Кардиоида. Эффектный график функции на Python [ Pygame ]
HTML-код
- Опубликовано: 2 окт 2024
- Видео об одном из способов построении кардиоиды на языке программирования Python с использованием модуля Pygame. Осуществим построение кардиоиды при помощи метода "карандашных линий", а также выполним эффектную анимацию построения.
Source:
gist.github.co...
#standalonecoder
На столько уникальный контент, что ставлю лайк даже не успев просмотреть видео.
очень классно смотрится, буду ждать больше роликов по данному направлению)
Как всегда крутой урок. Пожалуйста сделайте урок по симуляции, динамике и кинематике твердых или мягких тел.
Красиво сделано! Только биение сердца ИМХО лишнее. Отвлекает от созерцания. СО своей стороны могу порекомендовать книгу Савелов А.А. Плоские кривые. Систематика, свойства, применения (справочное руководство) 1960 г. Там описана пропасть всяких кривых, их свойства и методы построения. Математика там не сложная.
я рад, что ты вернулся, но куда ты пропал тогда?
Как же голос у тебя за год поменялся! Вырос парень
Я сначало подумал что это настоящий голос
Вдохновился, теперь хочу реализовать это на C++ с SFML
Спасибо!
@Nonam легко довольно сделал, ничего трудного делал
я линии и даже 3д без sfml рисовал 😁
@@magictime8959 хорош, а я пока за 2 месяца на столько не преисполнился, что бы мог создавать окна без сторонних либ)
@@vidayru я окно создавал с помощью winapi и получал доступ к битмапу как к масиву пикселей, а дальше без сторонних либ(хотя не думаю что это сторонняя либа)
Чел, ты прям выручаешь. Я ща в Godot для задних фонов использую процедурку, и GDScript очень похож на Python. В GUI на бэкграунде выглядит бомбезно!
Выглядит круто. Заслуживает подписки.
Ебейший канад, продолжай, пожалуйста. Полезный и интересный контент
Почему ты так долго не показывал таких крутых видосов????????????????????
Лучший и сексуальный код. Сам сейчас изучаю пайтон, второй месяц пошел. Для работы потребовалось написать парсер, я прочел(прорешал от А до Я) книгу 150 задач на пайтон и сделал его. Что книга, что мой скраппер - полная хуита. Книга из-за слишком большого уклона в практику, без особенностей и фишек, без классов, благо хоть фунции там были, а скраппер потому что про пеп-8 я узнал уже после и код выглядит отвратительно)))0 Но я не сдаюсь, почти осилил первый том Лутца и перехожу ко второму. Дай господь мне нервишек все это осилить))0 В общем я к тому, что такие каналы как твой очень вдохновляют. Когда смотришь на красивый код, на интересные штуки, которые возникают у тебя на глазах. то хочется уметь также) Спасибо.
Прикольно. Конечно не хватает вступления Hello World!
Ты очень умный, правда. Ты многого добьешься
Слишком интересное видео.Пойду повторю
Действительно "залипательно"!!! )) Очень здорово! Молодец!
Очень интересная и красивая тема, жду продолжения👍
Огромное спасибо за видео!
ты вернулся... как я рад!
Верни старый голос 🥺🥺🥺
Сначала подумал, что это умножение методом Мондельброта.
Кажется, сердцем математики называется...
Было бы круто, если бы ты сделал 3d движок на c++ и opengl
Здорово!
Дуже круто!) Дякую вам!)😁
Ура! Ты вернулся!
Очень круто! Думаю новый формат зайдет всем )))
Круть)
Чел, как сделать qte покажешь?
крутой новый формат
Прекрасно!!! продолжай рубрику, очень интересно!!!
Очень познавательно и увлекательно! Благодарю!
п.с. А можно как-либо получить профиль с настройкам интерфейса PyCharm как у Вас? Интуитивно понятный и приятный глазу интерфейс получился. Конечно, можно и самому покопаться и так настроить, но там же есть возможность сохранить профиль ... ) Возможно Вы посодействуете :)
в основе лежит цветовая схема Monokai
Классно!
Мне очень понравилась твоя новая рубрика. Делай такие видосы почаще!
Продолжай в том де духе!
Молодец! Удачи
Почему не использовал более заточенную под визуализацию подобных анимаций manim?
Привет, верни пожалуйста старый голос. Он куда веселее воспринимается, спасибо.
Делал подобное когда учился на 2 курсе, но тогда я ещё не знал про pyGame и делал все через turtle. Все конечно получилось, но через костыли, и картинка была дерганная, потому что даже с максимальной скоростью черепашки, она не всегда успевала отрисовать столько линий.
Превосходно
лютейший канал! Подскажи, в какой программе ты пишешь код?
Ура ты вернулся!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Из этого можно сделать эффект бита как у ncs!
а как идея скрестить pillow и pygame?
Source в студию плиз!
Верни старый голос прошу!!!
Наш герой наконец вернулся)
Верните старый голос! А то получается как "зловещая долина" голос оч похож на человеческий, но ты понимаешь что с ним что-то не то) А предыдущий голос был фишкой данного канала.
Python и квантовая физика(что я щас сказал?)
Почему ты устанавливаеш не свой голос?
Сколько тебе лет и кем ты работаешь/учишься?
Шикарный формат, это действительно круто!
И результат супер, хоть на обои ставь
Дождался наконец-то)
Просто ОХУ****, простите, но это так!
Результат завораживает!
Залерапательно!!!! Ждём-с новых видео
Спасибо за улучшение озвучки слушать старые видосы оч тяжело если есть возможность залейте плз с новым голосом.
Круто, продолжай в том же духе
Стал тоже часто использовать ускоритель намба (спасибо за наводку!)
А пробовал мультипроцессинг на Питоне? На сколько с ним практично работать?
В поддержку канала)
А можно это как то сохранить в Gif ?
Офигеть....
сними как ускорить пайтон, топ контент, спс что не бросил канал
Это уже было
@@re1el697 новые способы есть
@@captain_ua ХЗ
Классно !
я_ждал
мозг
Круто
Воскрес
Сними ролик по processing
Да это же прекрасно!!
годнотоба
Топ!
Какая цветовая схема стоит в пайчарме ? Очень благодарен за ролик, удалось удивить друга
Monokai
@@StandaloneCoder спасибо
я сделал анимацию в которой увеличивается количество итераций, выглядит очень красиво, если смотрели видео внимательно, знаете как сделать 😉
Привет! А можешь скинуть работающий ноутбук в гуглколлабе или джупитере?
@@shpital.m что?????¿
Бля, я просто не могу... Какой же ты крутой!
Ура, новое видео у любимого канала :)
Слушай, нигде не могу найти, как сделать джойстик(gui) для управления персонажем на pygame. Не подскажешь?
www.pygame.org/docs/ref/joystick.html
@@StandaloneCoder но это вроде джойстик, как для приставок, а я имел ввиду джойстик, как графический интерфейс, отображаемый на экране.
@@alexalexgood можно самому писать или попробовать:
pygame-gui.readthedocs.io/en/latest/quick_start.html
@@StandaloneCoder спасибо!
Лёгкий способ нарисовать жеппу в Pygame
Спасибо большое за видео! Благодаря Вам я полюбил Python, пытаюсь все графические проекты создавать на Pygame. Использовать тригонометрию для создания таких сложных абстракций и анимаций - это что-то невообразимое!
Нужна озвучка? Я готов поучаствовать ради идеи. Мне очень нравится этот проект и было бы интересно вдохнуть в него живой голос