리얼한 언리얼로 언리얼한 리얼을

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  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 31

  • @artist3dd
    @artist3dd 7 месяцев назад

    숨도 쉬지 않고 알차게 설명해주셔서 감사감사

  • @유경표-k6b
    @유경표-k6b 7 месяцев назад

    항상 잘 보고 있습니다

  • @jinrasi1352
    @jinrasi1352 7 месяцев назад

    좋은 정보와 깔끔한 정리 감사합니다!

  • @zbfpt72
    @zbfpt72 7 месяцев назад

    정보정리도 유익하고 말씀도 재밌습니다

  • @BongbokCG
    @BongbokCG 7 месяцев назад

    정리 감사합니다.🍀

  • @CowBtv
    @CowBtv 7 месяцев назад +1

    언리얼은 점점 미쳐가네요.... ㄷㄷ 어디까지 발전할것인가.. ㄷㄷ

  • @skid631
    @skid631 7 месяцев назад +10

    이러다가 마음만 먹으면 3D 소프트웨어툴 시장까지 다 평정하는거 아닌가 모르겠네요

    • @yongjinkim268
      @yongjinkim268 7 месяцев назад +1

      허구헌날 뻗는 툴이라 그게 가능할지 모르겠어요

  • @notthings6443
    @notthings6443 7 месяцев назад

    유익한 정보 감사합니다

  • @Docyang
    @Docyang 7 месяцев назад +1

    아니 오늘 그래프로 짜서 하는 언리얼 IK 구현 했었는데 첫 기능부터 쇼킹하네요 ㅋㅋㅋ

  • @rlatjdgh42
    @rlatjdgh42 7 месяцев назад

    진짜 입담이 경이로운 수준입니다

  • @오리너구리.쿼사
    @오리너구리.쿼사 7 месяцев назад

    5.3으로 공부하면서 최근엔 모프 애니메이션 독학하고 있는데 예상보다 블렌더 같은 2차 툴이 너무 필요해지더라구요.
    5.4에서는 그 모프 애니메이션도 쉽게 가능하게 해줄 것 같다는 느낌을 주네요.

  • @LALAHOHO-vp3xl
    @LALAHOHO-vp3xl 7 месяцев назад

    말투와 이 정도 전문성은 마치.. Open class 운영자님이실 듯한 느낌적인 느낌
    만약 그렇담 여러모로 감사합니다

  • @바룽
    @바룽 7 месяцев назад

    유익한 영상 잘 보고 갑니다

  • @etc5162
    @etc5162 7 месяцев назад

    멋진 엔진에 멋진 영상

  • @KeanusReal
    @KeanusReal 7 месяцев назад

    언리얼에서 mesh수정 기능, UV편집, mesh 분할, weight수정도 되면 더 좋을텐데

    • @chany1220
      @chany1220 7 месяцев назад

      이미 말씀하신 기능들은 모두 제공하고 있습니다.

  • @강지형-x1n
    @강지형-x1n 7 месяцев назад

    미쳤다리 미쳤다~5.4~

  • @무무-k5c
    @무무-k5c 7 месяцев назад

    마야에서만 리깅했었는데 이건 경험해봐야겠네요..😢

  • @Oday_tone
    @Oday_tone 7 месяцев назад

    괴물출현이네요 와

  • @달리생각
    @달리생각 7 месяцев назад

    대본 작가가 따로 있으세요?
    최고!

  • @tnghgood
    @tnghgood 7 месяцев назад

    영어 잘하면 이런것도 금방 배울텐데 😢😢

  • @Funbox_admin
    @Funbox_admin 7 месяцев назад

    나나난나~
    나이는 먹어가는데~…
    언제 입문을 해서 취업해요ㅠㅜ

  • @samej8744
    @samej8744 7 месяцев назад

    제가 언리얼을 잘 몰라서 그런데요, A모션과 B 모션을 두면 자연스럽게 이어지나요? 아니면 뚝뚝 끊어지나요?

  • @dkrndosk7639
    @dkrndosk7639 7 месяцев назад

    좋은 기능은 많지만 갈수록 어려워지는 언리얼..

  • @우앵
    @우앵 7 месяцев назад +1

    에픽 이양반들 외계인 고문이라도 하나

  • @InfiniteHourglassOfficial
    @InfiniteHourglassOfficial 7 месяцев назад

    hi

  • @Kwantiz
    @Kwantiz 7 месяцев назад

    이럴거면 omniverse 흡수하지 그냥

  • @브루밍-c4k
    @브루밍-c4k 7 месяцев назад

    이걸 ai 회사가 인수한다면