Doom: альфа и бета версии (Old-Hard №59)
HTML-код
- Опубликовано: 12 май 2016
- Doom - но почти наверняка не тот, о котором вы подумали. Ссылки на игры из видео - здесь, в описании!
Канал Сашки Кропа (шоу "MHzы" и не только!):
/ @krop
Спасибо за подписку!
ruclips.net/user/subscription_c...
Группа вконтакте:
old_hard
Страница в Facebook:
/ old.hard.ru
Поддержать проект можно на Patreon:
/ old_hard
Скачать альфа-версии можно тут:
iddqd.ru/old?page=4&type=&show...
Все версии релизных Doom - вот тут:
www.old-games.ru/
Или купить тут:
www.gog.com/?pp=cf217d30e8b673... Игры
Забавно видеть все эти комментарии в ридми - в них сокрыта сама история зарождения легенды, ни больше, ни меньше. Почти как берестяные грамоты времён Великого Новгорода.
На 6:28: "от шлема отказались, возможно, в угоду производительности". Мне что-то кажется, что как раз с большим шлемом производительность выше. Потому что очень просто сделать так, чтобы под частью экрана, занятой шлемом, уровень даже не пытался рисоваться. Меньше пикселей для отрисовки уровня - больше производительности.
так скорее играть будет неудобно
@@techleontius9161 пффф, банальный трафарет
Кривые руки. А не производительность.
Спасибо за хороший видос, я в 95 впервые поиграл в Дум на 386, прям вернулся на 20 лет назад.
Дмитрий, это просто замечательная идея, видео очень понравилось!!! Все делают обзор игр и что там есть, это скучно и таких роликов навалом, а вот что происходило в процессе разработке это очень интересно!)) Очень жду роликов в таком стиле)) А за это непременно лайк!!!
6:28 вообще-то наоборот, в старых играх как раз-таки нагромождали на экран большой HUD для повышения скорости рендеринга уменьшенной картинки. Это тем более актуально было для софтварного рендеринга тех лет. В вульфе (и самом думе тоже) даже опция есть - "уменьшить экран". Причём сыграть можно на разрешениях вплоть до 64*32 (нет, я нули не потерял)
_>вплоть до 64*32_
Когда в распоряжении есть только 80386-SX16, маленький экран и низкое качество становятся актуальными :)
Замечательный ролик! Огромное спасибо за проделанную работу! :)
С удовольствием посмотрел )
шикарно, обожаю подобные разборы версий игр или отличия трейлеров от игр и всё вот это вот. большое спасибо и что что-то в подобном стиле
О BFG 2704:раньше планировалось, что он должна была наносить урон и игроку.А также, например, планировалась пушка, отмечавшая монстров на карте, нож вместо кастета, а также души демонов были боеприпасами для некоторых оружий. И еще были ''щиты'', защищавшие игрока от разных видов повреждений (плазмы, пуль)
наконец-то новый выпуск моей любимой передачи)
Было весьма интересно ^__^ Ждем-с с нетерпением следующей выпуск.
как всегда Эталонно!!! Все круто!!!
"Какую они систему в аду предпочитают" - Шиндовс Виста, очевидно же!)
Не стоит забывать про "Миллениум" ;)
AheAlex
я думал, что смог похоронить этот кошмар в удаленных уголках своего разума, ан нет, надо было напомнить, и воскресить ужасные воспоминания.
Мда, помню работая айтишником, как раз в годы существования сей дьявольской оси, при ответе на вопрос: "какая винда" - миллениум, сначала полагалось трижды перекреститься, после чего окунуть пк в святую воду -трижды, только после этого форматить всё под чистую и ставить православную 98 или 2000, в зависимости от назначения компа. Позже ХР SP2.
+Есть ли жизнь в инди-играх? Nondows Twista,с предустановленным на нее B-киллер вирусом))
Есть ли жизнь в инди-играх? Ю
надеюсь ты Дима не скатишься
очень годные обзоры
Димон как всегда интересно и увлекательно рассказал) Лайк
Очень интересно, спасибо. Жду с нетерпением обзора альфы Doom 3.
О да!) Как только услышав голос в конце я сразу же понял, что будет что-то эпичное и крутое, теперь буду ждать с нетерпением следующего видео!)))
Рассказ про альфа, бета версии игры очень интересен, т.к. всегда интересно узнать как выглядела игра в начале, какие идеи были предложены, но не воплощены и т.п.!)
