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知り合いにソーシャルゲームを全くやったことがない人が初めてやったツムツムにはまっていった姿を見た事があるので、「最初のゲーム」ってかなり大きいと思います
人生で初めてプレイするゲームがマフィアシティなのは悲しすぎる…
初めてなのは良いけど最後になる人がそこそこいそうなのが
あの絶妙に不自然なカタコト日本語と謎ストーリーすらも日本人ツカミ優先の「敢えて」の演出だとしたら素直に感心するわ
最近はセルフオマージュっぽいのが増えてきた気がする天然物に比べると嘘くさくてイマイチただ、ヒカキンが魔剣伝説のクソ広告を完コピした奴の完成度は神
でも確かにちょっと気になっちゃいますよね
なろうのテンプレみたいなもんか
ROの重力語もネタにされてたし、UOもローカライズは微妙だった。でも、それで良しとしなければ成功できなかったのも事実。
ウチの親が初めてハマったゲームがWindowsOS付属のソリティアで本当に良かった
あと、マインスイーパーとかな。
普段からゲームやってる層には鼻で笑われるような出来でも普段ゲームやらないような比較対象が限られてる層にはなんでも神ゲーに見えちゃうんだろうな
昔のゲームとかも割と今だと考えられんようなのばっかりだけど当時の比較対象みんなそんなのばかりだからまあウケたみたいなところあるだろうしね
子供の頃やり混んだゲームがクソゲーだったと大きくなってから知るの思い出した。
@@しり-b1p 電波人間とかね!
ラブライブ2期が海外ドラマのパクリとかオタクにセカイ系は古いみたいなそういう
オタク層は逆にキャラがかわいいと何でも神ゲーに見えるんだよね。だからスマホを持っているがゲーマーではない層をブルーオーシャンとして捉えられない。
接客業しててたまにチラッとお客さんのスマホ画面がみえてしまう時があるんですけど広告で見そうなゲームとかツムツムとかやってる人がほとんどなのでやっぱりゲーマーじゃない層が暇つぶしにやってる可能性が高いイメージです
つまりは「ゲーム初心者にゲームの面白さを伝えないで広告で釣ってクソゲーやらせる」って事だよね……敵だわ
ヤンマガやヤングキング等にあるヤンキーが主人公の漫画が、興味ない人間からしたら何故人気上位にあるのか分からないのと似ている。
怪盗ロワイヤルが流行った、10年ちょっと前のことを思い出した…
今思えば、なぜあんなものに課金してたのか分からないw
あれも一般向けでしたね。
「あーっまた盗まれてるぅーw」の広告見てバカ向けのゲームだと思ったけど売れてたんだなぁ…
まだ現役でやってますよ
初めてやったオンラインゲームが一番面白いっていうのはすごい納得したなあ…件のゲームたちは確かに力仕事の兄ちゃんが結構やってるって聞いたことあるし。
確かに自分も最初の頃に始めた消滅都市は結構前からオワコンなのに未だに愛着あるから最初に始めたゲームは重要なんだなぁ
そういや釣り広告のガーデンエスケイプにうちの母さんハマってるな…「広告のゲームと全然違ったけどパズルが丁度いいからやってる」って言ってた
ちょっと違うけど、じゃあ荒野行動やろうよの人も初めはめちゃくちゃ嫌われてたけど結局ネタキャラとして少しずつ好かれていったから継続していくことってやっぱり大切なんだなって思いました
Vtuberもどきクソ広告のケンティを思い出した、あいつも嫌いだったけどなんだかんだ好き、この現象って心理学であった様な気がする
@@bearoffline2887 単純接触効果じゃない?
