Хух, я посмотрел ролик и подумал, что я херовый готоман, раз уж кучу секретов отсюда не знаю, но оказалось, что это не оригинальная Готика) спасибо, комментаторы, успокоили
Убил голема в старой башне в 1й главе. Да и вообще всю колонию зачистил. 21 лвл взял так и не присоединяясь к какому либо лагерю (без багов и читов) :)
Есть еще одна хитрость, которую я обнаружил еще при самом первом прохождении игры, но не видел в обзорах. В Болотном лагере есть пандус, который спускается в сторону болота с болотожорами и на нем стоит стражник. Уже в самом начале игры можно заманить болотожора на этот пандус, чтобы он убил стражника и с его тушки забрать двуручный меч, который в продаже появится только в 4-й главе. Взять его в руки вполне реально уже в первой главе, после чего спокойно можно будет дойти с ним до самого Уризеля. Причем тот факт, что навык двуручного меча можно будет взять только после вступления в один из лагерей, не имеет значения - дистанция, на которой он наносит урон, больше, чем таковая для большинства монстров и врагов с одноручным оружием, так что тупо размахивая им направо-налево можно завалить большую часть 'населения' колонии.
Помню, еще в первое прохождение, полез в горы и упал на вершину замка с гарпиями. Причем была ночь, как в игре, так и реале. Хорошо что еще был арбалет Шакала(старая версия, еще можно было убить Шакала, до захвата новой шахты). Про баг безопасного падения, тогда не знал. Спуск по башне оказался тем еще хоррром, сохранялся после каждого поворота.Когда добрался до реки и доплыл до Болотного лагеря, испытал катарсис с эйфорией.
Кстати, в старой шахте в логове ползунов (где нам надо добыть яйца возле королевы) очень темно, и без факела можно легко заблудиться, однако там есть стойки, которые можно зажечь с помощью факела. Играл в Готику очень много с 2003 года, и лишь пару лет назад случайно узнал, что их можно зажечь))
Schwarzes Fleisch учить двуручнить необязательно, просто вырезаешь всю карту и все в силу, в землях орков есть топор на 64 урона, если не ошибаюсь, его никто не охраняет, он пылится у каньона с тремя големами, потом тикаешь в болотный лагерь, там делаешь спарринг со стражем, и с его оружием идёшь проверять, прав я в этом комментарии или нет)))
В мод фиксе также восстановлена заброшенная шахта, а в шестой главе в ней появится Ворон. В Старую шахту также можно попасть после обвала, если превратиться в мясного жука. В монастыре есть колонна, которую можно свалить и переправиться по ней как по мосту. В какой-то главе напротив этой колонны появляется тролль. В горе с разрушенной крепостью около моста, который ведёт к горному форту есть пещера. В ней есть скелет-маг и клинок демона. Также в мод фиксе, если в шестой главе вылетить за барьер около Пирокара с судьёй, но пройти дальше, то можно найти, Юбериона, Кор Галома, кучу болотных стражей и нескольких стражей Старого Лагеря. Эти NPC появляются там по той же причине, что и трупы NPC в Готике 2 в пещере за частоколом орков. Только в Готике 1 они не умирают.
кажется двуручного боевого посоха в оригинале не было, это было добавлено с модфиксом, он много чего добавляет. хотя насчёт посоха могу ошибаться, но вроде как мак гайдер говорил, что посохов в первой готике не было, вот и я как-то не помню, чтобы в нулевых годах я находил этот посох, по-моему та пещера была вообще пустая
Еще парочка тайников: 1) У того же старого замка на горе (где живет Ур-Шак). Идя по серпантину не доходя до вершины сходим с тропы и проходим чуть дальше, убиваем парочку Ищеек (Кровавых гончих в другом переводе) и видим в скале прямо под замком вход в небольшую пещеру. Там сидит скелет-маг и лежит неплохой двуручник - Клинок Демона. 2) В лесочке, возле которого мы в самом начале игры встречаем Редфорда и Дракса, ближе к ущелью тролля есть пещера. В ней под охраной пары волков лежит Меч Стражника (с защитной дужкой на эфесе) - очень неплохое оружие в начале игры.
Для многократного использования зелий- не обязательно что бы вас атаковали, достаточно вовремя закрыть панель- всё легко получается, после небольшой тренировки.
История обрушившейся башни была другой , маг пытался выстрелить в воров , но случайно попал в мешок с рудой , что и спровоцировало магический взрыв , и чуть не убила Диего
У тебя либо голд мод, либо я хз. Много чего из списка отсутствует в оригинальной готике. К примеру в пещере под водой, которая у места обмена, отсутствует любой лут кроме кружки(может ещё какое барахло там лежит, не помню) и никакого кольца и посоха там нету. Нету стражника, судьи и Пирокара нету в начале игры. Нету голема в землях орков. Уточни этот момент, а то как-то неправильно выходит)
Есть ещё одна хитрость по получению кучу опыта. Суть в уничтожение призванных ГГ существ. Самое классное в том что они на тебя не нападают пока ты их крошиш. Со свитка призыв скелетов получается 800 опыта, с демона 600, голем 1000 и очень много с армии тьмы.
Сразу по первому пункту одно но :) Зомби в оригинальной готике отлично убивается холодным оружием даже в 1 главе. При прокачанной силе на 80+ и наличии меча Скара (что очень просто сделать на самом то деле просто вырезая всё живое и вкачав мастера одноручки к 4 - 5 лвл, а там уже по нарастающей фармить опыт на мобах и качать силу). Ну так вот. Зомби отлично убивается, просто по нему крайне редко проходит урон от атак (например как иногда не проходит по ящерам или глорхам). Проще всего загнать зомби к стенке, что бы он не мог отходить назад при получении удара (тогда он почти не уворачивается).
