ЛУЧШИЕ 2D КОНСТРУКТОРЫ ИГР - ЭЧ2D

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 окт 2024

Комментарии • 488

  • @ANLABS
    @ANLABS 5 лет назад +219

    Всем привет!) Всех приглашаю на бета тест игры)) Делаем ее вместе :) Не забудьте лайк)

    • @starmaxxxti9135
      @starmaxxxti9135 4 года назад +11

      у тебя текстуры спижженые у флатинго

    • @ANLABS
      @ANLABS 4 года назад +7

      @@mainerstorywars1159 Воу воу воу вот это поворот :) Флатинго рисовал кукумбера для craftpix net вообще то, в моих видосах ты сможешь узнать как приобрести его графику и сделать своего кукумбера. Кстати я уже сделал три игры и они есть в плей маркете ищи по запросу anlabs.
      Например rurio полностью рисовал сам, кукумбер по графике из магазина от флатинго, кстати в этом магазине много графики от интересных людей, и последняя игра новогодняя меня вдохновила обычная открытка сделать игру, поиграй мне будет интересен твой отзыв, и не скучай на видосах гоу делать игры :)

    • @mainerstorywars1159
      @mainerstorywars1159 4 года назад

      @@ANLABS 😶

    • @mainerstorywars1159
      @mainerstorywars1159 4 года назад +2

      @@ANLABS я извиняюсь за своё не конструктивное высказывание и ненормативную лексику. Зарание спасибо!

    • @ANLABS
      @ANLABS 4 года назад +2

      @@mainerstorywars1159 Все ок бро :)

  • @Talyannn
    @Talyannn 5 лет назад +335

    Мне так нравится начало видео: на свиче много мусорного инди - давайте я вам покажу движки чтобы вы могли делать игры без знаний программирования

    • @extrud96
      @extrud96 5 лет назад +46

      Это палка о двух концах, разработка видео игр в последнии годы стала очень доступным ремеслом, у этого есть и хорошие и плохие стороны. Хорошо то что каждый теперь может попробувать себя в самомо интерактивном виде искусства, а минус то что на рынке появляется больше продуктов ниже среднего уровня качества. Но мне нравится думать о том что такой подход позволяет появиться "гениям" которые в других ситуациях не вывезли бы, ну например Тоби Фокс, можно как угодно относиться к Андертейлу но это как минимум любопытное явление, если бы геймдев небыл бы так доступен врятли бы он появился на свет.

    • @ДядяФедя-е6я
      @ДядяФедя-е6я 4 года назад +2

      Показывай

    • @КостяКиндалюк
      @КостяКиндалюк 3 года назад +4

      @@extrud96 Ахах... Так вроде же этот Тубик Фокс делал Дыртейл на C# с WinForms, это намного сложнее какого то конструктора или простого движка

    • @Kelsif
      @Kelsif 3 года назад +3

      @@КостяКиндалюк Undertale, если я не ошибаюсь, сделан на Game Maker

    • @Юрий-г7ш7р
      @Юрий-г7ш7р 3 года назад

      @@Kelsif ты не ошибся

  • @markcain272
    @markcain272 4 года назад +26

    Оооо. Огромное спасибо! Только вчера заинтересовался движками. Из минусов то что я учу Яву и, как я понял, на ней не особо удобно создавать 2d. А тут такое видео! Очень ценю вашу работу! Спасибо!

  • @virusfun
    @virusfun 5 лет назад +8

    Хай. Я уже давно, можно сказать профессионально, работаю на Construct 2 и 3 , создавая разные игры рекламной направленности... Также я пытался создавать большие и гры, но мне всегда не везло с командой, однако, точно могу сказать, что на данных движках это более чем возможно. Успешные игры созданные Конструкте есть и вот их небольшой список: "Super Ubie Land", "Airscape: The Fall of Gravity", "Our Darker Purpose", "Mortar Melon"....
    Насчёт интерфейса - чистый субъективизм.... Мне вот интерфейс и его "дружелюбие" вообще не вкатили на ГеймМейкере, а редактор событий казался во многих местах нелогичным. Также ВЕС игр на всех движках слишком большой. Пустой экспорт может занимать мегабайты!!! В то время как на Конструкте пустой экспорт занимает не более 600 кб. Чтобы экспоритровать на ПС4 или Свич, надо всего лишь создать или купить сторонний ХТМЛ5 интерпретатор (ну то есть обрезанная браузерная среда для запуска игры)... раньше мы использовали CocoonJS, сейчас IntelXDK . ДА, это требует некоторых знаний и смекалки, НО БЕЗ ЭТОГО ТЫ НЕ СОЗДАШЬ НОРМАЛЬНУЮ ИГРУ!
    И вообще, забудьте все эти "создай игру за 40 минут". Если у вас нет малейшего понимания геймдизайза , БАЗОВОГО понимания программировнаия и хорошего логического мышления, ХРЕНА ЛЫСОГО вы что-то сможете сделать. СОздание ХОРОШЕЙ игры на конструкторе НИ ЧУТЬ НЕ ПРОЩЕ чем на голом ЯП, просто занимает МЕНЬШЕ времени, при определенных задачах, т.к. есть множество встроенных решений и механик. Поэтому не обольщайтесь...