あの手のやつはやってみると、ゲーム性はほとんどないがやった結果がわかりやすい。何かするたびに数値が増えたりゲージが減ったり音が鳴ったりするのが中毒を起こしやすいと思う。
最近マフィアシティとか魔剣伝説とかの海外ゲー、広告流れてこないから存在忘れてたオタクから陽キャまで色んな知り合い誰一人やってるの見たことないから、マジでどの層がやってるのか検討もつかなかったなぁ
最近見かける白夜極光なかなかウザイ広告してるよね
そんな中国のゲームですら規制という弱点があるからなぁ。ゲームの観点だけで見ても、ほんと日本だけはずっと自由の国であって欲しいよ。
あのクソゲーのcmってわざと下手クソにやってるから自分ならもっと上手くできる、みたいな感じでついダウンロードしちゃうんよな
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母親がアメ繋げる広告ゲーム1日何時間もやってたしそうなんだろね
会社で上司から急にグラブルって言葉が出たときは正直耳を疑った
グラブルは間違いなく面白いソシャゲの一つだよUIこそ古いけど、やり込み要素はそこらのMMORPGより多いし、皆葉植松の古き良きスクエニ好きな人は、2D絵メインのゲームデザインに抵抗がないアンチラ事件とか叩かれてたけど、既存プレイヤーから見るとスタダ使えば誰でも3000円で100%獲得できて、最終進化前の人権とは程遠いアンチラで騒がれる意味がわからなかったポチポチゲーという揶揄も、ここ最近のフルオート環境によって払拭されたし、悪名高い古戦場も回数が減って拘束時間も短くなってるFGOみたいにゲーム性はほぼ進化せず、原作+シナリオの付加価値だけで売れたゲームとかと比べてもオリジナルIPで頑張ってる方でしょ魔剣伝説やお願い社長誘われる方が耳を疑うかな
@@oshiriskey ヒェ……
@@ri1944 こういう中身知らずに悪い評判だけ信じて叩く層が、ソシャゲの正当な評価を妨げて、中華乱造ソシャゲの跋扈を推し進めたんだよなぁ多分この手の人はコンシューマーゲームファンも混じっているんだろうけど、そのコンシューマーも海外勢に取って代わられたのに何故かソシャゲを馬鹿にして悦に入ってる本来なら海外よりも面白い作品を作るようベンダーを応援すべきなのに、国内のソシャゲ叩きに奔走して海外は見て見ぬ振りまるで肉食動物を前にして土に頭突っ込んで現実逃避するダチョウって感じ
@@oshiriskey まあ落ち着いてくださいやったこともないに風評で叩くのは確かによくないよねー
@@oshiriskey 劇団ひとり
アニメ調や有名声優等の物凄く日本的なゲームの広告をクリックすると、もれなく中国韓国の全世界で展開しているゲームだったりしますよね。じゃあ当の日本のメーカーは何作ってんだ?ってストアランキング見てみると馬娘(日本限定)、アイドルが歌う系のゲーム(日本限定)、モンストパズドラ(日本限定)、ドラクエ系(日本限定)とにかく日本でしか売れてないゲームばっかりで同じ儲かりゃ何でもいい戦略でも中国韓国の全世界に売って出る拡大戦略と日本の(世界で売れないから)国内路線という構図が見える。日本のメーカーもう少しどうにかした方が良いんじゃないのと要らん心配してしまいます。
最初にやったゲームに愛着湧くのはめっちゃわかる...が極光レベルならまだしもマフィアとかそっち方面は質が悪そうで初見でも全く触る気なれないわ...
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@@BEL2CA miHoYoはエヴァオタク達が立ち上げた会社学歴が高い人がかなり多いからその分優秀なんだろうね
めちゃくちゃ昔ですけど水ボンがいつもの日常系の動画でどっちか忘れたけど普通にマフィアシティプレイしてるみたいな様子がみれて普通に引いたしそれで水ボン観るの辞めたんだよな
モンストやパズドラがずっと売れてるのも同じ様な理由な気がしますね。最初に触れたスマホゲーって凄い大きいと思います。正直ゲーム性としてはポチポチゲーに近いですし…。
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全サーバープレイヤー一人かな?
「ヴォイ、ジジイ!」非課金さん「うぉあ、暴炎神龍セット!」(ちゃちゃちゃちゃちゃちゃちゃーらちゃら)←例のBGM(ヒョーン)魔 剣 伝 説
一人一サーバー
魔剣などは本当にゲームを全くしない人の暇つぶしでお金稼いでるんだとは思います。原神が確かに化け物なんですけど自分も現状やってますが何がすごいかってところなんですけど課金課金促してないってのがまず一つ。ガチャの天井が引き継げる。確かに単品確率はFGOよりクッソ低いんですけどこれがあることにより。無課金でも弾き続ければ確実に最上位レアが手に入る。これはかなりでかいです。一回のガチャに9万はぶっこめなくても月1万なら大丈夫って人は多いわけですわ。配布石も多いので体感3か月に一体は無課金でも最上位手に入るんじゃないかな。あとは話がクッソ面白い。続きが本当に気になる。正直最近のFGOよりシナリオも面白いと感じてます。あとムービー。これも本当にすごい。映画見てるようなムービーです。まあここまでそろって売れないわけがないですわ。これを超える国産ゲームが今後出てくるとは思えないですね正直。MMOでいろいろ賛否の話題になるオート移動がどうのってのもないですしね。ゲームをやってるって感じになるんですよね。そうですね・・・FCのころのソフトはもちろん今よりはるかにひどい出来でしたが楽しかったですよ。つまりそういうことなんだと思います。ちなみに初MMOはβのROでした。人生壊れましたわw長文失礼しました。
ナカイドさんからアークナイツって言葉がでて嬉しくなってるw
同士がいたw
最近はマンガアプリのようなものがセルラン上位に並んでるのが少し怖いです
外出機会減って、電子の魅力に気付いた層が多いからだと思いますよあとは、鬼滅、呪術等の最近の漫画ブーム等で無料で読める漫画も触れられることが多くなったんだと思います
新しいガチャが来るたびに何万も課金してたけどいざswitchとかでパッケージ買うと馬鹿らしくなった。6000円前後で何十時間も遊べてクオリティ高くてめっちゃ面白いって最高なんだなと。
@アンブレラ社 wwたしかにねwいっても1万は行かないから許せてる👍
マーケティングが優れてるってことですね。開発だけに力を入れても宣伝が上手く無いゲームっていっぱいあるからねー。
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うちの父(50歳)は日替わり内室ガチ勢です
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そもそも凝ってるゲームはやる時間ないし休みの日にやるにしてもスマホのゲームやるのもなってなる隙間時間にやるゲームなら中華製のあまりクオリティが高くないゲームでいいかなって層がいるのもまあわかる
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自分の初めてがポケモンで良かったわどんなネトゲやソシャゲやっても満足しなかった。任天堂に感謝
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素直にネットカジノやればいいのに…
まず「昨今のランキングは正確なのか?」が素直な感想ですね。あと中華cmみたいな「中身と全然違う広告」は日本の法律ではたしかダメじゃなかったですかね?
