Я прошёл ВСЕ части DOOM и это НЕ ШУТЕР

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 апр 2024
  • Хоумворк - сервис для студентов.
    Заказывай со скидкой 25% по промокоду Shozy25
    www.homework.ru/promo/smm/?ad...
    Реклама. ООО "Научный Центр", ИНН: 7813215750, erid: LjN8K24bw
    Поддержите меня на Boosty
    boosty.to/shozynudes
    Telegram-канал
    t.me/shozysnake
    00:00 Дисклеймер
    01:14 DOOM
    12:42 DOOM II: Hell on Earth
    18:21 DOOM 64
    27:06 DOOM 3
    39:45 DOOM (2016)
    46:51 DOOM Eternal
  • ИгрыИгры

Комментарии • 417

  • @ShozySnake
    @ShozySnake  16 дней назад +8

    Братики на связи 🤙
    t.me/shozysnake
    boosty.to/shozynudes

    • @Gachi2024
      @Gachi2024 16 дней назад

      👍

    • @xyzw777
      @xyzw777 15 дней назад

      30:54 очень странное предположение, учитывая что все перечисленное 100% наследники system shock

  • @FirstPunkWarlock
    @FirstPunkWarlock 16 дней назад +114

    Шози начал делать отступления чтобы объяснить нормисам двухслойную иронию. Респект за уважение к неокрепшим умам фанатов жанра "видеоигра"!

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  15 дней назад +2

      Ахахааххахахахах

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful 16 дней назад +103

    Шутер который никогда не устареет. Каждая часть уникальна по своему. Особенно 3-ья которая дико отличается от привычного геймплея первых думов, но потом в перезапусках решили вернутся к старой формуле и это сработало. Теперь ждём все части Дюка Нюкема, великая франшиза. А потом можно и про Пейнкиллера и Сэма, чтоб закрыть гештальт. В любом случае спасибо за качественный контент!

    • @DanckusEdits
      @DanckusEdits 16 дней назад

      Prey
      Quake

    • @DanckusEdits
      @DanckusEdits 16 дней назад

      Wolfenstein

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  16 дней назад +2

      Пожалуйста братанчик, спасибо за такой комментарий 🤗

    • @aceedcath
      @aceedcath 15 дней назад +2

      Особенно третья говно

    • @apocalypsecat1665
      @apocalypsecat1665 15 дней назад +1

      Да, сработать это сработало, но как же всё таки жаль, что все наработки Doom 4 просто слили в унитаз и после относительно (!) серьёзного Doom 2016 вышел цирк с конями под названием Eternal. Просто динамичных шутеров где нужно жонглировать пушками сейчас пруд-пруди, а подобного Doom 3/4 я вот лично ни одного не помню (кроме одногодок в лице Квейк и Прей (Дед Спейс не считается, это другое)).

  • @Key_mouse
    @Key_mouse 15 дней назад +10

    Считаю несправедливым расположением DOOM 2016 года

  • @sKUREVO
    @sKUREVO 16 дней назад +62

    черт возьми бро, ты реально такой тип "стрелялки-дибилки" а потом проходишь самую стрелялку-дибилку из всех, бешеный респект

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  15 дней назад

      Хахахахахахахаха да

  • @NEXTGAMELIFER3
    @NEXTGAMELIFER3 16 дней назад +27

    Doom 3 не был новатором и прямым "вдохновителем" для более поздних sci-fi хорроров. Идеи третьего Дума взяты напрямую из двух частей System Shock-ознакомление с лором через записки, аудиологи и записи из прошлого, environment сторителлинг, все это появилось гораздо раньше.
    В остальном, ролик интересный был.

    • @O-DD-BA-LL
      @O-DD-BA-LL 16 дней назад +1

      DOOM 3 не был новатором, но он сделал всё это популярным.
      Поэтому, DOOM 3 вполне себе можно считать вдохновителем sci-fi хорроров.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3 16 дней назад

      @@O-DD-BA-LL для самих игроков-возможно. Но разработчики в своих играх, вдохновленных System Shock'ом, даже отсылки оставляли, помимо заимствованных элементов. Например, коды с использованием 451(отсылка на книгу "451 градус по Фаренгейту", которую впервые вставили в System Shock), который кстати есть в Doom 3 том же.
      Dead Space, Prey (2017)-авторы этих игр открыто говорили, откуда черпали вдохновение и механики. Поэтому, опять же, сама дилогия не взыскала популярность, но разработчики активно использовали ее в качестве базы.
      К недостаткам ролика это не относится, я просто подчеркнул, что суждение о Doom 3, как об иконе и новаторе sci-fi хорроров, возможно только при учете "успешных последователей".

    • @hesusthepain
      @hesusthepain 16 дней назад

      ​@@O-DD-BA-LL Doom 3 это не doom чтобы что-то собой популяризировать

    • @O-DD-BA-LL
      @O-DD-BA-LL 16 дней назад +5

      @@hesusthepain сори, но игра называется "DOOM 3", значит, это DOOM...
      Если тебе она так сильно не нравится, ну... Поплачь.

