Сюжет и недостатки Doom Eternal: The Ancient Gods - Part Two

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • Начните играть на новом сервере «Кракен» в ArcheAge: bit.ly/2PYW0Dx
    Разбираемся в сюжете второй части «Древних богов», нового DLC для Doom Eternal. Это дополнение заканчивает сюжетную арку, посвященную Палачу Року, начало которой было положено в 2016 году. Хороша ли концовка и не схалтурили ли id?
    Спасибо Владимиру Блынскому за помощь с поиском страниц кодекса, которые я пропустил, и спасибо TheDaedros за кадры из Doom 2!
    Сюжет первой части «Древних богов»: • Какого черта происходи...
    Сюжет всех предыдущих «Думов»: • Сюжет всех частей Doom...
    Сюжет Demon's Souls: • Какого черта происходи...
    Музыка: Dante Volant ( wall-89...)
    Музыка в конце ролика: Ethan Meixsell - Gut Check
    Страница канала Вконтакте: stay_awhile
    #DoomEternal #TheAncientGodsPartTwo #ДревниеБоги

Комментарии • 717

  • @EgorKlenov
    @EgorKlenov  3 года назад +196

    Друзья, поскольку DLC вышло в марте, ответственность за его качество я возлагаю на мартовские «иды».

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 3 года назад +1

      Кино такое было Мартовские иды))

    • @Cartafilus
      @Cartafilus 3 года назад +4

      Лучше бы они ремастер первого дума сделали чем это длс со всеми твоими притензиями согласен однако не стоит забывать о том что им как бы подвели черту когда выпустить длс особенно после анонса вот они и сделали сюжет сидя на унитазе и писали на коленке и туалетной бумаге а что бы не забыть как следует подтёрлись и вот вторая часть богов.

    • @МаркусРокатанский
      @МаркусРокатанский 3 года назад +18

      Все по заветам Джона Кармака "Сюжет в игре как сюжет в пороно фильме, он должен быть но совершенно не важен."

    • @raydess3126
      @raydess3126 3 года назад +3

      @@МаркусРокатанский не думай.
      Думгай крушить.

    • @Xenodancer
      @Xenodancer 3 года назад +36

      Егор, всё с лором может быть в порядке. Просто он фактически заканчивается в конце игры 2016го года. После того, как Хайден отправляет нас хз куда, Думгай оказывается в нехилом таком кислотном сне, одурманенный и скованный, а значит - безопасный. Добрый доктор опоил Думгая отваром из черного гриба, жидкой радуги, кости Леор... Какодемона, и теперь он видит сон героя.
      Во снах этих он продолжает карать нечисть, потому что другой жизни уже и не помнит, хотя и пытается вспомнить. Реальность сменяется на что-то радужное и весёлое, где уже не просто пушки и демоны, а всякие ангелы, боги, мечи с топорами, да и сами пушки вместо технологичных приблуд обвешиваются цепями, шипами и черепами, порталы всё чаще имеют чисто магическую структуру, а в воздухе парят неведомые огненные фиговины. Из-за своего одиночества, подсознание рисует ему целый народ, который его приютил, целую крепость, где он мог бы собирать винил и игрушки, ковырять броню и делать ГЧР, в коих нет никакого смысла. Броня его тоже меняется, то становится радужной, то единорожьей, то вообще горящей. Иногда даже видит себя как зомби-воителя. Раньше он укреплял костюм флешками с данными убитых военных, теперь же он собирает тарелки из сервиза на 12 персон от призрачных воителей...
      В общем, чем дольше он спит, тем запутаннее и менее связным становится сон, тем чаще старые враги меняются, т.к. их образы в подсознании размываются. Логике и цельному повествованию просто нет места, потому даже самые реалистичные сны редко могут быть целостными и последовательными. В финале, что логично, борется с копией себя, вполне такое закономерное явление для реальности кошмаров.
      Остаётся только надеется, что он когда-нибудь всё же проснётся.
      п.с.: спасибо за видео

  • @0Дмитрий_С
    @0Дмитрий_С 3 года назад +679

    Спойлер: в следующем ДЛЦ выяснится что Давот на самом деле был пешкой и ни на что не влиял, а ад и всех чертей создал сам Думгай чтобы ему было кого убивать

    • @GoToLate
      @GoToLate 3 года назад +32

      АХАХАХАХАХАХА

    • @bronyprevedus1724
      @bronyprevedus1724 3 года назад +76

      И он и Жнец, и Мглец, и сам себе отец, а кролика вообще сам же случайно натянул с утра себе на ногу вместо тапка, отчего ушастый и сдох, а обвинить в этом вообще некого, вот он и сделал Давота, чтоб поиграться, а потом вдоволь наигравшись просто прилёг пораньше спать в рояль... тьфу... в сундук...

    • @0Дмитрий_С
      @0Дмитрий_С 3 года назад +99

      @@bronyprevedus1724 кролик вообще стоял за всеми этими событиями и, инсценировав свою смерть, тайно манипулировал всеми персонажами. Но об этом мы узнаем длц так через пять, не раньше.

    • @bronyprevedus1724
      @bronyprevedus1724 3 года назад +11

      @@0Дмитрий_С Ну в фильме "Дум Аннигиляция" уже было подобное. Зайку в игре зовут Дейзи, а там так звали ИИ, которое было самым главным говном.

    • @ARMAgedoN22
      @ARMAgedoN22 3 года назад +18

      А потом Думгай создаёт портал в энимал кроссинг и они с Изабеллой рыбачат

  • @raydess3126
    @raydess3126 3 года назад +386

    *Отец, на самом деле ты мой сын!*
    * индийская музыка *

    • @anisimowand
      @anisimowand 3 года назад +11

      В фильме "Не грози южному централу" было что-то похожее :D

    • @ИльназШайхезадин-т6ж
      @ИльназШайхезадин-т6ж 3 года назад +23

      @@anisimowand вот мы и дожили до момента, когда сюжет Дума сравнивают с фильмом "Не грози южному централу"

    • @Queen_Chrysalis_
      @Queen_Chrysalis_ 3 года назад +1

      Там прямо в финальной сцене было "ну скажи ему, папочка"

    • @Volterit_148
      @Volterit_148 3 года назад +3

      @@ИльназШайхезадин-т6ж Прогресс. Раньше с только с порнухой сравнивали.

    • @ДаниилСтрахов-б4р
      @ДаниилСтрахов-б4р 3 года назад +1

      Эта срань была в 4 фолыче

  • @Lunatik1141
    @Lunatik1141 3 года назад +169

    Вот они и пошли по совету Кармака, сюжет теперь как в порно.

    • @blablaev6094
      @blablaev6094 3 года назад +39

      В порно логичнее сюжет чем то что нам скормили в DLC))

    • @Lunatik1141
      @Lunatik1141 3 года назад +60

      @@blablaev6094 Там хотя бы пришедший сантехник не оказывается на самом деле творцом мироздания.)

    • @blablaev6094
      @blablaev6094 3 года назад +8

      @@Lunatik1141 Вот именно))

    • @karnage7712
      @karnage7712 3 года назад +7

      @@Lunatik1141 а я такой сюжет в порнухе глянул бы. Чисто сюрреализм полный был бы

    • @bronyprevedus1724
      @bronyprevedus1724 3 года назад +16

      С этими лунитьюнзовскими "звёздочками" в дополнение к "разноцветным патрончикам" даже в ВАНИЛЛЕ это уже не порно, а хентай какой-то...
      Ну в классическом Doom 1-2 и 64 как-то всё помрачнее выглядело, хотя ключи имели 3 разных цвета, ну да там это было чисто для того чтобы можно было хоть как-то их различать.
      В Doom 3 и допах атмосфера мрачнее некуда, "яркости" тоже никакой не было, ну разве что было развлекалово в виде аркадных автоматов: в самом Doom 3 была Куробойка, а в RoE ещё несколько приколюх по мотивам разных игор.
      В Doom 2016 цветные ключи были чисто закосом под "классику"
      В Eternal же есть "чит на Quake con" и ещё какую-то подобную шляпу с "мишурой" и прочей гадостью, словно оно несерьёзное какое-то всё.
      Рил напоминает 2го Сэма с его "мультяшностью"...

  • @whitelikeblack527
    @whitelikeblack527 3 года назад +327

    Doom guy: убил демонов в реальном мире.
    Doom guy: уснул, дабы убить их и во сне.

    • @adrian_dreemur
      @adrian_dreemur 3 года назад +11

      *в себе

    • @koshi-dono
      @koshi-dono 3 года назад +5

      Для этого он забыл сожрать кошкомальчика перед сном.

    • @InkoGnito978
      @InkoGnito978 3 года назад +1

      @@koshi-dono знаем что вы понимаете под "сожрать"

    • @Cultist1994
      @Cultist1994 3 года назад +3

      @@InkoGnito978 Скорее всего, это отсылка к аниме Хеллсинг. Там был "кошкомальчик" по имени Шрёдингер, который перерезал себе глотку, прыгнув в поглощаемую Алукардом кровь, чтобы тот потерял себя во множестве параллельных реальностей и исчез. И чтобы вернуться, Алукарду пришлось убить миллионы параллельных версий самого себя.

    • @fanat_tortov
      @fanat_tortov 3 года назад +1

      @@Cultist1994 алукард убивал не себя, а души тех чью кровь он раньше выпил. Каждая душа даёт алукарду силу которой владелец обладал. Ну и з силой Шрёдингера алукард не справился

  • @Fail-a-Lot
    @Fail-a-Lot 3 года назад +57

    Наубивался и спит

  • @BelaShooterT1000
    @BelaShooterT1000 3 года назад +155

    От такого сюжета ,Думгай в конце длц просто решил уснуть и ждать нормального сценария

  • @willrs2477
    @willrs2477 3 года назад +124

    Про хайдена хорошо сказано, мне больше нравился гений из дума 2016 чем чувак который говорит что ты должен нам за ту божественную силу которую мы тебе дали. Давай старина метнись за сферой всеотца я тебя на месте подожду

    • @bronyprevedus1724
      @bronyprevedus1724 3 года назад +4

      Ага, а потом
      Самур - "это сфера Всеотца..."
      Думгай - *ломает сферу Всеотца*
      Самур - "ТЫ ЧЁ БЛ*ТЬ СДЕЛАЛ?"
      Думгай - *Сцапал сферу Давота и ушёл*
      Позже
      Самур - "Ё*аный ты козёл! Ща пи*ды получишь!"
      После того как Самур сам отхватил пи*дюлей...
      Самур - "Ааа...Прекрати!..."
      В итоге Самур сам огрёб по полной, а Думгай сделал то, что сделал.

