Salut je sais pas sur quel support tu vas jouer ( ps5 Xbox ) mais si t sur ps5 et que tu cherche du monde on est déjà 3 tu pourrais être le 4eme on est 3 gras mature d'une quarantaine d'années si jamais ça t'intéresse tiens moi au jus 🫡
Bonjour es ce que console est ps5 sont compatibles pour de la coop ?
Месяц назад+1
Salut Gornos, videos très pertinente et presentation très pédagogique : Merci de nous faire apprendre facilement des trucs qui ne sont pas evidents pour les neophytes.
Salut à toi et merci énormément pour le commentaire!! Vous proposer des guides clairs et pédagogiques (qui peuvent être autant pertinents et intéressants pour les joueurs plus expérimentés que les néophytes) est exactement ce que je vise avec ma chaîne.😊 Merci encore et n’hésite surtout pas si tu as des questions!
Merci encore une fois Eric pour cette vidéo, toujours aussi bien écrite, réalisée et montée ! J'y ai appris beaucoup de choses, et ce avec tes explications limpides ! Surtout continue (même si cela doit être particulièrement chronophage lol) !! Bonne continuation à toi !
Bon boulot. Bonne synthèse. J'ai une nette préférence pour les slides. Les blocs en biais 60° d'entrée de l'AFK en sommet inversé prennent pas mal de coups, et à haut niveau ont tendance à disparaitre assez vite. Ceci dit c'est une très bonne conception, simple, robuste, qui peut tenir un bon moment. Vous avez du passer du temps à l'écriture. Merci.
@@xGornos mais de rien , toujours agréable une bonne vidéo bien construite ! Les explications sur les blocs qui sont ou ne sont pas désignés comme chemin viables pour les zombies a toujours été votre point fort ! Mais , je voudrais revenir sur cette histoire des 11 blocs pour éviter le passage en mode démolition après la chute ; ca sort d ou exactement ? une vidéo ou vous traitez du sujet m a peu être échappée ? dans le cas contraire , une explication complémentaire a ce sujet dans une prochaine ? tenez moi au courant . 🤔
@@cxcwxgaming9546 La valeur de 11 blocs a été découverte en fouillant un peu dans les fichiers et en expérimentant dans le jeu quelques temps après que les devs aient réduit les dégâts de chute des zombies et aient ajouté le mode/la phase démolition. Pour des bases actives, je ne m'en souci personnellement pas toujours puisque les zombies ne tombent pas non plus par dizaines pendant les bloodmoons (spécialement si vous les tuez rapidement ou d'un seul coup/tir) mais pour une base AFK... on ne peux clairement pas se permettre 64 zombies en mode démolition à chaque chute et pendant toute la nuit 😅 Voilà, voilà! 😊
super ! ca me fait penser a jackplay qui a commencer en live une run un peu particulière, une run pacifique il doit pas tuer de Z dans le compteur de zombie tué, et n'utilise pas ces fameux block glitch, au final il ce défend qu'avec des pieux (oui pacifiste mais bon si les Z ce suicide sur des piques...) l'important c'est que le compteur de kill soit a 0 il compte faire un couloir de la mort a Z pour la blood, avec que des piques... mais je me demande si ca va pas donner aux Z l'envie de passer par ailleurs... voila voila au fait c'est penmanwar la^^
Encore un excellent tuto ! Explications très claires et soignées ! Bravo ! De mon côté, j'ajoute souvent des échelles de chaque côté des escaliers. Qu'en penses-tu ? 😎🤣
Merci Gerardvds pour le commentaire!😊Pour répondre à ta question, du moment que les échelles (et les zombies qui les utilisent) ne nuisent pas trop aux autres zombies déjà "engagés" sur les escaliers, l'idée est excellente 😀👍
Coucou a tous Je ne savais pas que c' était possible de faire une base AFK ou même pour ce bloc buggé 😅 Merci Eric pour toutes tes explications claires et précises pour que l' on puisse recréer ce type de base 😉
Coucou Lulubelle! On peut en effet faire des bases AFK dans le jeu et il en existe même plusieurs modèles utilisant différentes mécaniques et différentes formes buguées😅 Merci pour le commentaire et ça fait plaisir pour les explications! 😊
Si en partie solo je trouve "ok" de ce giver les ressources équivalentes à une durée de session de farming simulator, partie du jeu que je déteste au possible en early à cause du manque d'endurance et de force, j'ai vraiment du mal avec le concept de base afk qui annihile la possibilité des zombies de nous surprendre. D'autant que la blood moon, c'est l'adn majeur du jeu.