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スマホの困り事相談を仕事でやってますが、クソ広告ゲー入れてる人はまず有名なスマホゲーは入れて無いんですよね…
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今のRUclips広告、8割魔剣伝説系と出会い系
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たしかに初めてやったスマホアプリゲーはモンストだし未だに課金してやってるからはじめてって大事
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同じ部活の人に一人中華クソゲー(魔剣伝説、剣魂、etc)を敢えて遊んでいる変態が居ますこの前魔剣伝説にて無課金で84位程にに登りつめていたのにデータが吹っ飛んで泣いてました()
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ほんとにタバコがそれで我慢できるものなのか……?
@@ri1944 なんだかんだ吸ってましたしパチスロでもスってました
知り合いの50代オッサンがマフィアシティやってたなぁアクションゲームも楽しめる人だったんだけど雑に金の力でぶん殴って勝てるのが逆に新鮮でハマってしまったとのこと
衝撃のラストとかなんか良く判らん漫画の広告もとっても不愉快な広告をこの広告は好きではないって押してるのに一向に減らない…
開発費で言えば原神(約100億)=3サクラ革命ですよね
人件費の差を考えたら、それ以上でしょうね。実質10倍以上?勝てっこない!
@@sysop.google ヒットを受けてmiHoYoは従業員数を2倍したって話も聞きました。原神ユーザーとしても、コレからも高いクオリティを維持していただきたいなぁと思います。
@@sysop.google従業員 2倍以上だったw失礼かもしれませんが、とてもお詳しいですね。とても勉強になります。ホントコレからのmiHoYo、というか中国ゲームに注目してしまいます。日本ゲームの勢いもまた復活してほしいですがソシャゲでは一歩も二歩も出遅れてますかね・・・
ポケモンはそうだわ。ダイパやって殿堂入りして楽しんでプラチナやって少し違うだけだけど自分の中ではちょっと違うって感じ。なんかダイパで今いるポケモンを強くしてた。最初にやるゲームが大切になるってなるのはわかる。
ゲーム専用機はゲームする層しか買わないけどスマホは誰もが持つもんね…どう考えても多いし普通にそっち狙うのが正しいのかも
出来の良いゲームを作っている人達より姑息なやり方で手を抜いて課金させる事しか考えてない輩のが売り上げ出てるとか本当に腐ってるゲームを集金手段としか見ない奴らは消え失せて欲しい
えっ、あんなんが売れてるの…!?(卒倒)って思ったけどゲームに無縁そうな家族や親戚がスマホいじってるの覗くとクソ広告で見たことある変なパズルゲームやってたって経験あるから、やっぱ一定数はどハマりしちゃうんだろうな…
「初めてやったゲームが面白い」今のFGO続けてる理由ほんまこれだけですわ……
ゲームがいいというよりはビスネスモデルの勝ち。
初プレイ時の課金率を上げて売り上げ維持してるんじゃないかな?