Ещё кое что 1. Если спрыгнуть с той башни в монастыре в воду ты получишь бонус как во второй готике. 2. Бочек в которые можно залезть в игре 5. Первая в старом лагере. Вторая в брошенном проходе в старой шахте. Третья на втором ярусе старой шахты над логовом ползунов. Ещё одна бочка так же в старой шахте на проходе в логово ползунов. А пятая бочка в вырезанной локации заброшенная шахта. 3. Можно было ещё показать вырезанные локации по типу заброшенной шахты и город орков. Кстати в моей версии игры внутри них не пустота а реальные локации правда добиться такого успеха было тяжким трудом
и всё ж стоило поведать о классике, вдруг посмотрят реально не игравшие люди - пробежать с мечом мимо непускающих внутрь неписей, перезагружаться на сундуке, что б экономить отмычки, на сколько круто и выгодно облазить хоромы гомеза. и, конечно же, на сколько круче и быстрее передвигаться по миру при наличии акробатики :)
Есть еще баг на ковку меча: в 1 готике можно выковать из стальной заготовки посредственный меч, но получается что цена этого меча на продажу чуть выше чем цена покупки стальной заготовки, можно и так бизнес замутить, но это долго там что-то около 10-20% процентов чистой прибыли на 1 выкованном мече. Но есть баг - чтобы меч выковать нужна стальная заготовка(купить у кузнеца/украсть/найти), дальше нагреть ее в горне, на наковальню, остудить в бадье с водой, и заточить на точильном круге, в одном из этих 4 процессов(а может даже не в одном) анимации глючат и если очень быстро нажимать действие то следующая анимация начнется аккурат как закончится текущая и текущая заготовка не удалится из инвентаря, срабатывает не всегда, но из 2 изначальных заготовок может получится 3-5 мечей, что уже примерно 100% чистого навара, потом их у кузнеца меняем на заготовки и умножаем опять примерно в 2 раза. минут за 40 можно пару сотен мечей нафармить из изначальных 2 заготовок, и потом мечи менять на руду/свитки/зелья все что угодно. С жаркой мяса на сковородке этот баг тоже работает, после жарки получается больше жареного мяса чем было сырого. Главное быстро нажимать действие, наверно еще от ФПС в игре зависит. Это все работает в ванильной 1 готике.
@@myxabup7367 Лагерь не важен. Важно как кнопки жать. Научился 100% дублировать заготовки на любом етапе (нагрев ковка охлаждение заточка). Работает в последней версии со всеми баг фиксами.
Можно было бы упомянуть момент с горацио и пятью очками силы , я например когда перепроходил игру, не заглядывал к шнапсовару в таверну на озере (т.к. незачем, даже имя не помню) а он должен дать инфу про типа которого , мол все боятся, и откроется диалог , где горацио гг подскажет как правильно вес распределять и в морды лордам да лефтям раздавать.
еще помню в версию от Фаргус - Диего, Мильтон и помоему, Лестер вместе с тобой переходили в новый лагерь, и там уже тусили. и даже продолжали обучение.
Самый лучший секрет - МСТИТЕЛЬНАЯ СТАЛЬ в городе орков, которая преспокойно берется так же с двумя свитками превращения, так же, там есть все орочье оружие Еще крутой секрет - в капище орков кольцо +10 к силе
Есть ещё один баг с безопасным приземлением, активировать который можно, соскользнув со скалы во время атаки и махая оружием ближнего боя, пока гг не достигнет земли.
Че-то не нашёл в видео и в комментах. Если в начале прийти в Старый лагерь с киркой, стражники у ворот и некоторые НПС будут подьебывать ГГ. Что то вроде "молодец, подготовленный пришёл"
На счёт демонов в храме Спящего. Обычные демоны появляются только до определённого момента. После них появляются лорды демонов, которых ты сможешь убить если находишься в храме первый раз, и не имеешь "Уризель". Или другое мощное оружие, если конечно таковое будет их пробивать.
На сколько мне известно "баг с бочкой" (или "пасхалка с бочкой") это заготовка для какого-то квеста в старой шахте. Там в одном из проходов в нижней части шахты есть такая же бочка, и есть довольно достоверные сведенья, что это должно было использоваться в одном квесте от которого отказались в окончательной версии.
Привет DamionOne, помню в одном из своих видео ты спрашивал где найти рецепт оглушающей стрелы, так вот у Йенсгара есть этот рецепт, стоит 1000 золотых. Находиться он между Кланом Волка и Монастырем.
Еще есть такой лайфхак, в начальной стадии игры можно получить крутой двуручник с которым ходят стражи в болотном лагере. Нужно прибежать туда и съагрить болотную акулу, стражи начинают драться с ней и если повезет (а такое бывает частенько), то акула убивает стража и с его трупа можно подобрать меч. Остается только прокачать силу чтобы можно было его одеть и с этого момента жизнь становиться намного легче )
Ломал нос стражу в чесном бою в 1й главе. С булавой на 35 атаки. Настолько понравилось, что потом отобрал топор у Корда и пошел с ним ломать лицо Шраму. Ну а с мечиком Шрама (одноручник на 85 атаки) в первой главе можно зачистить абсолютно все локи даже не имея доспехов. Больше всего кайфанул убивая троля. Уже апнул 15й лвл (зачистил все кроме земель орков. Сегодня пойду качатся на орках. Получится бест сейв перед вступленией в какойто лагерь)
Секрет на 11:12 в старой башне где лежит меч. 2 еб*чих часа я пытался запрыгнуть на эту ступеньку, совет демиана про шаг может и работает, но не в моëм случае. В общем парни, если вы хотите принципиально туда попасть, то встаëте на ступеньку где демиан просит сделать шаг,поворачиваетесь на градусов 30 налево(зачем ? Безымянный выбрасывает вещи чуть правее от себя и )выбрасываете любой доспех (доспех застрянет примерно на уровне живота безымянного) прыгаете, и безымянный залезет на свой же доспех(в игре доспехи воспринимаются как физические объекты с которыми можно взаимодействовать) далее с него прыгаете на нужную ступеньку без проблем и забираете меч 🎆
Вот мой приём: в самом начале игры подняться на скалу где стоят орки, выманить их и дождавшись момента подхода прыгнуть вниз. Клавишей ф или в спокойно упасть а орки разбиваются. Вуаля, топор лежит рядом с трупом. В начале игры отличное оружие!