Je comprends ton point de vue et préfère moi-même aussi les bases actives mais avec le AI des zombies il devient vite difficile de vraiment se faire "surprendre" pendant une bloodmoon si ce n'est que par la difficulté croissante des hordes. Sinon, les bases AFK peuvent aussi être pertinentes sur des parties en co-op si jamais l'hôte de la partie doit AFK un moment (voir même en pleine bloodmoon)🙂👍
Super vidéo merci ! J’en profite pour poser une question je trouve pas de réponse, comment récupérer sa sauvegarde d’avant la 1.0 ? Ma save existe toujours mais elle est en rouge, impossible de la charger .. Merxi beaucoup et continue comme ça 👍🏻
Salut Psykoze et merci pour ton commentaire! Pour répondre à ta question, si ta sauvegarde est en rouge, cela signifie qu'elle est incompatible avec la version actuelle du jeu. (Tenter de passer une partie qui était en A21 vers la 1.0 risquerait de causer d'importants et de nombreux bugs majeurs en jeu sachant que plusieurs éléments importants ont été modifiés depuis les précédentes versions comme: la génération des monde; la progression; le système de progression auprès des vendeurs; les crafts, etc.) CEPENDANT, même si cela ne règle techniquement pas le souci, tu peux toujours conserver différentes parties simultanément (et sous différentes version du jeu ex.: A12 à A21) et simplement changer la version de ton jeu en fonction de la partie sur laquelle tu souhaites jouer. Si jamais, j'ai fait un short qui explique comment changer la version de ton jeu sur Steam juste ici: ruclips.net/user/shortsWTC4EHCKEUU?si=iVxKWe-FuLah42M2 🙂 En espérant que cela puisse aider!
@@xGornos Merci beaucoup pour ta réponse, c’est apprécié, je pensais aussi à un changement de version cependant je ne savais pas comment faire et si c’était possible Merci encore et bonne continuation
Salut Christopheschaefer! Pour répondre à ta question, vous pouvez parfaitement construire vous-même la structure en entier sans vous servir d'un POI pour faire ce type de base. Dans mes guides, je vous montre souvent à utiliser les POIs simplement parce que cela peut vous sauver de bonnes quantités de ressources ou à profiter du tier du POIs (qui boost la section de butin) pour avoir légèrement du meilleur butin pendant les bloodmoons mais sans plus.🙂
Salut ! Est-ce que c'est viable en bois, adossé à une maison pourrie svp ? Pour la lune du jour 21 ! Parce que je n'ai pas encore la bétonnière ! Si je la farcie copieusement de piques en bois tout ça... ? Merci d'avance (Edit : Ok tu y réponds dans la vidéo !)
Salut Suojun! Tu n'as pas besoin du bloc de revendication pour que les zombies soient attirés sur ta position.🙂 Si jamais, j'ai fait un guide sur le bloc de revendication et le sac de couchage pour expliquer leur utilisation et ce qui les différencie juste ici: ruclips.net/video/6v-yI9iX8h4/видео.htmlsi=fcpCB4wDvXcXxpgn 😊 N'hésite pas si tu as des questions!