Кстати, тут недавно ролик от StopGame.ru вышел, тоже с DooM'ом связан)
+romatarasenko11 Да сейчас на каждом втором канале ролики про Doom, чего уж :-)
Очень интересные видео про Альфа и Бета версии игр!))
Очень понравилось! Лайк!
Кажется, разработчики таки услышали Дмитрия, и выпустили не DOOM II (2020), а DOOM Eternal)))
Отличный выпуск!
ну наконец новый выпуск !
18:23 тут написано не "кто сделал игру", а кто такие id software, поэтому Том и не указан.
Шикарный выпуск
Как всегда все замечательно! Очень интересно тебя смотреть. И хоть, по правде говоря, я не особо вникаю в то, что ты в некоторых видео обозреваешь какое-то железо, но посмотреть на различные ноуты и консоли тех лет в твоих обзорах все равно интересно.
А по поводу названий, согласен с тобой. Что мешало Idовцам назвать новый Дум - DOOM 4. Хотя я где-то слышал, что это как бы перезапуск серии что ли, ну или что типо того.
Вообщем ждем, когда поиграешь во всевозможные порты ДУМА.
+Сержант Битнер Doom 3 вроде как тоже был перезапуск, но там цифру ведь оставили.
Спасибо за ответ Дмитрий. Ну насчет 3 части я честно говоря не знаю, но там вот вставили цифру. Значит это было что-то вроде продолжения :)
"We're LIVE" имеется ввиду как "В прямом эфире" или просто появились/начали, на что намекает и are/'re, и заглавный шрифт. Если переводить не буквально, то они "получили доступ в интернет", либо же начали вести какой-то блог/активность.
We live there - Мы живем там
We are LIVE - Мы активны(в разных смыслах), не путать с We are alive
забавно, что версия на atari jaguar так и называется doom evil unleashed.
+Иван Романов Черт, совсем об этом забыл. Надо уже сесть и поиграть во все порты. Позже...
Тихий DOOM
@@Newbilius Уже забыл? Хд
@@140bpmdubstep тоже смотрел Авгна?
Отличная идея! посмотрел с большим интересом
Спасибо
Спасибо за выпуск.
Отличный обзор!
Спасибо!!!
Мне одному больше нравится дизайн уровней в Альфе больше, чем в релизе?
не одному
и bfg круче
Версия 0.4 мне больше всего понравилась, потому что она больше всего напоминала реальную космическую базу, а не непонятно что, появившееся в финальной версии. Смотрел многие из этих версий, когда увлекался онлайн- и модами к оригинальным Думам.
Забавно,у меня была на диске сборнике игр ИД,дум 2,в котором тоже,если загружать готовый сейф - рядом с нами 2 товарищи,которые ничего не делают и стоят на месте (можно было их кокнуть и подобрать по 4 патрона))
Самое мозговзрываемое то, что разрабы еще тогда ЗНАЛИ что не могут сделать игру с достойным сюжетом ради которого надо томить игрока. Sorry, Tom.
Кропуня! Вот это нежданчик :)
Спасибо.Очень интересно)
Крутая заставка!
очень прикольная концовка) побольше таких бы...
Спасибо за контент
оооооооо! как я уже заждался когда же ты мне от правишь голосовой движок!
тема альфа и бета версий очень-очень интересна!
Если бы какой-нибудь сумрачный гений создал игру про вас, то на экране Continue звучала бы та же музыка, что и в конце сего выпуска
13:17 аптечка из вульфинштейн 3д) (так и никто не упомянул её)
Прикольный Выпуск. Было интересно смотреть. Кстати я первую Альфу Дума запускал в Дбоксе год назад где то. Остальные тоже надо бы посмотреть.Кстати то что плазмаган стреляет зелеными в соурспорте я не буд врать вроде видел. Там Вад специальный есть для Zdaemonа
Просто супер!
бфг в предрелизной версии для прессы гораздо лучше чем в оригинале.в оригинале унылая вспаышка - все умерли:(
имхо
В одном из юбилейных интервью (вроде, "5 лет DooM") один из разработчиков упоминал об этом моменте: мол, изначально, BFG должен был выстреливать 10 тысяч файрболов в секунду, но это сильно замедляло игровой движок на 386-х компьютерах и его заменили на один большой шар... Кстати, похожую концепцию (предлезиного BFG в Doom 1) воплотил в себя BFG10K из Quake 3: Arena.