    • @hesusthepain
      @hesusthepain 16 дней назад

      @@O-DD-BA-LL в первую очередь я имел ввиду то что дум 3 это не дум 1, который как раз таки благодаря своей революционности мог популяризировать не просто отдельные элементы, а целый жанр. Революционность дума 3 заключалась в том что кармак профакапился, поставив полное динамическое освещение (которое до появления ртх никто не использовал в таком масштабе как джон, ибо это не возможно оптимизировать, не обрезая игру до тесных коридоров, нескольких источников освещения и трёх с половиной сущностей на экране) выше самой игры, получив в итоге крайне паршивый и унылый шутер, и абсолютно не страшный и ленивый хоррор.

  • @DexiazFantom
    @DexiazFantom 16 дней назад +15

    Касательно всего видео целиком - хорошая (но не безупречная) работа, нравится этот альтернативный взгляд на вещи от человека, изначально далёкого от франшизы, где нету типичной попсы и рукоплесканий про двух Джонов и всё тому подобное. Просто и доходчиво.
    Но я хотел бы уточнить один аспект. Будучи не последним человеком в моддинге именно PSX Doom, хотелось бы отметить, что разрабы этого порта не изощрялись со спрайтами разных цветов. Как раз главный понт и программисткий подвиг был в том, что освещение напрямую окрашивает один и тот же спрайт. И это можно легко проверить, если вскрыть каким-нибудь редактором аля Slade ресурсный файл WAD внутри CD диска, и чекнув материалы внутри. Плюс, количество цветов движком было задано 255 штук (пусть на практике и используется едва ли 15 на самом деле), то есть столько копий одних и тех же спрайтов никто бы в здравом уме бы не творил.
    Просто эта тема поднимается в видео три раза, поэтому заострил на этом внимание.

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  15 дней назад +4

      Спасибо, бро, следующий ролик будет безупречным. Я на монтаже так и подумал, что есть какой-то фильтр, но не могу понять как он работает на PS1, короче удивительные технологии

    • @enosunim
      @enosunim 14 дней назад

      Ну технически, при наложении фильтра появляется новая картинка = ) То бишь спрайт. Он хранится только пока нужен, а потом пропадает. В целом это можно считать как некий алгоритм сжатия текстур. Когда текстура собирается из отдельных кусочков других текстур. Т.е. вроде как она есть, но именно как битовая карта он не хранится в сыром виде.

  • @alexeymiller3681
    @alexeymiller3681 15 дней назад +8

    Как заставший времена первого Doom старец, могу сказать, что твой опыт знакомства с первой частью в виде PS1-порта совсем не уникален. Нас таких даже пожалуй большинство. В 90-е года компьютер дома был очень мало у кого, а первая плойка, как правило, была у пары пацанов на районе (у моего дяди была и пары друзей) . Плюс тогда были игровые салоны, где вместо компов, сюрприз, стояли подлеченные к советским телевизорам PS1. Для меня и всех знакомых, серия началась именно так, с пугающего своей мрачностью PS1-Дума. Я наоборот, был удивлен, когда уже намного позже поиграл в него на ПК) Хотел получить порцию страха и томительного нагнетания, а получил драйвовый веселый боевик).

  • @user-wc1sl8mr7p
    @user-wc1sl8mr7p 16 дней назад +28

    Ждём все части Dark Souls

    • @comicgalaxies8707
      @comicgalaxies8707 16 дней назад

      Дс 1,3 то дс 2 не дс

    • @HolyWeaponOfGod
      @HolyWeaponOfGod 16 дней назад +1

      ​@@comicgalaxies8707 Все - значит ВСЕ

    • @tearz5248
      @tearz5248 16 дней назад

      ​@@comicgalaxies8707нпс

    • @comicgalaxies8707
      @comicgalaxies8707 15 дней назад

      @@HolyWeaponOfGod я проходил 2 часть. Если бы там были норм хитбоксы и не сломанная прогрессия, то игра могла получится не плохой (а ещё 1000 и 1 бомж) что заставляют тебе таскать по 4-5 комплектов оружия

    • @Sryaric
      @Sryaric 15 дней назад

      2 дс это подкидыш

  • @stepanti2089
    @stepanti2089 16 дней назад +17

    Думаю там не было спрайтов под разное освещение. Скорее всего на них накладывается «фильтр» (назовем это так), исходя от конкретной локации, так гораздо экономнее.

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  15 дней назад +2

      А мне так же на монтаже показалось, но я не знаком с такой технологией

  • @Natsur1900
    @Natsur1900 16 дней назад +17

    Го все части saints row?
    (Залайкейте что бы увидел)

  • @off5125
    @off5125 15 дней назад +5

    Жанр поиск записок в кибернетических коридорах придуман не третьим думом, а System Shock 1.

    • @doom2d
      @doom2d 12 дней назад +1

      поддерживаю. Современные космические хорроры - это не наследники Doom3, а наследники System shock 1 и System shock 2. В doom3 и в dead space очень много чего из System shock 2.

  • @mr.kastifaev2303
    @mr.kastifaev2303 10 дней назад +2

    Да дум три красивая игра взятая с классической картины квадрат Малевича

  • @Kosebamse
    @Kosebamse 16 дней назад +3

    Еще в Кваке 1-2 были враги, стреляющие по хитбоксу, а не прожектайлами. И в ДН3Д. И в Шадоу Ворриор. И в первых частях Колды и МоХ. И в Солдатах удачи 😅
    Короче, тогда - почти везде. Особенно, где был движок Билд, а потом и Кваки3. Ты должен был успеть первым встрелить, а не скакать, аки сайгак, от пуль.