マフィアシティーは広告通りのグラフィックならめちゃくちゃハマりそうだけど、ゲーム画面何かフカンだった気がする…。何か、ユーザーレビュー欄見たらユーザーの事「ボス」と呼んでたw
ゲーム好きな人の中でも、仕事が忙しく昔のようなモチベも出ない、って人にも人気みたい
姉が魔剣伝説に最近ハマりました。姉曰く、広告で気になって始めたら、最初は放置ゲーで楽してたけど、気づいたら課金するくらいハマってたって。因みに姉は色々なゲームに手を出してるタイプの人間です。
確かに職場のおじさんたちはこぞってポケモンGOやってるな
ハイパーカジュアルゲームは普段ゲームをしない層にそこそこ受けてるっぽい暇つぶしとかに丁度いいのかな?普段ゲームをする立場から見るとクソゲーにしか見えないけど……
あれはゲームと言うより作業子供向けのパズルを解くようなもので、ステージクリアすれば一応達成感はある(ほんの少しだけど)楽しいかと言われると楽しくないけど、暇つぶしには最適やね
マフィアのやつCMしか見たことないのでよくわからないのですが自分はちょっと面白そうとは思いました。世界感がわかりやすいし非日常感はアウトローで満たして見た感じ特有の層にしか刺さらないようなグラでなくかつ不快なグラでもなく、ばかばかしい奇抜な感じもある。つまりはわりとキャッチーなのでCM打てばある程度人数が釣れてそのうち数%は優良ユーザーになるそんな感じではないでしょうか。私はコンシューマー勢なのでこの辺の界隈はよくわからないんですが
中国ゲームでいいものが出るのはいいけど不安があるとしたらナカイドさんが前話したみたいに中国の女性キャラ規制とかかな露出やバストの大きさとかのやつねあとは二ノ国でも話題になったみたいに問題があると他国の裁判所でとかあとは個人情報の不安とかかな少し前にLINEの中国でのってのもあったしね
どっぷり剣魂、魔剣やってました。お金の消費が激しくて辞めましたが…。
初めてやったオンラインゲーは・・囲碁。対人の面白さとチャットルームの楽しさでハマったな
理解できるようで理解できない...あの広告の胡散臭さを察せない人が大勢いるとは...信じたくもない
絵の知識や美術の知識が無いと、価値がある絵と価値がそこまで無い絵が見分けられないのと同じなのかも。。日本人目線で外国人がだいたい同じ顔に見えるのと同じな可能性もある。目が肥えてないから、わからないんだよ、たぶん
ゲーム=胡散臭いものと初めから思われている可能性
初めてソシャゲ的なゲームで拡散性ミリオンアーサーやったけど当時どハマりしてたの思い出したわ
魔剣はまだそのジャンルの開祖だし、糞広告のレパートリーも広いから百歩譲って分かる。 その後出てきた剣魂等のほぼ魔剣クローンみたいのの存在価値は何なんだ?ちょっと個性づけしてあるのもあるけど基本“劣化”魔剣だし…
原神みたいなクオリティの高いソシャゲが出来た背景の1つとして、海賊版が流行っていた事があげられるかもパッケージ版が海賊版出るので儲けられず基本無料ゲームで儲けだしてその結果発展していったらしい
ナカイド氏はご存知と思うけど、北朝鮮すらベルヌ条約に加盟している時代ですよ。いつの話しですか?中国は更に加盟が早かったですし、現状、中国国内での(C)違反叩きの方が凄い。逆に言うと、我々の見る目が甘い。甘いところに、そういった物が蔓延る。ってのが正しい見方。たしかに、miHoYoさんの崩壊学園や崩壊3rdはスマホゲーだけど、たかだか10年前に学生3人で作った会社でっせ。
@@sysop.google 中国で海賊版が広く出回った結果オンラインゲーム系が力を付け、そのおかけでスマホゲームの波にも乗れたと思ってました。間違ってたら申し訳ないです。もう今の中国は海賊版等は少ないのですね。知識が古くて申し訳ないです。というかmiHoYoさんは最初3人で始まった会社だったのですね。今では考えられないです。
元魔剣プレイヤーですけど、魔剣伝説はクソゲーではありましたが縦持ちであったことやリリース日が最初の緊急事態宣言時くらいだったのも若干流行った要因だと思います。大物RUclipsrが案件やった頃は既に引退者多数だったので延命処置レベルにしかなっていないと思います。今では日本鯖一位の方が引退したので上位勢もちらほら引退していって衰退してくると思いますw
鯖1位ってどのくらい金使ったのかな
@@ソウル-b4r 120円でしょ
@@ソウル-b4r 初回チャージ
最近見た広告でパズドラとゾンビゲーのあわせ技みたいなゲームがあった結構面白そうに見える、他に色々ゲーム抱えてるからやらないけど
この動画もモンハンの動画でも刷り込みって言葉が出てこないのが見えて笑える
初ゲームおもろい理論は他でも使えるやつだと思う
違う所ですがアズレンとかブルアカみたいなアニメ風のエチエチ路線がスマホゲー依存で廃課金者の多い日本でマッチして流行ったから仕方ないですよね。韓国もラストオリジンみたいなすげぇ~エロ路線のゲームもなんか人気ありそうだし、やっぱエロ路線は結構売れていますよね
マネロンに使えそうじゃね?南アとかでシムカードさえ大量に用意して、自動で課金し続けるソフトなんかもそんな複雑そうじゃないし
初体験にハマるはわかるアーケードだけどかつてマジックアカデミー初めてやった時は寝る間惜しんでまでやってたわその後似たようなAnswer×2にはまったけどAnswerはもう無いけどマジアカ続いてるね
このネタはパト猫の領分かと思ってたけどナカイドさんの見解も気になってたからしっかり聴きますね
萌ソシャゲが増えてるし、あーゆう硬派(?)なゲームが年齢層高めの人らにはとっつきやすいのかもなー
ナカイドさんのお父さんもドラクエ10 やってるんだ😊
ツムツムやってる人は普段ゲームやらないといったコメントが多いけど、ps1〜ps4とスーファミ~スウィッチまでやってきた自分でもツムツムかなり好き
本当にゲームがプレイされてるんなら、まだいいと思う。違法な送金の手段になってたりしないか、心配。
ナカイドさん眠そうでかわいい
お願い社長やってるけど普通に面白いよ!
