Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
密着+1と言えばリリーの風ノーマルスパイアを思い浮かべるな。あれこそ4F暴れしておけば絶対にコマ投げ喰らわないのに縮こまって強コマ投げ喰らうっていう+1からのボッタクリの代名詞みたいなシチュだと思う。
なるほど。「相手有利だしなあ」つって縮こまってばっかでした。打撃と投げがぶつかった場合打撃優先てかなり制作側の意図が感じられる調整ですね
龍尾+1から投げだとコパン暴れ通る→潰し→安定遅らせグラ→シミーできないのでグラ潰し→そもそもプラ1側シミーできないので動くやろうで昇竜通る→遅らせグラップ→なら下がる→小足する。友人プレマでここまでやり取りきました、もう通った時もなんで通ったかわからんw
暴れは潰されるからするなと色々な動画で解説されがちななか、いつ暴れればいいかを解説してくれてありがたい。初心者から中級者になるに向けて大変勉強になる!
ケン側って言われてもどっちもケンだから困惑しました。
-1背負ったら相手のターンだと思っていたが、まさかこんな強い選択肢があったとは…!
スト6から初めて格ゲーやってるけどしゃがみ小パンって下段だとずっと思ってた…
ケンの大龍尾とリリーの風スパイアはほぼ100%投げか小パンしてくるから無敵ブッパしてたらそのうち龍尾自体擦られなくなってくるんですがこんなん通用するのダイヤまでですよねさすがに
自分はルーク使いなのですがラッシュサプレッサーをガードされたら、とりあえず屈弱P連打して当たったらタメ無し弱ナックルを打ち、ラッシュ中段を重ねに行ってますこの行動は正解ですかね?
ジェイミーの中Pやキンバリーの大kとか中足もじゃなかったです?あとルーク2中Pとか?
そもそもインパクト、落とせないならガードして遅らせグラ/コパガード後ジャスパが期待値高そう?
昔は攻めてる側が有利状況から技を継続して技振るのは「暴れ」ではなく「固め」と言ってた気がします。今は違うんすかね。
これは竜尾をガードした側がマイナス1の不利状況から技を振る話ですね攻め側がそれを見越して「暴れ潰し」をする
攻め守りどっちの話なのかわかりにくいなキャラも一緒だし
たしかに守り側がマイナス1背負った時って書いたほうが分かりやすいかもね
暴れの話だから守り側やで
それしたら終わり🤣
要約すると…リュウビをガードされても先に動けるからガードの上からコパンしてから投げなどに繋げたいけど、ガードされながら後ろに下がられると攻めが終わっちゃう。それを防ぐのは相手は立って後ろ下がるから下小キックで逃げられないようにできるけど、でるの遅いから相手のコパンにやられるから読み合いましょって事ですね。結局相手が何度もリュウビをガードした後コパンガード後投げくる人なら後ろ下がれば良いって事ですね。コパンしてくる人多いから下がるのは考えてなかったなあ
密着+1と言えばリリーの風ノーマルスパイアを思い浮かべるな。
あれこそ4F暴れしておけば絶対にコマ投げ喰らわないのに
縮こまって強コマ投げ喰らうっていう+1からのボッタクリの代名詞みたいなシチュだと思う。
なるほど。「相手有利だしなあ」つって縮こまってばっかでした。打撃と投げがぶつかった場合打撃優先てかなり制作側の意図が感じられる調整ですね
龍尾+1から投げだとコパン暴れ通る→潰し→安定遅らせグラ→シミーできないのでグラ潰し→そもそもプラ1側シミーできないので動くやろうで昇竜通る→遅らせグラップ→なら下がる→小足する。
友人プレマでここまでやり取りきました、もう通った時もなんで通ったかわからんw
暴れは潰されるからするなと色々な動画で解説されがちななか、いつ暴れればいいかを解説してくれてありがたい。
初心者から中級者になるに向けて大変勉強になる!
ケン側って言われてもどっちもケンだから困惑しました。
-1背負ったら相手のターンだと思っていたが、まさかこんな強い選択肢があったとは…!
スト6から初めて格ゲーやってるけどしゃがみ小パンって下段だとずっと思ってた…
ケンの大龍尾とリリーの風スパイアはほぼ100%投げか小パンしてくるから
無敵ブッパしてたらそのうち龍尾自体擦られなくなってくるんですが
こんなん通用するのダイヤまでですよねさすがに
自分はルーク使いなのですが
ラッシュサプレッサーをガードされたら、とりあえず屈弱P連打して当たったらタメ無し弱ナックルを打ち、ラッシュ中段を重ねに行ってます
この行動は正解ですかね?
ジェイミーの中Pやキンバリーの大kとか中足もじゃなかったです?
あとルーク2中Pとか?
そもそもインパクト、落とせないならガードして遅らせグラ/コパガード後ジャスパが期待値高そう?
昔は攻めてる側が有利状況から技を継続して技振るのは「暴れ」ではなく「固め」と言ってた気がします。今は違うんすかね。
これは竜尾をガードした側がマイナス1の不利状況から技を振る話ですね
攻め側がそれを見越して「暴れ潰し」をする
攻め守りどっちの話なのかわかりにくいな
キャラも一緒だし
たしかに守り側がマイナス1背負った時って書いたほうが分かりやすいかもね
暴れの話だから守り側やで
それしたら終わり🤣
要約すると…
リュウビをガードされても先に動けるからガードの上からコパンしてから投げなどに繋げたいけど、ガードされながら後ろに下がられると攻めが終わっちゃう。それを防ぐのは相手は立って後ろ下がるから下小キックで逃げられないようにできるけど、でるの遅いから相手のコパンにやられるから読み合いましょって事ですね。結局相手が何度もリュウビをガードした後コパンガード後投げくる人なら後ろ下がれば良いって事ですね。コパンしてくる人多いから下がるのは考えてなかったなあ