Отличные туториалы!!!! Вообще тебе нужно запустить хорошие циклы обучения особенно для геймдев, кажется у тебя профессиональные знания в области до мелких деталей
Экспортировать можно, отдельным объектом, если экран какой-то специфичный и ему нужна специальная развёртка. А так, лучше в юнити добавлять видео, текстурить там возможность имеется, значит и аналог есть. Если экран ровный, в поисковике много роликов есть, по этому поводу
Возможность для запекания есть, но это лишняя нагрузка. Лучше непосредственно в программе это сделать, с исходным видео. Развёртку можно и оставить, подбить потом под неё... разные подходы есть, не знаю какой будет лучше
Подскажите пожалуйста как сделать так чтобы видео было только на одной плоскости куба (как у вас в видео) а то я пытаюсь сделать и у меня весь куб становится обёрнутым в видео
Вот у нас есть кубик, надо перейти в режим редактирования (Tab) и выделить нужный полигон. Затем перейти в настройки материалов, создать один материал, а затем второй (первый материал применяется на весь объект, по умолчанию). Когда второй будет создан, нужно нажать Assign и выделенный полигон, приобретет свойства этого материала
Можешь изменить горячие клавиши в настройках preferences - keymap - там найти Mesh в нём Select More и ставишь те кнопки, какие хочешь. Есть ещё вариант в preferences - Input поставить галочку Emulate Numpad, будет обычный +/- работать, но некоторые другие хоткеи слетают
Да, но если взять в референс, к примеру, экран от "рекорд ц-275", ему свойственно искажение как после выравнивания... представить это легче, если взять видео с леттербокс-ом (чёрные полосы). В видео у меня есть записка, что этого можно не делать
Вот это прям гипер мега хорош - инфа ктторая мне точно нужна!
Спасибо бро, спасаешь!
Приятно, надеюсь действительно найдётся место, для применения)
Отличные туториалы!!!! Вообще тебе нужно запустить хорошие циклы обучения особенно для геймдев, кажется у тебя профессиональные знания в области до мелких деталей
Спасибо, классный коментарий. На счёт циклов не знаю, очень ответсвенный подход, я бы ещё покопался в деталях, для уверенности. Может позже дойду)
чел харооош, мега харош,
нет слов что опишут мою благодарность ,спасибо
Пока что лучший канал который у меня есть по блендеру, без визгов и убийства куба, без музыки, а тембр как мурчание.
Очарован таким, приятным коментарием. Многие писали "куб не удалил", а я не поддавался и оказалось не зря)
Я даже не знал что это возможно, незнаю где это применить. Но мне это нужно
К примеру реклама с использованием 3д графики, сделать можно что угодно, хромакей на 360 с которым уже море идей
чел легенда,я оттуда узнал как минимум 4 новые и полезные вещи
Бомба! Реально полезная фича
Но не проще ли если для видео просто на экран добавить Зелёный фон и в программе для монтажа уже добавить видео
Лучше так чем трекинг потом делать, который не факт что зацепит динамичную анимацию, да и освещение играет роль
Материал можно экспортировать для использования в юнити?
И есть ли в юнити аналог функции assign?
Экспортировать можно, отдельным объектом, если экран какой-то специфичный и ему нужна специальная развёртка. А так, лучше в юнити добавлять видео, текстурить там возможность имеется, значит и аналог есть. Если экран ровный, в поисковике много роликов есть, по этому поводу
А можно запечь это и экспортировать куда то ?))
Например в юнити
Чтобы там данная видео текстура воспроизводилась потом
Возможность для запекания есть, но это лишняя нагрузка. Лучше непосредственно в программе это сделать, с исходным видео. Развёртку можно и оставить, подбить потом под неё... разные подходы есть, не знаю какой будет лучше
@@alegor_3d спасибо 👍🏻
Супер тутор
Спасибо)
Спасибо ✌️
Буквально на днях искал, как это сделать
я также добавляю видео в color, как по мне так результат получше
Спасибо, спас моё время. Ибо мне нужно показывать на экране телефона видео.
😢
Rahmat dòst.
Спасибооооо Друг
Спасибо
Теперь понятно, буду делать 3д анимации
"звуки взрыва"
Круто
Спасибо)
Ниче не понял но очень интересно
Вааау круто
Научи как сделать бетонную плиту 2 на 8 метров))
Будет ещё лучше если добавить эффект пикселей
Подскажите пожалуйста как сделать так чтобы видео было только на одной плоскости куба (как у вас в видео) а то я пытаюсь сделать и у меня весь куб становится обёрнутым в видео
Вот у нас есть кубик, надо перейти в режим редактирования (Tab) и выделить нужный полигон. Затем перейти в настройки материалов, создать один материал, а затем второй (первый материал применяется на весь объект, по умолчанию). Когда второй будет создан, нужно нажать Assign и выделенный полигон, приобретет свойства этого материала
@@alegor_3d спасибо вам
Что было на обратной стороне куба?
Мистер попер
Котлетки с пюрешкой
Как выбирать Расширить выделение так как ты выбрал экран? Знаю что +- но numpad клавиатура, у меня на ноуте её нет
Можешь изменить горячие клавиши в настройках preferences - keymap - там найти Mesh в нём Select More и ставишь те кнопки, какие хочешь. Есть ещё вариант в preferences - Input поставить галочку Emulate Numpad, будет обычный +/- работать, но некоторые другие хоткеи слетают
@@alegor_3d спасибо 🙏
а как сделать освещениену , что-бы светилась картинка
На 14 секунде, я поменял шейдер на emission и использовал рендер cycles
У тебя голос как у актера озвучки из черепашек ниндзя
АА что, такМОЖНО БЫЛО что ли? ВСЕГДА😮???
Что делаешь
Вот котиков в блендере смотрю
+
Кажется можно было обойтись без выравнивания. Картинка изначально дрстаточно искажалась как по мне. А вот в конце это как будто не совсем то
Да, но если взять в референс, к примеру, экран от "рекорд ц-275", ему свойственно искажение как после выравнивания... представить это легче, если взять видео с леттербокс-ом (чёрные полосы). В видео у меня есть записка, что этого можно не делать
А это работает на версиях ниже 4?
А как добавить свет от экрана?
На 14 секунде, я поменял шейдер на emission
Господи, проще все это делать в нодовом редакторе
На примере с обычным плейном было бы актуально, хотел затронуть это, но времени не хватило
Чем проще? Что одно, что другое, никакой разницы.
good!
СЭР ЕСТЬ СЭР !!!