Я прошёл ВСЕ части DOOM и это НЕ ШУТЕР
HTML-код
- Опубликовано: 28 апр 2024
- Хоумворк - сервис для студентов.
Заказывай со скидкой 25% по промокоду Shozy25
www.homework.ru/promo/smm/?ad...
Реклама. ООО "Научный Центр", ИНН: 7813215750, erid: LjN8K24bw
Поддержите меня на Boosty
boosty.to/shozynudes
Telegram-канал
t.me/shozysnake
00:00 Дисклеймер
01:14 DOOM
12:42 DOOM II: Hell on Earth
18:21 DOOM 64
27:06 DOOM 3
39:45 DOOM (2016)
46:51 DOOM Eternal - Игры
Братики на связи 🤙
t.me/shozysnake
boosty.to/shozynudes
👍
30:54 очень странное предположение, учитывая что все перечисленное 100% наследники system shock
Шози начал делать отступления чтобы объяснить нормисам двухслойную иронию. Респект за уважение к неокрепшим умам фанатов жанра "видеоигра"!
Ахахааххахахахах
Шутер который никогда не устареет. Каждая часть уникальна по своему. Особенно 3-ья которая дико отличается от привычного геймплея первых думов, но потом в перезапусках решили вернутся к старой формуле и это сработало. Теперь ждём все части Дюка Нюкема, великая франшиза. А потом можно и про Пейнкиллера и Сэма, чтоб закрыть гештальт. В любом случае спасибо за качественный контент!
Prey
Quake
Wolfenstein
Пожалуйста братанчик, спасибо за такой комментарий 🤗
Особенно третья говно
Да, сработать это сработало, но как же всё таки жаль, что все наработки Doom 4 просто слили в унитаз и после относительно (!) серьёзного Doom 2016 вышел цирк с конями под названием Eternal. Просто динамичных шутеров где нужно жонглировать пушками сейчас пруд-пруди, а подобного Doom 3/4 я вот лично ни одного не помню (кроме одногодок в лице Квейк и Прей (Дед Спейс не считается, это другое)).
Считаю несправедливым расположением DOOM 2016 года
черт возьми бро, ты реально такой тип "стрелялки-дибилки" а потом проходишь самую стрелялку-дибилку из всех, бешеный респект
Хахахахахахахаха да
Doom 3 не был новатором и прямым "вдохновителем" для более поздних sci-fi хорроров. Идеи третьего Дума взяты напрямую из двух частей System Shock-ознакомление с лором через записки, аудиологи и записи из прошлого, environment сторителлинг, все это появилось гораздо раньше.
В остальном, ролик интересный был.
DOOM 3 не был новатором, но он сделал всё это популярным.
Поэтому, DOOM 3 вполне себе можно считать вдохновителем sci-fi хорроров.
@@O-DD-BA-LL для самих игроков-возможно. Но разработчики в своих играх, вдохновленных System Shock'ом, даже отсылки оставляли, помимо заимствованных элементов. Например, коды с использованием 451(отсылка на книгу "451 градус по Фаренгейту", которую впервые вставили в System Shock), который кстати есть в Doom 3 том же.
Dead Space, Prey (2017)-авторы этих игр открыто говорили, откуда черпали вдохновение и механики. Поэтому, опять же, сама дилогия не взыскала популярность, но разработчики активно использовали ее в качестве базы.
К недостаткам ролика это не относится, я просто подчеркнул, что суждение о Doom 3, как об иконе и новаторе sci-fi хорроров, возможно только при учете "успешных последователей".
@@O-DD-BA-LL Doom 3 это не doom чтобы что-то собой популяризировать
@@hesusthepain сори, но игра называется "DOOM 3", значит, это DOOM...
Если тебе она так сильно не нравится, ну... Поплачь.
@@O-DD-BA-LL в первую очередь я имел ввиду то что дум 3 это не дум 1, который как раз таки благодаря своей революционности мог популяризировать не просто отдельные элементы, а целый жанр. Революционность дума 3 заключалась в том что кармак профакапился, поставив полное динамическое освещение (которое до появления ртх никто не использовал в таком масштабе как джон, ибо это не возможно оптимизировать, не обрезая игру до тесных коридоров, нескольких источников освещения и трёх с половиной сущностей на экране) выше самой игры, получив в итоге крайне паршивый и унылый шутер, и абсолютно не страшный и ленивый хоррор.