Если в оригинальной готике придти в склеп ,где ты убивал стража, и с читами пройти сквозь стену на К, там в воздухе висит сундук, с помощью К и F8 я смог даже встать на него, а вот открыть никак не смог, ибо персонажу надо сесть перед ним и во время этой анимации он начинает падать. Вот интересно мне спустя 20 лет, что ж в этом сундуке то!
Лень читать все комменты, может кто-то писал: в городе орков в подземелье лежит двуручник на 92 атк и требующий 92 силы, в той же пещере в сундуке много орочьего оружия. Можно попасть с помощью свитка превращения как в видосе, но я просто так пробегал через весь город орков, уворачиваясь от ударов. прокачав персонажа до 8 лвл имеем 90 силы и 5 силы можно получить у Горацио по квесту. Берем теперь двурук и выносим всех кто движется, и никаких читов.
2:43 Играю в Steam версию 1.08k, + Gothic Mod Fix (2019.12) . Ни шныга, ни меча в пещере нету. Только сундук да свиток во всех главах игры... как так то?(
15:10 - ооо, я уже думал, что кроме меня этот баг никто не находил ))))) ни у кого больше на ютубе не видел его описания )))) я благодаря этому переключателю прокачался до некроманта )))
Можно фармить опыт даже ещё быстрее, чем показал автор видео) я вызывал трёх каменных големов и только и делал, что крутил рычаг, появлялись демоны один за одним, на големов они не агрились и из-за них же не могли пробраться к ГГ. Оставалось лишь крутить рычаг, слушать сзади глухие удары големов по демонам и смотреть, как капает экспа))))
Знал почти всё. Не знал за выход с барьера и за доспехи с читами. Но всё же видео класс. Да и кстати за теорию Мак Гайдера - считаю её достойной. Хоть и твои аргументы весомые.
читал, что если терпеливо бегать с Мадом до третьей главы (или где там Гомезу башню сносит, и он вырезает всех, кроме призраков, стражников и баронов), то Мад типа прокачивается и уже не убегает при виде падальщиков. С ним можно даже на волков охотиться (хотя смысл, они для ГГ уже не страшнее мясного жука). Сам не проверял, но может кто-то не из ЛЛ заморочится )) испытание, достойное Избранного!
Как писали до меня- еще одна бочка есть в старой шахте на одном из ответвлений от основной штольни. В той бочке можно было спрятаться от ползунов- они просто теряют тебя из вида. Зачем эта бочка в старом лагере и была ли она в ваниле-я хз.
Чёт не понял. Я совершенно уверен, что в оригинале в подвале был не меч , а топор. Меня ещё выморозило тогда то, что его показатель урона меньше показателя требований силы. Хотя это было в районе 2002 года, кажется. Может с версией что-то не то.
когда то в далеком 2007 при первом прохождении Г1 в конце игры я вынул камень из Уризеля хотя был воином и я не смог использовать руну смерти для убийства послушников и шаманов в конце игры, я должен был прокачать с нуля все круги магии, а очков обучения не было, меня просто спас способ с демоном в храме, который я сам нашел так как интернет тогда еще толком не было, и все познавалось вместе с друзьями по школе. а пройти Яркендар в Г2 так вообще не было шансов, никто не знал что нужно отвечать духу, один чел как то смог пройти, но никому не хотел розказывать)
Спасибо за ностальгию! От себя добавлю (не скажу баг это или фича), но там где нельзя пройти тем же мясным жуком... После превращения в него жмём максимально вперёд в сторону двери и потом нажимаем кнопку обратного превращения в человека - в большинстве случаев оказываемся внутри) так можно забрать лут например из подвала Старого Лагеря
Пробовал трансформацию в версии с патчами, баг не работал. Зато заметил друругой баг. Через большинство дверей и даже стен можно пройти используя акробатику. Таким образом зачистил спальню торуса на амулет+15 от оружия в первой главе (на откритие двери реагируют стражники, а вот пролезть за счет акробатики можно безкарно, причем днем).
@@Alex8LSM да, в моей версии не работало, но читал, что в каких-то версиях работало именно через бег/ бег+прыжок под углом двери, видимо, как раз Ваш случай;)
Постойте,но разве нельзя попасть к тому тайнику без убийства Гомеза или багоюза?Или сундук с самой длинной цепочкой щелчков находится в другом месте? 15:32 разве это баг???
Лет десять назад проходил раз 10 готику, почти все что не связано с багами находил, кроме посоха в начале, даже как то всех убил в 1 главе:)) короче помню такую штуку, не знаю пасхалка это или нет, но ночью в небе можно найти 3 абривиатуры КСО не знаю что значит, но явно выделяются в то время ничего по этой теме в интернете не нашёл, так что если сделаешь обзорчик буду искренне рад)
Давно играл, но помню на ранней стадии нашел проход по горам к лагерю орков, где герой оказываеться на горе над лагерем, накупил много стрел, вернулся, перебил их всех, набрался много опыта, и много лута, возился долго, как урон от стрел бил еще слабенький.
Кст насчет демонов. Если 5 раз вроде бы не правильно сделать выбор,то появится высший демон(давно играл,не помню как в игре точно называется),так вот его можно только уризелем убить!
Есть в оригинальной готике баг, который я нашел, но не встречал нигде в обзорах: в новом лагере можно создать бесконечное количество простых мечей, которые можно продать за 50 руды (ну или обменять)
В любом лагере можно. Проще всего ковать в болотном. Клик действия и зажатие шага назад стопорит процес и клонирует заготовку. Тестил на последней пропатченой версии. Дублировать можно на любом етапе, но профитнее всего на точильном камне, ведь она стоит 60 р. В мечи не перетачивал, так как долго и места много занимают.
Интересный момент произошёл, когда я, превратившись в шершня, упал со скалы (или с башни, давно это было, не помню уже) в море. Я пробил воду как плоскость. И оказался вод водой без воды. Летал над поверхностью дна. как над землёй.
В 1й главе там нет ли луркера ни мечика. Играю с патчами. Мечик нашел неподалеку в пещере с гоблинами. Но толку от него уже никакого, ведь бегаю с мечиком Шрама. Вообще иметь такой мечь в 1й главе почти как чит. Даже троля им порубил.
