Поясняю за Splinter Cell Conviction в 2022
HTML-код
- Опубликовано: 6 ноя 2022
- • 6 Причин Пожалеть Spli... - НОВЫЙ РОЛИК ПРО ДВОЙНОГО АГЕНТА
Прошла ли Splinter Cell Conviction проверку временем, и как играется в 2022 году? Это мы и узнаем в этом обзоре.
Эта игра должна быть революцией в жанре стелс, выбраться из скучных коробок и цехов в открытые пространства, развивать социальную скрытность и превратить пустую песочницу в захватывающее путешествие...
Но что то пошло не так.
Поясняю за Splinter Cell Conviction в 2022
www.donationalerts.com/r/kira... - чтобы я поел... - Игры
В свое время очень понравилась эта игра, играл со слабым ФПС и все равно кайфовал, до сих пор с ностальшией вспоминаю, музыка механика, графика, геймплей, сюжет, кайф одним словам
Только музыка в нём и бомбезная.. Спасибо Amon Tobin)
Качественная и интересная работа, рад, что открыл для себя такого крутого автора. Еще и серия SC мне очень близка и любима. Спасибо за контент!
Мне было 17 лет на момент выхода и она мне оч понравилось, играли с другом по сетки часто
Вставлю свои 5-ть копеек.
В своё время было интересно пройти игру не выстрелив. И обратил внимание, что в рукопашных добиваниях, если не стрелять, Сэм не использует пистолет. Что можно сказать "Не летальное добивание". )
Почти,потому что он может свернуть шею противнику
удивительно слышать из раза в раз, что конвикшн не получил продолжения или конвикшн самая плохая игра в серии, а вот блэклист - лучшая. как это у вас получается? никого не смущает, что движок и даже анимации в основной своей массе в блэклист пришли из конвикшн. даже сама механика игры, поведение врагов, все, вплоть до мелочей в блэклист взято из конвикшн. да, ИИ немного подкрутили, да, игроку явно сказали, что теперь можно играть по стэлсу, но это все детали. сама игра осталось такой же.
Справедливое мнение, без шуток
Сделаю ролик по этому поводу - там конкретно поясню свою позицию по блэклист
Спасибо за разбор игры детства, точно как лет в 10 в нее играл, думал во блин юбисофт Ассассинс крид в современности подогнали😅, в тот момент я думал что ничего уже лучше не увижу, да простят меня фаны Сплинтер Селл, спасибо за очень качественный разбор😁.
В Conviction есть кооп,кооп придерживается чуть-чуть другой формуле чем основной сюжет. Например Лвл дизайн был намного другим,он был больше,были ущелье в котором можно было обойти врагов,может быть в конце уровня были какие нибудь боевые сценария но это было неплохо прописано
Как по мне в конвикшене единственная проблема - продолжительность, играется она достаточно бодро и сейчас за счёт механики ликвидации перекочевавшей далее в блэклист(как и бóльшее количество механик, анимаций и ассетов из которых он сделан), но увы сюжетная кампания так коротка, что не успеваешь это распробовать.
Что в блэклисте, что в конвикшене - стелс абсолютно не челленджовый, я согласен с тобой насчёт левлдизайна, ибо в особняке с тремя диванами скрытное прохождение заслуга скорее в количестве траев, а не в креативном подходе.
Многие упускают что помимо сюжетки в игре был крайне неплохой кооператив с невероятным количеством кастомизации и дополнительных ВИЗУАЛЬНО ОТОБРАЖАЕМЫХ элемнтов прокачки костюмов (в то время как в блэклисте весь твой шмот это 3 сета на скрытность и 3 на защиту + длсшки и броня за финал игры), а значит игра обладает бóльшей реиграбельностью относительно остальных частей за счёт этих самых приколов.
Блэклист я люблю куда больше, как сюжетно, так и за левл дизайн, ну и мой любимый ныне почивший режим "Шпионы против наёмников" в котором в былые годы провёл не одну сотню часов, люблю её ещё и за невероятное количество гаджетов открываемых для кооперативных/сюжетных миссий и за возвращение настоящей темноты вместо уродского серого фильтра в полутеньке.
