【7Days to Die】トレーダーに寄生した拠点で無敵の証明をする #11【初見】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 93

  • @KM-tg2dq
    @KM-tg2dq День назад

    10:15 「芸術は爆発」⇒「芸術を食らえー」の発想が狂ってて好きw

  • @鉞金太郎-j9o
    @鉞金太郎-j9o 3 месяца назад +15

    爆発物には対人ダメージと対物ダメージが別々に設定されてる。
    手榴弾、パイプ爆弾は対人ダメージが高く、対物ダメージは一桁台しかない。
    対してダイナマイトや時限爆弾は対物ダメージが高く、対人ダメージは手榴弾などに比べるとやや低め。
    ロケットランチャーは弾薬の種類によって切り替えが可能。
    パラメータで確認できるので見てみるといい。

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад

      おおおお!ありがとうございます!
      これから使い分けしますね!

  • @真珠ナメクジ
    @真珠ナメクジ 2 месяца назад +6

    ブラックジャックの家の崖下に誰か住んでるような構図で草

    • @sensei_games
      @sensei_games  2 месяца назад +3

      ww
      めちゃくちゃ邪魔で草

  • @xxmaiya69xx
    @xxmaiya69xx 19 дней назад

    最後ダイナマイトいつ投げるんだろう..と思ってたら投げずに爆死して鼻水出たw
    面白かったので、チャンネル登録させていただきました。
    今正にシングルでも生き残りをかけて頑張っていますので、過去動画とか観させていただき、参考にさせていただきます。
    ダイナマイトはちゃんと投げる、は今回の動画で学べました←

  • @きやし
    @きやし 3 месяца назад +2

    期待していた通りのオチでとても良かったです😄

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад +1

      wwww
      ありがとうございます🤣

  • @Maxwell0626
    @Maxwell0626 3 месяца назад +4

    サムネの勢い好き

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад

      ありがとうございますww
      今回はちょっと頑張りました!

  • @846k5
    @846k5 3 месяца назад +12

    ダイナマイトは地形破壊用途の爆発物ですんで、ゾンビよりもブロックに対して効果てきめんです。PVPで敵プレイヤーの拠点を構成するブロックを破壊するために用いられたりします。もちろん体感された通りに、ゾンビや生物にも充分通用するのですがw

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад +1

      はぁ〜😮なるほどPvPですか
      ちょっと今度は整地用に使ってみますかね!

  • @欠勤王-x2c
    @欠勤王-x2c 3 месяца назад +1

    初めて見たけど面白かったよ!コレは伸びる!

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад +1

      ありがとうございます!!!
      制作者として嬉しい限りです😊

  • @joni33
    @joni33 3 месяца назад +5

    14:20 笑った😂
    でも、この拠点は凄いですね😊
    参考にさせてもらいます。

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад +1

      www笑ってくれてありがとうございます!😆
      ぜひ参考にしてくれると嬉しいです!

  • @sandman1850
    @sandman1850 3 месяца назад +11

    おおーやはりこの拠点は強いですね
    鳥さん襲撃も難なく退けて
    ただ鳥さんはプレイヤーが拠点に籠ってるとゲロ投下してくるので適度に迎撃しないといけないかもです
    生活拠点(畑や炉)と迎撃拠点を分けるとより安全にできますよ

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад +5

      あの鳥そんな高度な技使ってくんのか...
      生活拠点作りたいですね!