Merci Alexis! Pour répondre à ta question sinon (qui n'est pas conne au passage), vous pouvez aller dans votre zone safe de multiples façons (du moment que VOTRE chemin d'accès n'est pas considéré comme "viable" pour les zombies). Ça pourrait se résumer à quoi ? - Votre chemin d'accès pourrait être une échelle qui commence à 2 blocs du sol et par laquelle vous pouvez monter soit avec la compétence parkour niv 2; en posant un bloc de construction temporaire pour sauter plus haut ou en vous servant d'un élément environnant comme une roche pour sauter plus haut et vous agripper à l'échelle (chose que les zombies ne penseront pas faire😅) - Vous faites une rampe/un escalier et un pont qui vous mène à votre base mais en prenant soins de ne pas compléter le pont (en laissant soit un trou de 2 blocs disons ou en posant puis enlevant des blocs de constructions là ou se trouve le trou dans votre pont au besoin) - Vous utilisez un/des ponts-levis (un craft présent dans le jeu) ou même des trappes/portes placées de côté pour former une sorte de pont pour accéder à votre base (ponts/portes/trappes que vous pouvez ensuite ouvrir/fermer pour... créer à nouveau un trou et rendre le chemin non viable pour les zombies Et voilà seulement quelques idées parmi... des centaines sinon plus! 😊
Si vous aviez lancé une partie en 1.0 expérimentale, vous pouvez toujours y jouer en 1.0 stable MAIS pour les parties moins récentes en alpha (A12 à A21), il faut changer la version du jeu pour pouvoir continuer d'y jouer normalement. Je vous explique d'ailleurs comment procéder pour changer la version d'un jeu Steam dans ce short: ruclips.net/user/shortsWTC4EHCKEUU?si=SSvTdXScsr9wrK8Z 🙂
J’ai mis à renfor au milieu mais quand j’ai mis les blocs de côté sur le triangle au 3eme étages ça a peter toute ma structure… 😅 La physique du jeu c’est de la merde…
Salut NanaUnicorn ! Pour éviter que ta structure s’effondre, vérifie bien l'indicateur de stabilité avant de poser un bloc. Après avoir posé quelques blocs horizontalement à la suite, les contours des formes que tu poses deviendront de plus en plus "jaune" jusqu'à atteindre une couleur "rose/rouge" (qui t'indiquera alors que, si tu poses un seul bloc de plus.. sans ajouter un support quelconque, ta structure s’effondrera.) Aussi, quand tu améliores tes blocs (un pont par exemple) commence toujours par les extrémités et améliore les blocs en allant vers le centre du pont. Pourquoi? Parce que les différents matériaux/blocs ont différentes masses et différents niveaux de support horizontal. Un bloc de béton pourra "supporter" beaucoup plus de blocs en bois horizontalement que... bah l'inverse par exemple (bois qui supporte un plancher/pont en béton)😊 Ma vidéo commence à dater un peu mais si jamais, je te conseille d'aller voir cette vidéo pour mieux comprendre la stabilité et le système de "support horizontal & la masse" : ruclips.net/video/Mu21CZ09QCs/видео.htmlsi=PEz7r4HlJT3b2pvv 🙂👍
Salut Mathiasdangio! Normalement, tu devrais avoir accès à TOUTES les formes sur console et dès que tu apparais en jeu (donc sans prérequis) Assure-toi cependant, lors de la sélection de la forme de tes blocs de ne PAS avoir de filtre d'activé (à gauche de l'écran). Si tu as le filtre de l'onglet des [fenêtres] d'activé par exemple, tu ne verras pas les formes de types cubes, rampes, escaliers et autre même si tu as écrit le bon mot clé dans la barre de recherche de forme (au haut de l'écran) 😊
Bonjours mes 2 amis et moi voulons jouer ensemble ( nous sommes tous sur Xbox série S) cependant impossible de créer une partie a plus de 2 joueurs !? Avez vous des informations svp ?