伊藤英明さん「魔剣伝説こそ」非課金さん「覇権!」おいおい宇宙ネコさんとこ帰れw
初めてやったネトゲが魔剣伝説だったらネトゲはクソゲーと勘違いして二度とやらなくなりそうだけど……。あれを面白いと思うってどれだけ娯楽を知らず生きてきたのか。
言っても延々数字を膨らませ続けるゲームって考えればそこに魅力を感じる人は結構いそうじゃん?
レッドストーン懐かしいな。私も最初のMMORPGがレッドストーンでした。
昔のでも中華の面白いゲームとかはログインっていう雑誌で紹介されてましたね
ログイン派なんですね。昔はロギンとかエロギンとか呼んでました。だってギンギンになるし。まあガキで用語知らなかっただけなんですけどね。
爆サイの民が待ち時間とか休憩時間にやってるのかもしれない
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ROの重力語もネタにされてたし、UOもローカライズは微妙だった。でも、それで良しとしなければ成功できなかったのも事実。
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高いイメージです
つまりは「ゲーム初心者にゲームの面白さを伝えないで広告で釣ってクソゲーやらせる」って事だよね……敵だわ
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確かに自分も最初の頃に始めた消滅都市は結構前からオワコンなのに未だに愛着あるから最初に始めたゲームは重要なんだなぁ
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「広告のゲームと全然違ったけどパズルが丁度いいからやってる」って言ってた
ちょっと違うけど、じゃあ荒野行動やろうよの人も初めはめちゃくちゃ嫌われてたけど結局ネタキャラとして少しずつ好かれていったから継続していくことってやっぱり大切なんだなって思いました
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あの手のやつはやってみると、ゲーム性はほとんどないがやった結果がわかりやすい。何かするたびに数値が増えたりゲージが減ったり音が鳴ったりするのが中毒を起こしやすいと思う。
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オタクから陽キャまで色んな知り合い誰一人やってるの見たことないから、マジでどの層がやってるのか検討もつかなかったなぁ
最近見かける白夜極光なかなかウザイ広告してるよね
そんな中国のゲームですら規制という弱点があるからなぁ。ゲームの観点だけで見ても、ほんと日本だけはずっと自由の国であって欲しいよ。
あのクソゲーのcmってわざと下手クソにやってるから自分ならもっと上手くできる、みたいな感じでついダウンロードしちゃうんよな
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魔剣伝説やお願い社長誘われる方が耳を疑うかな
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多分この手の人はコンシューマーゲームファンも混じっているんだろうけど、そのコンシューマーも海外勢に取って代わられたのに何故かソシャゲを馬鹿にして悦に入ってる
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まるで肉食動物を前にして土に頭突っ込んで現実逃避するダチョウって感じ
@@oshiriskey まあ落ち着いてください
やったこともないに風評で叩くのは確かによくないよねー
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@@BEL2CA
miHoYoはエヴァオタク達が立ち上げた会社
学歴が高い人がかなり多いからその分優秀なんだろうね
めちゃくちゃ昔ですけど水ボンがいつもの日常系の動画でどっちか忘れたけど普通にマフィアシティプレイしてるみたいな様子がみれて普通に引いたしそれで水ボン観るの辞めたんだよな
モンストやパズドラがずっと売れてるのも同じ様な理由な気がしますね。最初に触れたスマホゲーって凄い大きいと思います。正直ゲーム性としてはポチポチゲーに近いですし…。
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魔 剣 伝 説
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魔剣などは本当にゲームを全くしない人の暇つぶしでお金稼いでるんだとは思います。
原神が確かに化け物なんですけど自分も現状やってますが何がすごいかってところなんですけど課金課金促してないってのがまず一つ。ガチャの天井が引き継げる。確かに単品確率はFGOよりクッソ低いんですけどこれがあることにより。無課金でも弾き続ければ確実に最上位レアが手に入る。これはかなりでかいです。
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あとは話がクッソ面白い。続きが本当に気になる。正直最近のFGOよりシナリオも面白いと感じてます。あとムービー。これも本当にすごい。映画見てるようなムービーです。
まあここまでそろって売れないわけがないですわ。
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そうですね・・・FCのころのソフトはもちろん今よりはるかにひどい出来でしたが楽しかったですよ。つまりそういうことなんだと思います。
