[ТОП] Gothic 3/Готика 3 | Все Секреты Игры (Тайники, Баги, Пасхалки) | DAMIANoNE
HTML-код
- Опубликовано: 21 апр 2020
- Качай Raid: Shadow Legends бесплатно✅ IOS: clik.cc/SeIGS ✅ Android: clik.cc/rWGIG ✅ PC: clik.cc/yRZRD и получи специальный стартовый пакет💥 доступный только следующие 30 дней!
Всем привет! Я DAMIANoNE! В этом видео, я подготовил для вас свой ТОП по игре Gothic 3 (Готика 3) от игровой студии Piranha Bytes. В видео показаны все секреты игры, тайники, баги и пасхалки. Надеюсь вам будет интересно!
Так же можете посмотреть на моём канале:
Убил ЧЁРНОГО ТРОЛЛЯ ПАЛКОЙ на НУЛЕВОМ УРОВНЕ - • Убил ЧЁРНОГО ТРОЛЛЯ ПА...
Gothic 2/Готика 2 Секреты - • ТОП. Gothic 2: Ночь Во...
Gothic Ремейк - • Обзор Gothic Playable ...
Отсылки к Gothic в Risen - • ВСЕ ОТСЫЛКИ Risen к Go...
Помочь моему каналу:
СБЕРБАНК - 4276 5600 2229 5689
Donation Alerts (1) - www.donationalerts.ru/r/world_...
Donation Alerts (2) - www.donationalerts.ru/c/world_...
Мой VK: id322986379
ГРУППА VK: damianone
#СекретыИгры #Gothic3 #damianone - Игры
Качай Raid: Shadow Legends бесплатно✅ IOS: clik.cc/SeIGS ✅ Android: clik.cc/rWGIG ✅ PC: clik.cc/yRZRD и получи специальный стартовый пакет💥 доступный только следующие 30 дней!
Блиииин, ну ты гад, из за этой таблички я не смог вовремя распознать рекламу! Боги покарают шельму! Но все равно лукос.
Поздравляю со спонсором!
Хай Дэм. Подсказка о камне шныга все же есть, если это не фантомные воспоминания. Не помню какой НПС рассказывает, что жил такой вот друид, который умел обращаться в шныга и говорит где его примерно искать. Прошел Г3 всего один раз, но наткнулся на этот камень случайно еще до встречи с НПС, который рассказывает про друида. Повезло)
@@user-ee6wp4in1i вообще такого не помню
Не пинай спящую собаку - это отсылка к песне ДДТ 96го года, в которой поется, что автор видео долб#б, не умеющий в гугл. Насколько лениво было узнать, что это классическая английская фраза?
TMAD - The Mighty Alien Dwarf. Как ты не догадался?
Риальна
Т.е. Мад это и есть могучий гном из иного мира? Он был в первой Готике и вечно цеплялся к ГГ, чтобы следить за ним (после чего все его убивали), он оставил нам письмо во второй Готике, и в третьей он открыто заявляет, что он всё ещё жив и следит за нами. Вот это поворот.
@@Kcapgac1995, а вот до такого поворота я даже не додумался... Интересный поворот...
Mighty Alien Dwarf - MAD,сука,он жив!!!
@@Kcapgac1995 нет в первой готике он был Mud (т.е. грязь)), в английской версии по крайней мере, так что не сходится к сожалению)
"Готика 3" - это первая игра из серии, в которую мне довелось пройти от начала и до конца. Играл в оригинальную, недоделанную, кривую, но так горячо полюбившуюся. Очень долго не понимал, почему фанаты "Готики" так негативно восприняли её. Позже узнал, что она, скажем, не канон, неклассическая. Но мне очень понравилась. Когда вышел Патч 1.2, я просто ревел от восторга. очень многое исправили. Как же приходилось извращаться, когда в пустыне, в Бэн Эрай, на золотых штольнях стражник пропускал тебя после достижения 75% репутации порыться в шахтах, а затем агрился) Приходилось отводить его на окраину и безжалостно убивать) А рабы эти несчастные из Гельдерна, которых убивали дикие звери с двух укусов. Сначала зачищаешь территорию, оставляешь одного волка, и только потом идёшь за рабом, мол покажи мне, хде волчья шахта))) И Любимый Бакареш, когда тебя пропускают в храм, а пиздюк-охранник - нееет!) Жизнь его тоже была недолгой))) Вот времена были)
@@Flatczer Ознакомившись со всей серией я тоже считаю, что Готика III - это классическая часть линейки. Да, своеобразная, но выдержанная в традициях 1-ой и 2-ой частей. Просто срача много вокруг этого. Многим не зашла. По мне так неважно, что там не поделили "Jowood" и "Пиранья", но игра удалась. Музыка Кая Розенкранца, эти пейзажи, образующие мир Игры, эти тайники и нычки - навсегда в моей душе) Эта атмосфера, ночь над Миртаной, эти шкатулки и кубки, которые на хрен не нужны, но ты всё равно их сопрёшь... Верните мой 2007-ой! ) Ха-ха-ха)))
@@user-to4rv5ur1n атмосфера там намного лучше, чем в 1 и 2 части.