Bonjour Samsky! En fait, la distance (en blocs) entre le point d'impact des zombie et le joueur détermine simplement si les zombies PEUVENT (ou non) passer en mode démolition. Selon les fichiers du jeu, la "règle" indique que s'il y a plus de 11 blocs entre le joueur et les zombies (lors de l'impact après une chute), ces derniers ne passent pas en phase démolition. PS.: Pour précision, la "phase démolition" est une phase de quelques dizaines de secondes pendant laquelle les zombies qui sont tombés ou ont vu leur chemin (pathing) pour atteindre le joueur interrompu (par la pose ou la destruction de blocs par exemple) vont temporairement se concentrer uniquement à taper la structure au point même de parfois ignorer le joueur. Voilà!😅😊
Salut! La 1.0 de 7 days sera dispo. dans exactement... 3h20 (à l'heure où j'écris ce message) soit le 25 juillet à 19H (Fr)/ 13H (Qc). Aussi, si vous aviez déjà le jeu sur console, vous avez droit à un rabais de 25% à l'achat de la 1.0! 😁👍
Pour répondre à ta question, les tourelles portatives donnent normalement 100% de l'exp. Elle sont techniquement plus considérées comme des armes que des "pièges électriques". Cependant, à mon avis, la tourelle portative (auto) sert très peu et est assez dangereuse à utiliser pendant les bloodmoons puisque, contrairement aux tourelles SMG et Shotguns, elle ne vise pas la tête mais plutôt le centre de masse. Conséquemment, contre un démolisseur par exemple, les chances qu'elle active sa ceinture explosives sont assez élevées et... ce n'est probablement pas ce qui risque de rendre la bloodmoon plus facile pour vous😬. Après, les tourelles portatives (auto et marteau) peuvent toujours servir à protéger vos arrières pendant vos explorations mais là encore, je préfère personnellement utiliser d'autres techniques (comme poser des trappes en bois ouvertes dans les cadres de porte puisque, depuis quelques alphas déjà, les zombies peuvent s'enrager après avoir reçu un coup. Une tourelle qui servait à "protéger" vos arrières contre un zombie peut donc aussi enrager ce dernier et lui donner un boost de vitesse temporaire (qui compliquera peut-être davantage la situation).
Hahaha je vous recommande tout de même de commencer avec une base "active" mais avoir une base AFK à disposition peut toujours s'avérer utile (tout particulièrement en co-op si l'hôte de la partie doit AFK pendant une bloodmoon par exemple)😊
C'est pas comme si nous joueur console on attend depuis 1000 an, et tu intensifie ça avec des super vidéo, tu me hype à toi tout seul
Salut je sais pas sur quel support tu vas jouer ( ps5 Xbox ) mais si t sur ps5 et que tu cherche du monde on est déjà 3 tu pourrais être le 4eme on est 3 gras mature d'une quarantaine d'années si jamais ça t'intéresse tiens moi au jus 🫡
@@clementstraussler4013 gras 😂😂😂😂
Bonjour es ce que console est ps5 sont compatibles pour de la coop ?
Salut Gornos, videos très pertinente et presentation très pédagogique : Merci de nous faire apprendre facilement des trucs qui ne sont pas evidents pour les neophytes.
Salut à toi et merci énormément pour le commentaire!! Vous proposer des guides clairs et pédagogiques (qui peuvent être autant pertinents et intéressants pour les joueurs plus expérimentés que les néophytes) est exactement ce que je vise avec ma chaîne.😊
Merci encore et n’hésite surtout pas si tu as des questions!
Merci encore une fois Eric pour cette vidéo, toujours aussi bien écrite, réalisée et montée ! J'y ai appris beaucoup de choses, et ce avec tes explications limpides ! Surtout continue (même si cela doit être particulièrement chronophage lol) !! Bonne continuation à toi !
Merci Mathiashima pour le commentaire! C'est très apprécié! 🙂
@@xGornos Vu comment tu te casses la tête pour faire tes vidéos, rien de plus normal ! 😉
merci pour ces petits tips, je ne savais pas pour ce fameux bloc
Ça fait plaisir! 😁👍
Bon boulot. Bonne synthèse. J'ai une nette préférence pour les slides. Les blocs en biais 60° d'entrée de l'AFK en sommet inversé prennent pas mal de coups, et à haut niveau ont tendance à disparaitre assez vite. Ceci dit c'est une très bonne conception, simple, robuste, qui peut tenir un bon moment.