ちなみに初MMOはβのROでした。人生壊れましたわw
長文失礼しました。
ナカイドさんからアークナイツって言葉がでて嬉しくなってるw
同士がいたw
最近はマンガアプリのようなものがセルラン上位に並んでるのが少し怖いです
外出機会減って、電子の魅力に気付いた層が多いからだと思いますよ
あとは、鬼滅、呪術等の最近の漫画ブーム等で無料で読める漫画も触れられることが多くなったんだと思います
新しいガチャが来るたびに何万も課金してたけどいざswitchとかでパッケージ買うと馬鹿らしくなった。
6000円前後で何十時間も遊べてクオリティ高くてめっちゃ面白いって最高なんだなと。
@アンブレラ社
ww
たしかにねw
いっても1万は行かないから許せてる👍
マーケティングが優れてるってことですね。
開発だけに力を入れても宣伝が上手く無いゲームっていっぱいあるからねー。
日本も日本でしょうもないゲーム量産しすぎだわ…
うちの父(50歳)は日替わり内室ガチ勢です
初代プレステの時にゲーム画面が一切流れない謎CMが流行りましたねえ。あの時も一般層がゲームやりだした時期でしたね。
そもそも凝ってるゲームはやる時間ないし休みの日にやるにしてもスマホのゲームやるのもなってなる
隙間時間にやるゲームなら中華製のあまりクオリティが高くないゲームでいいかなって層がいるのもまあわかる
怪盗ロワイヤルも客待ちしてるキャバ嬢にウケたって話は聞いたことある。
あの当時もこんなのゲームじゃねぇよって思ってた人多かったけど、ゲーム未経験者にウケる要素を満たしてた。
ルールや操作が単純で、適当にボタン押してるだけで先に進めたり強くなったりするのが良いんだと思う。
そもそもの話、ソシャゲをプレイしたことがない、知らない人々が「何か面白いゲームをやりたい」と思ったときに
自力だけで自分に合うゲームを探し当てるのって、結構難しいんですよね。
「ウマ娘」みたいに特定のタイトルを知っていてピンポイントで検索できるなら別ですけど
誰しもがああいう絵柄が好きなわけでもないですし。
あのあたりの会社はそういう層をGoogleの広告システムを最大限に利用して狙い撃ってる気がします。
初めてやったゲームが一番面白いはその通りだと思うね。これまでオンラインゲームってのを一度もやったことなかったけど広告がしつこかったんで試しにクリックしたビビッドアーミーをかれこれ2年はやってる。
で、ゲーム内で話してみてわかったのは年齢層がとても高く、おおむね40歳前後ということ
自分の初めてがポケモンで良かったわ
どんなネトゲやソシャゲやっても満足しなかった。
任天堂に感謝
言われて思ったのが、ゲームシステムが、パチンコ好きな層が好きそう。
どういう人がプレイしそうってのが初めて想像できた
素直にネットカジノやればいいのに…
まず「昨今のランキングは正確なのか?」が素直な感想ですね。
あと中華cmみたいな「中身と全然違う広告」は日本の法律ではたしかダメじゃなかったですかね?
エバーテイルはどうなんでしょうね。
最近のはただネットの拾い画を寄せ集めてるだけにしか見えませんが…
なぜ非ゲーマー層にああいう広告が刺さるのかほんと謎なんだよなぁ…
広告自体面白いと思ってもやろうとは微塵も思わないな
友達いないから誰かアンケートとってきてくれないかなー
スマホの困り事相談を仕事でやってますが、クソ広告ゲー入れてる人はまず有名なスマホゲーは入れて無いんですよね…
原神本当にハマってるので中華ゲーバカにしてたけど見直してしまった。運営さんの対応も良いし、ユーザーのアンケートをちゃんと見ている感じがする。
清掃業ですがたしかに職人さんの中でお願い社長流行ってます。
みんなあまりネットには強くないおじさんばかりで、有名なソシャゲ(モンストとか)漫画アプリ、RUclipsの広告ででてきたゲームを面白そうって言ってこぞってやってますね。
今のRUclips広告、8割魔剣伝説系と出会い系
マフィアシティとかゲームには全く期待してないんだけど、ああも毎回別の内容の広告を見ると、結局このゲームってどんななの?って確認したくなってダウンロードしましたね。案の定広告とは似ても似つかない内容だったのでそのままアンインストールしましたが、ダウンロードまでさせるという意味ではよくできた広告なんでしょうね
100万を10人から集めるより、1000を1万人から集める方が楽っていう話かな(´・ω・`)
ツベプレミアムにしてたからマフィアシティの存在は細かすぎて伝わらないで初めて知った
クソ広告は増えすぎるとイナゴの群れよろしく市場を食い漁って悪い物しか残らなくて面白いものが消えていく
たしかに初めてやったスマホアプリゲーはモンストだし未だに課金してやってるからはじめてって大事
マフィアシティみたいなRSGは比較的年齢層が高いのもありそう
同じ部活の人に一人中華クソゲー
(魔剣伝説、剣魂、etc)を敢えて
遊んでいる変態が居ます
この前魔剣伝説にて無課金で84位程に
に登りつめていたのにデータが
吹っ飛んで泣いてました()
ナカイドさんの話は正解ですね
統計的なデータまではないですが、自分の身内に二人ほど、ゲームにほぼ触れてなくて、なんとなくでやってるって人がいます
そのうち片方はポケモンやバイオハザードはやってはいますが、アクションゲームが苦手な人です
おそらく頭空っぽにして遊べるからだと思います
現場職土方あんちゃんの謎ゲーブームは本当に見てきたからわかるけどほんと謎w
タバコ数箱我慢すれば買えるからって感覚で課金することもあるし身内内で広まるから本当に謎すぎる
ほんとにタバコがそれで我慢できるものなのか……?