Касательно всего видео целиком - хорошая (но не безупречная) работа, нравится этот альтернативный взгляд на вещи от человека, изначально далёкого от франшизы, где нету типичной попсы и рукоплесканий про двух Джонов и всё тому подобное. Просто и доходчиво.
Но я хотел бы уточнить один аспект. Будучи не последним человеком в моддинге именно PSX Doom, хотелось бы отметить, что разрабы этого порта не изощрялись со спрайтами разных цветов. Как раз главный понт и программисткий подвиг был в том, что освещение напрямую окрашивает один и тот же спрайт. И это можно легко проверить, если вскрыть каким-нибудь редактором аля Slade ресурсный файл WAD внутри CD диска, и чекнув материалы внутри. Плюс, количество цветов движком было задано 255 штук (пусть на практике и используется едва ли 15 на самом деле), то есть столько копий одних и тех же спрайтов никто бы в здравом уме бы не творил.
Просто эта тема поднимается в видео три раза, поэтому заострил на этом внимание.
Спасибо, бро, следующий ролик будет безупречным. Я на монтаже так и подумал, что есть какой-то фильтр, но не могу понять как он работает на PS1, короче удивительные технологии
Ну технически, при наложении фильтра появляется новая картинка = ) То бишь спрайт. Он хранится только пока нужен, а потом пропадает. В целом это можно считать как некий алгоритм сжатия текстур. Когда текстура собирается из отдельных кусочков других текстур. Т.е. вроде как она есть, но именно как битовая карта он не хранится в сыром виде.
Как заставший времена первого Doom старец, могу сказать, что твой опыт знакомства с первой частью в виде PS1-порта совсем не уникален. Нас таких даже пожалуй большинство. В 90-е года компьютер дома был очень мало у кого, а первая плойка, как правило, была у пары пацанов на районе (у моего дяди была и пары друзей) . Плюс тогда были игровые салоны, где вместо компов, сюрприз, стояли подлеченные к советским телевизорам PS1. Для меня и всех знакомых, серия началась именно так, с пугающего своей мрачностью PS1-Дума. Я наоборот, был удивлен, когда уже намного позже поиграл в него на ПК) Хотел получить порцию страха и томительного нагнетания, а получил драйвовый веселый боевик).
База
Ждём все части Dark Souls
Дс 1,3 то дс 2 не дс
@@comicgalaxies8707 Все - значит ВСЕ
@@comicgalaxies8707нпс
@@HolyWeaponOfGod я проходил 2 часть. Если бы там были норм хитбоксы и не сломанная прогрессия, то игра могла получится не плохой (а ещё 1000 и 1 бомж) что заставляют тебе таскать по 4-5 комплектов оружия
2 дс это подкидыш
Думаю там не было спрайтов под разное освещение. Скорее всего на них накладывается «фильтр» (назовем это так), исходя от конкретной локации, так гораздо экономнее.
А мне так же на монтаже показалось, но я не знаком с такой технологией
Го все части saints row?
(Залайкейте что бы увидел)
Жанр поиск записок в кибернетических коридорах придуман не третьим думом, а System Shock 1.
поддерживаю. Современные космические хорроры - это не наследники Doom3, а наследники System shock 1 и System shock 2. В doom3 и в dead space очень много чего из System shock 2.
Да дум три красивая игра взятая с классической картины квадрат Малевича
Еще в Кваке 1-2 были враги, стреляющие по хитбоксу, а не прожектайлами. И в ДН3Д. И в Шадоу Ворриор. И в первых частях Колды и МоХ. И в Солдатах удачи 😅
Короче, тогда - почти везде. Особенно, где был движок Билд, а потом и Кваки3. Ты должен был успеть первым встрелить, а не скакать, аки сайгак, от пуль.
откройте окно тут душный сони бой 🤣 . если честно я чуть не засну и да это прикол
Держишь планку, как всегда говно
АХАХАХАХАХ
Согласен
У меня возникло несколько непониманий, касательно 3 части.
1) Было указано, что разработчики вдохновились одним из портов старого DOOM, где освещение влияло на атмосферу таким образом, что динамичный шутер превращался в хоррор. Однако, стоит вспомнить историю разработки 3 части. Джон Кармак, помимо создания игр также грезил о совершенствовании технологий. На момент 3 части ему захотелось поиграться с динамическим освещением, как раз таки из-за которого и создается данная нам в игре атмосфера. Технология динамитного света на момент презентации игры в 2002 году и правда была настоящим чудом. Ну и ещё в основу решения о смене повествования легло и то, что люди к 2004 банально могли устать от обычных шутеров, в которых ты просто бегал и стрелял.