Vous avez du passer du temps à l'écriture. Merci.
très bonne vidéo , explications impeccable comme d'habitude ! Merci
Merci Cxcwxgaming et content que la vidéo t'ait plu! 😁👍
@@xGornos mais de rien , toujours agréable une bonne vidéo bien construite ! Les explications sur les blocs qui sont ou ne sont pas désignés comme chemin viables pour les zombies a toujours été votre point fort ! Mais , je voudrais revenir sur cette histoire des 11 blocs pour éviter le passage en mode démolition après la chute ; ca sort d ou exactement ? une vidéo ou vous traitez du sujet m a peu être échappée ? dans le cas contraire , une explication complémentaire a ce sujet dans une prochaine ? tenez moi au courant . 🤔
@@cxcwxgaming9546 La valeur de 11 blocs a été découverte en fouillant un peu dans les fichiers et en expérimentant dans le jeu quelques temps après que les devs aient réduit les dégâts de chute des zombies et aient ajouté le mode/la phase démolition. Pour des bases actives, je ne m'en souci personnellement pas toujours puisque les zombies ne tombent pas non plus par dizaines pendant les bloodmoons (spécialement si vous les tuez rapidement ou d'un seul coup/tir) mais pour une base AFK... on ne peux clairement pas se permettre 64 zombies en mode démolition à chaque chute et pendant toute la nuit 😅
Voilà, voilà! 😊
Super tutto Eric, comme toutes tes vidéos 👍🤘
Merci Christopheporte! C'est très apprécié😊
super ! ca me fait penser a jackplay qui a commencer en live une run un peu particulière, une run pacifique
il doit pas tuer de Z dans le compteur de zombie tué, et n'utilise pas ces fameux block glitch, au final il ce défend qu'avec des pieux (oui pacifiste mais bon si les Z ce suicide sur des piques...) l'important c'est que le compteur de kill soit a 0
il compte faire un couloir de la mort a Z pour la blood, avec que des piques... mais je me demande si ca va pas donner aux Z l'envie de passer par ailleurs... voila voila au fait c'est penmanwar la^^
Toujours aussi utile tes vidéos; Merci!
Merci Nico! 😁
Encore un excellent tuto ! Explications très claires et soignées ! Bravo ! De mon côté, j'ajoute souvent des échelles de chaque côté des escaliers. Qu'en penses-tu ? 😎🤣
Merci Gerardvds pour le commentaire!😊Pour répondre à ta question, du moment que les échelles (et les zombies qui les utilisent) ne nuisent pas trop aux autres zombies déjà "engagés" sur les escaliers, l'idée est excellente 😀👍
Super tuto 👍
Continue ainsi 🙂
Merci Nemexys! 😁
c'est une excellente solution pour les cas où la base de combat déconne aussi. Solution de secours parfaite.
Exactement !! 😊😁
Hello, super vidéo ! est ce les Zombies prennent des dégâts de chute ?
Oui mais très peu. Faut vraiment des chutes très importantes. Les démos étaient quasi indestructibles à la chute sur la A21. Hope this help.
Coucou a tous
Je ne savais pas que c' était possible de faire une base AFK ou même pour ce bloc buggé 😅
Merci Eric pour toutes tes explications claires et précises pour que l' on puisse recréer ce type de base 😉
Coucou Lulubelle!
On peut en effet faire des bases AFK dans le jeu et il en existe même plusieurs modèles utilisant différentes mécaniques et différentes formes buguées😅
Merci pour le commentaire et ça fait plaisir pour les explications! 😊
très bonne vidéo
Merci Rockybrule!
Si en partie solo je trouve "ok" de ce giver les ressources équivalentes à une durée de session de farming simulator, partie du jeu que je déteste au possible en early à cause du manque d'endurance et de force, j'ai vraiment du mal avec le concept de base afk qui annihile la possibilité des zombies de nous surprendre.
D'autant que la blood moon, c'est l'adn majeur du jeu.
Je comprends ton point de vue et préfère moi-même aussi les bases actives mais avec le AI des zombies il devient vite difficile de vraiment se faire "surprendre" pendant une bloodmoon si ce n'est que par la difficulté croissante des hordes.
Sinon, les bases AFK peuvent aussi être pertinentes sur des parties en co-op si jamais l'hôte de la partie doit AFK un moment (voir même en pleine bloodmoon)🙂👍
Super vidéo merci !
J’en profite pour poser une question je trouve pas de réponse, comment récupérer sa sauvegarde d’avant la 1.0 ? Ma save existe toujours mais elle est en rouge, impossible de la charger ..