  • @ZEkA10000
    @ZEkA10000 5 лет назад +9

    Я кстати тренируюсь в разработке игр на Godot Engine нынче набирающий популярность движ, и он как по мне проще гейм мэйкера и юнити.
    Там так же есть визуальное программирование, как было показано в видео у гейм мэйкера, и обычное с языком похожим на Python.

    • @Ovangot
      @Ovangot 4 года назад +1

      Я тоже изучаю

  • @BroRabbit
    @BroRabbit 5 лет назад +469

    Какого хрена проги, чтобы художник делал игры без программиста - есть, а чтобы программист без художника - нет? Что за дискриминация.

    • @OptikStyleHD
      @OptikStyleHD 5 лет назад +56

      купить ассеты или скачать бесплатные проще, чем купить скеллет игры где только графику нарисуй, да музыку напиши. тем более освоить пиксель арт не сложно, сложно быть программистом хД

    • @ShenmueShenmue
      @ShenmueShenmue 5 лет назад +3

      есть уже.

    • @achachkin
      @achachkin 5 лет назад

      @@ShenmueShenmue где?

    • @ShenmueShenmue
      @ShenmueShenmue 5 лет назад +1

      @@achachkin где где... в винде

    • @achachkin
      @achachkin 5 лет назад +8

      @- PLAYER - на счёт таланта рисовать тоже спорно
      p.s. этому можно научится

  • @MyNameIsRishat
    @MyNameIsRishat 4 года назад +39

    Программирование для современных движков дело нетрудное, а вот создание оригинальных персонажей и миров, если ты не умеешь рисовать - это, да, проблема.

    • @АнатолийХрустачев-у4ф
      @АнатолийХрустачев-у4ф 3 года назад +4

      Самая большая проблема в идее. Действительно ведущий прав - много, много мусора в играх, а жемчужины, даже с самой простецкой графикой - единицы, пример та же игра про государство Арстоцка или про сложную работу шефа копов в штатах от беларусской студии.

    • @lailcrapg2944
      @lailcrapg2944 2 года назад

      У меня есть скилл в скриптах какой не какой, рисовать немного умею, а вот над саунд треками вообще зашиб у меня... Я их вообще не умею делать (простите за два одинаковых слова )

  • @АлтынбекАнарбеков-й4ф

    Уоу!!! Только вчера думал с какого же движка начать обучение по созданию 2d игр и тут на тебе ) Очень классный ролик, надеюсь будет ещё что-нибудь про разработку игр. Сначала тоже хотел остановиться на GMS 2, но после недавнего обновления пробная версия дается лишь на месяц, а покупать хорошенько не распробовав не хочется, так что попробую Unity. Судя по видео именно он мне подходит. Спасибо!

    • @MsMaxnight
      @MsMaxnight 5 лет назад

      Годо лучше попробуй. У юнити есть проблемы с 2D.

  • @ninzoidberg7183
    @ninzoidberg7183 5 лет назад +7

    Я сам, своего рода, разработчик) (мелкий).
    Целая одна игра в стиме (продал) и у второй уже страничка есть (издаю сам, готовность - 70%)
    Двумя руками за GMS.
    И да, одному игру сделать чрезвычайно непросто, кооперация горящих идеями ответственных энтузиастов - вот лучшее решение!

    • @stanbrox
      @stanbrox 5 лет назад +1

      А можно ссылки на проекты? Очень любопытно) Тоже на GMS пилю.
      И где вы энтузиастов искали, кстати? В нулевых была куча тематических сайтов/форумов, движуха прям. Но я был ребенком, делал поделки, варился в этом коммьюнити и мечтал о высоком)) А сейчас вот даже не знаю где единомышленников искать, форумов тех уже нет.

