Пересказ сюжета в целом понравился, это видео ещё не смотрел. Самое печальное в The Калlisto Protocol то, что Скофилду с большой вероятностью хрен кто даст деньги на какую-то новую игру. С другой стороны, если он в этот раз смог родить переиначенную свою же игру более чем десятилетней давности, то, может, это и к лучшему. UPD: 1:13:18 То же самое сказано в ролике
Наслушался обзоров и решил пропустить игру, и тут раздали в пс+. начал проходить , и как же я был удивлён что игра на самом деле отличная, это ещё раз подтверждает то что нужно играть самому и не кого не слушать.
Такая же фигня, бро. Купил на распродаже чёрной пятницы за три рубля и забросил её в дальнюю полку, наслушавшись ото всюду, какая эта игра какашка. Но вот вскоре играть стало совсем в нечего и я решился, не хотя, с натяжкой и... прошёл её за три дня, просто взахлёб 😮 Из всего этого, я понял только одно, никогда и ни кого не следует слушать. Нынче много, слишком много купленных пизд@болов.
А я смотрел обзоры без спойлеров, все срали игру на ютубе, решил купить на консоль иксбокс ван, тем более фат версию, и игра мне понравилась, шикарно обсалютно все, были мелкие проьлеммы, но это все фигня
Вставлю свои 5 копеек. Я искушенный геймер, особенно в хорроры. Но ничто так классно не пугает, как грамотно подобранный саунд дизайн. В этой игре хоррор наступает не в моменты противодействия с монстрами, а тогда, когда ты бродишь по опустевшим после заражения помещениям. Отдаленные крики, скрежет, какие-то звуки долбежки металла об металл, в эти моменты было по-настоящему жутко. Жаль сами монстры не пугали вообще
По поводу торговых автоматов, как вариант, они же не продают оружия по сути, только печатают, а чертежи всех пушек по по сюжету получаем. Такие принтеры могут стоять для сотрудников как вариант. Что бы как раз они могли печатать припасы, или еще какие то лорные предметы. Те же заключенные, с высоким уровнем допуска могли работать за ними. Ну я это чисто предпологаю
Офигенный ролик, я вот лично из того меньшинства, как ты сказал, кому игра очень понравилась) и поглядеть стороннее мнение да еще и с разбором аудио спектакля было весьма приятно. Респект тебе и успехов каналу твоему!
Отличная игруха!!Реально кайфанул от неё на несколько дней пока проходил.И графон,и драйв,и сюжетка,даже перевод с матерком!!😅Тем кто вечно недоволен- сделайте лучше диванные аналитики)))
А мне лично задумка и реализация игры очень понравилась: нераскрытость игровой вселенной, наоборот, положительно сказывается на игровой динамике. Игрок - пилот корабля, который настолько сильно себя убедил в своей непричастности к последствиям своих действий, что это обстоятельство раскрывается лишь в конце сюжета. А отсутствие информации об игровой вселенной в процессе прохождения позволяет передать игроку эмоции, отчасти схожие с теми, которые протагонист испытывает в момент установки мед.имплантат. В чуждом, агрессивном и неясном мире рядовому пролетарию приходится бороться за выживание, обрывками узнавая хоть что-то.
Спасибо за такой подробный разбор. Особенно, что напомнили о существовании аудио-спектакля. А по поводу возраста персонажей, тоже была удивлена, что Дэни всего 20. А вот 42 для мужчины - это самый расцвет сил, можно сказать еще мальчишка😊
Хорошая игра. С точки зрения дизайна - очень много крутых фишек. Видно, что делали мастера своего дела. Придумывают, ищут новое, а не занимаются копипастом. Особенно понравился принтер оружия, очень оригинально! Атмосфера классная, работа со звуком на высоте ( если не бегать по локациям, конечно). Но! Сюжет крайне не интересный, отсюда и разочарование игроков. Персонажи прописаны плохо. К сожалению, соглашусь в этом с автором ролика. Сюжет- это самое важное. Игра не шедевр, но все же - далеко не провал. Также добавлю: благодарю автора за пересказ предыстории. Вот по ней бы игру сделали. (Уж гораздо больше в ней драматизма).
