ЗНАКОМЬТЕСЬ, ДЖОН КАРМАК - СОЗДАТЕЛЬ DOOM
HTML-код
- Опубликовано: 14 апр 2024
- ИГРЫ СО СКИДАМИ ДО 90% НА IGM.GG: bit.ly/43ZNqXc
ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/BoostyIGM
Сегодня вы узнаете как ПК гейминг перестал быть слайд-шоу, откуда растут ноги у шутеров от первого лица и благодаря кому виртуальная реальность перестала быть фантастикой. Всё верно, речь пойдёт про Джона Кармака - создателя DOOM, Wolfenstein и Quake.
МАГАЗИН ВИДЕОИГР IGM.GG: igm.gg
TWITCH - /
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
VK - igm
TikTok - / igm.tv
Реклама. ООО «Игрофест» ИНН 7810771780 (9:57)
#ЗНАКОМЬТЕСЬ
#ЗНАКОМЬТЕСЬДЖОНКАРМАК - Игры
Чел заслуживает прижизненного памятника или хотя бы какой-нибудь звезды на аллее славы.
Тут я согласен
Мужик заслуживает уважения всего сообщества любителей видеоигр, особенно на платформе ПК.
Вообще, такие люди напоминают мифических Прометеев: имея на руках пламя (технологи) они делятся им на пользу всему человечеству.
Спасибо ему за то, что подарил нам легендарную серию игр и не менее легендарное выражение про важность сюжета в шутерах
Это уже было после. Было бы оно вообще если бы не Кармак и подобные? @@janba4
@@janba4 за всех попрошу не говорить.
@@janba4Ага. Так забыли, что до сих пор в некоторых играх части созданного им движка используются.
@@janba4 Да как-бы притом, что это уже говорит о том что никто о нём не забыл, не? Да, игры не всегда были удачными. Но с точки зрения технологий они были отличные, а уж сколько людей на базе которую сделал Кармак сделали свои игры, так это вообще не перечесть. Так что влияние его огромное, и до сих пор всплывает. И это отрицать будет просто невозможно.
@@janba4 И в чем он оказался не прав? 99 процентов сюжетов в играх - мусор. Геймплей первостепенен. А студия жива до сих пор, и выдаёт отличные игры. И что, что уже без него ? Это ли не показатель качества и фанатской любви , если даже спустя столько лет франшизы которые он сделал , живут до сих пор?
Ха, обалдеть, то есть он дважды приложил руку к тому, что мы сейчас играем на Quest в HL: Alyx.
Четырежды. 3д в играх в целом, гейб , основа движка для халфы и vr
@@fursh3617 охуеть, а я раньше его только за Q3A уважал
Джон Кармак - Крестный отец серии Half-life!
Oculus в своё время срывал башку. Дело было в Бельгии, в 2014-м. Я приехал туристом в город Брюгге, пошёл в городской музей. Там в самом конце экскурсии предлагали надеть Oculus Rift I, и покататься на лодке по средневековому Брюгге. Я надел шлем, и у меня отвалилась челюсть, настолько это казалось реалистично и иммерсивно. О том, что Oculus - отчасти детище Кармака, я узнал уже много позже. Но навсегда запомнил ощущение ох..енной инновации, когда впервые надел тот VR шлем. Кармак внатуре чёртов гений.
Так вот кто на самом деле гений) даже кодом делился) просто человечище)
В отличии от выдуманных персонажей из комиксов - он настоящий - живой СУПЕР ГЕРОЙ! Не знаю как вы парни, я считаю Кармака - самой ВАЖНОЙ фигурой в Гейм-деве, его вклад невозможно переоценить, но и про Ромеро забывать не льзя, за то как выглядел ДУМ отвечал именно он, ДУМ - это эталон а не просто культовая игра, даже великий Half-Life не сможет сдвинуть ДУМ с пьедестала, ибо без Кармака и его движка - Великий Габен так бы и остался программистом в Майкрософт, И Халфу мы бы и не увидели) Мне 31 год - но я до сих пор катаю уровни в 1,2 ДУМ, только теперь через GZDoom, перебирал различные пакеты текстур, вытаскивал самые качественные асеты и запихивал в свою сборку, при этом подбирал исключительно оригинальные текстуры, только в высочайшем разрешении, брайтмапсы, моя сборка - выглядит потрясающе и при этом максимально похожа на оригинал, только в полноценном 3D и с хорошим рендерингом, текстурами, звуками. Это моя дань уважения - Кармаку и Ромеро, Мне уже не столько интересно играть в Дум - сколько его модифицировать и улучшать - осовременивая его графическую составляющую, как хобби, постоянно ищу новые Асеты, текстуры, брайтмапсы и очень благодарен людям, которые их создают и выкладывают в свободный доступ безвозмездно. И всего этого бы не было если бы не решение Джона выложить код и инструментарий в открытый доступ безвозмездно, дав возможность обычным людям попробовать сделать что то свое на его рельсах. Спасибо Джон!
