ТОП. Gothic 2: Ночь Ворона | Все Секреты Игры (Тайники, Баги, Пасхалки) | Часть 2 | DAMIANoNE
HTML-код
- Опубликовано: 26 мар 2019
- Всем привет! Я DAMIANoNE! В этом видео, я подготовил для
вас свой ТОП по игре Gothic 2 (Готика 2): Ночь Ворона (Часть 2) от игровой студии Piranha Bytes. В видео показана оставшиеся все секреты, тайники, баги и пасхалки. Надеюсь вам будет интересно!
Так же можете посмотреть на моём канале:
Убил ЧЁРНОГО ТРОЛЛЯ ПАЛКОЙ на НУЛЕВОМ УРОВНЕ - • Убил ЧЁРНОГО ТРОЛЛЯ ПА...
Gothic 2/Готика 2 Секреты - • ТОП. Gothic 2: Ночь Во...
Gothic Ремейк - • Обзор Gothic Playable ...
Отсылки к Gothic в Risen - • ВСЕ ОТСЫЛКИ Risen к Go...
Помочь моему каналу:
СБЕРБАНК - 4276 5600 1555 4183
Donation Alerts (1) - www.donationalerts.ru/r/world_...
Donation Alerts (2) - www.donationalerts.ru/c/world_...
Мой VK: id322986379
ГРУППА VK: damianone
#ВсеСекретыИгры #Gothic2 #damianone - Игры
бонус ностальгия появляется если ты отводишь диего к месту обмена
Про охрану корабля: Он не маялся как девственница, ты ему просто шаблон порвал :D
10:42. Там надо идти к тому озеру там где вы встретились в начале готики 1 а не к шахте
Для этого надо бежать на достаточно большом расстоянии от Диего, чтобы он не навязал диалог, пробегая мимо шахты.
@@plazmatic2179 нет, надо бежать без остановки, притиснувшись к горе напротив шахты
А еще после того как отвел диего к платформе где грузили рузы в 1йготике и получил 500 опыта за настольгию, надо вернуться с диего к проходу через шахту сохраниться и загрузиться и получить 500 опыта за то что довел диего до шахты
Есть такой секрет или не секрет. Однако, на разных форумах Готики были вопрос: куда убегает Корнелиус после получения 2000 золотых, но ответа не было. А убегает он в пещеру которую нужно зачистить от бандитов в самом начале игры в квесте «Бандиты Кавалорна». И у этого Корнелиуса можно забрать 2000 обратно)))
Корнелиусу вовсе не обязательно платить. Можно украсть его дневник, если ГГ краже обучен и достаточно ловкости. Или пригрозить ему, и он сам отдаст (тут вариации в зависимости от гильдии).
А ещё Корнелиуса можно убить, тогда в ветке диалога с Хагеном появится новая реплика о том, что он (Корнелиус) не избежал наказания.
Диалог с двумя охранниками активируется даже в первой главе, после посвящения в маги огня
Помню когда забыл глаз инноса и как я орал с того как ксардаса бомбило
"Идём к бедному кузнецу и бьём его по лицу." Суровость фразы зашкаливает.)
@Steel Capote там багоюзить проще, подойти к горну с заготовкой и отменить аниманию, нажав на колесико мыши, тогда количество заготовок удвоится. Если прям быстро отменить, то обычная, а если дать анимании чуть поработать, то добавится раскаленная, можно сколько угодно наделать заготовок, заклепать мечей и стать миллионером, самый быстрый способ озолотиться без сторонних программ, в будущих модах эту штуку убрали.
Можно точно так же бесконечно бить Синтезу у входа во двор Онара, у него тоже постоянно появляется еда - яблоко, сыр или окорок. Таким образом можно накопить яблок для силы, правда долго это ))
17:10 - Играя за Мага Огня в оригинальной Готике 2, я всё время использовал заклинание "Страх" на всех драконах! Сначала использовал на них это заклинание, а потом бил их один раз, и у них тоже была смешная анимация бегства! В Ночи Ворона это срабатывает через раз.