В общем что я хочу сказать то, нельзя ругать игру за те же самые основные геймплейные механики за которые хвалишь другую, блэклист точно так-же не представляет геймплейно своей стелс-составляющей ничего кроме попыток максимально фаново собрать кучку неписей для красивого устранения и все "альтернативные" маршруты в ней столь же очевидны, рано или поздно я уверен у всех появляется мысль надеть фулл сет керамоброни и просто запушить на шотгане, ибо болванчики даже при нелетальном подходе на сложности "ветеран" являются мальчиками для битья которых ты пролетаешь на шокере с периодическими избиениями, а пара дымовых гранат позволяет нагло залетать в лицо с простым обходом за спину и тяжам в том числе.
Классический стелс сплинтер селла родился и умер в The Chaos Theory где тебе действительно нужно было продумывать каждый свой шаг, а при попытке всех перестрелять с глушителем враги поднимали тревогу завидев на одном из своих сослуживцев твой лазерный целеуказатель, это времена когда можно было громко падать с высоты и паркур в замкнутых пространствах представлял собой нечто большее чем нажатие кнопки бега по подсказкам, когда враги замечали следы попаданий на окружении и следы взлома на замках, когда кооператив строился не на паре спотов для синхронного запрыгивания, а на полном тактильном взаимодействии с возможностью бросков своим напарником, построения мостиков и лесенок для преодолевания препятствий друг по другу и хорошем кооперативным сюжете.
Как в теории хаоса уже никогда не будет, а наработки конвикшена подарили нам то, за что мы так сильно любим блэклист, хотя-бы за это игру стоит уважать.
Тут и согласен, и не согласен. Про продолжительность конвикшена - это когда просто проходишь, как экшон-боевичок, то да запариваешься с сэйф-лоудами, которые очень далеко могут выкинуть. Но и это, по сути, ничего не меняет. В одной области ты всех по-тихому прошëл, дверь открыл - ФИШЕР В ЗДАНИИ, УБИТЬ. Я всë равно в первое прохождение максимально по стелсу проходил. Больше всего в игре понравились допросы, вот это было круто. Ну и Гримм леща за дело получила. Мультиплеер, он же кооператив, вот он был супер классный в первое прохождение. Особенно концовка, когда ты и друг впервые вместе проходите, на голосовой связи сидите и каждый хочет выиграть, так сказать. Про костюмы в коопе впервые слышу.
А вот блэклист уже намного ближе к классической серии, плюс взял в себя и механику из конвикшена. Условные корридоры/открытые участки проходи, как хочешь, пути разные были. За мультиплеер жаль, я пару раз в него попадал году в 16-ом, было круто, даже когда непрокаченным против прокаченных играешь.
Люди! А на лицухе работают секретные операции? У меня просто антология со сборником игр, поэтому их вырезали, хочу купить Стим версию, да вот не знаю, работают ли там секретные операции, и закрыты ли серверс кооператива. Кто может что нибудь сказать об этом? Прошу помощи у кого лицуха. Спасибо за ответ.
Да уж сначала у разработчиков были свои крутые идеи развития стелса а в 2010 серия неожиданно трансформировалась в Max Payne с сюжетом про продажных ментов желающих устроить переворот, но то что штуку с выбор из Double Agent не стали добавлять это тоже абидна, и вот то что разработчики убили Ламберта при том что террористы отсасывают в двух случаях это они конечно гoвнoeды что так сделали, хотелось бы чтобы его возродили
Данная часть как стелс - никакая. А вот как экшен - вполне себе. Допросы очень классные, жаль, что их очень мало. А кооперативная кампания - это просто супер, особенно последняя миссия, когда с другом проходишь в первый раз и в войсчате с ним сидишь.
А мне нравится там dlc deniable ops.
17:02 ну так blacklist базируется на идеях conviction. По сути взяли конвикшен и навернули на него много мяса.
