Перепроходил не раз. Последний раз когда в Uplay её бесплатно раздавали, не зашло как раньше. Но тем не менее это одна из лучших игр для меня. Первый раз познакомился с игрой, когда у нас оказался сборник "Крутые парни" Tom Clancys. Там были Rainbow Six, Ghost Recon и эта игра. Хотя описание было как я спустя пару лет узнал, не к Chaos Theory а к Double Agent. Такой вот пиратский гейминг на дисках. Короче графика взрывала мне мозг и я уже и не думал что может быть что-то реалистичнее. Музыка и звуковые эффекты запали в душу и не устарели точно. Сюжет я в полной мере не понимал да и никогда особо не вникал. Но игра полностью даёт ощущение что ты играешь за человека на работе. Живого человека, на специфической работе без особого пафоса, всё кажется очень убедительным мне. Игровые условности уходят на второй план когда в паре сантиметров от тебя проходит наёмник с винтовкой, а ты надеешься только бы не заметил. Ну и задание в банке моё любимое, дизайн, саундтрек всё лучшее раскрывается в этой миссии. Хочу ремейк именно этой игры. Фанаты Resident Evil - вы свой получили. А я хочу вот это.
Как же я тебе завидую!!!! Ты познал вкус подкрадуль. Я её в доль и поперёк прошла в год релиза и переодически раз 5 в году возвращаюсь что б поохотиться за охранников разных мастей😌😌😌☺ очень рада что комьюнити старых игр растёт и тут нет ноющих казуалов, которые всë портят Спасибо за обзор я прям очень счастлива😍❤🔥
После того как я прошел большую часть метал Гир и захотел пройти Сплинтер сел, думал начать с теории хаоса и не самая новая но и не старая чтоб в сюжет влится хоть и как начал я а*ушел от того что сем при желании игрока может вырезать всех огнистрелом или ножом так как в MGS я как и большинство играл с пистолетом с транквилизатором или просто оглушал а там такое, но мне нрав👍
В мгс 5 отличные стелс элементы. Можно, конечно, взять пулемёт и устраивать геноцид, но мне интереснее было на пузе ползать и ждать смены караула, например, чтобы никого не трогать и без палева задание выполнять. Особенно сложно с этим было, когда Каза вытаскивал, там эти скоты просто по дефолту в твою сторону идут. Ну и задание, где к особняку за дедом нужно пробраться. Очень запомнилось, сначала от лысых снайперш по грязи и лужам перекатывался, а потом целая армия особняк охраняет. Можно было, конечно, взять снайперку и всех угандошить, но это не интересно. А, ещё момент, конвикшен просто боевичок, но кооператив там очень неплох, особенно рояль из кустов в конце.
У меня была в свое время версия без роликов и как я потом узнал без некоторых звуков (например броска банки или бутылки) Прошел ее тогда в таком виде раза 4 потом купил лицензионный диск и прошел еще раза три, сейчас не могу пройти дальше 4 уровня , как то становится скучно, не знаю почему, наверное задрочил в свое время . У меня есть версия в стиме и на PS3 на эмуляторе играл PS2 версию , к стати она немного отличается. Проходил все части много раз первая была первая часть затем эта а потом все остальные . Помню когда уже перепрошел первую часть раза 5-6 увидел в журнале скриншоты Chaos Theory выглядело просто невероятно круто, несмотря на то что и в первой части графика была на высоте. Я не мог в такое поверить. "Да Было время"
Отличный ролик . Есть одна просьба для полного погружения и восприятия . Я к счастью прошел все части и знаю все . Но когда ты перечисляешь особенности гаджетов или приемов Сема , мне как зрителю который не знаком с серией , будет приятно это увидеть , то есть ,говоришь -показывай , отмечаешь интересную фишку-показывай в видеоряде 💪
19:39 На самом деле даже такое обучение сделано интереснее чем обучение через всплывающие экраны которые бесят Я тоже раньше только в Blacklist играл очень зашла, а вот Chaos Theory прошёл недавно на днях и реально ахуэл от всего и стелс лучший потому что тебя сразу замечают, а не как в современных играх есть тупые 3 индикатора заметности спасибо Убейсофт за раздачу Chaos Theory и Ghost Recon 2001
Разве шкалы заметности нету в теории хаоса?? Вроде вон есть две шкалы, одна звук, другая яркость освещения. Видос отличный, смотивировал скачать и пройти заново, правда не знаю хватит ли моей концентрации при нынешнем сдв, помню как тащился по теории хаоса и хитману кровавые деньги, мог часами сидеть ждать пока охранник пройдет мимо и обратно. И никогда не мог понять как тогда мои сверстники катали кс и играли с людьми когда есть такие шедевры, ты будто иделаьный фильм смотришь и при этом контроируешь этот иделаьный фильм
Вот тебе задачка со звездочкой. Пройди игру никого кроме целей не тронув, даже оперов из босфайта и стрелка в бтр в сцене со спасением пилотов. Ты будешь удивлен тому, какой огромный пласт игры прошел мимо тебя. Предупреждаю, временами это очень душно. Ну так на то и звездочка.