Привет! Спасибо за разбор! Если поделиться соображениям, то скажу одно - как по мне, то игру не очень то и заслуженно опустили. Она имеет место быть. И она Крутая. Все потому, что данного сегмента очень мало. Вот возьми боевики, их огромное количество и их будут делать дальше, а вот тип DS и CP практически нет. Да, CP похожа на DS (так странно, будто бы один сценарист :)) ) но это же не ремейк, это просто новый взгляд «на проблему будущего в космосе и людей в нём». Короче. Ты красавец! Игра тоже красавица! Делай дальше!
Такое ощущение, что у всех игровых разработчиков с самого начала игростроя по какому-то всеобщему контракту прописано, что как минимум одного из персонажей каждой игры на земле должны звать Мецгер, Кейн, Шепард или Маркус
33:52 автоматы с оружием можно частично оправдать тем, что охранный персонал имеет право на персонализацию и подгонку своего снаряжения, для собственного улучшения качества службы. За счет своего жалования, разумеется. Тюрьма частная, поэтому вполне может быть, что там не вводили запрет на модификацию табельного вооружения. В реальной жизни просто такое тоже есть. В ЧОП, ЧВК, ЧПО, Частной скорой помощи сотрудники хоть и снабжаются минимумом снаряжения, но в отличии от казенных учреждений, там им в большинстве случаев даётся право на модификацию оборудования. А то, что до них Джейкоб добирается... добирается он до этих магазинчиков, насколько я помню, далеко не в двух шагах от тюремных камер. А тюрьма явно не рассчитана на то, что заключенные будут свободно шагать по её территории. Тем более, при таких охранных ботах, которые при необходимости могут запросто ноги оторвать и голову расплющить. Но это всё же именно моё мнение. Может, разработчики и не смогли сами оправдать эти автоматы, не додумались. Логику у этого можно найти, но противоречия всё равно всплывут, если копать глубже.
хорошая игра, нет никакого желания обсирать ее. прошел сегодня мертвого деда римейк, вчера добил каллисто, обе понравились. 😊 ещё бы, я ведь их не покупал за фулл прайс. спасибо добрым людям, продающим логин и пароль от акка стима с играми. завтра атомик харт продолжу добивать
Откладывал это видео чтобы посмотреть после прохождения игры, за видео спасибо. Маленькое уточнение, на 40 минуте, биофаги не теряют инстинк самосохранения, потому что у человека его изначально нет. Я к сожалению с удовольствием играл только первые два часа, остальные 10 мне хотелось побыстрей покончить с этим. Всё было ожидаемо кроме постоянных падений гг всё время куда-то вниз, боёвка нормальная, а вот переключеине оружия безумно неудобно сделана, перезарядка и анимации иногда тоже подбешивали. Местами кривое управление заставляло меня бороться с ним, а не играть в игру. Сохранения это вообще полный ужас, вот зачем нужны сохранения вручную если ты загружаешься всё равно с кт и теряется весь прогресс и лут? это полный бред, таким образом я несколько раз потерял ресурсы и один раз закрылась дверь опять же в комнату с лутом. Короче вот такие мелочи оставили больше негативных эмоций на выходе, да и мир как-то со всем не раскрыт, не смотря на все аудиозаписи и предысторию, мне так и не захотелось узнать о нём больше. Очень жаль короче, потраченного времени не жаль конечно, но играть ещё раз я в неё никогда больше не буду. Но вот детализация и визаул всего вокруг, вот это выполнено очень круто, звук ну норм, кто в подобное не играл тому зайдёт, для меня это был больше дешёвый развод как и банальнейшие скримеры.
раньше прогресс казался безграничным. а сейчас кажется, как бы удержаться хотя бы на месте. израсходуются ценные металлы - и что делать? какая колонизация? всё.
Концовка непонятная. Начальник получил альфу, всё забирай его и исследуй. Докторша, которая откуда-то знает, что если смешать вот эту штуку с этой штукой, то это исцелит Дэни, а не превратит в очередного монстра. Как? Почему? Потому что. Куда Дэни улетает на этой спасательной капсуле? Просто в открытый космос? Что мешает этой мегакорпорации просто её перехватить? Дэни парится на счёт своей сестры, а вот на её людей, которые были с ней, даже не вспомнит ни разу. Очень хороший персонаж.
Посмотри что селекционеры наделали только на примере собак. Логика Коула как раз в том, что дикая среда отбрасывает слабое, а сильно ростет, развивается и продолжает род. Селекционеры выводят те виды, которые удобны людям.
Мне игра понравилась и завязка хорошая для франшизы. Единственный минус игры это вторичность по отношению к деад спейс. Вроде бы игра другая но при этом кажется что это тот же дед спейс. Но, это другая игра. И поэтому она кажется вторичной. Даже разламывание трупов такое же самое и это минус.
