enfin quelqu'un qui explique CORRECTEMENT les mecaniques. juste un petit oubli, tous les 25% de heat, il y a une proba de 20% de pop de hurleuse. petite rectif aussi, les recolteur de rosée créé deja de la chaleur sur l'a21. bon tuto sans legende urbaine dedans ;) pouce en l'air toussa ;)
Salut ElwoOOdTV et merci beaucoup pour ton retour !😁 Je ne n'avais pas fait attention pour les "paliers" de 25% de heat et les probabilités de faire apparaître des hurleuses (avant même d'atteindre le 100%) mais ça fait du sens en vrai donc merci pour l'info !😊 Pour les collecteurs de rosée dans sinon, je me doutais, dès leur intégration dans le jeu, qu'ils produisaient de la chaleur mais... d'un autre côté, j'espérais très fortement me tromper et qu'ils fassent exception à la règle: stations de craft = chaleur... mais... bah apparemment non..😅Zut! 🤣 Content que la vidéo t'ait plu sinon et merci encore pour ta réponse et ton soutien! 😁 **Edit: Puisque j'ai épinglé ce commentaire plutôt que le précédent, j'ai aussi oublié de mentionné que la technique du bunker fonctionne encore mieux (et même sans pieu) si vous la faites correctement sous une montagne! 😊❤
Ça fait plaisir Galadorack et heureux de pouvoir vous aider à mieux comprendre certains aspects du jeu (parfois moins évidents que d'autres) comme le système de chaleur et de hurleuses 😊
Content d'avoir pu apporter quelques détails en plus et en espérant que cela vous aide à gérer/comprendre un peu comment fonctionne la mécanique de chaleur!😊
Toujours autant kiffant de voir des explication clair détailler (et avec des preuves a l'appuie !) de ces petites subtilité qui font de ce jeu une œuvre d'art. Néanmoins j'aimerais revenir sur deux point. Le premier concerne le minage (n'ayant pas encore tester la 1.0 je m'avance peut être mais ...) je peut affirmer que le minage accroupis n'attire quasiment aucunes hurleuse (expérience personnel sur plusieurs alpha d'affilé depuis la 1.18 je cumule 0 hurleuse attiré en minant accroupis). Le deuxième point concerne l'éloignement physique des station de craft pour ne pas attirer les hurleuse. Encore une fois je n'ai pas vérifié en 1.0 mais sur les versions précédente il m'est arrivé plusieurs fois de revenir chez moi après une longue absence (et en étant aller très loin) et de me retrouver nez à nez avec 2 voir 3 hurleuses. Au delà de ça encore une fois c'est une vidéo génialissime merci Gornos !
Merci beaucoup pour ton retour et tes compliments Seraphinsomega, ça me fait super plaisir et tu as raison concernant les petites subtilités qui redent ce jeu tout simplement unique! 😊 Concernant le minage accroupi, je n'ai pas beaucoup expérimenté cette mécanique mais c’est intéressant si ça peut suffire à ne pas avoir de hurleuses pendant que tu mines. Je n'avais pas pensé à cette subtilité mais c’est bon à savoir!😁 Sinon, pour l’éloignement des stations de craft et les hurleuses à ta base, je peux vous confirmer avec certitude que cela fonctionne. Si, malgré tout, tu as quand même des hurleuses qui rôdent à ta base même sans que tu aies de stations de craft d'actives sur place et sur de longues périodes. Il faudrait plutôt regarder si tu as des bougies ou des torches dans la zone OU si tu te retrouves souvent à faire du bruit avant de quitter la zone (ex.: si tu tires beaucoup/mine beaucoup avant de quitter la zone)🤔 Encore une fois, merci pour ton retour et tes observations. C'est toujours agréable de lire les astuces et techniques de chacun. À bientôt !! 😊
Aloha Manoa et merci à toi pour ton commentaire! Heureux d'avoir pu vous partager ces quelques informations concernant le système de chaleur dans les zones😊 PS.: Probablement la base la moins fiable jamais réalisée 🤣😂
Désolé je n'ai pas laissé de coms sur tes autres guides, mais pour l'ensemble de ton œuvre, un gros GG et merci de nous permettre d'avoir des solutions alternatives pour survivre face a cette apocalypse 😊
I-NAC-CEP-TABLE non mais.. 😤😂 Haha en vrai aucun souci Amnesi0n et merci beaucoup pour le soutien et la force! Content que les guides te plaisent et heureux de pouvoir vous offrir des alternatives pour survivre et des réponses à vos questions (comme notamment sur les hurleuses).😊
Elle est super ta base, seul les jaloux te jalouse :D haha merci pour ta vidéo, jsuis un vieu joueur.. et malgré tout j'ai appris vite fait des trucs. Perso je fait souvent la technique de s'enterrer jusqu'au tchunk sa marche bien ^^
Merci beaucoup Lucas pour ton message ! Content que tu apprécies mes guides et qui sait, peut-être qu'ils finiront par te donner envie de jouer à 7 Days To Die un jour !! 😊 En tout cas, merci encore pour ton soutien et bonne journée/soirée à toi l'ami! 🙂👍
Pfahahaha prière de ne pas la reproduire dans votre partie. Contrairement à la base 2.0 que je présente dans un autre guide, celle-ci pourrait s'avérer très peu viable et fiable pendant une bloodmoon 😂
Dans ma partie j'étais au jour 4, ma base n'était pas du tout encore fonctionnelle (j'étais temporairement caché dans un POI), quand 2 hurleuses sont venues me rendre visite alors que je n'avais que mon feu de camp qui fonctionnait par intermittence. Sur le coup j'ai pas compris ce qui les a attiré, mais après le visionnage de la vidéo j'ai compris que cela devait venir du fait qu'il y avait des bougies dans le POI. Je me suis du coup amusé à les laisser hurler pour faire poper un max de zombies, j'y ai vu là une opportunité de gagner un max d'XP ^^
Un joueur qui ne fuit pas devant les hurleuses let's go haha !! 😁😎 Certains joueurs appellent les hurleuses les "casse c*****", personnellement je les appelle les livreuses d'exp, de butin et d'action à domicile😂
Ça fait plaisir Arzeif! Pour répondre à ta question sinon, les climatiseurs ou même le choix du biome n'affectent malheureusement pas le niveau de chaleur généré ou perçu par les zombies. On utilise ici le terme "HEATmap/chaleur de zone" mais on aurait aussi très bien pu utiliser le terme "Zone Activity/ Activité dans la zone" pour expliquer cette mécanique. Edit: Les climatiseurs sont donc purement décoratifs et excellent (à mon avis) à récolter pour les pièces qu'ils donnent 😉