Я помню ,что в этой игре можно при допросе человека лицом к включенной электроплите прижать.
Этот момент именно в коопе был
как самостоятельная игра, Конвикшен крутая! если бы убрать из названия "СплинтерСелл" и поменять героя, то игра б выстрелила! это как с Доом 3 было...там тоже название бы поменяли и всё! топчик!
К слову, оружие можно из рук убрать ( зажав 1 или 2), тогда сэм выписывает люлей относительно нелетально, с совершенно другими анимациями. Спецом пытался загостить конвикшен, почти вышло. Но это был изврат, конечно. В целом, условно проходибельно - пришлось, правда, применять сейвлодскаминг с дикими таймингами, спам Эми. Но формально нелетально ( или почти, если считать Ирак и скриптовые убийства) проходибельно точно.к слову, единственное, что мне ожнозначно понравилось в конвикшене - кооп. Зашли мне кестрел с арчером. После них пара бриггс/сэм в блеклисте была очень пресной.
Кто бы ее не хэйтил, но для меня это классная игра. Стиль, атмосфера постановка, то как Сэм держит оружие и стреляет, добивает с помощью пистолета как будто ты играешь за Джона Уика. И это вроде первая игра, когда главный герой в темноте то все становится черно белым. И когда тебе замечает противник поевляется индикатор в виде твоего призрака, и идёт именно туда где тебя заметил первый раз, и это тоже помоему впервые появилось в этой игре. Допросы это что-то с чем-то, особенно в туалете. И внешность как по мне у Сэма тут мне больше всего понравилось, и я еще удивился почему это в блэк листе он моложе и другое лицо и телосложения.
расстроился, в моей памяти там графон уровня киберпука был, на деле какой то кусок куска, помню как я ее несколько раз проходил считая эталоном, мде, отмена на сегодня
Игра очень хорошая. Прошёл в прошлом году. Больше половины претензий вообще булщит.
Единственное она ощущается недоделанной, но это и неудивительно, потому что игра попала в производственный ад
Обалденная игра. Я люблю всю серию. Всю игру можно пройти стреляя по минимуму)
Подскажи Где можно скачать игру , пожалуйста)
На комп
@@user-yj9ws5lu4k на ноутбук
С торрента
Познакомился в 2008 , но прошёл в 2011, было круто😅
@@Nikita_Miami провалы в памяти .
Как уже сказали, оружие можно убрать и валить всех не летально. Но даже руками можно и летально. Хз на счёт стелса, все проходил без шума, просто нужно больше времени, что очевидно. В основном беда лишь из-за механики ликвидации, которая упрощает гей плей, но ей можно пренебречь.
Обожаю conviction, она очень стильная, как в звуке, дизайне, так и в подаче сюжета.
Включив black list у меня было много вопросов в дизайне и графике этой игры, будто бы открыл какой-то Dead Space. Это видно с первого запуска, где тебе предоставляют выбор сложности, а я сидел минуту и не мог понять что это не загрузка игры, а просто из-за нагромождения сложно увидеть что-то одно на экране.
Conviction действительно провальная в LVL-дизайне (некоторые уровни будто не из этой игры). Но это могло быть решаемо внедрением редактора пользовательских уровней, ибо даже в режиме кооп, даже в соло, интересно зачищать уровни. То есть conviction могла бы стать хорошей песочницей.
Абсолюшин для меня лучшая часть, а Conviction худшая.
Наоборот
@@EdwardKenway610 пфф.. че крутого в конвикшшин? максимум средний экшен,, хреновый стелс
@@user-in6qr1jl6x можно подумать в древних частях был нормальный стелс,
@@EdwardKenway610 да, при чем очень атмосферный со светом и тьмой.
8:38 ты внимательно слушал или в уши дылбился он получил пропуск который на груди у него был он что то типа был робочим и имел полное право туда пойти и не взламывал он а воспользовался. И негер не призидент .
Проходят не внемательно, а потом засирают хорошую игру
@@John_Greystok кароч дебил играл в игру, пропускал катсцены или в уши долбился пока тот обьяснял.