Шикарно! Люблю Splinter Cell, прошёл все части серии, но в Chaos Theory последнюю миссию в бане с разминированием даже не начинал и в ближайшее время не собираюсь 😶 43:37 шикарные сценки на фоне)
Теория Хаоса - по моему, самый лучший стелс экшен из всех, что есть ну может быть с ним ещё делит первое место Хитман: Кровавые деньги великолепное звуковое и музыкальное сопровождение, великолепный геймплей, котрый все ещё не устарел
На счёт уникального опыта я бы поспорил. Могу посоветовать ещё одну кооперативную игру. Конечно короля она не сместит. Но упоминания всё же достойна. Styx shards of darkness
Неужели кто-то, рассказал про Сплинтеровича, не разжёвывая сюжет по 20 минут, а делая упор на механиках). Заслуживает лайка. Ну и насчет коопа- к 2005 году уже был System Schok 2, который вышел аж 99 году, и там также были элементы стелса.
Мультиплеер этой игры, это пожалуй лучшее, что есть среди мультиплееров в принципе. Версию что идет с основной игрой играть уже не выйдет, так как все играют в enhanced версию, где исправили какие то баги и вшили фиксы на освещение и добавили карты. Очень советую ознакомиться, поиграть какое то время, но тк опыта нет советую найти еще 3 человека без опыта, чтобы комфортно было играть. Такого геймплея больше нигде не найдете. Видео в целом отличное, очень крутые переходы между темами, надеюсь может быть и про мультиплеер всей серии сделаете видео )
Насчёт шейдеров, если используется 3.0, то отключая HDR эффект, это "разблокирует" опцию сглаживания. HDR вроде не сильно картинку меняет, по этому я играл отключив его, но без лесенок.
При всей моей любви к жанру, в стелс-играх есть треугольник проблемы ИИ. Он либо тупой, либо слепой, либо глухой. Либо несколько вещей разом. И в CS:CT он слепой настолько, что как будто ещё и тупой.
Соглашусь, что он слепой местами, потому-что время на обнаружении больше, чем в предыдущих частях и самое главное, что здесь ушли максимально в игровую условность теней, забавно видеть как противник приближается к последнему месту где ты был, а ты уже в условной тени, хотя локация яркая. Но если смотреть со стороны проработки, то реализация достаточно инновационна для своего времени в Стеллс Жанре, да даже для нашего времени. За мою игровую практику, мало кто пытался предложить подобный опыт. Может еще была серия Thief, но это было до Splinter Cell и я в неё не играл. Сейчас ИИ работает в Стеллс жанре всего лишь в 2 состояниях. Все спокойно - Я тебя вижу. Всё, в этом ничего больше нету к сожалению. Splinter Cell не стал развиваться в этом направлении и другие игры тоже. Наверно Intravenous пытался повторить механики Теории Хаоса, но там все склоняется ближе к Стеллс-Экшену, а не полноценному Стеллсу.
Теория Хаоса - это прям шедевр. Особенно миссия в банке. Проходил её несколько раз. Жаль такие игры больше не будут выпускать. Стелс-экшн "мертвый" жанр
@@S.A.I.D.Eдаа) Дисплейс при первом прохождении доставила трудности 😅 насколько я помню, вырубать противников было равносильно провалу миссии. Много интересных диалогов при допросе 😂 приколы Грим в сторону Фишера, троллинг Ламберта и Фишера друг другу. Ещё вариативная в плане стиля прохождения
@@EdwardNigma950 Уведомления приходят, но не от всех. На почте письма нет, либо же ник поменял. Предположу, что ты с Call of Duty контента мог подписаться.
@@S.A.I.D.E ник у меня уже кучу лет такой. Да и дело не в уведомлениях. У тебя вроде внутри творческой студии где-то пишет о том, кто когда подписался. Посмотри, пжпжпж. А то я боюсь, что деменция началась...
20:37-20:45 😂😂😂это и смешно и больно одновременно
Шикарно! Люблю Splinter Cell, прошёл все части серии, но в Chaos Theory последнюю миссию в бане с разминированием даже не начинал и в ближайшее время не собираюсь 😶
43:37 шикарные сценки на фоне)
Баня не последняя, но я тебя понимаю😅
Отлично рассказал и смонтировал, вышка💪Игру проходил много раз, но этот обзор посмотрел залпом и с удовольствием.
Теория Хаоса - по моему, самый лучший стелс экшен из всех, что есть
ну может быть с ним ещё делит первое место Хитман: Кровавые деньги
великолепное звуковое и музыкальное сопровождение, великолепный геймплей, котрый все ещё не устарел
Отличный обзор который не сделан по конвейру 80% сюжет 20% остальная составляющая игры. Однозначно лайк и подписка
Добро пожаловать!)
