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【實況宣導文】x.com/Ten_wong_CH/status/1855664963433709993影片裡面有講3D的地方沒提到Dash跟惡魔城64我認為Dash本身是替3D量身打造跟練手的外傳,屬於一條新的系列支線,不符合原本從平面遊戲走向3D的舉例無罪的嘆息應該算是有汲取惡魔城64的經驗,越南大戰3D也是個新嘗試,應該不算是系列作,所以跟不舉例Dash的原因矛盾了這些疑慮是寫完之後,才回想這邊舉例不太好,但又不想修改內容又弄得更晚出片,導致後面行程再延後,頻道也15天沒更新了,這片整整耗時8天左右 不含重錄請各位見諒之後實況會嘗試收台前留個15分鐘,給大家問問題
TG有玩過SS的洛克人光槍嗎😂作品名スーパーアドベンチャーロックマン
看了你推的負面文,希望你能一直保持初心,快樂的玩遊戲,加油
X5~X7: (發出邪惡的笑容迎接注定要邁向命運之戰的TG)
以後誰問就給他一發新年快樂比較簡單,而且給多了心情也會好一點
所以洛克人zero ,就是結局?!
感謝TG完成洛克人X4新影片!! X4真的是經典而且歷久不衰,因為他做的真的很完整我是洛克人X全肯定派,但X5X6:X5的彩蛋與準完結橋段很讚,但內容不平衡不完整X6的收集設計相對X5完整,"學長回來了"的設計也很有意思,但關卡設計要求到有點不合理 😂
感謝阿志375元超級感謝支持!
X4真的是童年回憶,手殘如我,從國小就是爛手人,但火龍⋯⋯我愛你,你養成了我的自信心,我愛你,而且X4真的帥到靠杯,畫面、動畫、音樂都帥到靠杯,小六還小五的時候,去同學家玩PS2的X8,雖然看到3D畫面很驚喜,但有夠難玩、又不帥,從此只對自己家舊電腦的X4情有獨鍾。
當年還以為X系列能再創巔峰,沒想到後面只剩下癲和瘋,白癡摩托車、反重力人質、3D顛倒地圖......
如果不要做3D..就算沒辦法超越X4..至少也不會被人吐槽!X7-8真的輸給前三代
@@獨孤大俠8代很好啊???
@@獨孤大俠X8不錯的,尤其和x7相比好了不只一點半點,系統完成度和動作反饋不輸給x4
7代和8代我破關一次就不玩了每次玩頭都暈
@@Finalbreathfunkindirect x8作业感很重
斬擊野獸應該是我X4的8大BOSS中印象最深的 因為第一次看到BOSS沒在房間等人 竟然是用跑步追火車的方式登場 當時覺得超帥的
當年因為這樣我都稱呼斬擊野獸快跑先生(我表哥取的)
感謝TG 做了超過半小時的X4影片給我滿滿回憶小時候也沒有好好玩過洛克人第一次接觸X4是十多年前實況直播還在剛發展的時候當時還是自己初實況時的其中一款遊戲,對我來講都有特別的意義另外OP真的超級神超好聽
每次看到X4的選角畫面會誤以為是過去的大型機台遊戲,可惜後續過於平靜。雖然後續作品評價不是很好,但多少有多了幾個比較好的地方(X6金屬鯊魚關卡依然是我的惡夢)
哇...非常謝謝移動城堡1500元紅色超級感謝支持,希望妳平安順利發大財
@@Tenwong_Games好補
期待下一部的「西格馬在地底下開虧雞福來爹」XD
福來爹破產了....😂
bilibili【震撼弹】中山忍首次揭露李连杰当年的真面目
@@蒸煮蛋-u9j 確定來亂
第一個講出DVD攻擊的人真的是天才😂
也是啦,音樂、操作跟節奏的順暢度應該X4是最頂的尤其本來只玩到gameboy的洛克人和表哥家忘記哪台主機的X1之後看到X4這等級的遊戲,那個震撼....印象最深的就是國小畢業的暑假突然開竅自己想到孔雀第一區第三張圖不爬樓梯的路線並且練成功,滿滿的成就感此後退一陣子再回去玩都還會進步一點點,關卡設計的太好了
X4關卡設計、畫面、音樂都是最高品質只剩少部分讓我比較在意:1. 特武相剋順序蘑菇剋孔雀艾克斯靈魂分身可以刪掉第一區評分球也可以剋孔雀傑洛空圓斬可以刪掉第一區評分球但不能剋孔雀?!2. 刪除空中衝刺後加速度用過 X2 X3 的空中衝刺後就覺得 X4 以後空中衝刺完沒加速度很不習慣
感謝夏眠150元超級感謝支持!
火龍的設定圖上面除了有佛珠 腹肌上還有個「天」字發波動拳也會喊招式名稱致敬豪鬼的意圖真的超級明顯
24:02 在洛克人x dive出過another愛莉絲,為愛麗絲與卡尼爾完美合體後的形態27:44 女生真香,某方面是我在x dive裡挺喜歡的角色
就是洛克人X4諸多細節很用心,才有狂熱粉絲 樹画祭_Shuhaji 復刻 Mega Man X4 - The Knot Beret ,而且難度很高,BOSS動作招式豐富,有多國語言版。
當年國中去同學家玩PS1看到洛克人X4 那個畫面 音效帶來的感受讓我一整個震驚後來和老爸盧買一台PS1抱回家 和同學借了X4來玩 真的超開心的 雖然很菜老是打不贏最後只會輸入密技用究極鎧甲 還打不贏西格瑪最後階段笨手笨腳 但在我心中遊戲的地位永遠是經典不變後來出X5有通關但也沒什麼記憶點 X6過不了凱特就封片不玩了 還是X4帶給我最多回憶之後PS4有出合輯 X5, 6沒給我什麼好回憶 X7當時聽說評價很悲慘 X8也沒好到哪去 就只買X1~X4的合輯 玩得很開心
講一個難過的故事國小五年的時候玩X4覺得超好玩(電腦版),分享給朋友、同學結果都被嫌爛遊戲,結果有一次電腦課另一位同學偷偷帶來玩,結果一堆人圍上去(包含我之前推薦的幾位)都說超好玩,輪流玩排隊等等我才知道不是遊戲問題...是人的問題😢
一堆人還是適合玩小朋友齊打交
電腦版真的還好你要去玩日文版的那開頭的歌才真的是經典
@@Raphael0515 電腦版敗在使用英版內容,因此沒歌,主要聲優換掉與八大也沒了語音
原來是您被排擠了😂
@@Sam-kw5ly國小的時候,都是把某條線拔掉,就不會被強制切螢幕,然後跟其他人聯機小朋友齊打交🤣
3:28 真的有還原當時的驚訝跟開心,而且不管當下選那個一主角,遊玩的過程中心理都會一直抱持著「太好了,之後可以換另外一個角色再玩一次,超棒」
我第一款接觸的洛克人就是X4。小時候雖然菜,常被Boss虐,還是可以感覺得到這款很好玩,遊戲畫面、收集要素(尤其是艾克斯的裝甲)、音樂都是美好的回憶,除了騎車環節😇。21:33 補齊回憶了,太久沒玩,但偶爾會想到自己曾經只進一個膠囊,就拿到很扯的裝甲😂後面有玩過的是X5、X8跟Zero3✨️
X4是我小學「第一部」電腦上玩卡社的遊戲,我還記得當時的代理商「第三波」,我連當時價格都可以跟你說是多少錢1080元,你現在看到這個價格覺得沒什麼,你要知道以前「一張藍白蔣公1000塊」,只有小朋友當時過年才能看到的「紅包的價格」,那個時候「時薪大概是70~80之間」。那個時候的WIN98個人電腦不是人人買得起歐,我很高興我入手第一個X系列的遊戲是X4,讓我打倒「廢寢忘食」,玩的時候不知道死了多少次,也不知道打了多少時間,但X4給我滿滿的回憶。2000開始台灣很多電玩公司幫台灣出了很多紅遍華人地區的中文RPG遊戲。我真的很高興,能在那個時候接觸電腦與網路,讓我的童年真的很有趣。雖然S平台也有出X系列合輯,我一看到我就好不猶豫地買下來,X4真的讓當時的我,有空就玩一下,就像軒三本傳、仙劍一、金庸群俠傳一樣,不論過多久就會讓你一玩再玩的遊戲。
那時各地自營電腦商也會偷灌『神奇破解版』,不過當年是三大主機齊齊噬向小朋友,若是沒有主機又想跟上同儕,咬著牙買下一大盒PC版也是一個選擇
電腦版你還有留著嗎
@@tomlin7529 抱歉已經失蹤了
你家當年也算有錢人……我家的電腦還在 X86等級……50塊還是紙鈔
@@緋雪 我家也不是有錢人,我還要去我外婆家才有電腦
X4我是在SS玩到的,每天下課就準備開機玩X4,那時候還不知道SS要裝鋰電池才能存檔,每天就是從頭玩到破關,滿滿的回憶,那年代電腦還沒有很盛行,跟朋友說一下幫查密技,拿到究極裝甲是多麼開心的事。丙級洛克人爬牆技術士術科檢定考場我笑死🤣🤣🤣惡魔城闇之咒印(寵物系統)也是非常好玩的一款,破關後還去玩高難度,靠北難,被摸個幾就掛了😂😂😂
密技我當初是在 "兒童日報" 上看到的,還有剪下來保存到現在,放了快 20 幾年~XD
傑貝雷篇章 倒是有圓滿的好結局
11:14 笑死連小霞都來客串了😂😂
賭霞,參戰
X4是大家的真愛啊X5應該是TG的真愛
X5愛到一種被女友擺爛的感覺
艾克斯三人還在電梯裡啊那庫什麼拉的算哪根蔥?!7:26 X5 除了螢火蟲關的音樂以外,真沒啥好提的,沒事~超歡樂的特武時間XD:把蜘蛛摔死,分身堵孔雀,畫面外凍魟魚,料理鼠王電蘑菇(詳情請見電影料理鼠王: 小米屋頂燻蘑菇被雷擊的片段),幫貓咪剪指甲,火烤海象至殘障,貓頭鷹慘叫歡樂頌,讓隆飛高高。
[問卦] 艾克斯和學長下電梯了沒?
