クソ広告ゲームがなぜか売れてる理由、中国ゲームの驚異について

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 364

  • @佐々井優
    @佐々井優 3 года назад +134

    知り合いにソーシャルゲームを全くやったことがない人が初めてやったツムツムにはまっていった姿を見た事があるので、「最初のゲーム」ってかなり大きいと思います

  • @ノラトラ-w8u
    @ノラトラ-w8u 3 года назад +130

    人生で初めてプレイするゲームがマフィアシティなのは悲しすぎる…

    • @ABCDEF-hk4yr
      @ABCDEF-hk4yr 3 года назад +24

      初めてなのは良いけど最後になる人がそこそこいそうなのが

  • @umr8812
    @umr8812 3 года назад +197

    あの絶妙に不自然なカタコト日本語と謎ストーリーすらも日本人ツカミ優先の「敢えて」の演出だとしたら素直に感心するわ

    • @denkuma
      @denkuma 3 года назад +36

      最近はセルフオマージュっぽいのが増えてきた気がする
      天然物に比べると嘘くさくてイマイチ
      ただ、ヒカキンが魔剣伝説のクソ広告を完コピした奴の完成度は神

    • @Runaaaaaan
      @Runaaaaaan 3 года назад +3

      でも確かにちょっと気になっちゃいますよね

    • @badorange4172
      @badorange4172 3 года назад +2

      なろうのテンプレみたいなもんか

    • @uz6322
      @uz6322 3 года назад +1

      ROの重力語もネタにされてたし、UOもローカライズは微妙だった。でも、それで良しとしなければ成功できなかったのも事実。

  • @abcdef-ot3gp
    @abcdef-ot3gp 3 года назад +123

    ウチの親が初めてハマったゲームが
    WindowsOS付属のソリティアで本当に良かった

    • @papapapa1274
      @papapapa1274 3 года назад +1

      あと、マインスイーパーとかな。

  • @nana-wk7wl
    @nana-wk7wl 3 года назад +127

    普段からゲームやってる層には鼻で笑われるような出来でも普段ゲームやらないような比較対象が限られてる層にはなんでも神ゲーに見えちゃうんだろうな

    • @ri1944
      @ri1944 3 года назад +5

      昔のゲームとかも割と今だと考えられんようなのばっかりだけど
      当時の比較対象みんなそんなのばかりだからまあウケたみたいなところあるだろうしね

    • @しり-b1p
      @しり-b1p 3 года назад +9

      子供の頃やり混んだゲームがクソゲーだったと大きくなってから知るの思い出した。

    • @MahjongT
      @MahjongT 3 года назад

      @@しり-b1p 電波人間とかね!

    • @tillc8092
      @tillc8092 3 года назад +2

      ラブライブ2期が海外ドラマのパクリとかオタクにセカイ系は古いみたいなそういう

    • @uz6322
      @uz6322 3 года назад +5

      オタク層は逆にキャラがかわいいと何でも神ゲーに見えるんだよね。だからスマホを持っているがゲーマーではない層をブルーオーシャンとして捉えられない。

  • @あるかん-l2p
    @あるかん-l2p 3 года назад +41

    接客業しててたまにチラッと
    お客さんのスマホ画面が
    みえてしまう時があるんですけど
    広告で見そうなゲームとか
    ツムツムとかやってる人が
    ほとんどなので
    やっぱりゲーマーじゃない層が
    暇つぶしにやってる可能性が
    高いイメージです