    • @script.sarastus
      @script.sarastus 3 года назад +3

      а я не понял например, почему Самур ту самую сферу, да и любую сферу поместить туда смог, а вот забрать уже не смог, нельзя якобы, где подвох?

  • @HuKuTuCH
    @HuKuTuCH 3 года назад +174

    Идея для сценаристов: в конце дума 16 года Хэйден ловит нас в ловушку и усыпляет - этернал со всеми длц был бредовым кошмаром

    • @bronyprevedus1724
      @bronyprevedus1724 3 года назад +20

      Ну да...
      Постал 3: поскольку "Акела промахнулась" теперь считается, что это сон Чувака, вернее даже не его сон, а сон его собаки...
      Серьёзный Сэм 2: поскольку 2K Games навертела тупой мультяшности и бредового сюжета это теперь по канону "сон Сэма на пути в ракете к Менталу", видимо его там так плющило, что снились всякие клауны, заводные носороги, длинные шмели и шашлык из гориллы...

    • @Datnrashglands
      @Datnrashglands 3 года назад +30

      Именно, в 2016 всё было куда лучше, даже теории о Думгае были не как о человеке, а как о представители вымершие цивилизации, "создавшей людей по образу и подобию" и чтобы люди не повторили судьбу его народа, он уничтожал весь аргент. Кроме того, я помню куда более закрученную теорию, что Палач и Предатель одно и то же существо и именно из за его поступка погибла его цивилизация из за чего он и объявил демонам "крестовый поход". При первых появлениях артов к Этёрнал, где был изображен Творец, была версия, что нам надо будет сотрудничать с хорошими демонами, в прошлом которых произошло разделение и появились демонические версии, это отсылало бы на библейский миф, что демоны это падшие ангелы.
      Да и атмосфера, заточенная под серьёзность и реализм в 2016, была круче, вместо радужного Этёрнал с тупым сюжетом и тупейшим глав гадом, который на "бумаге" был гений мысли, способный совратить разумом Созидательницы и Серафима, сидя в сфере, но когда вырвался, то оказался обиженным школьником с мыслями "всех убью, один останусь". Собственно, автор как раз это и подчеркнул, где мы в 2016 получили отличного манипулятора Хайдена, а в Этёрнал его слили в какое то недоразумение, которое в лоб заявляет Думгаю, что тот чуть ли не кланяться Творцам должен. Ему ли не знать, на что способен Думгай? Видимо, после поражения на Земле он утратил всю харизму и разучился думать на перёд, предпочёв сначала делать, а потом думать.

    • @bronyprevedus1724
      @bronyprevedus1724 3 года назад +9

      @@Datnrashglands Да уж, Самур ваще "вновь обретя тело" тут же на солупу полез, за что моментально огрёб по сопатке и не спасли его ни дУхи, ни ловушки и лазеры, ни Кровавые Ангелы...
      А Давот и вовсе какой-то лох педальный, на словах прям "сильнейший из демонов", а на деле просто бесчестно хилящийся, но в итоге всё же уязвимый "Мародёр 2.0" - решил поиграть в Тараса Бульбу, а закончил как Рип Бласковиц...

    • @ВалерийНикулин-л3и
      @ВалерийНикулин-л3и 3 года назад +1

      @@Datnrashglands как по мне стилистика старых думов круче, могли бы просто сделать все как было но с графой дума 16 года, ибо мультяшные демоны подзаебали уже тогда, и вообще эти замуты с творцами тоже надоели, я с детства считал что рано или поздно герой должен встретиться с самим сатаной но его в Лоре дума походу нет и в помине

    • @ВалерийНикулин-л3и
      @ВалерийНикулин-л3и 3 года назад +4

      @@bronyprevedus1724 так ещё и выглядит как главный герой что лишает его всякого шарма, тупо мех из вахи

  • @gredyakinv2026
    @gredyakinv2026 3 года назад +219

    Не устану говорить, какой потенциал нёсли в себе сюжет, лор и персонажи дума 16 года.
    Жалко, что сценаристы скатили всё в фентези рояли из фентези кустов

    • @MadMax1241
      @MadMax1241 3 года назад +67

      Думаю, в случае с Этернал можно поступить аналогично новой Трилогии ЗВ от Дриснея: уверенно считать этот бред неканоничным фанфиком, или сном собаки. Именно поэтому для меня перезапуск Дума существует в виде единственной части 2016 года, которая, подобно Doom 3, является вполне самодостаточным продуктом. Мне не нужно было фэнтези с демонами, я хотел научно-фантастический шутер с демонами)
      До сих пор не могу поверить, просмотрев все видео с разбором сюжета Этернела, что из шикарнейшей концепции Doom 2016 сценаристы Id родили ВОТ ЭТУ мешанину бреда...

    • @sentinel9648
      @sentinel9648 3 года назад +34

      @@MadMax1241 Этернал еще держался ок относительно
      вопросов было много,что-то рассказали,что-то нет,что-то оставили за кадром(самое эпичное и интересное)
      но вот длц...это точно помои сюжетные,да и уровни скатили в душниловку красочную и безыдейную

    • @hartigan_rf4
      @hartigan_rf4 3 года назад +21

      удалил этернал после прохождения, длс даже не начинал. 2016 прекрасен во всем, от истории до антуража, он и останется лучшим и единственно достойным перепрохождений.

    • @ШисыланПасалан
      @ШисыланПасалан 3 года назад +6

      Не соглашусь doom 2016 года это типичный сайфай да и демоны там больше похожи просто на инопланетян а плазма бластер так вообще как будто отняли у протоса , и как сказал один ютубер, если я захочу навернуть сайфая я смогу это сделать и в других произведениях, а эстетика doom eternal уникально и лично я не могу припомнить игры с похожем стилем

    • @hartigan_rf4
      @hartigan_rf4 3 года назад +13

      @@ШисыланПасалан 2016 это сайфай, а этернал нет? БФГ10000 вас не смущает а плазмаган да, тот самый, который в этернале остался и как их охотников за привидениями прямиком. Ок вопросов не имею)

  • @vaultdreamer3189
    @vaultdreamer3189 3 года назад +72

    Наверное самый факапнутый момент для меня всей истории, с которой уже не было поворота на что-то более менее стройное - Самур/ Хэйден и связка с каноном Етернала (хотя сам етернал как игра мне зашла, но не как история). Помню, как после сюжета 2к16 я ждал сиквела или дополнения, в котором главным антагонистом будет он, создавая более мощных и кибернезированных демонов, как мы будем в шкуре Думслэйера выбираться из той жопы, куда он нас засунул. После того, что показали на квак-коне в 2018 фантазия рисовала эпичные сцены, в которых мы будем лишаться своего арсенала из предыдущей части, как встретим того самого кузнеца, что ковал нам доспехи, как он сделает нам эту адскую ракетницу из привычной ракетницы, баллисту из гауссовки, даст новую броню и пр. Выходит етернал - и ты находишься в крепости Рока, у тебя заново закачанный VEGA, новая броня, оружие, а на Земле в этот момент уже разруха, адище и жопа. Я всю игру ждал встреич с Хэйденом, который по идее во всём этом должен был быть виновен, продолжив эксперименты с аргент-энергией, весь арк-комитет шел по трупам, слушая и сокрушаясь, что "Внимание, Хэйден погиб", нахожу его, воскрешаю - и здрасте, теперь это просто декорация твоей хаб-локации, никакого развития, никакой предыдущей крутости. Просто говорящая кукла. А то, что началось уже в Древних богах похоже на ещё более неумелый редкон варкрафта, со всеми этими переосмыслениями Плети, новорожденным злодеем-Тюремщиком и т.д. Как по мне - вместо продолжения истории в аддонах можно было бы наоборот показать переход от 2к16 к етерналу, вытащить игроков из только что обретенной ими зоны комфорта в Eternal, дать им неуправляемого Думслэйера из 2к16 - и показать, как он пришел к началу Eternal, с крепостью, новой броней и вообще новой стратегией боя (и показав, что демоны тоже меняются). Фоном бы ещё больше раскрывали лор, дали бы побольше узнать именно про демонов - и заложили бы сами для себя хорошую основу для дальнейших экспериментов (с босс-файтами, например, игра явно в них нуждается), заодно и выведя потом Самура/Хэйдена на хороший, или хотя-бы внятный уровень. Но это всё только фанфик в моей голове, представление той игры, которую я как фанат серии представлял по завялениям "Мы больше не делаем Doom-игры, мы строим Doom-вселенную", да и Eternal как игра оч крутая, с удовольствием иногда сажусь погонять демонов)) Но сюжет и бэк могли бы быть намного круче.

    • @sentinel9648
      @sentinel9648 3 года назад +9

      как я тебя понимаю...самого дичайше огорчило и всю игру ждал,что сейчас то нам покажут,что было между думом 16 и этерналом...нооооо нет,ни-фи-га
      потом надеялся,что вот тогда в длц точно должны запихнуть это...снова нет
      самый эпик оставили за кадром,к дикому сожалению
      тут тебе и не захвата земли,нет битв эпичных...все как-то на фоне и в лоре,что лично меня огорчило,не говоря о том,что из-за аркадности убрали пафосные кат-сцены
      всю игру нам показывают пролеты камеры по уровню,как для даунов,дабы знали,куда идти
      но не удосужились сделать появления тех же боссов эпично,как с тем же Кибердемоном в дум 16
      так и вспоминаю,как под лютую электронику поднимал к веге и нам его показывали,что это за лютый комп и как потом попадали в ад
      а тут же у нас - вот вам фабрика по переработке душ - скачи на тех платформах
      дико не хватало эпичный сцен,как с выстрелом из бфг 10 000
      да и там копипаста,только берем пушку - сразу падаем вниз и делаем смачный бабах по толпе тощего мобья,привет такая же сцена из дум 16

    • @vovauhteev1916
      @vovauhteev1916 3 года назад +6

      прикольные у тебя были фантазии в голове, представил и понял что эту игру можно было бы растянуть еще на 2 длс если бы были бы такие задумки.