過了20多年 我第一次知道蜘蛛是要這樣打
24:03 印象中這邊設定上是因為愛麗絲跟卡尼爾分別代表和平心與鬥爭心最初的設計兩者是一體的 但這兩個想法會互相矛盾 才分別放進兩個身體 兩人也因此是兄妹關係而卡尼爾戰死後愛麗絲把卡尼爾的零件跟自己結合 完成了本來的設計 卻也因為矛盾而暴走 才開始跟傑洛戰鬥
應該是染上西格瑪病毒才暴走吧
跪坐等待上映
慶幸當年第一次是打SS,片頭曲到現在依舊是經典,傑洛的劇情也是感動雖然直到國中才真正打到結局,但童年回憶依舊是無敵啊
Tg X4是最神是沒有錯場境 招式 主角 音樂 漂亮8大 兄妹 將軍 光光 西格碼 唯一全Boss都有愛的一集劇情 起陰謀 承X1病毒 轉學長感情 合X5宿命之戰 動作遊戲能有這劇情 滿分沒可惕唯一問題是 打太多次太易 沒難度可選期望X9更神 打我臉
X9…那你可能要你兒子(甚至孫子)燒給你才有機會玩⋯
16:30 畫重點;X4真的是重大改革的巔峰~很有感動的感覺,動畫也誠意滿滿
讲述得太好了!都是我们童年的回忆!不过没什么讲到游戏音乐。X4的音乐好多都是X系列里面的天花板级BGM!20多年前听了又听,现在还是一样!
電梯下不來 我只能聽聽x8的op回味
玩洛克人X系列到現在,X4永遠是我心中的神作,除了一開始就可以選傑洛外,還有那感人又讓人惋惜的動畫,重點那個打密技的黑傑洛跟超強洛克人裝甲也是我超愛X4的原因,只能說X4百玩不膩啊
SS 版衝刺殘像沒有漸層色、序關後半跟火龍關的背景有高溫搖曳特効、音樂是真正的無限循環版(專輯收錄的是有終奏的 PS 版配樂;不過把 SS 版的光碟放進 CD 隨身聽裏面可以聽到 PS 版序關的 X 跟 Z 兩首 算是小彩蛋)。
太好了終於講到X4之前有看謝河洋講X4看他提出X4劇情各個吐槽點還有當時英配版的起因跟窘境也是很有意思很好笑如今終於看到TG講的我也想說一下劇情裡對兩個主角的觀感X很諷刺最為會多愁善感的機器人在理念不合的兩個組織表現的天真無情面對仲裁部隊而成了殘酷的殺敵機器反觀看似冷靜不輕易感情用事的Z竟然意外地有許多掙扎跟不安因為仲裁部隊是他熟悉的好戰友最終Z才是真正比X還有人性的樣子
玩過X4 KB同人後有點不忍心殺那些小胖子了XD
為什麼呀,又沒什麼台詞XD
@@靈界 純粹我個人感想XD
路走一走看到艾克斯的裝甲膠囊興奮的跑過去結果被萊德博士穿上精心製作的道服一招波動拳給打爛...嗯
本是同根生,相煎何太急
其實挺好,某種程度上,“kb傳”為衆多智能機器人平了反,感謝作者的打抱不平與天馬行空;認真開啓了一條全新路綫:1)戰警權力過大無人制衡的問題,有人出手了;2)兵團外強中乾輕易被陷害導致全軍覆沒的悲劇,有人出手了;3)一般的普通智能機器人沒有未來,活在人類世界選擇自己命運的困境…有人出手了!相較於x,覺醒kb纔是真正符合萊特博士的設計初衷-威利博士嘗試模仿x,造了zero,結果變成魔頭;凱恩博士嘗試模仿x,造了sigma,因爲zero,結果又變成新的更嚴重的魔頭…何其諷刺!難怪x有段時期極端厭戰,大概是發現了問題所在~因此,由於覺醒kb的緣故,所有的平凡戰闘型智能機器人有了新的出路,這纔是真正的人機共融-既不是zero系列中,複製x成神後的災禍;更不是zxa系列中,全變成生化人的結局-x和zero拼搏一生都辦不到的事,終於由覺醒kb實現了。
X4的傑洛真的超爽的,上火刃接下冰刄,冰火五重天
不知道是不是錯覺,TG這集的聲音能聽出心裡純粹的快樂
感謝TG 分享X4 ,這是我童年沒有破關的遊戲,這也是我第一次接觸X系列的回憶,我以前同學家裡剛好有這款,所以放學會去同學家玩,但很不巧,後來沒機會再去他家就沒有破關了,印象中就是沒打贏那個貓頭鷹,真的太強了,我好像每一次不管上面還是下面都會被抓,真的手殘⋯後來這個遺憾就到了X5,可能TG 以後不一定會講到,但X5 X6是我玩超級久的兩個系列,尤其是X5吧,X5身上還是會看到很多X4的影子例如提到的背景樓梯跟著移動的畫面,那個在螢火蟲那一關可以玩,還有畫面慢慢往上不斷跑出敵人的是鯨魚那一關卡,有一些絕招X5也是拿X4來改的,可能也因為這樣我在小時候就一直很想破彌補我X4沒有破關的遺憾,所以我大蓋是玩了3個月才破X5,因為手殘加上不是天天玩的關係,所以才花了這麼長的時間,而且一段時間沒玩發現手感都會不見,但是第一次破的時候真的很感動,然後破完我朋友才跟我講X5有密技在選人的時候可以按上下鍵幾次直接拿究極盔甲⋯我第一次玩連究極盔甲是什麼都不知道就破了,不過也是難得啦,感覺好像有點技術了,原本我這樣想的時候,X6出了,我才發現我太天真,直到現在,X6 永遠是我的惡夢,我真的手殘,所以我的極限就是進入研究所然後再也破不了。不過我覺得X5 跟X6的歌真的不錯啦,之前TG 講的迪斯可夜店蠻好笑的,其他我都可以接受,像是X6的蜻蜓關還有貝殼關這兩關就很讚,還有鳳凰也不錯,X5 我倒是很喜歡那個拖台前的鯨魚關的歌,然後非常厭惡的就是X6 的鯊魚還有烏龜,這兩關我不行,真的太氣,這兩關就是我不想再打開X6的緣故。
完全解惑了為什麼X4光是進入八大選單就讓人興奮的感覺再看影片剪輯,發覺X4在關卡的移動速度很快,而且上下卷軸移動的跨度也很大有明確前往目標地點完成任務的感覺X5、X6...