Да это лишнее, да и вообще странно, что у монстров деньги и патроны вываливаются, при лишении конечностей. ДЛС последняя передача, это просто худшее, что могли придумать разрабы.
Чуть не пропустил игру, начитавшись обзоров, а игра отличная. Засрали иностранные критики, потому что в игре мало негров и лесбиянок и потому что в ней живет дух старой школы! А наши попки начали повторять пустопорожние мантры про баги и слабый сюжет. Сюжет нормальный, даже местами глубокий и раскрывается целиком не сразу. Герои простые, но в них веришь и самое главное игра задает очень важный вопрос - нужно ли нам перестать быть людьми в физическом и духовном смысле, чтобы выйти за пределы нашего маленького мирка и сможем ли мы это сделать? Вопрос в игре открытый, явно оставлен на вторую часть, которой к величайшему сожалению не будет. Зато будет куча пустых, псевдооткрытых миров с искусственно растянутым на 70 часов прохождением. Со "сложным" сюжетом про негров и лесбиянок и т.д., кушайте на здоровье. Кстати ты в ролике говоришь, что по игре непонятно, как далеко расселилось человечество в космосе, хотя по игре, как раз-таки понятно, что не очень. В том и фишка сюжета, что Коул и его единомышленники из братского круга понимают, что дальнейшая экспансия человечества и его выход в глубокий космос сдерживаются не технологиями, а самой слабой природой человека и ищут способ эту природу усилить, используя бесчеловечные средства, здесь и главный конфликт.
20.02.24 Купил на старте для PS4 и забросил, не смог смиряться с загрузками долгими после смерти. Продолжил уже на PS5, в целом норм, но вторичность после DS чувствуется.
Мне кажется, что лор в боксе не будет работать никогда. Хоррор и мили бои несовместимы по сути. Как правильно заметил рассказчик - история и так вторична, а боевая система добила всю атмосферу. В мёртвом космосе было напряжение выживальщика без спец оружия/навыков и лор усиливал эту атмосферу, а в этой игре тебе в лицо выпрыгивают личинки/ты в мили дерешься с заражёнными если нет дальнобойного оружия - ну и чего бояться, от чего испытывать напряжение?
ферис, говорит, лучший персонаж. это не персонаж, а рандомный бот. настоящие персонажи это мистер Коул (шоколадный заяц) и тётя в халате. я бы лекцию о колонизации космоса от мистера Коула бы послушал
Когда автор не знает что по закону заказчик получает больше срок чем исполнитель его заказа. Что косвенно намекает что всё-таки исполнитель получает меньше заказчика так как он просто исполнитель.
Полюбому будет продолжение 😁 все чето там критикуют , но по сути ничего похожего нет вообще . Пашу одну создают . Обновлённый дед спейс чуть отшлифовали и гребаную повестку добавили . Дерьмо ещё то будет . А калисто только раскручивать начинаю . Вообще не понинимаю почему автор решил что продолжения небудет . Где хоть какая то альтернатива? Ничего нет . А тут задумка авторв калисто вполне рациональна, они видят что ничего другого не создаётся , зачем им в одной игре выкладывать весь задуманный контент . Логичнее это сделать в других частях .
@@Aleksei_Filatov это единственное что есть , но для меня это разные игрухи . Калисто мне понравился да и прошел на одном дыхании , а RE 2,3,7,8 до сих пор доиграть немогу , где то на середине остановился , скучно как-то .
