ТОП. Gothic 2: Ночь Ворона | Все Секреты Игры (Тайники, Баги, Пасхалки) | Часть 2 | DAMIANoNE
HTML-код
- Опубликовано: 26 мар 2019
- Всем привет! Я DAMIANoNE! В этом видео, я подготовил для
вас свой ТОП по игре Gothic 2 (Готика 2): Ночь Ворона (Часть 2) от игровой студии Piranha Bytes. В видео показана оставшиеся все секреты, тайники, баги и пасхалки. Надеюсь вам будет интересно!
Так же можете посмотреть на моём канале:
Убил ЧЁРНОГО ТРОЛЛЯ ПАЛКОЙ на НУЛЕВОМ УРОВНЕ - • Убил ЧЁРНОГО ТРОЛЛЯ ПА...
Gothic 2/Готика 2 Секреты - • ТОП. Gothic 2: Ночь Во...
Gothic Ремейк - • Обзор Gothic Playable ...
Отсылки к Gothic в Risen - • ВСЕ ОТСЫЛКИ Risen к Go...
Помочь моему каналу:
СБЕРБАНК - 4276 5600 1555 4183
Donation Alerts (1) - www.donationalerts.ru/r/world_...
Donation Alerts (2) - www.donationalerts.ru/c/world_...
Мой VK: id322986379
ГРУППА VK: damianone
#ВсеСекретыИгры #Gothic2 #damianone Игры
бонус ностальгия появляется если ты отводишь диего к месту обмена
Про охрану корабля: Он не маялся как девственница, ты ему просто шаблон порвал :D
10:42. Там надо идти к тому озеру там где вы встретились в начале готики 1 а не к шахте
Для этого надо бежать на достаточно большом расстоянии от Диего, чтобы он не навязал диалог, пробегая мимо шахты.
@@plazmatic2179 нет, надо бежать без остановки, притиснувшись к горе напротив шахты
А еще после того как отвел диего к платформе где грузили рузы в 1йготике и получил 500 опыта за настольгию, надо вернуться с диего к проходу через шахту сохраниться и загрузиться и получить 500 опыта за то что довел диего до шахты
Есть такой секрет или не секрет. Однако, на разных форумах Готики были вопрос: куда убегает Корнелиус после получения 2000 золотых, но ответа не было. А убегает он в пещеру которую нужно зачистить от бандитов в самом начале игры в квесте «Бандиты Кавалорна». И у этого Корнелиуса можно забрать 2000 обратно)))
Корнелиусу вовсе не обязательно платить. Можно украсть его дневник, если ГГ краже обучен и достаточно ловкости. Или пригрозить ему, и он сам отдаст (тут вариации в зависимости от гильдии).
А ещё Корнелиуса можно убить, тогда в ветке диалога с Хагеном появится новая реплика о том, что он (Корнелиус) не избежал наказания.
Диалог с двумя охранниками активируется даже в первой главе, после посвящения в маги огня
Помню когда забыл глаз инноса и как я орал с того как ксардаса бомбило
"Идём к бедному кузнецу и бьём его по лицу." Суровость фразы зашкаливает.)
@Steel Capote там багоюзить проще, подойти к горну с заготовкой и отменить аниманию, нажав на колесико мыши, тогда количество заготовок удвоится. Если прям быстро отменить, то обычная, а если дать анимании чуть поработать, то добавится раскаленная, можно сколько угодно наделать заготовок, заклепать мечей и стать миллионером, самый быстрый способ озолотиться без сторонних программ, в будущих модах эту штуку убрали.
Можно точно так же бесконечно бить Синтезу у входа во двор Онара, у него тоже постоянно появляется еда - яблоко, сыр или окорок. Таким образом можно накопить яблок для силы, правда долго это ))
В русской озвучке есть ещё и третий косяк, который здесь не упомянут. Убиваем в пятой главе Малака, затем идём к Бенгару и выбираем реплику "Малак мёртв". Актёр, озвучивающий безымянного (Пётр Гланц), перед произнесением реплики спросит, как правильно произносить имя Малак. Без мата, но тоже забавно.
Отчётливо помню в первой Готе от Сноуболла пару раз перезаписанные фразы. Например, у послушника который альманах спидорасил.