ИМХО это потрясающе что два Джона встретились. Один - сумасшедший геймдизайнер, второй - гениальный прогер. Именно благодаря такому тандему ИД смогла так выстрелить.
Примечательно, что порознь их успехи гораздо скромнее, хотя тут у Кармака все получше будет - Ромеро связался не с теми людьми, да ещё и звезду поймал
детство рассказано так будто у него все было окей с родаками, хотя его буквально избивали по его словам, когда он говорил, что будет делать игры и простил родителей только тогда, когда он уже стал миллионером и они(или только отец, не помню) пришли просить прощения
@VGLE.RU__vvodu_v_brauzer__-39да ты зае...
Да и вообще описали его как такого полного программиста-задрота, хотя это он, а не Ромеро первым купил себе спорткар. Уже не помню - Ламбо или Феррари 😊
Id tech в последних думах с ртх выдает 300+ фпс, это лучший движок для шутеров мире, который дает запредельную производительность и невероятную картинку. Даже на хбокс 360 вульфинштейн, дизонорд, рэйдж выглядели великолепно. Крутые ребята, хорошая работа, Джон в сердечке.
Жаль, что производительность id tech 4 на момент выхода была не самой самой, но все равно это отличный движок.
Я где то слышал, что после создания игры её год полируют(оптимизируют), а не как сейчас, говорят мол обновите железо
Ждём в следующих выпусках:
✅️Тодд Говард
✅️Фумито Уэда
✅️Сэм Лейк
✅️Хидео Кодзима
✅️Джон Кармак
Хидэтака Миядзаки
Сид Мейер
Тим Шейфер
Нил Дракманн
Девид Кейдж
Даниэл Вавра
Кен Левин
Уил Райт
братья Хаузеры
А где Гейб Ньюэлл?
а где Линус Торвальдс
Кен Левин и Миядзаки были, видео Легенды геймдева
Нил дракман можно послать нах
Сюда бы ещё создателей Fallout- Тим Кейн, Фергус Уркхарт, Леонард Боярский и Брайан Фарго.
Спасибо команде IGM, что знакомит нас с легендами игровой индустрии. Сегодня я заново открыл для себя личность про Джона Кармака. Я то думал, он просто чувак создавший DOOM и в целом умный парень. Но посмотрите, каждая личность живые легенды и они были и живут среди нас, гении без которых сей мир не существовал бы в нашем привычном виде (Сидели бы сейчас в терминалах по типу Fallout) ). Ваш кропотливый труд по сбору и интерпретации информации впечатляет и я надеюсь в обозримом будущем, данная видеоэнциклопедия даст здоровый толчок подрастающему поколению(ваш фанат действующий сенсей информатики)). В общем огромное Спасибо! Ждём с нетерпением)
Представьте, что Bloodborne вышел на ПК... Это не слезы, просто глаза, глаза потеют...😢
этот Человек и вдохновил меня заниматься программированием) Спасибо Великому Джону Кармаку... Да теперь уж точно за все)
человек легенда, батя движков 💪
Спасибо IGM за то, что рассказали о Боге пк-бояр, ведь именно на Кармака им надо молиться
Походу Киреев не понял что такое Безумие
@VGLE.RU__vvodu_v_brauzer__-39 осуждаю
@VGLE.RU__vvodu_v_brauzer__-39 походу ты знаешь что такое безумие
@VGLE.RU__vvodu_v_brauzer__-39походу боты не поняли что такое безумие
Даже IGM запустили первый дум
Легенда. Именно на таких ребят и хочется равняться, особенно, если работаешь в схожей сфере.
Антон Киреев - голос нашего поколения. Но давайте поставим лайк сценаристам и видеомонтажерам, которые в общей сложности делают бОльшую часть работы над роликами
❤️ Малоизвестный, по крайней мере для широкой аудитории, человек, который сделал для индустрии очень и очень много
💪 Таких людей надо знать в лицо, как дань уважения его заслугам
Это мой папа
Шизофреник
Брат
@@c_ock в чем сила?