Ну если будет продолжение то возможно там нам дадут Дани в управление, но я сильно сомневаюсь что кто то захочет выделить ещё 160 лямов на вторую часть, к тому же эта ещё не окупилась
Игра в концепции просто не проработана до завершенного состояния. Любая игра-это в первую очередь-игра, а потом уже кат-сцены, лицевая анимация. Более того, если постановка кат-сцен доходит до определенного уровня, то игровой процесс должен быть повышен в гораздо большей доли. А тут все наоборот. Все элементы игры вообще оторваны друг от друга. Сама структура игры является устаревшей и находится на уровне игр конца 90-х. Еще Вэлв поняли что вмешиваться в игру постановочными сценами это нарушение восприятия происходящего. Игроку просто напоминают: "Чувак, это просто постановка, не бойся". Это должно быть встроено в игру. И Тот же ДС следовал принципу Вэлв по началу пока во второй части этим не начали разрушать атмосферу игры. Без этих элементов не обойтись, но они должны быть встроены гармонично, игра не должна быть забегом игрока между двумя кат-сценами. Да и вообще весь лор просто выжатый из пальца трэшняк. Все сделано просто чтобы показать мерзость. Игра вся начинает истекать мерзостью. Мерзость не страшна, она не приятна, она вызывает брезгливое отторжение. Дизайнерам дали задание наполнить все мерзостью. Чтобы все что происходит было нарочито и выразительно мерзотно. Но при этом они установили предел для себя в фантазии. Они не стали создавать оригинальные формы и просто сделали все разновидностью зомби, не проработав механику превращения с точки зрения научной биологической дисциплины ка и полагается в научной фантастике а именно: в фильме "Нечто "существо дублирует внешние признаки существ поэтому у них на теле имеются части тел разных существ и дублированные так же. А в КП это почему есть? Потому что дизайнерам никто не сказал как должно быть в таком случае. Вообще ни кто не занимался продумыванием онтогенеза существ. А "большерот" это вообще испанский стыд для дизайна. А самое главное в игре это тупейшая механика с ближним боем и оружием ближнего боя которую намеренно ввели чтобы игрок поближе рассмотрел гнойники на теле зомби. Вообще сомнительные детали можно долго перечислять. Так то развлекательных элементов в игру засунули много. И человек который заплатил за игру конечно не захочет чувствовать себя обманутым. Он же не дурак, он должен съесть все что купил.
игра пустышка с отличной картинкой... сопереживать не кому, страх не вызывает вообще... тем не менее на раз пройти норм... во второй раз я в неё не вернусь, не интересно... боёвка нулевая... из всех пушек нормальные только начальный пест и полицейский дробаш, альт стрельба вообще не о чём... из врагов интересный был только босс в длц... балабол скотфилд наобещал АААА (ага, именно 4А)... похоже весь бюджет в графоний улетел
Пересказ сюжета в целом понравился, это видео ещё не смотрел. Самое печальное в The Калlisto Protocol то, что Скофилду с большой вероятностью хрен кто даст деньги на какую-то новую игру. С другой стороны, если он в этот раз смог родить переиначенную свою же игру более чем десятилетней давности, то, может, это и к лучшему.
UPD: 1:13:18 То же самое сказано в ролике
Развел корейцев на 200 млн $
Там же нет даже русских субтитров
Наслушался обзоров и решил пропустить игру, и тут раздали в пс+. начал проходить , и как же я был удивлён что игра на самом деле отличная, это ещё раз подтверждает то что нужно играть самому и не кого не слушать.
Тоже самое) долго в неё не играл из-за обзоров, а тут все таки решил. И прошёл на одном дыхании
Поддерживаю. Мне зашло очень даже, но лора моловато.
Такая же фигня, бро. Купил на распродаже чёрной пятницы за три рубля и забросил её в дальнюю полку, наслушавшись ото всюду, какая эта игра какашка. Но вот вскоре играть стало совсем в нечего и я решился, не хотя, с натяжкой и... прошёл её за три дня, просто взахлёб 😮
Из всего этого, я понял только одно, никогда и ни кого не следует слушать. Нынче много, слишком много купленных пизд@болов.
зажрались просто ребята
А я смотрел обзоры без спойлеров, все срали игру на ютубе, решил купить на консоль иксбокс ван, тем более фат версию, и игра мне понравилась, шикарно обсалютно все, были мелкие проьлеммы, но это все фигня
Вставлю свои 5 копеек. Я искушенный геймер, особенно в хорроры. Но ничто так классно не пугает, как грамотно подобранный саунд дизайн. В этой игре хоррор наступает не в моменты противодействия с монстрами, а тогда, когда ты бродишь по опустевшим после заражения помещениям. Отдаленные крики, скрежет, какие-то звуки долбежки металла об металл, в эти моменты было по-настоящему жутко. Жаль сами монстры не пугали вообще
Это всё было в первом дс) Всё новое забытое старое) И некроморфы там получше просраться давали
@@zeroQuantumNull согласен, тут меня музыка чаще раздражала своим намерением напугать
По поводу торговых автоматов, как вариант, они же не продают оружия по сути, только печатают, а чертежи всех пушек по по сюжету получаем. Такие принтеры могут стоять для сотрудников как вариант. Что бы как раз они могли печатать припасы, или еще какие то лорные предметы. Те же заключенные, с высоким уровнем допуска могли работать за ними. Ну я это чисто предпологаю
Я на одном дыхании ее прошел!!! Крутая игрушка...