2)Откуда информация, что именно ГГ 3 части отправил сообщение, которое получили морпехи первой? До этого я о такой теории не слышал. Не уверен, насколько это может быть правдой, даже если взять за основу сообщение о помощи из первой части, не думаю, что этого достаточно, чтобы связать все. Ну и события первой части приходят на Фобосе, а 3 на самом Марсе
2) по сюжету 3 части, это все ещё демоны и все ещё ад, а не раса инопришеленцев. Само по себе обнаружение Ада произошло случайно, так как UAC просто исследовали технологию телепорта, в свое время ад это промежуточная точка между A и B.
1) Выводы эти сделал из-за DOOM 64, который стопроцентно вдохновлялся портом для PS1, и ещё больше увёл серию в жанр хоррора. А DOOM 3, в свою очередь, продолжил тенденцию. Моя догадка, окей, могу быть не прав. И разработчики, в этом плане, не опирались на прошлые игры.
2) Это точно не ГГ третьей части, так как концовка триквела и завязка 93-го различаются. Об этом говорю в конце обзора: "Всё таки это ребут, а не приквел". А приведённые тобой слова сказаны, чтобы ёмко объяснить местную завязку. Но я согласен, что звучит косноязычно. Был выбор: Либо подушить более дотошным описанием, либо в конце уточнить, что это не приквел. Выбрал второе.
3) Просто выказываю удивление, что разработчики реально постарались сделать сай-фай хоррор на базе игры 93-го года про ад и демонов. Описание "инопланетного измерения" и "углеродных форм жизни" есть в записках и презентациях. То есть это не тупо "демоны из ада", да и сам по себе "ад", как ты сказал, обоснован межпространственным измерением, в которое попадают объекты при телепортации.
Комментарий приятный
@@ShozySnake В целом, все теперь понял, сам, видимо, был не совсем внимателен во время простора:)
Можешь пройти half life и все дополнения игры
Half life
Half life : opposing force
Half life : blue shift
Half life 2
Half life 2 : episode 1
Half life 2 : episode 2
Black mesa (ремастер 1 халф Лайф )
>интересен опыт бумеров из 2004.
А моник 4:3 ты подключил?
Зачем?
Спасибо Луцай за очерной обзор имерсив сима
Шоз, спасибо за такой крутой контент. Всегда рад смотреть твои ролики, и угорать с шуток про Шевцова, Окси, Соника и прочих. Ты очень круто работаешь над сценарием. РЕСПЕКТ
Наконец-то я нашёл нового Аргона - свежий подход к набившему оскомину стиль Нагиба. Главное чтобы ты делал ролики не раз в две недели
Объясни прикол про "непонятый иммёрсив сим". И почему Дум породил игры с поиском записок (28:23)? Про System Shock слыхал?
--
33:38 Обходишь переиздания стороной, чтобы понять как играли ТОГДА, но о классических Думах судишь по переизданиям на ПС. Гений ёпт!
---
И да, 3й Дум никак не является приквелом классических частей, это ты притянул за уши связь с классикой в той сцене, где герой отправляет сообщение на Землю. НА ЗЕМЛЮ, что бы те ВОЕННЫЙ ФЛОТ прислали! Причём сообщение то можно и не отправлять. В классике же никакого подкрепления с Земли не было.
В дум на плойке музыка не вырезана, ее там изначально не было, так как на плойку портировали версию с atari yaguar, на котором музыку вырезали полностью. А с пк музыку портировать не смогли так как у ID был контракт с Робертом Принсом, но когда делали порт на плойку у них с Принсом был конфликт, из-за этого конфликта составить новый контракт для плойки они не могли, и был нанят другой композитор. И кстати пк версия и версия для плойки отличается даже графически. На плойке текстуры локаций другие, уровни ниже (Буквально потолки в разы ниже чем на пк), у монстров спрайты меньше и анимации хуже так как вырезана половина кадров анимаций, и вырезан монстр Archvile, и на версии для плойки уровней меньше. На пк в дум 1 35 уровней, на плойке 30, в а дум 2 31 на пк и 26 на плойке. Это лишь малая часть отличий этих двух версий. И небольшой интересный факт, Джордж Ромеро (Один из разрабов игры) назвал версию для плойки лучшей.