Merxi beaucoup et continue comme ça 👍🏻
Salut Psykoze et merci pour ton commentaire!
Pour répondre à ta question, si ta sauvegarde est en rouge, cela signifie qu'elle est incompatible avec la version actuelle du jeu. (Tenter de passer une partie qui était en A21 vers la 1.0 risquerait de causer d'importants et de nombreux bugs majeurs en jeu sachant que plusieurs éléments importants ont été modifiés depuis les précédentes versions comme: la génération des monde; la progression; le système de progression auprès des vendeurs; les crafts, etc.)
CEPENDANT, même si cela ne règle techniquement pas le souci, tu peux toujours conserver différentes parties simultanément (et sous différentes version du jeu ex.: A12 à A21) et simplement changer la version de ton jeu en fonction de la partie sur laquelle tu souhaites jouer.
Si jamais, j'ai fait un short qui explique comment changer la version de ton jeu sur Steam juste ici: ruclips.net/user/shortsWTC4EHCKEUU?si=iVxKWe-FuLah42M2 🙂
En espérant que cela puisse aider!
@@xGornos Merci beaucoup pour ta réponse, c’est apprécié, je pensais aussi à un changement de version cependant je ne savais pas comment faire et si c’était possible
Merci encore et bonne continuation
Bonjour et merci pour ta vidéo dit moi il faut obligatoirement un bâtiment derrière le pont ou on peut Builder nous même quelque chose pour le début ?
Salut Christopheschaefer!
Pour répondre à ta question, vous pouvez parfaitement construire vous-même la structure en entier sans vous servir d'un POI pour faire ce type de base.
Dans mes guides, je vous montre souvent à utiliser les POIs simplement parce que cela peut vous sauver de bonnes quantités de ressources ou à profiter du tier du POIs (qui boost la section de butin) pour avoir légèrement du meilleur butin pendant les bloodmoons mais sans plus.🙂
Salut ! Est-ce que c'est viable en bois, adossé à une maison pourrie svp ? Pour la lune du jour 21 ! Parce que je n'ai pas encore la bétonnière !
Si je la farcie copieusement de piques en bois tout ça... ?
Merci d'avance
(Edit : Ok tu y réponds dans la vidéo !)
Salut
Petite question faut il un bloc de revendication pour que les zombies attaque la ou je suis ou ma présence a un endroit suffi pour les vagues ?
Salut Suojun!
Tu n'as pas besoin du bloc de revendication pour que les zombies soient attirés sur ta position.🙂
Si jamais, j'ai fait un guide sur le bloc de revendication et le sac de couchage pour expliquer leur utilisation et ce qui les différencie juste ici: ruclips.net/video/6v-yI9iX8h4/видео.htmlsi=fcpCB4wDvXcXxpgn 😊
N'hésite pas si tu as des questions!
@@xGornos super merci pour t’as réponse !
Bon tuto, merci! Par contre, petite question conne, comment on y va, nous, dans la 'zone safe' ? si on fait une autre entrée.. c'est "dangereux", non?
Merci Alexis!
Pour répondre à ta question sinon (qui n'est pas conne au passage), vous pouvez aller dans votre zone safe de multiples façons (du moment que VOTRE chemin d'accès n'est pas considéré comme "viable" pour les zombies).
Ça pourrait se résumer à quoi ?
- Votre chemin d'accès pourrait être une échelle qui commence à 2 blocs du sol et par laquelle vous pouvez monter soit avec la compétence parkour niv 2; en posant un bloc de construction temporaire pour sauter plus haut ou en vous servant d'un élément environnant comme une roche pour sauter plus haut et vous agripper à l'échelle (chose que les zombies ne penseront pas faire😅)
- Vous faites une rampe/un escalier et un pont qui vous mène à votre base mais en prenant soins de ne pas compléter le pont (en laissant soit un trou de 2 blocs disons ou en posant puis enlevant des blocs de constructions là ou se trouve le trou dans votre pont au besoin)
- Vous utilisez un/des ponts-levis (un craft présent dans le jeu) ou même des trappes/portes placées de côté pour former une sorte de pont pour accéder à votre base (ponts/portes/trappes que vous pouvez ensuite ouvrir/fermer pour... créer à nouveau un trou et rendre le chemin non viable pour les zombies
Et voilà seulement quelques idées parmi... des centaines sinon plus! 😊
merci pour cette vidéo, en plus un Québécois très compréhensible et articule très bien c'est rare ^^
Ça fait plaisir Mrweed et merci pour le compliment 😁
Obliger de recommencer tout a zero avec la MAJ 1.0 ( les partie crées en alpha et beta sont mortes ? )
Si vous aviez lancé une partie en 1.0 expérimentale, vous pouvez toujours y jouer en 1.0 stable MAIS pour les parties moins récentes en alpha (A12 à A21), il faut changer la version du jeu pour pouvoir continuer d'y jouer normalement.
