

      敗北者じゃけぇ

    • @Feather-283
      @Feather-283 3 года назад +15

      ロフです。

    • @user-Hamaraya
      @user-Hamaraya 3 года назад +4

      へたに強化したらぶっ壊れるからなー。しゃーない

    • @MiraSolt
      @MiraSolt 3 года назад +2

      @@Feather-283 ルフィに寄せたんでしょ知らんけど

    • @shin_sakurajima
      @shin_sakurajima 3 года назад

      じゃあ麺になるやん

  • @吉吉良良
    @吉吉良良 3 года назад +35

    パックンの使い手としては毒霧の発生早くしてほしかったんですがねぇ

    • @ササミ-f5c
      @ササミ-f5c 3 года назад +33

      あーー分かる。最大まで貯めた毒霧吐く直前に攻撃されて毒霧は発生しないのにチャージが解除されるの割と萎える

  • @suimindounyu-o1b
    @suimindounyu-o1b 3 года назад +70

    ミェンミェン使い
     「ふざけるなぁぁぁ」
    インクリング使い
     「やったー!!!」
    アイク使い
     「いや、そこ?」
    カズヤ、スティーブ使い
     「勝ったァ、逃げ切ったぞ!」
    リンク使い
     「え、なんで強化されたの?」

  • @swsu_12men
    @swsu_12men 3 года назад +46

    リュウ、強くなって本当に嬉しくて涙してました…
    調整内容のまとめ、本当にありがとうございます!
    編集お疲れ様でした!

    • @ウェザーリポート-e7k
      @ウェザーリポート-e7k 3 года назад +2

      17パーセントの飛び道具をスピードも自由に変えられる!距離もそこそこ長い!最高ですね!

    • @swsu_12men
      @swsu_12men 3 года назад +1

      @@ウェザーリポート-e7k これでリュウ使いが増えることを願うばかりです……!

    • @MonChieSTAR
      @MonChieSTAR 3 года назад +1

      @@swsu_12men コマンドキャラの中でも比較的な堅実なリュウを使いたくなるときあるから、使いまくりたいと思います!

    • @そる-e4c
      @そる-e4c 3 года назад +1

      @@swsu_12men オンだと結構増えた印象
      下スマキャンセル竜巻怖い

    • @ウェザーリポート-e7k
      @ウェザーリポート-e7k 3 года назад

      ( ‐ω‐)ソダナ

  • @長澤秀峻
    @長澤秀峻 3 года назад +17

    横強強化は普通に嬉しい。下強は開拓次第、空下と下Bは1Fしか変わらないってなめてんのかw

  • @skollhati5206
    @skollhati5206 3 года назад +11

    本当にロイ君最初の方に上スマすっぽ抜け調整されたくらいでほぼ調整されなかったなぁ。

  • @poet_manta
    @poet_manta 3 года назад +15

    リンクの弱8→7はうれしかった
    自販機の下で100円玉見つけたときぐらいうれしかった

    • @むぬ-e2e
      @むぬ-e2e 3 года назад +10

      30分後には忘れるレベルの嬉しさ

    • @CH-qd4sv
      @CH-qd4sv 3 года назад +3

      まあ弱はそんなもんよな

  • @マヨネーズ王子-v5n
    @マヨネーズ王子-v5n 3 года назад +7

    セフィロスの片翼消えた時のSE大きくして欲しかった

  • @tptp_pizza
    @tptp_pizza 3 года назад +46

    メンメン、弱くなってちょっと嬉しい反面、バナムさんがあの強さのまま海外で大暴れするのを見れなくなった悲しさがある

  • @大貫駿介
    @大貫駿介 3 года назад +49

    ホムヒカのナーフ全然大した事無さそう

    • @明太子-t7p
      @明太子-t7p 3 года назад +12

      ホムラで小ジャンプ横bした後に移動回避出来なくなったらしいけどどうなんかな

    • @-fri9638
      @-fri9638 3 года назад +2

      @@明太子-t7p
      そもそもガードさせたらリスク無いって点で、そこまで関係ないんじゃないの

    • @alo4528
      @alo4528 3 года назад +10

      @@-fri9638 踏みつけ難しくなったっぽいね

    • @fefggsssdrjjcerg
      @fefggsssdrjjcerg 3 года назад +2

      @@alo4528 弾きでも全然踏める

    • @alo4528
      @alo4528 3 года назад +2

      @@fefggsssdrjjcerg 難しくなった←出来ないとは言ってないよ?おK?