Любви достойна только мать
@@user-zl7ug2sm6mэто моя мама
Джон Кармак - легенда индустрии. Мюнгхаузен, вытянувший сам себя и индустрию ПК-игр из приставочного болота за волосы. Первая 3d игра на ПК для меня была именно DOOM. Играл у друга без звука и удивлялся, почему постоянно гамовер. Пока не поразило вназапное озарение: они стреляют со спины и с боков!🤣
Цитата Черчилля просто имба
Спасибо. Одна из лучших ваших рубрик
Программирование на бумаге, как прекрасно было писать задание на зачета по Delphi, а Ассемблер просто мечта.
Спасибо igm, интересно было слушать.
Сейчас сижу в свои 25 прохожу 5е свитки, открываю видос и тут первая игра с фуражей Скайрим. Как приятно)
Отличная работа, пацаны! Давайте про Ромеро, благо книга есть) не дочитал(точнее не дослушал), но посмотреть было бы очень круто)
Топ контент, оч интересно было смотреть)
Спасибо за классный материал
Стандартная тема недоразвитых родителей, всеми возможными и не возможными способами ограничить ребёнка от ПК игр и в целом ИТ области. Мотивация простая - игры для дебилов, будешь играть - вырастешь бомжом.
Конечно не мало случаев, когда дети реально с ума сходят от игр, особенно современного шлака, но здесь опять же проблеме не в играх и детях, а в родителях. Нужен элементарный контроль, баланс и грамотное направление своего ребёнка в то русло, которое интересно ЕМУ, а не папе столяру и маме бухгалтерше. Потому что будущее его, а не родителей.
Это как с майнкрафтом было, приходилось встречать детей, которые реально были запуганы родителями на тему "майнкрафт сжигает мозги, разрушает память, это игра специально созданная американцами, чтобы обрабатывать людей с детства"... И конечно же это всё сопровождалось писдюляторами.
А по факту это уникальная в своём роде не то что игра, а целая база для разработки своих игр, для развития логического мышления, математических способностей, языка, воображения и прочих навыков.
Просто, плять, нужен контроль и правильный подход, чтобы ребёнку было и интересно, и в то же время он пытался развиваться.
Мы живём в эпоху технологий, все завязано на ИТ, а игры давно перестали быть каким-то развлечением. Это целый мир, который можно осваивать бесконечно и в результате приходить к тому, к чем пришёл Кармак и изменил историю не только самих игр, но и технологий в целом.
Когда я в очередной раз вижу свою библиотеку в стиме, я уже знаю, чьих это всё рук дело )
Кек, помню как я залез в форточку закрытого дома и играл в гарри поттера 3 суток, пока родители ездили на свадьбу в другой город, а меня типо оставили у бабушки:DDD
Отчаянный авантюрист))) Тебя случайно не Сэм Фишер зовут?)
@@L0st____ я был юн и глуп, мозг меня отрос попозже)
Теперь зрители IGM знают, как звучала в оригинале знаменитая фултонская речь😂
Вижу цель - не вижу препяДствий😂😂😂
Тоже заметил
Грамотеи х@@вы
О да
Легенда
Люблю quake
5:13
Великие цитаты на все случаи жизни
20,52 правый верхний угол - молодой Габен)
Наконец-то видос от лучшего автора IGM
Низкий поклон Джону Ди Кармаку, что подарил нам такие шутеры как Дум, Квейк и Вольфенштайн. Без него бы всего это не было бы.
Спасибо за прекрасное видео о легенде
Спасибо за ролик, офигенный человек этот Кармак. Возможно Да Винчи был примерно из такого же "теста".
Булджать, когда пчелиная война?
Очень хороший выпуск!
ооооо видео про легенду, спасибо
Кармак , Ромеро, Ньювелл, Молиньё, Миямото...
Даже немного грустная история, чел очень много работал, были взлеты и падения ех, не добился таких высот как габен, но все же красава
По сути он осново положитель продвинутого пк гейминга
Спасибо, Легенда!
Легендарный всё-таки был дядька.
Классная история! Так уважаю того человека!
Видос дал невероятную мотивацию изучать IT
Тема ракет и космоса не раскрыта, Кармак и там успел засветиться 🚀
как тебе такое, Илон Маск
Антон Кереев, просто лучший голос IGM!!!