"ТЕПЕРЬ я забрал его!
"Теперь, Я забрал его!"
Тоже херня, но смешно
Кстати пожилые олдфаги. Я один заметил баг(давно уже) когда надеваешь палку мага на + к мане(она в монастыре продается) использовать любое превращение и обратно, то палка остается в инвентаре а буст на + n-ное кол-во маны(уже не помню сколько палка прибавляет) остается при тебе. Т.е. я так абузил вери много маны, около тысячи если не ошибаюсь. Главное, чтобы свитков было в достатке. Я просто нигде еще не видел, чтобы кто-то про этот баг говорил до меня.
Этот способ работает, если у тебя есть оружие с большим уроном которое ты можешь одеть, после превращения в человека, автоматом надевается самое крутое, так можно и другие характеристики поднять, например владение одноручным оружием.
Т.е. ты надеваешь шпагу с +5 владением одноручником, но при этом в инвентаре должно быть оружие с бОльшим уроном, и юзаешь свиток превращения, после того как вернулся обратно, автоматом цепляется более крутое, а навык +5 остаётся на месте, тоже случайно обнаружил играя за мага. И проверял на других характеристиках, работает только с оружием.
@@goshagame6387 Ого норм, а я не знал
не знал, да и за мага редко играют т.к. за мага сложнее всего
@@user-bl7ct1rg7p маг имбовей всего
Шёл 2019 год... люди до сих пор снимают топ n секретов в готика)
П.с про страх и монстров: тоже самое с красным драконом.
Сейчас не делают столь атмосферных ишр
ты не понимаешь, это будет вечно)
уже 2020....
Да хоть 2089 готика будет всегда топ.
Чтобы получить бонус НОСТАЛЬГИИ надо с Диего К ОЗЕРУ подбежать.
Надгробие Кайро - Кай Розенкранц, композитор
17:10 - Играя за Мага Огня в оригинальной Готике 2, я всё время использовал заклинание "Страх" на всех драконах! Сначала использовал на них это заклинание, а потом бил их один раз, и у них тоже была смешная анимация бегства! В Ночи Ворона это срабатывает через раз.
Да, они скользят на жопе и это угарно))
С навыком акробатика есть небольшая тонкость о которой опытные игроки наверняка знают, но новички могут и не знать.
Суть в том что переход в порог 90 ловкости должен быть сделан именно за счет развития ловкости своим опытом, но после у вас может и не быть 90 ловкости но акробатика все равно останется.
Делается это так, качаем ловкость до того чтобы с кольцами и амулетами у вас выходило в итоге не более 89 ловкости, а вот эту последнюю единичку как раз и качаем опытом и получаем акробатику, но если потом снять кольца амулеты на ловкость акробатика никуда не денется.
Если порог преодолен артефактами то это нечего не даст кроме обычного повышения характеристик, этот "баг" в чем то похож на "баг" прокачкой навыков 29+5.
Это не баг, а фича.
Да я и сам также считаю, но со стороны то выглядит именно как баг. :)
не знал
Не "желательно", а обязательно не говоря с Лотаром, сперва поговорить с Ларесом, +500. Далее вернуться к воротам и поговорить со стражником "я принес травы алхимику", +100. Только потом с Лотаром. Особо упоротые могут сбегать к Лестеру и получить ещё 150, но это можно сделать и в 3 главе, например, при встрече возле Прохода.
Почему обязательно не говорит? Начал перепроходить 2ю готику, не получилось пройти мимо Лотара, но все равно 500 и 100 опыта я получил
в момент анимация когда, заготовку в печку кладешь, если возьмешь оружие в руки, у тебя будет и сырая и разогретая заготовка
насчет замерзших торговцев: тоже самое делать не только с торговцами, например с ищущими. И получать хайлевельные руны бесплатно. помню там большая огненная буря, огненный шар и даже огненный дождь. магу это экономит бешеное количество ресурсов и лп
По мне так я думаю что в конце ролика главный герой в качестве мага просто угарал над Паладином) по крайней мере по озвучке на это больше похоже))
Но он всё-таки взошёл на корабль )
не знаю будет ли 3 часть, но еще есть интересный диалог с диего, ты его можешь убить в долине рудников(не побить, а прям убить), но он все равно окажется в хоринисе и скажет пару ласковых)))
По поводу прыжка акробатики. Если прыгнуть второй раз то получишь штраф -100 опыта за "безрассудство". Если прыгнуть ещё раз, опять опыт +100, ещё раз - штраф -100.