    • @BelaShooterT1000
      @BelaShooterT1000 3 года назад +11

      Примерно такие же чувства были, по логике вещей все должно было быть как ты описал
      Я тоже не понял, почему мы оказались в крепости без какого либо повествования о том что было «до»

    • @Queen_Chrysalis_
      @Queen_Chrysalis_ 3 года назад +4

      Как игра новый DooM мне кажется несколько перегружнной.Стрейфы - конечно удачное решение, но переключаемые гранаты, пушка огнемёт, кулак, меч и постоянная необходимость смены оружия из-за чего я к примеру за всю игру ни разу не достал двустволку это уже не весело.
      Кроме того в игре нет былой красоты левел дизайна.Если ты зашел на территорию где есть демоны всё - игра тебя запирает до тех пор пока ты не убьёшь демонов в том порядке в котором они появляются.Нет возможности как в старых шутерах их позлить, собрать в кучку и убить тридцатью залплами из ракетницы.Их обязательно нужно выпиливать этими способностями всех суперспособностей.

    • @bronyprevedus1724
      @bronyprevedus1724 3 года назад +1

      ​@@sentinel9648 Ага...
      Дум 2016
      Что ни босс или ещё что, то какой-то эпик...
      Дум Этернал
      Фабрика по переработке душ:
      Хайден - "Это Калибос, незрячий судья..."
      Думгай - *Повыколол Калибосу все глаза и с одного удара разнёс мозг*
      Хайден - "...был..."

  • @EvonerRin4949
    @EvonerRin4949 3 года назад +71

    Нам самом деле ты зря обидел Всеотца , он так то отец , просто Давот - Вседед :D

    • @tezf9267
      @tezf9267 3 года назад

      в инглиш версии The Father !! а в каком то ютуб-прохождению по Этёрналу вроде было The Father оф Урдак

  • @skyproga
    @skyproga 3 года назад +234

    Прям ножом по сердцу этот «гениальный» сценарий. Интересные закладки Дума 2016 просто в помои слили.

    • @potapargon9555
      @potapargon9555 3 года назад +2

      Идмен мудак

    • @ЕвгенийЩепетков-м3я
      @ЕвгенийЩепетков-м3я 3 года назад +28

      именно. И сама рисовка тут детская, мультяшная. в 16 всё четко, кратко, жестко. и костют какой-то как ночнушка. в 16 же четко сказали что за костюм и для чего нужен. авторы забыли своё же.

    • @skyproga
      @skyproga 3 года назад +27

      @@ЕвгенийЩепетков-м3я уже в этернал они от эпичности в мультики начали скатываться. Но звездочки над головой Темного Владыки(!!!), когда он в шоке - это такой сюр и детский сад. Ужас. И кто-то это оправдывает референсами к старым играм и ностальгии. Ну класс. Давайте тогда вообще не будем ничего делать и развивать. Главное, что ностальгия! Короче: они слишком ушли в ностальгию и совсем забыли про лор, сценарий. Потому что это было не главное для них.

    • @ДокторЯдо
      @ДокторЯдо 3 года назад +3

      @@skyproga
      В старых думах звёздочек не было!

    • @skyproga
      @skyproga 3 года назад +3

      @@ДокторЯдо ну Вы что))) это ж референс на все старые игры. Как мне пояснили - из Сони. Вот такой важный вклад DLC (нет) - референс на все старые игры от Сони. Какие молодцы ребята, мы ведь в игру про бумгая играем ради референсов на все игры мира, ага.

  • @pawidla
    @pawidla 3 года назад +25

    Влил 50 часов в новый дум, не обратив внимания на сюжет. Понравилось.
    Посмотрел видосы Егора - возмутился сквозь понравилось и пошел играть снова.

    • @strayx1092
      @strayx1092 3 года назад +5

      аналогично,хотя чувство слитого сюжета было всё же изначально с выходом первого DLC.Жаль только,что вместо охеренной игры,вышла просто неплохая игра,качественная,но звёзд с неба не хватает.

  • @overbrain1204
    @overbrain1204 3 года назад +115

    В конце "ПАЛАЧ" должен был вернуться в свою крепость, сесть за свой UBER комп и смотреть видосы "Егора Клёнова"

    • @InkoGnito978
      @InkoGnito978 3 года назад +7

      Ахах думгай нихрена сам не понял будучи главным участником в своей же вселенной)

    • @АнтонЯковенко-ъ1й
      @АнтонЯковенко-ъ1й 3 года назад +6

      И пустить скупую слезу: "Всё могло быть иначе!"

    • @bronyprevedus1724
      @bronyprevedus1724 3 года назад +4

      У него комп реально крутой - в 1990х комп, который тянул Дум 1-2 считался "супер-крутым", сколько разогнанных процессоров сгорело в первом Думе... А в 22м веке такой комп это вообще музейный экспонат, как в наши дни какой-нибудь "Железный Феликс"

    • @Malalit
      @Malalit 3 года назад

      @@bronyprevedus1724, неа. Вместе с Doom 2, в 94м, выходил System Shock, который имел ещё большие требования. А Doom в то же время запускался на консолях.

  • @TheBah89
    @TheBah89 3 года назад +38

    Когда лень писать хороший сюжет то всегда выручает "сон собаки"

    • @bronyprevedus1724
      @bronyprevedus1724 3 года назад +2

      Какой ещё собаки? Которая Изабель из Анимал Кроссинга чтоли?

    • @ARMAgedoN22
      @ARMAgedoN22 3 года назад +3

      @@bronyprevedus1724 канеш

    • @rz5547
      @rz5547 3 года назад

      @@bronyprevedus1724 это из постала - провальный постал 3 от российской студии авторы оригинальной дилогии записали в сон собаки главного героя и в итоге сляпали свое дерьмо.

    • @bronyprevedus1724
      @bronyprevedus1724 3 года назад +2

      @@rz5547 Ааа... Ну Кроты с "Serious Sam 2" такую же фишку придумали, что это мол сон Сэма, пока он на ракете к Менталу летел...

  • @bahasharipov720
    @bahasharipov720 3 года назад +58

    Сюжет новой части Doom: А думгай всё это время был во вселенной Animal Crossing, а вы павелись.

    • @bronyprevedus1724
      @bronyprevedus1724 3 года назад +5

      Ага, он там с Изабелькой развлекался чтоли? Собачник хренов. Весь в прапрадеда.

    • @ARMAgedoN22
      @ARMAgedoN22 3 года назад

      И вправду пойду повешаюсь

  • @АлексейПетров-ъ2д
    @АлексейПетров-ъ2д 3 года назад +95

    Самый лучший финал и объяснение это етернал+ древние боги это коматозный сон думгая когда Хайден тпешит его в ад в дум 2016

  • @Regolas
    @Regolas 3 года назад +27

    Увы и ах, как говорили, по заветам Кармака сюжетец пошёл.

    • @Kronos-vq6nb
      @Kronos-vq6nb 3 года назад +2

      О, Реголас)

    • @bronyprevedus1724
      @bronyprevedus1724 3 года назад +1

      По дамской пилотке он пошёл...

  • @rutlos
    @rutlos 3 года назад +4

    Лично меня бой с Давотом расстроил донельзя, после конца 1 DLC я думал что он будет этаким тёмным думслээром (брутальный злой мужик, рвавший Стражей как Думгай рвёт демонов), только ещё жощще, и бой с ним мне виделся наподобие боя с Мародёром (который по мнению некоторых камрадов куда сложнее боссов из этёрнала), типо с одной стороны думгай, а с другой стороны злой думгай под баффами (в доспехах как у Гг, с какой-нибудь адской двухстволкой), а не генерал Зодд в экзоскелете.

  • @alanret714
    @alanret714 3 года назад +12

    Вот именно , что эпичность перешла в детский садик)) В 2016 сюжет супер эпично преподносится типо ,,Он носил корону Ночных Стражей и те , кто отведал его меча нарекли его - Палач Рока,, или ,,Его стальная воля , закаленная адским пламенем , не дрогнет там , где слабые будут растерзаны,, или ,,И в битве с черными душами обреченных показал он свою доблесть. Для его крестового похода серафим даровал ему огромную силу и быстроту, и мощью своей сокрушил он обсидиановые колонны Храмов Крови. Не зная жалости, обрушился он на чудовищ из девяти кругов. Палач Рока - несокрушимый, неумолимый, несгибаемый - решил искоренить царство тьмы,, то етсь чувствовалась какая то серьезность происходящего , да еще и под музыку Мика Гордона , Мик Гордон даже Eternal от части спас своими композициями ,а в Древних Богах запороли все к ебеням и слили конец...

  • @glados659
    @glados659 3 года назад +5

    Для меня Doom всегда будет научной фантастикой, но никак не фэнтези. В плане сюжета Doom Eternal шагнул не туда. После концовки Doom 2016 было вполне очевидно, что новым антогонистом должен был стать Хайден. Действия же развернутся на земле после демонического вторжения по вине UAC, которая продолжила эксперимент по добыче аргент энергии при помощи добытого нами горнила на земном комплексе корпорации.

    • @DeviceD42
      @DeviceD42 Год назад

      Doom всегда был фэнтези. Там демоны и Ад вообще-то.

  • @ЕвгенийПривалов-г2п
    @ЕвгенийПривалов-г2п 3 года назад +11

    Слышу,слышу как даже этот спокойный голос горит. Понимаю,разделяю,скорблю по лору дума

  • @TheDonnieDarko
    @TheDonnieDarko 3 года назад +6

    Геймплей у Eternal просто кекс.
    Но слить довольно неплохой сюжет в 16 году и выкатить это?
    Темный властелин, который создал все сущее?
    А на что тогда настоящий дьявол способен?
    Нам сказали, что властелин - полководец, а оно вон как получается.

    • @SMILE53335
      @SMILE53335 3 года назад +1

      Так он и есть и Дьявол, и Бог в одном.

  • @ГеоргийБерг-ю1е
    @ГеоргийБерг-ю1е 3 года назад +5

    Эмн... куда я попал..? Почему тут так адекватно оценивают Етернал? Что это за чудесный канал? Что за комьюнити..? Раньше где бы я не читал про Етернал - все от него кончали, как из брансбойта. Я уж начал думать, что я один вижу несколько он тупее дума2016...

  • @Vit_Ulve
    @Vit_Ulve 3 года назад +16

    Стало интересно послушать о примерах качественного реткона)
    Как на счет подборки?))