  • @Sasarukosi
    @Sasarukosi 3 года назад +62

    鳥の横スマが見た目通りになったの嬉しい
    でも欲を言うと上投げのエイムを良くして欲しかったな

    • @naokey5112
      @naokey5112 3 года назад +10

      後ろ投げのクソエイムとクソザコ前投げも頼む

    • @GuruBon_BW
      @GuruBon_BW 3 года назад

      @@naokey5112 すいません前投げじゃなくて下投げじゃないんですか?

    • @IdeR_orz
      @IdeR_orz 3 года назад +5

      @@GuruBon_BW 下投げは空前つながるしまだまし。前投げってまじで前に投げるだけでなんにもない。

    • @べえトロ
      @べえトロ 3 года назад +7

      2段ヒットの技が1段しか当たらないから直して欲しいって意見に対して欲張るなとは一体…

    • @mayuku_1090
      @mayuku_1090 3 года назад

      @@べえトロ ほか強いし妥当だと思うけど

  • @user-ik2yy8wp9k
    @user-ik2yy8wp9k 3 года назад +37

    ホムヒカそこまで弱体化食らってなくて良かった...

  • @ケンゾー-s5k
    @ケンゾー-s5k 3 года назад +7

    13:16 横強攻撃はダメージが増加してますね(大事なことなので2回言いました)

  • @ea4285
    @ea4285 3 года назад +12

    メタ使いとしては上スマの下判定を増やして欲しいピカチュウに当たらん

  • @exploJohn_
    @exploJohn_ 3 года назад +19

    アイクラの強化内容はアーさんみたいなタイプに取ってはかなり良い強化だねえ
    即死クライマーのみなさんがどうなるかはDA始動即死の開拓に乞うご期待って感じ
    上Bちょっと騒がれてるけどほとんどの場合空上と上スマでいいんよなあ。上強から元々確るし

  • @シロ-u8k6u
    @シロ-u8k6u 3 года назад +13

    この調整があったおかげで、
    オムアツさんのアトム法律事務所が見れました、非常に感謝。

  • @ぎんしゃり-z6w
    @ぎんしゃり-z6w 3 года назад +18

    麺何が可哀想ってここまで弱体化しても戦闘スタイル的にまだ叩かれそうな所

  • @ぐりどら
    @ぐりどら 3 года назад +28

    アイクほとんどの技がバースト技になってるの面白過ぎる

    • @テンタクル-i5n
      @テンタクル-i5n 3 года назад +8

      冷静に確認したら下強と投げ以外全部バーストできる技で笑った

    • @ぐりどら
      @ぐりどら 3 года назад +9

      下強は直接バースト出来ないけど、当たればバースト技が確るから実質バースト技

    • @kettle9265
      @kettle9265 3 года назад +14

      おじさんも投げ以外はバースト技だな
      アピールが他のキャラより2つ多いけど

    • @ササミ-f5c
      @ササミ-f5c 3 года назад +1

      それでもホムラの劣化やn))殴

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 3 года назад

      空N空上が難しくなった代わりに色々強くなったんだろうね

  • @tuu_2004
    @tuu_2004 3 года назад +23

    これで最後と考えるとどこか悲しいようなこれまでやってきたゲームがやっと完成系になったってテンション上がるような…

    • @アイウエタ
      @アイウエタ 3 года назад +3

      日本語下手すぎだろ
      スマブラの前にちゃんと学校行こうな

    • @slothdirt
      @slothdirt 3 года назад

      @@アイウエタ すまん

    • @osushi8449
      @osushi8449 3 года назад

      @@slothdirt
      ええで、気をつけていこうな

    • @haizyokamen
      @haizyokamen 3 года назад

      次にスマブラが出るとしたら一体どんなハードになってるんだろう。
      携帯機と据え置き機を融合させたんだし次はVRを標準搭載してくるかも。

    • @NNNNNN0
      @NNNNNN0 3 года назад +1

      @@osushi8449 草

  • @ユウナ-i9g
    @ユウナ-i9g 3 года назад +5

    結局テリーに強化とか入らんかったのが残念だったなぁ...