@@ri1944 なんだかんだ吸ってましたしパチスロでもスってました
知り合いの50代オッサンがマフィアシティやってたなぁ
アクションゲームも楽しめる人だったんだけど雑に金の力でぶん殴って勝てるのが逆に新鮮でハマってしまったとのこと
衝撃のラストとかなんか良く判らん漫画の広告もとっても不愉快な広告をこの広告は好きではないって押してるのに一向に減らない…
開発費で言えば
原神(約100億)=3サクラ革命
ですよね
人件費の差を考えたら、それ以上でしょうね。実質10倍以上?勝てっこない!
@@sysop.google ヒットを受けてmiHoYoは従業員数を2倍したって話も聞きました。
原神ユーザーとしても、コレからも高いクオリティを維持していただきたいなぁと思います。
@@sysop.google従業員 2倍以上だったw
失礼かもしれませんが、とてもお詳しいですね。
とても勉強になります。
ホントコレからのmiHoYo、というか中国ゲームに注目してしまいます。
日本ゲームの勢いもまた復活してほしいですが
ソシャゲでは一歩も二歩も出遅れてますかね・・・
ポケモンはそうだわ。
ダイパやって殿堂入りして楽しんでプラチナやって少し違うだけだけど自分の中ではちょっと違うって感じ。なんかダイパで今いるポケモンを強くしてた。
最初にやるゲームが大切になるってなるのはわかる。
ゲーム専用機はゲームする層しか買わないけどスマホは誰もが持つもんね…どう考えても多いし普通にそっち狙うのが正しいのかも
出来の良いゲームを作っている人達より姑息なやり方で手を抜いて課金させる事しか考えてない輩のが売り上げ出てるとか本当に腐ってる
ゲームを集金手段としか見ない奴らは消え失せて欲しい
えっ、あんなんが売れてるの…!?(卒倒)
って思ったけどゲームに無縁そうな家族や親戚がスマホいじってるの覗くとクソ広告で見たことある変なパズルゲームやってたって経験あるから、やっぱ一定数はどハマりしちゃうんだろうな…
「初めてやったゲームが面白い」今のFGO続けてる理由ほんまこれだけですわ……
ゲームがいいというよりはビスネスモデルの勝ち。
初プレイ時の課金率を上げて売り上げ維持してるんじゃないかな?
マフィアシティーは広告通りのグラフィックならめちゃくちゃハマりそうだけど、ゲーム画面何かフカンだった気がする…。
何か、ユーザーレビュー欄見たらユーザーの事
「ボス」と呼んでたw
ゲーム好きな人の中でも、仕事が忙しく昔のようなモチベも出ない、って人にも人気みたい
姉が魔剣伝説に最近ハマりました。
姉曰く、広告で気になって始めたら、最初は放置ゲーで楽してたけど、気づいたら課金するくらいハマってたって。
因みに姉は色々なゲームに手を出してるタイプの人間です。
確かに職場のおじさんたちはこぞってポケモンGOやってるな
ハイパーカジュアルゲームは普段ゲームをしない層にそこそこ受けてるっぽい
暇つぶしとかに丁度いいのかな?
普段ゲームをする立場から見るとクソゲーにしか見えないけど……
あれはゲームと言うより作業
子供向けのパズルを解くようなもので、ステージクリアすれば一応達成感はある(ほんの少しだけど)
楽しいかと言われると楽しくないけど、暇つぶしには最適やね
マフィアのやつCMしか見たことないのでよくわからないのですが自分はちょっと面白そうとは思いました。
世界感がわかりやすいし非日常感はアウトローで満たして見た感じ特有の層にしか刺さらないようなグラでなくかつ不快なグラでもなく、ばかばかしい奇抜な感じもある。つまりはわりとキャッチーなのでCM打てばある程度人数が釣れてそのうち数%は優良ユーザーになるそんな感じではないでしょうか。
私はコンシューマー勢なのでこの辺の界隈はよくわからないんですが
中国ゲームでいいものが出るのはいいけど
不安があるとしたら
ナカイドさんが前話したみたいに中国の女性キャラ規制とかかな
露出やバストの大きさとかのやつね
あとは二ノ国でも話題になったみたいに
問題があると他国の裁判所でとか
あとは個人情報の不安とかかな
少し前にLINEの中国でのってのもあったしね
どっぷり剣魂、魔剣やってました。お金の消費が激しくて辞めましたが…。
初めてやったオンラインゲーは・・囲碁。対人の面白さとチャットルームの楽しさでハマったな
理解できるようで理解できない...