霹靂版朔風凜冽,鐵壁頹垣,猶如修羅疆場餘燼,斷劍殘刃羅列,火花猶閃,彷彿方才那番毀滅之舞仍在空中迴盪。此際,只見一抹紅影半跪鏽鐵之上,他即是「傑洛」,昔日凌厲豪雄之姿,此刻卻似困獸無途。金絲髮尾垂落額前,映照此間荒涼,雙目中微光動搖,卻再難尋得半分堅毅之色。在他面前,愛麗絲的玉軀斜倚斷柱,胸前水晶微芒漸歇,如同夕陽餘暉正欲隱沒。曾經帶有柔情與期盼之雙眸,如今不過半掩,明滅之間,抹下最後一點溫存。「我……何以至此?」傑洛語帶殘顫,若沉思而語,若追憶而哭。回首過往,兩人一同嚮往和平,互許諾言,卻終在紛亂刀影中相互錯殺。鷹啼未罷,卻已琴絃斷裂,悲歌難續。鋼鐵布幕下,沙塵迴旋,猶似冥府使者低吟。愛麗絲氣若游絲,渺渺若燭光,彷彿欲向傑洛傳遞最後諒解與不捨之意。然紅晶之輝既將泯滅,此刻再無餘力訴說。傑洛頑強地將她的玉手輕托,恍若捧著易碎琉璃。他眉間皺緊,天下豪傑亦有難解之傷,天驕一怒卻換不回伊人初笑。「若能重來……」他低喃,聲音如劍脊上滲出的細血,一字一息,似要刻入無盡長夜。愛麗絲無語,但眼神中殘存的溫柔輕拂他的心靈,宛如餘溫尚存的微光,欲將鋼鐵戰士最後一絲光明留駐。終於,水晶微光永滅,她的芳魂飛散,留下一縷難以承受的沉寂。一聲不聞,傑洛緩緩放下她的身形,這一刻他如無根浮木,徬徨於血色風中。滿地創痕、煙霧瀰漫,他抬頭仰望,卻無青天可問。此戰之後,鐵骨豪心崩碎,徒留悔恨成恨海冥河中回旋。鏡頭一轉,余燼未冷,空洞長廊中只餘傑洛踽踽獨行,背影沉重如山。他的一步一步,踏過昔日的誓言與夢想。愛麗絲的溫柔,在此際已成永夜中淡逝的星芒--不論何等豪傑,面對此般離別,亦唯能默然飲恨。鐵壁荒城嘯朔風,紅衣跪地淚痕濃。玉魂欲語似塵融,空留孤影對長空。正常版本。在那片金屬殘骸的戰場上,空氣中瀰漫著破碎裝甲的金屬味與迴響不絕的警報聲,戰鬥已然結束。鋼筋扭曲,電子迴路閃著零碎的火花,曾經分隔敵我、完整無瑕的走廊,如今只剩下焦黑、斷裂的鋼骨。傑洛(Zero)單膝跪地,他半垂著頭盔下那如瀑的金色長髮,面前是緩緩停擺的紅色水晶,以及已經無法再回應他呼喚的愛麗絲(Iris)。他那平日堅毅如鋼的雙眼,此刻卻映出脆弱與迷惘--心中深處有股難以言喻的痛楚,像銹蝕的利刃,在靈魂深處來回割裂。「……對不起……」他低聲呢喃,聲音微顫,不知該說給誰聽。愛麗絲正輕輕靠在一塊傾斜的鋼板上,胸前的水晶核心閃爍頻率逐漸變得微弱。早已失控的戰局,撕裂了他們原該守護的信念,更將一段尚未成熟、尚未開花的情感扼殺在鐵與火的洪流中。當初的相遇仍猶在眼前浮現:溫柔而謹慎的微笑、略帶不安的目光,以及對和平的渴望。她的存在如同一股暖流,總能將傑洛那鋒利的戰鬥意識稍稍平衡。可如今,她的聲音漸漸消散,優雅的身影不再溫柔回應。傑洛緩緩伸出手,將她微微顫抖的手臂輕輕托起,想要抓住那即將逝去的最後片刻。然而,愛麗絲的目光依舊柔和,她努力將視線聚焦在傑洛的面孔上,似乎想要將他永恆地銘記。就算所有理智告訴她已無力挽回,她仍企盼能在最後一刻傳遞些微安慰與原諒。「我不想與你為敵……」傑洛的聲音低沉沙啞,他記憶裏的愛麗絲,永遠不是眼前倒地的敵手,更不是應該被利刃終結的對象。走到這一步,每一擊、每一閃的光刀,都像把他逼入無邊的懊悔與迷霧。愛麗絲無法言語,細微的表情如同即將熄滅的燭光,試圖傳達最後訊息。她的嘴唇微動,雖無聲卻彷彿說出:「我知道……我明白……」然後,一切歸於沉寂,她的手臂在傑洛掌中失去了力量,核心的光點不再閃動。此刻的傑洛什麼也說不出,他只感到自己的身軀彷彿千鈞重壓下的冰冷殼子。飄落的火花似是最後的眼淚,在鋼鐵世界中碎裂飛散。他將愛麗絲的身體輕輕放下,彷彿將最珍愛之物歸還給無形的虛空。他抬眼望向遠方,卻無任何答案可尋。戰場上只餘殘片與悔恨,平靜得如墳場。就在那離別的剎那,他終於體會到:戰鬥的不僅是非正義之敵,更是內心深處對未來的徬徨與恐懼。愛麗絲的離去,將一道無法癒合的裂痕深深刻在傑洛的靈魂中。從這一刻起,他的存在彷彿沉入黑暗巨流,不知該何去何從。金屬走廊中,只有微弱電流不斷發出悶響。傑洛挺身站起,腳步沈重地向前邁進,背對著愛麗絲的冰冷身影,背對著過往的信念與渴望。這悲劇性的戰鬥,注定成為他記憶中永難抹滅的傷痕。
24:37 蕭姑娘!蕭姑娘...(?)X4破過很多遍,直到今天TG提了才注意到火龍血條是非正規品的圖案。
X4是我第一款完的洛克人到現在還很感恩童年活在那個黃金年代
當初打蜘蛛時一進關卡就對場景跟BGM感到相當驚艷然後就一直卡在BOSS卡超久...也因為第一款洛克人是X4害我回頭打X1-X3時發現怎麼畫面超簡陋的往後打X5~X8時怎麼爽感都沒了X4真的是顛峰之作
超任跟PS性能有差然後5678代的畫面就沒4代那種風格
來了來了!!經典神作!!童年!!!!X4之後再無更好的X系列洛克人QWQ
感覺4代之後的都只是在賣招牌罷了
有啦,GBC的銷魂使者我個人認為完全不比X4差,只是平台機能限制讓畫面沒那麼出色
@@Raphael0515 x3開始的動畫過場可以延到x4昇華,就不知道為什麼x5之後不再搞這些
@@lopplp2000 x2銷魂使者真的很不錯,可惜沒有移植或是高清化
@@BuJinsWoRd 別的不說啦!!為何6代有的下蹲動作到7代又沒有了??
X4 第一個接觸的洛克人遊戲 也是童年最棒的回憶 8大boss戰音樂聽起來很熱血,有跟強敵對戰的感覺X的序關音樂也是超好聽流暢度 爽度最好的一代 巔峰不誇張
唯一的限定版,終極凱甲
X4真的頂
終於等到TG大解說🎉雖然不是我第一部洛克人X,但是跨時代的畫面,全面提升的遊玩性和親和的難度成為我心目中的最高神作就跟女神異聞錄4、實感賽車R4一樣在4代都是當時最高神作呢
是個美好的年代
X4的難度真的很剛好,玩到X6之後有噩夢Debuff的關卡(尤其是烏龜神廟那關)和蓋特研究所直接打到罵髒話
雷神擊先砍一刀就可以使出喔!半小時的影片,帶我這七年級大叔回到了國中的歡樂時光,真的是謝謝TG,一生只能選一個X的遊戲,一定要4代,而且要玩日版,美版語音惡夢😂 X4最高🎉
美版片頭曲也不優個人感覺啦
在主選單畫面靜置一段時間後,會有一段電腦操作像Demo一樣的遊戲畫面,記得分別是傑洛海象二關、艾克斯序關、傑洛列車一關,最後一個忘了,當時就是看電腦操作才知道快速打出雷神擊的指令,其實揮一刀就已可以可以快速用出來了,第一次看到簡直震撼
其實火龍那三招就真的是從快打旋風來的,出招的語音也確實是喊昇龍拳跟波動拳,天魔空刃腳本來就沒有語音。念珠是致敬豪鬼造型,豪鬼的念珠則是殺害鋼拳(隆&肯的師傅)後奪取戴在身上的。(但是快打四吃書,鋼拳沒死)
再補充,12:07 背景如何達成?就我知道的方法:F1賽車(fc平台),只要將x軸+1或-1,就能對那條顏色做改變,同裡這概念應能改成移動圖片。如果挫還請專業人士修正27:20 洛克人回憶之館其實有提到,當初傑洛拔的水管是被砍斷,傑洛改用拳頭將西格瑪的手臂揮斷
來了 X系列中我最喜歡的一代 X4不論是建模、關卡音樂、以及上手難易度真的都堪稱完美 還有全X系列裝甲裡我最喜歡的軍隊裝甲 第一次玩X4是我國小的時候 到現在X系列裡依然還是最喜歡玩X4 只可惜X4之後的作品真的後繼無力 同一個建模的X5 X6我都只喜歡裝甲的部分(飛行裝甲的流線型設計 聖劍裝甲與Z光劍的合併 影子裝甲的神秘感) 關卡和遊戲性的部分真的一言難盡 破完之後就真的不想再破第2次 唯獨X4是我重複玩都不會感到膩的一代
直到今天我還是用X4八大登場的音樂當手機通知鈴聲,來電鈴聲用X3序關傑洛登場的音樂😀
這代我最期待的就是臺灣孔雀之前在6CF看到老人復健的時候就很期待TG提起來感謝主播
感謝觀看
X4實在有太多東西可以講,明明看了半個多小時的影片,還是覺得不太夠,不愧是系列顛峰
神作到現在偶爾都還會玩一下,應該打了有上百次了,哈哈。
學長正確的連技 是龍炎冰裂斬疾風牙接落鳳破
13:49 X8騎車關卡還塞兩關
好懷念阿,DVD攻擊也太傳神,直的笑出來
設定上有說萊德死前複製了自己人格裝在膠囊上而每個膠囊會實時跟蹤當時情況來給艾克斯裝甲在x5前傑洛到裝甲那裏裝甲還不會出現是因為萊德還信不過傑洛(抑或是威力在傑洛的身體裡裝的程式)所以每個膠囊就只是普通的傳輸用具而已,更明顯的是x1膠囊變色龍那關有中boss在膠囊會躲起來(漫畫版則是故意把機器人安排在那裏埋伏艾克斯)
原來,長知識了
X4真的很屌 配樂 節奏感 只有爽到後面還在各種拼速度