  • @chranness
    @chranness 3 года назад +19

    つまりは「ゲーム初心者にゲームの面白さを伝えないで広告で釣ってクソゲーやらせる」って事だよね……敵だわ

  • @のりひぃ
    @のりひぃ 3 года назад +27

    ヤンマガやヤングキング等にあるヤンキーが主人公の漫画が、興味ない人間からしたら何故人気上位にあるのか分からないのと似ている。

  • @_takkun
    @_takkun 3 года назад +46

    怪盗ロワイヤルが流行った、10年ちょっと前のことを思い出した…

    • @ルドーレイジ
      @ルドーレイジ 3 года назад +2

      今思えば、なぜあんなものに課金してたのか分からないw

    • @猫ロック-k3h
      @猫ロック-k3h 3 года назад +2

      あれも一般向けでしたね。

    • @keijimukai9320
      @keijimukai9320 3 года назад +2

      「あーっまた盗まれてるぅーw」
      の広告見てバカ向けのゲームだと思ったけど売れてたんだなぁ…

    • @卓真壁
      @卓真壁 3 года назад +1

      まだ現役でやってますよ

  • @mitarashiwagasi
    @mitarashiwagasi 3 года назад +21

    初めてやったオンラインゲームが一番面白いっていうのはすごい納得したなあ…
    件のゲームたちは確かに力仕事の兄ちゃんが結構やってるって聞いたことあるし。

  • @タク-j8q
    @タク-j8q 3 года назад +41

    確かに自分も最初の頃に始めた消滅都市は結構前からオワコンなのに未だに愛着あるから最初に始めたゲームは重要なんだなぁ

  • @葉月わがし
    @葉月わがし 3 года назад +4

    そういや釣り広告のガーデンエスケイプにうちの母さんハマってるな…
    「広告のゲームと全然違ったけどパズルが丁度いいからやってる」って言ってた

  • @doradora730
    @doradora730 3 года назад +44

    ちょっと違うけど、じゃあ荒野行動やろうよの人も初めはめちゃくちゃ嫌われてたけど結局ネタキャラとして少しずつ好かれていったから継続していくことってやっぱり大切なんだなって思いました

    • @bearoffline2887
      @bearoffline2887 3 года назад

      Vtuberもどきクソ広告のケンティを思い出した、あいつも嫌いだったけどなんだかんだ好き、この現象って心理学であった様な気がする

    • @MahjongT
      @MahjongT 3 года назад +2

      @@bearoffline2887 単純接触効果じゃない?

  • @darrowblade7785
    @darrowblade7785 3 года назад +3

    あの手のやつはやってみると、ゲーム性はほとんどないがやった結果がわかりやすい。何かするたびに数値が増えたりゲージが減ったり音が鳴ったりするのが中毒を起こしやすいと思う。

  • @みく-u3x
    @みく-u3x 3 года назад +3

    最近マフィアシティとか魔剣伝説とかの海外ゲー、広告流れてこないから存在忘れてた
    オタクから陽キャまで色んな知り合い誰一人やってるの見たことないから、マジでどの層がやってるのか検討もつかなかったなぁ

  • @ライト-j4t
    @ライト-j4t 3 года назад +10

    最近見かける白夜極光なかなかウザイ広告してるよね

  • @Lichiria
    @Lichiria 3 года назад +6

    そんな中国のゲームですら規制という弱点があるからなぁ。ゲームの観点だけで見ても、ほんと日本だけはずっと自由の国であって欲しいよ。

  • @yamitsukihorumong
    @yamitsukihorumong 3 года назад +6

    あのクソゲーのcmってわざと下手クソにやってるから自分ならもっと上手くできる、みたいな感じでついダウンロードしちゃうんよな

  • @煎茶-teatmark
    @煎茶-teatmark 3 года назад +36

    あんまりにもアクティブユーザーを見たことないからこういうゲームはどっかの企業が資金洗浄に使ってる可能性があるという噂がまことしやかに囁かれてましたね…

  • @teru2114
    @teru2114 3 года назад +2

    パズル的なゲームの広告で下手くそなデモプレイを見せられると、イライラして自分ならできるやんってなってプレイしちゃう人が一定数はいそう。自分もやったろかなってなった事がある(自制してやらんけど(笑))

  • @ramuriku
    @ramuriku 3 года назад +13

    母親がアメ繋げる広告ゲーム1日何時間もやってたしそうなんだろね

  • @aa-kx1bb
    @aa-kx1bb 3 года назад +53

    会社で上司から急にグラブルって言葉が出たときは正直耳を疑った

    • @oshiriskey
      @oshiriskey 3 года назад +12

      グラブルは間違いなく面白いソシャゲの一つだよ
      UIこそ古いけど、やり込み要素はそこらのMMORPGより多いし、皆葉植松の古き良きスクエニ好きな人は、2D絵メインのゲームデザインに抵抗がない
      アンチラ事件とか叩かれてたけど、既存プレイヤーから見るとスタダ使えば誰でも3000円で100%獲得できて、最終進化前の人権とは程遠いアンチラで騒がれる意味がわからなかった
      ポチポチゲーという揶揄も、ここ最近のフルオート環境によって払拭されたし、悪名高い古戦場も回数が減って拘束時間も短くなってる
      FGOみたいにゲーム性はほぼ進化せず、原作+シナリオの付加価値だけで売れたゲームとかと比べてもオリジナルIPで頑張ってる方でしょ
      魔剣伝説やお願い社長誘われる方が耳を疑うかな