  • @achonchon05
    @achonchon05 3 месяца назад +4

    part1から全部視聴させて頂いて先生さんのファンになりました🌷これからも更新楽しみにしてます!
    私は極度の怖がりなのでゾンビOFFでのんびり放浪プレイをしてます…( ˆ꒳ˆ; )

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад +2

      うわぁ〜ありがとうございます😭もっと面白くできるよう頑張りますね!
      僕も急に来られるとビビっちゃうんで気持ちよくわかりますw

  • @sirasu-0219
    @sirasu-0219 3 месяца назад +8

    火炎瓶使いこなしててうれしいです!!ちなみにフェラルホードはゲーム再起動するとおかわりできますよ笑

    • @jon-rider
      @jon-rider 3 месяца назад +1


      今、仕様変わって4時までずっとでる、になってますよ。昔なら一定数出ると終わるから再起すればまた始まりますが

    • @alie3825
      @alie3825 3 месяца назад +7

      ゾンビの最大沸き数が変わったのか、倒した後に新たなゾンビが沸くタイミングが変わったのかわかりませんが、一定数倒すとホードが終わるのには変わりはないですよ。

    • @sirasu-0219
      @sirasu-0219 3 месяца назад +5

      @@alie3825 自分の認識でも現在の使用だと一定数倒すとホードは終了すると思います。
      補足説明ありがとうございます!

    • @alie3825
      @alie3825 3 месяца назад +3

      @@sirasu-0219 実際今のバージョンで時間前にホード終了したことがあります。なんかゾンビがだらだら沸く感じになったみたい。

  • @ヤナギ-g9k
    @ヤナギ-g9k 3 месяца назад +3

    穴堀クエストはティアが上がると、範囲とあと範囲縮小時のゾンビの出現確率が上がっている気がします

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад +1

      あらーやっぱり
      それでも他のクエストよりは楽な気がしますね🤔

  • @HiiHiiHiiHiiHiiH
    @HiiHiiHiiHiiHiiH 3 месяца назад +1

    12:05 リアクションめっちゃ好きwwwwwwwwww

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад

      ありがとうございますwwwめっちゃ嬉しいです🤣

  • @hakneiyuuryuuresiramu
    @hakneiyuuryuuresiramu 3 месяца назад +1

    トレーダー寄生拠点は拠点としては良いらしいね
    後は掘れる場所までと敵が湧けるギリギリの範囲まで掘ると完璧かな?

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад

      ですね!そうなれば何があっても安心だと思います!

  • @ホイップクリームC
    @ホイップクリームC 3 месяца назад +1

    良いね

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад

      ありがとうございます!!🙇
      嬉しいです😊

  • @e.k6163
    @e.k6163 3 месяца назад +2

    教会建築から遡って拝見させていただきました!
    トレーダー無敵拠点はある程度安定しやすいですが、ゲームステージが上がってくると警官と鳥の数が本当に洒落にならん量になるので、プレイヤーが露出してると高確率でゲロで崩壊します。
    (かなり建築に時間費やしてらっしゃるのでまだまだゲームステージはそんなに高くないのかなと想像しております)
    また美しさも素敵ですが崩落しないようになって最初の一歩、そこから処理効率を高めて行ってこそ無敵拠点の醍醐味かなと思いますので、ぜひ美しくて最大処理効率叩きつけられるような拠点を拝見したいです!

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад

      見ていただいてありがとうございます!
      ふむふむふむ...🤔
      わかりました!僕もまだまだ物足りないと思ってたのでもっと変更を加えてみます!
      助言すごく助かります!!🙇

  • @shymarron
    @shymarron 3 месяца назад +5

    この動画は生きがいです(Kono Douga ha Ikitakai desu)

  • @飛鳥-b7z
    @飛鳥-b7z 3 месяца назад +6

    今度ps5出たらやってみようといろいろ調べててこの動画にたどり着いたのですが真下を掘る必要性がよくわからないです あと無敵ですね!!

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад +1

      コメントありがとうございます!
      下を掘ってる理由は爆発物に巻き込まれて土台が崩れるのを未然に防ぐのと、ゾンビが重なって土台に攻撃が到達する可能性があるので念のため20m掘ってあるって感じです!
      ただ最低限8〜10m掘っておけばそこまで心配する必要もないのかなと思います!