Да, они скользят на жопе и это угарно))
В русской озвучке есть ещё и третий косяк, который здесь не упомянут. Убиваем в пятой главе Малака, затем идём к Бенгару и выбираем реплику "Малак мёртв". Актёр, озвучивающий безымянного (Пётр Гланц), перед произнесением реплики спросит, как правильно произносить имя Малак. Без мата, но тоже забавно.
Отчётливо помню в первой Готе от Сноуболла пару раз перезаписанные фразы. Например, у послушника который альманах спидорасил.
"ТЕПЕРЬ я забрал его!
"Теперь, Я забрал его!"
Тоже херня, но смешно
Шёл 2019 год... люди до сих пор снимают топ n секретов в готика)
П.с про страх и монстров: тоже самое с красным драконом.
Сейчас не делают столь атмосферных ишр
ты не понимаешь, это будет вечно)
уже 2020....
Да хоть 2089 готика будет всегда топ.
Кстати пожилые олдфаги. Я один заметил баг(давно уже) когда надеваешь палку мага на + к мане(она в монастыре продается) использовать любое превращение и обратно, то палка остается в инвентаре а буст на + n-ное кол-во маны(уже не помню сколько палка прибавляет) остается при тебе. Т.е. я так абузил вери много маны, около тысячи если не ошибаюсь. Главное, чтобы свитков было в достатке. Я просто нигде еще не видел, чтобы кто-то про этот баг говорил до меня.
Этот способ работает, если у тебя есть оружие с большим уроном которое ты можешь одеть, после превращения в человека, автоматом надевается самое крутое, так можно и другие характеристики поднять, например владение одноручным оружием.
Т.е. ты надеваешь шпагу с +5 владением одноручником, но при этом в инвентаре должно быть оружие с бОльшим уроном, и юзаешь свиток превращения, после того как вернулся обратно, автоматом цепляется более крутое, а навык +5 остаётся на месте, тоже случайно обнаружил играя за мага. И проверял на других характеристиках, работает только с оружием.
@@goshagame6387 Ого норм, а я не знал
не знал, да и за мага редко играют т.к. за мага сложнее всего
@@user-bl7ct1rg7p маг имбовей всего
Надгробие Кайро - Кай Розенкранц, композитор
С навыком акробатика есть небольшая тонкость о которой опытные игроки наверняка знают, но новички могут и не знать.
Суть в том что переход в порог 90 ловкости должен быть сделан именно за счет развития ловкости своим опытом, но после у вас может и не быть 90 ловкости но акробатика все равно останется.
Делается это так, качаем ловкость до того чтобы с кольцами и амулетами у вас выходило в итоге не более 89 ловкости, а вот эту последнюю единичку как раз и качаем опытом и получаем акробатику, но если потом снять кольца амулеты на ловкость акробатика никуда не денется.
Если порог преодолен артефактами то это нечего не даст кроме обычного повышения характеристик, этот "баг" в чем то похож на "баг" прокачкой навыков 29+5.
Это не баг, а фича.
Да я и сам также считаю, но со стороны то выглядит именно как баг. :)
не знал
Чтобы получить бонус НОСТАЛЬГИИ надо с Диего К ОЗЕРУ подбежать.
Петра Гланца хлебом не корми, дай поматериться в озвучке
Ну, с Люсией, он просто озвучил правду.
А то тип остальные не матюкаются когда записывают, ну-ну)
Просто все вырезается, а здесь...опа
Чонишвили лучший Марвин
Я снимаю видосы по готану, посмотришь??
Не "желательно", а обязательно не говоря с Лотаром, сперва поговорить с Ларесом, +500. Далее вернуться к воротам и поговорить со стражником "я принес травы алхимику", +100. Только потом с Лотаром. Особо упоротые могут сбегать к Лестеру и получить ещё 150, но это можно сделать и в 3 главе, например, при встрече возле Прохода.