    • @ri1944
      @ri1944 3 года назад +1

      @@oshiriskey ヒェ……

    • @oshiriskey
      @oshiriskey 3 года назад +6

      @@ri1944 こういう中身知らずに悪い評判だけ信じて叩く層が、ソシャゲの正当な評価を妨げて、中華乱造ソシャゲの跋扈を推し進めたんだよなぁ
      多分この手の人はコンシューマーゲームファンも混じっているんだろうけど、そのコンシューマーも海外勢に取って代わられたのに何故かソシャゲを馬鹿にして悦に入ってる
      本来なら海外よりも面白い作品を作るようベンダーを応援すべきなのに、国内のソシャゲ叩きに奔走して海外は見て見ぬ振り
      まるで肉食動物を前にして土に頭突っ込んで現実逃避するダチョウって感じ

    • @aa-kx1bb
      @aa-kx1bb 3 года назад +5

      @@oshiriskey まあ落ち着いてください
      やったこともないに風評で叩くのは確かによくないよねー

    • @粘土年度
      @粘土年度 3 года назад +2

      @@oshiriskey 劇団ひとり

  • @柊茜-j5q
    @柊茜-j5q 3 года назад +1

    アニメ調や有名声優等の物凄く日本的なゲームの広告をクリックすると、もれなく中国韓国の全世界で展開しているゲームだったりしますよね。じゃあ当の日本のメーカーは何作ってんだ?ってストアランキング見てみると馬娘(日本限定)、アイドルが歌う系のゲーム(日本限定)、モンストパズドラ(日本限定)、ドラクエ系(日本限定)とにかく日本でしか売れてないゲームばっかりで同じ儲かりゃ何でもいい戦略でも中国韓国の全世界に売って出る拡大戦略と日本の(世界で売れないから)国内路線という構図が見える。日本のメーカーもう少しどうにかした方が良いんじゃないのと要らん心配してしまいます。

  • @kwrbya58
    @kwrbya58 3 года назад +4

    最初にやったゲームに愛着湧くのはめっちゃわかる...が極光レベルならまだしもマフィアとかそっち方面は質が悪そうで初見でも全く触る気なれないわ...

  • @user-Katagiri
    @user-Katagiri 3 года назад +23

    本当の内容でゲームの広告を作らないゲーム嫌い。嘘ついて売れるゲームがあってたまるか。

  • @ver2reo443
    @ver2reo443 3 года назад +16

    中華ゲーもピンきりですが出来が本当にいいのはすごいんですよねぇ・・・翻訳がばってるのは微妙率高いですけど翻訳しっかりしてるのは見た目だけじゃなく中身もしっかりしてる。何よりおま国仕様じゃなければだいたい日本のソシャゲよりガチャも良心的っていう。

    • @BEL2CA
      @BEL2CA 3 года назад +1

      RUclipsでよく広告出るいかにもクソゲーっぽいものもあれば原神のようなハイクオリティなものを出すところもあってピンキリ具合がすごいですよね。miHoYoさんって何者なのだろう。

    • @ゆーり-m5b
      @ゆーり-m5b 3 года назад +3

      @@BEL2CA
      miHoYoはエヴァオタク達が立ち上げた会社
      学歴が高い人がかなり多いからその分優秀なんだろうね

  • @かそく-c5z
    @かそく-c5z 3 года назад +4

    めちゃくちゃ昔ですけど水ボンがいつもの日常系の動画でどっちか忘れたけど普通にマフィアシティプレイしてるみたいな様子がみれて普通に引いたしそれで水ボン観るの辞めたんだよな

  • @吉田栄作-v3l
    @吉田栄作-v3l 3 года назад +17

    モンストやパズドラがずっと売れてるのも同じ様な理由な気がしますね。最初に触れたスマホゲーって凄い大きいと思います。正直ゲーム性としてはポチポチゲーに近いですし…。

  • @山本大介-d6u
    @山本大介-d6u 3 года назад +38

    魔剣伝説は新規ユーザー限定で200連ガチャ!!全サーバー楽々一位よ!!!!始めるなら今!!!
        魔   剣   伝   説

    • @ri1944
      @ri1944 3 года назад +5

      全サーバープレイヤー一人かな?

    • @木田あざらし
      @木田あざらし 3 года назад +7

      「ヴォイ、ジジイ!」
      非課金さん「うぉあ、暴炎神龍セット!」
      (ちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃーらちゃら)←例のBGM
      (ヒョーン)
      魔 剣 伝 説