UPD: И ты конечно уже прошел игру, но на пк есть порт с psx под названием psy doom, там тоже геймпад прекрасно работает, но и играется он приятнее оригинала
Прикольная база. Слышал только, что для Atari перерисовали все уровни, и они стали основой для консольных игр
Эмбиент с первой плойки очень зашёл в детстве. Сейчас он является для меня постоянным дополнительным модом к думу, хоть брутал, хоть Дюк-мод, хоть hdoom
В своё время Doom 3 лично меня не пугал темнотой, а скорее раздражал бесконечной чернотой, где ты не играешь в игру, а пытаешься хоть что-то разглядеть в бесконечных одинаковых тёмных коридорах. Это настолько сильно портило впечатление от игры, что был как раз одним из тех, кто ставил мод на постоянный фонарик для всего оружия. А этот дробовик из doom 3... худшего и не придумаешь. Он бесил ещё больше, чем чернота. Когда стреляешь в упор с одного метра и не попадаешь, из-за неадекватного разброса.
Я вообще не пойму, почему люди боятся темноты в играх, когда в этой темноте нихера не видно.
Ну вообще жанр "ходи по темным замкнутым пространствам и читай записки" был использован ещë в системшоке, первооткрывателем третий дум не был...
всегда приятно ознакомиться с материалом в котором не стыдно за чувство юмора
Попробуй поиграть в DOOM 1 и DOOM 2 на GZDOOM пж
Знаете если хорошенько изучить лор всей серии дум то можно понять что дум это малëха семейная драма приправленная мясом.
Новый видос кайфарик, ждем новый версус- shozy vs дед space
5:26 Разработчики нарисовали не только десятки спрайтов оружия, но и дисклеймер к этому видео.
Вот это годнота подъехала. Очень был рад что ты затронул порты Дум именно с консолей, а не по дефолту на ПК. PS1 версия Дум это шедевр, в который стоит поиграть и он на порядок сложнее, фпс проседает до 20 на больших локациях с приличным числом врагов, изза этого сложность повышается, но на это можно закрыть глаза и словить кайф.
Обидно, что дум ушел из жанра иммерсив симоа" интересное мнение, впервые встречаю. Везде пишут что дум 3 это гадкий утенок серии дум. Да и я так считаю.
Я тоже думал, что это популярное мнение, но все игровые форумы с 2004-го по 2007-ой нaдpачивaли на триквел так, словно это классика индустрии, наравне с Half-Life 2. По ощущениям, разочарованных продолжением было лишь 20% от общей массы. Наверное, с ходом времени мнение в народе поменялось
Шутка про бета-тестеров с нинтендо лучшее, что ты мог придумать, просто разьебалово, пошёл в кино, придумаю свое…(не иронично)
Прикинь, на монтаже только додумался 😁
Ну что, чуваки, пора бы пересадить Снейка на все части Wolfenstein, кто за - лайк 👍
ждём такой же видик про вольфенштайн
шутка про бета тест 64 топ хахаха ору
Вкусные обьедки шутки с барского стола, не обляпайся.
приятного, хоуми)
"лепим оксилого, повышаем цену в два раза" - спасибо, посмеялся, лайк поставил
Ну это уже как идиома, а не шутка
>>Я прошёл ВСЕ части DOOM
фанатскую 2d игру из 1996 года под названием Doom 2d не прошёл) Хотя это не официальная игра, но там всё равно монстры, звуки и оружие из Doom 2, но с видом сбоку. А т.к. это игра из 90-х, когда создать свою игру было раз в 30 сложнее чем сейчас, то её тоже можно считать частью серии) Ну или хотя бы ответвлением, не менее важным, чем Doom rpg.
Чел, у тебя ник дум2д, втф, респект! Лучшая игра!
@@DimaStefantsovCom эта игра, кстати живее всех живых. Другие фанаты выпустили переиздание для современных компов. Назвали Doom 2d Forever. Там даже мультиплеер через интернет работает. Хотя мало народа играет. Зато там есть все уровни doom 2d 1996 года и новые карты от других игроков. Причём это переиздание даже на Android портировали. Можно с мобилок поиграться.
Самый главный мета-ироничный рофл этого видоса - ост из блэк опс 2 во время одного из сегментов. От слоев иронии мир свернулся в бублик.