  • @Kirarn14
    @Kirarn14 14 дней назад +3

    откройте окно тут душный сони бой 🤣 . если честно я чуть не засну и да это прикол

  • @molodoysar
    @molodoysar 16 дней назад +50

    Держишь планку, как всегда говно

  • @blaynl
    @blaynl 15 дней назад +2

    У меня возникло несколько непониманий, касательно 3 части.
    1) Было указано, что разработчики вдохновились одним из портов старого DOOM, где освещение влияло на атмосферу таким образом, что динамичный шутер превращался в хоррор. Однако, стоит вспомнить историю разработки 3 части. Джон Кармак, помимо создания игр также грезил о совершенствовании технологий. На момент 3 части ему захотелось поиграться с динамическим освещением, как раз таки из-за которого и создается данная нам в игре атмосфера. Технология динамитного света на момент презентации игры в 2002 году и правда была настоящим чудом. Ну и ещё в основу решения о смене повествования легло и то, что люди к 2004 банально могли устать от обычных шутеров, в которых ты просто бегал и стрелял.
    2)Откуда информация, что именно ГГ 3 части отправил сообщение, которое получили морпехи первой? До этого я о такой теории не слышал. Не уверен, насколько это может быть правдой, даже если взять за основу сообщение о помощи из первой части, не думаю, что этого достаточно, чтобы связать все. Ну и события первой части приходят на Фобосе, а 3 на самом Марсе
    2) по сюжету 3 части, это все ещё демоны и все ещё ад, а не раса инопришеленцев. Само по себе обнаружение Ада произошло случайно, так как UAC просто исследовали технологию телепорта, в свое время ад это промежуточная точка между A и B.

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  14 дней назад +4

      1) Выводы эти сделал из-за DOOM 64, который стопроцентно вдохновлялся портом для PS1, и ещё больше увёл серию в жанр хоррора. А DOOM 3, в свою очередь, продолжил тенденцию. Моя догадка, окей, могу быть не прав. И разработчики, в этом плане, не опирались на прошлые игры.
      2) Это точно не ГГ третьей части, так как концовка триквела и завязка 93-го различаются. Об этом говорю в конце обзора: "Всё таки это ребут, а не приквел". А приведённые тобой слова сказаны, чтобы ёмко объяснить местную завязку. Но я согласен, что звучит косноязычно. Был выбор: Либо подушить более дотошным описанием, либо в конце уточнить, что это не приквел. Выбрал второе.
      3) Просто выказываю удивление, что разработчики реально постарались сделать сай-фай хоррор на базе игры 93-го года про ад и демонов. Описание "инопланетного измерения" и "углеродных форм жизни" есть в записках и презентациях. То есть это не тупо "демоны из ада", да и сам по себе "ад", как ты сказал, обоснован межпространственным измерением, в которое попадают объекты при телепортации.
      Комментарий приятный

    • @blaynl
      @blaynl 14 дней назад

      @@ShozySnake В целом, все теперь понял, сам, видимо, был не совсем внимателен во время простора:)

  • @Slava293
    @Slava293 13 дней назад +2

    Можешь пройти half life и все дополнения игры
    Half life
    Half life : opposing force
    Half life : blue shift
    Half life 2
    Half life 2 : episode 1
    Half life 2 : episode 2
    Black mesa (ремастер 1 халф Лайф )

  • @PierreDalique
    @PierreDalique 16 дней назад +8

    >интересен опыт бумеров из 2004.
    А моник 4:3 ты подключил?

  • @detroitbecomepixel3110
    @detroitbecomepixel3110 16 дней назад +6

    Спасибо Луцай за очерной обзор имерсив сима

  • @user-ym1pb8kf8w
    @user-ym1pb8kf8w 16 дней назад +1

    Шоз, спасибо за такой крутой контент. Всегда рад смотреть твои ролики, и угорать с шуток про Шевцова, Окси, Соника и прочих. Ты очень круто работаешь над сценарием. РЕСПЕКТ

  • @Sonic_Forces
    @Sonic_Forces 11 дней назад

    Наконец-то я нашёл нового Аргона - свежий подход к набившему оскомину стиль Нагиба. Главное чтобы ты делал ролики не раз в две недели

  • @Cereus42
    @Cereus42 9 дней назад +2

    Объясни прикол про "непонятый иммёрсив сим". И почему Дум породил игры с поиском записок (28:23)? Про System Shock слыхал?
    --
    33:38 Обходишь переиздания стороной, чтобы понять как играли ТОГДА, но о классических Думах судишь по переизданиям на ПС. Гений ёпт!
    ---
    И да, 3й Дум никак не является приквелом классических частей, это ты притянул за уши связь с классикой в той сцене, где герой отправляет сообщение на Землю. НА ЗЕМЛЮ, что бы те ВОЕННЫЙ ФЛОТ прислали! Причём сообщение то можно и не отправлять. В классике же никакого подкрепления с Земли не было.