  • @doctorsandpeoples9958
    @doctorsandpeoples9958 3 года назад +13

    Как по мне, этот новый Думчанский сильно смахивает на то, что Варвар из Diablo попал в альтернативный блин мир с Имморой и всякой хренью в виде копья Мира, вместо камня Мира🤣. Вывод: виновата во всем Лилит)

  • @mfn_sadredin
    @mfn_sadredin 3 года назад +10

    После всего этого, я с уверенностью могу сказать, что сюжет всей вселенной Дума, для меня лично Закончился в DOOM 2016. Та высокая нота которая закончила Doom 2016, здесь стала тихим писком...

    • @vladimir-isupov
      @vladimir-isupov 3 года назад +3

      Писком зерглинга во взрыве сверхновой

  • @ВладиславШатохин-т8ь
    @ВладиславШатохин-т8ь 3 года назад +12

    Полностью согласен каша полная вошли в кураж после хороших продаж игры и решили подаить игру в длс . Складывается ошюшение что сценарист каждый раз был новый и не хотел вникать в прошедшие действия и делал свое виденье

  • @RichReal
    @RichReal 3 года назад +92

    Самура просто позорно слили, обидно. Классный был персонаж.

    • @sentinel9648
      @sentinel9648 3 года назад +31

      когда сделали из Хайдена Самура и из Веги Всеотца я лично понял,что игра в какую то лютую бурду скатилась сюжетно
      да,как говорил на вчерашнем стриме Хьюго - вся проблема в том,что это длц и они в ритме вальса все клепали,отсюда и Давот босс ну такоооое,в планах было вообще сделать его трансформирующимся во-что то большое ,и история скомканная,но камон...могли бы сделать одно хорошее крепкое длц с заделом на полноценную 3 часть и там бы разгулялись,но нет...
      эх,все таки эталоны длц - это Каменные сердца и Кровь и вино из Ведьмак 3,где и геймплейно разбавили все хорошо с рунами,и новый регион показали,и достойно закончили историю Геральта
      мб не корретно сравнивать такие игры,но досадно,что потенциально классный сюжет не смогли прикрутить к забористому геймплею,который тоже ко второму длц себя начал изживать с духотой и копипастой

    • @madness5604
      @madness5604 3 года назад +3

      @@sentinel9648 еще в Дарках эталонные дополнения.

  • @MrYogest
    @MrYogest 3 года назад +8

    Вообще согласен, мне в целом нравился сюжет 2016-ого дума он был хоть и простой в целом, но давал некоторые загадки,Хайден был шикарен и думаю, что "внезапный поворот" хайден=самур тогда ещё не существовал, а его "ретконули" уже в этерале.
    Ну и в целом в Этёрнале навалили кучу лора и связали в какую-то кривенькую историю.
    Но что меня больше всего злит, так то что НЕДАЛИ ПОУПРАВЛЯТЬ МЕХОЙ!

  • @Fedor_Kisliakov
    @Fedor_Kisliakov 3 года назад +15

    В Doom 2016 сюжет был лучше. Особенно лор. Там попытались всему придать научное и околонаучное объяснение, да и Хэйден был интересным, шикарно отыгранным персом. В Этернал же лор решили "расширить", и в итоге все теперь потрачено.

  • @canavarcontact6689
    @canavarcontact6689 3 года назад +6

    Думе 16 все было отлично, я прямо чувствовал что играю за машину смерти и сюжет там был не плох . В Этернал появился пафос который как я считаю был там не нужен , ну не про это дум в самом деле . Сценаристом только остается объявить все это сном собаки и по новой пробудить дум гая и запустить цикл , только по нормальному уже .

    • @bronyprevedus1724
      @bronyprevedus1724 3 года назад +2

      Не собаки, а кролика тогда уж...

  • @СэрНочнойКошмар
    @СэрНочнойКошмар 3 года назад +5

    Мы: Неужели вам нечего рассказать игрокам про свой сюжет, прежде чем вы запорите его?
    Id: Нет.

  • @Kronos-vq6nb
    @Kronos-vq6nb 3 года назад +25

    Больше всего обидно за Думгая. Какой-то простой человек, которого наделили божественной силой, излучающий тестостерон через экран с такой силой, что невольно растут волосы на груди, ломающий все шаблоны, которого тупо обратно в саркофаг засунули... Слили, так слили... Чувак, который плевал на всех, кто ему говорил "Остановись, то что предначертано, не изменить". "Ты не можешь, моя душа под защитой" - сказал жрец, да плевать хотел Думгай, он просто оторвал ему голову. Возродить Всеотца? Да кто он такой, просто сломаю сферу, где находиться его тело. А в последний момент сценаристы просто не знали, что делать с его силой и тупо с рояля из кустов слили его... Полностью перелопатить сюжет так по-моему могут только "Иды". Вместо того, чтобы свой же сценарий перечитать и сделать хорошее продолжение они наплевали на весь лор и факты, которые нам же и сказали сами, и получилась каша, которую с большим трудом можно назвать сюжетом. Это сработало в Етернале только потому, что там начали только что выстраивать лор, а тут уже имея его на руках "Иды" просрали всё...

    • @Queen_Chrysalis_
      @Queen_Chrysalis_ 3 года назад

      Просто ДумГай лично писал этот сценарий.

    • @Andrew_Aristarhov
      @Andrew_Aristarhov 3 года назад +4

      @@Queen_Chrysalis_ Сценарий Думгая: АААААААААААА УБИВАТЬ ВСЕХ КРОВЬ КИШКИ МЯСО АААААААА БОЛЬШЕ ХЕВИМЕТАЛА ААААААА СМЕРТЬ ДЕМОНАМ АААААААА

    • @elimank96
      @elimank96 3 года назад +2

      А ещё со смертью Давода он кажись лишился силы Всеотца. Так что скорее всего, это теперь обычный Думгай...

    • @Queen_Chrysalis_
      @Queen_Chrysalis_ 3 года назад +3

      @@elimank96
      И зачем в таком случае держать его в сракофаге ?

    • @SpaceMarine065
      @SpaceMarine065 3 года назад +5

      Сценаристы хотели сказать, что Думгай - оружие, свою миссию выполнил, и теперь спит до следующего пиздеца

  • @Kutikyla
    @Kutikyla 3 года назад +5

    Насчет оценки я буду считать,что у игры 2016 года нет продолжения,вот моя оценка.

  • @fertuzenok
    @fertuzenok 3 года назад +5

    Первый Дум (2016) был абсолютно идеальным произведением, особенно в сценарном плане.
    и СОВЕРШЕННО ОТЧЁТЛИВО видно, что сюжет к Дум Этернал создавали либо абсолютно другие люди, либо те же сценаристы, но ВСЕЦЕЛО И ПОЛНОСТЬЮ решившие намеренно отойти от сюжета первой части и написать будто всё с нуля, еле еле оставляя небольшие упоминания сценарных моментов первой части. И это навязчивое углубление в мультяшное фэнтези, вместо брутального реалистичного SCI-FI, тоже хреново повлияло на восприятие. В общем, если честно, Дум Этернал лучше чем Дум 2016 разве что только многослойностью геймплея. И ВСЁ...

  • @mrmishgor6573
    @mrmishgor6573 3 года назад +4

    Меня не покидает чувство, что кто-то напишет AU фанфик по Doom Eternal, где сюжет будет расписан так, что в захлёб читать будешь. Прецеденты были

    • @v.pobedonosniy
      @v.pobedonosniy 3 года назад +2

      Уже начал. Только там связка будет с другой вселенной, кроссовер. И все будет объяснено в разы логичнее, чем в каноне. Хотел сначала древних богов в канон приписать, но уже ощущение, что лучше канон этернала перехерачить полностью

  • @boynextdoor2608
    @boynextdoor2608 3 года назад +40

    Можно было ещё отметить общую просраную атмосферу 16 дума. Дум етернал стал каким-то мультиком то в плане геймплея ( разноцветные патроны, мультяшные звуки, мультяшный ui).Особенно финальный бой древних богов 2. Над головой босса летают птички и звездочки блять, как в каком-нибудь Том и Джерри

    • @ВладиславШатохин-т8ь
      @ВладиславШатохин-т8ь 3 года назад +6

      Полностью согласен с отмасферой итёрнол в думе 16 года модельки демонов это одно удовольствие реально красиво и качественно главное отмосферно . Меня демоны из итёрнола оттолкнули от покупки

    • @MrAvant04
      @MrAvant04 3 года назад +4

      Посмотрите большое и ооочень подробное эссе у later’a на тему решений, кажущихся всем «недостатками» и поймёте, почему так сделано, а не иначе. У него там и про лвлдизайн, и саунддизайн и артдирекшн и тд Просто рядовой геймер не углубляющийся в то, как игры делаются и почему принимаются те или иначе ходы не понимает, зачем и почему, ему это кажется глупым, но на деле всё очень продуманно и если бы было иначе, оно либо не работало бы, либо было бы не столь эффективно.

    • @krespe
      @krespe 3 года назад +12

      @@MrAvant04 Удачны новые решения или нет определяет пользователь - тот для кого продукт сделан. И если пользователи в своей массе считают новые решения глупыми и не нужными, значит так оно и есть.

    • @BOBAH_
      @BOBAH_ 3 года назад +8

      @@krespe Миллионы мух не могут ошибаться (с)

    • @ВладиславШатохин-т8ь
      @ВладиславШатохин-т8ь 3 года назад +1

      @@MrAvant04 я не спорю по поводу решений принятых ими но мне как предполагаемому покупателю не понравился визуальный стиль . Это можно сравнить с искусством кто-то скажет мозня а кто-то скажит это шедевр .

  • @dash9227
    @dash9227 3 года назад +6

    такое чувство что как только Дум и Иды профукали Гордона с его музлом - они просрали и все остальное просранное.