Кстати, единственный отрицательный опыт в игре.
интересно, если поднять уровень и прыгнуть, то лвл отмотается на 1 назад, а что произойдёт с умениями или очками опыта?
@@user-bl7ct1rg7p опять- двадцать пять! придётся играть, чтоб затестить )
@@user-ki3lf1vn2f лол, отпишись пж, а то долго до туда проходить)
ёще можно потерять 100 опыта если ввести в консоль чит на золото(вроде insert gold). В инвертарь добавится кошелёк с 1000-ю монетами. За его открытие и отнимут 100 опыта.
Петра Гланца хлебом не корми, дай поматериться в озвучке
Ну, с Люсией, он просто озвучил правду.
А то тип остальные не матюкаются когда записывают, ну-ну)
Просто все вырезается, а здесь...опа
Чонишвили лучший Марвин
Я снимаю видосы по готану, посмотришь??
Не знаю писали или нет - но есть ещё один читерский баг, актуальный только для дополнения "НВ" - возможность размножать скрижали, разбросанные по всему миру. Главное сделать это до изучения языка древних. Если попытаться прочесть скрижаль без соответствующего знания, то персонаж произнесёт "я не могу этого прочесть" и примерно на букву "У" в слове "могу" нужно снова сделать попытку прочтения, тогда скрижаль продублируется - 1 в инвентаре, 1 в руке. Повторять можно хоть до посинения.
DAMIANoNE, забавный разговор на корабле может состояться и в первой главе. Становишься магом, идёшь грабить корабль, получаешь удовольствие от разговора.
нужно к озеру добежать с диего, тогда сработает надпись
18:20
Еще одна лестница ведущая на вышку есть возле одной из шахт, которую нам надо посетить в рамках основного квеста по сбору информации о количестве ящиков с рудой
Кстати, благодаря записке Ксардаса про то что Безымянный распиздяй и то что он забыл глаз Инноса можно догадаться что Ксардас не злодей, как может показаться после финальных сцен игры (после убийства Дракона-Нежити)
Всегда рубил драконов исключительно под "страхом", ибо зачастую впадлу было с ними возиться.
Про машину впервые вообще услышал, надо будет взглянуть.
Эх видос фея про готику 2 вспомнился...
Да, забросил фей походу дело своё.
@Пётр Коровин Долго запрягает ,но быстро едет.
@@Systemnick
может просто повзрослел =)
@@Systemnick он бухает просто
Кстати, насколько я помню, помимо яблок и грибов, есть разные сочетания еды, которые дают бафы к харкам, всегда хотел найти список. Там типо суп, яблоко, вода, или что-то такое, и +10хп
на счет цепи, необязательно стену перелазить, можно где то с середины прыгнуть в проход, и стражник не прикопается =)
Дружище, диалог мага с паладином доступен в первой главе еще.
Про заклинание "страх". Его можно наложить на финального босса (костяного дракона). И лучше не видеть, в какую кучу непотребства он превратиться
Ностальгия проходится, только тогда, когда доводишь Диего к Озерцу.
Ксардас доставил) Спасибо за контент, Дэмиан)
Про грот напротив старой башни Ксардаса. В моде Готика - долгий путь домой там находятся два скелета-паладина. Одного можно убить сразу, другого только в четвёртой главе. Вроде так, точно не помню.
Для ностальгии нужно по стеночке идти мимо входа в заброшенный рудник, чтобы Диего не остался там. И идти до озера.