Хэй, а можно скинуть музыку, которая шла фоном к этому ролику, особенно композицию, что играла с 9:03, где очень крутой, около хоровый, мужской вокал?) Буду очень благодарен~ От нее прям мурашки по коже пошли.
Я проверил два места: тайник с луком на холме и сундук рядом с скелетом в башне на которую паркурить надо. В этим местах у меня ничего не оказалось. Может это связано в "версией" готики? Я играю в готику с модфиксом каким-то.
Гомер-это возможно отсылка к Симпсонам, он работал на АЭС, ну а дамбы строят на ГЭС))), и в одной серии его похищают китайцы , так как он им сказал что специалист по постройке АЭС)))но я могу и ошибаться , тут бы знать отношение разрабов к мульту, я его очень люблю, как и готику, после того как полетела видюха, это была одна из первых игр которую я установил ,что б играть на встроенной видеокарте.
Счас всем испорчу игру😜 Берешь заготовку меча. Подходишь к наковальне. Ставишь цель на производство меча. Но одновременно врубаешь инвентарь и отмену. Или отходишь назад, если отмена не срабатывает. Упс! И у вас две заготовки. Ещё раз и четыре, ещё восемь.... Обожаю готику! 😜
Как же я любил эту игру, часами зависал ! Она погружает тебя в атмосферу ! ) Много лет с тех пор прошло
А весь прикол в том, что половина этих секретов не работают в ванильной готике)))
почему? Т.е. многие вещи просто не достать без читов в ванилле?
@Weriase Ты шутишь.
@Weriase Gothic ModFix
Здесь только три секрета из ванили и три бага, остальное из модов.
@@LegsON мод фикс да
В ванилле такого нет
Хух, я посмотрел ролик и подумал, что я херовый готоман, раз уж кучу секретов отсюда не знаю, но оказалось, что это не оригинальная Готика) спасибо, комментаторы, успокоили
та же история)
Это какую кучу? Большая часть есть
О почти все секреты знал
Это скорее автор ролика не готоман, поскольку секреток и тайников в игре в разы больше.
@@Swyateg
Да хотя бы посох с кольцом в начале.
почтовый шершень - это гениально
Для тебя все гениально, что просто?
Всегда приятно вернуться в мир этой легендарной игры.
Есть особый вид порно - пересматривать видосы по Готике. Я пользуюсь этим видом.
Точно)
Как по мне надо было рассказывать о секретах оригинальной готики, а не о секретах, которые добавил мододел.
Согл, то самое чувство когда смотришь ролик в 2023, а ролик вышел в 2019
Смысл, если сейчас в ориг готику никто не играет
Ага @@FoxRory
@@FoxRory не правда
А какой из секретов тут из мода?😂
4:47 "откуда ты пришол?"
"я спустился с гор"
xD
Убил голема в старой башне в 1й главе. Да и вообще всю колонию зачистил. 21 лвл взял так и не присоединяясь к какому либо лагерю (без багов и читов) :)
Бочка не только в старом лагере, ещё есть в старой шахте внизу в одном из ответвлений.
скорее всего не использованная анимация в игре, которая осталась к этим объектам
Я такой же коммент оставил. Все под копирку говорят одно и тоже. Да что уж там, автор вообще показывает секреты из модов.
Там 2 таких бочки, в смысле в шахте.
Есть еще одна хитрость, которую я обнаружил еще при самом первом прохождении игры, но не видел в обзорах. В Болотном лагере есть пандус, который спускается в сторону болота с болотожорами и на нем стоит стражник. Уже в самом начале игры можно заманить болотожора на этот пандус, чтобы он убил стражника и с его тушки забрать двуручный меч, который в продаже появится только в 4-й главе. Взять его в руки вполне реально уже в первой главе, после чего спокойно можно будет дойти с ним до самого Уризеля. Причем тот факт, что навык двуручного меча можно будет взять только после вступления в один из лагерей, не имеет значения - дистанция, на которой он наносит урон, больше, чем таковая для большинства монстров и врагов с одноручным оружием, так что тупо размахивая им направо-налево можно завалить большую часть 'населения' колонии.
Помню, еще в первое прохождение, полез в горы и упал на вершину замка с гарпиями. Причем была ночь, как в игре, так и реале. Хорошо что еще был арбалет Шакала(старая версия, еще можно было убить Шакала, до захвата новой шахты). Про баг безопасного падения, тогда не знал. Спуск по башне оказался тем еще хоррром, сохранялся после каждого поворота.Когда добрался до реки и доплыл до Болотного лагеря, испытал катарсис с эйфорией.
Кстати, в старой шахте в логове ползунов (где нам надо добыть яйца возле королевы) очень темно, и без факела можно легко заблудиться, однако там есть стойки, которые можно зажечь с помощью факела. Играл в Готику очень много с 2003 года, и лишь пару лет назад случайно узнал, что их можно зажечь))
Я в этом году проходил в первый раз и сразу догадался
@@НиколайШантыко молодец какой, пирожок взял?
"Конец 2019 года"
-Не буду спойлерить, вдруг вы не играли в готику.
Но при этом смотрим ролики по готике.)))
Я играл в готику, но вообще ничего не помню.
Зомбака можно вырубить в первой главе двуручником
готика это моя любимая игра, и он просто прекрасно рассказывает про готику))
@@АлександрПавлов-ь1ш3у где ты, интересно, а первой главе возьмёшь 90 силы и прокачаешь владение двуручным мечом?
Schwarzes Fleisch учить двуручнить необязательно, просто вырезаешь всю карту и все в силу, в землях орков есть топор на 64 урона, если не ошибаюсь, его никто не охраняет, он пылится у каньона с тремя големами, потом тикаешь в болотный лагерь, там делаешь спарринг со стражем, и с его оружием идёшь проверять, прав я в этом комментарии или нет)))
В оригинале судьи и стражника в начале игры нет. Собственно, поэтому у рокфеллера и нету брони того стражника.