Бро, как же тебе пoxyй на саундтреки из Деус Экса, Мафии, Пэйдэя, Прея, Сайлент Хила и Метал Гира 😂
@@ShozySnake Естественно! Да и плюс весь же видос тонкой красной линией подъебывали фанатов калды (К коим я себя отношу) А тут звучит музон из богоподобного Блэк Опса
@@jetstreamhohlina6751 так Black Ops нормальная подсерия
Ты не попробовал остальные версии дума _) а надо бы ❤
Теперь требуется видос по всем квейкам
Дорогой Shozy Snake, спасибо за то что сходил в кино, ой то есть поиграл в эти прекрасные игры и составил моё мнение, это было интересно, смешно и познавательно
Спасибо бро 🔥
А теперь -сходи- сыграй и ты, составь мнение шузи снэка!
Так-то в Medal of Honor 1 и 2 можно сменить на современную раскладку если дуалшок есть,там управление на двух стиках будет,правым как положено камера,а левым ходьба.Там и при ходьбе можно стрелять вверх целясь.
Как только была сказано что первый doom не поддерживает dualsenses, я сразу вырубил видео
А чё, по-твоему поддерживает?
@@ShozySnake может и не поддерживает, тогда играй как задумано - на клавамыши
@@ShozySnake стимовская версия поддерживает
@@ShozySnake в стимовскую или xbox game pass версию поиграй и будет тебе счастье.
Да, соглы, вариация на плойке является интересным переосмыслением.
Я играл и в первый и второй думы, их правда я толком не проходил никогда. Хотя потом вроде прошел один из, и он такой короткий показался. Всё потому что я играл в TNT и Evilution, где по 50 уровней вроде и лабиринты такие, что на годмоде неделями там блудился.
Но без годмода я не играл. Было *страшно*. При виде любого монстра я обливался потом, забывал где какие кнопки на клавиатуре, жал всё подряд, никуда не попадал и умирал.
Дум 3 я не осилил, во-первых он жутко тормозил, во-вторых фонарик, в-третьих было темно и страшно и темно еще было, а еще тормозило, и про фонарик кажется забыл еще сказать. Так что я сегодня впервые узнал, что там еще что-то есть кроме коридоров с монстряками на потолке.
Дум 2016 и Ethernal для меня вообще до текущего дня были просто "новый дум", который я называл Doom 3 Arena. (потому что там одни арены, как в одноимённом квейке, да и "страшный" дум с монстряками на потолке многими как дум и не считается)
Но теперь я понял, что помимо Doom 3 Arena, есть еще и Doom Uncharted. Как я понял там много платформинга.
В общем спасебо, пойду в Heretic сыграю лучше и в Hexen95. А еще я Unreal до сих пор не прошел. = )
Кстати когда видос "Я прошёл все части Unreal и это реально"?
Почему никто не видит, что в Doom(16) думгай дослушивает до конца все фразы и только потом отрывет/ломает мониторы а при личной встрече как пай мальчик убирает оружие.
А так да, слоëв ирони много, выбирай где остановится.
Давай Хало)
Этот человек прошёл всё..... Да же жизн
А еще был длс к 3шке в которой все тоже очень годно. Так что еще стоило заценить дополнение к третьему перед 16ым.
Первый и второй дум версии для ps1 выглядит как аналог хоррор 💀
Нет DOOM RPG ( 1, 2 ) дизлайк)
Нет Final Doom и The Ultimate Doom,страйк на канал)
@@alkashvasyapresents нет brutal doom, подаю в суд)
12:25 Если ты не ожидал scifi horror в 95', то советую попробовать System Shock 94' года выпуска🗿
Я никогда не играл в дум для плойки, но как по мне, досовская версия тоже самый что нинаесть хоррор! Может потому что, А) мне было 8 лет и В) Я играл с писи спикером, так как аудиокарты на моем 386 не было) Мышки кстати тоже... Но как бы да, версия для плойки, нинтендо 64 и 3я часть нефигово так намекают на то как сами разработчики видели игру! Однако прошло много лет, память у людей смешалась и все стали путать дум и квейк. Хотя это по сути кардинально разные по геймплею игры! Перезапуск дума, с квейком имеет куда больше общего, чем собственно с думом... И да, 2016 и этернал это скучнейшее занудство как по мне...