Прохожу эту серию игр каждый год (любимая серия игр как никак) и только сейчас узнал чтт в теории хаоса оказывается есть доп миссии!!! Охереть
На счёт уникального опыта я бы поспорил. Могу посоветовать ещё одну кооперативную игру. Конечно короля она не сместит. Но упоминания всё же достойна. Styx shards of darkness
3:50 если сели на лицо- это смертельно
Неужели кто-то, рассказал про Сплинтеровича, не разжёвывая сюжет по 20 минут, а делая упор на механиках). Заслуживает лайка.
Ну и насчет коопа- к 2005 году уже был System Schok 2, который вышел аж 99 году, и там также были элементы стелса.
О, может быть гляну. Вообще не слышал о коопе System Shock 2
@@S.A.I.D.EА он есть, хоть и не менее проблемный, чем Сплинтерович
Мультиплеер этой игры, это пожалуй лучшее, что есть среди мультиплееров в принципе. Версию что идет с основной игрой играть уже не выйдет, так как все играют в enhanced версию, где исправили какие то баги и вшили фиксы на освещение и добавили карты.
Очень советую ознакомиться, поиграть какое то время, но тк опыта нет советую найти еще 3 человека без опыта, чтобы комфортно было играть.
Такого геймплея больше нигде не найдете.
Видео в целом отличное, очень крутые переходы между темами, надеюсь может быть и про мультиплеер всей серии сделаете видео )
Прям мои мысли читаешь)
Насчёт шейдеров, если используется 3.0, то отключая HDR эффект, это "разблокирует" опцию сглаживания. HDR вроде не сильно картинку меняет, по этому я играл отключив его, но без лесенок.
Хочу больше гачи стонов
Я старался их сделать сам😂
При всей моей любви к жанру, в стелс-играх есть треугольник проблемы ИИ.
Он либо тупой, либо слепой, либо глухой.
Либо несколько вещей разом.
И в CS:CT он слепой настолько, что как будто ещё и тупой.
Соглашусь, что он слепой местами, потому-что время на обнаружении больше, чем в предыдущих частях и самое главное, что здесь ушли максимально в игровую условность теней, забавно видеть как противник приближается к последнему месту где ты был, а ты уже в условной тени, хотя локация яркая.
Но если смотреть со стороны проработки, то реализация достаточно инновационна для своего времени в Стеллс Жанре, да даже для нашего времени. За мою игровую практику, мало кто пытался предложить подобный опыт.
Может еще была серия Thief, но это было до Splinter Cell и я в неё не играл.
Сейчас ИИ работает в Стеллс жанре всего лишь в 2 состояниях. Все спокойно - Я тебя вижу.
Всё, в этом ничего больше нету к сожалению.
Splinter Cell не стал развиваться в этом направлении и другие игры тоже.
Наверно Intravenous пытался повторить механики Теории Хаоса, но там все склоняется ближе к Стеллс-Экшену, а не полноценному Стеллсу.
Теория Хаоса - это прям шедевр. Особенно миссия в банке. Проходил её несколько раз. Жаль такие игры больше не будут выпускать. Стелс-экшн "мертвый" жанр
Тоже Банк очень понравился и миссия Дисплейс, а так очень разнообразная игра в плане локаций
@@S.A.I.D.Eдаа) Дисплейс при первом прохождении доставила трудности 😅 насколько я помню, вырубать противников было равносильно провалу миссии. Много интересных диалогов при допросе 😂 приколы Грим в сторону Фишера, троллинг Ламберта и Фишера друг другу. Ещё вариативная в плане стиля прохождения
Так и не понял кто тут Dungeon Master. Вроде бы в латексе, а отлет от одной пули.
В 2005-ом шла активная борьба за его вакансию
44 минуты жесткого секса!
Почему этот канал у меня в подписках?... когда я сюда подписался?...
После какого Видео? Очень странно...
magic)
@@S.A.I.D.E а ты не можешь посмотреть у себя, когда я подписался, пожалуйста?
@@EdwardNigma950 Уведомления приходят, но не от всех. На почте письма нет, либо же ник поменял. Предположу, что ты с Call of Duty контента мог подписаться.
@@S.A.I.D.E ник у меня уже кучу лет такой. Да и дело не в уведомлениях. У тебя вроде внутри творческой студии где-то пишет о том, кто когда подписался. Посмотри, пжпжпж. А то я боюсь, что деменция началась...
@@S.A.I.D.E Да и КАЛдой я никогда не увлекался...
В двойном агенте один из лучший в серии геймплей.