【実況】水が変わっても大丈夫、水中拠点いけるぞ。解説編5【7days to Die:265】
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- Опубликовано: 29 дек 2024
- ぶっちゃけ諦めモードで検証配信してたらいけるって教えてもらっちゃったわけですよ。ありがとう視聴者様
※偽ぷえこの音声は「VoiceVOX:波音リツ」を利用させていただいております。
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見てて勉強になりますねこれは
評価ありがとうございます!
今後もあまり他所では出ないような重箱をつついていきたいので是非今後も観て下さいね!
編集&投稿おつかれさまです
物資がそろってきたら、作ってみたくなった拠点案の一つですね♪
おつありです!
呼吸さえもつなら結構単純な作りですし、多少の防衛をつければ普通に暮らせそうですよ!やってみよう!(笑)
安全な水中水上拠点はダメになっちゃったのかぁ。この情報はめっちゃありがたい。
でなきゃ苦労して作って駄目だったオチを食らうところだった。
水中拠点、ちゃんと作れるのですが工程中にもゾンビの襲撃があったり貞子が湧いたりと、安全を確保するには余程場所をきちんと選定しないもいけないかもしれませんね…
僕も水中迎撃拠点作ってますけど3×3の破壊ブロックと3×2のアーチつなげると即席トンネル出来て楽ですよ
ゆるゆるブロックとアーチの組み合わせでそんな事が……!?
試してみます、情報ありがとうございます!
水収集は上1ブロック(真ん中かな?要検証)が空いてないと(透過ブロック可能か要検証)ダメでした
なるほど!真上に空が無いとダメなのかもしれないですね…
作物は陽光が届く光透過ブロックは上においても大丈夫なんですが水滴収集機だともしかして空間じゃないとだめなのかもしれないです!
水中に拠点作ったこと無かったので参考になります
見ていてふと思ったのですが
水中も動物達は入ってくるのですかね?
水中ホードなら鳥対策不要?
そういえばゾンビは泳ぎますが動物って泳がないですよね…
試した事(むしろ気にした事)がありませんでした…!!ただしゾンビと違い動物は意外と襲撃性といいますが、感知範囲が狭い気がするので水中に居て襲われることは無い気がしますね…
水中ホード拠点でも出る時は普通に鳥が出るはずですが、鳥にどう対応すべきかはおそらく地上と変わらないと思います。
α20の途中でゾンビが泳ぎ、α21でプレイヤーが泳いだことを考えるとまだまだ動物は泳がなそうですw
作ってみたいけど
湖は街からかなり遠いのよね😢w
あら!それは残念!!
お気に入りのロケーションをみつけて是非やってみて欲しいです!!
元気ですかー!元気があれば、α21の水中にも拠点が作れる!行くぞー!イーチ!二ー、サン!ダーーー!
倍賞ーーーーーーーッッ!!
今期も映えていきましょうw
これは他に画期的な水抜きが考案される迄は保存版の動画だ!
ありがとうございます!皆さんの参考になれば何より!
水が収集タイプになったから、今後は池の水などが放射能汚染に仕様変更されるかもしれませんね。
汚水の扱いがほとんどなくなってしまったので、いずれは「汚染水」「汚水」「生水」「飲料水」等分けてもいいよなぁって少し考えてしまいました。公式としてはたぶん面倒すぎるでしょうけどw
収録&編集お疲れ様です
なるほどー、作り方は理解したけどワシのセンスじゃ水中のに豆腐拠点って感じになりそう( ̄▽ ̄)
おつありです!
安心して下さい、履いて…いや
僕も基本豆腐住宅が大好きです!むしろ性格的にアシンメトリーとか直角じゃないとかがあまり許せないです!w
7DTD建築教育?番組(*'ω'*)
水中建築お疲れさまでした・・・流石、7DTD界の匠ですね
7DTDけんちくできた!!
水中建築は今季流れ込みの仕様のせいで無理かと思ったのですが意外とちょっとしたコツだったんですよね…