слышал про такую штуку ,что если убивать много людей в городе ,то у Ватраса появится реплика с отсылкой к игре Doom
*Очень настольгически если с Диего сходить к месту встречи :)*
Последний раз, когда я проходил эту игру, впервые обнаружил интересный диалог с Ватрасом. Поскольку ГГ сваливает в последней главе на Ирдорат и уже не вернется на Хоринис, а опыт приходилось собирать с каждой букашки, я подумал, а почему не устроить геноцид ("тотальное жоповыжигание") всем и вся, кого я больше не увижу до конца игры - все крестьяне, наемники, охотники, горожане, маги и пр. Так вот сначала Ватрас просто делает предупреждение, после нескольких убийств, а потом, если продолжать убийства, и вовсе обижается и отказывается плыть на Ирдорат, если не ошибаюсь.
Если не разговаривать с Лотаром после его ухода в верхний квартал до вступления в гильдию, то можно получить забавный диалог. Например если ГГ маг огня он начнет орать что-то в стиле "где ты спиздил эту мантию и у него случится аналогичный разрыв шаблона как у рыцаря на трапе корабля"
Я как-то даже и не задумывался, что во второй Готике ни одной лестницы не встретил =D
В яркендаре есть несколько аж
Спасибо за видео)
просто обалденно, на этот раз ты сочинил действительно классный текст, было приятно слушать
Попробуй использовать заклинание страха на толпу орков, они все по тарану побегут в замок
Давайте в топ
О, долгожданное новое видео)
Не слушай людей, которые говорят тебе что делать) делай что нравится самому и тогда это будет самый лучший контент! Молодец
Если Диего не принести кошелёк, то он поедет на ирдорат без своей брони старого лагеря
Чтобы выскочила надпись "Ностальгия",нужно пойти дальше к озере.
19:11 на самом деле можно получать сырую сталь и не используя баг с мордобоем. Достаточно во время ковки вынуть свое оружие из ножен (обычно вооружен одноручным) , когда ты уже выбрал какой меч выкуешь, но анимация отхода от наковальни еще не закончилась. В итоге ты получишь выкованный меч и два куска раскаленной стали если в инвентаре был один.
Этот трюк так же работает и с алхимией - получишь +1 колбу (колба не пропадет при использовании а новая появится)
А так же с изготовлением рун - получишь +1 рунный камень
Другие ингредиенты к сожалению не удваиваются.
P.S. открыл этот баг случайно поскольку использую фишку с выниманием оружия чтобы скипнуть анимацию закрытия сундоков после грабежа от туда всего лута и по привычке решил скипнуть при ковке.
Интересный момент по поводу озвучки: главного героя озвучивали фразами без привязки к действию, не знали, с кем общается гг (какого пола), в итоге при озвучке старались не употреблять рода
Как всегда, лучший!
Я помню как играл в Готику ночью, это был марафон, когда я провел в игре больше 10-ти часов. И мне попался баг с могильником в пещере на Хоринисе. Там валялся мертвый Миксир. Я выбежал из пещеры, умер внизу от варгов, загрузился и снова пошел в пещеру, думая, что там также будет валятся труп. Но там его не было. Тогда я понял, что мне пора идти спать😂
Уахахах в конце вообще топ) негде раньше такого не видел)
К слову, о руне Страх: драконов тоже может так раскосоёбить и они будут бегать от Безымянного в виде огромного драконошарика.
Более простая вариация бага с заготовками: их бесконечное количество появляется у Бэннета, когда он у наковальни или жаровни. А также у Хуно, когда тот также у наковальни.
За мага самое веселое и самое хардкорное прохождение Готики2
Да ладно, я проходил эту легендарную игру раз 10-15 в 2005-2007 годах, но только недавно, при очередном прохождении обнаружил, вход в ущелье под башней Ксардаса и пещерку с варанами и сгоревшим домом над хоринисом с северо-восточной стороны. Как будто в новую игру поиграл! Да и остров с сокровищами гильдии воров нашел на седьмой раз только. Вообщем игруза шедевральная! Причем без дополнения мне даже больше нравилась. Не линейная система прокачки мне не особо зашла.
Сейчас бы с удовольствием ещё переиграл ее на новом графоне. Без каких либо тупых изменений!
Чтобы получить особый бонус ностальгии надо довести диего до места где лежит его кошель, там где гг и диего встретились в первый раз в 1ой готике. лестница так же есть в минентале в замке паладинов над каморкой палаче который жуков боится!