感謝TG製作X4影片辛苦了,人生第一款遊戲就是X4,那時候才小學一年級還記得當時家人都要上班怕我放學之後到處亂跑就買了SEGA Saturn來給我玩第一片就是X4,小一的我見到這些美術、音樂、流暢感真的是震驚到不行所以印象很深刻,從此刻認識也喜歡到洛克人只可惜X4之後就越來越下坡,直到Zero系列才開始好轉,雖然Z4之後很...最後近年來卡普空都在炒元祖系列,X系列Z系列完全被放生難免覺得遺憾希望有生之年能再度玩到X/Z系列的神作。
我是从小就很喜欢洛克人X4,于是在近些年开始做了些洛克人X4的TAS,现在新的Zero TAS已经完工一半了。27年前的游戏,还能开发花样新打法,也很不容易。我认为应该是洛克人系列最优秀的作品之一,也希望能有更多人关注这款游戏。
傑利特因為一句話毀了迪坦斯卡尼爾一句話毀了仲裁部隊
卡尼爾不懂變通⋯⋯
雖然我覺得結果應該還是不會變,畢竟後面幾代還是在打八大,機器人問題都沒有解決。
X4是我第一的洛克人,第一次玩只拿到腳和不完整愛心,打不贏西格馬就放棄一段時間,再聽到網路上有攻略看完文字,拿到終於打贏真的快哭了,真的很感動第一次看到破關畫面,但愛心一樣不完整(蜘蛛關),一直看文字敘述就是不知道怎麼得到,最後YT的出現看了影片才補上我第一的完美洛克人,真的全代都玩但始終最愛還是4代,真的懷念啊~
熟悉的台灣孔雀 最對味🤣
X4 傑洛的必殺技甚至到了 Z3 給 Omega ( 傑洛本體 ) 用的時候還成了他的默認標配 >▽
11:53這邊應該也是致敬快打旋風凱爾的腳刀和音速爆擊合起來就變成野獸的招式...ˊ_>ˋ
以起腳的姿勢來看應該是NASH版本的腳刀
老實說,我對軍人有浪漫的憧憬與崇拜的開始,就是從X4的仲裁部隊(將軍、上校、貓頭鷹與魟魚)這四位真的很武人,然後有會虐殺玩弄囚犯的海象,還有殺部下出氣的獅子,有光明就有黑暗哪~
19:00 雷神擊其實先砍一刀就能接了,不過我小時候玩的是美版,不確定有沒有差異X4真的是童年經典,以前一直對無緣摸到X5之後的代數感到遺憾.....哪知過了很久才知道是一代不如一代,對他們的好印象只剩下音樂的部分...搞到後來有機會入手X8也已經不感興趣,改去嘗試別的遊戲再次感謝TG講這款我也有幸接觸的X系列巔峰之作
有印象 美版的話只要聽速 哈就可以
12:55 要判斷分身蘑菇滾上面或是滾下面,首要條件是他使出這招前是否已經被打掉一定血量,然後第一次開跑時如果其中一隻比較快那就是滾上面,如果兩隻速度一樣快,那就是滾下面。
洛克人X4榨乾了PS主機的性能!流暢度.耐玩度可以說是凌駕於...包含元祖和外傳全系列週邊各代!永遠記得..怎樣駕駛機器人打火龍!怎樣騎機車吃E罐!拿手鎧時再怎樣也要挑(離子射擊)而不是(四發連射)!雖然是將近30年前的遊戲!但永遠是洛克人玩家最經典的一代!
我想為第三點說說話,拚tas的玩家反而是選4發的手鎧,換句話說其實4發還是強過離子
@@楊子奭我知道啊...4發連擊是高手拼過關速度的!但是以爽快度而言..我相信絕大部分的人都會選離子射擊!
@@獨孤大俠呃我都玩白手欸
@@Finalbreathfunkindirect 其實白手給不是高手的人用也不是不行啦,就是會比較依賴特武一點
@@楊子奭速通會用白手是因為boss中後會產生無敵的時間,我認為這不能代表白手強過黑手
什麼!? TG要講X5了!?愉悅呀!愉悅!
在當時看到元祖8跟X4⋯哇!這就是次世代主機作出2D遊戲畫面嗎!?太漂亮了!下一代的畫面一定會更流暢華麗 對吧~😮看向X5 X6⋯😢
X5、6畫面還行啦!!你去看人家元祖9代………………😩😩😩😩
@@Raphael0515 回歸原點😂
好讚啊~~~
雖然聽了好幾次冰凍人梗,但其實我一直覺得,元祖一第一關玩冰凍人還算良心的吧,真的要讓人體驗絕望應該選電擊人關,前面關卡都不算難結果最後來個三下秒人的BOSS,看了才愉悅
氣力人...移動平台...😁
冰凍人傷害很高其實也沒到多簡單
3:19非正規品好笑到靠杯
TG真的不放過任何一個能噴X5的機會🤣🤣🤣
X5太傷我心
9:03 火龍的戰鬥語音,放招的時候說的就是日文的波動拳和昇龍拳,絕對致敬。另外我覺得X5的Boss選關畫面和登場畫面也很酷……被得罪到了(X
這真的不容易 真的很謝謝TG大大的影片 順帶一題我的生日快到了 我要滿18了 可以請TG大大跟我說一聲生日快樂嗎?謝謝
生日快樂!希望能讓你今天過得更開心,謝謝
@@Tenwong_Games 感恩!
11:11 主播太好笑了 完全跟上時事🤣好一個水隊急凍鳥ex
3:07 我聽你在騙 你推薦朋友一定推薦X7
沒錯,這個有跟得很緊哦!
10:00 超认同. 讲出来后马上回忆回来了
洛克人X4玩得最激烈的應該是(荻娜)每次看他直播洛克人的短片我都會笑到流出眼淚來😂😂😂
又是充滿少女祈福語的一天(X)😏😏😏
@@ccu94288569有的時候他講話都有點(性暗示)的感覺
用腳玩然後抽筋了!!🤣🤣🤣🤣
太好了TG,終於做到X4了,很開心,期待你做X5然後解惑為什麽西格碼要在地底下開虧雞福來爹啊,天啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我是从FC洛克人直接跳到X4,当年的震撼真的无与伦比。567都是尝试了一下没有深入游玩,X8倒是玩了很久,个人感觉X8也是相当不错的,新瓶装旧酒,芯片养成模式和三选二的组队切换,还有三个导航员的选择,可以有很多种排列组合
每次無意滑到看TG 都會心情愉悅 因為真的很好笑ww
接觸的X系列中1.第一個實現能使用雙角色(X3的傑洛根本是客串而已)2.第一個BOSS有語音而且有大招3.第一個有穿插過場動畫讓故事更容易懂後面的X5.X6沒有動畫感覺少了完整性雖然也是有語音但感覺沒X4的完整雖然X5開始X有選擇裝甲系統並且增加了蹲下動作但還是沒X4來的讓人驚艷
負けない愛がきっとある推!!
永不言敗的愛
當年從元祖玩到X系列,真的是到X4代代經典,不過首輪選角時還是選了X, 為了體驗收集盔甲
X4畫面真的超帥,畫面跟操作的手感連結非常好!關卡也是難到靠北😂小時候真的完全看不懂八大Boss怎麼打。但說起洛克人經典,這真的是大家的最大公約數😂
影片做得太好了 推爆
謝謝
5:34 Zero認識愛麗絲是在GBC的X2吸魂者上認識,那時的愛麗絲是派來非正規獵人基地當領航員實習生,是那代的領航員,X Dive愛麗絲粉紅色配藍色的那個外觀就是實習生時的造型
12:50 雙子人:你禮貌嗎?怎麼說的好像我比較弱?🙃🫠
小時候最喜愛用蜘蛛特武電香菇那叫聲太舒壓了
12:08 分身蘑菇關卡,老卡以前的街機遊戲"地獄神龍2"就有背景跟階梯跟著動的關卡,最後的浮游城決戰。
如果不考慮到關卡遊戲性,我會把X系列的劇情最終定調在X5,之後從Zero系列開始接X6那個莫名其妙的的劇情還有反人類到不行的關卡(我...我絕對不是在臭液壓機)雙重打擊,很難說服我去認定X6的正統性X5我最喜歡的就是整體的BGM可以說是所有X系列最喜歡也不為過,但不包含最後一關八大那個像地底夜總會跳DISCO的氛圍
X5本來就是X系列結尾,再來就是接到ZERO系列,你的劇情才是對的,X6~X8只是當時卡普空發現洛克人可以賺錢才硬加上去的
當年我還小的時候第一次接觸的主機就是SS,然後還在上面玩到X4,我心中永遠的啓蒙神作。
【實況宣導文】
x.com/Ten_wong_CH/status/1855664963433709993
影片裡面有講3D的地方沒提到Dash跟惡魔城64
我認為Dash本身是替3D量身打造跟練手的外傳,屬於一條新的系列支線,不符合原本從平面遊戲走向3D的舉例
無罪的嘆息應該算是有汲取惡魔城64的經驗,越南大戰3D也是個新嘗試,應該不算是系列作,所以跟不舉例Dash的原因矛盾了
這些疑慮是寫完之後,才回想這邊舉例不太好,但又不想修改內容又弄得更晚出片,導致後面行程再延後,頻道也15天沒更新了,這片整整耗時8天左右 不含重錄
請各位見諒
之後實況會嘗試收台前留個15分鐘,給大家問問題
TG有玩過SS的洛克人光槍嗎😂
作品名スーパーアドベンチャーロックマン
看了你推的負面文,希望你能一直保持初心,快樂的玩遊戲,加油
X5~X7: (發出邪惡的笑容迎接注定要邁向命運之戰的TG)
以後誰問就給他一發新年快樂比較簡單,而且給多了心情也會好一點
所以洛克人zero ,
就是結局?!