Mes techniques anti screamer: 1- faire un tunnel de ma base jusque chez la limite du trader et poser mes forges en dessous, son claim etant invulnerable.... elle peut tjrs taper dessus. 2- meme chose sauf que le tunnel va a la limite du claim d un voisin et il se demerde avec elle, sans savoir que mes forges sont sous terres a sa frontiere 😂 3- avoir une base sur une grosse montagne a plus de 120m.... et toute mes forges en bas sur le bedrock... 0 screamers car elles ne peuvent spawn hors de porte de vue du joueur 😊
De bonnes techniques anti-screamers dans l'ensemble! 😀 Si quelqu'un me demande pourquoi il/elle a des screamers à sa base alors qu'il/qu'elle ne produit ni chaleur, ni bruit... je saurai qu'il/elle est ton voisin 🤣
Merci Delta pour la force! 😁 Pour répondre à ta question sinon, les climatiseurs ou même le choix du biome n'affectent malheureusement pas le niveau de chaleur généré ou perçu par les zombies. On utilise ici le terme "HEATmap/chaleur de zone" mais on aurait aussi très bien pu utiliser le terme "Zone Activity/ Activité dans la zone" pour expliquer cette mécanique. Edit: Les climatiseurs sont donc purement décoratifs et excellent (à mon avis) à récolter pour les pièces qu'ils donnent 😉
Bonsoir Eric, merci pour tes vidéos elles sont vraiment cool, j ai une question, je voudrais en creatif pouvoir poser des tuyaux trouées avec échappement de gaz et donc des flammes...je trouve bien le tuyau, j y rajoute une vanne..mais rien ne se passe😅 merci
Bonsoir Nyouki eterci beaucoup pour ton message. Content que les vidéos te plaisent!😃 Pour les tuyaux rouge troués avec échappement de gaz et flammes, je ne pense malheureusement pas qu'on puisse les reproduire en étant simplement en mode créatif (comme certaines lumières de POIs ou un peu tout ce qui peut s'activer lors des exploration) Si tu cherches à recréer cet effet, il faudrait probablement utiliser des mods qui "recréent" ces éléments interactifs ou des effets spéciaux OU passer par l'outil de modification/création de POI pour pouvoir accéder et intéragir avec ce type d'objet/de bloc. Merci pour ta question, et bon jeu à toi ! Si tu as d'autres questions, n'hésite pas! 😁👍
Bonjour, merci pour cette vidéo vraiment intéressante. Je suis en v1.1 (b14) mais je n'arrive pas à visualiser le niveau de chaleur en appuyant deux fois sur F8 en mode dm - une idée de comment faire ?
Merci pour les bons conseils. Tu en aurais pour faire un bunker souterrain lors des lunes de sang stp ? J'arrive pas à les gérer tellement ils viennent de partout
Ça fait plaisir! Pour la base sous terre, je n'ai actuellement pas du guide à ce sujet mais la base que je présente ici: ruclips.net/video/RgmjC1RQmAU/видео.htmlsi=devfMjyeyQQsxJeE fonctionne très bien contre les bloodmoons et temporise aussi très bien les zombies 🙂 PS.: Ça fait un moment que je n'ai pas retesté des concepts de bases souterraines mais je tenterai de voir s'il y a moyen de faire quelque chose de fonctionnel sans pour autant passer des heures/jours à miner😊👍
@@xGornos Hâte de voir ça si tu y arrives. Pour la vidéo je l'ai bien entendu vu et je m'en inspire déjà, surtout le POI qui est bien pratique. Et si un jour tu fais un tuto pour savoir comment survivre en mode extrême ++ je pense que l'on est tous preneur 😁
Salut Gornos j'ai refait ma base vue que j'ai pas pus la reporter c'est pas un PregenX fin bref en gros j'ai refait ma base mais en mieux les mur qui sépare sont bcp plus collé au mur qui protege la cour principal et pendant les horde sa ne spwan plus a l'entrée ou y'a le pont levis mais tout dérrière je ne sais pas si tu connais se souçis ? pourtant j'ai 3 bloque de revendication et un lit et les limite de se touche pas certain parle sur des forum de zombie spwaner de base
@@rockybrule7739 oue j'ai bien chercher ly'a beaucoup de raison qui fon qui spawn mince j'ai 3 cube de revendication quise croise pas j'en ai mis que 2 au cas ou mais je savais pas sa empecher pas le spawn
Salut Est_czt! Comme Rockybrule le dit, le bloc de revendication n'empêche QUE les zombies de POIs de spawn. Pour les sacs de couchage sinon, seuls ceux "actifs" comptent donc pour empêcher le spawn de zombies et par défaut chaque joueur ne peut avoir qu'un seul sac de couchage "actif" à la fois 🙂
On a testé le jeu avec un pote. On en était aux missions T5 mais systématiquement à force de tirer sur les zombies du POI pour clear la mission bah on avait systématiquement des hurleuse qui apparaissaient puis justement ça fesait domino y en avait de plus en plus. On se retrouve avec des dizaines de zombies en plus à tuer mais ça en attire toujours plus, on arrivait jamais à en venir à bout ( un chargeur de magnum pleine tête pour un zombie irradié alors qu'il y en a plein forcément on a pas le temps de tuer tout le monde avant que d'autres hurleuses spawn). On se retrouve dans l'impossibilité de réussir ce genre de mission (pas assez de balle, trop de zombies trop résistant). Résultat on a arrêter le jeu ... Edit: Zéro problème d'hurleuse à notre base, seulement lors des missions
Merci MaaDeNn! Pour répondre à ta question, déjà si un chunk n'est pas généré (parce qu'aucun joueur ne se trouve à porté) les crieuses/hurleuses ne vont tout simplement pas spawn (et ce, MÊME si la chaleur dans le chunk à théoriquement atteint 100%). Ensuite, si des hurleuses ont spawn dans le chunk et que le joueur quitte la zone, les hurleuses vont tout simplement "errer" dans la zone puis finir par despawn naturellement au même titre que les zombies et les animaux finissent aussi par despawn lorsqu’aucun joueur ne se trouve à proximité d'eux pendant une certaine durée.
@@xGornosc'était sur que tu savais! merci pour cette précieuse et très instructive réponse. je vais pouvoir laisser mes forges tourner à fond ! Toute fois ça m'amène à une autre question : es-que le chunk monte en température si tu laisse tout tourner à fond quand tu n'est pas là ?