Почему обязательно не говорит? Начал перепроходить 2ю готику, не получилось пройти мимо Лотара, но все равно 500 и 100 опыта я получил
По мне так я думаю что в конце ролика главный герой в качестве мага просто угарал над Паладином) по крайней мере по озвучке на это больше похоже))
Но он всё-таки взошёл на корабль )
По поводу прыжка акробатики. Если прыгнуть второй раз то получишь штраф -100 опыта за "безрассудство". Если прыгнуть ещё раз, опять опыт +100, ещё раз - штраф -100.
Кстати, единственный отрицательный опыт в игре.
интересно, если поднять уровень и прыгнуть, то лвл отмотается на 1 назад, а что произойдёт с умениями или очками опыта?
@@user-bl7ct1rg7p опять- двадцать пять! придётся играть, чтоб затестить )
@@user-ki3lf1vn2f лол, отпишись пж, а то долго до туда проходить)
ёще можно потерять 100 опыта если ввести в консоль чит на золото(вроде insert gold). В инвертарь добавится кошелёк с 1000-ю монетами. За его открытие и отнимут 100 опыта.
DAMIANoNE, забавный разговор на корабле может состояться и в первой главе. Становишься магом, идёшь грабить корабль, получаешь удовольствие от разговора.
насчет замерзших торговцев: тоже самое делать не только с торговцами, например с ищущими. И получать хайлевельные руны бесплатно. помню там большая огненная буря, огненный шар и даже огненный дождь. магу это экономит бешеное количество ресурсов и лп
Не знаю писали или нет - но есть ещё один читерский баг, актуальный только для дополнения "НВ" - возможность размножать скрижали, разбросанные по всему миру. Главное сделать это до изучения языка древних. Если попытаться прочесть скрижаль без соответствующего знания, то персонаж произнесёт "я не могу этого прочесть" и примерно на букву "У" в слове "могу" нужно снова сделать попытку прочтения, тогда скрижаль продублируется - 1 в инвентаре, 1 в руке. Повторять можно хоть до посинения.
не знаю будет ли 3 часть, но еще есть интересный диалог с диего, ты его можешь убить в долине рудников(не побить, а прям убить), но он все равно окажется в хоринисе и скажет пару ласковых)))
в момент анимация когда, заготовку в печку кладешь, если возьмешь оружие в руки, у тебя будет и сырая и разогретая заготовка
18:20
Еще одна лестница ведущая на вышку есть возле одной из шахт, которую нам надо посетить в рамках основного квеста по сбору информации о количестве ящиков с рудой
Ксардас доставил) Спасибо за контент, Дэмиан)
Кстати, благодаря записке Ксардаса про то что Безымянный распиздяй и то что он забыл глаз Инноса можно догадаться что Ксардас не злодей, как может показаться после финальных сцен игры (после убийства Дракона-Нежити)
Кстати, насколько я помню, помимо яблок и грибов, есть разные сочетания еды, которые дают бафы к харкам, всегда хотел найти список. Там типо суп, яблоко, вода, или что-то такое, и +10хп
Всегда рубил драконов исключительно под "страхом", ибо зачастую впадлу было с ними возиться.
Про машину впервые вообще услышал, надо будет взглянуть.
Про заклинание "страх". Его можно наложить на финального босса (костяного дракона). И лучше не видеть, в какую кучу непотребства он превратиться
на счет цепи, необязательно стену перелазить, можно где то с середины прыгнуть в проход, и стражник не прикопается =)
нужно к озеру добежать с диего, тогда сработает надпись
просто обалденно, на этот раз ты сочинил действительно классный текст, было приятно слушать
Про грот напротив старой башни Ксардаса. В моде Готика - долгий путь домой там находятся два скелета-паладина. Одного можно убить сразу, другого только в четвёртой главе. Вроде так, точно не помню.
Эх видос фея про готику 2 вспомнился...
Да, забросил фей походу дело своё.
@Пётр Коровин Долго запрягает ,но быстро едет.