  • @Nupuquto
    @Nupuquto 3 года назад +9

    インクリング既に強いのに強化はありがたい……
    これからも愛用します

  • @けんちー-e1o
    @けんちー-e1o 3 года назад +16

    クラウドの上強から画竜は結構シビアだと思う。

    • @hikaru5926
      @hikaru5926 3 года назад

      正直狙う場所ない ダウン連とか空上からの画竜点睛はまじで強くなった

  • @石鹸さえも食する佐藤マサオ
    @石鹸さえも食する佐藤マサオ 3 года назад +47

    ほんとキャラバランス良いよな

    • @UNT-n1s
      @UNT-n1s 3 года назад +3

      カズヤさえ弱体化入ってくれれば完璧だった

    • @マイケルマイヤーズ-d7s
      @マイケルマイヤーズ-d7s 3 года назад +6

      @@UNT-n1s
      使うのむずすぎてもう仕方ないと思っちゃう

  • @カメでございます
    @カメでございます 3 года назад +13

    リンク下強のテコ入れは下強→上Bのコンボが確定したりしなかったりするのを安定させて下強に価値を与える為だと思う
    密着で振ることないし

  • @h2i2bo33
    @h2i2bo33 3 года назад +6

    リドリーのDA元から強かったけど今回のでバカ技になった。まともな強化来てくれて嬉しい。

  • @鯖缶ゴッドハンド
    @鯖缶ゴッドハンド 3 года назад +7

    ワリオが一番ヤベー強化もらったな

  • @SIKAMDOSI
    @SIKAMDOSI 3 года назад +3

    本当に強みをどれだけ押し付けられるかっていうゲームになったなぁ
    キャラ調整も個人的に楽しいイベントの1つみたいに考えてるから、本当に寂しいな...

  • @kiyo7107
    @kiyo7107 3 года назад +11

    ホムヒカの弱体化はオフよりもオンを狙ったものなのかなと思ったり

    • @UNT-n1s
      @UNT-n1s 3 года назад +8

      ブレイズエンドなんてしゅーとんのホムラでさえ大会では当たらんからね
      これはオンの人の声を聴いてくれたんだと思う

  • @isincjkw
    @isincjkw 3 года назад +5

    どんな弱体化もピチューショックと比べたらたいしたことないんじゃ…?

  • @yasonkai
    @yasonkai 3 года назад +7

    パジュニは下Bの後隙減らすのと横スマのすっぽ抜けを修正しろー!

  • @SeiSeiRiton
    @SeiSeiRiton 3 года назад +7

    [拡散希望]パックンなかなかの強化だった
    ・下強空後繋がってバースト狙える(鬼難)
    ・下強空下でメテオ撃墜狙える(簡単)
    どっちもえげつないぞありがと桜井
    多分ベク変で繋がらない

  • @とめーとー-r6i
    @とめーとー-r6i 3 года назад +33

    イカちゃんとクラウドとリンクが強化されてマルスノータッチなのはなぜだ?Jr舌強は崖つかまりにもともと当たるやつ居たのにベクトルが下がったせいでスッポ抜けるようになりました(ブチ切れ)

    • @des9716
      @des9716 3 года назад +1

      マルス2連強化は流石に無いだろ( 'ω')

    • @とめーとー-r6i
      @とめーとー-r6i 3 года назад +1

      @@des9716 そうなんですよね…前回強化貰ってるので文句言えないんですが、未だに劣化ルキナを脱却できてない感じがするので…

    • @Sokonobe
      @Sokonobe 3 года назад +2

      @KAI Sonic なお僅かにズレるだけで先端当らない模様

    • @グレタsan
      @グレタsan 3 года назад +7

      Jr舌強ベクトル1,2段目を下にしてすっぽ抜け対策したっぽいけど先端まだまだすっぽ抜ける…

    • @re.2358
      @re.2358 3 года назад +1

      バースト帯ですっぽ抜けるバースト技ほんま...

