- Видео 45
- Просмотров 1 203 923
Alegor 3D
Россия
Добавлен 7 дек 2015
Всем хорошего настроения. Снимаю подсказки для blender
Мем в 3D, злой компьютер VS Алёши Поповича #3
Мем в 3D, злой компьютер VS Алёши Поповича #3
Просмотров: 1 014
Видео
Здравствуй мой замечательный зритель в 3D, против Алёши Поповича (Триллер Full HD)
Просмотров 10 тыс.3 года назад
Здравствуй мой замечательный зритель в 3D, против Алёши Поповича (Триллер Full HD)
Алёша Попович в 3D, гриферит новый мем
Просмотров 12 тыс.3 года назад
Алёша Попович в 3D, гриферит новый мем
Мем Добрыня Никитич в 3D. А ловко ты это придумал
Просмотров 6 тыс.3 года назад
Мем Добрыня Никитич в 3D. А ловко ты это придумал
Слушай, а ловко ты это придумал. Скоро в 3d
Просмотров 2 тыс.3 года назад
Слушай, а ловко ты это придумал. Скоро в 3d
мини анимация майнкрафт с разборкой эффектов.
Просмотров 1857 лет назад
мини анимация майнкрафт с разборкой эффектов.
Мини анимация Cinema 4d + after effects
Просмотров 3137 лет назад
Мини анимация Cinema 4d after effects
не большой ролик сделанный в after effects
Просмотров 5528 лет назад
не большой ролик сделанный в after effects
Портал в after effects без плагинов и футажей
Просмотров 2 тыс.8 лет назад
Портал в after effects без плагинов и футажей
пиктограмма доктора Стренжа (футаж мой)
Просмотров 2818 лет назад
пиктограмма доктора Стренжа (футаж мой)
C4d лучше.
Плакать хочется, bloom больше нет
Жесть, сколько людей этого не знали...
сделать текстуру: не не не сдеклатьт сетку в 100к+ полигонов:
Почему у меня не получаетсч?
Озвучка через Ai ?)
Получились советские бигуди.
Емае, а я и не обращала внимание на то, что можно добавить свою ориентацию. Что значит перешла с Макса, там такого нет
Но вам не хватит жизни это дорендерить
я не хочу менять свою ориентацию
Йооо наконец-то я нашёл как управлять камерой как в роблокс студио а не как в доте 2
Проще сделать цилиндр и полилуп Либо вообще упороться и сделать були Сетка выйдет, но если не требуется кадовское качество, то пофиг
Классный ролик , вот бы так же научиться
@@sweet_cyanide1 спасибо, у тебя всё получится. Я был одним из тех людей чей прогресс был крайне медленным, периодически забивал на 3D, оно мне надоедало, но одного я не бросал, попыток возвращаться в это русло. Теперь это стало моей работой, сидя дома, не скажу что просто, но вариант не плохой. Всему можно научиться, главное ещё учиться правильно)
@alegor_3d спасибо за тёплые слова)
Массив-это называется
Blender: Балуемся пока можем Houdini: Балуемся
у меня не получается скульптить обычный кубик. что делать?
А добавили кубику больше полигонов?
@alegor_3d попробую, спасибо большое!
Нет менюшки в Edit Mode в левом верхнем углу экрана..(
тебе фильмы нужно озвучивать =) Есть похожий голос
Вопросик а можно как то в блендер повернуть грань относительно ребка с сохранением масштаба?
спасибо тебе большое, не знал, что спин вообще может объекты копировать, думал просто изгибать)
А рельеф тоже переносится?
Да, там есть такие настройки, но на сколько точно это происходит, не сверял
Огонь, спасибо большое за то, что показал, как можно вне начала координат с этим работать ❤
Ваш канал это находка! Спасибо большое за Ваш труд
Спасибо за тёплые слова. Оставил небольшой вклад за собой, жаль, что сейчас у меня практически не бывает времени продолжать. Может позже ещё появлюсь, идей оставил много)
100000 👍👍👍👍👍 тебе дружище!!!
Как это экспортировать потом в glb чтобы добавить в игровой движок? получается вместо видео один кадр PNG
Кадмаппер сайт есть
Я в начале:😊 Я в конче:🥵
не получается, есть более детальное видео?
О! В конце улица Ленина и 130 квартал 😁👍
@@mynameiskonstantin8354 профессиональный геогессер?)
cloner в cinema : кхм, кхм))
Где вы были, когда я пыталась спроектировать макет в уник... (Я абсолютный новичок в блендере)
Эх, вернуться бы немного в прошлое...
напомнило легендарную рекламу скайпа
Я всегда знал что есть такая функция. Думал не с нуля же люди создают карту для игр. Наконец-то нашел видео. Пожалуйста сделай более подробнее
смотря какая и для чего карта какая проработка и т. д. грубо говоря чем больше проработки тем больше работы "ручками" а не одонами
Это бомбезно, то что я искал
Как в блендере, не спалить свой пк в 3д
Как с узить цилиндр ? Я не понимаю... Мне нужно взять цилиндр, снижу что бы осталось 12см, сверху стало 9. Не могу найти как это сделать (
@@Angry_World_now не знаешь как отобразить размеры или в целом сузить?
@alegor_3d в общем я делаю вазу, из цилиндра. И нужно верх сузить ) я делаю через модификатор который если сужает верх то низ расширяет) а я хочу просто верх сузить, ну и что бы равномерно до низа было, но низ остался таким же диаметром плюс минус )
@@Angry_World_now Отобразить размеры можно в верхней, правой панельке "Mesh Edit Mode Overlays", там "Edge length" отобразит размеры либо выделенных рёбер, либо ещё соседних, при перемещение/масштабирование. А вообще, кнопка S по выделенным точкам/ребрам/полигонам верха, ну, то есть обычный инструмент скейл, как он там по английски... Scale
Лайк за джима и инфу)
здравствуйте, показывает ошибку, карту так и не прогрузил
@@АнараАхманова здравствуйте. Хм, у вас актуальные версии блендера?
0:00
Если не ошибаюсь, то там ещё можно было выбрать “Normal” и оно также по кругу бы продублировало Дайте фидбек, если сработало
а как же удалить куб?
Спасибо тебе, добрый человек. Раньше мучался с array и пустышками, а тут вот как всё зеркально
Хотел бы спросить а это функция работает на старых версиях блендера ? Где нету к примеру интерфейса как в новых версиях блендера 😢
К сожалению, этого я не знаю. Начальнал с версии 3.5 (примерно). Вижу что на 2.8 было, но там уже изменения по интерфейсу появились
В россии везде с дорогами беда
ты нечто, спасибо, что просвещаешь
как в сайклс повторить? почему такие светящиеся эффекты всегда делают в иви?
Можно еще с помощью Alt + E + S, потом выбрать количество копии объекта
Контент полезный, подача страдает. Точнее дикция.
@@manw3ll999 не знаю, всем нравится, куча офигенных коментариев про голос. Меня уже не переубедить, раньше тоже так считал, пока ролики снимать не начал)
@@alegor_3dне переубеждайся, слушай большинство
@@AyaKOCMOC Хех, спасибо. Но я всё равно работаю над этим, уже 7 лет, наверное. Не активно, но по чуть-чуть улучшаю)
Мда, не айс. Я по урокам делал в Гудини, на канале лежит.
Хех, не серьёзное сравнение, совершенно разные принципы и категория программ. Если бы это были геометрические ноды, тогда можно было бы устроить соревнование, но и там всё будет очевидно. Это ведь Гудини, бессмысленно сравнивать его, на его же поприще)
А я то думал что карта для msfc это долгий кропотливый труд