После прохождения читал англоязычный реддит, но не нашел инфы больше чем у тебя. Думаю что ты сделал все что мог. Спасибо за материал!
Качественная и большая работа. Очень понравилось. Желаю быстрого роста каналу.
Офигенный ролик, я вот лично из того меньшинства, как ты сказал, кому игра очень понравилась) и поглядеть стороннее мнение да еще и с разбором аудио спектакля было весьма приятно. Респект тебе и успехов каналу твоему!
Отличная игруха!!Реально кайфанул от неё на несколько дней пока проходил.И графон,и драйв,и сюжетка,даже перевод с матерком!!😅Тем кто вечно недоволен- сделайте лучше диванные аналитики)))
А мне лично задумка и реализация игры очень понравилась: нераскрытость игровой вселенной, наоборот, положительно сказывается на игровой динамике. Игрок - пилот корабля, который настолько сильно себя убедил в своей непричастности к последствиям своих действий, что это обстоятельство раскрывается лишь в конце сюжета. А отсутствие информации об игровой вселенной в процессе прохождения позволяет передать игроку эмоции, отчасти схожие с теми, которые протагонист испытывает в момент установки мед.имплантат. В чуждом, агрессивном и неясном мире рядовому пролетарию приходится бороться за выживание, обрывками узнавая хоть что-то.
Спасибо за такой подробный разбор. Особенно, что напомнили о существовании аудио-спектакля. А по поводу возраста персонажей, тоже была удивлена, что Дэни всего 20. А вот 42 для мужчины - это самый расцвет сил, можно сказать еще мальчишка😊
Хорошая игра. С точки зрения дизайна - очень много крутых фишек. Видно, что делали мастера своего дела. Придумывают, ищут новое, а не занимаются копипастом. Особенно понравился принтер оружия, очень оригинально! Атмосфера классная, работа со звуком на высоте ( если не бегать по локациям, конечно). Но! Сюжет крайне не интересный, отсюда и разочарование игроков. Персонажи прописаны плохо. К сожалению, соглашусь в этом с автором ролика. Сюжет- это самое важное. Игра не шедевр, но все же - далеко не провал. Также добавлю: благодарю автора за пересказ предыстории. Вот по ней бы игру сделали. (Уж гораздо больше в ней драматизма).
Здарова💪
С наступающим тебя крутой мужик, крепкого здоровья и всего наилучшего💪
Не знаю,игра велеколепна,как по мне. А концовка dlc это вообще...я даже не знаю,как описать
Зашла думала канал большой а тут 2 к всего. Вот это качество.
Расхайпленый автор всегда меня настораживает
Привет! Спасибо за разбор! Если поделиться соображениям, то скажу одно - как по мне, то игру не очень то и заслуженно опустили. Она имеет место быть. И она Крутая. Все потому, что данного сегмента очень мало. Вот возьми боевики, их огромное количество и их будут делать дальше, а вот тип DS и CP практически нет. Да, CP похожа на DS (так странно, будто бы один сценарист :)) ) но это же не ремейк, это просто новый взгляд «на проблему будущего в космосе и людей в нём». Короче. Ты красавец! Игра тоже красавица! Делай дальше!
Игра просто бомба. Особенно в 2024 со всеми длс
Такое ощущение, что у всех игровых разработчиков с самого начала игростроя по какому-то всеобщему контракту прописано, что как минимум одного из персонажей каждой игры на земле должны звать Мецгер, Кейн, Шепард или Маркус
33:52 автоматы с оружием можно частично оправдать тем, что охранный персонал имеет право на персонализацию и подгонку своего снаряжения, для собственного улучшения качества службы. За счет своего жалования, разумеется. Тюрьма частная, поэтому вполне может быть, что там не вводили запрет на модификацию табельного вооружения. В реальной жизни просто такое тоже есть. В ЧОП, ЧВК, ЧПО, Частной скорой помощи сотрудники хоть и снабжаются минимумом снаряжения, но в отличии от казенных учреждений, там им в большинстве случаев даётся право на модификацию оборудования.
А то, что до них Джейкоб добирается... добирается он до этих магазинчиков, насколько я помню, далеко не в двух шагах от тюремных камер. А тюрьма явно не рассчитана на то, что заключенные будут свободно шагать по её территории. Тем более, при таких охранных ботах, которые при необходимости могут запросто ноги оторвать и голову расплющить.