    • @ninzoidberg7183
      @ninzoidberg7183 5 лет назад

      @@stanbrox ну есть еще форумы, как минимум hellroom, но там, конечно, не та активность уже. В соцсети больше перешло (у того же хэллрума группа есть, там как раз по теме гмс). Вот там и находил, на том форуме, а потом и вконтакте. Правда, далеко не всегда был голый энтузиазм, частенько и приплачивал. Но не так уж много, уж по сравнению с теми ценами, что ломят в проф. среде.
      Тоже использую гмс)
      Та игра, что в стиме уже продаётся, довольно слабенькая. Я просто получил за неё единоразовую выплату и дело с концом. Сам бы я не стал в таком виде ее продавать. С другой стороны, хорошо что так вышло, я хоть немного скомпенсировал затраты на свой проект мечты (заморожен, но не сломлен) и текущий

    • @stanbrox
      @stanbrox 5 лет назад +1

      @@ninzoidberg7183 c хэллрумом когда-то лично общался, в одно время начинали с ним)) Я думал там всё мертво уже, буду иметь в виду, спасибо. Ну и удачи с проектом ;)

  • @kudratortikov1204
    @kudratortikov1204 5 лет назад +17

    спасибо, отличное видео и сделал несколько заметок для себя. Успехов в творчестве ЭЧ2Д=)

  • @Don_Miguel
    @Don_Miguel 5 лет назад +82

    я в свое время RPG Maker перевел на английский

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 лет назад +10

      Круто!

    • @extrud96
      @extrud96 5 лет назад +5

      дай вам бог здоровья

    • @herbertwest765
      @herbertwest765 5 лет назад +4

      Я тебя помню. Сам начинал ещё с RPG maker 2000. Удачи тебе, и таким же энтузиастам, как ты.

    • @Don_Miguel
      @Don_Miguel 5 лет назад +1

      @@herbertwest765 пасиб

  • @breezeout
    @breezeout 5 лет назад +19

    Музыка из кейгена к Vegas'у - мёд для ушей

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 лет назад +7

      У самого Ностальжи ))

  • @НикитаЗдоровец-з9х
    @НикитаЗдоровец-з9х 5 лет назад +8

    Прям мотивирует видео на создание игры, раньше думал на юнити сделать но слишком сложным показался.

  • @eskimosssr
    @eskimosssr 5 лет назад +52

    За коммент о Broken Cartridge, отдельный лайк)))

    • @jezruu
      @jezruu 5 лет назад

      @@social-chauvinist плохой рекламы не бывает)

    • @eddiethehead5942
      @eddiethehead5942 4 года назад

      та да, прям в голос поржал))

  • @LzW-f6x
    @LzW-f6x 2 года назад +11

    Сам диджитал-художник, но давно подумываю над созданием своей небольшой пукалки-прыгалки. Наткнулся на ролик случайно, но он оказался как никогда кстати. Благодарю за полезный материал.

    • @Satir-dy3uz
      @Satir-dy3uz Год назад

      И как? Получилось ли что-то сделать за год?

    • @notexistme88
      @notexistme88 Год назад +1

      @@Satir-dy3uzон забил через минуту после того как оставил коментарий

    • @Satir-dy3uz
      @Satir-dy3uz Год назад

      @@notexistme88 эх, это разочаровывает.

  • @SolomonLive7
    @SolomonLive7 5 лет назад +7

    Как я ждал это видос! Ты его несколько лет хотел запилить вроде?

  • @igrovyebratsy
    @igrovyebratsy 5 лет назад +7

    Я работал на 4 движках, Game Maker, Game Maker Studio, Construct 2, Clickteam Fusion.
    Лучший для меня это Game Maker Studio.
    Он очень удобный и на нём можно создать очень хорошие игры.
    На 2 месте Game Maker.
    На 3 месте Clickteam Fusion.
    На 4 месте Construct 2.

  • @deathcold_longplaysua4846
    @deathcold_longplaysua4846 5 лет назад +3

    Любопытная тема. Я бы конечно попробовал соорудить свою игру, так как в детстве только об этом и мечтал, но я очень, ОЧЕНЬ ленивый в этом плане. Я даже ссаную карту в готовом редакторе карт Far Cry 3 сделать ленюсь, хотя я их сделал уже кучу прежде. Короче, лень берет верх))

  • @dr.gadget9474
    @dr.gadget9474 Год назад +1

    Я сидел еще на gm 8.1, тоже понимаю тебя что такое ностальгия) да, жаль что из Стима его убрали и теперь только подписка, а была хорошая возможность приобрести на всю жизнь.