Абсолютно согласен в оценках этой классики с автором. Единственное чтобы я ещё добавил это сохранение только в начале каждой миссии. Облажался - сдох и начинаешь снова. Это как раз снизит привлекательность "мясного" прохождения. А заодно, до кучи, я бы добавил спавн врагов в геометрической прогрессии при срабатывании тревоги. Не замену убитого ещё одним или двумя противниками, а целый взвод, при чем в режиме прочесывания местности (как было бы в реальности).
5 плюс, как по мне, крайне притянут за уши. Как тот, кто прошёл все три первые части - я часто втыкался в какие-то моменты, где нужно найти какой-то лаз, трубу или ещё что-то, которая находится хрен знает где и ты минут 10 как кретин сохраняешься и загружаешься, бегая по одной комнате. Может для кого-то это и плюс, но на деле это крайне неудобно. Подсказки можно сделать, например, через 1-2, чтобы игра выдавала лишь когда ты застрял, либо сделать их просто выключаемыми через настройки, а лезть на Ютуб в поисках какого-то очередного прохода - это неудобно
Охуенный обзор, бро. В меру мата, внимательность к деталям, отсутствие спойлеров, сдержанный и не кринжовый юмор и сочные интонации. По игре скажу -- да, живая, иммерсивная не смотря на линейность, хороший графоний и левелдизайн. Из минусов -- правда ИИ врагов и некоторые тупости раздражают. Например, не всегда понятно, обнаружены ли тела врагами, враги могут не видеть вас в упор, трехмерная карта очень неудобная, шутерная составляющая очень плоха. Оптический кабель практически не пригождается (разговоры слышно через дверь), вместе с тем обычные разговоры слышно реально плохо. . Ну и перекошенные и одинаковые лица врагов -- это минус. Очки что на цифру 4 нахрен не нужны ни разу за сюжет, прибор ночного видения часто режет глаза и с ним невозможно играть. Тепловизор -- шикарен и часто выручает. И всё же, не смотря на обилие минусов игра хороша.
А с каких пор последние хитманы не дотягивают до предыдущих частей? Новые части лучше во всем, что касается миссий и геймплея(буквально, все, что нужно в стелс игре) может быть, музыкой они не тянут, но не более. В нынешнее время из старых частей адекватно играются только БМ и контракты (и то, те вывозят только за счёт крутых миссий), ты видимо не помнишь экспиренс второй части с сраной шкалой подозрения или идиотские миссии первой части в Роттердаме или Колумбии. Ностальгия это конечно хорошо, но продвигать её не нужно.