    • @user-Ok4shi
      @user-Ok4shi 3 года назад +1

      一人一サーバー

  • @びぜんおさふね
    @びぜんおさふね 3 года назад +2

    魔剣などは本当にゲームを全くしない人の暇つぶしでお金稼いでるんだとは思います。
    原神が確かに化け物なんですけど自分も現状やってますが何がすごいかってところなんですけど課金課金促してないってのがまず一つ。ガチャの天井が引き継げる。確かに単品確率はFGOよりクッソ低いんですけどこれがあることにより。無課金でも弾き続ければ確実に最上位レアが手に入る。これはかなりでかいです。
    一回のガチャに9万はぶっこめなくても月1万なら大丈夫って人は多いわけですわ。配布石も多いので体感3か月に一体は無課金でも最上位手に入るんじゃないかな。
    あとは話がクッソ面白い。続きが本当に気になる。正直最近のFGOよりシナリオも面白いと感じてます。あとムービー。これも本当にすごい。映画見てるようなムービーです。
    まあここまでそろって売れないわけがないですわ。
    これを超える国産ゲームが今後出てくるとは思えないですね正直。MMOでいろいろ賛否の話題になるオート移動がどうのってのもないですしね。ゲームをやってるって感じになるんですよね。
    そうですね・・・FCのころのソフトはもちろん今よりはるかにひどい出来でしたが楽しかったですよ。つまりそういうことなんだと思います。
    ちなみに初MMOはβのROでした。人生壊れましたわw
    長文失礼しました。

  • @ラーテル-t9k
    @ラーテル-t9k 3 года назад +15

    ナカイドさんからアークナイツって言葉がでて嬉しくなってるw

  • @あんまり-l6w
    @あんまり-l6w 3 года назад +16

    最近はマンガアプリのようなものがセルラン上位に並んでるのが少し怖いです

    • @II4a.k.a.5I4
      @II4a.k.a.5I4 3 года назад +9

      外出機会減って、電子の魅力に気付いた層が多いからだと思いますよ
      あとは、鬼滅、呪術等の最近の漫画ブーム等で無料で読める漫画も触れられることが多くなったんだと思います

  • @tak4055
    @tak4055 3 года назад +3

    新しいガチャが来るたびに何万も課金してたけどいざswitchとかでパッケージ買うと馬鹿らしくなった。
    6000円前後で何十時間も遊べてクオリティ高くてめっちゃ面白いって最高なんだなと。

    • @tak4055
      @tak4055 3 года назад

      @アンブレラ社
      ww
      たしかにねw
      いっても1万は行かないから許せてる👍

  • @なおポン-h9e
    @なおポン-h9e 3 года назад +2

    マーケティングが優れてるってことですね。
    開発だけに力を入れても宣伝が上手く無いゲームっていっぱいあるからねー。

  • @チャボ61
    @チャボ61 3 года назад +5

    日本も日本でしょうもないゲーム量産しすぎだわ…

  • @すも王
    @すも王 3 года назад +3

    うちの父(50歳)は日替わり内室ガチ勢です

  • @xanlyll
    @xanlyll 3 года назад +1

    初代プレステの時にゲーム画面が一切流れない謎CMが流行りましたねえ。あの時も一般層がゲームやりだした時期でしたね。

  • @宮本京-n2g
    @宮本京-n2g 3 года назад +9

    そもそも凝ってるゲームはやる時間ないし休みの日にやるにしてもスマホのゲームやるのもなってなる
    隙間時間にやるゲームなら中華製のあまりクオリティが高くないゲームでいいかなって層がいるのもまあわかる

  • @山田えびす丸
    @山田えびす丸 3 года назад +1

    怪盗ロワイヤルも客待ちしてるキャバ嬢にウケたって話は聞いたことある。
    あの当時もこんなのゲームじゃねぇよって思ってた人多かったけど、ゲーム未経験者にウケる要素を満たしてた。
    ルールや操作が単純で、適当にボタン押してるだけで先に進めたり強くなったりするのが良いんだと思う。

  • @lastlostman
    @lastlostman 3 года назад

    そもそもの話、ソシャゲをプレイしたことがない、知らない人々が「何か面白いゲームをやりたい」と思ったときに
    自力だけで自分に合うゲームを探し当てるのって、結構難しいんですよね。
    「ウマ娘」みたいに特定のタイトルを知っていてピンポイントで検索できるなら別ですけど
    誰しもがああいう絵柄が好きなわけでもないですし。
    あのあたりの会社はそういう層をGoogleの広告システムを最大限に利用して狙い撃ってる気がします。

  • @kubo0621
    @kubo0621 3 года назад

    初めてやったゲームが一番面白いはその通りだと思うね。これまでオンラインゲームってのを一度もやったことなかったけど広告がしつこかったんで試しにクリックしたビビッドアーミーをかれこれ2年はやってる。
    で、ゲーム内で話してみてわかったのは年齢層がとても高く、おおむね40歳前後ということ

  • @ああ-s1k9x
    @ああ-s1k9x 3 года назад +33

    自分の初めてがポケモンで良かったわ
    どんなネトゲやソシャゲやっても満足しなかった。
    任天堂に感謝

  • @mightnin
    @mightnin 3 года назад +13

    言われて思ったのが、ゲームシステムが、パチンコ好きな層が好きそう。
    どういう人がプレイしそうってのが初めて想像できた

    • @bearoffline2887
      @bearoffline2887 3 года назад

      素直にネットカジノやればいいのに…

  • @進撃のりーふぁ
    @進撃のりーふぁ 3 года назад +6

    まず「昨今のランキングは正確なのか?」が素直な感想ですね。
    あと中華cmみたいな「中身と全然違う広告」は日本の法律ではたしかダメじゃなかったですかね?