  • @チロ-q7m
    @チロ-q7m 3 года назад +10

    ワリオのアプデ、弱強化ってよく書いてあるから、弱体化と見間違う

  • @ch-nu6mm
    @ch-nu6mm 3 года назад +13

    誰も毎回クッパJr.の呼び名が変わっていることにツッコんでいない…

  • @waowcell3344
    @waowcell3344 3 года назад +22

    Jrにいいバフが入ったのにネガってるJr使いがいるらしい

    • @はんこ-j5r
      @はんこ-j5r 3 года назад +6

      一生ネガってんな

    • @しおこうじ-i7r
      @しおこうじ-i7r 3 года назад +11

      まぁ未だに下強すっぽ抜けるらしいからなぁ。気持ちは分からんでもない

  • @綾兎
    @綾兎 3 года назад +5

    競技シーンを意識されてると感じるのは私だけ?

    • @やんもそん
      @やんもそん 3 года назад +6

      発売から三年経って一番熱心にスマブラやってるのは競技勢だろうし、意識してる部分も無くはないですって感じかな

  • @斉藤政典
    @斉藤政典 3 года назад +4

    ベヨみたいなの出で来なくてよかった
    ありがとーさくらいさん

  • @ドンブラー
    @ドンブラー 3 года назад +3

    ピットらはあれで完成か……そうか……

  • @Rhino-yo3jy
    @Rhino-yo3jy 3 года назад +18

    今からしっかりとスマブラやるとしたら、次の内どのキャラが良いんやろう…
    ソラ、クラウド、インクリング、リンク、サムス、オリマー
    どのキャラも原作で触れて好きになったんよなぁ〜

    • @地学基礎-p2m
      @地学基礎-p2m 3 года назад +4

      その中だとインクリングが一番バランスのいいキャラかな〜(個人的)

    • @raaaaa7377
      @raaaaa7377 3 года назад +8

      しっかりやるならどのキャラでもいい。早く上手くなるならクラウド、サムス、リンクは簡単だからそこ使えばOK

    • @虎ノ子
      @虎ノ子 3 года назад +3

      ソラ、最上位勢専用機 クラウド、復帰以外お勧め イカ娘、操作量多いが使いやすくお勧め リンク、バナムさんのリンク動画おすすめ サムス、性格悪そうドS独りよがり オリマー、正直分からん。
      結論 ソラがお勧めです。今作最終登場キャラ、今からしっかりやるとしたら同じく新キャラと一緒に成長してみるのも良いかなと個人的に思います。

    • @waowcell3344
      @waowcell3344 3 года назад +10

      つかいやすくて強いクラウドおすすめ
      困ったらガーキャン上Bあるのもいい

    • @raaaaa7377
      @raaaaa7377 3 года назад +6

      @@waowcell3344 ガーキャン上Bはまじで嫌われるやつw

  • @ketsuaza
    @ketsuaza 3 года назад +3

    最後の調整でこれほどの量は思いきったなぁ

  • @はなっち-x5p
    @はなっち-x5p 3 года назад +5

    リュカの弱と空下すっぽ抜けとか言う不具合修正期待してます…

  • @46_Earth
    @46_Earth 3 года назад +16

    リンクとイカちゃんの謎強化以外はすごく良いところに目をつけた調整だと思う!

    • @らんら-o6l
      @らんら-o6l 3 года назад +5

      イカちゃんの上強は相当なクソ技だったから上強は納得、でもここまで強くなったのは使い手でもびっくり横強とかありがたすぎる、勝率うなぎのぼりや!