Отличный проект сам играл на старте, даже больше скажу с демо версии на диске от игрового журнала, ох настольгия
@@user-lc2dv2ky2i definitely not
Как я тебя, понимаю! Тоже проходил сырую тройку, как только она появилась, правда до этого двойку пару раз прошел. Мое мнение: огромный мир (материк) нужно было обязательно привносить в Готику и разработчикам с большего эта затея удалась. А также не понимал люд, разводячий срач вокруг 3-й части, наверное от зависти или от нежелания принимать столь необходимые на тот момент перемены. Классная игра и в планах сделать прохождение и выложить его на своем канале.
Все-таки настал тот день, когда Raid Shadow Legends добрался до готаманов
Я не видел ещё такой оригинальной вставки рекламы. Лайк.
На самом деле лучшая реклама в самом начале, чтобы можно было перемотать, а тут такой дерзкий переход на рекламу мне не нравится.
посмотри скрепку
За парашный рейд, уже давно всем кто его рекламит ставлю дизы.
1:10 перевод "...I hope you feel lucky now..." по смыслу ближе к чему то вроде "Ну что теперь ты доволен?" а если более близко к тексту то "Надеюсь ты сейчас счастлив"
Ищу я под Бакарешом сундук кованный и тут на меня из кустов кричат: "МОРРААА"
Не знаю, все знают это или нет. Для меня это стало открытием прохождения с четвертого. По дороге из начальных локаций Кейп Дун/Ардеа в Монтеру, если дойти до лагеря повстанцев с трусливыми гоблинами, герой окажется в коридоре между двумя скалами. На них можно забраться, что довольно не очевидно. Слева можно найти немного мелкой живности и маракориса. Справа лагерь гоблинов и еще одного маракориса, охраняющего хороший сундук. Маракорис с сундуком заныкан в кустах, так что лучше взять в руки лук =)
Там же, если пройти чуть дальше, возле отряда орков, караулящих друида, есть водопад. Справа от водопада каменистая скала. Если забраться на эти камни и прыгнуть с них воду - можно получить халявную акробатику. Да, есть много известных мест, где можно подобным образом получить навык. Но про эту скалу нигде не пишут и не говорят, а она - самый близкий вариант и получить навык можно буквально в начале игры, не доходя до Монтеры =)
Этому навыку Харек из Кап Дуна обучает.
@@user-lb9zx5rs9m его бесплатно можно получить, если спрыгнуть с огромной высоты
Нашел, что квест на убийство Углуза пузатого, записывается на Монастырь в Нордмаре. На этом севере, вообще много одиночных неписей, которых хрен найдешь. Даже если видел несколько раз.
Спасибо за видео, с удовольствием посмотрел. В который раз убеждаюсь, что Готика 3 - отличная игра с огромным потенциалом, который, к сожалению, не был до конца реализован.
6:01 Не знал, что DAMIANoNE живёт в Саратове.
За шакалов по шапке получит🤣
@DAMIANoNE насчёт пасхалок к властелину колец, а ты знал что в фаринге есть такой раб, по имени Рокко , так вот , он продаст тебе кольцо силы, и говорит прелестное колечко, и озвучивал его тот же актёр что озвучивал голума из фильмов )))
Сразу скажу. Забыл ты ещё одну пасхалку на властелин колец. Рокко в Фаринге, говорит голосом Голлума и при этом употребляет фразу "моя прелесть", про колечко, которое можно у него получить.
Реально?) Интересно) Если наберётся много новых пасхалок, то сделаю ещё ролик
Он не говорит "моя прелесть". Однако, да, это отсылка к ВК, потому что он говорит "Сейчас, когда пришло время его отдать, он вдруг стало мне так дорого".