мужик, ты ж в курсе, что очки светятся ток для игрока? и все эти элементы которые горят как сука сгоревший лес, на деле не светятся, это сам Сэм говорил
Со всем согласен, единственное озвучка русская откровенно говоря гавнишко😊 Английская версия ,эта там где люди вложили в озвучку душу. Не говорю что русская озвучка совсем плохая ,просто немного не дотягивает. Там где в Бане ,ты не слышишь Шетланда ,на английском слышно всё прекрасно слышно😊 В целом успех этой части , никто не сможет повторить. Это шедевр
Chaos Theory переоценена, пандора форевер! Только в одном моменте за всю игру использовал камеры. гранатами вообще не пользовался, хотя прошел её раз 10. Темнота не плюс, а минус, так как 1-2 части в этом плане была намного круче сделана, а здесь сон негра.
@@Санитар-т5в так я это и имел виду, что на эксперте только в одном моменты камеры пригодятся, в остальном можно абсолютно без них пройти. А зачем ими пользоваться часто? для чего?
@@Nikita_1997 ну это ты. 97 -99% играющих просто тупо хватала врагов и оглушала и так всю игру, нечего больше не использовало. Возможность придушить с трубы, возможность вариаций ближнего боя, возможно арсенала автомата, нахер, только шокер да и всё.
@@Nikita_1997 статистика на основе просмотренных стримов. Найти любую запись по стримам( не фанатов) да все увидишь. Я за 15 лет на ютбе и твиче дохера смотрел тех, кто впервые серию проходит, лишь единицы всем пользовались. Смотрел тут одного, чел кучу раз фейлился, просто потому шо не всегда удается нормально четко схватить врага)ну нахера тебе его нужно четко схватить? стукнул бы по башке, да не перезагружался по 100 раз.
Мне ролик принципе понравился) все так и есть Хочется продолжения или ремейков , но так как этот шедевр принадлежит юбикам , становится страшно… они уже давно нормальных игр не делают и испортят этот
игра гавно с тупым скучным сюжетом и ужасным геймплеем короче игра для мазохистов ,когда то давным давно я в нее играм чисто ради графона , на 2005 год графа была просто огонь , но сейчас теория хаоса гавно .
Не обсирай игру, если тебе она не зашла. Игра легенда в жанре стелса. И ни одна современная стелс игра со своей ахуитительной графикой не приблизиться к теории хаоса, с ее НАОБОРОТ МАКСИМАЛЬНО РЕАЛИСТИЧНЫМ И ОХРЕНЕННЫМ СТЕЛС ГЕЙМПЛЕЕМ. Стелс это не экшн где ты бежишь и расстреливаешь все направо и налево. И нет стелс это не только когда ты в присяде обходишь врагов или бесшумно их убиваешь. Как во множестве игр где есть механика стесла. Стелс- это продумывание, постройка своего собственного плана по выполнению задачи, будучи невидимым для всех. Что я всегда любил в старых сплинтер селах, так это игра не только про устранение целей. Во множестве современных игр стелс нужен чтобы тихо подобраться к цели и обезвредить. Сплинтер селл это шпионаж, устраивание диверсий и да устранение цели. Вот это стелс. А не нынешний детский сад в современных играх.
Перепроходил не раз. Последний раз когда в Uplay её бесплатно раздавали, не зашло как раньше. Но тем не менее это одна из лучших игр для меня. Первый раз познакомился с игрой, когда у нас оказался сборник "Крутые парни" Tom Clancys. Там были Rainbow Six, Ghost Recon и эта игра. Хотя описание было как я спустя пару лет узнал, не к Chaos Theory а к Double Agent. Такой вот пиратский гейминг на дисках. Короче графика взрывала мне мозг и я уже и не думал что может быть что-то реалистичнее. Музыка и звуковые эффекты запали в душу и не устарели точно. Сюжет я в полной мере не понимал да и никогда особо не вникал. Но игра полностью даёт ощущение что ты играешь за человека на работе. Живого человека, на специфической работе без особого пафоса, всё кажется очень убедительным мне. Игровые условности уходят на второй план когда в паре сантиметров от тебя проходит наёмник с винтовкой, а ты надеешься только бы не заметил. Ну и задание в банке моё любимое, дизайн, саундтрек всё лучшее раскрывается в этой миссии. Хочу ремейк именно этой игры. Фанаты Resident Evil - вы свой получили. А я хочу вот это.