есть там стражник
у меня на диске есть оригинальное издание + диккурик и всё там включено
@@1DAMIANoNE1
,>Оригинальное
>Дикурик
Нету там стражника еклмн! В оригинальной готике
@@Дмитрий-ч6ы6п В том издании с Диккуриком, голденмод в готику вшит
В мод фиксе также восстановлена заброшенная шахта, а в шестой главе в ней появится Ворон. В Старую шахту также можно попасть после обвала, если превратиться в мясного жука. В монастыре есть колонна, которую можно свалить и переправиться по ней как по мосту. В какой-то главе напротив этой колонны появляется тролль. В горе с разрушенной крепостью около моста, который ведёт к горному форту есть пещера. В ней есть скелет-маг и клинок демона. Также в мод фиксе, если в шестой главе вылетить за барьер около Пирокара с судьёй, но пройти дальше, то можно найти, Юбериона, Кор Галома, кучу болотных стражей и нескольких стражей Старого Лагеря. Эти NPC появляются там по той же причине, что и трупы NPC в Готике 2 в пещере за частоколом орков. Только в Готике 1 они не умирают.
А у меня колонна работала через жопу и активировалась только в обратную сторону.... Пришлось хитрить
круто, много чего не знал! а можешь добавить меня вк? может ещё знаешь какие-нибудь фишки?
@@1DAMIANoNE1 добавил
Сорян ща познее обращение.
У меня колонна не падала,как ее уронить?
@@pinpal247 нажать на неё, но это только в поздних версиях мод-фикса работает
Уточняйте что половина,это фишки мод фикса, а так лайк, хорошее видео
кажется двуручного боевого посоха в оригинале не было, это было добавлено с модфиксом, он много чего добавляет. хотя насчёт посоха могу ошибаться, но вроде как мак гайдер говорил, что посохов в первой готике не было, вот и я как-то не помню, чтобы в нулевых годах я находил этот посох, по-моему та пещера была вообще пустая
Есть у Ур-Шака, 4 шаманов в городе орков и у 5 шаманов в храме спящего
Это орочьи посохи, они были в ванильной игре, да. Но такого посоха как в видео в помине никогда не было
Посох был один, у начальника рисовой плантации в Новом лагере
он был не такой как на видео -_-
@@Am_Shegar у него был не посох, а Фалкс! Это разные вещи
Еще парочка тайников:
1) У того же старого замка на горе (где живет Ур-Шак). Идя по серпантину не доходя до вершины сходим с тропы и проходим чуть дальше, убиваем парочку Ищеек (Кровавых гончих в другом переводе) и видим в скале прямо под замком вход в небольшую пещеру. Там сидит скелет-маг и лежит неплохой двуручник - Клинок Демона.
2) В лесочке, возле которого мы в самом начале игры встречаем Редфорда и Дракса, ближе к ущелью тролля есть пещера. В ней под охраной пары волков лежит Меч Стражника (с защитной дужкой на эфесе) - очень неплохое оружие в начале игры.
15:31 ГГ: Ух, ееее щас раскачаюс)))
Лорд-Демонов в модфиксе: Ну привет)))
Для многократного использования зелий- не обязательно что бы вас атаковали, достаточно вовремя закрыть панель- всё легко получается, после небольшой тренировки.
История обрушившейся башни была другой , маг пытался выстрелить в воров , но случайно попал в мешок с рудой , что и спровоцировало магический взрыв , и чуть не убила Диего
Господи. Дай Бог тебе здоровья за то колличество ностальгии))))
Прикольная фича с шершнем и башня с глорхом, не знал такого, спасибо, с удовольствием поностальгировал👍
У тебя либо голд мод, либо я хз. Много чего из списка отсутствует в оригинальной готике.
К примеру в пещере под водой, которая у места обмена, отсутствует любой лут кроме кружки(может ещё какое барахло там лежит, не помню) и никакого кольца и посоха там нету.
Нету стражника, судьи и Пирокара нету в начале игры.
Нету голема в землях орков.
Уточни этот момент, а то как-то неправильно выходит)
посох есть в оригинале и голем есть. я это помню ещё со своей дисковой готики
@@1DAMIANoNE1 я человек противный и упёртый. Я сейчас скачаю готан и сниму на видео то что там нету ничего)
В землях орков голема не было никогда. Добавили потом в мод фиксах
@@1DAMIANoNE1 Вот специально проверил. Нет ни посоха, ни голема. С модфиксом появляются. Признал бы уже, что ошибся, чего упираться то.
@@1DAMIANoNE1 видос готов
чекай
ruclips.net/video/zJtbCvwxxgM/видео.html
Диоген жил не в амфоре, а в пифосе😅
Есть ещё одна хитрость по получению кучу опыта. Суть в уничтожение призванных ГГ существ. Самое классное в том что они на тебя не нападают пока ты их крошиш. Со свитка призыв скелетов получается 800 опыта, с демона 600, голем 1000 и очень много с армии тьмы.
Сразу по первому пункту одно но :) Зомби в оригинальной готике отлично убивается холодным оружием даже в 1 главе. При прокачанной силе на 80+ и наличии меча Скара (что очень просто сделать на самом то деле просто вырезая всё живое и вкачав мастера одноручки к 4 - 5 лвл, а там уже по нарастающей фармить опыт на мобах и качать силу). Ну так вот. Зомби отлично убивается, просто по нему крайне редко проходит урон от атак (например как иногда не проходит по ящерам или глорхам). Проще всего загнать зомби к стенке, что бы он не мог отходить назад при получении удара (тогда он почти не уворачивается).
Абсолютно согласен. Убивал не одного зомби в первой главе с мечом Суд Равена
Ещё кое что
1. Если спрыгнуть с той башни в монастыре в воду ты получишь бонус как во второй готике.
2. Бочек в которые можно залезть в игре 5. Первая в старом лагере. Вторая в брошенном проходе в старой шахте. Третья на втором ярусе старой шахты над логовом ползунов. Ещё одна бочка так же в старой шахте на проходе в логово ползунов. А пятая бочка в вырезанной локации заброшенная шахта.