(А может и говорит, но я не помню такого)
@@1DAMIANoNE1 эдак я тебе столько пасхалок могу объяснить...)) Там их миллион.
@@pavelseverin7161 ну го)
@@machyder6287 о Мак)
Самая главная отсылка к властелину колец - раб Рокко в Фаринге, когда он отдает кольцо безымянному, с какой то репликой, которую я уже не могу процитировать, но там что то вроде: "теперь, когда я должен его отдать, оно стало мне так дорого"
Дощатые надписи - это ники CPT (Community Patch Team)
Когда прохождение 3 готики? лайк если ждешь)
Мммм.. нет. Прохождение Г2НВ было нудным, а прокачка абсолютно несуразной. Проходи он за чистого мага г3, то ещё куда не шло. Например с челенджем набрать максимум маны и древних знаний.
По поводу вожака гоблинов Углуза пузатого из этого видео вспомнился интересный момент из прохождения. Готику 3 я проходил в самой первой версии с не очень хорошим переводом. Нордмар проходил уже самом конце игры, когда игра уже откровенно сильно надоела. Квест на этого огра выдавал друид в клане Волка и назывался он в том переводе Превосходящий белого человека(Огр). Причем помню примерное содержание самого квеста: Вы спрашиваете друида о его камне превращения и он говорит типичную стариковскую речь "про молодежь нынче пошла..." Всех подробностей не помню, но после выполнения квеста он говорит, что может уйти на покой, зная что есть нормальный преемник. После задания выдает тебе или особый лук или свой камень друида.
Всю суть TMAD я не переведу, но две последние буквы можно перевести как Angry Dwarf (Злобный Карлик). И это вполне логично, ведь именно он был автором записки за забором орков в Готике 2. Так что определённо это он, тем более суть письма и намекает на это. Хотя... Вроде бы как полное имя этого персонажа The Mighty Angry Dwarf (могучий злобный карлик), но это не точно =)
Не angry, a alien
Сколько раз прошел Готику 3, уже не сосчитать, но все ровно нахожу и вижу какие-то новые секреты и до сих пор уверен, что многое не нашли, ведь Пираньи - любители прятать
Та всё уже нашли, игра старая
Нет я не умер, я наблюдаю за тобой... Возможно это про того карлика, что был за стеной орков, или про дракона, или про спящего
UPD: насчёт доспехов. Можно никого вообще не вырезать, и у палатки с глорхами запрыгнуть на гору и добежать до доспеха
Насчет спящей собаки есть еще один орк которий так говорит. Ето орк-шаман в храме гельдерна, я его усипил что-би прочитать аналой и он тоже сказал: "не буди спящую собаку".
P. S вроде тот, которий около старого сундука там вертется
Немного поздно, но все же. Между камнем шныга и лагерем орков на побережье возле избы есть связь. Если прочитать найденный дневник, то можно понять, что орки охотились за друидами и пришли за ним к его избе и сожгли ее, а сам друид сбежал и спрятался в пещере, где встретил, скорее всего, голодную смерть.
А как же огромный непропорциональный скелет, примерно там же, где выполняется задание Нефариуса?😅
Рокко с кольцом, который просит пещеру зачистить в Фаринге является отсылкой на властелин колец
Играл в готику, нашёл щит с 11:17, а потом подумал посмотреть видос по секретам, включил этот видос, а тут тот же щит)
Не знал если честно что можно в готике найти рекламу рейд
17:15 я бы это тоже считал бы отсылкой властелину кольцу, потому что когда братва кольца после побега над осьминога попадают в пещеру или типа того и там они нашли гроб известного гнома. (моё мнение) а так видео вышел интересным и полезным, спасибо!
Круто блин, что сказать. При каждом прохождении Готик, что-нибудь новое, да находится)
Как всегда про готику 3 лучшие видосы , жду с нетерпением новый ролик
TMAD в записке из первого секрета - The AllMighthy Dwarf. Всемогущий гном или карлик. Тот самый который оставил записку за забором орков. Он все еще жив и наблюдает за нами))
На камень превращения в шныга я наткнулся случайно в первых прохождения,но я не помню чтобы давали квест на его поиски поправьте если ошибаюсь!