    • @すますま-h6p
      @すますま-h6p 3 года назад +6

      @@らんら-o6l 正直カムイの上スマとかくそざこうんちわざもってるやつもいるからなんでイカだけ?感はある

    • @osushi8449
      @osushi8449 3 года назад

      @@すますま-h6p
      あれ覚えてないけど当たり方によっては飛ぶんじゃなかったっけ、インクリングの上強なんかコンボは安いしガードされたらバカみたいな隙晒すしそもそも地上はキャラ限しか当たらない、対空はコンボない欠陥ぶりよ

    • @user-br6cq9ig2r
      @user-br6cq9ig2r 3 года назад +7

      使ったことないから謎って思うだけだろ

    • @NNNNNN0
      @NNNNNN0 3 года назад +6

      いやイカはおかしいってw

  • @user_Sherry
    @user_Sherry 3 года назад +4

    実はワリオはダウン連ができるようになったっていう大きな強化がある
    対ワリオでダウンすることないっていうのは禁句な

  • @will7rock
    @will7rock 3 года назад +8

    ルカリオほんのちょっとだけでも重くして欲しかった。。。。

  • @Mr_Rappy
    @Mr_Rappy 3 года назад +31

    しゅーとんさんが「ホムラの小ジャンプ横B、弱体化前は着地前に移動回避とかできて気楽に振れてたんだけど、それができなくなった」って言ってましたね
    まあ大きく変わることはなさそうとも言ってましたが……

    • @原神タクト
      @原神タクト 3 года назад +1

      死活問題じゃないのかぁ
      狩る側は有難いがな😏

  • @オハギ-r9q
    @オハギ-r9q 3 года назад +17

    テリーさん切り札以外NO調整。テリーは完成された良キャラだったんだなと

    • @kanya_256
      @kanya_256 3 года назад

      超必殺技にスーパーアーマーつけて欲しかったァ

    • @リヨウ-q7p
      @リヨウ-q7p 3 года назад

      やっぱりテリー兄貴は最高やで

    • @masssssirr
      @masssssirr 3 года назад +3

      画面見ない技擦り…(ボソッ

    • @リヨウ-q7p
      @リヨウ-q7p 3 года назад +4

      @@masssssirr
      それ以上いけない
      ( ´-ω・)▄︻┻┳══━一 ( ゚д゚)・∵;; ターン

    • @kd58p2_yabeyatu
      @kd58p2_yabeyatu 3 года назад

      @@kanya_256 テリーの超必にスーパーアーマーはもう付いてるくないか?

  • @samehada-gabu
    @samehada-gabu 3 года назад +7

    リュウの灼熱→コマ竜巻ガーブレとクラウドの上強→画竜点睛が確定すんのビビった

  • @iroha4676
    @iroha4676 3 года назад +1

    勉強になりました。いつもわかりやすくておもしろい動画 ありがとうございます。

  • @KSRU3
    @KSRU3 3 года назад +24

    元から強い奴ら強化してどうするの、、、

  • @B06-p4j
    @B06-p4j 3 года назад +5

    リンクの強化なんで来たかマジでわからないけどほんと感謝すぎる笑

  • @com0987
    @com0987 3 года назад +6

    最終調整は終わったけど、メタナイトの剣が爪楊枝なのはどう考えてもバグなので修正されますよね?

  • @ふぅお料理チャンネル用
    @ふぅお料理チャンネル用 3 года назад +2

    ロゼチコ毎回微強化されてるけど、下スマといい調整の意図が分からない笑 後、キャラ的に挙動修整が半分以上占めてるのエグい

    • @ym8435
      @ym8435 3 года назад +2

      アプデを経る度に前のめりになっていくチコが可愛かった

    • @ふぅお料理チャンネル用
      @ふぅお料理チャンネル用 3 года назад

      @@ym8435 チコ可愛いですよね!
      掴まれたりしてるときあたふたするのがまた…!

  • @yujin83
    @yujin83 3 года назад +17

    ホムラの横bのナーフは意外と重く、これまでできていた小ジャン横bから空中ジャンプや空中回避が出せなくなりました。これによって横bを振った後に逃げづらくなり、オンでよく見かける横bを擦る立ち回りのリスクが増えました。
    他にも動画でも触れていたように踏みコンがかなり難しくなったり、崖離し横bのリスクが増えるなどの影響があります。