感謝TG完成洛克人X4新影片!!
X4真的是經典而且歷久不衰,因為他做的真的很完整
我是洛克人X全肯定派,但X5X6:
X5的彩蛋與準完結橋段很讚,但內容不平衡不完整
X6的收集設計相對X5完整,"學長回來了"的設計也很有意思,但關卡設計要求到有點不合理 😂
感謝阿志375元超級感謝支持!
X4真的是童年回憶,手殘如我,從國小就是爛手人,但火龍⋯⋯我愛你,你養成了我的自信心,我愛你,而且X4真的帥到靠杯,畫面、動畫、音樂都帥到靠杯,小六還小五的時候,去同學家玩PS2的X8,雖然看到3D畫面很驚喜,但有夠難玩、又不帥,從此只對自己家舊電腦的X4情有獨鍾。
當年還以為X系列能再創巔峰,沒想到後面只剩下癲和瘋,白癡摩托車、反重力人質、3D顛倒地圖......
如果不要做3D..就算沒辦法超越X4..至少也不會被人吐槽!
X7-8
真的輸給前三代
@@獨孤大俠8代很好啊???
@@獨孤大俠X8不錯的,尤其和x7相比好了不只一點半點,系統完成度和動作反饋不輸給x4
7代和8代我破關一次就不玩了
每次玩頭都暈
@@Finalbreathfunkindirect x8作业感很重
斬擊野獸應該是我X4的8大BOSS中印象最深的 因為第一次看到BOSS沒在房間等人 竟然是用跑步追火車的方式登場 當時覺得超帥的
當年因為這樣我都稱呼斬擊野獸快跑先生(我表哥取的)
感謝TG 做了超過半小時的X4影片給我滿滿回憶
小時候也沒有好好玩過洛克人
第一次接觸X4是十多年前實況直播還在剛發展的時候
當時還是自己初實況時的其中一款遊戲,對我來講都有特別的意義
另外OP真的超級神超好聽
每次看到X4的選角畫面會誤以為是過去的大型機台遊戲,可惜後續過於平靜。
雖然後續作品評價不是很好,但多少有多了幾個比較好的地方(X6金屬鯊魚關卡依然是我的惡夢)
哇...非常謝謝移動城堡1500元紅色超級感謝支持,希望妳平安順利發大財
@@Tenwong_Games好補
期待下一部的「西格馬在地底下開虧雞福來爹」XD
福來爹破產了....😂
bilibili【震撼弹】中山忍首次揭露李连杰当年的真面目
@@蒸煮蛋-u9j 確定來亂
第一個講出DVD攻擊的人真的是天才😂
也是啦,音樂、操作跟節奏的順暢度應該X4是最頂的
尤其本來只玩到gameboy的洛克人和表哥家忘記哪台主機的X1之後
看到X4這等級的遊戲,那個震撼....
印象最深的就是國小畢業的暑假突然開竅
自己想到孔雀第一區第三張圖不爬樓梯的路線並且練成功,滿滿的成就感
此後退一陣子再回去玩都還會進步一點點,關卡設計的太好了
X4
關卡設計、畫面、音樂
都是最高品質
只剩少部分讓我比較在意:
1. 特武相剋順序
蘑菇剋孔雀
艾克斯靈魂分身
可以刪掉第一區評分球
也可以剋孔雀
傑洛空圓斬
可以刪掉第一區評分球
但不能剋孔雀?!
2. 刪除空中衝刺後加速度
用過 X2 X3 的空中衝刺後
就覺得 X4 以後
空中衝刺完沒加速度很不習慣
感謝夏眠150元超級感謝支持!
火龍的設定圖上面
除了有佛珠 腹肌上還有個「天」字
發波動拳也會喊招式名稱
致敬豪鬼的意圖真的超級明顯
24:02 在洛克人x dive出過another愛莉絲,為愛麗絲與卡尼爾完美合體後的形態
27:44 女生真香,某方面是我在x dive裡挺喜歡的角色
就是洛克人X4諸多細節很用心,才有狂熱粉絲 樹画祭_Shuhaji 復刻 Mega Man X4 - The Knot Beret ,而且難度很高,BOSS動作招式豐富,有多國語言版。
當年國中去同學家玩PS1看到洛克人X4 那個畫面 音效帶來的感受讓我一整個震驚
後來和老爸盧買一台PS1抱回家 和同學借了X4來玩 真的超開心的
雖然很菜老是打不贏最後只會輸入密技用究極鎧甲 還打不贏西格瑪最後階段笨手笨腳
但在我心中遊戲的地位永遠是經典不變
後來出X5有通關但也沒什麼記憶點 X6過不了凱特就封片不玩了 還是X4帶給我最多回憶
之後PS4有出合輯 X5, 6沒給我什麼好回憶 X7當時聽說評價很悲慘 X8也沒好到哪去 就只買X1~X4的合輯 玩得很開心
講一個難過的故事
國小五年的時候玩X4覺得超好玩(電腦版),分享給朋友、同學結果都被嫌爛遊戲,結果有一次電腦課另一位同學偷偷帶來玩,結果一堆人圍上去(包含我之前推薦的幾位)都說超好玩,輪流玩排隊等等
我才知道不是遊戲問題...是人的問題😢
一堆人還是適合玩小朋友齊打交
電腦版真的還好
你要去玩日文版的
那開頭的歌才真的是經典
@@Raphael0515 電腦版敗在使用英版內容,因此沒歌,主要聲優換掉與八大也沒了語音
原來是您被排擠了😂
@@Sam-kw5ly國小的時候,都是把某條線拔掉,就不會被強制切螢幕,然後跟其他人聯機小朋友齊打交🤣
3:28 真的有還原當時的驚訝跟開心,而且不管當下選那個一主角,遊玩的過程中心理都會一直抱持著「太好了,之後可以換另外一個角色再玩一次,超棒」
我第一款接觸的洛克人就是X4。
小時候雖然菜,常被Boss虐,還是可以感覺得到這款很好玩,遊戲畫面、收集要素(尤其是艾克斯的裝甲)、音樂都是美好的回憶,除了騎車環節😇。
21:33 補齊回憶了,太久沒玩,但偶爾會想到自己曾經只進一個膠囊,就拿到很扯的裝甲😂
後面有玩過的是X5、X8跟Zero3✨️
X4是我小學「第一部」電腦上玩卡社的遊戲,我還記得當時的代理商「第三波」,我連當時價格都可以跟你說是多少錢1080元,你現在看到這個價格覺得沒什麼,你要知道以前「一張藍白蔣公1000塊」,只有小朋友當時過年才能看到的「紅包的價格」,那個時候「時薪大概是70~80之間」。
那個時候的WIN98個人電腦不是人人買得起歐,我很高興我入手第一個X系列的遊戲是X4,讓我打倒「廢寢忘食」,
玩的時候不知道死了多少次,也不知道打了多少時間,但X4給我滿滿的回憶。
2000開始台灣很多電玩公司幫台灣出了很多紅遍華人地區的中文RPG遊戲。
我真的很高興,能在那個時候接觸電腦與網路,讓我的童年真的很有趣。
雖然S平台也有出X系列合輯,我一看到我就好不猶豫地買下來,X4真的讓當時的我,有空就玩一下,就像軒三本傳、仙劍一、金庸群俠傳一樣,不論過多久就會讓你一玩再玩的遊戲。
那時各地自營電腦商也會偷灌『神奇破解版』,不過當年是三大主機齊齊噬向小朋友,若是沒有主機又想跟上同儕,咬著牙買下一大盒PC版也是一個選擇
電腦版你還有留著嗎
@@tomlin7529 抱歉已經失蹤了
你家當年也算有錢人……我家的電腦還在 X86等級……50塊還是紙鈔
@@緋雪 我家也不是有錢人,我還要去我外婆家才有電腦
X4我是在SS玩到的,每天下課就準備開機玩X4,那時候還不知道SS要裝鋰電池才能存檔,每天就是從頭玩到破關,滿滿的回憶,那年代電腦還沒有很盛行,跟朋友說一下幫查密技,拿到究極裝甲是多麼開心的事。
丙級洛克人爬牆技術士術科檢定考場我笑死🤣🤣🤣惡魔城闇之咒印(寵物系統)也是非常好玩的一款,破關後還去玩高難度,靠北難,被摸個幾就掛了😂😂😂
密技我當初是在 "兒童日報" 上看到的,還有剪下來保存到現在,放了快 20 幾年~XD
傑貝雷篇章 倒是有圓滿的好結局
11:14 笑死連小霞都來客串了😂😂
賭霞,參戰
X4是大家的真愛啊
X5應該是TG的真愛
X5愛到一種被女友擺爛的感覺
艾克斯三人還在電梯裡啊
那庫什麼拉的算哪根蔥?!