Как же я тебе завидую!!!!
Ты познал вкус подкрадуль.
Я её в доль и поперёк прошла в год релиза и переодически раз 5 в году возвращаюсь что б поохотиться за охранников разных мастей😌😌😌☺ очень рада что комьюнити старых игр растёт и тут нет ноющих казуалов, которые всë портят
Спасибо за обзор я прям очень счастлива😍❤🔥
Ох, лишь бы ремейк Splinter Cell больше ориентировался на Chaos Theory, чем на Conviction/Blacklist.
@@damienscott6561 поддерживаю!!! 🤩
Перепрошел ее вдоль и поперёк всю раз 200, да и всю серию, а все началось с кнопочного телефона брата на котором была chaos theory)
деточка твои игры это серия симс
@@night_moon_999пфф...свои интересы оставь при себе любитель
После того как я прошел большую часть метал Гир и захотел пройти Сплинтер сел, думал начать с теории хаоса и не самая новая но и не старая чтоб в сюжет влится хоть и как начал я а*ушел от того что сем при желании игрока может вырезать всех огнистрелом или ножом так как в MGS я как и большинство играл с пистолетом с транквилизатором или просто оглушал а там такое, но мне нрав👍
В мгс 5 отличные стелс элементы. Можно, конечно, взять пулемёт и устраивать геноцид, но мне интереснее было на пузе ползать и ждать смены караула, например, чтобы никого не трогать и без палева задание выполнять. Особенно сложно с этим было, когда Каза вытаскивал, там эти скоты просто по дефолту в твою сторону идут. Ну и задание, где к особняку за дедом нужно пробраться. Очень запомнилось, сначала от лысых снайперш по грязи и лужам перекатывался, а потом целая армия особняк охраняет. Можно было, конечно, взять снайперку и всех угандошить, но это не интересно.
А, ещё момент, конвикшен просто боевичок, но кооператив там очень неплох, особенно рояль из кустов в конце.
У меня была в свое время версия без роликов и как я потом узнал без некоторых звуков (например броска банки или бутылки) Прошел ее тогда в таком виде раза 4 потом купил лицензионный диск и прошел еще раза три, сейчас не могу пройти дальше 4 уровня , как то становится скучно, не знаю почему, наверное задрочил в свое время . У меня есть версия в стиме и на PS3 на эмуляторе играл PS2 версию , к стати она немного отличается. Проходил все части много раз первая была первая часть затем эта а потом все остальные . Помню когда уже перепрошел первую часть раза 5-6 увидел в журнале скриншоты Chaos Theory выглядело просто невероятно круто, несмотря на то что и в первой части графика была на высоте. Я не мог в такое поверить. "Да Было время"
Отличный ролик . Есть одна просьба для полного погружения и восприятия . Я к счастью прошел все части и знаю все . Но когда ты перечисляешь особенности гаджетов или приемов Сема , мне как зрителю который не знаком с серией , будет приятно это увидеть , то есть ,говоришь -показывай , отмечаешь интересную фишку-показывай в видеоряде 💪
19:39 На самом деле даже такое обучение сделано интереснее чем обучение через всплывающие экраны которые бесят
Я тоже раньше только в Blacklist играл очень зашла, а вот Chaos Theory прошёл недавно на днях и реально ахуэл от всего и стелс лучший потому что тебя сразу замечают, а не как в современных играх есть тупые 3 индикатора заметности
спасибо Убейсофт за раздачу Chaos Theory и Ghost Recon 2001
А какой графон, пусть модельки и такие себе, но вот освещение даже сейчас отлично выглядит.