    • @thetoffees1518
      @thetoffees1518 3 года назад +11

      しゅーとんの動画見たな。

    • @とっくさん
      @とっくさん 3 года назад +1

      @@thetoffees1518 そう思う

    • @黒象-d7t
      @黒象-d7t 3 года назад +1

      @@thetoffees1518 それ

    • @-fri9638
      @-fri9638 3 года назад

      でもガードさせたら隙無いからなぁ
      そんな飛び道具を、更に回避して逃げれるとなると狩る側が辛すぎるから、
      横B避けた時の狩りやすさを上げましたって感じなのかな

  • @ひろ-n5o6r
    @ひろ-n5o6r 3 года назад +2

    キャラ調整はライトさんの動画が分かりやすい

  • @フーイぴと
    @フーイぴと 3 года назад +8

    アイクラ上強から空上と上強から上ビー撃墜パーセント5%も変わんないからあんまり上強からの撃墜択として優秀なわけじゃないけど上ビー復帰しやすくなったのはありがたいしもしかしたら上ビー締めのカタパルトタートルが使い道出てきたかなって感じで今後の開拓待ちです

  • @グシーボー
    @グシーボー 3 года назад +17

    パジュニ繋げやすくする調整はほんとに神だけど吹っ飛ばし上げる調整はもういらん感が使い手としては凄いそれよか横B下Bの最悪後隙どうにかしてくれになってます(もう届かぬ思い)

    • @揚げ豆腐-x1e
      @揚げ豆腐-x1e 3 года назад

      めちゃめちゃ分かる
      メカクッパ出しやすくして欲しかった...

    • @goeverybodygo
      @goeverybodygo 3 года назад +5

      横BよりNB頼むわ

    • @グシーボー
      @グシーボー 3 года назад +2

      @@goeverybodygo
      言われて気づいたけど横BじゃなくてNBだわ

    • @mayuku_1090
      @mayuku_1090 3 года назад +1

      下Bはかなり十分じゃないか、相手にしててつらい

    • @グレタsan
      @グレタsan 2 года назад

      大砲全体隙脅威の72F!
      復帰と阻止とガーブレで使えるのは嬉しいけど他の飛び道具と比べてもこれはあんまりだと思う

  • @リンゴォリスンアゲイン
    @リンゴォリスンアゲイン 3 года назад +6

    15:19 おわかりいただけただろうか

  • @オハギ-r9q
    @オハギ-r9q 3 года назад +4

    11:16 これは鎖骨割り(さこつわり)と言います

    • @オハギ-r9q
      @オハギ-r9q 3 года назад +3

      原作では中段攻撃でスマブラみたいに相手の守りを崩せる1手となってます

  • @Waibanus
    @Waibanus 3 года назад +5

    個人的リドリーの強化あるある
    強化嬉しいけど分かりずらい
    強化嬉しいけどなんかどこか違う感
    謎ナーフ

    • @abel9883
      @abel9883 3 года назад +4

      勘違いされがちだけど
      リドリーくんナーフは無いよ()

    • @レグルス-j4h
      @レグルス-j4h 3 года назад

      リドリーくん割と強化自体はは来てるけど「え、そこ?」って感じの強化しか来なくて立ち回りなんも変わらんのちょっと悲しい

  • @null1326
    @null1326 3 года назад +4

    ブレイズエンドブンブンお父さんが悲しんでそう(小並感)

  • @ぬいぐるみカムイ
    @ぬいぐるみカムイ 3 года назад +8

    クラウド調整してるのにカムイは調整無いってどうゆうことですかね...()

  • @トビー-i1u
    @トビー-i1u 3 года назад +4

    個人的には、今までの中で1番のバランスになったと思う!

  • @alo4528
    @alo4528 3 года назад +2

    イカちゃんの上強強化が一番うれしい

  • @ルイ-k9n1q
    @ルイ-k9n1q 3 года назад +1

    アプデでお任せはマリオが一回出ると他のキャラが全部選ばれるまでマリオが出ない仕様だったけどそれが完全ランダムになった

  • @やしお-c4z
    @やしお-c4z 3 года назад

    ワリオのとこ説明短くて楽しそうなライトさん楽しいからみんなみて

  • @リミット-m1d
    @リミット-m1d 3 года назад +4

    13:16 重要なことなので二度言いました定期

  • @rubizou
    @rubizou 3 года назад +4

    13:15大事なことなので2回言いました