3. Можно было ещё показать вырезанные локации по типу заброшенной шахты и город орков. Кстати в моей версии игры внутри них не пустота а реальные локации правда добиться такого успеха было тяжким трудом
то чувство когда думал что знаешь ВСЮ ИГРУ , а оказывается столько моментов даже не находил)
Ускорение и эта музыка, напоминает мне о старых видео Хотабыча, когда тот, вставлял эту музыку. Культовый контентмейкер по Готике конечно
Подскажите,что за музыка играет на заднем плане на 9 минуте ?
Самым большим открытием из всего видео стало, что в виде жука можно ползать по стенам О_о
и всё ж стоило поведать о классике, вдруг посмотрят реально не игравшие люди - пробежать с мечом мимо непускающих внутрь неписей, перезагружаться на сундуке, что б экономить отмычки, на сколько круто и выгодно облазить хоромы гомеза. и, конечно же, на сколько круче и быстрее передвигаться по миру при наличии акробатики :)
Есть еще баг на ковку меча: в 1 готике можно выковать из стальной заготовки посредственный меч, но получается что цена этого меча на продажу чуть выше чем цена покупки стальной заготовки, можно и так бизнес замутить, но это долго там что-то около 10-20% процентов чистой прибыли на 1 выкованном мече.
Но есть баг - чтобы меч выковать нужна стальная заготовка(купить у кузнеца/украсть/найти), дальше нагреть ее в горне, на наковальню, остудить в бадье с водой, и заточить на точильном круге, в одном из этих 4 процессов(а может даже не в одном) анимации глючат и если очень быстро нажимать действие то следующая анимация начнется аккурат как закончится текущая и текущая заготовка не удалится из инвентаря, срабатывает не всегда, но из 2 изначальных заготовок может получится 3-5 мечей, что уже примерно 100% чистого навара, потом их у кузнеца меняем на заготовки и умножаем опять примерно в 2 раза. минут за 40 можно пару сотен мечей нафармить из изначальных 2 заготовок, и потом мечи менять на руду/свитки/зелья все что угодно.
С жаркой мяса на сковородке этот баг тоже работает, после жарки получается больше жареного мяса чем было сырого. Главное быстро нажимать действие, наверно еще от ФПС в игре зависит.
Это все работает в ванильной 1 готике.
А еще можно бесконечно точить меч в новом лагере
если точить заготовку меча быстро жмякая действие в новом лагере...заготовка вообще не ищезает))) из штуки делай хоть тысячу)
Такого не знал, я делал мечи только в старом или болотном лагере, в самом начале игры. Сколько же багов в 1 готике...
@@myxabup7367 Лагерь не важен. Важно как кнопки жать. Научился 100% дублировать заготовки на любом етапе (нагрев ковка охлаждение заточка). Работает в последней версии со всеми баг фиксами.
Доспехи королевского стражника можно в GoldenMod'e получить по квесту. Кто не в курсе это обычная Г1, просто добавлены вырезанные квесты.
В свободной шахте при спуске по лестницам если чекнуть телекинезом можно найти амулет на + 8 к силе/ловкости, и это было в ваниле...
Полезно, не знал только про второй сундук на крыше башни у Кавалорна и про секретный подвал в развалинах Ур-Шака)))
Не тупые и бомжи сделали мой день.
14:14
"Нужно туда отправляться только хорошо подготовленным"
Я: хаха Меч стражника делает чик-чик
В старой шахте тоже есть бочка в которую можно спрятаться.
Ага, под лестницей перед воротами в логово ползунов, охраняемой Асгханом
Можно было бы упомянуть момент с горацио и пятью очками силы , я например когда перепроходил игру, не заглядывал к шнапсовару в таверну на озере (т.к. незачем, даже имя не помню) а он должен дать инфу про типа которого , мол все боятся, и откроется диалог , где горацио гг подскажет как правильно вес распределять и в морды лордам да лефтям раздавать.
еще помню в версию от Фаргус - Диего, Мильтон и помоему, Лестер вместе с тобой переходили в новый лагерь, и там уже тусили. и даже продолжали обучение.
Такое качество съемки что кажется ты уже достиг определенного уровня на ютубе. Т.е успехи делаешь ) скоро батей готики будешь :)
Так это игра , это не он снимал, он монтировал
Мне тут слеза в глаз попала, уже часа 3 смотрю ролики за готику, но похоже что я один на её просторах нашел автомобиль?🤔
Самый лучший секрет - МСТИТЕЛЬНАЯ СТАЛЬ в городе орков, которая преспокойно берется так же с двумя свитками превращения, так же, там есть все орочье оружие
Еще крутой секрет - в капище орков кольцо +10 к силе
Я такой задрот в готику , что знаю всё , что есть в моей версии и чего нет в моей версии готики
Йой как я до сих пор о комиксе не знал. Спасибо за информацию
Есть ещё один баг с безопасным приземлением, активировать который можно, соскользнув со скалы во время атаки и махая оружием ближнего боя, пока гг не достигнет земли.
а вот его в мод фиксе, кажется, и убрали)
@@1DAMIANoNE1 уууу, баг убрали, а он таким каноничным был...(((
@@1DAMIANoNE1 вот как раз в модфиксе и не убрали, в sp 1.7 убрали баг с зажимом клавиш a d, и только махая оружием можно падать не получая урона.
Че-то не нашёл в видео и в комментах. Если в начале прийти в Старый лагерь с киркой, стражники у ворот и некоторые НПС будут подьебывать ГГ. Что то вроде "молодец, подготовленный пришёл"
серьёзно? ну, это повод перепройти игру ещё раз!
@@bukinsan4764 для чего ещё я хранил это знание 15 лет?
:D
На счёт демонов в храме Спящего. Обычные демоны появляются только до определённого момента. После них появляются лорды демонов, которых ты сможешь убить если находишься в храме первый раз, и не имеешь "Уризель". Или другое мощное оружие, если конечно таковое будет их пробивать.
На сколько мне известно "баг с бочкой" (или "пасхалка с бочкой") это заготовка для какого-то квеста в старой шахте. Там в одном из проходов в нижней части шахты есть такая же бочка, и есть довольно достоверные сведенья, что это должно было использоваться в одном квесте от которого отказались в окончательной версии.