А отряд орков рядом наводит на мысли что они могли искать как камень так и самого друида…
С табличкой и Raid SL норм получилось, даже улыбнуло =D
Кстати на башню возле магического купола можно легко залезть без читов. Просто запрыгивая потихоньку на купол с дороги из Ардеи или с края обрыва около дороги я точно не помню. Но немного попрыгав дальше Безымянный сможет бежать по куполу До башни. Там будет лежать помоему что то толи кольцо,то лиамулет
Тот факт, что контентмейкер реально искал на всех языках значение надписи на могиле в игре заставляет меня снять шляпу в знак уважения и вызвать парочку специалистов :3
На башню венграда,получится забраться без читов,с модами можно снять барьер и тупо залезть как по обычной башне,а в оригинале ,вокруг барьера есть скалы и что то в этом духе,где орочьи палатки и т.п и по барьеру до той башни,главное чтобы хп хватило)
Дэмиан:
Выпускает бескорыстно ролик про интересные и неочевидные тайники.
Также Дэмиан в конце ролика:
Предлагает сделать ролик с очевидными тайниками, но за 5 000 лайков.
Почему бескорыстно? Я не ничего не делаю бескорыстно
Лично я бы с удовольствием посмотрел гуид по кованым и старым сундукам.
Помню, году в 2009 купил новый комп и проходил пропатченную готу 3 голд эдишн, с наилучшей графикой. Божечки, какие же замечательные ощущения это были. Тогда я и нашел их все, сам. Да и гайдов тогда по этим сундукам толковых не было, сам перечень оружия был, а описание мест с ними было слишком кривое. Я заскринил карту мира и отмечал крестиками с номерами места, где находил сундуки. А в блокноте писал комментарии по поиску. Ностальжи...
Кстати, ты мог рассказать, как легко добраться до последнего лагеря орков в Нордмаре, там ты заходишь в шахту из клана, идёшь, и видеть, что справа за рекой лавы есть ещё один проход, выберешь нужный уступ и прыгаешь, это получается уже 3 проход в шахту, так вот, там есть небольшой лагерь орков, многие это не знают
я думаю, о нём все знают...
Существует так же старый чёрно-белый советский фильм по книге Агаты Кристи "Не будите спящую собаку"
14:50 попасть туда можно с помощью магии превращения или зелий превращения не помню в кого именно я превращался.
Намёк на камень шныга очень даже очевиден - пока до него доберёшься море их же и уничтожить надо)
Про получение халявной акробатики я сам узнал. По дороге в Монтеру, где идёт развилка на 2 дороги есть собственно река, пройдя по которой будет водопад просто гигантских размеров по высоте, я решил в Лаго вплавь добраться, спрыгнул в воду и получил акробатику =)
TMAD это может отсылка на Мада из 1 части игры
Он есть и во второй, его можно призвать при помощи консоли команд, но возрождается он зомбаком и за убийство как и в 1-ой части ты получаешь 0 опыта)
Спасибо за отличное видео!
Действительно интересные нычки, молодец, классный выпуск
которые почти никто не оценит... но спасибо)
@@1DAMIANoNE1 ну спустя столько времени было приятно узнать о нычках, о которых ты не знал, хотя я думал, что облазил каждую пещеру
@@1DAMIANoNE1 нычка под монастырем толком и не нычка. Все 50 старых сунуков работают по той же механике, что 48 кованных. Так что это больше похоже на то, что ты не везде лазаешь, когда находишься в какой-то местности))
@@1DAMIANoNE1 я фанат готики 3 , мне 24 года , вот решил пройти заново но новый мол ltm 2020 мод и я ценю твои секреты все !!!
Насчет рунного меча, думаю, что круглый знак, это знак Аданноса, круговорот воды, и тем более этот знак в храме в якендаре, которые жители поклонялись Аданносу,
Могу предположить, что рукоять меча это символ Белиара, так как рукой совершается зло и хаос, затем, знак Аданноса по середине, то есть символ равновесия, далее идет руническая надпись Инноса на лезвие меча означает многое: правосудие, необратимость, гнев праведный и тд и тп.
Внезапно пришла мысль по поводу Углуза Пузатого. Это может отсылка к персонажу из бэка Warhammer Fantasy Battles, там был гигантский гоблин, который в свое время съел мясо тролля, от чего и стал таким большим. Звали его Гром Пузан, и он также являлся вождём племени гоблов.
Его кстати недавно добавили в Total War: Warhammer 2
Мне всегда было интересно узнать про Ракуса, мага огня которого мы находим для Окары. Он пипец какой мутный, в пещере где мы его находим, стоит памятник Белиару, и какое-то подземное кладбище. а сам он практиковал некромантию по ходу, ибо поднял мертвецов которые его не выпускали из пещеры.