Je vous explique d'ailleurs comment procéder pour changer la version d'un jeu Steam dans ce short: ruclips.net/user/shortsWTC4EHCKEUU?si=SSvTdXScsr9wrK8Z 🙂
Perso, je fais plus de 8 blocs de longueur pour le trou, ils cassent direct... je ne comprend pas comment faire pour que cela ne pete pas :/
J’ai mis à renfor au milieu mais quand j’ai mis les blocs de côté sur le triangle au 3eme étages ça a peter toute ma structure… 😅
La physique du jeu c’est de la merde…
Salut NanaUnicorn ! Pour éviter que ta structure s’effondre, vérifie bien l'indicateur de stabilité avant de poser un bloc.
Après avoir posé quelques blocs horizontalement à la suite, les contours des formes que tu poses deviendront de plus en plus "jaune" jusqu'à atteindre une couleur "rose/rouge" (qui t'indiquera alors que, si tu poses un seul bloc de plus.. sans ajouter un support quelconque, ta structure s’effondrera.)
Aussi, quand tu améliores tes blocs (un pont par exemple) commence toujours par les extrémités et améliore les blocs en allant vers le centre du pont. Pourquoi? Parce que les différents matériaux/blocs ont différentes masses et différents niveaux de support horizontal. Un bloc de béton pourra "supporter" beaucoup plus de blocs en bois horizontalement que... bah l'inverse par exemple (bois qui supporte un plancher/pont en béton)😊
Ma vidéo commence à dater un peu mais si jamais, je te conseille d'aller voir cette vidéo pour mieux comprendre la stabilité et le système de "support horizontal & la masse" : ruclips.net/video/Mu21CZ09QCs/видео.htmlsi=PEz7r4HlJT3b2pvv 🙂👍
@@xGornos mercii pour ta reponse ! :)
Bonjour sur console je ne trouve pas les poteaux ou même les blocs avec sommets de coin 60 je dois les débloquer ?
Salut Mathiasdangio!
Normalement, tu devrais avoir accès à TOUTES les formes sur console et dès que tu apparais en jeu (donc sans prérequis)
Assure-toi cependant, lors de la sélection de la forme de tes blocs de ne PAS avoir de filtre d'activé (à gauche de l'écran). Si tu as le filtre de l'onglet des [fenêtres] d'activé par exemple, tu ne verras pas les formes de types cubes, rampes, escaliers et autre même si tu as écrit le bon mot clé dans la barre de recherche de forme (au haut de l'écran) 😊
@@xGornos merci je regarderai 😇bonne journée 🤘🏻
Bonjours mes 2 amis et moi voulons jouer ensemble ( nous sommes tous sur Xbox série S) cependant impossible de créer une partie a plus de 2 joueurs !? Avez vous des informations svp ?
C'est patché avec la nouvelle maj ou sa marche toujours ?
Ça fonctionne toujours! 🙂
@@xGornos dac merci 👍
@@xGornosdès que j'active la physique tout s'écroule malgré qu'il y est des supports, je ne comprends pas
Bonjour, pourquoi 11 blocs de distance min? Merci
Bonjour Samsky!
En fait, la distance (en blocs) entre le point d'impact des zombie et le joueur détermine simplement si les zombies PEUVENT (ou non) passer en mode démolition. Selon les fichiers du jeu, la "règle" indique que s'il y a plus de 11 blocs entre le joueur et les zombies (lors de l'impact après une chute), ces derniers ne passent pas en phase démolition.