Видео как всегда интересное. И в конце с Саньком намек? Яб не против кросса с вами двумя, думаю отлично бы получилось.
+Sol Он самый, пока в качестве небольшого камео. Я бы тоже был не против полноценного кроссовера, но тут не только от меня зависит, да и сценарий на двоих писать немного сложнее...
"Интересно, они там какую операционную систему предпочитают?" FreeBSD
я уж думал умер канал !!! какието короткие видосы ни очем ! СПАСИБО ЗА РАБОТУ ДИМА!
Вау ! Версия 0.3 была выпущенная в моё день рожьдение ! Правдо, я родился в 2003, но это детали .
а версия 0.5 вышла на мой)
Дмитрий: Сегодня, мы поговорим про Doom-
IMP: (появляется)
Дмитрий: Ну сколько ра-
IMP: (стреляет)
Дмитрий: БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ-
Такое отношение к оптимизации сейчас бы...эххх.
Спасибо за видео! Конец ссачный! =D
было бы приятно увидеть от тебя обзор на бетки killing Floor
Как ни крути, тоже от части олдовый шутер, который вышел на свет с 2004-го года
В аду предпочитают FreeBSD с Kde2.
9:17 легендарная фраза
Приветствую. Спасибо, что хоть кто-то решил сделать более-менее оригинальное видео - все известные юзвернеймы про классическую финальную версию Дума сегодня рассказывали. Даже как-то странно. А это - хоть что-то более-менее интересное. Ну я-то давно в эти демки играл - они прикольные в плане историческом.
+OmegaEnvych На это есть несколько причин:
1. Мало кому уже интересны демки этой старой игры
2. Те, кому они интересны - может сам скачать их и поиграть.
+Павел Коваленко Что бы скачать их - нужно знать, что есть возможность их скачать ;-) Ну и не всем будет интересно поиграть в них, а вот узнать, чего там было - может оказаться любопытным.
Круто!
8 лет, афиг
Как всегда отлично! Правда немного напрягает корявый хромакей, а так все супер
А вот и Сашка Кроп засветился)
Рил 😁
Меня мама в кроватку зовет, а ты видос выложил!!!
Ko Br [Дима] с мамой спишь?
Moremist ДА
Поддержи на StopGame, если не трудно конечно ;-)
stopgame.ru/blogs/topic/73056
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев очень класной получилась серия!Жду продолжения!
+Дмитрий [Newbilius] Моисеев Надеюсь на такую-же оперативность со следующим выпуском!
кстати в сборниках игр Crazy Collection выкладывались бета версии Дума. Я год назад заметил. И недавно на днях в Classic Fondе что то было похожее
А как поддержать?
Арсений Явтушенко
Перейти по ссылке и лайкнуть)
Кроп помогает Диме? Ну это будет до эпичного эпично )
Выстрелы импов очень напоминают стилистику Heretic. Походу программисты из Raven вдохновлялись как раз бетами Doom.
по мне, так это красный шарик от плазмогана, только в релизе Дума он бело-синий, а у арахнотронов (этакие синеглазые паучки) - жёлто-зелёный.
Офигеть 8 лет уже
5:51 мне так такой стиль ( если можно назвать ) нравится )
Аптечка на 13:13 из игры wolfenstein 3D.
Великому думу уже 30 лет!
вот кстати, про названия правду сказал
если сейчас в гугл искать информацию про xbox - то откроется в большинстве информация либо о xbox360 либо o xbox one
раньше я просто дописывал xbox 1-а теперь я получается что xbox 1- это xbox one
Как сказали ребята в Game Sack, "Playstation 4 - это сиквел Playstation 3, а XBox One это - римейк первого XBox" :D Название имеет значение, да.
Как можно перезапуск серии назвать 4 частью,ммм?
Id software послушала его и выпустила Doom eternal
0:40 - жиза) С xbox one та же история практически) А ещё Prey)
Отличий в бете от релиза множество, включая чёрное небо. Здесь не упомянуто, что в бете был другой вид через очки ночного видения - зелёный. По F10 можно было сделать скриншот в формате PCX и т.д, и т.п.
О музыка из 3DO! СПАСИБО!