Salut les gars, j’ai un bug je sais pas si quelqu’un peut m’aider, je suis sur ps5 et dès que je réactive l’apparition des zombies mon jeu est comme freeze, je peux bouger ouvrir mon inventaire mais rien faire d’autre.
Salut Dirow! Si tu as des freezes uniquement lorsque tu actives et désactives l'apparition des zombies, j'aurais tendance à croire que le souci vient du réglage "conservation des limites" ou "Chunk Persistence" (en anglais) Ce réglage permet, en bref, de contrôler combien de temps les zones (limites/chunks) du monde restent chargées en mémoire après que tu t'en sois éloigné. Ça peut affecter la performance de ta partie mais aussi le spawn/despawn des entités et des objets dans les zones et les textures aussi. Dans ton cas, je suppose que si tu as laissé ce réglage à "illimité", L'activation et la désactivation de l'apparition des zombies affecte plus de chunks et demande donc beaucoup plus de ressources à ta console. À tester! 🤔🙂
Salut Jerome! Tu peux probablement retirer un/plusieurs types d'animaux ou même de zombies du jeu mais pour cela il faudra probablement plutôt aller modifier manuellement les fichiers du jeu (chose que je déconseille si tu n'est pas à l'aise avec la lecture de fichiers en XML) ou installer directement un mod qui permet de supprimer certaines entités plus facilement/automatiquement.
Bien le bonjour, merci pour tes vidéos, mais une question me taraude au sujet de cette émanation de chaleur dans une zone précise, n'y a t'il pas une 4 ème solution, est ce que la construction de sa base dans le biome neige, ne serait elle pas la solution idéale, j'attends de ta part une réponse, merci encore...
La confusion est légitime, mais hélas, la température IG (chaude dans le désert et froide dans la neige) n’influence pas du tout le Heat level du Chunk ! (Comme on peut voir dans la vidéo, il est dans le désert et le heat lvl est a 0 quand il fait rien, il serait aussi à 0 si il était dans la neige) ! Une bonne traduction, a la place de chaleur, qui donnerait du sens, serait “niveau de Nuisance”, ou “agitation”, un bon exemple serait les manifs, où parfois “ça chauffe” alors qu’on ne parle pas de température aha
Comme @terryh6655 l'a très bien expliqué, la chaleur ressenti par le personnage et celle "produite" pour les stations de craft, les torches et certains bruits n'est pas la même malheureusement ou heureusement plutôt. On utilise le terme "heat/chaleur" dans les deux cas mais le terme "heat/chaleur" aurait aussi pu, dans le cas présent, être remplacé par "l'activité et la chaleur -non naturelle- produite dans une zone" 😊
Merci pour ta video. Cependant j'ai un problème et quelqu'un pourrait peut etre m'éclairer. Aujourd'hui j'ai eu 2 hurleuses littéralement chez moi, en sortant de ma mine que j'ai commencé 2 jours plus tôt (je suis tout au fond). J'ai séparé ma base de horde et ma base de vie, et comme cette dernière n'est pas terminé j'ai laissé mes forges et autres dans ma base de horde (qui est a 30 cases environs de la base de vie). J'ai posé un bloque de revendication, parce que certains gamer disent que ca empêche de spawn, mais visiblement ca ne sert a rien. Quelqu'un aurait une idée s'il vous plait?
Salut Lycanthues et merci pour ton commentaire! Pour répondre à ta question, le bloc de revendication n'empêche pas les zombies "sauvages" de spawn mais uniquement ceux de POI de RESPAWN. Ça évite que, (dans le cas ou tu revendiques un POI pour y faire ta base), tu reviennes un jour de mission et "POP" ta salle de coffres et de stations de craft est remplie de zombies comme si tu n'avais jamais fait la zone ou encore qu'un marchand te donne une mission... bah directement dans le POI qui te sert de base... POur éviter les zombies SAUVAGES de spawn, il n'y a qu'un sac de couchage ACTIF qui fonctionne et "spoiler" la zone couverte par le sac de couchage n'est pas suffisamment grande de base pour faire un réel changement face aux spawns de hurleuses 😕
Question importante ; si je crée une partie avec le mode créatif tout les joueurs qui rejoignent ma partie auront le mode créatif ? Ou c'est uniquement l'hôte (moi) de la partie qui a ce mode ? Je veux pas trop farmer donc j'ai pas eu le choix de l'activer mais comme je peux plus le désactiver j'ai pas envie que quelqu'un me dynamite ma base.. Je suis sûr Xbox pour info
Salut ALin-k3e! Si tu lances une partie avec le mode créatif d'activé (dans les options de partie), TOUS les joueurs pourront accéder aux commandes (comme dans une partie minecraft en mode créatif). Si en tant qu'hôte de la partie (et en tant qu'hôte SEULEMENT) tu souhaites être le seul à avoir le "godmode" ou le "creativemode", sur PC, il suffit de taper "DM" (pour debugmenu) et/ou "CM" (pour creativemenu) dans l'outil de commande (en appuyant sur "F1"). Par contre, sauf erreur de ma part, je pense que l'on ne peut pas accéder à l'outil de commandes sur console et si jamais c'est possible. Sache qu'activer le "DM" ou le "CM" dans une partie désactive les succès de jeu (les trophées sur Xbox de mémoire).