  • @imjustmiles
    @imjustmiles 15 дней назад +3

    В дум на плойке музыка не вырезана, ее там изначально не было, так как на плойку портировали версию с atari yaguar, на котором музыку вырезали полностью. А с пк музыку портировать не смогли так как у ID был контракт с Робертом Принсом, но когда делали порт на плойку у них с Принсом был конфликт, из-за этого конфликта составить новый контракт для плойки они не могли, и был нанят другой композитор. И кстати пк версия и версия для плойки отличается даже графически. На плойке текстуры локаций другие, уровни ниже (Буквально потолки в разы ниже чем на пк), у монстров спрайты меньше и анимации хуже так как вырезана половина кадров анимаций, и вырезан монстр Archvile, и на версии для плойки уровней меньше. На пк в дум 1 35 уровней, на плойке 30, в а дум 2 31 на пк и 26 на плойке. Это лишь малая часть отличий этих двух версий. И небольшой интересный факт, Джордж Ромеро (Один из разрабов игры) назвал версию для плойки лучшей.
    UPD: И ты конечно уже прошел игру, но на пк есть порт с psx под названием psy doom, там тоже геймпад прекрасно работает, но и играется он приятнее оригинала

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  14 дней назад +1

      Прикольная база. Слышал только, что для Atari перерисовали все уровни, и они стали основой для консольных игр

  • @user-jb8ft1uc4n
    @user-jb8ft1uc4n 15 дней назад

    Эмбиент с первой плойки очень зашёл в детстве. Сейчас он является для меня постоянным дополнительным модом к думу, хоть брутал, хоть Дюк-мод, хоть hdoom

  • @doom2d
    @doom2d 12 дней назад +1

    В своё время Doom 3 лично меня не пугал темнотой, а скорее раздражал бесконечной чернотой, где ты не играешь в игру, а пытаешься хоть что-то разглядеть в бесконечных одинаковых тёмных коридорах. Это настолько сильно портило впечатление от игры, что был как раз одним из тех, кто ставил мод на постоянный фонарик для всего оружия. А этот дробовик из doom 3... худшего и не придумаешь. Он бесил ещё больше, чем чернота. Когда стреляешь в упор с одного метра и не попадаешь, из-за неадекватного разброса.

    • @user-nv1gv5it9q
      @user-nv1gv5it9q 10 дней назад

      Я вообще не пойму, почему люди боятся темноты в играх, когда в этой темноте нихера не видно.

  • @goodeveninganatoly3060
    @goodeveninganatoly3060 13 дней назад +1

    Ну вообще жанр "ходи по темным замкнутым пространствам и читай записки" был использован ещë в системшоке, первооткрывателем третий дум не был...

  • @cryshka9490
    @cryshka9490 3 часа назад

    всегда приятно ознакомиться с материалом в котором не стыдно за чувство юмора

  • @thekotkraft
    @thekotkraft 16 дней назад +6

    Попробуй поиграть в DOOM 1 и DOOM 2 на GZDOOM пж

  • @user-ve5tq4ib7i
    @user-ve5tq4ib7i 12 дней назад +1

    Знаете если хорошенько изучить лор всей серии дум то можно понять что дум это малëха семейная драма приправленная мясом.

  • @user-fu8el2vo6d
    @user-fu8el2vo6d 16 дней назад +1

    Новый видос кайфарик, ждем новый версус- shozy vs дед space

  • @evan_iz_navarry
    @evan_iz_navarry 16 дней назад +1

    5:26 Разработчики нарисовали не только десятки спрайтов оружия, но и дисклеймер к этому видео.

  • @kirill1996fuk
    @kirill1996fuk 15 дней назад

    Вот это годнота подъехала. Очень был рад что ты затронул порты Дум именно с консолей, а не по дефолту на ПК. PS1 версия Дум это шедевр, в который стоит поиграть и он на порядок сложнее, фпс проседает до 20 на больших локациях с приличным числом врагов, изза этого сложность повышается, но на это можно закрыть глаза и словить кайф.

  • @killer_vanya_228
    @killer_vanya_228 13 дней назад +1

    Обидно, что дум ушел из жанра иммерсив симоа" интересное мнение, впервые встречаю. Везде пишут что дум 3 это гадкий утенок серии дум. Да и я так считаю.

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  13 дней назад

      Я тоже думал, что это популярное мнение, но все игровые форумы с 2004-го по 2007-ой нaдpачивaли на триквел так, словно это классика индустрии, наравне с Half-Life 2. По ощущениям, разочарованных продолжением было лишь 20% от общей массы. Наверное, с ходом времени мнение в народе поменялось

  • @jasonbarkony3210
    @jasonbarkony3210 15 дней назад +1

    Шутка про бета-тестеров с нинтендо лучшее, что ты мог придумать, просто разьебалово, пошёл в кино, придумаю свое…(не иронично)

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  14 дней назад

      Прикинь, на монтаже только додумался 😁

  • @Mr_Lin
    @Mr_Lin 2 дня назад +1

    Ну что, чуваки, пора бы пересадить Снейка на все части Wolfenstein, кто за - лайк 👍

  • @moment_6115
    @moment_6115 16 дней назад +2

    ждём такой же видик про вольфенштайн

  • @stateblxck
    @stateblxck 16 дней назад +4

    шутка про бета тест 64 топ хахаха ору

    • @nonnname666
      @nonnname666 14 дней назад

      Вкусные обьедки шутки с барского стола, не обляпайся.
      приятного, хоуми)

