Extra Super-heavy launcher with 15 000 tonn to LEO payload
HTML-код
- Опубликовано: 6 авг 2015
- Super-heavy launcher with 700 000 tonn launch mass, and payload capacity near to 15 000+ tonn to 200km low earth orbit in real scale solar system.
Rocket has up to 600+ meters in high and 90+ meters in diametr, it's weight is 7 times bigger, than Enterprise aircraft carrier. Игры
Jaw dropping lifter? Did you use tweakscale to scale up the engines?
Список модов! МНЕ НУЖЕН СПИСОК!!!!: ))))
Guamokolatokint
Из функциональных модов сборка Realism Overhaul:
- Real Scale Solar System + Textures- Real Fuels
- FShangarExtender (Нет ограничений на размеры конструкций)
- TAC Life Support
- TweakScale
- FAR (Да, всё-таки поставил его, только переписал конфиг шоб был гиперзвук)
- Kerbal Engineer Redux- Kopernicus (Необходим для работы RSS)
- KerbalJointReinforcement
- AJE (Чуточку подправил набор тяги в конфигах, для реализма)
- TestFlight (Или как его там, в общем вероятность выхода запчастей из строя и повышение их живучести от наработки времени)
Из расширений на новые детали:
- ModRocketSys pack (Половину оставил, половину отбросил)
- Procedural Parts
- SpaceY modpack (Для облегчения - только двигатели и нужные запчасти)
- BobCat Soviet Engine Pack (С версии 0.90 работают превосходно)
- FASA Pack (Только двигатели от ракет, переписаны под использование реального топлива)
- BDArmory (Базовый + пулемёты из расширения)
- KWrocketry (Тоже только двигатели оставил, половина переписаны под использование реалистичного топлива, мелкие оставил как есть, ибо дальше было лень править)
- Remote Tech (Для Speed Light нужно выставить параметр 30Е+08, теперь всё заебись)
- SXT Stock Extension (Далеко не все детали, топливные баки я выбросил из него)
- B9 Pack (Только процедурные крылья и двигатели с некоторыми вкусностями, остальное нафиг не надо, хватит стоковых челноков с рескейлом)
*То есть, из модов на детали я выбросил около 65% частей, оставив только интересные плюшки, нужные вещицы и двигатели. Двигателям конфиг на реальное топливо поменял. Таким образом, клиент у меня не перегружается, поскольку я использую процедурные баки. В общем, собирал я его некисло.
Leonid Mironov а Вы можете открыть доступ к Вашей сборке модов? Я попробовал поставить процедурные баки на вер. 1.0.4, и потерпел крах, работают некорректно совершенно.: (
А без ни в РСС делать вообще нечего.