Не понял, почему ты решил пройти именно консольную версию первого Doom. Взять к примеру порт GZDoom, где в настройках можно включить маус-лук. Правда если смотреть вверх, то картинка будет размазываться, что выглядит выврвиглазно, так что лучше этого не делать, хотя мне так играть удобнее
После просмотра я почувствовал радость 🥹
Невероятно бойкая звонкая работа ,но сможешь ли ты пройти все баттлфилды?
Я помню проходил первый и второй дум на пс4, и там было версия с ПК. То есть драйвовый и с той самой музыкой. Интересно и круто что на пс1 дум был совсем другой по жанру
Спасибо, братанчик. Многие хотели просто посмотреть ещё один обзор на самую популярную игру в мире. А тут хотя бы новый взгляд за знакомую серию
помню мне отец втирал что первый дум,это пиздец страшная игра,и графика там была реалистичная
Шикарный дисклеймер
Я так понял, что ты услышал мудрость от Дим Юрича "Гоблина" Пучкова, что шутка повторённая несколько раз в несколько раз смешнее, и построил вокруг этого свою личность. Не то чтобы я был с этим не согласен, но после этого видео вынужден сомнения хотя бы высказать... Но в общем-то бог тебе судья.
Судя по всему Doom для плойки вдохновлялся больше первым Систем Шок, чем нормлаьным досовским думом
Звучит очень правдеподобно. Не играл в него, поэтому не знаю
@@ShozySnake ну как не по геймплею, а по более мрачной атмосфере, хотя конечно жанры разные, но систем шок тоже неплох по своему
Нинтендойобьі спасибо за бета тест, до слез)))))
Видео супер. За отсылки на оксимирона отдельный лайк👌👌👌
Ждём секиро. ❤❤❤
Ждем разбора всех биошоков,там очень много иронии и иммерсив сима,конечно😮
Посмотрел на одном дыхании, ждём Квейк
Бро прошу сделать ролик "я прошел все части хитмена"
Спасибо!!
Давай Red Dead Redemption
Я познакомился с DOOM именно на Playstation :)
Спасибо, было полезно. Для меня дум 3 это самый крутой дум. Конечно я в него играл на кинескопом телике, на хвох оригинал и это было круто
. Там темнота совсем друга.
Эх сделали бы ремейк, или ремастер
Это жёсткие вайбы братан
Советую тебе ознакомиться с такой вещью, как Slayer's Testaments. Возможно тебя заинтересует.
Мне кажется, что я начал сходить с ума. Слишком много локальных мемов, за "мс мифа" отдельный респект. Я начал воспринимать серьезную речь за трехслойную, а трехслойную, за реальное мнение, помогите пожалуйста...
Я уже начинаю понимать каждую отсылку и по фоновой музыке определяю откуда минус был взят,очень страшно,сам не могу обратиться к врачу,помогите прошу вас)))
На адовой сложности тройка играется как первая, держу в курсе)
Шузи, вот ты разбираешь только мейнстрим серии: колда, дум, мафия, Макс Пейн. Как на счёт чего-то нишевого, например Пикминов?
Doom (2016) это прямое продолжение Doom 2 к слову (под вопросом doom 64). Это становится ясно после событий Doom Ethernal (когда тебе говорят про то, что ты уже убивал Икону Греха, теперь тебе снова придется сделать это и еще там часто говорится про то, что это не мир палача рока. Также в воспоминаниях палача он попадает к стражам в своей каноничной одежде с 1 doom)
Еще ошибка: Doom 2016 и Ethernal не пересказывают события первых двух частей из 90х годов. Это Палач Рока (ГГ) попадает в параллельный мир, который буквально проживает тот же этап, что и мир Палача Рока (или по другому Думгая, т.е. ГГ первых двух частей буквально является ГГ "Перезапуска") и он пытается помочь этому миру и в процессе Ethernal ему даже говорят, что это не его мир и спрашивают мол, зачем ему это
в Doom Ethernal есть ДЛЦ где ГГ буквально дерется с самим собой из другого мира, так как его альтернативная версия является антагонистом т.е. темным лордом
Хахааххааххахаха пиздeц 🤣
Неплохая база
@@ShozySnake причем я сам сначала подумал что это перезапуск, а потом как накидали Лора через "записки" и изображения + прямые фразы про то, что было до, что уже даже охренел вдоволь, но понял что да как думгай делал между doom 64 и doom (2016) и как он стал палачом рока
@@SaXaReD нет. Авторы на стримах четко сказали, что Земля в Этернале = Земля в Дум 2
диалог с игроком 😂😂😂😂😂
Спасибо, кайфанул от шуток(со вставки про 4 анчартед порвало), только почему ты дум 3 проходил не в фул хд, там же можно разрешение в консоли поменять.