  • @YM-bq5ks
    @YM-bq5ks 3 месяца назад +4

    埋められた物資のクエは仕様変更で指定された範囲がクエ開始と同時に土になる事になったので、受けなくなったなぁ
    ちょいちょい道路が指定されるので、道路が土にされるっていう
    毎回、埋め戻さないと陥没道路だらけになっちゃうのが本当に面倒

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад

      あーたしかにちょっと疑問に思いましたね、なんでコンクリじゃないんだろうって
      あれクエストの影響だったんですねw

  • @ytk8482
    @ytk8482 3 месяца назад +1

    トレーダーのクエストはサバイバーに対する実験だった…?
    おすすめのスキルは高度エンジニアリング!

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад

      実験動物ですわワシ
      ありがとうございます!参考にしますね!

  • @egghunter_0
    @egghunter_0 3 месяца назад +1

    無敵拠点築けばストレス解消によさそう…いや、作る段階でストレスたまるか…
    犠牲になったスーパーコーンくんかわいそう…

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад

      作る段階でストレス溜まるwww普通にやれば楽しいですよw
      スーパーコーンくんは今も僕の記憶の中で生き続けてます....

  • @潮来の伊太郎-q9p
    @潮来の伊太郎-q9p 2 месяца назад +1

    拠点周辺をコンクリートで埋め尽くして、スポーン制限させよう。

    • @sensei_games
      @sensei_games  2 месяца назад +1

      なるほど!参考にします!
      ありがとうございます!🙇

  • @shinsuke37
    @shinsuke37 3 месяца назад +1

    正式版になってゲロの射程伸びてるから生産拠点と迎撃拠点は分けた方が良い
    一緒にするなら畑や炉、格納箱は隠した方良い

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад

      射程伸びてるんですね!次は生産拠点作ろうと思ってるんで参考にさせていただきますね🤔
      ありがとうございます!🙇

  • @BananaGyuuDon
    @BananaGyuuDon 3 месяца назад +6

    爆発物は火を付けずにいくつか投げて、最後に火をつけたものを投げると誘爆して一度に大ダメージ与えられるので楽しいですよ

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад

      ほうほう、誘爆ですか!それやってみたかったですねー!
      今度絶対やります!ありがとうございます!🙇

  • @nekonekomaru0716
    @nekonekomaru0716 3 месяца назад +1

    ダイナマイトはゾンビ相手に使うにはちょっと地形に対する破壊力が高過ぎるので、パイプ爆弾のが良いかもですね。
    パイプ爆弾とかは火を付けないで投げた後火炎瓶の範囲に巻き込むと爆発します。

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад +1

      おお、なるほど!誘爆を狙うわけですね🤔
      パイプ爆弾使ってみます!ありがとうございます!

  • @loos640
    @loos640 3 месяца назад +7

    ダイナマイトを投げれば投げるほど穴が深くなっていく拠点って斬新です。このまま岩盤を目指します?

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад

      戦えば戦うほど強くなっていきますからね!
      岩盤見てみたい!

  • @nazo1854
    @nazo1854 3 месяца назад +1

    ステフリはどの武器使うかによりますね。自分は素早さ重点で上げます。穴掘り好きなら力w
    ダイナマイトは穴掘り用ですね。ゾンビ攻撃するならパイプ爆弾。
    何本か火をつけないで投げ込み、そのあと連鎖爆発させるといいですぞ。
    警官は30ブロック離れてたらゲロはかないので頑張って掘り進めてくださいw
    深くしすぎると爆弾落ちる前に爆発しちゃうけどw

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад

      へええええ!30ブロックですか!
      ありがとうございます!参考にさせていただきます!🙇

  • @kazumasuishikawa2733
    @kazumasuishikawa2733 3 месяца назад +2

    このパターンは初めて見たかもw

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад

      本当ですか!かなり苦労して作ったのでめちゃくちゃ嬉しいですw

  • @嘘食浪人
    @嘘食浪人 3 месяца назад +15

    ゾンビを倒さないと湧かないのよね・・・。

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад +6

      やっぱり...倒したら山から降りてきましたもんね😤

    • @ピーマン紫
      @ピーマン紫 Месяц назад

      常識だよね

  • @マサビー-i2i
    @マサビー-i2i 3 месяца назад

    以前のバージョンではTR周辺のお堀拠点作ってたけど 今期はダイナマイトでお堀を作ろううとしましたがブロックの置けないところまで破壊してしまって断念(3マス?)対策されてる!?