Salut gornos je suis déjà bien avancé dans le jeux mais je c'est pas quel est la meilleure arme meilleur armure le meilleur stuf en fin de game j'aimerais avoir ton avis pour vraiment être au top du top
Salut adhessesadhesses et merci pour ta question.🙂 Pour tout te dire, je ne me suis personnellement pas trop attardé à calculer les statistiques de chaque arme et armure à chaque niveau de difficulté (puisque, la difficulté impacte le dégât et PEUT rendre certaines armes/armures mieux que d'autres à très haute/basse difficulté) mais je te répondrai en te disant que l'important, c'est surtout de jouer de la façon qui te plaît. Le meilleur stuff, c'est celui qui correspond à ton style de jeu. Je pourrais vous vanter les mérites de la lance pendant des heures... si au final vous manquez un peu trop souvent vos coups le build n'est pas SIII bon. Je pourrais aussi parler du build discrétion qui est limite cheaté... mais si ce qui vous jouez en groupe ou préférez parle un peu plus un gameplay "bourrinage" vous allez vous ennuyer à jouer en mode assassin donc bon..😊 En vrai, n'hésite pas à tester différents builds pour trouver ce qui te convient le mieux, regarde la tier liste des compétences que j'ai fait si jamais cela peut t'aider à te faire un meilleur avis et si jamais tu te retrouves avec un build qui ne te plait pas, tu peux toujours acheter un petit élixir de réinitialisation pour 6000 jetons en jeu auprès des traders! 💪😁
Merci Dubstepcalme pour ton commentaire! Je pense aussi que les zoom/dezoom ne plaisent clairement pas à tout le monde mais disons qu'au montage ça m'aide parfois à "dissimuler" un peu mieux une coupure dans le texte ou simplement une phrase que j'ai reprise XY fois avant que ça sonne finalement un peu plus français que "franglais" haha😅 Content que la vidéo t'ait tout de même plu! 😊
En lootant un bâtiment assez loin de ma base, 4 hurleuse irradié se sont ramener, ramenant avec elle une vingtaine de zombie irradie, je n'ai donc plus de munitions pour la nuit 14, que faire? XD
Salut Alenazagad! Nous n'avons malheureusement pas toutes les informations concernant le crossplay à l'heure actuelle mais normalement, celui-ci est prévu pour Q4 2024 (donc quelque part entre début octobre et fin décembre) en même temps que le nouveau système de météo ingame; possiblement des nouvelles variantes de zombies; le garde-robe AKA un système de changement rapide/stockage de pièces d'armures et bien plus. 😊 Voilà voilà! 😁
tu as oublié de parler de la méthode qui permet de ne pas avoir du tout de hurleuses : mettre ses stations de craft au niveau de la bedrock mais sous une montagne .
Bon boulot Monsieur Gornos. Vous avez du mettre pas mal de temps à faire cette vidéo. Merci. Malheureusement ça ne règle pas le problème pour les hurleuses qu'on génère pendant une quête. Il est vrai que je suis après le jour 150 en insane cauchemar. Il est très difficile d'éviter le spawn des chanteuses lyriques, qui crient en continu. J'ignore si c'est lié à ma version, au niveau, ou quoi sais-je encore. Tant que j'ai trois quatre hurleuses c'est gérable. Mais avec 10 ou 12 hurleuses accompagné de 70-80 Zs ; Dans le meilleur des cas je suis obligé de décrocher, si c'est dans une salle de butin final ... Si vous pensez au furtif, ça accroche de partout, et même tuer un Z en furtif chauffe la heatmap. Sur la Red Mesa en T6 infestation j'avais compté plus de 240 Zs (extrême-cauchemar). Le féral sense est off. PC Linux Steam b333. Voilà. Si quelqu'un a une idée je suis preneur. Je vais voir si je peux moddé pour limiter la heatmap pendant les quêtes. Merci de votre attention.
On nous avait hypé des rodeurs super intelligents et à la place on a eu 2000 livres qu'on lit sans regarder, 50 costumes qui font qu'on change de tenue vingt fois par jour et un systême qui fait produire de la chajeur à un collecteur de rosée.🙃 C'est sûr : ils en ont trop pris et pas de la bonne.🤣🤣
Hahaha ah c'est certain que vu ainsi... 😂 et encore tu es gentil de ne pas avoir parlé du grand retour du gameplay discrétion (AKA une armure d'assassin niveau 6 qui permet au joueur de se cacher en 0.1 seconde entre chaque tir. 😅😬 Mais bon, on l'aime quand même notre petit 7 Days To Die parfaitement imparfait hehe 😊
Pile au moment où tu dis : "Bref quand on a pas envie de se faire tuuuut"... youtube m'envoie une pub pour herowar, la pire pub du monde. Si c'est pas un signe...
@@xGornos De rien. Je recommence à jouer au jeu depuis quil est sorti sur ps5 et ce tuto sur le heat m'a pas mal aidé :) J'vas recommander ta chaîne :)
enfin quelqu'un qui explique CORRECTEMENT les mecaniques. juste un petit oubli, tous les 25% de heat, il y a une proba de 20% de pop de hurleuse. petite rectif aussi, les recolteur de rosée créé deja de la chaleur sur l'a21. bon tuto sans legende urbaine dedans ;) pouce en l'air toussa ;)
Salut ElwoOOdTV et merci beaucoup pour ton retour !😁
Je ne n'avais pas fait attention pour les "paliers" de 25% de heat et les probabilités de faire apparaître des hurleuses (avant même d'atteindre le 100%) mais ça fait du sens en vrai donc merci pour l'info !😊
Pour les collecteurs de rosée dans sinon, je me doutais, dès leur intégration dans le jeu, qu'ils produisaient de la chaleur mais... d'un autre côté, j'espérais très fortement me tromper et qu'ils fassent exception à la règle: stations de craft = chaleur... mais... bah apparemment non..😅Zut! 🤣
Content que la vidéo t'ait plu sinon et merci encore pour ta réponse et ton soutien! 😁
**Edit: Puisque j'ai épinglé ce commentaire plutôt que le précédent, j'ai aussi oublié de mentionné que la technique du bunker fonctionne encore mieux (et même sans pieu) si vous la faites correctement sous une montagne! 😊❤
Merci beaucoup pour cette vidéo très complète ! ça permet de mieux comprendre et appréhender cette fameuse mécanique de chaleur !
Ça fait plaisir Galadorack et heureux de pouvoir vous aider à mieux comprendre certains aspects du jeu (parfois moins évidents que d'autres) comme le système de chaleur et de hurleuses 😊
Encore merci pour les conseils. Tu me fais trop rire en plus pendant tes vidéo aha 😊
Ça fait plaisir NoxAmn et content que les vidéos te plaisent! 😊😁
@@xGornos aucun soucis ^^ oui ca me plait beaucoup ;)
Good Job @Eric! Super intéressant.
Merci Tchncn_E et content que la vidéo t'ait plu! 😁
Merci Eric, super guide comme tout les autres par ailleurs 👌👍
Ça fait plaisir Christopheporte et merci pour le compliment! 😊
J'avais a peu près compris cette mécanique mais avec tout ces details c'était vraiment appréciable merci 👍
Content d'avoir pu apporter quelques détails en plus et en espérant que cela vous aide à gérer/comprendre un peu comment fonctionne la mécanique de chaleur!😊
Toujours autant kiffant de voir des explication clair détailler (et avec des preuves a l'appuie !) de ces petites subtilité qui font de ce jeu une œuvre d'art. Néanmoins j'aimerais revenir sur deux point. Le premier concerne le minage (n'ayant pas encore tester la 1.0 je m'avance peut être mais ...) je peut affirmer que le minage accroupis n'attire quasiment aucunes hurleuse (expérience personnel sur plusieurs alpha d'affilé depuis la 1.18 je cumule 0 hurleuse attiré en minant accroupis). Le deuxième point concerne l'éloignement physique des station de craft pour ne pas attirer les hurleuse. Encore une fois je n'ai pas vérifié en 1.0 mais sur les versions précédente il m'est arrivé plusieurs fois de revenir chez moi après une longue absence (et en étant aller très loin) et de me retrouver nez à nez avec 2 voir 3 hurleuses. Au delà de ça encore une fois c'est une vidéo génialissime merci Gornos !