  • @ejikvtumane9898
    @ejikvtumane9898 4 года назад +23

    Эпоха когда любой может делать музыку, игры кино и тд. Было бы желание

    • @Emmet_Brown
      @Emmet_Brown 6 месяцев назад

      Не любой! Я около 10 лет не могу научиться делать игры

  • @shtaknat6343
    @shtaknat6343 4 года назад +22

    "На свиче много мусора поэтому давайте я покажу как делать игры без программирования" гениально просто гениально

  • @andrepressed
    @andrepressed 5 лет назад +14

    Хорошее видео. От себя добавлю, что не столь давно нашёл невероятно хороший и бесплатный 2д движок Godot. Очень советую потестить его при возможности!

    • @RomanRachkov
      @RomanRachkov 5 лет назад

      Годот как и Юнька 3д двиг изначально.

    • @alonewalker4522
      @alonewalker4522 5 лет назад

      Он и 3д

    • @makovkawait3501
      @makovkawait3501 4 года назад

      @@RomanRachkov ты не прав

    • @Ams-sv5bf
      @Ams-sv5bf 4 года назад

      @@RomanRachkov у него так же есть отдельная 2d система.

    • @ilyasvud3504
      @ilyasvud3504 4 года назад

      @Арман Киракосян С офф.сайта

  • @ran4erep
    @ran4erep 5 лет назад +2

    вот это я понимаю развивающий и полезный контент! Захотелось потрогать Game Maker Studio 2. У меня там есть один долгострой, который я на многих языках пробовал делать, ну а тут прям целый движок и все инструменты, ну и местный язык, как ты говоришь похож на С++, для меня только плюсом, ибо в плюсах понимаю, сейчас пишу на JavaScript, а он как известно сиподобный, как и многие. Спасибо за видео!

    • @weerbox
      @weerbox 5 лет назад

      с с++ там общего разве только {}, а так слабенький урезанный яп, например в нем нет возможности создания своих классов (хотя вроде собирались запилить, может уже есть), нет наследования у встроенных и т. д.

  • @MrOwl888
    @MrOwl888 5 лет назад +2

    Если уж сказал про Unity - говори и про Godot и Defold. GDScript и Lua учатся за пару дней, потом только подсматриваешь в документацию, как сделать, например, паузу, и они всяко удобнее C# (хоть есть версия Godot и с C#). Что касается игр на Game Maker'e, то в качество самого известного примера приводят Undertale - Тобиас Фокс вообще музыкант, но запилил игру практически в одно лицо (ему с графикой немного помогали) - чем не пример?

    • @alkonaut1533
      @alkonaut1533 5 лет назад +1

      Тут, скорее, сыграло дело вкуса... а может просто руки до чего-то не дошли...

    • @MrOwl888
      @MrOwl888 5 лет назад

      @@alkonaut1533 а может, он только то, что сам "пощупал" руками в этот список добавил.

  • @aimem6315
    @aimem6315 Год назад +1

    Итого: лучший игровой движок это листок бумаги, или visual studio, ну это так, для казуалов

  • @nft6302
    @nft6302 3 года назад +1

    Я так понимаю gamemaker studio 2 можно для начала скачать и пиратную версию и спокойно разрабатывать игры?)

  • @alexbest9320
    @alexbest9320 5 лет назад +3

    unity - это вообще ооочень мощный движок, на нем можно сделать практически все от марио до PUBG) (ну почти))

    • @alkonaut1533
      @alkonaut1533 5 лет назад

      Гонки/рыбалки/квесты/выживалки/2Д-головоломки... вот, леталки ещё не видел...

  • @gidra2343
    @gidra2343 5 лет назад +5

    Спасибо за ролик. Я даже задумываюсь начать игры делать) хоть это будет очень больно (ноуту 8 лет).

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 лет назад +1

      Ну смотря что делать. ) Удачи!

    • @gidra2343
      @gidra2343 5 лет назад

      @@witcher6999 спасибо, да первая игра простенькая очень будет) уж точно не в 3д. И скорее всего на одном из этих движков, так как я ни одного языка программирования не знаю)

    • @gidra2343
      @gidra2343 5 лет назад

      @Pravotron значит буду проверять работоспособность ноута)

  • @alexraum8579
    @alexraum8579 4 года назад +1

    Я, однозначно, выбираю Game Maker Studio 2. Раньше сидел (2 - 3 года) на Констракт 2. Но сейчас его уже нельзя купить. Разрабы всё переводят в сторону Констракт 3. Поэтому ГМС2
    Также, я столкнулся с проблемой, что на русском по ГМС 2 нет русских уроков. Поэтому я изучаю английские ютуб уроки и оф документацию. Документацию перевожу, сам изучаю и переношу перевод на свой сайт как можно аккуратнее.