В башню в венгарде (которая закрыта барьером на половину) можно и без читов забраться
К самой пасхалке, я имею ввиду
Но прыгать нужно долго и упорно)
Баг с оружием и усыплением это хорошо, но вот тот клад с доспехами у палатки в Варанте содержал еще и зелье, повышающее запас здоровья кажется... Так вот, в той версии, в которую я играл все клады обновлялись после перезапуска игры, и можно было беспрепятственно запастись здоровьем. Еще был баг при использовании предметов, повышающих характеристики. Например, если персонаж ест травку, повышающую характеристику, а анимацию еды прервала атака того же глорха, то характеристика повышалась, а травка оставалась в инвентаре. Большинство остальных пасхалок как и квест на гуру находиол, исследуя мир и без читов. При помощи внутриигрового паркура) И каково же счастье текстуролаза, когда высоко в горах, пройдя кучу корявых текстур, обнаруживаешь условную полянку с травой или пещеру, которая ждала что ты до нее доберешься. Значит ждали тебя здесь разработчики.
Я как раз в 3-ий готан играл , спасибо Дэмиан 👍👍👍
Кстати, про "Авогадро"! Послушайте диалоги о нём протагониста с орком в Трелисе и услышите, что известнейших актёр озвучки Сергей Чонишвили, голосом которого и говорит главный герой, допустил забавную неточность. Он вместо Авогадро каждый раз говорит АвогаРДо. Пустячная неточность, но в процессе диалога режет слух.
7:20
Ну это же капец какая жирнучая отсылка =)
В школьной программе по химии 100% было при рассказах про молярную массу и т.д.
Классное видео!
Не чего нового из этого видео я не узнал, но лайк поставил))
Мы этого ждали
На счёт драконов. Ты не всех перечислил
Не далеко от Окары есть потайная пещера, которую (лично у меня) охраняло 5 троллей, а спустится во внутрь очень высоко лететь, так вот
В этой пещере ещё как минимум 2 дракона
Если ты про ту пещеру, где туча нежити, ползунов, находится между окарой и фермой монтеры, то там не драконы, а гаргульи их там штук 20. И она не потайная, если идти по сюжетке выполнять квесты, то когда получаешь квест на зерновых воров, то у их логова вход в эту пещеру, а у троллей только вид сверху.
всего в готике 3 именно 4 дракона, варант (1), кап дун (2), и в разрушенной крепости на горе(1), когда всех их убиваешь, выполняется квест убей всех драконов на материке
Ты знатно потрудился. Спасибо.
Если б я встретил это 10:00 когда плавал, я б готику на недельку явно бы забросил. ( начинал играть ещё в детстве и из-за пометки на карте ( морской змей ) я думал что в воде плавает какая то хрень, так-что на неделю точно забросил бы :) )
Ты не один😁
Ммм... Понятно... Значит прохождение готана 3 не за горами)
CPT - Community Patch Team
Hans Trapp - Ловушка Ханса (?)
Не рассказал про сундук на арене в котором местный мужик прятал деньги(он квестовыц,нотяне сразу его нашел)
Есть ещё интересное место недалеко от Гелдена(там если долго прыгать по скалам будут динозавры и черные тролли)
Ещё недалеко от Бакареша есть пещера у побережья, в которой лежит камень превращения в дракона. Надеюсь, я сейчас не спорол банальную общеизвестную херню, просто сам я это нашел где-то на 4-ом прохождении
Там возле одного города, уже не помню названия, стоят три тролля. Не знаю, можно ли это считать отсылкой, но в Хоббите тоже есть три тролля
Привет, земляк!) Приятно видеть из Саратова крутых блогеров
Ого, а ты мой земляк! Кто тут ещё с Саратова?
Одна из пасхалок: Level Design - Minh Duong
Ни разу не проходил 3 часть, но играл иногда! У меня знакомый с соседнего подъезда год назад переехал в Саратов!
годнота!!!!
Первую половину и правда не знал, спасибо.
17.40 похоже на момент из мультика "Принц Египта", когда Моисею в пещере явился Господь в виде мерцающего огня
Есть ещё книга в жанре фентези, где такой же сюжет описывается...