7:26 X5 除了螢火蟲關的音樂以外,真沒啥好提的,沒事~
超歡樂的特武時間XD:
把蜘蛛摔死,
分身堵孔雀,
畫面外凍魟魚,
料理鼠王電蘑菇(詳情請見電影料理鼠王: 小米屋頂燻蘑菇被雷擊的片段),
幫貓咪剪指甲,
火烤海象至殘障,
貓頭鷹慘叫歡樂頌,
讓隆飛高高。
[問卦] 艾克斯和學長下電梯了沒?
過了20多年 我第一次知道蜘蛛是要這樣打
24:03 印象中這邊設定上是因為愛麗絲跟卡尼爾分別代表和平心與鬥爭心
最初的設計兩者是一體的 但這兩個想法會互相矛盾 才分別放進兩個身體 兩人也因此是兄妹關係
而卡尼爾戰死後愛麗絲把卡尼爾的零件跟自己結合 完成了本來的設計 卻也因為矛盾而暴走 才開始跟傑洛戰鬥
應該是染上西格瑪病毒才暴走吧
跪坐等待上映
慶幸當年第一次是打SS,片頭曲到現在依舊是經典,傑洛的劇情也是感動
雖然直到國中才真正打到結局,但童年回憶依舊是無敵啊
Tg X4是最神是沒有錯
場境 招式 主角 音樂 漂亮
8大 兄妹 將軍 光光 西格碼 唯一全Boss都有愛的一集
劇情 起陰謀 承X1病毒 轉學長感情 合X5宿命之戰 動作遊戲能有這劇情 滿分沒可惕
唯一問題是 打太多次太易 沒難度可選
期望X9更神 打我臉
X9…那你可能要你兒子(甚至孫子)燒給你才有機會玩⋯
16:30 畫重點;X4真的是重大改革的巔峰~很有感動的感覺,動畫也誠意滿滿
讲述得太好了!都是我们童年的回忆!不过没什么讲到游戏音乐。X4的音乐好多都是X系列里面的天花板级BGM!20多年前听了又听,现在还是一样!
電梯下不來 我只能聽聽x8的op回味
玩洛克人X系列到現在,X4永遠是我心中的神作,除了一開始就可以選傑洛外,還有那感人又讓人惋惜的動畫,重點那個打密技的黑傑洛跟超強洛克人裝甲也是我超愛X4的原因,只能說X4百玩不膩啊
SS 版衝刺殘像沒有漸層色、序關後半跟火龍關的背景有高溫搖曳特効、音樂是真正的無限循環版(專輯收錄的是有終奏的 PS 版配樂;不過把 SS 版的光碟放進 CD 隨身聽裏面可以聽到 PS 版序關的 X 跟 Z 兩首 算是小彩蛋)。
太好了終於講到X4
之前有看謝河洋講X4
看他提出X4劇情各個吐槽點
還有當時英配版的起因跟窘境
也是很有意思很好笑
如今終於看到TG講的
我也想說一下劇情裡
對兩個主角的觀感
X很諷刺最為會多愁善感的機器人
在理念不合的兩個組織表現的天真無情
面對仲裁部隊而成了殘酷的殺敵機器
反觀看似冷靜不輕易感情用事的Z
竟然意外地有許多掙扎跟不安
因為仲裁部隊是他熟悉的好戰友
最終Z才是真正比X還有人性的樣子
玩過X4 KB同人後有點不忍心殺那些小胖子了XD
為什麼呀,又沒什麼台詞XD
@@靈界 純粹我個人感想XD
路走一走看到艾克斯的裝甲膠囊興奮的跑過去結果被萊德博士穿上精心製作的道服一招波動拳給打爛...嗯
本是同根生,相煎何太急
其實挺好,某種程度上,“kb傳”為衆多智能機器人平了反,感謝作者的打抱不平與天馬行空;認真開啓了一條全新路綫:1)戰警權力過大無人制衡的問題,有人出手了;2)兵團外強中乾輕易被陷害導致全軍覆沒的悲劇,有人出手了;3)一般的普通智能機器人沒有未來,活在人類世界選擇自己命運的困境…有人出手了!
相較於x,覺醒kb纔是真正符合萊特博士的設計初衷-威利博士嘗試模仿x,造了zero,結果變成魔頭;凱恩博士嘗試模仿x,造了sigma,因爲zero,結果又變成新的更嚴重的魔頭…何其諷刺!難怪x有段時期極端厭戰,大概是發現了問題所在~
因此,由於覺醒kb的緣故,所有的平凡戰闘型智能機器人有了新的出路,這纔是真正的人機共融-既不是zero系列中,複製x成神後的災禍;更不是zxa系列中,全變成生化人的結局-x和zero拼搏一生都辦不到的事,終於由覺醒kb實現了。
X4的傑洛真的超爽的,上火刃接下冰刄,冰火五重天
不知道是不是錯覺,TG這集的聲音能聽出心裡純粹的快樂
感謝TG 分享X4 ,這是我童年沒有破關的遊戲,這也是我第一次接觸X系列的回憶,我以前同學家裡剛好有這款,所以放學會去同學家玩,但很不巧,後來沒機會再去他家就沒有破關了,印象中就是沒打贏那個貓頭鷹,真的太強了,我好像每一次不管上面還是下面都會被抓,真的手殘⋯後來這個遺憾就到了X5,可能TG 以後不一定會講到,但X5 X6是我玩超級久的兩個系列,尤其是X5吧,X5身上還是會看到很多X4的影子例如提到的背景樓梯跟著移動的畫面,那個在螢火蟲那一關可以玩,還有畫面慢慢往上不斷跑出敵人的是鯨魚那一關卡,有一些絕招X5也是拿X4來改的,可能也因為這樣我在小時候就一直很想破彌補我X4沒有破關的遺憾,所以我大蓋是玩了3個月才破X5,因為手殘加上不是天天玩的關係,所以才花了這麼長的時間,而且一段時間沒玩發現手感都會不見,但是第一次破的時候真的很感動,然後破完我朋友才跟我講X5有密技在選人的時候可以按上下鍵幾次直接拿究極盔甲⋯我第一次玩連究極盔甲是什麼都不知道就破了,不過也是難得啦,感覺好像有點技術了,原本我這樣想的時候,X6出了,我才發現我太天真,直到現在,X6 永遠是我的惡夢,我真的手殘,所以我的極限就是進入研究所然後再也破不了。不過我覺得X5 跟X6的歌真的不錯啦,之前TG 講的迪斯可夜店蠻好笑的,其他我都可以接受,像是X6的蜻蜓關還有貝殼關這兩關就很讚,還有鳳凰也不錯,X5 我倒是很喜歡那個拖台前的鯨魚關的歌,然後非常厭惡的就是X6 的鯊魚還有烏龜,這兩關我不行,真的太氣,這兩關就是我不想再打開X6的緣故。
完全解惑了為什麼X4光是進入八大選單就讓人興奮的感覺
再看影片剪輯,發覺X4在關卡的移動速度很快,而且上下卷軸移動的跨度也很大
有明確前往目標地點完成任務的感覺
X5、X6...