    • @兎月-l2j
      @兎月-l2j 3 года назад +1

      エバーテイルはどうなんでしょうね。
      最近のはただネットの拾い画を寄せ集めてるだけにしか見えませんが…

  • @bearoffline2887
    @bearoffline2887 3 года назад +1

    なぜ非ゲーマー層にああいう広告が刺さるのかほんと謎なんだよなぁ…
    広告自体面白いと思ってもやろうとは微塵も思わないな
    友達いないから誰かアンケートとってきてくれないかなー

  • @mobsoldierK
    @mobsoldierK 3 года назад

    スマホの困り事相談を仕事でやってますが、クソ広告ゲー入れてる人はまず有名なスマホゲーは入れて無いんですよね…

  • @鯖屋さん
    @鯖屋さん 3 года назад +18

    原神本当にハマってるので中華ゲーバカにしてたけど見直してしまった。運営さんの対応も良いし、ユーザーのアンケートをちゃんと見ている感じがする。

  • @ネコ山ねこ子
    @ネコ山ねこ子 3 года назад

    清掃業ですがたしかに職人さんの中でお願い社長流行ってます。
    みんなあまりネットには強くないおじさんばかりで、有名なソシャゲ(モンストとか)漫画アプリ、RUclipsの広告ででてきたゲームを面白そうって言ってこぞってやってますね。

  • @レジェンドかんころ餅
    @レジェンドかんころ餅 3 года назад +1

    今のRUclips広告、8割魔剣伝説系と出会い系

  • @藤堂紫門
    @藤堂紫門 3 года назад

    マフィアシティとかゲームには全く期待してないんだけど、ああも毎回別の内容の広告を見ると、結局このゲームってどんななの?って確認したくなってダウンロードしましたね。案の定広告とは似ても似つかない内容だったのでそのままアンインストールしましたが、ダウンロードまでさせるという意味ではよくできた広告なんでしょうね

  • @識瑠緒
    @識瑠緒 3 года назад +9

    100万を10人から集めるより、1000を1万人から集める方が楽っていう話かな(´・ω・`)

  • @futoshi-ninomiya
    @futoshi-ninomiya 3 года назад +18

    ツベプレミアムにしてたからマフィアシティの存在は細かすぎて伝わらないで初めて知った

  • @ginkazu7730
    @ginkazu7730 3 года назад +1

    クソ広告は増えすぎるとイナゴの群れよろしく市場を食い漁って悪い物しか残らなくて面白いものが消えていく

  • @wingzero348
    @wingzero348 3 года назад

    たしかに初めてやったスマホアプリゲーはモンストだし未だに課金してやってるからはじめてって大事

  • @百磯城
    @百磯城 3 года назад +3

    マフィアシティみたいなRSGは比較的年齢層が高いのもありそう

  • @ヌイ-z3g
    @ヌイ-z3g 3 года назад +1

    同じ部活の人に一人中華クソゲー
    (魔剣伝説、剣魂、etc)を敢えて
    遊んでいる変態が居ます
    この前魔剣伝説にて無課金で84位程に
    に登りつめていたのにデータが
    吹っ飛んで泣いてました()

  • @bravexii5181
    @bravexii5181 3 года назад

    ナカイドさんの話は正解ですね
    統計的なデータまではないですが、自分の身内に二人ほど、ゲームにほぼ触れてなくて、なんとなくでやってるって人がいます
    そのうち片方はポケモンやバイオハザードはやってはいますが、アクションゲームが苦手な人です
    おそらく頭空っぽにして遊べるからだと思います

  • @II4a.k.a.5I4
    @II4a.k.a.5I4 3 года назад +1

    現場職土方あんちゃんの謎ゲーブームは本当に見てきたからわかるけどほんと謎w
    タバコ数箱我慢すれば買えるからって感覚で課金することもあるし身内内で広まるから本当に謎すぎる

    • @ri1944
      @ri1944 3 года назад

      ほんとにタバコがそれで我慢できるものなのか……?