Но это всё же именно моё мнение. Может, разработчики и не смогли сами оправдать эти автоматы, не додумались. Логику у этого можно найти, но противоречия всё равно всплывут, если копать глубже.
Все очень хорошо, ты большой молодец!!!
хорошая игра, нет никакого желания обсирать ее. прошел сегодня мертвого деда римейк, вчера добил каллисто, обе понравились. 😊 ещё бы, я ведь их не покупал за фулл прайс. спасибо добрым людям, продающим логин и пароль от акка стима с играми. завтра атомик харт продолжу добивать
Откладывал это видео чтобы посмотреть после прохождения игры, за видео спасибо. Маленькое уточнение, на 40 минуте, биофаги не теряют инстинк самосохранения, потому что у человека его изначально нет. Я к сожалению с удовольствием играл только первые два часа, остальные 10 мне хотелось побыстрей покончить с этим. Всё было ожидаемо кроме постоянных падений гг всё время куда-то вниз, боёвка нормальная, а вот переключеине оружия безумно неудобно сделана, перезарядка и анимации иногда тоже подбешивали. Местами кривое управление заставляло меня бороться с ним, а не играть в игру. Сохранения это вообще полный ужас, вот зачем нужны сохранения вручную если ты загружаешься всё равно с кт и теряется весь прогресс и лут? это полный бред, таким образом я несколько раз потерял ресурсы и один раз закрылась дверь опять же в комнату с лутом. Короче вот такие мелочи оставили больше негативных эмоций на выходе, да и мир как-то со всем не раскрыт, не смотря на все аудиозаписи и предысторию, мне так и не захотелось узнать о нём больше. Очень жаль короче, потраченного времени не жаль конечно, но играть ещё раз я в неё никогда больше не буду. Но вот детализация и визаул всего вокруг, вот это выполнено очень круто, звук ну норм, кто в подобное не играл тому зайдёт, для меня это был больше дешёвый развод как и банальнейшие скримеры.
Стоит играть?
Я пожалел, что потратил время на нее.
Она сейчас не такая дорогая. Я поиграл и кайфанул. Получил платину на пс5
Спасибо Большое Вам за этот Труд🔥👍
раньше прогресс казался безграничным.
а сейчас кажется, как бы удержаться хотя бы на месте.
израсходуются ценные металлы - и что делать? какая колонизация? всё.
Мне понравился ролик! Благо игра стала бесплатной, с более или менее нормальной оптымызацией, и русской озвучкой!
Просто лучшее по игре
Большое спасибо, очень круто!
давай ещё видос - звук огонь!
отличная работа ! такое можно в артбук к игре приложить )
мне игра очень понравилась и тут еще больше раскрылась
Mercy - милосердие
Forgiveness - прощение
Концовка непонятная. Начальник получил альфу, всё забирай его и исследуй. Докторша, которая откуда-то знает, что если смешать вот эту штуку с этой штукой, то это исцелит Дэни, а не превратит в очередного монстра. Как? Почему? Потому что. Куда Дэни улетает на этой спасательной капсуле? Просто в открытый космос? Что мешает этой мегакорпорации просто её перехватить? Дэни парится на счёт своей сестры, а вот на её людей, которые были с ней, даже не вспомнит ни разу. Очень хороший персонаж.
Вот-вот, кажется, что начальника устроил это всё чисто по фану.
Полностью разделяю твое мнение по поводу игры
Игра-то, в целом, не так и плоха... Вот только обещали нам совсем другую игру. 😔
Коул: любая эволюция должна происходить в дикой среде, не в лабораторной.
селекционеры: ну да ну да, пошли мы нахер
Посмотри что селекционеры наделали только на примере собак. Логика Коула как раз в том, что дикая среда отбрасывает слабое, а сильно ростет, развивается и продолжает род. Селекционеры выводят те виды, которые удобны людям.
Мне игра понравилась и завязка хорошая для франшизы. Единственный минус игры это вторичность по отношению к деад спейс. Вроде бы игра другая но при этом кажется что это тот же дед спейс. Но, это другая игра. И поэтому она кажется вторичной. Даже разламывание трупов такое же самое и это минус.
Да это лишнее, да и вообще странно, что у монстров деньги и патроны вываливаются, при лишении конечностей. ДЛС последняя передача, это просто худшее, что могли придумать разрабы.