あの広告の胡散臭さを察せない人が大勢いるとは...信じたくもない
絵の知識や美術の知識が無いと、
価値がある絵と価値がそこまで無い絵が見分けられないのと同じなのかも。。
日本人目線で外国人がだいたい同じ顔に見えるのと同じな可能性もある。
目が肥えてないから、わからないんだよ、たぶん
ゲーム=胡散臭いものと初めから思われている可能性
初めてソシャゲ的なゲームで拡散性ミリオンアーサーやったけど当時どハマりしてたの思い出したわ
魔剣はまだそのジャンルの
開祖だし、糞広告のレパートリーも
広いから百歩譲って分かる。
その後出てきた剣魂等の
ほぼ魔剣クローンみたいのの
存在価値は何なんだ?
ちょっと個性づけしてあるのも
あるけど基本“劣化”魔剣だし…
原神みたいなクオリティの高いソシャゲが
出来た背景の1つとして、海賊版が流行っていた事があげられるかも
パッケージ版が海賊版出るので儲けられず
基本無料ゲームで儲けだして
その結果発展していったらしい
ナカイド氏はご存知と思うけど、北朝鮮すらベルヌ条約に加盟している時代ですよ。
いつの話しですか?中国は更に加盟が早かったですし、現状、中国国内での(C)違反叩きの方が凄い。
逆に言うと、我々の見る目が甘い。甘いところに、そういった物が蔓延る。ってのが正しい見方。
たしかに、miHoYoさんの崩壊学園や崩壊3rdはスマホゲーだけど、たかだか10年前に学生3人で作った会社でっせ。
@@sysop.google 中国で海賊版が広く出回った結果オンラインゲーム系が力を付け、そのおかけでスマホゲームの波にも乗れたと思ってました。間違ってたら申し訳ないです。
もう今の中国は海賊版等は少ないのですね。
知識が古くて申し訳ないです。
というかmiHoYoさんは最初3人で始まった会社だったのですね。今では考えられないです。
元魔剣プレイヤーですけど、魔剣伝説はクソゲーではありましたが縦持ちであったことやリリース日が最初の緊急事態宣言時くらいだったのも若干流行った要因だと思います。
大物RUclipsrが案件やった頃は既に引退者多数だったので延命処置レベルにしかなっていないと思います。
今では日本鯖一位の方が引退したので上位勢もちらほら引退していって衰退してくると思いますw
鯖1位ってどのくらい金使ったのかな
@@ソウル-b4r 120円でしょ
@@ソウル-b4r 初回チャージ
最近見た広告でパズドラとゾンビゲーのあわせ技みたいなゲームがあった
結構面白そうに見える、他に色々ゲーム抱えてるからやらないけど
この動画もモンハンの動画でも刷り込みって言葉が出てこないのが見えて笑える
初ゲームおもろい理論は他でも使えるやつだと思う
違う所ですがアズレンとかブルアカみたいなアニメ風のエチエチ路線がスマホゲー依存で廃課金者の多い日本でマッチして流行ったから仕方ないですよね。
韓国もラストオリジンみたいなすげぇ~エロ路線のゲームもなんか人気ありそうだし、やっぱエロ路線は結構売れていますよね
マネロンに使えそうじゃね?
南アとかでシムカードさえ大量に用意して、自動で課金し続けるソフトなんかもそんな複雑そうじゃないし
初体験にハマるはわかる
アーケードだけど
かつて
マジックアカデミー
初めてやった時は寝る間惜しんでまでやってたわ
その後似たようなAnswer×2にはまったけど
Answerはもう無いけど
マジアカ続いてるね
このネタは
パト猫の領分かと思ってたけど
ナカイドさんの見解も気になってたから
しっかり聴きますね
萌ソシャゲが増えてるし、あーゆう硬派(?)なゲームが年齢層高めの人らにはとっつきやすいのかもなー
ナカイドさんのお父さんもドラクエ10 やってるんだ😊
ツムツムやってる人は普段ゲームやらないといったコメントが多いけど、ps1〜ps4とスーファミ~スウィッチまでやってきた自分でもツムツムかなり好き
本当にゲームがプレイされてるんなら、まだいいと思う。
違法な送金の手段になってたりしないか、心配。
ナカイドさん眠そうでかわいい
お願い社長やってるけど普通に面白いよ!
伊藤英明さん「魔剣伝説こそ」
非課金さん「覇権!」
おいおい宇宙ネコさんとこ帰れw
初めてやったネトゲが魔剣伝説だったらネトゲはクソゲーと勘違いして二度とやらなくなりそうだけど……。あれを面白いと思うってどれだけ娯楽を知らず生きてきたのか。
言っても延々数字を膨らませ続けるゲームって考えれば
そこに魅力を感じる人は結構いそうじゃん?
レッドストーン懐かしいな。
私も最初のMMORPGがレッドストーンでした。
昔のでも中華の面白いゲームとかはログインっていう雑誌で紹介されてましたね
ログイン派なんですね。昔はロギンとかエロギンとか呼んでました。だってギンギンになるし。
まあガキで用語知らなかっただけなんですけどね。
爆サイの民が待ち時間とか休憩時間にやってるのかもしれない