    • @II4a.k.a.5I4
      @II4a.k.a.5I4 3 года назад

      @@ri1944 なんだかんだ吸ってましたしパチスロでもスってました

  • @94_F
    @94_F 3 года назад

    知り合いの50代オッサンがマフィアシティやってたなぁ
    アクションゲームも楽しめる人だったんだけど雑に金の力でぶん殴って勝てるのが逆に新鮮でハマってしまったとのこと

  • @からし豆腐-j7m
    @からし豆腐-j7m 3 года назад

    衝撃のラストとかなんか良く判らん漫画の広告もとっても不愉快な広告をこの広告は好きではないって押してるのに一向に減らない…

  • @TL-ip3tl
    @TL-ip3tl 3 года назад +42

    開発費で言えば
    原神(約100億)=3サクラ革命
    ですよね

    • @sysop.google
      @sysop.google 3 года назад +6

      人件費の差を考えたら、それ以上でしょうね。実質10倍以上?勝てっこない!

    • @TL-ip3tl
      @TL-ip3tl 3 года назад +9

      @@sysop.google ヒットを受けてmiHoYoは従業員数を2倍したって話も聞きました。
      原神ユーザーとしても、コレからも高いクオリティを維持していただきたいなぁと思います。

    • @TL-ip3tl
      @TL-ip3tl 3 года назад +4

      @@sysop.google従業員 2倍以上だったw
      失礼かもしれませんが、とてもお詳しいですね。
      とても勉強になります。
      ホントコレからのmiHoYo、というか中国ゲームに注目してしまいます。
      日本ゲームの勢いもまた復活してほしいですが
      ソシャゲでは一歩も二歩も出遅れてますかね・・・

  • @カモノハシ-x5i
    @カモノハシ-x5i 3 года назад

    ポケモンはそうだわ。
    ダイパやって殿堂入りして楽しんでプラチナやって少し違うだけだけど自分の中ではちょっと違うって感じ。なんかダイパで今いるポケモンを強くしてた。
    最初にやるゲームが大切になるってなるのはわかる。

  • @m.y.347
    @m.y.347 3 года назад

    ゲーム専用機はゲームする層しか買わないけどスマホは誰もが持つもんね…どう考えても多いし普通にそっち狙うのが正しいのかも

  • @eskkd5475
    @eskkd5475 3 года назад +1

    出来の良いゲームを作っている人達より姑息なやり方で手を抜いて課金させる事しか考えてない輩のが売り上げ出てるとか本当に腐ってる
    ゲームを集金手段としか見ない奴らは消え失せて欲しい

  • @さつきき
    @さつきき 3 года назад +6

    えっ、あんなんが売れてるの…!?(卒倒)
    って思ったけどゲームに無縁そうな家族や親戚がスマホいじってるの覗くとクソ広告で見たことある変なパズルゲームやってたって経験あるから、やっぱ一定数はどハマりしちゃうんだろうな…

  • @げむぷれ
    @げむぷれ 3 года назад +1

    「初めてやったゲームが面白い」今のFGO続けてる理由ほんまこれだけですわ……

  • @木下スモモ-m3j
    @木下スモモ-m3j 3 года назад +17

    ゲームがいいというよりはビスネスモデルの勝ち。

  • @タケノコ-j3b
    @タケノコ-j3b 3 года назад

    初プレイ時の課金率を上げて売り上げ維持してるんじゃないかな?

  • @Sinon-Channel
    @Sinon-Channel 3 года назад

    マフィアシティーは広告通りのグラフィックならめちゃくちゃハマりそうだけど、ゲーム画面何かフカンだった気がする…。
    何か、ユーザーレビュー欄見たらユーザーの事
    「ボス」と呼んでたw

  • @涼祥
    @涼祥 3 года назад

    ゲーム好きな人の中でも、仕事が忙しく昔のようなモチベも出ない、って人にも人気みたい

  • @MUUTYAN02
    @MUUTYAN02 3 года назад +1

    姉が魔剣伝説に最近ハマりました。
    姉曰く、広告で気になって始めたら、最初は放置ゲーで楽してたけど、気づいたら課金するくらいハマってたって。
    因みに姉は色々なゲームに手を出してるタイプの人間です。

  • @jony3664
    @jony3664 3 года назад

    確かに職場のおじさんたちはこぞってポケモンGOやってるな

  • @passing_nard
    @passing_nard 3 года назад +2

    ハイパーカジュアルゲームは普段ゲームをしない層にそこそこ受けてるっぽい
    暇つぶしとかに丁度いいのかな?
    普段ゲームをする立場から見るとクソゲーにしか見えないけど……