Спасибо большое! Готика это просто легенда и топ!
Спасибо!
9:41 - забавно, но когда я играл в готику, в детстве, этот диалог у меня был.
Есть еще тайник за самой башней Ксардаса, правда уже не помню что там. Свиток какой, вроде зелья восстановления жизни и еще что то.
Про амулет - не знал... круто. Ящеры убиваются свитками которые лежат под башней ксардаса, т.е. прям в первой главе, сразу. Потом я НИКОГДА туда не бекался... хм зачёт.
Годнота )
потрясно!
Ну, по поводу Карла и бесконечного золота: если прийти к Наёмникам и не состоять во фракции Магов или Ополчения(то есть без фракции или быть наёмником(последнее не проверял)). Там будет стоять Чувак-наркоман, которому мы тюк травы отдаём. И если его вырубить, у него в инвентаре будет весь его ТОРГОВОЙ ЛУТ, то есть
1)Продаём ему ВСЕ, кроме оружия(потому что он его наденет и вам жопа)
2)Вырубаем его
3)Забираем ВСЕ ОБРАТНО
4)Он встает, продаем ему ВСЕ еще раз, вырубаем с одного удара и повторяем до обогащения)
По поводу Ностальгии. Диего нужно проводить до места, где вы встретились, там дадут 500 опыта и бонус ностальгии
При использовании страха на орках они еще и бегут в замок)
Может уже поздно, но есть такой баг: становимся учеником кузница в хориннесе, куем 2 меча, один на пояс и отдаем выкованные изделия. Останутся в инвентаре оба меча и золото за продажу тоже у вас
Эти секреты мне знакомы. Для меня самый больший интерес представляет персонаж кузнец из Яркендара а точнее в золотодобывающей пещере. Есть такая фишка что подойдя к нему можно выложить рядом с ним из инвентаря 5 разноцветных табличек из Яркендара и попросить произнести его те слова которые он подслушал от Ворона, во время этого все затрясется и этот кузнец испугается (вылетело его имя) и откажется больше говорить на эту тему. Но еще больше интересует то как договорится с ним об особой цене** на самородки. Я точно помню что когда то у меня получилось. Не знаю что я тогда сделал но я потерял это знание и в следующих прохождениях уже платил мне как обычно.
18:32 можно разБАГатеть на Бэннете, кузнеце наёмников, он продаёт заготовки, и каждый раз, когда он подходит к кузнечному горну, у него появляются 2 новые заготовки и 1 раскалённая
К машине в яркендаре попадал следущим образом. Заходил в сам храм, шел в дальнюю комнату с табличкой, точно не помню, упирался в дальний правый угол комнаты и зажимал кнопку вправо или влево. Таким вот образом ГГ попадал на вершину горы и до машины недалеко.
Наемник может попасть на корабль в пятой главе с распиской от судьи
На счет свитка страха. - Самое сильное заклинание готики. Я их применил на всех драконов. Они тоже скукоживаются и летают по кругу. в таком состоянии их вообще можно 1 уровне. и мало того из такого состояния не выходят пока их не завалишь
Советую еще "Страх" на драконах использовать, я их обычно так убивал. Правда есть шанс, что за драконом придется бегать, некоторые из них очень шустро драпают.
С кузнечным делом есть еще один баг: если во время разогрева заготовки вытащить оружие, то количество заготовок в инвентаре увеличится (вроде, в первой части такой баг тоже есть), главное не увлекаться, а то игра вылетает.
Можно еще торговать с кузнецами когда они разогревают заготовки или куют, тогда у них новые заготовки в продаже появляются
С Бьорна списали Скатти из первой части
и множество безымянных мобов
Пришло как то в голову кастануть "страх" на болотного дракона. Зеленого зашакалило пострашнее орков, бежал прочь со своего болота. Удачно, что получилось с первого раза, когда повторить пытался позже, срабатывало далеко не всегда.
Ты пропустил Рупперта. Ученик Матео, кажется так его зовут - торговец на площади мастеров прямо на против входа в верхний квартал.