Merci beaucoup pour ton retour et tes compliments Seraphinsomega, ça me fait super plaisir et tu as raison concernant les petites subtilités qui redent ce jeu tout simplement unique! 😊
Concernant le minage accroupi, je n'ai pas beaucoup expérimenté cette mécanique mais c’est intéressant si ça peut suffire à ne pas avoir de hurleuses pendant que tu mines. Je n'avais pas pensé à cette subtilité mais c’est bon à savoir!😁
Sinon, pour l’éloignement des stations de craft et les hurleuses à ta base, je peux vous confirmer avec certitude que cela fonctionne. Si, malgré tout, tu as quand même des hurleuses qui rôdent à ta base même sans que tu aies de stations de craft d'actives sur place et sur de longues périodes. Il faudrait plutôt regarder si tu as des bougies ou des torches dans la zone OU si tu te retrouves souvent à faire du bruit avant de quitter la zone (ex.: si tu tires beaucoup/mine beaucoup avant de quitter la zone)🤔
Encore une fois, merci pour ton retour et tes observations. C'est toujours agréable de lire les astuces et techniques de chacun. À bientôt !! 😊
@@xGornos 7 days to die vs Ark vs conan vs Minecraft vs son of the forest ?
Salut Éric ! Super vidéo. J'ai appris plein de trucs ! 🧟🧌
Salut Nourrybruno et merci pour ton commentaire! 🙂 Content d'avoir pu t'apprendre de nouvelles choses sur le jeu!😁
Merci Eric pour tout ton savoir ^^ ca évite qu'on se pose trop de questions, bon boulot merci
Aucun souci Arthemisxii et merci pour la force!😊 Ça fait plaisir !🙂
Aloha Eric, merci pour tous ces détails très utile. 😜Quelle base ! wow 🤣
Aloha Manoa et merci à toi pour ton commentaire! Heureux d'avoir pu vous partager ces quelques informations concernant le système de chaleur dans les zones😊
PS.: Probablement la base la moins fiable jamais réalisée 🤣😂
@@xGornos 🤣
Top merci pour t’es vidéo super bien détaillé.
Ça fait plaisir! 😁
Désolé je n'ai pas laissé de coms sur tes autres guides, mais pour l'ensemble de ton œuvre, un gros GG et merci de nous permettre d'avoir des solutions alternatives pour survivre face a cette apocalypse 😊
I-NAC-CEP-TABLE non mais.. 😤😂 Haha en vrai aucun souci Amnesi0n et merci beaucoup pour le soutien et la force! Content que les guides te plaisent et heureux de pouvoir vous offrir des alternatives pour survivre et des réponses à vos questions (comme notamment sur les hurleuses).😊
très instructif, merci !!
Ça fait plaisir! 🙂
Très intéressant ! Merci :)
Ça fait plaisir! 🙂
Elle est super ta base, seul les jaloux te jalouse :D haha merci pour ta vidéo, jsuis un vieu joueur.. et malgré tout j'ai appris vite fait des trucs. Perso je fait souvent la technique de s'enterrer jusqu'au tchunk sa marche bien ^^
Hahaha merci! 😅 Content que la vidéo t'ait plu et apprise quelques nouvelles petites choses au passage 😃
Technique du bunker validée! 😁
Merci pour cette vidéo continue comme ça
Ça fait plaisir et merci Mtsshaz pour la force! 😊
Référencement ❤
Je ne joue meme pas au jeu (du moins pas encore) mais jadore suivre tes tutos sur lz fonctionnement de ce jeu !
Merci beaucoup Lucas pour ton message ! Content que tu apprécies mes guides et qui sait, peut-être qu'ils finiront par te donner envie de jouer à 7 Days To Die un jour !! 😊
En tout cas, merci encore pour ton soutien et bonne journée/soirée à toi l'ami! 🙂👍
18:56 magnifique ta base 😂
Pfahahaha prière de ne pas la reproduire dans votre partie. Contrairement à la base 2.0 que je présente dans un autre guide, celle-ci pourrait s'avérer très peu viable et fiable pendant une bloodmoon 😂
la base de joueurs/joueuses badass .... qui n'est malheureusement plus viable à cause des Canisdirus 😢
@@rockybrule7739 j'appelle ça des loups-garous car ils m'ont traumatisés dès le début de la 1.0 😂
Merci pour la clarification
Ça fait plaisir!
Trop merci je me fais defoncer par ces vagues que je croyais random. Mnt je vais devenir pote avec les hurleuses 😅
Hahaha et bien aucun souci! 😅
Dans ma partie j'étais au jour 4, ma base n'était pas du tout encore fonctionnelle (j'étais temporairement caché dans un POI), quand 2 hurleuses sont venues me rendre visite alors que je n'avais que mon feu de camp qui fonctionnait par intermittence. Sur le coup j'ai pas compris ce qui les a attiré, mais après le visionnage de la vidéo j'ai compris que cela devait venir du fait qu'il y avait des bougies dans le POI. Je me suis du coup amusé à les laisser hurler pour faire poper un max de zombies, j'y ai vu là une opportunité de gagner un max d'XP ^^
Un joueur qui ne fuit pas devant les hurleuses let's go haha !! 😁😎 Certains joueurs appellent les hurleuses les "casse c*****", personnellement je les appelle les livreuses d'exp, de butin et d'action à domicile😂
Très clair merci
Ça fait plaisir ! 😊
Merci pour tes vidéos. Elles me sont bien utiles. Je me demandais si les clim pouvaient baisser la chaleur de la zone
Ça fait plaisir Arzeif!
Pour répondre à ta question sinon, les climatiseurs ou même le choix du biome n'affectent malheureusement pas le niveau de chaleur généré ou perçu par les zombies. On utilise ici le terme "HEATmap/chaleur de zone" mais on aurait aussi très bien pu utiliser le terme "Zone Activity/ Activité dans la zone" pour expliquer cette mécanique.
