Extra Super-heavy launcher with 15 000 tonn to LEO payload

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 авг 2015
  • Super-heavy launcher with 700 000 tonn launch mass, and payload capacity near to 15 000+ tonn to 200km low earth orbit in real scale solar system.
    Rocket has up to 600+ meters in high and 90+ meters in diametr, it's weight is 7 times bigger, than Enterprise aircraft carrier.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 4

  • @zanzalurspace3161
    @zanzalurspace3161 6 лет назад

    Jaw dropping lifter? Did you use tweakscale to scale up the engines?

  • @TremblingKiwi
    @TremblingKiwi 9 лет назад

    Список модов! МНЕ НУЖЕН СПИСОК!!!!: ))))

    • @MironBleek
      @MironBleek  9 лет назад

      Guamokolatokint
      Из функциональных модов сборка Realism Overhaul:
      - Real Scale Solar System + Textures- Real Fuels
      - FShangarExtender (Нет ограничений на размеры конструкций)
      - TAC Life Support
      - TweakScale
      - FAR (Да, всё-таки поставил его, только переписал конфиг шоб был гиперзвук)
      - Kerbal Engineer Redux- Kopernicus (Необходим для работы RSS)
      - KerbalJointReinforcement
      - AJE (Чуточку подправил набор тяги в конфигах, для реализма)
      - TestFlight (Или как его там, в общем вероятность выхода запчастей из строя и повышение их живучести от наработки времени)
      Из расширений на новые детали:
      - ModRocketSys pack (Половину оставил, половину отбросил)
      - Procedural Parts
      - SpaceY modpack (Для облегчения - только двигатели и нужные запчасти)
      - BobCat Soviet Engine Pack (С версии 0.90 работают превосходно)
      - FASA Pack (Только двигатели от ракет, переписаны под использование реального топлива)
      - BDArmory (Базовый + пулемёты из расширения)
      - KWrocketry (Тоже только двигатели оставил, половина переписаны под использование реалистичного топлива, мелкие оставил как есть, ибо дальше было лень править)
      - Remote Tech (Для Speed Light нужно выставить параметр 30Е+08, теперь всё заебись)
      - SXT Stock Extension (Далеко не все детали, топливные баки я выбросил из него)
      - B9 Pack (Только процедурные крылья и двигатели с некоторыми вкусностями, остальное нафиг не надо, хватит стоковых челноков с рескейлом)
      *То есть, из модов на детали я выбросил около 65% частей, оставив только интересные плюшки, нужные вещицы и двигатели. Двигателям конфиг на реальное топливо поменял. Таким образом, клиент у меня не перегружается, поскольку я использую процедурные баки. В общем, собирал я его некисло.

    • @TremblingKiwi
      @TremblingKiwi 8 лет назад +1

      Leonid Mironov а Вы можете открыть доступ к Вашей сборке модов? Я попробовал поставить процедурные баки на вер. 1.0.4, и потерпел крах, работают некорректно совершенно.: (
      А без ни в РСС делать вообще нечего.