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад +1

      そうそう!一度破壊してしまうと元に戻せなくなるんですよね!
      なので拠点の土台は壊さないようにくり抜いてます!

  • @山田太郎-h9h5g
    @山田太郎-h9h5g Месяц назад

    ウナちゃんまん!?

  • @anchira
    @anchira 3 месяца назад +2

    初見だけどサムネが目に入った時点で気が付いたらチャンネル登録して視聴を開始していたオチはまだ知らない

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад

      見てくれるだけでうれしいです!ありがとうございます!🙇

  • @tonton009
    @tonton009 2 месяца назад +1

    これ落としたまま放置したら足場の地面掘り進んで崩落させられません?

    • @sensei_games
      @sensei_games  2 месяца назад +1

      これ足場はトレーダーの無敵範囲なんで崩されないんですよね!

  • @yoshi3562
    @yoshi3562 3 месяца назад +3

    開けらんかい!

  • @_..7
    @_..7 16 дней назад

    帰ってきて。

  • @あの温厚なぺこらさんにBANされた男

    すごく面白いけど暗いね。そこだけがわかりづらかった

    • @sensei_games
      @sensei_games  2 месяца назад

      ありがとうございます!🙇
      ご指摘凄く助かります!次から気を付けますね!

  • @高橋ジョン-g2x
    @高橋ジョン-g2x 3 месяца назад +2

    アップあざます!😊

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад

      こちらこそありがとうございます!😊

  • @Itisnousecryingoverspiltmilk
    @Itisnousecryingoverspiltmilk 2 месяца назад +1

    この動画だけバズってる…!?

    • @sensei_games
      @sensei_games  2 месяца назад

      ですね...!サムネですかね原因は!

  • @astuomu1
    @astuomu1 3 месяца назад +1

    ライトー、ライトー

  • @チャンネルよこゃん
    @チャンネルよこゃん 3 месяца назад +1

    全滅するよ狂気

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад

      次は全滅させたいですね!

  • @ラクダ洛中
    @ラクダ洛中 3 месяца назад +1

    地雷を置いたらどうでしょうか?

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад +1

      いいですねぇ!いろいろ考えてみますね!
      ありがとうございます!🙇

    • @ラクダ洛中
      @ラクダ洛中 3 месяца назад

      @@sensei_games 焼け森とか行くと拾える場所あるしタダだし、ゾン熊の存在がヤバいけどゾン熊を倒す事が出来れば、歩くプレミアム宝箱でお得ですし

  • @しば太朗-e2t
    @しば太朗-e2t 8 дней назад

    けつ穴ホリエモン先生

  • @やすゆきまぁ
    @やすゆきまぁ 3 месяца назад +2

    ホリエモンって野菜食べないんですか?

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад

      ホリエモンは野菜嫌いらしいです

  • @経理-g8c
    @経理-g8c 3 месяца назад +1

    戸塚ヨットスクールのジジイがyoutuberになったことについてコメントください

  • @やすゆきまぁ
    @やすゆきまぁ 3 месяца назад +1

    50日以上生きてるのになんでレベル低いの?普通ならジャイロとかオートバイとか作ってるはすなんだよね??何故??某配信者が敵をなるべく倒さないでレベル上げない作戦のひともいたけどね
    なにか秘訣あるのかな?

    • @sensei_games
      @sensei_games  3 месяца назад +3

      実はですね....これ秘訣でも何でもなくてただ下手なだけなんです....
      拠点にこもってる+別のことやり過ぎでこんな感じになっとります.....