Честное слово) любимая игра!! И в детстве, когда игра вышло до половины сам додумался! Автору привет 👋
А другие моды, ты будешь обозревать?
Привет DamionOne, помню в одном из своих видео ты спрашивал где найти рецепт оглушающей стрелы, так вот у Йенсгара есть этот рецепт, стоит 1000 золотых. Находиться он между Кланом Волка и Монастырем.
Это взрывная стрела
Собираюсь перепройти всю серию)
Привет с 20-х начал в готику играть и мне ютуб посоветовал этот канал :)
Ярослав ну наконец-то, мы заждались!
Еще есть такой лайфхак, в начальной стадии игры можно получить крутой двуручник с которым ходят стражи в болотном лагере. Нужно прибежать туда и съагрить болотную акулу, стражи начинают драться с ней и если повезет (а такое бывает частенько), то акула убивает стража и с его трупа можно подобрать меч. Остается только прокачать силу чтобы можно было его одеть и с этого момента жизнь становиться намного легче )
Ломал нос стражу в чесном бою в 1й главе. С булавой на 35 атаки. Настолько понравилось, что потом отобрал топор у Корда и пошел с ним ломать лицо Шраму. Ну а с мечиком Шрама (одноручник на 85 атаки) в первой главе можно зачистить абсолютно все локи даже не имея доспехов. Больше всего кайфанул убивая троля. Уже апнул 15й лвл (зачистил все кроме земель орков. Сегодня пойду качатся на орках. Получится бест сейв перед вступленией в какойто лагерь)
Секрет на 11:12 в старой башне где лежит меч. 2 еб*чих часа я пытался запрыгнуть на эту ступеньку, совет демиана про шаг может и работает, но не в моëм случае. В общем парни, если вы хотите принципиально туда попасть, то встаëте на ступеньку где демиан просит сделать шаг,поворачиваетесь на градусов 30 налево(зачем ? Безымянный выбрасывает вещи чуть правее от себя и )выбрасываете любой доспех (доспех застрянет примерно на уровне живота безымянного) прыгаете, и безымянный залезет на свой же доспех(в игре доспехи воспринимаются как физические объекты с которыми можно взаимодействовать) далее с него прыгаете на нужную ступеньку без проблем и забираете меч 🎆
Вот мой приём: в самом начале игры подняться на скалу где стоят орки, выманить их и дождавшись момента подхода прыгнуть вниз. Клавишей ф или в спокойно упасть а орки разбиваются. Вуаля, топор лежит рядом с трупом. В начале игры отличное оружие!
Я такое делал со сражем в шахте старого лагеря на верхних уровнях, чтоб двуручник добыть😊
Если в оригинальной готике придти в склеп ,где ты убивал стража, и с читами пройти сквозь стену на К, там в воздухе висит сундук, с помощью К и F8 я смог даже встать на него, а вот открыть никак не смог, ибо персонажу надо сесть перед ним и во время этой анимации он начинает падать. Вот интересно мне спустя 20 лет, что ж в этом сундуке то!
У этого зомби 0:50 не 100% защита к урону от оружия, так что его спокойно можно завалить примерно со 100 урона. Проверено и доказано мной
ы
Офигенный формат,можно такое и с Готикой 2 првернуть
Лень читать все комменты, может кто-то писал: в городе орков в подземелье лежит двуручник на 92 атк и требующий 92 силы, в той же пещере в сундуке много орочьего оружия. Можно попасть с помощью свитка превращения как в видосе, но я просто так пробегал через весь город орков, уворачиваясь от ударов. прокачав персонажа до 8 лвл имеем 90 силы и 5 силы можно получить у Горацио по квесту. Берем теперь двурук и выносим всех кто движется, и никаких читов.
в первой главе есть 3 кольца по +5 к силе, так что достаточно и до 7 лвл качнуться
2:43 Играю в Steam версию 1.08k, + Gothic Mod Fix (2019.12)
.
Ни шныга, ни меча в пещере нету. Только сундук да свиток во всех главах игры... как так то?(
Здесь 70% секретов только в модфиксе
Шныг и меч только в голден моде
15:10 - ооо, я уже думал, что кроме меня этот баг никто не находил ))))) ни у кого больше на ютубе не видел его описания )))) я благодаря этому переключателю прокачался до некроманта )))
Можно фармить опыт даже ещё быстрее, чем показал автор видео) я вызывал трёх каменных големов и только и делал, что крутил рычаг, появлялись демоны один за одним, на големов они не агрились и из-за них же не могли пробраться к ГГ. Оставалось лишь крутить рычаг, слушать сзади глухие удары големов по демонам и смотреть, как капает экспа))))
Знал почти всё. Не знал за выход с барьера и за доспехи с читами. Но всё же видео класс. Да и кстати за теорию Мак Гайдера - считаю её достойной. Хоть и твои аргументы весомые.
читал, что если терпеливо бегать с Мадом до третьей главы (или где там Гомезу башню сносит, и он вырезает всех, кроме призраков, стражников и баронов), то Мад типа прокачивается и уже не убегает при виде падальщиков. С ним можно даже на волков охотиться (хотя смысл, они для ГГ уже не страшнее мясного жука). Сам не проверял, но может кто-то не из ЛЛ заморочится )) испытание, достойное Избранного!
Есть ещё, где охотники на падальшиков надо пройти на переторию охоты, пройти мимо волков в пещеру и там будет мечь стражника на 32 урона
Как писали до меня- еще одна бочка есть в старой шахте на одном из ответвлений от основной штольни. В той бочке можно было спрятаться от ползунов- они просто теряют тебя из вида. Зачем эта бочка в старом лагере и была ли она в ваниле-я хз.
Думал, что знаю все секреты, но про подводную пещеру в начале узнал в первые! Хм, или это все же мод?
Чёт не понял. Я совершенно уверен, что в оригинале в подвале был не меч , а топор. Меня ещё выморозило тогда то, что его показатель урона меньше показателя требований силы. Хотя это было в районе 2002 года, кажется. Может с версией что-то не то.
Неплохое видео, поставлю пожалуй лойс.