  • @goodmood819
    @goodmood819 15 дней назад

    "лепим оксилого, повышаем цену в два раза" - спасибо, посмеялся, лайк поставил

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  14 дней назад

      Ну это уже как идиома, а не шутка

  • @doom2d
    @doom2d 12 дней назад +1

    >>Я прошёл ВСЕ части DOOM
    фанатскую 2d игру из 1996 года под названием Doom 2d не прошёл) Хотя это не официальная игра, но там всё равно монстры, звуки и оружие из Doom 2, но с видом сбоку. А т.к. это игра из 90-х, когда создать свою игру было раз в 30 сложнее чем сейчас, то её тоже можно считать частью серии) Ну или хотя бы ответвлением, не менее важным, чем Doom rpg.

    • @DimaStefantsovCom
      @DimaStefantsovCom 11 дней назад

      Чел, у тебя ник дум2д, втф, респект! Лучшая игра!

    • @doom2d
      @doom2d 11 дней назад

      @@DimaStefantsovCom эта игра, кстати живее всех живых. Другие фанаты выпустили переиздание для современных компов. Назвали Doom 2d Forever. Там даже мультиплеер через интернет работает. Хотя мало народа играет. Зато там есть все уровни doom 2d 1996 года и новые карты от других игроков. Причём это переиздание даже на Android портировали. Можно с мобилок поиграться.

  • @jetstreamhohlina6751
    @jetstreamhohlina6751 13 дней назад +1

    Самый главный мета-ироничный рофл этого видоса - ост из блэк опс 2 во время одного из сегментов. От слоев иронии мир свернулся в бублик.

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  13 дней назад +1

      Бро, как же тебе пoxyй на саундтреки из Деус Экса, Мафии, Пэйдэя, Прея, Сайлент Хила и Метал Гира 😂

    • @jetstreamhohlina6751
      @jetstreamhohlina6751 13 дней назад

      @@ShozySnake Естественно! Да и плюс весь же видос тонкой красной линией подъебывали фанатов калды (К коим я себя отношу) А тут звучит музон из богоподобного Блэк Опса

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  13 дней назад +1

      @@jetstreamhohlina6751 так Black Ops нормальная подсерия

  • @redbaron7485
    @redbaron7485 16 дней назад +1

    Ты не попробовал остальные версии дума _) а надо бы ❤

  • @UberFengWeiKa
    @UberFengWeiKa 16 дней назад

    Теперь требуется видос по всем квейкам

  • @user-us8nf3gn4x
    @user-us8nf3gn4x 16 дней назад +5

    Дорогой Shozy Snake, спасибо за то что сходил в кино, ой то есть поиграл в эти прекрасные игры и составил моё мнение, это было интересно, смешно и познавательно

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  15 дней назад

      Спасибо бро 🔥

    • @enosunim
      @enosunim 14 дней назад

      А теперь -сходи- сыграй и ты, составь мнение шузи снэка!

  • @sssevasss
    @sssevasss 12 дней назад

    Так-то в Medal of Honor 1 и 2 можно сменить на современную раскладку если дуалшок есть,там управление на двух стиках будет,правым как положено камера,а левым ходьба.Там и при ходьбе можно стрелять вверх целясь.

  • @user-cc6zz2jg5l
    @user-cc6zz2jg5l 14 дней назад +2

    Как только была сказано что первый doom не поддерживает dualsenses, я сразу вырубил видео

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  14 дней назад

      А чё, по-твоему поддерживает?

    • @user-cc6zz2jg5l
      @user-cc6zz2jg5l 14 дней назад +1

      @@ShozySnake может и не поддерживает, тогда играй как задумано - на клавамыши

    • @koshelev91
      @koshelev91 9 дней назад

      @@ShozySnake стимовская версия поддерживает

    • @Vent1lb
      @Vent1lb 8 дней назад

      ​@@ShozySnake в стимовскую или xbox game pass версию поиграй и будет тебе счастье.

  • @enosunim
    @enosunim 14 дней назад

    Да, соглы, вариация на плойке является интересным переосмыслением.
    Я играл и в первый и второй думы, их правда я толком не проходил никогда. Хотя потом вроде прошел один из, и он такой короткий показался. Всё потому что я играл в TNT и Evilution, где по 50 уровней вроде и лабиринты такие, что на годмоде неделями там блудился.
    Но без годмода я не играл. Было *страшно*. При виде любого монстра я обливался потом, забывал где какие кнопки на клавиатуре, жал всё подряд, никуда не попадал и умирал.
    Дум 3 я не осилил, во-первых он жутко тормозил, во-вторых фонарик, в-третьих было темно и страшно и темно еще было, а еще тормозило, и про фонарик кажется забыл еще сказать. Так что я сегодня впервые узнал, что там еще что-то есть кроме коридоров с монстряками на потолке.
    Дум 2016 и Ethernal для меня вообще до текущего дня были просто "новый дум", который я называл Doom 3 Arena. (потому что там одни арены, как в одноимённом квейке, да и "страшный" дум с монстряками на потолке многими как дум и не считается)
    Но теперь я понял, что помимо Doom 3 Arena, есть еще и Doom Uncharted. Как я понял там много платформинга.
    В общем спасебо, пойду в Heretic сыграю лучше и в Hexen95. А еще я Unreal до сих пор не прошел. = )
    Кстати когда видос "Я прошёл все части Unreal и это реально"?