Ещё, прошу на коленях, сними видос по квейку, думаю от 4 части квейка получишь столько же удовольствия как от 3 дума, если не больше.
Спасибо, а мне чем-то широкий формат не понравился. То ли КПК, то ли шрифты начинают выeбывaтьcя. Через конфиг ставил 16:9, не зашло. Про Квейк не хочу пока делать, хоть и есть ламповые воспоминания
Тоже сижу готовлю видос по думу... Надеюсь тут будет 5 млн просмотров
Да походу Макс Пейн 2 будет 🤣
Хоррор-фаг, который ценит Этернал!? Что-то новенькое!
Ну я просто отмечаю интересные нововведения. Я то не ценитель, но игра хорошая
48:47 пхпхпх разработчики его послушали😂😂😂
Ну что сказать, вот поэтому получилось❤🎉
Мне 14, а Doom для меня самая любимая игра!
Дум 2 и 3 - душные. Во втором локации - это адские лабиринты в худшем смысле (как минимум на одном уровне необходимо найти секрет, чтобы его пройти). Третий не давал ни хоррора, ни экшена, зато выдавал слабых 20 пауков порциями по 4. Но они не говно
Все остальные воспринимаю исключительно положительно, и старые части до сих пор играются очень бодро, что уж говорить о ребутах (и да, гг перезапусков - тот же самый морпех из Doom, Doom 2 и Doom 64, попавший в альтернативную вселенную)
А прикол Doom 64 в том, что его делали авторы Blood, хотя ещё в первый части прощупывается чувство безысходности
Ну и да, Doom 3 вышел в 2003, а Doom 2016 был пробой пера и авантюрой, который показал, что людям все ещё нравятся такие динамичные шутеры на примере большой игры, а не инди-проекта или сообщества мододелов
Жаль, что Волфыч Новый Колосс так же не смог по продажам
Сонник, а обзор на забытую часть assassin's creed с подзаголовком the saboteur когда будет?
В детстве чето побегал, не зашло. Пока желания нет пробовать
Давай все части nfs либо как с колдой бумерские и зумерские думаю интересно получиться
На канале Neopoznan уже есть про NFS же. Прикольный видос
Карта джокера захватила разум шойза
Или он всегда был картой?
10:20 - поправка: 2.5'ых мерный. Тут всё же не полигоны, а спрайты в основном.
Да, я скажу позже в ролике
Может быть в следующий раз сделаете видео по серии Fear Effect? Их всего 2.
Не, бро
Было очевидно, что он тебе откажет. Игра слишком старая и мёртвая.
Странно, что геймер говорит, что комп - говно, а ПС - круто. Понятно, что лучше в игру играть примерно на том, под что она вышла
Думчанский forever
Обзор мора утопии ,обзор всех частей Fallout!
3:47 она у меня отложилась в памяти как версия для пс1)
Это не реклама, слева дисклеймер «реклама»
Жду все части вольфенштейна
Давай все иммерсивы. Там и узнаешь что такое system shock
У Дума был конкурент тогда - Wolfenstein
Не, по-моему Wolfenstein был прошлой игрой id Software, а в Думе они уже доработали некоторые механики, типо стрейфа. Это как сказать, что конкурентом GTA была Bully
Непонятый иммерсив гений выпустил анализ серии дум в дырке простыни, а дурочки снова не выкупили многослойную. Обидно.
Недооценный коммент, как и сам автор. Жаль, что зумеры не поймут его.
Эм... есть Doom 3: Resurrection of Evil, называют дополнением к Doom 3, типа полноценная часть. Вышла в 2005.
Хм, а мне наоборот нравится Power Fantasy (или как там эта шляпа называется) в DOOM Eternal, такой Warhammer 40000 для бедных)) Месилово на "Кошмаре", на Мастер-Уровнях, это лучшее что было в видеоиграх для меня.
Каждый год Eternal перепрохожу, а DOOM 3 и все эти попытки в хоррор меня не очень радуют. Но, автор так прикольно описывал DOOM на пс1 и DOOM 3, что даже поиграть захотелось. Хороший видик.