  • @nothing3065
    @nothing3065 3 года назад +29

    В моих глазах, в финале Этёрнала должно было быть что-то такое: Думгай возвращается после боя с Иконой Греха, чтобы обнаружить у себя в замке Хейдена с элитным отрядом, которые крадут его Горнило. Дальше сцена в стиле Терминатора 2, где думгай идёт, стреляя людям по коленям (или просто вырубет их). И финальный босс - Хейден с Горнилом. Может, думгай его убивает. Может, просто пристукивает хорошенько и, отобрав Горнило, навсегда отправляется в ад, а Хейдену и людям остаётся искать другие способы выжить.
    Может, кто-то придумает и лучше, но такой концовкой я был бы доволен.
    История должна была поставить в центр Сэмюэла (и не делать его серафимом на полпупти). Помню, как я удивлялся, когда вникал в сюжет 2016 обнаружил, что у думгая и Сэмюэла ровно зеркальные мотивы.
    Сэмюэл спасает землю от энергетического кризиса, потому что для него лучше уж демоны, чем бедность и голод.
    Думгай спасает землю от демонов, обрекая её же на упадок. Потому что для него лучше уж голод, чем демоны.
    И я искренне топил за Хейдена. Пока все смеялись над тем, как думгай слал Хейдена нах и ломал его аппаратуру, я вместе с Сэмюэлом негодовал, а потом удивлялся: сценаристы заставили меня переживать над историей, суть которой подаётся без слов. Хейден за 11 минут своего экранного времени отпечатался в памяти как лучший персонаж за всю историю франшизы.
    ...И потом его делают Серафимом. Уже это рушит образ. Хейден был человеком, поступал как человек. Вся его суть была в том, чтобы придать действиям думгая неоднозначность (нет, у сценаристов это получилось случайно, они вместе с игроками ржали над разрушением фильтров)

  • @skyproga
    @skyproga 3 года назад +31

    Мне начали закрадываться подозрения, что сценарий серии закончится ничем, еще в Этернал. Но потом вышли "Древние боги" - и слив Игр престолов уже не смотрится сливом. Вот где произошел полный сценарный провал. Во Вселенной Дум. Это все смотрится как жуткие фанфики, где не придумывают Вселенную и населяют ее героями. А Вселенная каждый раз перестраивается под хотелки героя. Жуть. Кошмар. Я в печали.

    • @sentinel9648
      @sentinel9648 3 года назад +6

      это было достаточно предсказуемо
      когда уровни превратились в мультплеерные арены,а не полноценные левелы с сюжетной подоплекой,как было в дум 16
      стало ясно,что тут все чисто фана ради
      никакого толкового сюжета ждать не стоит,к большому сожалению,ушли от фантастики к фентези

    • @skyproga
      @skyproga 3 года назад +3

      @@sentinel9648 но в 16 была фантастика. И закладка для чего-то большего. А ушли даже не в фентези, а в фентезю

    • @skyproga
      @skyproga 3 года назад +2

      @@sentinel9648 я имею ввиду, что согласно по всем статьям. Просто так обидно. Это ж надо было умудриться так профукать все. А потом выкладывать ролики "какие мы классные, как мы эпически все сделали, хлопайте нам". Тьфу на них

    • @sentinel9648
      @sentinel9648 3 года назад +3

      @@skyproga ну,Хьюго на последнем стриме заливал,что они чекают фидбек и делают все,что бы игрокам было по фану,собственно,многим и зашло,геймплей и в целом игра драйвовая,нооооооооооо,это уже совсем другая игра от слова совсем
      как ,опять же,он сравнивал,что дум 16 это инди-боевик с элементами хоррора,если так судить,а этернал уже прям блокбастер
      энивей,стилизацию пеструю,уровни более геймплейные,без намека на реализм(кроме тех,которые на земле),лично я не оценил
      хотя заходило видеть мощного палача в заставках,да месить в лютом темпе демонов под треки мика

    • @SpaceMarine065
      @SpaceMarine065 3 года назад +1

      Я думаю всему виной покупка майками компании. Поступил приказ сделать намек на продолжение, они сделали. Ну и сюжет по борозде пошёл

  • @Chublogging
    @Chublogging 3 года назад +5

    Дум 2016 года и по сюжету и по геймплею лучше. Ванильный Итернал ещё куда ни шло, но оба DLC - это пачка взаимоисключающих параграфов с увеличением количества побоищ, которые ВНИМАНИЕ стали скучнее. Скучнее!! В Думе!!

    • @SMILE53335
      @SMILE53335 3 года назад +2

      По сюжету и ГЕЙМПЛЕЮ? Не смеши.

    • @bronyprevedus1724
      @bronyprevedus1724 3 года назад +1

      В ванильном Этернале ещё и Лунитьюнзовские звёздочки из 2го ДЛЦ теперь у всех Мародёров - "Вот и всё, чертята!"

  • @abstrackten
    @abstrackten 3 года назад +7

    Для дума 2016-го года специально взял взял комп, в етернал играл с удовольствием, после парт 1 захотелось продать комп, парт 2 даже проходить на хочется..

  • @CheshiRrRskiy
    @CheshiRrRskiy 3 года назад +3

    Doom - Даже не DOOMай.
    А я с первых кадров (как запустил DE) понял, что это шляпа а не игра, по сравнению с 2016)

    • @vitalegvitalegov
      @vitalegvitalegov 3 года назад

      А я даже и 2016. (отвернулся и гордится)

  • @VELVETPERSON
    @VELVETPERSON 3 года назад +23

    Я был больше всего разачарован, что "ружьё, которое висело на стене" в виде огромного меха на базе думгая, выстрелело где-то на заднем фоне, абсолютно никак не влияя на саму историю.
    Даже в позорном сериоус семе 4 была сцена, где дали поуправлять огромной мехой.

    • @InkoGnito978
      @InkoGnito978 3 года назад +1

      Было бы прикольно, если бы посвятили отдельную тему сбору этого меха перед финальной битвой ну и естественно дали бы покататься х3

    • @Datnrashglands
      @Datnrashglands 3 года назад +1

      Я думал, что не нём надо будет против Иконы Греха драться, но нет. В финальном замесе на Имморе тоже всего 1 титан и 1 мех дерутся. У стражей как то слишком всё средневеково выглядит, даже драконы есть, не понятно откуда они космические корабли взяли и огромных мехов. Не смотрятся они особо продвинутыми, чего не скажешь про архитектуру людей во всём перезапуске, одна только БФГ 10 тыс чего стоит. Локация Имморы ничего особого, просто выкрашенный в красный Урдак и те же технологии.

    • @Ankurenai
      @Ankurenai 2 года назад

      "позорном"?
      serious sam 4 получше, чем doom eternal будет. С геймплейной точки зрения

    • @VELVETPERSON
      @VELVETPERSON 2 года назад +1

      @@Ankurenai ... нет. СС4 имеет отвратительный геймдизайн. Это просто очень плохая игра.

    • @Ankurenai
      @Ankurenai 2 года назад

      @@VELVETPERSON наверное, ты не понял как в неё играть. Ну бывает. С моей точки зрения геймплей там веселее и залипательней, чем в doom eternal, который наскучил часов через 7

  • @Djek-of-Abyss
    @Djek-of-Abyss 3 года назад +8

    Прям переиграть в Дум 2016 захотелось

    • @kiwikakix4570
      @kiwikakix4570 3 года назад

      А после Doom 2016 переиграть в Doom 3...

  • @sergeizhilinski
    @sergeizhilinski 3 года назад +11

    Мне кажется, что причина заключается в смене сценариста (чисто моё предположение, не смотрел кто был сценаристом ранее). А новый сценарист читал старый материал по диагонали и приходил со своими идеями.

    • @ДимаСлинько-н6с
      @ДимаСлинько-н6с 3 года назад

      Скорее автор видео читал сюжет по диагонали, твисты ещё в 2016 думе были запланированы. Игрожур во всей красе

  • @HeyArno1d
    @HeyArno1d 3 года назад +6

    В Eternal всё обосрали, весь потенциал Doom 2016. Сюжет стал нелепым фентези, детские цвета и звуки, платформинг аля Марио..Я никогда не был фанатом этой франшизы, но она по праву заслуживает куда большего.

    • @SMILE53335
      @SMILE53335 3 года назад

      Ты точно играл в Дум? Ибо, судя по комментарию, нет.

  • @crow-talks
    @crow-talks 3 года назад +8

    Сценарий игры писали: Хьюго Мартин (геймдиректор, в прошлом концепт-художник), Чэд Мосхолдер (аудиодизайнер, лолчто), Джон Лейн (никому неизвестный тип) и Адам Гаскоин (единственный писатель среди всех разрабов). Помогали им с этим разные геймдизайнерый и продюсер. Чему удивляться? Адам Гаскоин, между прочим, вместе с двумя другими ПИСАТЕЛЯМИ сделал атмосферную интригующую историю в игре 16 года. Но учитывая засилье самых разных разрабов, не умеющих писать, Этернал либо постоянно переделывали и писатели просто свалили, либо изначально игра стала той самой подростковой фантазией Хьюго, о которой он часто говорил в интервью, в реализации которой с радостью стали участвовать его единомышленники, и от писателей отказались. Это два самых вероятных на мой взгляд варианта.
    Плохо ли, что так вышло? Нет, каждый разраб имеет право, если так хочет, писать историю для своей игры. Они хотели сделать пафосно и бессмысленно, они сделали. Игра прекрасная в геймплее. Но история говно, что поделать. Лишний раз доказывает, что подход двадцатилетней давности "играм сюжет как порно" не работает уже.

    • @General_Temich
      @General_Temich 3 года назад

      Иронично, что данный тезис произнес один из создателей Дума

  • @DotkotHQ
    @DotkotHQ 3 года назад +3

    А ещë фанаты Кодзиму обвиняют в ретконах MGS. Вот уж кто не видел действительно хреновых ретконов.
    Спасает только то, что в начиная с самой Doom eternal в играх настолько хреново выстроен нарратив и подача сюжета, что я полностью забивал на всю сюжетную составляющую и сосредотачивался на геймплее. А там уже фоном воспринимал катсцены с пафосным космо-фентези и жирнющими отсылками на христианство. Даже более жирными, чем у Зака Снайдера, хотя казалось бы...
    Но самое интересно, что у Doom (2016) такой проблемы не было - там сюжет и лор наоборот вполне воспринимался целостным и внятным. И это при том, что саму игру дизайнили так, чтобы игрок вообще мог забить на историю и просто пробежать уровень до самого конца.