1:00:35 Когда дописываешь диплом
Чуть не пропустил игру, начитавшись обзоров, а игра отличная. Засрали иностранные критики, потому что в игре мало негров и лесбиянок и потому что в ней живет дух старой школы! А наши попки начали повторять пустопорожние мантры про баги и слабый сюжет. Сюжет нормальный, даже местами глубокий и раскрывается целиком не сразу. Герои простые, но в них веришь и самое главное игра задает очень важный вопрос - нужно ли нам перестать быть людьми в физическом и духовном смысле, чтобы выйти за пределы нашего маленького мирка и сможем ли мы это сделать? Вопрос в игре открытый, явно оставлен на вторую часть, которой к величайшему сожалению не будет. Зато будет куча пустых, псевдооткрытых миров с искусственно растянутым на 70 часов прохождением. Со "сложным" сюжетом про негров и лесбиянок и т.д., кушайте на здоровье.
Кстати ты в ролике говоришь, что по игре непонятно, как далеко расселилось человечество в космосе, хотя по игре, как раз-таки понятно, что не очень. В том и фишка сюжета, что Коул и его единомышленники из братского круга понимают, что дальнейшая экспансия человечества и его выход в глубокий космос сдерживаются не технологиями, а самой слабой природой человека и ищут способ эту природу усилить, используя бесчеловечные средства, здесь и главный конфликт.
Шикарный ролик. Спасибо. Игра хорошая
я два раза прошел подряд, мне вкатило.
Молодца, садись 5, сразу видно что на каникулах не отлынивал и учился.
Закончил играть , проходные зря потраченное время
“Mercy” - это скорее «пощада». В данном случае - избавление.
20.02.24 Купил на старте для PS4 и забросил, не смог смиряться с загрузками долгими после смерти. Продолжил уже на PS5, в целом норм, но вторичность после DS чувствуется.
Мне кажется, что лор в боксе не будет работать никогда. Хоррор и мили бои несовместимы по сути. Как правильно заметил рассказчик - история и так вторична, а боевая система добила всю атмосферу. В мёртвом космосе было напряжение выживальщика без спец оружия/навыков и лор усиливал эту атмосферу, а в этой игре тебе в лицо выпрыгивают личинки/ты в мили дерешься с заражёнными если нет дальнобойного оружия - ну и чего бояться, от чего испытывать напряжение?
Хороший видеоролик
Звук хромает? Или нет?
Судя по видосу крутейшая игруха
ферис, говорит, лучший персонаж.
это не персонаж, а рандомный бот.
настоящие персонажи это мистер Коул (шоколадный заяц) и тётя в халате.
я бы лекцию о колонизации космоса от мистера Коула бы послушал
директор чёрной жести чёрный. жесть.
омагадомагад вот оно новогоднее чудо
Жаль что у игры не будет продолжения 😢
с чего такие выводы или только предположение...
Удивительно, как по небольшому проходному рассказу смогли сделать такую игру
Спасибо. Думаешь следующий год будет лучше? Я боюсь что в 2023 году мы будем думать что 2022 был не так и плох)
Когда автор не знает что по закону заказчик получает больше срок чем исполнитель его заказа. Что косвенно намекает что всё-таки исполнитель получает меньше заказчика так как он просто исполнитель.
Полюбому будет продолжение 😁 все чето там критикуют , но по сути ничего похожего нет вообще . Пашу одну создают . Обновлённый дед спейс чуть отшлифовали и гребаную повестку добавили . Дерьмо ещё то будет . А калисто только раскручивать начинаю . Вообще не понинимаю почему автор решил что продолжения небудет . Где хоть какая то альтернатива? Ничего нет . А тут задумка авторв калисто вполне рациональна, они видят что ничего другого не создаётся , зачем им в одной игре выкладывать весь задуманный контент . Логичнее это сделать в других частях .
RE стабильно выходят. + SH на подходе
@@Aleksei_Filatov это единственное что есть , но для меня это разные игрухи . Калисто мне понравился да и прошел на одном дыхании , а RE 2,3,7,8 до сих пор доиграть немогу , где то на середине остановился , скучно как-то .