Разве шкалы заметности нету в теории хаоса?? Вроде вон есть две шкалы, одна звук, другая яркость освещения. Видос отличный, смотивировал скачать и пройти заново, правда не знаю хватит ли моей концентрации при нынешнем сдв, помню как тащился по теории хаоса и хитману кровавые деньги, мог часами сидеть ждать пока охранник пройдет мимо и обратно. И никогда не мог понять как тогда мои сверстники катали кс и играли с людьми когда есть такие шедевры, ты будто иделаьный фильм смотришь и при этом контроируешь этот иделаьный фильм
3 хитман классный был.Даже во многих моментах лучше блад мани.Поэтому последний лысый входит в хотя бы топ 3 хитманов точно
Вот тебе задачка со звездочкой. Пройди игру никого кроме целей не тронув, даже оперов из босфайта и стрелка в бтр в сцене со спасением пилотов. Ты будешь удивлен тому, какой огромный пласт игры прошел мимо тебя.
Предупреждаю, временами это очень душно. Ну так на то и звездочка.
2:14 он их превосходит если что, думать иначе можно только с синдромом утенка, всмысле недотягивает
Абсолютно согласен в оценках этой классики с автором. Единственное чтобы я ещё добавил это сохранение только в начале каждой миссии. Облажался - сдох и начинаешь снова. Это как раз снизит привлекательность "мясного" прохождения. А заодно, до кучи, я бы добавил спавн врагов в геометрической прогрессии при срабатывании тревоги. Не замену убитого ещё одним или двумя противниками, а целый взвод, при чем в режиме прочесывания местности (как было бы в реальности).
Быстрые сохранения : Мы для тебя шутка ?
'' да ! это топовая игра ! играл нее еще в школе и охеревал какаой же крутой она была и до сих пор есть
АХаха 13:19 ты прям сама внимательность😁
Ахуеть как качественно, моё уважение
видос лютый балдеж, лайк+подписка
5 плюс, как по мне, крайне притянут за уши. Как тот, кто прошёл все три первые части - я часто втыкался в какие-то моменты, где нужно найти какой-то лаз, трубу или ещё что-то, которая находится хрен знает где и ты минут 10 как кретин сохраняешься и загружаешься, бегая по одной комнате.
Может для кого-то это и плюс, но на деле это крайне неудобно. Подсказки можно сделать, например, через 1-2, чтобы игра выдавала лишь когда ты застрял, либо сделать их просто выключаемыми через настройки, а лезть на Ютуб в поисках какого-то очередного прохода - это неудобно
Бэтмэн arkham khight пример хорошего стелса как по мне (2015 год)
Душевно рассказываешь
Нужно больше лайков
Охуенный обзор, бро. В меру мата, внимательность к деталям, отсутствие спойлеров, сдержанный и не кринжовый юмор и сочные интонации.
По игре скажу -- да, живая, иммерсивная не смотря на линейность, хороший графоний и левелдизайн. Из минусов -- правда ИИ врагов и некоторые тупости раздражают. Например, не всегда понятно, обнаружены ли тела врагами, враги могут не видеть вас в упор, трехмерная карта очень неудобная, шутерная составляющая очень плоха. Оптический кабель практически не пригождается (разговоры слышно через дверь), вместе с тем обычные разговоры слышно реально плохо. . Ну и перекошенные и одинаковые лица врагов -- это минус. Очки что на цифру 4 нахрен не нужны ни разу за сюжет, прибор ночного видения часто режет глаза и с ним невозможно играть. Тепловизор -- шикарен и часто выручает. И всё же, не смотря на обилие минусов игра хороша.
А еще в теории хаоса лучший саундтрек в серии. Я прошел все части и эта лучшая часть.
Да и вообще самая лучшая часть
Почему ты не играешь в самые кайфовые стелс игры серии MGS?
А с каких пор последние хитманы не дотягивают до предыдущих частей? Новые части лучше во всем, что касается миссий и геймплея(буквально, все, что нужно в стелс игре) может быть, музыкой они не тянут, но не более. В нынешнее время из старых частей адекватно играются только БМ и контракты (и то, те вывозят только за счёт крутых миссий), ты видимо не помнишь экспиренс второй части с сраной шкалой подозрения или идиотские миссии первой части в Роттердаме или Колумбии. Ностальгия это конечно хорошо, но продвигать её не нужно.