@@Systemnick
может просто повзрослел =)
@@Systemnick он бухает просто
О, долгожданное новое видео)
Не слушай людей, которые говорят тебе что делать) делай что нравится самому и тогда это будет самый лучший контент! Молодец
Спасибо за видео)
Если Диего не принести кошелёк, то он поедет на ирдорат без своей брони старого лагеря
Дружище, диалог мага с паладином доступен в первой главе еще.
*Очень настольгически если с Диего сходить к месту встречи :)*
слышал про такую штуку ,что если убивать много людей в городе ,то у Ватраса появится реплика с отсылкой к игре Doom
Последний раз, когда я проходил эту игру, впервые обнаружил интересный диалог с Ватрасом. Поскольку ГГ сваливает в последней главе на Ирдорат и уже не вернется на Хоринис, а опыт приходилось собирать с каждой букашки, я подумал, а почему не устроить геноцид ("тотальное жоповыжигание") всем и вся, кого я больше не увижу до конца игры - все крестьяне, наемники, охотники, горожане, маги и пр. Так вот сначала Ватрас просто делает предупреждение, после нескольких убийств, а потом, если продолжать убийства, и вовсе обижается и отказывается плыть на Ирдорат, если не ошибаюсь.
Я как-то даже и не задумывался, что во второй Готике ни одной лестницы не встретил =D
В яркендаре есть несколько аж
19:11 на самом деле можно получать сырую сталь и не используя баг с мордобоем. Достаточно во время ковки вынуть свое оружие из ножен (обычно вооружен одноручным) , когда ты уже выбрал какой меч выкуешь, но анимация отхода от наковальни еще не закончилась. В итоге ты получишь выкованный меч и два куска раскаленной стали если в инвентаре был один.
Этот трюк так же работает и с алхимией - получишь +1 колбу (колба не пропадет при использовании а новая появится)
А так же с изготовлением рун - получишь +1 рунный камень
Другие ингредиенты к сожалению не удваиваются.
P.S. открыл этот баг случайно поскольку использую фишку с выниманием оружия чтобы скипнуть анимацию закрытия сундоков после грабежа от туда всего лута и по привычке решил скипнуть при ковке.
Как всегда, лучший!
Если не разговаривать с Лотаром после его ухода в верхний квартал до вступления в гильдию, то можно получить забавный диалог. Например если ГГ маг огня он начнет орать что-то в стиле "где ты спиздил эту мантию и у него случится аналогичный разрыв шаблона как у рыцаря на трапе корабля"
К слову, о руне Страх: драконов тоже может так раскосоёбить и они будут бегать от Безымянного в виде огромного драконошарика.
Более простая вариация бага с заготовками: их бесконечное количество появляется у Бэннета, когда он у наковальни или жаровни. А также у Хуно, когда тот также у наковальни.
Ностальгия проходится, только тогда, когда доводишь Диего к Озерцу.
Попробуй использовать заклинание страха на толпу орков, они все по тарану побегут в замок
Давайте в топ
Уахахах в конце вообще топ) негде раньше такого не видел)
Для ностальгии нужно по стеночке идти мимо входа в заброшенный рудник, чтобы Диего не остался там. И идти до озера.
7:43
топ))
Спасибо большое! Готика это просто легенда и топ!
Про амулет - не знал... круто. Ящеры убиваются свитками которые лежат под башней ксардаса, т.е. прям в первой главе, сразу. Потом я НИКОГДА туда не бекался... хм зачёт.
Интересный момент по поводу озвучки: главного героя озвучивали фразами без привязки к действию, не знали, с кем общается гг (какого пола), в итоге при озвучке старались не употреблять рода
9:41 - забавно, но когда я играл в готику, в детстве, этот диалог у меня был.
Есть еще тайник за самой башней Ксардаса, правда уже не помню что там. Свиток какой, вроде зелья восстановления жизни и еще что то.
18:32 можно разБАГатеть на Бэннете, кузнеце наёмников, он продаёт заготовки, и каждый раз, когда он подходит к кузнечному горну, у него появляются 2 новые заготовки и 1 раскалённая
17:00 ахахахахх закотяшился минуты на три! Вуууух думал вот так и кончу, от нехватки воздуха )))
Спасибо!
