Why say Metaphor: ReFantazio is a half-finished game? | TsuGN

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  • Опубликовано: 8 фев 2025
  • Story - Feels like pre-made food-solid but lacking surprises.
    RPG Mechanics - Has room for build variety, but resource and scaling issues are severe.
    Character/Enemy Design - Pure shockwave.
    Dungeon Design - Repetitive and lacks individuality.
    Sim Elements - Complete regression.
    That said, I admit the music-especially the original magic-still moved me a little. (Thanks, Shoji Meguro)

Комментарии • 35

  • @DanWong-fd1mu
    @DanWong-fd1mu Месяц назад +9

    早說過這過譽幻想不知為何網上一堆人在吹,我只能說這作只是合格以上但並無亮點,卻被媒體及網民吹成神作,“神作”這詞真的廉價

  • @prototypecore
    @prototypecore Месяц назад +2

    終於有人說出我的心裡話。玩了5個小時後果斷放棄賣碟,等完整的“皇家版”

  • @soonstartsoonstart
    @soonstartsoonstart Месяц назад +4

    真粉才分析得出來的東西

  • @o929634635
    @o929634635 Месяц назад +5

    在我這個玩了30餘年RPG的人眼裡確實只有70多分,但這70多分放在現今RPG的水準已經屌炸天了........

  • @963258darren
    @963258darren Месяц назад

    雪DISTANCE快笑死我

  • @yantz116
    @yantz116 Месяц назад +1

    不知道你的看法,我覺得故事寫得很好,我在劇情中持續掉下巴,享受裡面的樂趣。你太picky了!

  • @johnchen1354
    @johnchen1354 Месяц назад +2

    這款我是覺得很好玩,美術就是參考80年代的動漫畫風,音樂也好聽,可能是每個人心中的遊戲標準不同吧

  • @jasonj3952
    @jasonj3952 Месяц назад +4

    全面,也很到位的评价!

  • @blueapple3758
    @blueapple3758 Месяц назад +3

    最大的問題在於鍊等和魔力限制
    除了最低難度,其他難度都需要鍊等
    然後怪物的重生率超級低,代表你要整張地圖折返跑
    或是瘋狂的進學院,或掛生怪點
    鍊等的體驗超級糟糕
    在來就是魔力值,這遊戲不存在不需要魔力的職業
    所以最有效率的練等方式就變成只能打低等怪
    沒有有效的回魔手段,還有超白癡的時間壓力,直接壓縮所有魔力資源
    沒魔的角色再強也是垃圾
    這兩個問題導致遊戲的作業感超級嚴重,還非常浪費時間

    • @tsusaku258
      @tsusaku258  Месяц назад

      我甚至打了全支線全迷宮最後還是差等級差經驗差MAG...

    • @Kpfaneatshis
      @Kpfaneatshis Месяц назад

      真的是這樣!

  • @mebi1123
    @mebi1123 Месяц назад +2

    對於JRPG玩不多的我來說目前一周目順順打過去的體驗也夠了 皇家職業很多根本沒解鎖
    但我覺得這裡寫得也很準確 很多系統看似有趣但真的是經不起深究

  • @siegfried0416
    @siegfried0416 Месяц назад

    近幾年玩過的回合RPG戰鬥系統,
    我覺得反而是聯盟外傳殞落亡者的玩法,
    到後期都還不會讓我覺得太作業,
    不管是P系列還是歧路旅人, 後期我真的是會戰鬥到有點膩。

  • @119lance
    @119lance Месяц назад +1

    復活邪神2重製版絕對是這幾年來最頂的JRPG

    • @tsusaku258
      @tsusaku258  Месяц назад

      復活邪神2和星之海洋2 今年玩的最好的兩個jrpg

  • @mmosm
    @mmosm Месяц назад +4

    我游戏年龄都快30了,在我眼中没问题的都在这里挑刺

  • @DrGameTazo
    @DrGameTazo Месяц назад

    這最佳美術😅應該是多元種族對媒體有加分吧

  • @李淳風-c3d
    @李淳風-c3d Месяц назад +1

    因為後面理論上都會有皇家版~所以現在是半成品不是挺正常的嗎?這家的常規操作

  • @jmobius1887
    @jmobius1887 Месяц назад +8

    比黑猴好,而且好很多

  • @user-f9yz5kv9fc5e
    @user-f9yz5kv9fc5e Месяц назад +1

    人家說半成品是因為A社傳統會有完整版好嗎...

    • @猫本熊
      @猫本熊 Месяц назад +1

      不好,简直是游戏界的歪风邪气,之前甚至皇家版都不能继承前作存档

    • @user-f9yz5kv9fc5e
      @user-f9yz5kv9fc5e Месяц назад

      @猫本熊 笑死,那跟你說的半成品可搭不上關係,真這麼說,反而黑猴還比較像你說的半成品

    • @猫本熊
      @猫本熊 Месяц назад

      @@user-f9yz5kv9fc5e 这怎么扯到黑猴去了,你的逻辑如果就是专门要黑黑猴那也没必要说了……

  • @yenalex8573
    @yenalex8573 Месяц назад +2

    比星空好上不只一點

  • @mktomchan
    @mktomchan Месяц назад

    遊戲好,但大家都知道會有升級版,所以都在觀望

  • @Kpfaneatshis
    @Kpfaneatshis Месяц назад +1

    真5V好玩多了

  • @junyang6396
    @junyang6396 Месяц назад +1

    菜单里找道具真的要吐槽,凡事用点心知道要改进的

  • @Casperwinde
    @Casperwinde Месяц назад +3

    比黑猴好😂

  • @羊肉火锅多加麻酱
    @羊肉火锅多加麻酱 Месяц назад +2

    我不用玩就知道这游戏不咋地😅🎉

  • @leishy2507
    @leishy2507 Месяц назад

    說句難聽的,P5我也就首發,P5R在我眼裏就是圈錢的玩意,完全可以做成DLC讓玩家買,但是就要改成當全新遊戲賣,這種腦回路除了圈錢我想不到其他的詞彙來概括.

    • @jjson2
      @jjson2 Месяц назад

      對哦,我完全不明白上面有人說甚麼A 社傳統是之後才出完成版... 那個叫加強版,是給後買多享受的版本。買過原版的,好聽的就多點樂子,懷舊一下,不好聽就是給圈錢。

    • @leishy2507
      @leishy2507 Месяц назад

      @@jjson2 我只是覺得現在如今的遊戲下這個加強版是完全可以做成DLC性質的,但是非就要製作成單一獨立的新遊戲去發售.
      這次暗喻的問題很嚴重,就戰鬥而言我感受不到樂趣,以往被怪先手還能慢慢的打,這次一旦被怪先手只能逃離後再戰,如果非要繼續戰鬥付出的代價太過於嚴重了.很多部分其實設置不合理,這次估計官方也會出一個加強版吧.拭目以待,可能到時候這些問題會被解決,但是我肯定是白金後不會再碰了.

    • @holymoly8581
      @holymoly8581 Месяц назад

      目前比較讓我能接受的加強版只有真女神5復仇。 至少它增加的內容很有誠意也足夠讓它當新的遊戲賣

  • @user-kidhvdgbcf
    @user-kidhvdgbcf Месяц назад +10

    我觉得把,比猴子好

  • @zen50015
    @zen50015 Месяц назад +6

    我觉得把,比猴子好