Edit: Les climatiseurs sont donc purement décoratifs et excellent (à mon avis) à récolter pour les pièces qu'ils donnent 😉
Mes techniques anti screamer: 1- faire un tunnel de ma base jusque chez la limite du trader et poser mes forges en dessous, son claim etant invulnerable.... elle peut tjrs taper dessus.
2- meme chose sauf que le tunnel va a la limite du claim d un voisin et il se demerde avec elle, sans savoir que mes forges sont sous terres a sa frontiere 😂
3- avoir une base sur une grosse montagne a plus de 120m.... et toute mes forges en bas sur le bedrock... 0 screamers car elles ne peuvent spawn hors de porte de vue du joueur 😊
De bonnes techniques anti-screamers dans l'ensemble! 😀
Si quelqu'un me demande pourquoi il/elle a des screamers à sa base alors qu'il/qu'elle ne produit ni chaleur, ni bruit... je saurai qu'il/elle est ton voisin 🤣
Ma technique anti hurleuse est très simple! Je l'ai baptisée "la technique M60" !
Hahaha ah oui ça fonctionne assez bien aussi les pluies de balles en plein tronche pour faire taire les hurleuses 😅
1024? Quel génie 😮
Bonjour Bonsoir Eric 👍
Bonjour bonsoir! 😁
merci pour les chiffres, j'imaginais que les bétonnières produisaient bien plus de chaleur que ça
Ça fait plaisir Malinda et je croyais aussi la même chose pour les bétonnières😅
Superbe explication merci continue tes vidéos sur 7 days 👍
Une petite question est ce que les climatiseurs rafraîchissent le chunk ? Merci d'avance
Ou alors c'est purement décoratif, as tu une réponse @Eric ?
Merci Delta pour la force! 😁
Pour répondre à ta question sinon, les climatiseurs ou même le choix du biome n'affectent malheureusement pas le niveau de chaleur généré ou perçu par les zombies. On utilise ici le terme "HEATmap/chaleur de zone" mais on aurait aussi très bien pu utiliser le terme "Zone Activity/ Activité dans la zone" pour expliquer cette mécanique.
Edit: Les climatiseurs sont donc purement décoratifs et excellent (à mon avis) à récolter pour les pièces qu'ils donnent 😉
Bonsoir Eric, merci pour tes vidéos elles sont vraiment cool, j ai une question, je voudrais en creatif pouvoir poser des tuyaux trouées avec échappement de gaz et donc des flammes...je trouve bien le tuyau, j y rajoute une vanne..mais rien ne se passe😅 merci
Bonsoir Nyouki eterci beaucoup pour ton message. Content que les vidéos te plaisent!😃 Pour les tuyaux rouge troués avec échappement de gaz et flammes, je ne pense malheureusement pas qu'on puisse les reproduire en étant simplement en mode créatif (comme certaines lumières de POIs ou un peu tout ce qui peut s'activer lors des exploration)
Si tu cherches à recréer cet effet, il faudrait probablement utiliser des mods qui "recréent" ces éléments interactifs ou des effets spéciaux OU passer par l'outil de modification/création de POI pour pouvoir accéder et intéragir avec ce type d'objet/de bloc.
Merci pour ta question, et bon jeu à toi ! Si tu as d'autres questions, n'hésite pas! 😁👍
Bonjour, merci pour cette vidéo vraiment intéressante. Je suis en v1.1 (b14) mais je n'arrive pas à visualiser le niveau de chaleur en appuyant deux fois sur F8 en mode dm - une idée de comment faire ?
merci :)
Ça fait plaisir ! 🙂
Merci pour les bons conseils. Tu en aurais pour faire un bunker souterrain lors des lunes de sang stp ? J'arrive pas à les gérer tellement ils viennent de partout
Ça fait plaisir! Pour la base sous terre, je n'ai actuellement pas du guide à ce sujet mais la base que je présente ici: ruclips.net/video/RgmjC1RQmAU/видео.htmlsi=devfMjyeyQQsxJeE fonctionne très bien contre les bloodmoons et temporise aussi très bien les zombies 🙂
PS.: Ça fait un moment que je n'ai pas retesté des concepts de bases souterraines mais je tenterai de voir s'il y a moyen de faire quelque chose de fonctionnel sans pour autant passer des heures/jours à miner😊👍
@@xGornos Hâte de voir ça si tu y arrives.
Pour la vidéo je l'ai bien entendu vu et je m'en inspire déjà, surtout le POI qui est bien pratique.
Et si un jour tu fais un tuto pour savoir comment survivre en mode extrême ++ je pense que l'on est tous preneur 😁
Pour les véhicules, je pense que les devs avais juste la flemme de coder un système de chaleurs
véhiculaire xD.
Hahaha possible.😅
Salut Gornos j'ai refait ma base vue que j'ai pas pus la reporter c'est pas un PregenX fin bref en gros j'ai refait ma base mais en mieux les mur qui sépare sont bcp plus collé au mur qui protege la cour principal et pendant les horde sa ne spwan plus a l'entrée ou y'a le pont levis mais tout dérrière je ne sais pas si tu connais se souçis ? pourtant j'ai 3 bloque de revendication et un lit et les limite de se touche pas certain parle sur des forum de zombie spwaner de base
alors il n'y a que le sac qui empêche le spwan dans sa zone et ça ne fonctionne pas si il y a de la terre battue .
@@rockybrule7739 oue j'ai bien chercher ly'a beaucoup de raison qui fon qui spawn mince j'ai 3 cube de revendication quise croise pas j'en ai mis que 2 au cas ou mais je savais pas sa empecher pas le spawn
Salut Est_czt!
Comme Rockybrule le dit, le bloc de revendication n'empêche QUE les zombies de POIs de spawn. Pour les sacs de couchage sinon, seuls ceux "actifs" comptent donc pour empêcher le spawn de zombies et par défaut chaque joueur ne peut avoir qu'un seul sac de couchage "actif" à la fois 🙂
On a testé le jeu avec un pote. On en était aux missions T5 mais systématiquement à force de tirer sur les zombies du POI pour clear la mission bah on avait systématiquement des hurleuse qui apparaissaient puis justement ça fesait domino y en avait de plus en plus. On se retrouve avec des dizaines de zombies en plus à tuer mais ça en attire toujours plus, on arrivait jamais à en venir à bout ( un chargeur de magnum pleine tête pour un zombie irradié alors qu'il y en a plein forcément on a pas le temps de tuer tout le monde avant que d'autres hurleuses spawn). On se retrouve dans l'impossibilité de réussir ce genre de mission (pas assez de balle, trop de zombies trop résistant). Résultat on a arrêter le jeu ...