На башню у купола можно попасть без читов, банально залезев на барьер и пройти
та пустая пещера это квестовая локация ,где надо было учить львов по квесту Зубена
я знаю прикол, у гельдерна можно увидеть высотку, там стоит крепость, туда можно подятся, я так делал, потом там будет ценный лут и дракон. :)
как мы знаем, Радагаст отдал свой посох Гендальфу в хоббите)
Есть интересная дорога, которую разработчикам явно не дали доделать торопливые издатели. При прохождении за Ксардаса (впрочем, как и при любом другом) игра заканчивается скучными картинками после того, как ГГ вставит ключ в "портал", а по сути в камень. Так вот, если подняться над этим "порталом" и за него (а сделать это возможно и без читов, например, пройдя по вершинам гор от дракона над Гельдерном ещё дальше в сторону водопадов - там же, у этих водопадов заканчивается квест" Где же Гуру?"), то можно лицезреть продолжение дороги и даже пройти по ней. Как и по местности вокруг. И живность кой-какую туда успели завезти, и растительность. Далее она, разумеется, упирается в край карты естественным образом. А было бы интересно увидеть в готовом исполнении задумки разработчиков по концовке игры за Ксардаса!!!
Только подумал о секретах в готике.
Пройди плз готику 3) в лучших традициях первых двух частей Готики) что бы было так же интересно смотреть)
Спасибо 😇 👍🏻
Классная игрушка, давным давно проходил её два раза. Со временем запишу прохождение готику 3 на свой канал, на самом высоком уровне сложности и альтернативном балансе.
12:50 лучше вырубать странников одиночек либо если прокаченный то весь лагерь с них постоянно падают луки странника которые при продаже стоят 5к если ты не прокачал навак торговли
Кстати, есть ещё бесплатная броня в пропатченной версии ,,Доспех стража болотного братства,,. Находится в брюхе ползуна воина в гробнице Хорана Хо.
Третий готан... Ох когда же я его пройду... Все никак не пересилю всратую боевку...
Водяное чудовище подозрительно напоминает дреуга из серии TES. xDD
Скорее на Мару из Risen 2, но немного переработанную
ктулху чудовище сравнить с обычным зомби? серьезно?
@@FunnyBonne прости, ошибся. На ДРЕУГА.
14:36 На эту башню можно залезть без читов "с внешней стороны"
Больше подсказок не даю...На крыше этой башни так-же лежит амулет...
1::05 очевидно, что это записка от Мада. Но причём тут Т...
The MAD
А может быть это "The Mighty Dwarf", тобишь, Могучий Инопланетный Гном, сообщения от которого были во второй Готике? Там же была и его могила у склепа.
Слышу Ярослава Шатунова - сразу лайк !
В общем. Доброго времени суток. Во первых, спасибо что подсадил меня обратно на Готику. Признаюсь честно, не считаю третью часть каноном ( на это есть свои причины), но как и в случае с Арканией, я нашёл в ней свой интерес как в полноценной игре. Ладно. Перейду к делу. У меня есть ещё немного секретов для тебя. Может они уже тебе и известны, а может и нет, просто у тебя на канале не видел. Скажу сразу, я играю в мод QP+CM, поэтому для оригинальной Г3 эти фишки требуют проверки. Но прежде чем ты послал меня куда подальше, то в своё оправдание скажу, что мои секреты вряд ли исходят из мода, скорее тут причастен альтернативный баланс ( который я крайне не советую включать, ведь он не делает игру сложнее по сути, а просто делает ГГ криворуким, ибо уже не раз наблюдал как он просто промахивается по врагам на ровном месте или вообще разворачивается и бьёт куда то на авось назад, но это не важно). Так что если ты не проверял или не уверен, то советую затестить всё ниже написанное. Тем более что из за того, что большинство секретов и багов ты раскрыл, у меня осталось лишь три, так что много времени у тебя это не займёт. Ещё раз подчеркну: всё это я делал на Альтернативном балансе!!!! Поехали.
1. Богатеем на ровном месте. Я уже писал тебе о фишке с Горном. У него на спине топор, что стоит 8750 золотых. Довольно неплохо. Берём в напарники, отводим в "укромное местечко", говорим "Ты свободен" и... Избиваем! Да, может быть сложновато поначалу, но только в первый раз. Забираем топор, ждём пока очухается, снова берём его в напарники, и что мы видим? На его спине появился новый топор, а после нашего избиения у него совсем мало здоровья. Повторяем процедуру снова. И теперь для справки: избили Горна 10 раз, забрали 10 топоров. И того имеем в сумке шмота на 87500 золотых, или 98000, если навык торговли прокачан.