  • @zaqwsx41375
    @zaqwsx41375 12 дней назад

    Почему никто не видит, что в Doom(16) думгай дослушивает до конца все фразы и только потом отрывет/ломает мониторы а при личной встрече как пай мальчик убирает оружие.
    А так да, слоëв ирони много, выбирай где остановится.
    Давай Хало)

  • @dezkonfest
    @dezkonfest 16 дней назад

    Этот человек прошёл всё..... Да же жизн

  • @Eric_Nomad_Hixtone
    @Eric_Nomad_Hixtone 13 дней назад

    А еще был длс к 3шке в которой все тоже очень годно. Так что еще стоило заценить дополнение к третьему перед 16ым.

  • @Shaboldus
    @Shaboldus 11 дней назад

    Первый и второй дум версии для ps1 выглядит как аналог хоррор 💀

  • @exotuk
    @exotuk 13 дней назад +22

    Нет DOOM RPG ( 1, 2 ) дизлайк)

    • @alkashvasyapresents
      @alkashvasyapresents 10 дней назад +3

      Нет Final Doom и The Ultimate Doom,страйк на канал)

    • @gringo534
      @gringo534 8 часов назад

      ​​@@alkashvasyapresents нет brutal doom, подаю в суд)

  • @Rudachew
    @Rudachew 16 дней назад

    12:25 Если ты не ожидал scifi horror в 95', то советую попробовать System Shock 94' года выпуска🗿

  • @user-xm2fh8di6r
    @user-xm2fh8di6r 14 дней назад +1

    Я никогда не играл в дум для плойки, но как по мне, досовская версия тоже самый что нинаесть хоррор! Может потому что, А) мне было 8 лет и В) Я играл с писи спикером, так как аудиокарты на моем 386 не было) Мышки кстати тоже... Но как бы да, версия для плойки, нинтендо 64 и 3я часть нефигово так намекают на то как сами разработчики видели игру! Однако прошло много лет, память у людей смешалась и все стали путать дум и квейк. Хотя это по сути кардинально разные по геймплею игры! Перезапуск дума, с квейком имеет куда больше общего, чем собственно с думом... И да, 2016 и этернал это скучнейшее занудство как по мне...

  • @sereggamiller3575
    @sereggamiller3575 14 дней назад +1

    Не понял, почему ты решил пройти именно консольную версию первого Doom. Взять к примеру порт GZDoom, где в настройках можно включить маус-лук. Правда если смотреть вверх, то картинка будет размазываться, что выглядит выврвиглазно, так что лучше этого не делать, хотя мне так играть удобнее

  • @holeymoley8322
    @holeymoley8322 15 дней назад

    После просмотра я почувствовал радость 🥹

  • @user-oy6iq1vq2r
    @user-oy6iq1vq2r 9 дней назад

    Невероятно бойкая звонкая работа ,но сможешь ли ты пройти все баттлфилды?

  • @Durakin
    @Durakin 16 дней назад

    Я помню проходил первый и второй дум на пс4, и там было версия с ПК. То есть драйвовый и с той самой музыкой. Интересно и круто что на пс1 дум был совсем другой по жанру

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  15 дней назад +1

      Спасибо, братанчик. Многие хотели просто посмотреть ещё один обзор на самую популярную игру в мире. А тут хотя бы новый взгляд за знакомую серию

  • @sqart3732
    @sqart3732 11 дней назад

    помню мне отец втирал что первый дум,это пиздец страшная игра,и графика там была реалистичная

  • @DidacticGarbanzo
    @DidacticGarbanzo 14 дней назад

    Шикарный дисклеймер

  • @user-tg3rg6oi1g
    @user-tg3rg6oi1g 16 дней назад +3

    Я так понял, что ты услышал мудрость от Дим Юрича "Гоблина" Пучкова, что шутка повторённая несколько раз в несколько раз смешнее, и построил вокруг этого свою личность. Не то чтобы я был с этим не согласен, но после этого видео вынужден сомнения хотя бы высказать... Но в общем-то бог тебе судья.

  • @RAINSTASIS
    @RAINSTASIS 16 дней назад +1

    Судя по всему Doom для плойки вдохновлялся больше первым Систем Шок, чем нормлаьным досовским думом

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  16 дней назад +3

      Звучит очень правдеподобно. Не играл в него, поэтому не знаю

    • @RAINSTASIS
      @RAINSTASIS 15 дней назад

      @@ShozySnake ну как не по геймплею, а по более мрачной атмосфере, хотя конечно жанры разные, но систем шок тоже неплох по своему

  • @yamahabizua
    @yamahabizua 3 дня назад

    Нинтендойобьі спасибо за бета тест, до слез)))))