Чтобы получить особый бонус ностальгии надо довести диего до места где лежит его кошель, там где гг и диего встретились в первый раз в 1ой готике. лестница так же есть в минентале в замке паладинов над каморкой палаче который жуков боится!
Эти секреты мне знакомы. Для меня самый больший интерес представляет персонаж кузнец из Яркендара а точнее в золотодобывающей пещере. Есть такая фишка что подойдя к нему можно выложить рядом с ним из инвентаря 5 разноцветных табличек из Яркендара и попросить произнести его те слова которые он подслушал от Ворона, во время этого все затрясется и этот кузнец испугается (вылетело его имя) и откажется больше говорить на эту тему. Но еще больше интересует то как договорится с ним об особой цене** на самородки. Я точно помню что когда то у меня получилось. Не знаю что я тогда сделал но я потерял это знание и в следующих прохождениях уже платил мне как обычно.
За мага самое веселое и самое хардкорное прохождение Готики2
спасибо за рассказ узнал много нового
19:05 к бедному кузницу бьём по лицу ну ты и поэт вххвхв 0)
На счет свитка страха. - Самое сильное заклинание готики. Я их применил на всех драконов. Они тоже скукоживаются и летают по кругу. в таком состоянии их вообще можно 1 уровне. и мало того из такого состояния не выходят пока их не завалишь
Я помню как играл в Готику ночью, это был марафон, когда я провел в игре больше 10-ти часов. И мне попался баг с могильником в пещере на Хоринисе. Там валялся мертвый Миксир. Я выбежал из пещеры, умер внизу от варгов, загрузился и снова пошел в пещеру, думая, что там также будет валятся труп. Но там его не было. Тогда я понял, что мне пора идти спать😂
10:25 по поводу 500 золотых в начале игры...на самом деле достаточно поспать в башне до следующего утра и пойти помолиться Белиару, только вот написано что пожертвуется 3 хп, а по факту заберет 10. В моей версии игры так.
Сам удивлён, но я не знал только 2 секрета из перечисленных тобой в 2-х частях видео про секреты готики 2, хоть я и проходил игру только 2 раза) первый это про кладбище клонов в Хоринисе, а второй про записку на дереве не далеко от лагеря бандитов в Яркендаре, на горе на которую ведут лестницы)
Советую еще "Страх" на драконах использовать, я их обычно так убивал. Правда есть шанс, что за драконом придется бегать, некоторые из них очень шустро драпают.
С кузнечным делом есть еще один баг: если во время разогрева заготовки вытащить оружие, то количество заготовок в инвентаре увеличится (вроде, в первой части такой баг тоже есть), главное не увлекаться, а то игра вылетает.
Можно еще торговать с кузнецами когда они разогревают заготовки или куют, тогда у них новые заготовки в продаже появляются
потрясно!
Да ладно, я проходил эту легендарную игру раз 10-15 в 2005-2007 годах, но только недавно, при очередном прохождении обнаружил, вход в ущелье под башней Ксардаса и пещерку с варанами и сгоревшим домом над хоринисом с северо-восточной стороны. Как будто в новую игру поиграл! Да и остров с сокровищами гильдии воров нашел на седьмой раз только. Вообщем игруза шедевральная! Причем без дополнения мне даже больше нравилась. Не линейная система прокачки мне не особо зашла.
Сейчас бы с удовольствием ещё переиграл ее на новом графоне. Без каких либо тупых изменений!
Ну, по поводу Карла и бесконечного золота: если прийти к Наёмникам и не состоять во фракции Магов или Ополчения(то есть без фракции или быть наёмником(последнее не проверял)). Там будет стоять Чувак-наркоман, которому мы тюк травы отдаём. И если его вырубить, у него в инвентаре будет весь его ТОРГОВОЙ ЛУТ, то есть
1)Продаём ему ВСЕ, кроме оружия(потому что он его наденет и вам жопа)
2)Вырубаем его
3)Забираем ВСЕ ОБРАТНО
4)Он встает, продаем ему ВСЕ еще раз, вырубаем с одного удара и повторяем до обогащения)
Чтобы выскочила надпись "Ностальгия",нужно пойти дальше к озере.