16:33 Дмитрий, у Baron of Hell также отличаются "снаряды", в финальной версии они сплошные зеленые
Отличное видео, а бета дума 3 и у меня была, мне ее по ошибке записали вместо полноценной игры в магазине, когда я покупал просто 3 дум.
Пират: делает специальные диски, чтобы правообладатели не смогли добраться
Лицензионщики: 0:47
9:55 а вот в Brutal DOOM на первом уровне (в том месте, где на первой сложности встречаем зомби) эти стулья присутствуют
красава димон братела братела
Вот сегодня начал мастерить свои карты через GZDoom, заправляя его специями из Slade, прикольно, когда всё отлажено за эти долгие почти 30 лет(!!!) игры. А как было тогда... Тогда ведь разработчики проходили всё то же самое, что и сам впервые разы, когда пробуешь готовить горяченькое из их блюд: монстров, декорации и пр. (правда ты, если моделируешь модели, строишь уже по готовым шаблонам Decorate, как работнички ИДа тесали своими руками из голого камня здесь всё с полного нуля (ну, почти, по крайней мере)).
Всё же поневоле чувствуешь себя "соучредителем" ID Software. А как приятно, когда растёшь на игрушке, хочешь знать всё о ней и - Бац! - через каких-то 20 лет всё у тебя на рабочем столе...
Приятно вспомнить прошлое. Не так ли?;)
Эх, Дмитрий, Дмитрий. Избавлялся бы ты уже от этого Андроида. Мнение конечно сугубо личное, но смотрится не то чтобы несерьезно, а просто глупо...
А за видео конечно спасибо, как всегда познавательно ))
Наоборот добавляет жизни андроид как по мне в это шоу
.
Чувак сражается с изображениями и юморит.. о какой серьезности идёт речь и главное зачем она?
Хочу дополнить. В версии 0.5 было что-то типа приседаний, хотя больше похоже на укладывания игрока лёжа. А в предрелизной версии если нажать Enter, по-моему (точно не помню), то можно было писать сообщения в чат.
Там,в аду, два лагеря: 1. Мак Осеры 2.Ну и Шиндовс Виста есесно
"Какую они систему в аду предпочитают"... HELL-OS
wind 8.1 скорее всего
Бфг из альфы мне очень напомнила посох, который стреляет металлическими шариками из Heretic. Думается, что Raven soft., когда делали heretic, поглядывали на альфу т.к. я заметил ещё несколько очень похожих спрайтов.
+Валерий Сурженко Наверняка) Хотя посох немного иначе выглядит, и вообще, надо будет глянуть системные требования Heretic - на память не скажу, но вроде они выше, чем у Doom -> могли себе позволить пачку спрайтов за раз.
Нужно больше Alpha & Beta версий
про красноглазиков понравилось :)
Познакомился с Сашей
Дума много не бывает
Эк ты пистолетом то размахался) Триггер дисциплин не соблюдаешь)
Как тебе год выпуска вместо цифры ААААА!!!
Дум 3 с удовольствием прошел
Мне, кстати, версия со шлемом понравилась, добавляет немного клаустрофобии.
В заголовке стоило написать какого года дум. А то когда пришел нотис на телефоне о новом выпуске, я аж испугался. Думал, не уж то и Дмитрий скатился до обзора современных игрушек.
Согласен,когда название игр совпадает,всё время приходится уточнять,какая версия и какой год,это очень надоедает.Пре-альфа 0.2 с её пустыми индикаторами вряд ли бы поразила.Пре-Альфа 0.3 гораздо интереснее.Пре-альфа 0.4 забавно.Версия 0.5 уже продвинуто,монстров истребляем и урон наносится.Бета-версия 0.9 уже почти доделанная игра,правда есть баги и нельзя поменять управление.Было интересно!:)
найс
3:39 сдаётся мне динамическое освещение появилось намного позднее, в думе №3
Дмитрий будет ли третья часть про source порты к стратегиям?
В планах есть)
Эти цифры на 0:26 явно намёк на doom rpg или на просто rpg (возможно обзор будет на первый the elder scrols.Но просто мои догадки)
Кстати режим высокого разрешения и цветности можно исправить если заменить dos4gw на бесплатный аналог, который можно найти в сети. Правда это не решит других проблем связанных с этими режимами.
Хм, интересно. Надо попробовать.
Сейчас постараюсь отыскать ссылку на аналог, если надо.
А чем отличается режим High-Color от обычного?