  • @Arches_Games
    @Arches_Games 3 года назад +3

    К сожалению, это худший и нелогичный финал этой игры. История кампании и TAG1 была довольно крутой, потому что было более мене логично, что Палач Рока (последний Спаситель) был выбран Серафимом по приказу Отца (Бога), чтобы убить чистого зло Темного Лорда (Люцифер - предатель Отца, который пролил много невинной крови, сбившейся с пути Бога), здесь мы видим сходство с настоящими религиями. Но конец был безумно испорчен, потому что между двумя DLC возникли противоречия. Да, поворот сюжета меня шокировал, но в то же время очень сильно разочаровал 👎 :-(
    Разработчики сделали Темного Лорда (Люцифера или Сатану) настоящим Богом, а Отца - не настоящим Богом, каким Он должен был быть, а его могущественным созданием и слугой, и это не имеет никакого смысла. Как могли творцы - могущественные создания и слуги Темного Лорда взять его силу и запереть Темного Лорда, если он ИСТИННЫЙ БОГ? КАК?
    Если Темный Лорд (так называемый Бог) является Создателем всего, который создал всё, почему ему не удалось сделать свой собственный народ бессмертным своей мощью? Вместо этого Темный Лорд хотел найти секрет бессмертия для своего народа. И когда Палач Рока (Спаситель) убил Темного Лорда - так называемого бога 👎☹️ (Люцифера), все, что он создал, включая творцов, различные миры и вселенную, должны быть уничтожены, но нет. Как мы видим, исчезли только демоны, но все осталось нетронутым. Вот почему Темный Лорд должен был быть Люцифером, а не Богом, а Отец должен был быть настоящим Богом, что логически имело бы смысл 👌.
    Или, по крайней мере, во вселенной DOOM должен быть настоящий и единственный всемогущий БОГ, Который сотворил все сущее, включая Отца, Темного Лорда и Творцов, в качестве Своих могущественных творений для определенных целей. Тогда этот истинный настоящий БОГ выбрал Палача Рока своим Последним Спасителем, своим оружием расплаты, как воплощение гнева Истинного БОГА, что было бы круто и логично👌
    Вот почему финал - отстой, и я очень разочарован 😔

    • @Datnrashglands
      @Datnrashglands 3 года назад +1

      Серафима, или же Сэмюэля Хайдана, ранее считали аллюзией на падшего ангела Самаэля, который специально подстроил "падение Рая" и вынудил Созидательницу пойти на сделку с Адом, так как без Всеотца её народ был обречен, а из душ людей они получали необходимый для них аргент. Такой поворот как раз бы не плохо подводил к хитрожопым Владыкам Ада и библейскому апокалиспису за души, а не тем, что в итоге вышло. Это не конец, а тупейший и максимально упрощённый слив истории.
      Лично я считал, ещё даже в оригинальном Этёрнал, пока не выходили ДЛС. Что существовала раса так называемых творцов, в какой то момент своей истории они разделились. Условно на белых и красных. Красные, к примеру, остались на своём демоническом прошлом, белые перешли полностью на техногенный и образ жизни и цифровое бессмертие. Разум своего гениального учёного, эдакого бога императора, который "возвысил" цивилизацию они перевели в цифровое состояние и назвали Всеотцом, этот ИИ управлял их расой. С помощью своих технологий они смогли создавать человекоподобную расу и создали несколько миров, в том числе и Землю. Они охраняли их и в истории фигурировали как ангелы и Рай, т.е. максимально подходящие под библейское описание. Именно поэтому Созидательница считала людей не равными, а "рабами их веры". Однако, из душ людей они получали необходимый им аргент, который и давал им необычайную технологическую силу и возможности. Таким образом, люди для них были на уровне отсталых животных. Лучшим сравнение для этого подошли бы коровы, так как люди тоже не особо пекутся о жизнях "низших животных" и употребляют их в пищу. В какой то момент истории, красные решили покончить с белыми и к ним был заслан шпион, который выкрал Всеотца и спрятался под видом человека на Земле, а когда человеческая оболочка максимально ослабла, он развил человеческие технологии и сумел переместить человеческий мозг и разум в тело киборга, в следствии чего и считался гениальным учёным.

  • @МаксимГречников-ю2ц
    @МаксимГречников-ю2ц 3 года назад +4

    Интересную фантастику в DooM 2016 превратили в унылую фентези сказку.

  • @pavelvers3156
    @pavelvers3156 3 года назад +2

    Описание Люминария было в записях Серафимов - а это пропаганда Всеотца и ложь. Так что притянуто за уши

  • @alexmilk2492
    @alexmilk2492 3 года назад +4

    Егор: "Людям не нравится делать то, что потом спускается в унитаз"
    Производители туалетной бумаги: "Ну да, ну да. Пошли мы нахер. "

  • @Archibald1394
    @Archibald1394 3 года назад +3

    Doom 2016 ванлов. Все что после - очень плохой фентази фанфик. И даже интересные идеи в этернале были разбавлены кучей грустного мусора.

  • @смаугужасный-э4д
    @смаугужасный-э4д 3 года назад +2

    Товарищи фанаты дума. Я конечно извиняюсь, но это какой то пиздец.
    Вот так вот запросто переписывать лор в одной и той же сюжетной арке, это жесть...

  • @SpacePredatorRus
    @SpacePredatorRus 3 года назад +2

    Как мне кажется, всё таки у них не было времени на то что бы доделать лор нормально, потому что как по мне, но всё же сюжет DooM 2016 был хорош, в Eternal он стал ещё глубже и интереснее и даже не смотря ни на что, тот же Хайден был Хайденом, он всё также преследовал свои цели и постоянно говорил о том что нужен лидер который будет использовать во благо энергию ада которая передаётся в рай, то есть я так понимаю он сам хотел завладеть Урдаком, а потом внезапно хоб! Он уже какой то там Самур, оказывается своих целей не имел, тупо выполнял приказ, а во 2-ом оказывается он вообще был марионеткой шара какого то. Мне кажется что id уж точно в состоянии была нормально закончить историю, но видимо Пандемия и не хватка времени\ресурсов сделали своё дело и вот им стало проще перечеркнуть всё что было в предыдущих частях и заново лор переделать так что бы всё было гораздо проще, потому что до этого, лор игры был достаточно сложным, тот же Рай, был не типичным раем, также как и Ад, был не типичным адом, но всё равно они выпустили то что выпустили, а уж почему то так произошло, наверное неважно, факт в том что фанатам вселенной, сформировашейся, они в душу поднасрали неплохо.

  • @k1pand
    @k1pand 3 года назад +4

    Лучше бы они по крупицам рассыпали сюжет, заставляя людей врубать СПГС. Зачем вообще в сюжет попёрли, если от игры нужна была только рабочая механика, которую в итоге тоже довели до состоянии каши.

  • @hidalgokaballiero
    @hidalgokaballiero 3 года назад +2

    И, вы меня извините конечно, но что это за праздничные фейерверки вместо стрельбы по мобам? Идея с пиньятами и так убивала к чёрту всю атмосферу, а с новым "контентом" накал радужной палитры эпилептических замесов только возрастал от длца к длцу.

  • @pointLazy
    @pointLazy 3 года назад +4

    А потом окажется, что Думгай это Давот и все это было вьетнамским флешбеком.

  • @gameme3543
    @gameme3543 3 года назад +15

    Сюжет?! Какой сюжет!?! Вы ничего не видели *закрываем саркофаг, отменяем половину (если не больше) из того что было.
    Увидимся в следующей серии новых приключений вахи на минималках :)

  • @камарикмикс
    @камарикмикс 3 года назад +3

    2016 - все Стражи погибли. скорбные записи, эпос, гордимся помним!
    2020 - но вот один Страж жив! торчит прям в адском измерении. так нада!
    2021 - (ДЛЦ-2) Стражей уйма живых, партизанят по хуторам. зажги факел, и тьма воинов соберется на самую важную битву вселенной!

    • @Datnrashglands
      @Datnrashglands 3 года назад +2

      Самое забавное, что то был Предатель в таком же доспехе, хотя в Д2016 говорилось об уникальности доспеха Палача, у стражей была броня похожая на доспех храмовника из средневековья. В Этёрнал был момент, где Палач приходит к выжившим стражам, за последним Жрецом. Они там как раз храмовники и как это было показано так, будто они единственные из оставшихся. В ДЛС2 их уже целая армия, а броня как у Думгая, ещё и каким то боком ими Предатель руководит. Кто его простил, когда и как?

  • @TheGCUGreyArea
    @TheGCUGreyArea 3 года назад +2

    Дум 2016 - хорошая НФ.
    Дум Этернал - хорошая фэнтези.
    Древние боги - как мы дружно забили и на обоснуйность 2016 и на эпичность Этернала, чтобы впарить вам два новых типа зомби.

  • @Lazy_cheetah
    @Lazy_cheetah 3 года назад +3

    Я бы сделал главного босса Давота, Сатану, Дьявола, Бога не важно кто он там так: есть 3 фазы. 1: он прикрывается щитом от выстрелов, сам стреляет в нас и когда он собирается нас ударить мечом можно его продамажить, если ударил то вытягивает здоровье и демоны нам мешают, не зомби именно средней силы демоны, их он тоже может иногда убить и востановить хп, здоровья не много у него. И в конце первой стадии мы выбиваем ему щит.
    2: он уже активно юзает свою божественную силу, у него много здоровья, которое он может восполнить ударив нас или демона, да нам они по прежднему мешают и уже почти все виды кроме самых сильных, босс активно меняет ландшафт карты(а то блин она тупо кругом была в длс, хотя другие боссы её меняли), также может останавливать некоторые наши выстрел телекинезом и также имеет одну атаку от которой не увернуться, в конце второй фазы мы ломаем ему доспех и в третьей на нём только одежда или небольшая броня, а не костюм космодесантника как на на двух первых, тут он уже имеет немного жизни и останавливает все наши выстрелы( кроме бфг!) или отбивает в нас, вот в этот момент он уязвим и мы можем его ёбнуть молотом стражей, который мы заряжаем об импов и прочей мелочи что нам мешает. Карта уже не так меняется ну Давот ослаб, типо там загорается в разных местах, и вот когда мы его добили бфг и молотом все демоны пропадают и начинается катсцена в которой Палач и Давот эпично недолго бьются врукопашную, потому что наш Сатана уже ослаб окончательно. Палач побеждает, Злодей говорит нам сюжетные фразы. И Думгай мочит его лезвием с руки.

    • @Lazy_cheetah
      @Lazy_cheetah 3 года назад +2

      Благодарю тех кому было не лень читать.

  • @Kutikyla
    @Kutikyla 3 года назад +4

    Не прощу id за слив Хайдена.

  • @Lazy_cheetah
    @Lazy_cheetah 3 года назад +2

    Кароче в третьем длс окажется что это Стажёр главный бог он всех создал и он будет последним боссом.