При использовании страха на орках они еще и бегут в замок)
Ты пропустил Рупперта. Ученик Матео, кажется так его зовут - торговец на площади мастеров прямо на против входа в верхний квартал.
Фишка этого торговца - все что ему продаешь не пропадает из главы в главу. Таким образом к 4-5 главе у него будет оружия, всяких травок и прочего тысяч на 30-50 в зависимости от усердия игрока. Избиваем его до потери пулься и забираем весь лут. Продаем. В случае если продаем ему же - можно повторять по количеству свтиков забвения. Но меня напрягает постоянно прерываться на его вставания и я просто закалывал его чтобы все забрать и продавал другому торговцу. Денег должно хватить до конца игры.
И еще один секрет: стоит собирать свитки превращения в овцу. Если в 6 главе превратиться в овцу и пытаться сойти на остров в таком обличьи - слева на сундуке спавнится зелье ловкости. Прикол в том , что если побегать туда сюда количество зелий растет в каком-то сумасшедшем количестве. Можно смотреть на цвет бутылочки, она из зеленой становится сияюще белой. Мне удавалось поднять за один свиток овцы овер 30 зелий.
Есть аналогичный замороженному торговцу баг с Ищущими. Если его заморозить, а потом убить - то с тушки можно снять кучу рун со всевозможными заклинаниями. Правда, это работает то ли только один раз, то ли есть всего один такой Ищущий.
Может уже поздно, но есть такой баг: становимся учеником кузница в хориннесе, куем 2 меча, один на пояс и отдаем выкованные изделия. Останутся в инвентаре оба меча и золото за продажу тоже у вас
17:10 такая же фигня случается с каменным (или с любым другим но у меня только каменный бегал) он начинает очень смешно бегать
плюс голова бладвина в последней главе а именно на ирдорате сгниет и будет иметь другую модельку
2022 год. Я впервые узнал про эти секреты, приколы, и баги. Потому что когда я играл в Готику, пиратки не качали, а покупали в магазине на сд дисках, и интернет был по телефонному проводу. Наверное, скачаю, и побегаю в Готике НВ, понастальгирую.
Про пещеру я знал. Там не только за камнем трупе. Начиная со второй главы по моему там в конце пещеры (опять же смотря по главе валяется Сатурас, Миксир, Кронос и т.д), а кстати если вы ученик у Гарада, там есть баг на бесконечное бабло. Куешь два меча, один одеваешь, и идеш продавать меч Гараду. После продажи на поясе меча не будет, но в инвентаре опять появиться два меча и так до бесконечности.
К машине в яркендаре попадал следущим образом. Заходил в сам храм, шел в дальнюю комнату с табличкой, точно не помню, упирался в дальний правый угол комнаты и зажимал кнопку вправо или влево. Таким вот образом ГГ попадал на вершину горы и до машины недалеко.
Не правильно трактовал надписи на могилах: с именами все понятно, а вот странные фразы, в основном, - это по типу обстоятельств смерти, например: его последними словами было "не беспокойся - этот дракон крепко спит...", или "в этом водоеме не водятся пираньи" и.т.д. То же самое было с эпитафиями в игре Sacred(тоже немецкая, у них видимо фишка такая, или это отсылка) - тоже краткие забавные фразы указывающие от чего умер бедолага.
Про дюп от Карла знал с детства, думал я единственный кто знает этот трюк)
Годнота )
По поводу Ностальгии. Диего нужно проводить до места, где вы встретились, там дадут 500 опыта и бонус ностальгии
плато возле кавалорна... хм. есть смысл запустить игру... Респект!