  • @Yo-li2mg
    @Yo-li2mg 16 дней назад

    Видео супер. За отсылки на оксимирона отдельный лайк👌👌👌

  • @jorj2693
    @jorj2693 15 дней назад +1

    Ждём секиро. ❤❤❤

  • @figureaboutme7321
    @figureaboutme7321 11 дней назад

    Ждем разбора всех биошоков,там очень много иронии и иммерсив сима,конечно😮

  • @PetyaK2131
    @PetyaK2131 13 дней назад

    Посмотрел на одном дыхании, ждём Квейк

  • @user-pz2yc2xu1s
    @user-pz2yc2xu1s 16 дней назад

    Бро прошу сделать ролик "я прошел все части хитмена"

  • @Ar1kham
    @Ar1kham 15 дней назад +1

    Спасибо!!
    Давай Red Dead Redemption

  • @gamerinc245
    @gamerinc245 15 дней назад

    Я познакомился с DOOM именно на Playstation :)

  • @covenant343
    @covenant343 16 дней назад +1

    Спасибо, было полезно. Для меня дум 3 это самый крутой дум. Конечно я в него играл на кинескопом телике, на хвох оригинал и это было круто
    . Там темнота совсем друга.
    Эх сделали бы ремейк, или ремастер

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  16 дней назад +1

      Это жёсткие вайбы братан

  • @DedHobbit
    @DedHobbit 15 дней назад

    Советую тебе ознакомиться с такой вещью, как Slayer's Testaments. Возможно тебя заинтересует.

  • @lumingeeks
    @lumingeeks 11 дней назад

    Мне кажется, что я начал сходить с ума. Слишком много локальных мемов, за "мс мифа" отдельный респект. Я начал воспринимать серьезную речь за трехслойную, а трехслойную, за реальное мнение, помогите пожалуйста...

    • @alkashvasyapresents
      @alkashvasyapresents 10 дней назад +1

      Я уже начинаю понимать каждую отсылку и по фоновой музыке определяю откуда минус был взят,очень страшно,сам не могу обратиться к врачу,помогите прошу вас)))

  • @igorek5960
    @igorek5960 14 дней назад

    На адовой сложности тройка играется как первая, держу в курсе)

  • @Chelick1337
    @Chelick1337 14 дней назад

    Шузи, вот ты разбираешь только мейнстрим серии: колда, дум, мафия, Макс Пейн. Как на счёт чего-то нишевого, например Пикминов?

  • @SaXaReD
    @SaXaReD 13 дней назад +1

    Doom (2016) это прямое продолжение Doom 2 к слову (под вопросом doom 64). Это становится ясно после событий Doom Ethernal (когда тебе говорят про то, что ты уже убивал Икону Греха, теперь тебе снова придется сделать это и еще там часто говорится про то, что это не мир палача рока. Также в воспоминаниях палача он попадает к стражам в своей каноничной одежде с 1 doom)

    • @SaXaReD
      @SaXaReD 13 дней назад +1

      Еще ошибка: Doom 2016 и Ethernal не пересказывают события первых двух частей из 90х годов. Это Палач Рока (ГГ) попадает в параллельный мир, который буквально проживает тот же этап, что и мир Палача Рока (или по другому Думгая, т.е. ГГ первых двух частей буквально является ГГ "Перезапуска") и он пытается помочь этому миру и в процессе Ethernal ему даже говорят, что это не его мир и спрашивают мол, зачем ему это

    • @SaXaReD
      @SaXaReD 13 дней назад

      в Doom Ethernal есть ДЛЦ где ГГ буквально дерется с самим собой из другого мира, так как его альтернативная версия является антагонистом т.е. темным лордом

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  13 дней назад +1

      Хахааххааххахаха пиздeц 🤣
      Неплохая база

    • @SaXaReD
      @SaXaReD 13 дней назад

      @@ShozySnake причем я сам сначала подумал что это перезапуск, а потом как накидали Лора через "записки" и изображения + прямые фразы про то, что было до, что уже даже охренел вдоволь, но понял что да как думгай делал между doom 64 и doom (2016) и как он стал палачом рока

    • @pavelvers3156
      @pavelvers3156 7 дней назад +1

      ​@@SaXaReD нет. Авторы на стримах четко сказали, что Земля в Этернале = Земля в Дум 2

  • @REN-eh6ok
    @REN-eh6ok 16 дней назад

    диалог с игроком 😂😂😂😂😂

  • @Bif0n
    @Bif0n 14 дней назад

    Спасибо, кайфанул от шуток(со вставки про 4 анчартед порвало), только почему ты дум 3 проходил не в фул хд, там же можно разрешение в консоли поменять.
    Ещё, прошу на коленях, сними видос по квейку, думаю от 4 части квейка получишь столько же удовольствия как от 3 дума, если не больше.

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  14 дней назад

      Спасибо, а мне чем-то широкий формат не понравился. То ли КПК, то ли шрифты начинают выeбывaтьcя. Через конфиг ставил 16:9, не зашло. Про Квейк не хочу пока делать, хоть и есть ламповые воспоминания

  • @AnarchistAugust
    @AnarchistAugust 15 дней назад

    Тоже сижу готовлю видос по думу... Надеюсь тут будет 5 млн просмотров

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  15 дней назад

      Да походу Макс Пейн 2 будет 🤣

  • @STRANGER1559
    @STRANGER1559 13 дней назад

    Хоррор-фаг, который ценит Этернал!? Что-то новенькое!