Фишка этого торговца - все что ему продаешь не пропадает из главы в главу. Таким образом к 4-5 главе у него будет оружия, всяких травок и прочего тысяч на 30-50 в зависимости от усердия игрока. Избиваем его до потери пулься и забираем весь лут. Продаем. В случае если продаем ему же - можно повторять по количеству свтиков забвения. Но меня напрягает постоянно прерываться на его вставания и я просто закалывал его чтобы все забрать и продавал другому торговцу. Денег должно хватить до конца игры.
И еще один секрет: стоит собирать свитки превращения в овцу. Если в 6 главе превратиться в овцу и пытаться сойти на остров в таком обличьи - слева на сундуке спавнится зелье ловкости. Прикол в том , что если побегать туда сюда количество зелий растет в каком-то сумасшедшем количестве. Можно смотреть на цвет бутылочки, она из зеленой становится сияюще белой. Мне удавалось поднять за один свиток овцы овер 30 зелий.
2022 год. Я впервые узнал про эти секреты, приколы, и баги. Потому что когда я играл в Готику, пиратки не качали, а покупали в магазине на сд дисках, и интернет был по телефонному проводу. Наверное, скачаю, и побегаю в Готике НВ, понастальгирую.
Ты забыл упомянуть, что если отплыть на Ирдорат без глаза, и с Милтеном в команде, то при диалоге он тоже скажет какой вы распиздяй.
19:05 к бедному кузницу бьём по лицу ну ты и поэт вххвхв 0)
Уверен, что ни для кого не секрет, что в первой главе играя за ополчение можно проникнуть в Миненталь, и там купить тяжелый доспех ополчения. Дальше поясом, амулетом и кольцами добиваем броню до 98-100 и ходим как батя в Хоринисе. Ведь с такой броней проходить в разы легче. И еще в замке Миненталя играя за ополчение можно изучить ковку рудного меча.
17:00 ахахахахх закотяшился минуты на три! Вуууух думал вот так и кончу, от нехватки воздуха )))
А самый полезный тайник не указали - в начале игры можно перепрыгнуть за башню Ксардаса, точно не помню какой там лут, но точно были свитки огненных стрел, зелья лечения, золото и вроде какой-то меч ))) Походу один из самых редких тайников ))
Так про этот баг же практически все знают?
Первый раз играл в 2003 году в немецкую версию 1.28. Озвучка немецкая а вот русские переводы мне нравились больше. Мракорис был Призрачным рысаком к примеру. Там был классный баг, когда становишься учеником Боспера (охотник у которого потом тиснут лук канализационные ворюги), начинаешь таскать ему шкуры, они остаются у него в товарах, и продает он их по стоимости НИЖЕ чем ТЫ ЕМУ ПРОДАЕШЬ! Почистил пару лесов от волков/варгов и т.п. шерстяных чудищ, набил опыта, сходил сдал тонну шкур и вышел от него спустя минут 15 (у кого насколько жадности хватит) богатым до неприличия. Я к примеру так скупал все у всех торговцев.
Про дюп от Карла знал с детства, думал я единственный кто знает этот трюк)
Диего нужно проводить , до озера где спускали грузы в первой части , тогда дадут бонус ностальгии и он сам пойдёт к проходу в хоринис
спасибо за рассказ узнал много нового
Баг на добычу болванок для мечей лучше всего использовать у кузнеца, который находится в лагере наемников. Спрашивая его: Эй, ты, а есть ли у тебя что нибудь на продажу? За один такой запрос получалось от 2 до 5 болванок. Лучше всего его спрашивать года он калит болванки или куёт. Я закупал по 40 болванок, и ковал изысканные мечи, в хоринисе за них кузнец неплохо платит, при чем делать это можно до бесконечности. Работает в НВ. Правда с последними патчами , этот глюк убрали.
Про пещеру я знал. Там не только за камнем трупе. Начиная со второй главы по моему там в конце пещеры (опять же смотря по главе валяется Сатурас, Миксир, Кронос и т.д), а кстати если вы ученик у Гарада, там есть баг на бесконечное бабло. Куешь два меча, один одеваешь, и идеш продавать меч Гараду. После продажи на поясе меча не будет, но в инвентаре опять появиться два меча и так до бесконечности.