Продолжение маловероятно из-за плохих продаж и смерти ГГ в длс
Ну если будет продолжение то возможно там нам дадут Дани в управление, но я сильно сомневаюсь что кто то захочет выделить ещё 160 лямов на вторую часть, к тому же эта ещё не окупилась
Как насчёт игры Darkwood? Как раз на неё скидка сейчас в стиме ;)
Отцы игры Dead Space
Оооочень интересный материал😊
только сейчас заметил что азиатка это Кимико из Пацанов
И поставили таймер бомбы на 10 минут. А на 20 поставить, или полчаса? И спокойно, на чиле свалить?
Игра в концепции просто не проработана до завершенного состояния. Любая игра-это в первую очередь-игра, а потом уже кат-сцены, лицевая анимация. Более того, если постановка кат-сцен доходит до определенного уровня, то игровой процесс должен быть повышен в гораздо большей доли. А тут все наоборот. Все элементы игры вообще оторваны друг от друга. Сама структура игры является устаревшей и находится на уровне игр конца 90-х. Еще Вэлв поняли что вмешиваться в игру постановочными сценами это нарушение восприятия происходящего. Игроку просто напоминают: "Чувак, это просто постановка, не бойся". Это должно быть встроено в игру. И Тот же ДС следовал принципу Вэлв по началу пока во второй части этим не начали разрушать атмосферу игры. Без этих элементов не обойтись, но они должны быть встроены гармонично, игра не должна быть забегом игрока между двумя кат-сценами. Да и вообще весь лор просто выжатый из пальца трэшняк. Все сделано просто чтобы показать мерзость. Игра вся начинает истекать мерзостью. Мерзость не страшна, она не приятна, она вызывает брезгливое отторжение. Дизайнерам дали задание наполнить все мерзостью. Чтобы все что происходит было нарочито и выразительно мерзотно. Но при этом они установили предел для себя в фантазии. Они не стали создавать оригинальные формы и просто сделали все разновидностью зомби, не проработав механику превращения с точки зрения научной биологической дисциплины ка и полагается в научной фантастике а именно: в фильме "Нечто "существо дублирует внешние признаки существ поэтому у них на теле имеются части тел разных существ и дублированные так же. А в КП это почему есть? Потому что дизайнерам никто не сказал как должно быть в таком случае. Вообще ни кто не занимался продумыванием онтогенеза существ. А "большерот" это вообще испанский стыд для дизайна. А самое главное в игре это тупейшая механика с ближним боем и оружием ближнего боя которую намеренно ввели чтобы игрок поближе рассмотрел гнойники на теле зомби. Вообще сомнительные детали можно долго перечислять.
Так то развлекательных элементов в игру засунули много. И человек который заплатил за игру конечно не захочет чувствовать себя обманутым. Он же не дурак, он должен съесть все что купил.
На самый главный вопрос ты не ответил, почему кетаянку не побрили
Красавчик просто конечно ты
Спасибо, очень интересно получилось.
Лося прожал, комент оставил и в колокол уебал
🙏 спасибо
Обезательно поиграю.Но покупать за 3 рубля я не буду.
Круто
The Калlisto Protocol
Игра с большим пpocpaным потенциалом.
👍
Игра просто класс 🔥
Извиняюсь. Спойлеры есть? А то после сцены с динозавром выключил.
Молодец
если не игратть в дэд спейс 1 то это наверное не плохая игра. Если ты играл в шедевры мусор видно еще до релиза
Главное на русский перевели
подвешивают камеры сидельцев. чтобы исключить возможность побега. на мёртвом спутнике. сильно.
Юпитерианцы. А не юпитерцы
Потом самый самый разбор 2 😂
кровавая приторможенная игра
Чел, ты коменты накрутил что ли ?
Чел...
40 коментов для такого канала это не так много.
@@0Warpsmith первые комментарии почитай , там почти все подкопирку
Протокол Говнисто!
игра пустышка с отличной картинкой... сопереживать не кому, страх не вызывает вообще... тем не менее на раз пройти норм... во второй раз я в неё не вернусь, не интересно... боёвка нулевая... из всех пушек нормальные только начальный пест и полицейский дробаш, альт стрельба вообще не о чём... из врагов интересный был только босс в длц... балабол скотфилд наобещал АААА (ага, именно 4А)... похоже весь бюджет в графоний улетел
калище протокол
мне игра понравилась, я даже платину в ней выбил
Я второй раз уже прохожу ее мне понравилось.
даже разбор никому не нужен, как и сама игра😂
Очень на деда со спайсом похожа 😂😂😂
Який може бути лор в цему гвані на що вліяе костюм ні на що так само прокачка дубіни ні на що