Edit: Zéro problème d'hurleuse à notre base, seulement lors des missions
nice vidé, j'ai une petite question pour un expert comme toi : quand on est en jeu mais pas à sa base es-que les crieuses l'attaque?
Merci MaaDeNn!
Pour répondre à ta question, déjà si un chunk n'est pas généré (parce qu'aucun joueur ne se trouve à porté) les crieuses/hurleuses ne vont tout simplement pas spawn (et ce, MÊME si la chaleur dans le chunk à théoriquement atteint 100%).
Ensuite, si des hurleuses ont spawn dans le chunk et que le joueur quitte la zone, les hurleuses vont tout simplement "errer" dans la zone puis finir par despawn naturellement au même titre que les zombies et les animaux finissent aussi par despawn lorsqu’aucun joueur ne se trouve à proximité d'eux pendant une certaine durée.
@@xGornosc'était sur que tu savais! merci pour cette précieuse et très instructive réponse. je vais pouvoir laisser mes forges tourner à fond ! Toute fois ça m'amène à une autre question : es-que le chunk monte en température si tu laisse tout tourner à fond quand tu n'est pas là ?
J'aimerais savoir est ce qu'il y a un crossplatform genre pc/xbox ?
Salut les gars, j’ai un bug je sais pas si quelqu’un peut m’aider, je suis sur ps5 et dès que je réactive l’apparition des zombies mon jeu est comme freeze, je peux bouger ouvrir mon inventaire mais rien faire d’autre.
Salut Dirow! Si tu as des freezes uniquement lorsque tu actives et désactives l'apparition des zombies, j'aurais tendance à croire que le souci vient du réglage "conservation des limites" ou "Chunk Persistence" (en anglais)
Ce réglage permet, en bref, de contrôler combien de temps les zones (limites/chunks) du monde restent chargées en mémoire après que tu t'en sois éloigné. Ça peut affecter la performance de ta partie mais aussi le spawn/despawn des entités et des objets dans les zones et les textures aussi.
Dans ton cas, je suppose que si tu as laissé ce réglage à "illimité", L'activation et la désactivation de l'apparition des zombies affecte plus de chunks et demande donc beaucoup plus de ressources à ta console.
À tester! 🤔🙂
Salut, on peut créer une partie personnalisée en enlevant un type d'animaux en particulier ou les enlever tous?
Merci
Salut Jerome! Tu peux probablement retirer un/plusieurs types d'animaux ou même de zombies du jeu mais pour cela il faudra probablement plutôt aller modifier manuellement les fichiers du jeu (chose que je déconseille si tu n'est pas à l'aise avec la lecture de fichiers en XML) ou installer directement un mod qui permet de supprimer certaines entités plus facilement/automatiquement.
Bien le bonjour, merci pour tes vidéos, mais une question me taraude au sujet de cette émanation de chaleur dans une zone précise, n'y a t'il pas une 4 ème solution, est ce que la construction de sa base dans le biome neige, ne serait elle pas la solution idéale, j'attends de ta part une réponse, merci encore...
La confusion est légitime, mais hélas, la température IG (chaude dans le désert et froide dans la neige) n’influence pas du tout le Heat level du Chunk ! (Comme on peut voir dans la vidéo, il est dans le désert et le heat lvl est a 0 quand il fait rien, il serait aussi à 0 si il était dans la neige) !
Une bonne traduction, a la place de chaleur, qui donnerait du sens, serait “niveau de Nuisance”, ou “agitation”, un bon exemple serait les manifs, où parfois “ça chauffe” alors qu’on ne parle pas de température aha
Comme @terryh6655 l'a très bien expliqué, la chaleur ressenti par le personnage et celle "produite" pour les stations de craft, les torches et certains bruits n'est pas la même malheureusement ou heureusement plutôt. On utilise le terme "heat/chaleur" dans les deux cas mais le terme "heat/chaleur" aurait aussi pu, dans le cas présent, être remplacé par "l'activité et la chaleur -non naturelle- produite dans une zone" 😊
Merci pour ta video. Cependant j'ai un problème et quelqu'un pourrait peut etre m'éclairer.
Aujourd'hui j'ai eu 2 hurleuses littéralement chez moi, en sortant de ma mine que j'ai commencé 2 jours plus tôt (je suis tout au fond). J'ai séparé ma base de horde et ma base de vie, et comme cette dernière n'est pas terminé j'ai laissé mes forges et autres dans ma base de horde (qui est a 30 cases environs de la base de vie). J'ai posé un bloque de revendication, parce que certains gamer disent que ca empêche de spawn, mais visiblement ca ne sert a rien. Quelqu'un aurait une idée s'il vous plait?
Salut Lycanthues et merci pour ton commentaire!
Pour répondre à ta question, le bloc de revendication n'empêche pas les zombies "sauvages" de spawn mais uniquement ceux de POI de RESPAWN. Ça évite que, (dans le cas ou tu revendiques un POI pour y faire ta base), tu reviennes un jour de mission et "POP" ta salle de coffres et de stations de craft est remplie de zombies comme si tu n'avais jamais fait la zone ou encore qu'un marchand te donne une mission... bah directement dans le POI qui te sert de base...
POur éviter les zombies SAUVAGES de spawn, il n'y a qu'un sac de couchage ACTIF qui fonctionne et "spoiler" la zone couverte par le sac de couchage n'est pas suffisamment grande de base pour faire un réel changement face aux spawns de hurleuses 😕
Question importante ; si je crée une partie avec le mode créatif tout les joueurs qui rejoignent ma partie auront le mode créatif ? Ou c'est uniquement l'hôte (moi) de la partie qui a ce mode ?
Je veux pas trop farmer donc j'ai pas eu le choix de l'activer mais comme je peux plus le désactiver j'ai pas envie que quelqu'un me dynamite ma base..
Je suis sûr Xbox pour info
Salut ALin-k3e!
Si tu lances une partie avec le mode créatif d'activé (dans les options de partie), TOUS les joueurs pourront accéder aux commandes (comme dans une partie minecraft en mode créatif).
Si en tant qu'hôte de la partie (et en tant qu'hôte SEULEMENT) tu souhaites être le seul à avoir le "godmode" ou le "creativemode", sur PC, il suffit de taper "DM" (pour debugmenu) et/ou "CM" (pour creativemenu) dans l'outil de commande (en appuyant sur "F1").