Слишком хороший канал, слишком мало подписчиков
мужик, ты ж в курсе, что очки светятся ток для игрока? и все эти элементы которые горят как сука сгоревший лес, на деле не светятся, это сам Сэм говорил
Концовочка сочная)
надеюсь на ремастер !
Тоже надеюсь
Со всем согласен, единственное озвучка русская откровенно говоря гавнишко😊 Английская версия ,эта там где люди вложили в озвучку душу. Не говорю что русская озвучка совсем плохая ,просто немного не дотягивает. Там где в Бане ,ты не слышишь Шетланда ,на английском слышно всё прекрасно слышно😊 В целом успех этой части , никто не сможет повторить. Это шедевр
Зачем ты стрелял в 9 миссии в купальне?
Там не так надо. Но вообще это самая сложная миссия из-за этого эпизода с разминированием.
А Пандора ещё лучше
помнится игра была такая,хамелион,ох как горело очко от стелса в этой игре
Поиграв в неё я понял что это не просто игра а чёртов симулятор шпиона.
И да я её удалил, терпения не хватило.
В общем она вообще не для казуалов.
Chaos Theory переоценена, пандора форевер!
Только в одном моменте за всю игру использовал камеры. гранатами вообще не пользовался, хотя прошел её раз 10.
Темнота не плюс, а минус, так как 1-2 части в этом плане была намного круче сделана, а здесь сон негра.
Я играю на эксперте и камерами часто пользуюсь
@@Санитар-т5в так я это и имел виду, что на эксперте только в одном моменты камеры пригодятся, в остальном можно абсолютно без них пройти. А зачем ими пользоваться часто? для чего?
@@Nikita_1997 ну это ты. 97 -99% играющих просто тупо хватала врагов и оглушала и так всю игру, нечего больше не использовало. Возможность придушить с трубы, возможность вариаций ближнего боя, возможно арсенала автомата, нахер, только шокер да и всё.
@@Nikita_1997 статистика на основе просмотренных стримов. Найти любую запись по стримам( не фанатов) да все увидишь. Я за 15 лет на ютбе и твиче дохера смотрел тех, кто впервые серию проходит, лишь единицы всем пользовались. Смотрел тут одного, чел кучу раз фейлился, просто потому шо не всегда удается нормально четко схватить врага)ну нахера тебе его нужно четко схватить? стукнул бы по башке, да не перезагружался по 100 раз.
Двойной агент лучше
Нет конечно. Тем более двойных агентов два - 360 и ПС2.
Хуйню не неси теория лучшая
Мне ролик принципе понравился) все так и есть
Хочется продолжения или ремейков , но так как этот шедевр принадлежит юбикам , становится страшно… они уже давно нормальных игр не делают и испортят этот
Жиза, к сожалению
Я на новый юбисофт больше вообще не надеюсь...
игра гавно с тупым скучным сюжетом и ужасным геймплеем короче игра для мазохистов ,когда то давным давно я в нее играм чисто ради графона , на 2005 год графа была просто огонь , но сейчас теория хаоса гавно .
Не обсирай игру, если тебе она не зашла. Игра легенда в жанре стелса. И ни одна современная стелс игра со своей ахуитительной графикой не приблизиться к теории хаоса, с ее НАОБОРОТ МАКСИМАЛЬНО РЕАЛИСТИЧНЫМ И ОХРЕНЕННЫМ СТЕЛС ГЕЙМПЛЕЕМ. Стелс это не экшн где ты бежишь и расстреливаешь все направо и налево. И нет стелс это не только когда ты в присяде обходишь врагов или бесшумно их убиваешь. Как во множестве игр где есть механика стесла. Стелс- это продумывание, постройка своего собственного плана по выполнению задачи, будучи невидимым для всех. Что я всегда любил в старых сплинтер селах, так это игра не только про устранение целей. Во множестве современных игр стелс нужен чтобы тихо подобраться к цели и обезвредить. Сплинтер селл это шпионаж, устраивание диверсий и да устранение цели. Вот это стелс. А не нынешний детский сад в современных играх.
она не пойдёт на компах в 22м году,