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  13 дней назад

      Ну я просто отмечаю интересные нововведения. Я то не ценитель, но игра хорошая

  • @asyra-mig
    @asyra-mig 13 дней назад +1

    48:47 пхпхпх разработчики его послушали😂😂😂

  • @redbaron7485
    @redbaron7485 16 дней назад

    Ну что сказать, вот поэтому получилось❤🎉

  • @Linok_Games
    @Linok_Games 11 дней назад

    Мне 14, а Doom для меня самая любимая игра!

  • @ImIAntichrist666ImI
    @ImIAntichrist666ImI 13 дней назад +1

    Дум 2 и 3 - душные. Во втором локации - это адские лабиринты в худшем смысле (как минимум на одном уровне необходимо найти секрет, чтобы его пройти). Третий не давал ни хоррора, ни экшена, зато выдавал слабых 20 пауков порциями по 4. Но они не говно
    Все остальные воспринимаю исключительно положительно, и старые части до сих пор играются очень бодро, что уж говорить о ребутах (и да, гг перезапусков - тот же самый морпех из Doom, Doom 2 и Doom 64, попавший в альтернативную вселенную)
    А прикол Doom 64 в том, что его делали авторы Blood, хотя ещё в первый части прощупывается чувство безысходности
    Ну и да, Doom 3 вышел в 2003, а Doom 2016 был пробой пера и авантюрой, который показал, что людям все ещё нравятся такие динамичные шутеры на примере большой игры, а не инди-проекта или сообщества мододелов
    Жаль, что Волфыч Новый Колосс так же не смог по продажам

  • @Mewidy
    @Mewidy 16 дней назад +1

    Сонник, а обзор на забытую часть assassin's creed с подзаголовком the saboteur когда будет?

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  16 дней назад +1

      В детстве чето побегал, не зашло. Пока желания нет пробовать

  • @zerb4ik
    @zerb4ik 16 дней назад

    Давай все части nfs либо как с колдой бумерские и зумерские думаю интересно получиться

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  15 дней назад +1

      На канале Neopoznan уже есть про NFS же. Прикольный видос

  • @user-tf9yf8bd3l
    @user-tf9yf8bd3l 15 дней назад

    Карта джокера захватила разум шойза
    Или он всегда был картой?

  • @nonenothing5009
    @nonenothing5009 16 дней назад

    10:20 - поправка: 2.5'ых мерный. Тут всё же не полигоны, а спрайты в основном.

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  16 дней назад

      Да, я скажу позже в ролике

  • @NMT159
    @NMT159 15 дней назад

    Может быть в следующий раз сделаете видео по серии Fear Effect? Их всего 2.

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  14 дней назад

      Не, бро

    • @Dude-et5hg
      @Dude-et5hg 14 дней назад

      Было очевидно, что он тебе откажет. Игра слишком старая и мёртвая.

  • @mamermate
    @mamermate 8 дней назад

    Странно, что геймер говорит, что комп - говно, а ПС - круто. Понятно, что лучше в игру играть примерно на том, под что она вышла

  • @_DoomSlayer666_
    @_DoomSlayer666_ 16 дней назад +1

    Думчанский forever

  • @moonknight32
    @moonknight32 14 дней назад

    Обзор мора утопии ,обзор всех частей Fallout!

  • @aspirine7103
    @aspirine7103 15 дней назад

    3:47 она у меня отложилась в памяти как версия для пс1)

  • @kolmart4438
    @kolmart4438 13 дней назад

    Это не реклама, слева дисклеймер «реклама»

  • @user-lr4tv6px9i
    @user-lr4tv6px9i 10 дней назад

    Жду все части вольфенштейна

  • @balduran2256
    @balduran2256 16 дней назад

    Давай все иммерсивы. Там и узнаешь что такое system shock

  • @ivanruslyannikov5009
    @ivanruslyannikov5009 16 дней назад

    У Дума был конкурент тогда - Wolfenstein

    • @ShozySnake
      @ShozySnake  16 дней назад +4

      Не, по-моему Wolfenstein был прошлой игрой id Software, а в Думе они уже доработали некоторые механики, типо стрейфа. Это как сказать, что конкурентом GTA была Bully

  • @maximk2836
    @maximk2836 16 дней назад +1

    Непонятый иммерсив гений выпустил анализ серии дум в дырке простыни, а дурочки снова не выкупили многослойную. Обидно.

    • @user-nv1gv5it9q
      @user-nv1gv5it9q 10 дней назад

      Недооценный коммент, как и сам автор. Жаль, что зумеры не поймут его.

  • @user-cr8cq2lu6i
    @user-cr8cq2lu6i 9 дней назад

    Эм... есть Doom 3: Resurrection of Evil, называют дополнением к Doom 3, типа полноценная часть. Вышла в 2005.

  • @O-DD-BA-LL
    @O-DD-BA-LL 14 дней назад

    Хм, а мне наоборот нравится Power Fantasy (или как там эта шляпа называется) в DOOM Eternal, такой Warhammer 40000 для бедных)) Месилово на "Кошмаре", на Мастер-Уровнях, это лучшее что было в видеоиграх для меня.
    Каждый год Eternal перепрохожу, а DOOM 3 и все эти попытки в хоррор меня не очень радуют. Но, автор так прикольно описывал DOOM на пс1 и DOOM 3, что даже поиграть захотелось. Хороший видик.