    • @T_A_K_O_
      @T_A_K_O_ 3 года назад

      あれはゲームと言うより作業
      子供向けのパズルを解くようなもので、ステージクリアすれば一応達成感はある(ほんの少しだけど)
      楽しいかと言われると楽しくないけど、暇つぶしには最適やね

  • @Joker-xj2hj
    @Joker-xj2hj 3 года назад

    マフィアのやつCMしか見たことないのでよくわからないのですが自分はちょっと面白そうとは思いました。
    世界感がわかりやすいし非日常感はアウトローで満たして見た感じ特有の層にしか刺さらないようなグラでなくかつ不快なグラでもなく、ばかばかしい奇抜な感じもある。つまりはわりとキャッチーなのでCM打てばある程度人数が釣れてそのうち数%は優良ユーザーになるそんな感じではないでしょうか。
    私はコンシューマー勢なのでこの辺の界隈はよくわからないんですが

  • @鳳仙-k3p
    @鳳仙-k3p 3 года назад

    中国ゲームでいいものが出るのはいいけど
    不安があるとしたら
    ナカイドさんが前話したみたいに中国の女性キャラ規制とかかな
    露出やバストの大きさとかのやつね
    あとは二ノ国でも話題になったみたいに
    問題があると他国の裁判所でとか
    あとは個人情報の不安とかかな
    少し前にLINEの中国でのってのもあったしね

  • @JP-rb9el
    @JP-rb9el 3 года назад

    どっぷり剣魂、魔剣やってました。お金の消費が激しくて辞めましたが…。

  • @ぐぐたす-c1i
    @ぐぐたす-c1i 3 года назад

    初めてやったオンラインゲーは・・囲碁。対人の面白さとチャットルームの楽しさでハマったな

  • @mash7895
    @mash7895 3 года назад +8

    理解できるようで理解できない...
    あの広告の胡散臭さを察せない人が大勢いるとは...信じたくもない

    • @tennpamaru
      @tennpamaru 3 года назад +1

      絵の知識や美術の知識が無いと、
      価値がある絵と価値がそこまで無い絵が見分けられないのと同じなのかも。。
      日本人目線で外国人がだいたい同じ顔に見えるのと同じな可能性もある。
      目が肥えてないから、わからないんだよ、たぶん

    • @ri1944
      @ri1944 3 года назад

      ゲーム=胡散臭いものと初めから思われている可能性

  • @shiraha1600
    @shiraha1600 3 года назад

    初めてソシャゲ的なゲームで拡散性ミリオンアーサーやったけど当時どハマりしてたの思い出したわ

  • @たなかたみ-m2u
    @たなかたみ-m2u 3 года назад +5

    魔剣はまだそのジャンルの
    開祖だし、糞広告のレパートリーも
    広いから百歩譲って分かる。
    その後出てきた剣魂等の
    ほぼ魔剣クローンみたいのの
    存在価値は何なんだ?
    ちょっと個性づけしてあるのも
    あるけど基本“劣化”魔剣だし…

  • @TL-ip3tl
    @TL-ip3tl 3 года назад +13

    原神みたいなクオリティの高いソシャゲが
    出来た背景の1つとして、海賊版が流行っていた事があげられるかも
    パッケージ版が海賊版出るので儲けられず
    基本無料ゲームで儲けだして
    その結果発展していったらしい

    • @sysop.google
      @sysop.google 3 года назад +5

      ナカイド氏はご存知と思うけど、北朝鮮すらベルヌ条約に加盟している時代ですよ。
      いつの話しですか?中国は更に加盟が早かったですし、現状、中国国内での(C)違反叩きの方が凄い。
      逆に言うと、我々の見る目が甘い。甘いところに、そういった物が蔓延る。ってのが正しい見方。
      たしかに、miHoYoさんの崩壊学園や崩壊3rdはスマホゲーだけど、たかだか10年前に学生3人で作った会社でっせ。

    • @TL-ip3tl
      @TL-ip3tl 3 года назад +1

      @@sysop.google 中国で海賊版が広く出回った結果オンラインゲーム系が力を付け、そのおかけでスマホゲームの波にも乗れたと思ってました。間違ってたら申し訳ないです。
      もう今の中国は海賊版等は少ないのですね。
      知識が古くて申し訳ないです。
      というかmiHoYoさんは最初3人で始まった会社だったのですね。今では考えられないです。

  • @kabud636
    @kabud636 3 года назад +15

    元魔剣プレイヤーですけど、魔剣伝説はクソゲーではありましたが縦持ちであったことやリリース日が最初の緊急事態宣言時くらいだったのも若干流行った要因だと思います。
    大物RUclipsrが案件やった頃は既に引退者多数だったので延命処置レベルにしかなっていないと思います。
    今では日本鯖一位の方が引退したので上位勢もちらほら引退していって衰退してくると思いますw