еще раз убеждаюсь - без джона не было бы ничего.
это уже не первая история про кармака, которую посмотрел.
doom 3 отличная игра, но больше хорор, особенно в детстве.
rage недооцененная, опять же новая технология.
Чел достоин памятника чел топил за идею
Уверен, что контент будет действительно интересным, как и всегда. Приятного просмотра
спасибо за видео
Отличный выпуск, IGM это та самая печь, из которой выходит очень вкусная пицца! Джон Кармак действительно человек, благодаря которому игровая индустрия шагнула вперёд. На таких энтузиастах и держится прогресс, а эти всё кампании, бюрократия и прочее только разрушают.
Вот это человечище, во всех смыслах!
классное видео !
По началу плевался, от сжатости материала) А потом как понял что такое количество инфы умудрились сжать в 30 минут!!!! Едрить, ребятки, моё уважение) Жду про Спектра😘
Джон Кармак легенда при жизни
Спасибо этому парню
Этот человек сделал мою жизнь лучше ❤️
Как раз решил дум перепройти.
Еееее. Киреев вернулся🎉
Спасибо, дядя Ди, за счастливое отрочество.
Даёшь такое про Кена Левина!
Очень круто
Знакомьтесь, человек который подарил мне вкус в жанре шутеров и музыки:
Збс, свежак
Кармак легенда
Видео на заметку будущим и настоящим родителям. НЕ УБИВАЙТЕ ПОТЕНЦИАЛ РЕБЕНКА....
Давай видио про Винс Зампелла
4ая рыцыриня рока - бабушка Аня
Привет из Твери)))
Лучший диктор!
Хочу байопик про Кармака, уровня «Соцсети» и «Тетриса».
Спасибо мужик
18:35 респект монтажёру
А давай про Сайласа уорнере отца Wolfenstein было интересно про него посмотреть.
Отличный ролик, многое узнал Кармаке)
Дорогая команда IGM сделайте, пожалуйста,ролик о Синдзи Миками! Личность не менее легендарная чем Кодзима и Кармак! Спасибо 😊
Кармак - ЛЕГЕНДА!!! 🤘🤘
Речь будто о Шелдоне😁
Лайк за упоминание Твери❤
17:24 Он умеет делать игровые движки. Так что технически полуправда.
ясно....пойду дворы подметать.........чел в возрасте лет 10, пока мать ходила по магазину успел изучить и написать простенькую прогу на basic....
Джон Дик Армак, спасибо
Надо и про Ромеро рассказать. Не так же просто его Рок Звездой назввали.
Легенда, благодарочка за АйДиТэч
Купил у вас Адских ныряльщиков на вашем магазине все так быстро произошло что уже через секунду понял что надо только скачать . От души вашей команде за такой магазин ТОП 🔥🔥🔥!!!
Блин это уже классно если бы больше людей играли в квесты, так что не страшно 👍
Да, давно пытался сделать свой 2д движок для дос, именно чтобы портировать игры с денди, ну в общем частично получилось, недоделал. Там надо строить в движок, драйвер графики, звука и клавиатуры. Это достаточно сложно.
22:22 здесь скорее всего имелось ввиду не "бесплатное ПО", а "свободное ПО". Причём использование термина свободное ПО в данном контексте куда логичнее, так как в начале упоминается про, то что "делиться кодом - правильно".
P.S. Для справки. Слово free в английском языке имеет несколько значений, такие как свободный и бесплатный.
1. 23:16 - Первый Half-Life был на движке Quake engine - движок самой первой кваки, а не второй.
2. 25:12 - UE 3 в 2004-м? Вы серьёзно? Посмотрите когда первые игры на этом движке начали выходить. Хотя... Вопрос спорный. Doom 3 вышел, а первые игры на UE3 начали появляться только с приходом консолей нового поколения. На тот момент технология уже существовала и можно посмотреть, сколько игр вышло на этих движках. Результат будет очень далеко не в пользу id tech 4.
А в целом отличный ролик.
А можно такую же рубрику про Кена Левина, Сэма Лейка, Уорена Спектора, Харви Смита, Рафаэля Колантонио, Сергея Григоровича, Нила Дракмана, Джона Ромеро и им подобным ?
Джон Кармак гений, как не крути. 🤘
не, парни, однушка в Твери стоит уже существенно дороже, чем 50 PS5. говорю вам, как житель Твери) Но то что упомянули, это приятно)