когда то в далеком 2007 при первом прохождении Г1 в конце игры я вынул камень из Уризеля хотя был воином и я не смог использовать руну смерти для убийства послушников и шаманов в конце игры, я должен был прокачать с нуля все круги магии, а очков обучения не было, меня просто спас способ с демоном в храме, который я сам нашел так как интернет тогда еще толком не было, и все познавалось вместе с друзьями по школе. а пройти Яркендар в Г2 так вообще не было шансов, никто не знал что нужно отвечать духу, один чел как то смог пройти, но никому не хотел розказывать)
Спасибо! Очень интересно рассказываешь. Пару новых приколюх для себя открыл)
Спасибо за ностальгию! От себя добавлю (не скажу баг это или фича), но там где нельзя пройти тем же мясным жуком... После превращения в него жмём максимально вперёд в сторону двери и потом нажимаем кнопку обратного превращения в человека - в большинстве случаев оказываемся внутри) так можно забрать лут например из подвала Старого Лагеря
Пробовал трансформацию в версии с патчами, баг не работал. Зато заметил друругой баг. Через большинство дверей и даже стен можно пройти используя акробатику.
Таким образом зачистил спальню торуса на амулет+15 от оружия в первой главе (на откритие двери реагируют стражники, а вот пролезть за счет акробатики можно безкарно, причем днем).
@@Alex8LSM да, в моей версии не работало, но читал, что в каких-то версиях работало именно через бег/ бег+прыжок под углом двери, видимо, как раз Ваш случай;)
Постойте,но разве нельзя попасть к тому тайнику без убийства Гомеза или багоюза?Или сундук с самой длинной цепочкой щелчков находится в другом месте?
15:32 разве это баг???
Лет десять назад проходил раз 10 готику, почти все что не связано с багами находил, кроме посоха в начале, даже как то всех убил в 1 главе:)) короче помню такую штуку, не знаю пасхалка это или нет, но ночью в небе можно найти 3 абривиатуры КСО не знаю что значит, но явно выделяются в то время ничего по этой теме в интернете не нашёл, так что если сделаешь обзорчик буду искренне рад)
Давно играл, но помню на ранней стадии нашел проход по горам к лагерю орков, где герой оказываеться на горе над лагерем, накупил много стрел, вернулся, перебил их всех, набрался много опыта, и много лута, возился долго, как урон от стрел бил еще слабенький.
Кст насчет демонов. Если 5 раз вроде бы не правильно сделать выбор,то появится высший демон(давно играл,не помню как в игре точно называется),так вот его можно только уризелем убить!
Есть в оригинальной готике баг, который я нашел, но не встречал нигде в обзорах: в новом лагере можно создать бесконечное количество простых мечей, которые можно продать за 50 руды (ну или обменять)
Эти мечи стакаются в инвентаре у непися, который их точит на камне (в НВ этот же баг перекочевал к кузнецам с бесконечными клинками и заготовками).
В любом лагере можно. Проще всего ковать в болотном. Клик действия и зажатие шага назад стопорит процес и клонирует заготовку. Тестил на последней пропатченой версии.
Дублировать можно на любом етапе, но профитнее всего на точильном камне, ведь она стоит 60 р. В мечи не перетачивал, так как долго и места много занимают.
Насчет двуручного боевого посоха не знал кстати. А он есть в оригинальной Готике?
Баг на расходники работает и во второй готике!
Я кстати сам нашёл этот недочёт))
Интересный момент произошёл, когда я, превратившись в шершня, упал со скалы (или с башни, давно это было, не помню уже) в море. Я пробил воду как плоскость. И оказался вод водой без воды. Летал над поверхностью дна. как над землёй.
Шутка в том - что я знал Абсолютно всё из данного видеоролика
Дядь, очень приятно слушать как ты рассказываешь. Я заслушался) Лайк!)))
збазиб
Боже,как же давно это было))кайфанул когда смотрел.
Хоть и половина списка присутствует только в модфиксе, видос всё равно годный)0)
Не знал, что шершень может ползать, любопытно!
А ведь бочка есть и в старой шахте возле входа в логово
Пещерка за водопадом - не знал. Как и про башенку с кладом сверху возле хижины Кавалорна. Спасибо.
В 1й главе там нет ли луркера ни мечика. Играю с патчами. Мечик нашел неподалеку в пещере с гоблинами. Но толку от него уже никакого, ведь бегаю с мечиком Шрама. Вообще иметь такой мечь в 1й главе почти как чит. Даже троля им порубил.
Хэй, а можно скинуть музыку, которая шла фоном к этому ролику, особенно композицию, что играла с 9:03, где очень крутой, около хоровый, мужской вокал?) Буду очень благодарен~ От нее прям мурашки по коже пошли.
вк могу скинуть
какие у тебя стоят моды и патчи? В оригинальной готике нет скилетов у деревьев с лутом, и наверху башень тоже пусто
Я проверил два места: тайник с луком на холме и сундук рядом с скелетом в башне на которую паркурить надо. В этим местах у меня ничего не оказалось. Может это связано в "версией" готики? Я играю в готику с модфиксом каким-то.
Вот про бесконечное кол-во демонов уже не так, теперь вроде после 3 или 5 вылезает бессмертный демон лорд
Гомер-это возможно отсылка к Симпсонам, он работал на АЭС, ну а дамбы строят на ГЭС))), и в одной серии его похищают китайцы , так как он им сказал что специалист по постройке АЭС)))но я могу и ошибаться , тут бы знать отношение разрабов к мульту, я его очень люблю, как и готику, после того как полетела видюха, это была одна из первых игр которую я установил ,что б играть на встроенной видеокарте.
Счас всем испорчу игру😜
Берешь заготовку меча. Подходишь к наковальне. Ставишь цель на производство меча. Но одновременно врубаешь инвентарь и отмену. Или отходишь назад, если отмена не срабатывает. Упс! И у вас две заготовки. Ещё раз и четыре, ещё восемь....
Обожаю готику! 😜
Почему во всех видео про секреты готики никто не упоминает про колонну из разрушенного монастыря, где с Горном юнитор искали?
кто-нибудь мне расскажет чем отличается использование консоли для добавления уровня\опыта от использования тех или иных недоработок игры?