霹靂版
朔風凜冽,鐵壁頹垣,猶如修羅疆場餘燼,斷劍殘刃羅列,火花猶閃,彷彿方才那番毀滅之舞仍在空中迴盪。
此際,只見一抹紅影半跪鏽鐵之上,他即是「傑洛」,昔日凌厲豪雄之姿,此刻卻似困獸無途。金絲髮尾垂落額前,映照此間荒涼,雙目中微光動搖,卻再難尋得半分堅毅之色。
在他面前,愛麗絲的玉軀斜倚斷柱,胸前水晶微芒漸歇,如同夕陽餘暉正欲隱沒。曾經帶有柔情與期盼之雙眸,如今不過半掩,明滅之間,抹下最後一點溫存。
「我……何以至此?」傑洛語帶殘顫,若沉思而語,若追憶而哭。回首過往,兩人一同嚮往和平,互許諾言,卻終在紛亂刀影中相互錯殺。鷹啼未罷,卻已琴絃斷裂,悲歌難續。
鋼鐵布幕下,沙塵迴旋,猶似冥府使者低吟。愛麗絲氣若游絲,渺渺若燭光,彷彿欲向傑洛傳遞最後諒解與不捨之意。然紅晶之輝既將泯滅,此刻再無餘力訴說。
傑洛頑強地將她的玉手輕托,恍若捧著易碎琉璃。他眉間皺緊,天下豪傑亦有難解之傷,天驕一怒卻換不回伊人初笑。「若能重來……」他低喃,聲音如劍脊上滲出的細血,一字一息,似要刻入無盡長夜。
愛麗絲無語,但眼神中殘存的溫柔輕拂他的心靈,宛如餘溫尚存的微光,欲將鋼鐵戰士最後一絲光明留駐。終於,水晶微光永滅,她的芳魂飛散,留下一縷難以承受的沉寂。
一聲不聞,傑洛緩緩放下她的身形,這一刻他如無根浮木,徬徨於血色風中。滿地創痕、煙霧瀰漫,他抬頭仰望,卻無青天可問。此戰之後,鐵骨豪心崩碎,徒留悔恨成恨海冥河中回旋。
鏡頭一轉,余燼未冷,空洞長廊中只餘傑洛踽踽獨行,背影沉重如山。他的一步一步,踏過昔日的誓言與夢想。愛麗絲的溫柔,在此際已成永夜中淡逝的星芒--不論何等豪傑,面對此般離別,亦唯能默然飲恨。
鐵壁荒城嘯朔風,
紅衣跪地淚痕濃。
玉魂欲語似塵融,
空留孤影對長空。
正常版本。
在那片金屬殘骸的戰場上,空氣中瀰漫著破碎裝甲的金屬味與迴響不絕的警報聲,戰鬥已然結束。鋼筋扭曲,電子迴路閃著零碎的火花,曾經分隔敵我、完整無瑕的走廊,如今只剩下焦黑、斷裂的鋼骨。
傑洛(Zero)單膝跪地,他半垂著頭盔下那如瀑的金色長髮,面前是緩緩停擺的紅色水晶,以及已經無法再回應他呼喚的愛麗絲(Iris)。他那平日堅毅如鋼的雙眼,此刻卻映出脆弱與迷惘--心中深處有股難以言喻的痛楚,像銹蝕的利刃,在靈魂深處來回割裂。
「……對不起……」他低聲呢喃,聲音微顫,不知該說給誰聽。愛麗絲正輕輕靠在一塊傾斜的鋼板上,胸前的水晶核心閃爍頻率逐漸變得微弱。早已失控的戰局,撕裂了他們原該守護的信念,更將一段尚未成熟、尚未開花的情感扼殺在鐵與火的洪流中。
當初的相遇仍猶在眼前浮現:溫柔而謹慎的微笑、略帶不安的目光,以及對和平的渴望。她的存在如同一股暖流,總能將傑洛那鋒利的戰鬥意識稍稍平衡。可如今,她的聲音漸漸消散,優雅的身影不再溫柔回應。
傑洛緩緩伸出手,將她微微顫抖的手臂輕輕托起,想要抓住那即將逝去的最後片刻。然而,愛麗絲的目光依舊柔和,她努力將視線聚焦在傑洛的面孔上,似乎想要將他永恆地銘記。就算所有理智告訴她已無力挽回,她仍企盼能在最後一刻傳遞些微安慰與原諒。
「我不想與你為敵……」傑洛的聲音低沉沙啞,他記憶裏的愛麗絲,永遠不是眼前倒地的敵手,更不是應該被利刃終結的對象。走到這一步,每一擊、每一閃的光刀,都像把他逼入無邊的懊悔與迷霧。
愛麗絲無法言語,細微的表情如同即將熄滅的燭光,試圖傳達最後訊息。她的嘴唇微動,雖無聲卻彷彿說出:「我知道……我明白……」然後,一切歸於沉寂,她的手臂在傑洛掌中失去了力量,核心的光點不再閃動。
此刻的傑洛什麼也說不出,他只感到自己的身軀彷彿千鈞重壓下的冰冷殼子。飄落的火花似是最後的眼淚,在鋼鐵世界中碎裂飛散。他將愛麗絲的身體輕輕放下,彷彿將最珍愛之物歸還給無形的虛空。他抬眼望向遠方,卻無任何答案可尋。戰場上只餘殘片與悔恨,平靜得如墳場。
就在那離別的剎那,他終於體會到:戰鬥的不僅是非正義之敵,更是內心深處對未來的徬徨與恐懼。愛麗絲的離去,將一道無法癒合的裂痕深深刻在傑洛的靈魂中。從這一刻起,他的存在彷彿沉入黑暗巨流,不知該何去何從。
金屬走廊中,只有微弱電流不斷發出悶響。傑洛挺身站起,腳步沈重地向前邁進,背對著愛麗絲的冰冷身影,背對著過往的信念與渴望。這悲劇性的戰鬥,注定成為他記憶中永難抹滅的傷痕。
24:37 蕭姑娘!蕭姑娘...(?)
X4破過很多遍,直到今天TG提了才注意到火龍血條是非正規品的圖案。
X4是我第一款完的洛克人
到現在還很感恩童年活在那個黃金年代
當初打蜘蛛時
一進關卡就對場景跟BGM感到相當驚艷
然後就一直卡在BOSS卡超久...
也因為第一款洛克人是X4
害我回頭打X1-X3時發現怎麼畫面超簡陋的
往後打X5~X8時
怎麼爽感都沒了
X4真的是顛峰之作
超任跟PS性能有差然後5678代的畫面就沒4代那種風格
來了來了!!經典神作!!童年!!!!
X4之後再無更好的X系列洛克人QWQ
感覺4代之後的都只是在賣招牌罷了
有啦,GBC的銷魂使者我個人認為完全不比X4差,只是平台機能限制讓畫面沒那麼出色
@@Raphael0515 x3開始的動畫過場可以延到x4昇華,就不知道為什麼x5之後不再搞這些
@@lopplp2000 x2銷魂使者真的很不錯,可惜沒有移植或是高清化
@@BuJinsWoRd 別的不說啦!!
為何6代有的下蹲動作
到7代又沒有了??
X4 第一個接觸的洛克人遊戲 也是童年最棒的回憶
8大boss戰音樂聽起來很熱血,有跟強敵對戰的感覺
X的序關音樂也是超好聽
流暢度 爽度最好的一代 巔峰不誇張
唯一的限定版,終極凱甲
X4真的頂
終於等到TG大解說🎉
雖然不是我第一部洛克人X,但是跨時代的畫面,全面提升的遊玩性和親和的難度成為我心目中的最高神作
就跟女神異聞錄4、實感賽車R4一樣在4代都是當時最高神作呢
是個美好的年代
X4的難度真的很剛好,玩到X6之後有噩夢Debuff的關卡(尤其是烏龜神廟那關)和蓋特研究所直接打到罵髒話
雷神擊先砍一刀就可以使出喔!半小時的影片,帶我這七年級大叔回到了國中的歡樂時光,真的是謝謝TG,一生只能選一個X的遊戲,一定要4代,而且要玩日版,美版語音惡夢😂 X4最高🎉
美版片頭曲也不優
個人感覺啦
在主選單畫面靜置一段時間後,會有一段電腦操作像Demo一樣的遊戲畫面,記得分別是傑洛海象二關、艾克斯序關、傑洛列車一關,最後一個忘了,當時就是看電腦操作才知道快速打出雷神擊的指令,其實揮一刀就已可以可以快速用出來了,第一次看到簡直震撼
其實火龍那三招就真的是從快打旋風來的,出招的語音也確實是喊昇龍拳跟波動拳,天魔空刃腳本來就沒有語音。
念珠是致敬豪鬼造型,豪鬼的念珠則是殺害鋼拳(隆&肯的師傅)後奪取戴在身上的。(但是快打四吃書,鋼拳沒死)
再補充,12:07 背景如何達成?就我知道的方法:F1賽車(fc平台),只要將x軸+1或-1,就能對那條顏色做改變,同裡這概念應能改成移動圖片。如果挫還請專業人士修正
27:20 洛克人回憶之館其實有提到,當初傑洛拔的水管是被砍斷,傑洛改用拳頭將西格瑪的手臂揮斷
來了 X系列中我最喜歡的一代 X4不論是建模、關卡音樂、以及上手難易度真的都堪稱完美 還有全X系列裝甲裡我最喜歡的軍隊裝甲 第一次玩X4是我國小的時候 到現在X系列裡依然還是最喜歡玩X4 只可惜X4之後的作品真的後繼無力 同一個建模的X5 X6我都只喜歡裝甲的部分(飛行裝甲的流線型設計 聖劍裝甲與Z光劍的合併 影子裝甲的神秘感) 關卡和遊戲性的部分真的一言難盡 破完之後就真的不想再破第2次 唯獨X4是我重複玩都不會感到膩的一代
直到今天我還是用X4八大登場的音樂當手機通知鈴聲,來電鈴聲用X3序關傑洛登場的音樂😀
這代我最期待的就是臺灣孔雀
之前在6CF看到老人復健的時候就很期待TG提起來
感謝主播
感謝觀看
X4實在有太多東西可以講,明明看了半個多小時的影片,還是覺得不太夠,不愧是系列顛峰
神作到現在偶爾都還會玩一下,應該打了有上百次了,哈哈。
學長正確的連技 是龍炎冰裂斬疾風牙接落鳳破
13:49 X8騎車關卡還塞兩關
好懷念阿,DVD攻擊也太傳神,直的笑出來
設定上有說萊德死前複製了自己人格裝在膠囊上
而每個膠囊會實時跟蹤當時情況來給艾克斯裝甲
在x5前傑洛到裝甲那裏裝甲還不會出現是因為萊德還信不過傑洛(抑或是威力在傑洛的身體裡裝的程式)
所以每個膠囊就只是普通的傳輸用具而已,更明顯的是x1膠囊變色龍那關有中boss在膠囊會躲起來(漫畫版則是故意把機器人安排在那裏埋伏艾克斯)
原來,長知識了
X4真的很屌 配樂 節奏感 只有爽
到後面還在各種拼速度
感謝TG製作X4影片辛苦了,人生第一款遊戲就是X4,那時候才小學一年級
還記得當時家人都要上班怕我放學之後到處亂跑就買了SEGA Saturn來給我玩
第一片就是X4,小一的我見到這些美術、音樂、流暢感真的是震驚到不行
所以印象很深刻,從此刻認識也喜歡到洛克人
只可惜X4之後就越來越下坡,直到Zero系列才開始好轉,雖然Z4之後很...