2. Подождите, я полечусь. Вот это я тоже как бы писал, и не считаю это совсем честным фокусом (хотя выносить целые города отрядами из 2-х человек тоже не особо честно, разрабы зашкварились). Фишка эта заключается с инвентарём. В любой ситуации при входе в инвентарь враги перестают тебя бить и будут смиренно ждать, пока ты выпьешь зелье или полечишься. При этом напарники будут их бить, в последствии сагрив на себя. Так же, если во время боя держать ПКМ и зайти в инвентарь, наш ГГ зависнет в той же позе и анимации питья/еды не будут воспроизводиться, давая нам использовать предметы намного быстрее. Это произойдёт так же, если зайти в инвентарь, когда ГГ сбит с ног ( Просто упал, а не избит до 0 ХП!!!!! Т.Е. Когда нам дают шанс подорваться с земли и ударить! )
3. Носим любое оружие в независимости от требуемого навыка. Допустим, ГГ нашёл топор, требуемый навыка "Тяжёлое оружие ІІ". Но у нашего ГГ нет ещё такого навыка, и он не может использовать его. Есть решение. Тут нам поможет оружие, дающее такой навык. Вернёмся к вышеописанному топору, требующему "Тяжёлое оружие ІІ". Чтобы наш ГГ взял его в руки, достаточно снарядить его, например, Зазубренным топором, что даёт этот навык. В меню способностей ГГ он стаёт активным и теперь через панель быстрого доступа берём наш топор, что мы не могли взять. Вуаля! Он в руках. Правда, когда его положишь обратно за спину, то снова не возьмёшь, пока не возьмёшь перед этим зазубренный топор. Таким образом новичкам можно проверить, стоит ли им вкачивать очки в двуручники, или они не умеют ими сражаться =)
4. Катана. Вот эта теория самая непроверенная, ведь катану мог вполне подкинуть мод (Хотя это оружие есть дефолтным в игре, странно). В общем. На форумах часто видел жалобы игроков о том, что не могут найти вторую катану в игре, и приходится частенько танцевать с бубном возле торговцев, чтобы она появилась. Так вот, возле Иштара, в долине, где куча засохших деревьев и вроде бы там ещё есть квест с магом воды под названием "Гробница", есть пещера, в самом конце. В той пещере три каменных постамента, что дают бонус к древнему знанию, и куча ползунов. Но у самого входа в эту пещеру лежит скелет, а под ним всеми желанная катана. Т.е. её можно абсолютно без проблем взять в начале игры, обойдя всю вражину. И, исходя из логики, это будет вторая катана в игре, а первая в списочном (кованном) сундуке.
Вот, пока что всё. Может чего ещё посмотрю и напишу ;)
Возле камня шныга есть еще записка друида
Я находил 90%, сундуков, т.к играл малым, и это было очень познавательно : лесть во все щели, но с.ка, я ни разу не находил памятник 😂
Те людоеды в оригинале назывались Schrat.
Так же было с камнем шныга, прошел множество раз, потом ходил зачищал шныгов и увидел
5:59 то чувство когда самостоятельно нашел эти пещеры B-)
Правда, разочаровался... т.к ничего интересного там не было в плане клада =\
Странно, что про отсылки к ВК не было упомянуто, что Рокко в Фаринге озвучивает актёр озвучки Голума и говорит про кольцо с предыханием)
в той же нычке с горгульями если пройти от них чуть вперед дальше и забраться на верхушку скалы то там будет сидеть скелет у которого лежит амулет на +50 к максимальной выносливости
Вобщето +20
В башню под куполом можно залесть без читов банально пройти по барьеру от лагеря орков
В смысле - во Властелине нет фракции скитальцев? Есть Северные следопыты, потомки арнорцев.
9:43 ля то чувство когда они у меня так и называются😹😹
Я думаю, что отсылка про "Спящую собаку", скорее уж неправильный перевод (не знаю, на каком языке делали 3 часть и с какого языка переводили локализаторы), но Не буди спящую собаку - это английское let sleeping dogs lie - что в интерпретации "не буди лихо пока тихо"
Ну,хотя, может это просто моё желание докопаться)
Прикол в том,что все пасхалки и нычки, тобою перечисленные я все нашел сам и без гайдов.Проходя игру,практичесски каждый см карты и закуток обшарил,было по приколу)