Есть еще баг с выкованными мечами. Куёшь мечи, обязательно больше двух. Один экипируешь на гг, далее идешь к кузнецу и продаешь выкованные мечи. Тот, что был у гг, пропадает с пояса, но в инвентаре оказываются 2 таких меча. Снова экипируешь один на гг и продаешь оставшийся кузнецу - и снова в инвентаре 2 меча. И так пока не надоест
Не правильно трактовал надписи на могилах: с именами все понятно, а вот странные фразы, в основном, - это по типу обстоятельств смерти, например: его последними словами было "не беспокойся - этот дракон крепко спит...", или "в этом водоеме не водятся пираньи" и.т.д. То же самое было с эпитафиями в игре Sacred(тоже немецкая, у них видимо фишка такая, или это отсылка) - тоже краткие забавные фразы указывающие от чего умер бедолага.
Сам удивлён, но я не знал только 2 секрета из перечисленных тобой в 2-х частях видео про секреты готики 2, хоть я и проходил игру только 2 раза) первый это про кладбище клонов в Хоринисе, а второй про записку на дереве не далеко от лагеря бандитов в Яркендаре, на горе на которую ведут лестницы)
Есть аналогичный замороженному торговцу баг с Ищущими. Если его заморозить, а потом убить - то с тушки можно снять кучу рун со всевозможными заклинаниями. Правда, это работает то ли только один раз, то ли есть всего один такой Ищущий.
Совсем не обязательно "бить по лицу" кузнеца в портовом районе! У кузнеца Беннета в лагере наёмников можно бесконечно покупать болванки просто завершая диалог и начиная его тогда когда он ударит по наковальне! Ассортимент магазина обновляется! Это намного быстрее чем ждать пока встанет на ноги побитый кузнец в порту(правда потребует небольшого количества денег). Так же если делать то же самое когда Беннет ПЛАВИТ заготовки (после каждого нажатия ногой на обдув горна) то можно закупать у него сразу плавленные заготовки, готовые к ковке, что существенно сократит время обогащения. ;-)
плато возле кавалорна... хм. есть смысл запустить игру... Респект!
10:25 по поводу 500 золотых в начале игры...на самом деле достаточно поспать в башне до следующего утра и пойти помолиться Белиару, только вот написано что пожертвуется 3 хп, а по факту заберет 10. В моей версии игры так.
1)Что бы получить 500 монет от статуи Белиара, не обязательно спать у Ксардоса, там сразу можно менять здоровье на деньги, спать нужно когда хочешь еще поменять хп на деньги, и снимает статуя не 3 хп, а 10 хп, вот и верь демонам после такого.
2)А пост за ностальгию я случайно открыл когда использовал сильного Диего, чтобы тот рубал тварей и Орков для опыта, и дошли мы до озерка (где его кошелек валяется) там у мя надпись появилась, и таки да, сразу ностальгия...)
3)У меня от свитка "страх" зимний дракон так скукожился)
Кстати, в Хоринис можно попасть куда более безопасным путем чем идти через пол карты и спрыгивая в воду, достаточно будет обойти крепость (все готоманы знают как это сделать, так что объяснять не буду) далее пойти к маяку Джека зайти за него встав возле обрыва нужно пойти на лево, в сторону города, и забравшись на край этой скалы по тихоньку спрыгивать либо сползать с неё и таким образом мы окажемся в портовом квартале, не далеко от башни в которой есть дверь ведущая в катакомбы Хориниса, но думаю некоторые игроки и так знают об этом, и кстати таким же образом можно выбраться из Хориниса
Я всегда думал что надписи на надгробиях-это последние слова при дизни упокоенных...и вообще-то подходит)
Квест "Ностальгия", проблема не в версии твоей Готики, в выполнении квеста. Попросту ты его на тот момент не доделал, надо было добежать с Диего до места самой первой встречи с этим персонажем. Т.е. до места обмена (где подъёмник), куда сбрасывают нашего ГГ в первой части, где его приветствуют кулаком в безвинное наивное чело, и Диего встревает в этот торжественный приём. Учи матчасть...
Чтобы получить бонус "Ностальгии" нужно довести Диего до озера в которое гг сбросили вначале первой части. Тогда появится надпись