最後近年來卡普空都在炒元祖系列,X系列Z系列完全被放生難免覺得遺憾
希望有生之年能再度玩到X/Z系列的神作。
我是从小就很喜欢洛克人X4,于是在近些年开始做了些洛克人X4的TAS,现在新的Zero TAS已经完工一半了。27年前的游戏,还能开发花样新打法,也很不容易。
我认为应该是洛克人系列最优秀的作品之一,也希望能有更多人关注这款游戏。
傑利特因為一句話毀了迪坦斯
卡尼爾一句話毀了仲裁部隊
卡尼爾不懂變通⋯⋯
雖然我覺得結果應該還是不會變,畢竟後面幾代還是在打八大,機器人問題都沒有解決。
X4是我第一的洛克人,第一次玩只拿到腳和不完整愛心,打不贏西格馬就放棄一段時間,再聽到網路上有攻略看完文字,拿到終於打贏真的快哭了,真的很感動第一次看到破關畫面,但愛心一樣不完整(蜘蛛關),一直看文字敘述就是不知道怎麼得到,最後YT的出現看了影片才補上我第一的完美洛克人,真的全代都玩但始終最愛還是4代,真的懷念啊~
熟悉的台灣孔雀 最對味🤣
X4 傑洛的必殺技甚至到了 Z3 給 Omega ( 傑洛本體 ) 用的時候還成了他的默認標配 >▽
11:53
這邊應該也是致敬快打旋風
凱爾的腳刀和音速爆擊合起來就變成野獸的招式...ˊ_>ˋ
以起腳的姿勢來看應該是NASH版本的腳刀
老實說,我對軍人有浪漫的憧憬與崇拜的開始,就是從X4的仲裁部隊(將軍、上校、貓頭鷹與魟魚)這四位真的很武人,然後有會虐殺玩弄囚犯的海象,還有殺部下出氣的獅子,有光明就有黑暗哪~
19:00 雷神擊其實先砍一刀就能接了,不過我小時候玩的是美版,不確定有沒有差異
X4真的是童年經典,以前一直對無緣摸到X5之後的代數感到遺憾.....哪知過了很久才知道是一代不如一代,對他們的好印象只剩下音樂的部分...搞到後來有機會入手X8也已經不感興趣,改去嘗試別的遊戲
再次感謝TG講這款我也有幸接觸的X系列巔峰之作
有印象 美版的話只要聽速 哈就可以
12:55 要判斷分身蘑菇滾上面或是滾下面,
首要條件是他使出這招前是否已經被打掉一定血量,
然後第一次開跑時如果其中一隻比較快那就是滾上面,
如果兩隻速度一樣快,那就是滾下面。
洛克人X4榨乾了PS主機的性能!
流暢度.耐玩度可以說是凌駕於...包含元祖和外傳全系列週邊各代!
永遠記得..
怎樣駕駛機器人打火龍!
怎樣騎機車吃E罐!
拿手鎧時再怎樣也要挑(離子射擊)而不是(四發連射)!
雖然是將近30年前的遊戲!但永遠是洛克人玩家最經典的一代!
我想為第三點說說話,拚tas的玩家反而是選4發的手鎧,換句話說其實4發還是強過離子
@@楊子奭
我知道啊...4發連擊是高手拼過關速度的!
但是以爽快度而言..我相信絕大部分的人都會選離子射擊!
@@獨孤大俠呃
我都玩白手欸
@@Finalbreathfunkindirect 其實白手給不是高手的人用也不是不行啦,就是會比較依賴特武一點
@@楊子奭速通會用白手是因為boss中後會產生無敵的時間,我認為這不能代表白手強過黑手
什麼!? TG要講X5了!?
愉悅呀!愉悅!
在當時看到元祖8跟X4⋯哇!這就是次世代主機作出2D遊戲畫面嗎!?太漂亮了!下一代的畫面一定會更流暢華麗 對吧~😮
看向X5 X6⋯😢
X5、6畫面還行啦!!
你去看人家元祖9代………………😩😩😩😩
@@Raphael0515 回歸原點😂
好讚啊~~~
雖然聽了好幾次冰凍人梗,但其實我一直覺得,元祖一第一關玩冰凍人還算良心的吧,真的要讓人體驗絕望應該選電擊人關,前面關卡都不算難結果最後來個三下秒人的BOSS,看了才愉悅
氣力人...移動平台...😁
冰凍人傷害很高其實也沒到多簡單
3:19
非正規品好笑到靠杯
TG真的不放過任何一個能噴X5的機會🤣🤣🤣
X5太傷我心
9:03 火龍的戰鬥語音,放招的時候說的就是日文的波動拳和昇龍拳,絕對致敬。
另外我覺得X5的Boss選關畫面和登場畫面也很酷……被得罪到了(X
這真的不容易 真的很謝謝TG大大的影片 順帶一題我的生日快到了 我要滿18了 可以請TG大大跟我說一聲生日快樂嗎?謝謝
生日快樂!希望能讓你今天過得更開心,謝謝
@@Tenwong_Games 感恩!
11:11 主播太好笑了 完全跟上時事🤣好一個水隊急凍鳥ex
3:07 我聽你在騙 你推薦朋友一定推薦X7
沒錯,這個有跟得很緊哦!
10:00 超认同. 讲出来后马上回忆回来了
洛克人X4玩得最激烈的應該是(荻娜)
每次看他直播洛克人的短片我都會笑到流出眼淚來😂😂😂
又是充滿少女祈福語的一天(X)
😏😏😏
@@ccu94288569
有的時候他講話都有點(性暗示)的感覺
用腳玩
然後抽筋了!!🤣🤣🤣🤣
太好了TG,終於做到X4了,很開心,期待你做X5
然後解惑為什麽西格碼要在地底下開虧雞福來爹啊,天啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我是从FC洛克人直接跳到X4,当年的震撼真的无与伦比。567都是尝试了一下没有深入游玩,X8倒是玩了很久,个人感觉X8也是相当不错的,新瓶装旧酒,芯片养成模式和三选二的组队切换,还有三个导航员的选择,可以有很多种排列组合
每次無意滑到看TG 都會心情愉悅 因為真的很好笑ww
接觸的X系列中
1.第一個實現能使用雙角色(X3的傑洛根本是客串而已)
2.第一個BOSS有語音而且有大招
3.第一個有穿插過場動畫讓故事更容易懂
後面的X5.X6沒有動畫感覺少了完整性
雖然也是有語音但感覺沒X4的完整
雖然X5開始X有選擇裝甲系統
並且增加了蹲下動作
但還是沒X4來的讓人驚艷
負けない愛がきっとある
推!!
永不言敗的愛
當年從元祖玩到X系列,真的是到X4代代經典,不過首輪選角時還是選了X, 為了體驗收集盔甲
X4畫面真的超帥,畫面跟操作的手感連結非常好!關卡也是難到靠北😂
小時候真的完全看不懂八大Boss怎麼打。
但說起洛克人經典,這真的是大家的最大公約數😂
影片做得太好了 推爆
謝謝
5:34 Zero認識愛麗絲是在GBC的X2吸魂者上認識,那時的愛麗絲是派來非正規獵人基地當領航員實習生,是那代的領航員,X Dive愛麗絲粉紅色配藍色的那個外觀就是實習生時的造型
12:50 雙子人:你禮貌嗎?怎麼說的好像我比較弱?🙃🫠
小時候最喜愛用蜘蛛特武電香菇
那叫聲太舒壓了
12:08 分身蘑菇關卡,老卡以前的街機遊戲"地獄神龍2"就有背景跟階梯跟著動的關卡,最後的浮游城決戰。
如果不考慮到關卡遊戲性,我會把X系列的劇情最終定調在X5,之後從Zero系列開始接
X6那個莫名其妙的的劇情還有反人類到不行的關卡(我...我絕對不是在臭液壓機)雙重打擊,很難說服我去認定X6的正統性
X5我最喜歡的就是整體的BGM可以說是所有X系列最喜歡也不為過,但不包含最後一關八大那個像地底夜總會跳DISCO的氛圍
X5本來就是X系列結尾,再來就是接到ZERO系列,你的劇情才是對的,X6~X8只是當時卡普空發現洛克人可以賺錢才硬加上去的
當年我還小的時候第一次接觸的主機就是SS,然後還在上面玩到X4,我心中永遠的啓蒙神作。