Par contre, sauf erreur de ma part, je pense que l'on ne peut pas accéder à l'outil de commandes sur console et si jamais c'est possible. Sache qu'activer le "DM" ou le "CM" dans une partie désactive les succès de jeu (les trophées sur Xbox de mémoire).
Salut gornos je suis déjà bien avancé dans le jeux mais je c'est pas quel est la meilleure arme meilleur armure le meilleur stuf en fin de game j'aimerais avoir ton avis pour vraiment être au top du top
Salut adhessesadhesses et merci pour ta question.🙂
Pour tout te dire, je ne me suis personnellement pas trop attardé à calculer les statistiques de chaque arme et armure à chaque niveau de difficulté (puisque, la difficulté impacte le dégât et PEUT rendre certaines armes/armures mieux que d'autres à très haute/basse difficulté) mais je te répondrai en te disant que l'important, c'est surtout de jouer de la façon qui te plaît.
Le meilleur stuff, c'est celui qui correspond à ton style de jeu. Je pourrais vous vanter les mérites de la lance pendant des heures... si au final vous manquez un peu trop souvent vos coups le build n'est pas SIII bon. Je pourrais aussi parler du build discrétion qui est limite cheaté... mais si ce qui vous jouez en groupe ou préférez parle un peu plus un gameplay "bourrinage" vous allez vous ennuyer à jouer en mode assassin donc bon..😊
En vrai, n'hésite pas à tester différents builds pour trouver ce qui te convient le mieux, regarde la tier liste des compétences que j'ai fait si jamais cela peut t'aider à te faire un meilleur avis et si jamais tu te retrouves avec un build qui ne te plait pas, tu peux toujours acheter un petit élixir de réinitialisation pour 6000 jetons en jeu auprès des traders! 💪😁
Merci, superbe vidéo ! Par contre les zoom et de zoom c'est pas génial 😅 un détail à côté de la qualité de tes explications 😊
Merci Dubstepcalme pour ton commentaire!
Je pense aussi que les zoom/dezoom ne plaisent clairement pas à tout le monde mais disons qu'au montage ça m'aide parfois à "dissimuler" un peu mieux une coupure dans le texte ou simplement une phrase que j'ai reprise XY fois avant que ça sonne finalement un peu plus français que "franglais" haha😅
Content que la vidéo t'ait tout de même plu! 😊
En lootant un bâtiment assez loin de ma base, 4 hurleuse irradié se sont ramener, ramenant avec elle une vingtaine de zombie irradie, je n'ai donc plus de munitions pour la nuit 14, que faire? XD
Hello ! Quelqu'un aurait il des infos pour le cross play, x box série X serait elle compatible avec une S ? Merciiiii
Salut Alenazagad!
Nous n'avons malheureusement pas toutes les informations concernant le crossplay à l'heure actuelle mais normalement, celui-ci est prévu pour Q4 2024 (donc quelque part entre début octobre et fin décembre) en même temps que le nouveau système de météo ingame; possiblement des nouvelles variantes de zombies; le garde-robe AKA un système de changement rapide/stockage de pièces d'armures et bien plus. 😊
Voilà voilà! 😁
Surement la mécanique qui me plais le moins dans ce jeu! 😅
Hahaha je peux parfaitement comprendre cela!😅
tu as oublié de parler de la méthode qui permet de ne pas avoir du tout de hurleuses :
mettre ses stations de craft au niveau de la bedrock mais sous une montagne .
Ah effectivement ça aurait pu être pertinent à ajouter lorsque je présente la technique du bunker 😮
Je me permet d'épingler ton commentaire! 😊
Bon boulot Monsieur Gornos. Vous avez du mettre pas mal de temps à faire cette vidéo. Merci.
Malheureusement ça ne règle pas le problème pour les hurleuses qu'on génère pendant une quête. Il est vrai que je suis après le jour 150 en insane cauchemar. Il est très difficile d'éviter le spawn des chanteuses lyriques, qui crient en continu. J'ignore si c'est lié à ma version, au niveau, ou quoi sais-je encore. Tant que j'ai trois quatre hurleuses c'est gérable. Mais avec 10 ou 12 hurleuses accompagné de 70-80 Zs ; Dans le meilleur des cas je suis obligé de décrocher, si c'est dans une salle de butin final ...
Si vous pensez au furtif, ça accroche de partout, et même tuer un Z en furtif chauffe la heatmap. Sur la Red Mesa en T6 infestation j'avais compté plus de 240 Zs (extrême-cauchemar).
Le féral sense est off. PC Linux Steam b333.
Voilà. Si quelqu'un a une idée je suis preneur. Je vais voir si je peux moddé pour limiter la heatmap pendant les quêtes. Merci de votre attention.
La mise ajour est sur ps4?
Malheureusement non Soundclip. Le jeu (en version 1.0) ne se retrouve que sur PC; PS5 et Xbox séries S et X.
80 Baril en carré c bon comme ça +- ?
On nous avait hypé des rodeurs super intelligents et à la place on a eu 2000 livres qu'on lit sans regarder, 50 costumes qui font qu'on change de tenue vingt fois par jour et un systême qui fait produire de la chajeur à un collecteur de rosée.🙃
C'est sûr : ils en ont trop pris et pas de la bonne.🤣🤣
Hahaha ah c'est certain que vu ainsi... 😂 et encore tu es gentil de ne pas avoir parlé du grand retour du gameplay discrétion (AKA une armure d'assassin niveau 6 qui permet au joueur de se cacher en 0.1 seconde entre chaque tir. 😅😬
Mais bon, on l'aime quand même notre petit 7 Days To Die parfaitement imparfait hehe 😊
La chaleur poure les porte minage et le récupérateur d'eau ces n'importe quoi et pas logique
Je suis assez d'accord avec toi pour le coup 😅
Pile au moment où tu dis : "Bref quand on a pas envie de se faire tuuuut"... youtube m'envoie une pub pour herowar, la pire pub du monde.
Si c'est pas un signe...
Hahaha tient tient tient... quelle coïncidence 😂
"Est-ce que je m'abonne? Le gars parle français? Oui. Il vient du Qc? Oui? PRENEZ MON ARGENT !!!!!!
Hahaha let's go !!😁 Merci LeJokerduRoi pour l'abonnement, c'est très apprécié!😁😊
@@xGornos De rien. Je recommence à jouer au jeu depuis quil est sorti sur ps5 et ce tuto sur le heat m'a pas mal aidé :) J'vas recommander ta chaîne :)
com
rép. 😂
Bonjour Bonsoir Eric👍
Bonjour, bonsoir Madso! 😊