    • @ソウル-b4r
      @ソウル-b4r 3 года назад +1

      鯖1位ってどのくらい金使ったのかな

    • @user-rm7jg9eo4k
      @user-rm7jg9eo4k 3 года назад +3

      @@ソウル-b4r 120円でしょ

    • @w18juice11
      @w18juice11 3 года назад +3

      @@ソウル-b4r 初回チャージ

  • @ia-rl3tx
    @ia-rl3tx 3 года назад

    最近見た広告でパズドラとゾンビゲーのあわせ技みたいなゲームがあった
    結構面白そうに見える、他に色々ゲーム抱えてるからやらないけど

  • @schlagsahne394
    @schlagsahne394 3 года назад +1

    この動画もモンハンの動画でも刷り込みって言葉が出てこないのが見えて笑える

  • @user-lg1jw2nz6j
    @user-lg1jw2nz6j 3 года назад +7

    初ゲームおもろい理論は他でも使えるやつだと思う

  • @貴方は正しいかもしれないそれでも

    違う所ですがアズレンとかブルアカみたいなアニメ風のエチエチ路線がスマホゲー依存で廃課金者の多い日本でマッチして流行ったから仕方ないですよね。
    韓国もラストオリジンみたいなすげぇ~エロ路線のゲームもなんか人気ありそうだし、やっぱエロ路線は結構売れていますよね

  • @bentian12
    @bentian12 3 года назад

    マネロンに使えそうじゃね?
    南アとかでシムカードさえ大量に用意して、自動で課金し続けるソフトなんかもそんな複雑そうじゃないし

  • @tomo_7
    @tomo_7 3 года назад

    初体験にハマるはわかる
    アーケードだけど
    かつて
    マジックアカデミー
    初めてやった時は寝る間惜しんでまでやってたわ
    その後似たようなAnswer×2にはまったけど
    Answerはもう無いけど
    マジアカ続いてるね

  • @tomo_7
    @tomo_7 3 года назад

    このネタは
    パト猫の領分かと思ってたけど
    ナカイドさんの見解も気になってたから
    しっかり聴きますね

  • @いとう-m1g
    @いとう-m1g 3 года назад

    萌ソシャゲが増えてるし、あーゆう硬派(?)なゲームが年齢層高めの人らにはとっつきやすいのかもなー

  • @DQ10
    @DQ10 3 года назад +3

    ナカイドさんのお父さんもドラクエ10 やってるんだ😊

  • @ookiimori
    @ookiimori 3 года назад

    ツムツムやってる人は普段ゲームやらないといったコメントが多いけど、ps1〜ps4とスーファミ~スウィッチまでやってきた自分でもツムツムかなり好き

  • @天ウリ
    @天ウリ 3 года назад +1

    本当にゲームがプレイされてるんなら、まだいいと思う。
    違法な送金の手段になってたりしないか、心配。

  • @vplum5174
    @vplum5174 3 года назад +7

    ナカイドさん眠そうでかわいい

  • @りむる-n4y
    @りむる-n4y 3 года назад +1

    お願い社長やってるけど普通に面白いよ!

  • @木田あざらし
    @木田あざらし 3 года назад +9

    伊藤英明さん「魔剣伝説こそ」
    非課金さん「覇権!」
    おいおい宇宙ネコさんとこ帰れw

  • @白姫千音
    @白姫千音 3 года назад +1

    初めてやったネトゲが魔剣伝説だったらネトゲはクソゲーと勘違いして二度とやらなくなりそうだけど……。あれを面白いと思うってどれだけ娯楽を知らず生きてきたのか。

    • @ri1944
      @ri1944 3 года назад

      言っても延々数字を膨らませ続けるゲームって考えれば
      そこに魅力を感じる人は結構いそうじゃん?

  • @つれづれ-c1q
    @つれづれ-c1q 3 года назад +4

    レッドストーン懐かしいな。
    私も最初のMMORPGがレッドストーンでした。

  • @大和野あきはむ
    @大和野あきはむ 3 года назад

    昔のでも中華の面白いゲームとかはログインっていう雑誌で紹介されてましたね

    • @廻郎日乃本
      @廻郎日乃本 3 года назад

      ログイン派なんですね。昔はロギンとかエロギンとか呼んでました。だってギンギンになるし。
      まあガキで用語知らなかっただけなんですけどね。

  • @aa-kx1bb
    @aa-kx1bb 3 года назад +1

    爆サイの民が待ち時間とか休憩時間にやってるのかもしれない