PS.: Pour précision, la "phase démolition" est une phase de quelques dizaines de secondes pendant laquelle les zombies qui sont tombés ou ont vu leur chemin (pathing) pour atteindre le joueur interrompu (par la pose ou la destruction de blocs par exemple) vont temporairement se concentrer uniquement à taper la structure au point même de parfois ignorer le joueur.
Voilà!😅😊
@@xGornos Merci pour l'explication! :)
Cc ptit question...7d est dispo quand sur ps5 stp
Salut!
La 1.0 de 7 days sera dispo. dans exactement... 3h20 (à l'heure où j'écris ce message) soit le 25 juillet à 19H (Fr)/ 13H (Qc).
Aussi, si vous aviez déjà le jeu sur console, vous avez droit à un rabais de 25% à l'achat de la 1.0! 😁👍
@@xGornos merci de ta disponibilité toujours top
Si tu met une tourelle portative tu aura de lxp car la je vois pa trop lutilité
Pour répondre à ta question, les tourelles portatives donnent normalement 100% de l'exp. Elle sont techniquement plus considérées comme des armes que des "pièges électriques".
Cependant, à mon avis, la tourelle portative (auto) sert très peu et est assez dangereuse à utiliser pendant les bloodmoons puisque, contrairement aux tourelles SMG et Shotguns, elle ne vise pas la tête mais plutôt le centre de masse. Conséquemment, contre un démolisseur par exemple, les chances qu'elle active sa ceinture explosives sont assez élevées et... ce n'est probablement pas ce qui risque de rendre la bloodmoon plus facile pour vous😬.
Après, les tourelles portatives (auto et marteau) peuvent toujours servir à protéger vos arrières pendant vos explorations mais là encore, je préfère personnellement utiliser d'autres techniques (comme poser des trappes en bois ouvertes dans les cadres de porte puisque, depuis quelques alphas déjà, les zombies peuvent s'enrager après avoir reçu un coup. Une tourelle qui servait à "protéger" vos arrières contre un zombie peut donc aussi enrager ce dernier et lui donner un boost de vitesse temporaire (qui compliquera peut-être davantage la situation).
@@xGornos ok je vois merci
Sinon est ce que tu sais si ca va etre cross platforme pc / xbox ?
Non malheureusement. Cross plateforme Xbox ps
@@Unknow4689 je vais devoir jouer solo alors mes potes sont sur pc
Le 25 sur console j'en peux plus d'attendre ma ps5 vas chauffer
Amuse toi bien aujourd’hui 🎉🎉
Si je me trompe pas avec ma version boîte sa marche ou je dois obligatoirement passer a la caisse ?
commentaire
Hahaha😂
Une bonne base non afk ??
Et... BAM !!✨ : ruclips.net/video/RgmjC1RQmAU/видео.htmlsi=_W5JEuXoEY3hDFf8 L'une sinon LA base que j'utilise le plus souvent dans mes let's play. 😏
😂une afk déjà pour les joueurs console il faut qu’il galère un peux 😂😂🧟♀️
Hahaha je vous recommande tout de même de commencer avec une base "active" mais avoir une base AFK à disposition peut toujours s'avérer utile (tout particulièrement en co-op si l'hôte de la partie doit AFK pendant une bloodmoon par exemple)😊
Moi je peux plus jouer a 7 days le jeu a été supprimé de Xbox
Salut,moi je l'avais sut min disque dur ps4 donc je peux encore y jouer sur ma ps5.
@@qt.keyro5986 moi maintenant j'ai que l'autre 7 days to die mais ya écrit qu'il sort demain
Le version old-gen n'est plus sur le store. Tu peux seulement y jouer si tu lavais encore sur le stockage. Sinon obliger de payer nouvelle version :/
@@titouancarre1527 ouai j'ai acheté la nouvelle 😂
@@titouancarre1527 et encore plus drôle après 19h de jeu la moitié de mes coffres se sont entièrement vider sans aucune raison, génial
Tout simplement génial!
Ça fait plaisir! 😁👍