    • @bronyprevedus1724
      @bronyprevedus1724 3 года назад

      И именно он оторвал башку несчастной зайке, и лапку... Лапку продал как "счастливую", башку насадил на палку, а остальное скормил той бабе-пропагандошне...
      А позже выяснится, что Дейзи и была главным Дьяволом, заключённым в теле кролика...
      А Думгай в итоге и Стажёру бошку отвинтит со словами "Мой прапрадед тоже убил своего отца, за мать и за собаку..."

  • @ВикторРуссков-ч4о
    @ВикторРуссков-ч4о 3 года назад +6

    Действительно, запороли даже по ходу начальной катсцены. А можно было, особо не ничего гениального не выдумывая, сделать так, типа Давота Думгай всё-таки подстрелил в Люминарии, но так просто оказалось его не убьёшь, Давот типа в Иммору по съебам даёт и на Думгая сразу ополчились все оставшиеся творцы, пытаясь покарать за нарушение Священного запрета, и вот начинается первое в дополнении рубилово прямо в Урдаке. Вот такие спорные моменты Ancient Gods 2 и испортили🤷🏼‍♂️

  • @HarVard3053
    @HarVard3053 3 года назад +3

    В итоге получилось как и завещал старина Джон Кармак. "Сюжет в видеоигре, как сюжет в порнофильме. Он может быть, но абсолютно не важен." Думаю к Doom Eternal это высказывание как никогда кстати.

    • @Malalit
      @Malalit 3 года назад

      А в Doom до этого и не было сюжета, были только кодекс и Библия. А сюжет...ну пехотинец пошел истреблять демонов сперва на Марсе, потом Земле. Корявенький сценарий Холла с 92го обеспечивал серии жизнь, и ведь правило "работает - не трожь", но тут решили потрогать...

  • @lavokrip2167
    @lavokrip2167 Год назад +2

    жалко конечно, что сюжет с таким огромным потенциалом слили, но главное что это играть и получать удовольствие от игры не мешает. Все таки ни у кого изначально не было плана делать крайне качественный сюжет

  • @ARCHIE-u4z
    @ARCHIE-u4z 3 года назад +2

    Во втором ДЛС весь сюжет запороли. Я думал что увижу ВСЕОТЦА, а его просто в шарике раздавил Думгай, и еще думал что история СЕРАФИМА будет развиваться иначе думал что он нам будет помогать до конца, а его просто демоном сделали. Все эти ДЛС зло потому что концовку игры делают на оть*б*сь.

  • @alexanderulyev4651
    @alexanderulyev4651 3 года назад +4

    Это проблема современных компаний - в штате писателей слишком много людей, и у каждого есть массивные идеи. Вот и пытаются свалить всё вместе в одну кучу. Такие же ощущения от последнего сезона Рика и Морти, где каждая сцена тянет на отдельный эпизод.

  • @sentinel9648
    @sentinel9648 3 года назад +2

    имхо все это лучше бы они припасли для полноценной 3 части,сделали бы Давота с размахом,сделали бы толковый финал трилогии,а то сам Хьюго сетовал вчера на стриме,что дескать они тааааааааак прислушиваются именно к конструктивной критике,но вышло,что вышло,ведь это же длц,сроки и все такое(отдельный кринж был,когда он заявил,что Гладитора делали чуть-ли не пару лет,когда это паленая калька Кибердемона)
    после финала Этернала я все же тешил надежду,что в длц нам таки покажут все замесы,которые были при захвате земли,что покажут,откуда у Палача новая броня,что там за монетки были,поболее расскажут за Твердыню и может вкинут еще флешбеков из становления Думгая в Палача

  • @hirudoevil
    @hirudoevil 3 года назад +2

    Во всех думах сюжет был на третьем месте, а на втором шутан. Миядзаки вон вообще вначале делает механику боя, а потом уже прикручивает к нему историю мира. Да и то не столько историю. сколько обрывки этой истории - а потому что он не умеет по-другому. И такой подход находит отклик в сердцах фанатов. Может и в думе надобыло ограничится историей мира и всё. И в конце подходит думслеер к главному демонскому рубильнику и два варианта: обесточить всех или возглавить - всё как в дарксоуле. И проканала бы.

  • @veidar4051
    @veidar4051 3 года назад +3

    Полагаю всему виной урезанный бюджет, сценаристов наняли сразу после школьной парты, у которых за плечами только пару фанфиков. Бесесда срочно выжимала дойную корову дабы залатать дыры в своей финансовой системе, но сейчас это уже собственность Майков. Может через 3-4 года будет еще один перезапуск в очередной параллельной вселенной.

    • @strayx1092
      @strayx1092 3 года назад +1

      Ну по факту,скорее всего так и было.Ставки были только на Дума,остальное в жирном пролёте,с баблом траблы и т.д.,поэтому клепали как могли и побыстрее.Протянули время,пока Филя не пришёл и не забрал всю Зенимакс.)
      Дальше остаётся только гадать,что будет.Можно нехило подвязать события Дум 3 и того протагониста в общий сюжет,кстати.Ведь сам Думгай типа морпех из параллельной вселенной.Что мешает продолжить историю другого морпеха из другой реальности?Еще хитрее можно тупо ретконуть вообще весь сюжет Этернала и выпустить Дум 2,как сиквел игры 16го года.Обозвать Этернал неканоничным спин-оффом,фанфиком,фантазией пьяного уборщика на станции ОАК,хоть как.Мож ребутнут серию,хотя смысла уже в 3м ребуте,не вижу,а мож и вовсе болт покладут.У Id еще Квейк (сюжетный) есть в запасе.

  • @justreedem861
    @justreedem861 3 года назад +2

    Зачем много раз повторять «накопленный за 5 лет лор» если у дума в частях до 2016 весь лор умещается во фразе «Злой космодесантник убивает демонов» а в 2016 дали кучу экспозиции с новыми персонажами и кучей вопросов и почти никаких ответов с затишьем на 4 года. У дума за это время между 2016 и eternal вышло пару DLC с косметикой и ревенантом-дудцом и всё. До eternal толком Лора никакого и не было. Весь лор до eternal это злой мужик убивает плохих демонов, зачем заострять много раз внимание на том что сценаристы захотели сделать, если пытаются создают что-то новое, а не засирают 20 лет работы?

    • @Malalit
      @Malalit 3 года назад

      В смысле не засирают ? Они Библию Doom и все наработки Холла, Кармака и Ромеро выкинули на помойку. Сценарий Холла "злой пехотинец истребляет демонов" обеспечивал серии жизнь с 92года. Правило "работает - не трожь" в действии.

  • @CONTRAEPICCORPS
    @CONTRAEPICCORPS 3 года назад +3

    А ведь с чего начиналась вселенная дум и во что превратилась...

  • @hpavel
    @hpavel 3 года назад +3

    Егор предложил пересмотреть предыдущие видео по вселенной Doom - я пересмотрел. Хорошие видео! Егор в принципе делает видео, к которым хочется возвращаться.

  • @nomakhthunder3754
    @nomakhthunder3754 3 года назад +1

    Чем больше смотрю на сюжет новых думов - тем неприятнее для восприятия становится дубслэер. Во всех думах ранее думгай противостоял тупой и злобной, но могущественной силе, которую вело только одно - жажда разрушения и хаоса. В новых думах же палач и есть та самая тупая злобная сила. Преданный и озверевший Давот, у которого чердак двинулся не хуже, чем у дубомэна, творцы, самур и всеотец, друг друга обманувшие, наверное, больше, чем в каком-нибудь фильме про мафиозные разборки... Кан пытается спасти свой мир, другие злыдни тоже преследуют, в общем-то, конструктивную цель. Про необходимость аргент-энергии решили забыть к последнему ДЛС, так что захват Земли уже вроде как и бессмысленен для всей этой "божыственной ОПГ"...
    Прошлые ГГ дума были полностью молчаливыми, но от них в словесном плане на протяжении сюжета ничего не зависело, а вот убедить Давота убивать только тех, кто предал, а не мести всех под одну гребенку кажется легче, чем отговорить Беню не захватывать Землю.
    По сути, дубслэер и Давот оба - обманутые по самые уши и оттого дико злые. Один крошит демонов и творцов, и второй, по его же словам в начале босс-файта, собрался крошить всех подряд. Мужики могли бы за бутылкой аргент-коктейля посидеть, обсудить, понять, что у них, по сути, одинаковые проблемы. Земляне Давоту ничего не сделали, на Землю войска ввела КАААААН Созидательница... Вместе с Палачом перехреначили бы всех предателей, а затем разошлись) А так Палач убил единственного персонажа, которому как-то можно сопереживать.

  • @Rafael40k
    @Rafael40k 3 года назад +3

    Дерганая и несвязанная история связана с образами ада, все отца и дьявола.... Как архетипы

  • @Roman7M
    @Roman7M 8 месяцев назад +1

    Сюжет в Думе подан разрозненно, но на счет, так называемых «творцов», у меня всегда была мысль что они лишь промежуточное звено. Если бы вы играли в англоязычную версию то там, их даже называют Maykr race, то есть раса «Созтатели». Там намеренно делается акцент на то, что даже в их названии содержится подлог - они не настоящие создатели. На мой взгляд повернули историю хорошо, проблема в том, что её подали недостаточно хорошо. То есть, ясно что сюжет писался вместе с игрой, не было четкой линии, которую можно провести через все части, например как в Horizon

  • @zanzerunzn
    @zanzerunzn 3 года назад +8

    Мне как то не нравится тенденция где лор практически любой вселенной начинают разбавлять религией и богами.

    • @SMILE53335
      @SMILE53335 3 года назад +8

      Ну то есть то, что весь Дум буквально построен на культах, ритуалах и т.д. это ничего, да?

    • @ДенисБалыков-щ8ф
      @ДенисБалыков-щ8ф 3 года назад

      Лол, мира без внутренней религии быть не может. В любой вселенной, что отличается от нашей, и где есть люди - люди найдут во что верить и будут это делать. И будут выстраивать культы вокруг этого, это - природа людей. Живые боги это вопрос уже другой, тут согласен - далеко не везде они уместны.

    • @zanzerunzn
      @zanzerunzn 3 года назад

      ​ @SMILE -_- Ну я как бы про дум не заикался.
      Я написал свой комментарий к тому что на данный момент прослеживается большая тенденция проявляющаяся у писателей.
      Место того чтоб логично и креативно описать феномен или иное действо, они просто: Ну вы знаете “Боги”
      Вот и все.
      Было ли плохо в лоре Дума без ВСЕСОЗДАТЕЛЬ? Вроде нет
      Нужен ли какой то бог в селеной дум? Вроде нет
      Мне нравится сценарная ампутация: Все что не можешь объяснить объясните богами.
      Мне просто это не нравится и все.