Кстати, в Хоринис можно попасть куда более безопасным путем чем идти через пол карты и спрыгивая в воду, достаточно будет обойти крепость (все готоманы знают как это сделать, так что объяснять не буду) далее пойти к маяку Джека зайти за него встав возле обрыва нужно пойти на лево, в сторону города, и забравшись на край этой скалы по тихоньку спрыгивать либо сползать с неё и таким образом мы окажемся в портовом квартале, не далеко от башни в которой есть дверь ведущая в катакомбы Хориниса, но думаю некоторые игроки и так знают об этом, и кстати таким же образом можно выбраться из Хориниса
Диего нужно проводить , до озера где спускали грузы в первой части , тогда дадут бонус ностальгии и он сам пойдёт к проходу в хоринис
Ты забыл упомянуть, что если отплыть на Ирдорат без глаза, и с Милтеном в команде, то при диалоге он тоже скажет какой вы распиздяй.
19:46 Зачет! :))
Пришло как то в голову кастануть "страх" на болотного дракона. Зеленого зашакалило пострашнее орков, бежал прочь со своего болота. Удачно, что получилось с первого раза, когда повторить пытался позже, срабатывало далеко не всегда.
спасибо
Раскаленные заготовки можно выкупать до бесконечности у кузнеца наемников терроризируя его разговором во время отковки им чего-то у наковальне , по 2 шт за диалог и конечно есть еще один баг с заготовками намного интересней )
Ни в одном видео не слышал об этом, но название корабля паладинов «Эсмеральда» ВОЗМОЖНО отсылка на фильм(и новеллу, на основе которой был снят фильм, надо полагать) «Смерть в Венеции», в котором на одноименном корабле прибывает главный герой
видео очень понравилось. автор - выше всяческих похвал) последний раз играла в Готику НВ тогда, ккогда она только вышла, 15 лет назад наверное где-то) и вот сейчас себе залила и наслаждаюсь. и тут возник вопрос - Хош-Пак сидит на горе, его вроде как убить надо, а над шахтой стоит Ур-Шак, который рад видеть и все дела. опыта отсыпал и хочет к Хош-Паку.. это можно ка-то устроить? а то у меня толькко убить выходит и все, Ур-Шак со мной больше не дружит(
Я всегда думал что надписи на надгробиях-это последние слова при дизни упокоенных...и вообще-то подходит)
Квест "Ностальгия", проблема не в версии твоей Готики, в выполнении квеста. Попросту ты его на тот момент не доделал, надо было добежать с Диего до места самой первой встречи с этим персонажем. Т.е. до места обмена (где подъёмник), куда сбрасывают нашего ГГ в первой части, где его приветствуют кулаком в безвинное наивное чело, и Диего встревает в этот торжественный приём. Учи матчасть...
Ох всегда за мага играю, в начале он конечно убогий, но в конце имба, я вроде за несколько выстрелов уничтожения нежити убил финального босса. А диалоги так вообще, на корабле(что было в видио) и насколько я помню при в ходе в первые в верхний квартал и к Хагену там тоже всплывает тот факт, что я маг
Первый раз играл в 2003 году в немецкую версию 1.28. Озвучка немецкая а вот русские переводы мне нравились больше. Мракорис был Призрачным рысаком к примеру. Там был классный баг, когда становишься учеником Боспера (охотник у которого потом тиснут лук канализационные ворюги), начинаешь таскать ему шкуры, они остаются у него в товарах, и продает он их по стоимости НИЖЕ чем ТЫ ЕМУ ПРОДАЕШЬ! Почистил пару лесов от волков/варгов и т.п. шерстяных чудищ, набил опыта, сходил сдал тонну шкур и вышел от него спустя минут 15 (у кого насколько жадности хватит) богатым до неприличия. Я к примеру так скупал все у всех торговцев.
А самый полезный тайник не указали - в начале игры можно перепрыгнуть за башню Ксардаса, точно не помню какой там лут, но точно были свитки огненных стрел, зелья лечения, золото и вроде какой-то меч ))) Походу один из самых редких тайников ))
Так про этот баг же практически все знают?