    • @zanzerunzn
      @zanzerunzn 3 года назад

      ​ @Денис Балыков Спасибо за понимание

    • @Datnrashglands
      @Datnrashglands 3 года назад

      @@zanzerunzn А что там неуместного? Вообще считалось, что раса Творцов создала людей. Их локация подходит под технологичный Рай, а сами они "ангелы с крылышками". Людей создавали для аргента, который получался из их душ. Созданных миров было несколько и с людьми они особо не церемонились, уровень их отношения к людям чуть выше, чем у человека к корове, с которой люди тоже не считаются, ибо животное. Поэтому Созидательница называла людей "рабами нашей веры" и считала примитивными созданиями, что опять же отсылает на Библию и христианство, которое они выдумали для людей. Однако, "достойным" было даровано право стать частью единой системы Урдака и могли получить право перерождения в теле ангела или дрона.

  • @IRONMANDS7
    @IRONMANDS7 3 года назад +35

    Согласен с Вами Егор, такого слива сюжета DOOM не заслужил!

    • @ЕвгенийЩепетков-м3я
      @ЕвгенийЩепетков-м3я 3 года назад

      а я что говорил? я еще до трейлеров по скринам вам всем говорил что етернал редкостное говнище. а вы все не верили. теперь сами убедились что из всех doom самый норм - 2016.

    • @mrsmihail95
      @mrsmihail95 3 года назад +2

      @@ЕвгенийЩепетков-м3я дум етернал отличная игра, сюжет в дум етернал также неплох, его просто слили в длс.
      Также у дум главное геймплей, так что бред не неси.

    • @ЕвгенийЩепетков-м3я
      @ЕвгенийЩепетков-м3я 3 года назад

      @@mrsmihail95 не только сюжет влияет, но и рисовка,внешний вид. Ты сам себе противоречишь - сравни костюм из 16 и из этернала или перепройди 16 и поймешь почему этернал говно.

    • @bronyprevedus1724
      @bronyprevedus1724 3 года назад

      @@mrsmihail95 Этернал неплох, НО:
      1 - Некоторые локации это чисто Скайрим, паркур и арены чисто Квейк и ТомбРайдер, а эти крутяшки огненные чисто Марио...
      2 - Хрень с "звёздочками" из 2го ДЛЦ впихнули в "Ваниллу" - нахрена?
      3 - в Дум 2016 было несколько неиспользованных в кампании врагов и оружек, которые были "онли фор мультиплеер" - из всех онли-версусовых врагов в Этернал перекочевал только Рыщущий, а Жнец - "перетопчетесь", то же и про оружие: Горнило знатное конечно, но Развоплотитель не так крут, как в Doom64, тут он юзелесс и только тратит драгоценные БФГ-заряды, коих на полный выстрел тут всего 2 - гораздо меньше, чем в любой другой игре серии, где обычно фулл-БФГ это выстрелов 5... А 4 довольно жёстких оружки из мультиплеера 2016 в Этернал ну никоим образом не попали, да в Этернал даже нет обычного "пистолетика", мол " а нахрена пистолетик, если он слабый, а бесконечные патроны это баловство - патронов и так полно можно с любого импа напилить, бензин то на 1 ячейку всё равно вырастает новый"

    • @varg885
      @varg885 3 года назад

      @@ЕвгенийЩепетков-м3я в сравнении с Eternal в думе 2016 нет геймплея

  • @UsernameUsernameson
    @UsernameUsernameson 3 года назад +6

    Всегда жаль, когда автор не может закончить историю.
    Спасибо за видео!

  • @romanburlaskoni4030
    @romanburlaskoni4030 3 года назад +3

    Отличный видос. Качественный анализ. Ты молодец.
    А я пожалел, что потратил время и деньги на dls.

  • @charodeykainspire
    @charodeykainspire 3 года назад +1

    Это как: видишь красивый торт, хочешь его сьесть, представляешь каков он на вкус, приближаешься, чувствуешь аромат, отрезаешь кусок, отламываешь вылкой кусочек, подносишь ко рту, кладешь на язык..........а он никакой. Просто никакой. Как пенопласт. Чувствуешь себя обманутой.
    5 лет накал страстей нарастал. Лезли в голову разные варианты концовок (что Палач возродит стражей, поможет Всеотцу вернуть трон, начнет новую эру, обожествится, вернется на Землю), но в последней части пришло разочарование. На мой взгляд сюжет бы спасло, если бы он снова стал обычным человеком (Давот умер, поэтому исчезла данная им сила). Вот тут можно было бы и историю "сначала начать". А получилось, что он остался собой, просто творцы его сковали и заточили. Какая-то неудовлетворенность сюжетом прям!

  • @Lihcik
    @Lihcik 3 года назад +1

    Сценаристы явно решили провернуть такой финт - сначала строить историю по более-менее христианским... ну, не канонам - скорее, тропам - вот добрый Единый Бог, вот его творение - дьявол, а потом устроить внезапный оккультный разворот - смотрите, как мы вас ловко обманули!
    У такого подхода много проблем, одна из которых заключается в том, что люди христианского и оккультного мироощущений - это ну очень разные аудитории. И 5 лет работать на одну, а потом переключиться на вторую - это значит бесить ту аудиторию, которую ты 5 лет собирал. Конечно, прикольно в игре с сатанинской символикой в какой-то момент сделать оккультный разворот, я могу понять задумку - но мне не нравятся оккультные сюжеты и миры, построенные вокруг таких идей. А исходный мир дума нравился. Потому что я из той самой аудитории, что авторы годами собирали.

  • @ynbIpb
    @ynbIpb 3 года назад +4

    Егор, спасибо тебе, за то что продолжаешь делать такие приятные видео ни смотря ни на что. Мне вот допустим, просто приятно слушать твой голос) Спасибо тебе за анализ сюжетов разных игр и дума в частности!

  • @yarch4e227
    @yarch4e227 3 года назад +1

    Забыли упомянуть что Хюго подтвердил наличие ещё более высшего божества чем Давот. Этим объясняется его слабость , а бог связан с осколков в Д'нуре

  • @СергейМышалов-ы7о
    @СергейМышалов-ы7о 3 года назад +12

    У меня бомбануло от того что Думгая упрятали в гроб.

    • @bronyprevedus1724
      @bronyprevedus1724 3 года назад +2

      Из коего его вынули в Doom 2016... "Через 1000 лет" с учётом что на дворе всё ещё 21й век и прошло лет 5 с событий 1-2 Дума, а Думслеер это тот же Думгай, типа что "там где лежал саркофаг, есть только псевдовремя"

    • @СергейМышалов-ы7о
      @СергейМышалов-ы7о 3 года назад +1

      @@bronyprevedus1724 нафиг временные петли.

  • @Walker-cw3ms
    @Walker-cw3ms 2 года назад +1

    В следующем DLC Slayer безжалостно убивает сценаристов iD Software.... Have you nothing to say your creator before you strike him down?

  • @seregaponarin
    @seregaponarin 3 года назад +2

    Думгай перебрал с аргент энергией в 2016 и в Eternal все ему это снилось, а творцы это его братаны, которые такие "Этого парня больше к аргент-энергии не допускать" и укладывают его отсыпаться в каменный саркофаг.

  • @сашакоц-оглы
    @сашакоц-оглы Год назад +1

    Лучше бы зделали игру это продолжение Doom 64. Как Думслеера телепортировали в Аргент Днур, как его впервый раз поместили в саркофаг перед Doom 2016. Как он стал Думслеером и как его нашли в аду.

  • @-bi-6535
    @-bi-6535 3 года назад +1

    Давот конечно тот еще валенок... Сначала всеотец ему накостылял, а потом и думгай) Тоже мне создатель всего)

  • @AnarchySane
    @AnarchySane 3 года назад +1

    Лично для меня Doom закончился на 2016, а дальше это какое-то Марио похожий на думгая с крюком дробовиком. С игрушечно выглядящем оружием(в 2016 все пушки были функциональными, а дальше это пиз*дец)
    Так просрать прекрасный ребут серии нужно уметь. Как по мне, даже Doom 3 был лучше. Хотя тройка мне лично зашла, когда она вышла.
    P.S.
    Особенно поржал, блеванул со звездочек над головами противников от оглушения. А про Давота, который не умеют метать энергетические плоскости как Мародер это уже полный кринж. Давот, махающий мечом издалека...

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 3 года назад +1

    Лор, это сказочка для детишек. Когда мы все резались в Дум в 1993 году, лор был всем похер.
    Тоже самое со всеми ФПС.
    Я понимаю когда лор реально нужен, это в Морровинде. ИМХО
    В тот же Линедж 2. Годами играли и без всякого лора. и тд и тп
    Один обкуренный понапридумывал, а потом тысячи голову себе забивают этой чушью.
    Существует объективная реальность, от которой детишек отвлекают сказочками.

  • @alexanderk8708
    @alexanderk8708 3 года назад +1

    Дум 1 и 2-все понятно,вот захватчики,е6ош их.Дум 3-вот захватчики и поехавший ученый-е6ош их.2016-вот захватчики,е6ош их.А итернал это такая херотень в кубе что мне хочется дунуть того,что дунули сценаристы.

  • @MokrushinDV
    @MokrushinDV 3 года назад +1

    В каком месте сюжет плохой? Сценаристы просто сделали хитрее, поменяв, по факту, всего ОДНУ вещь, и добавили немного новых фактов. Сюжет, по большей части, прежний, просто он заиграл новыми красками.

  • @bronislavkaminskiy8207
    @bronislavkaminskiy8207 3 года назад +1

    Финальные боссы-можно было разнообразней сделать-тупость просматривается-однообразие!Дум 3 был поидеальней супер финальная часть!Кармаку спасибо с!

  • @ИванИванов-б6п1ф
    @ИванИванов-б6п1ф 3 года назад +1

    Прямо въетнамские флешбеки словил на крипипасту (да и вообще любительское творчество). Там тоже через раз такое - вменяемое многообещающее начало, а потом автора начинает нести, он одного за другим громоздит древних богов, ужасные заговоры, эпические пророчества, и в итоге к концу получается невнятная каша из эпика.
    Простая и понятная идея Дума-2016 мне понравилась, тем обиднее было наблюдать, как её постепенно скатывают.