  • @Manif1984
    @Manif1984 5 лет назад +3

    Ещё забыли AGS (Adventure Game Studio) - для 2D квестов.

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 лет назад +2

      Забавно, даже не знал )

    • @Manif1984
      @Manif1984 5 лет назад +1

      @@witcher6999 Если хочется сделать классический 2D квест времен Sierra On-Line или Lucas Art - то AGS с легкостью это позволяет.

  • @S1n9LVesT
    @S1n9LVesT 3 года назад +2

    А в game maker studio можно программировать?

    • @witcher6999
      @witcher6999  3 года назад

      Да, там есть встроенный язык GML, похожий на C++ вроде

  • @Eefrit101
    @Eefrit101 5 лет назад +8

    Спасибо за видос, очень интересно!
    Меня на изучение флэша и разработку игр на нём однажды сподвигнула небезызвестная игра N (тогда ещё версий 1.2 и 1.4). Делал простенькую игрушку про хищную рыбу, которой надо было вовремя нажать на пробел, чтоб она выплыла из-за препятствия и сожрала мелкую рыбёшку, проплывающую с рандомной скоростью мимо пещеры. Было интересно. А потом как-то не до того стало, но мыслишки-то, мыслишки-то остались ))

  • @v4143
    @v4143 3 года назад

    Здравствуйте. Подскажите, цифровую версию настольных игр можно реализовать на этих движках? Какой из них подойдет лучше? Например Lords of Waterdeep [Digital Boardgame] (можно вбить это название в ютубе, чтобы посмотреть геймплей).

  • @arnoldcvetkoff1561
    @arnoldcvetkoff1561 5 лет назад

    Ещё когда-то был популярен Adventure Game Studio. Потом ещё Visionaire Studio. Лепили на них хорошие и плохие квесты. Ну и Flash был когда-то очень популярен. Ещё тот ламповый - от Макромедии :).
    Сам подсел на GMS2. Думаю когда-нибудь глянуть и RPG Maker. Есть где-то глубоко предательское желание сделать свою финалку...
    Хороший видос.

  • @tar.sun.
    @tar.sun. 5 лет назад +4

    Блин, я бы конечно попробовал создать "Shining Force III - The Dark" на рпг движке, причём все спрайты, всю художку взять из второй части, слегка видоизменить - было бы больше времени, но увы!

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga 4 года назад

      Смотрю, я не одинок в таких желаниях.

    • @Norber2007
      @Norber2007 4 года назад

      Мне хочется когда-нибудь увидетьTMNT: Tournament Fighters с Nes со всеми играбельными боссами в качестве бойцов из Аркад Гейм и Манхэттэн проджекта (видел версию Мугена на неё, но там абсолютно всрата механика игры и очень хреновый баланс, хотя режим 2 на 2 очень крутая идея от туда, вот что-то такое бы на ОпенБоре или ещё чем то с возможностью рубаться онлайн...).

  • @igorplanb9468
    @igorplanb9468 5 лет назад +1

    Ура! Новый выпуск! Спасибо за тему, когда то тоже ей болел, чуть чуть, честно))))
    p.s. первая была еще на ZX

  • @jezruu
    @jezruu 5 лет назад +9

    хотелось бы услышить про cовременные движки для разработки под сегу, геймбой и т.д (Например GINCS, GB Studio и др.)

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 лет назад +2

      Хм, интересная тема

    • @АлександрКрайм-ь6щ
      @АлександрКрайм-ь6щ 5 лет назад +3

      +... Очень мало информации в иннете... Было бы действительно интересно

  • @ViVus47
    @ViVus47 5 лет назад +4

    тыщу лет уже хотел игрулю сделать, но программирование учить лень)) а теперь прям повод

    • @mrbit4893
      @mrbit4893 3 года назад

      И как успех? Какой движок заинтересовал?

    • @ViVus47
      @ViVus47 3 года назад

      @@mrbit4893 та никак. Не сдвинулся с мертвой точки. По этой немного теме было знакомство с супер Марио мэйкер 2. И все. Движки не изучал. Работа. Как то времени не нашлось

    • @mrbit4893
      @mrbit4893 3 года назад

      @@ViVus47 жаль🙂

    • @ViVus47
      @ViVus47 3 года назад

      @@mrbit4893 ну вот ты мне напомнил, может сдвинусь))

    • @mrbit4893
      @mrbit4893 3 года назад

      @@ViVus47 вообще даже час в день если уделять любому делу, то и не напряжно и продвижение будет😄

  • @heavytank1667
    @heavytank1667 3 года назад

    Многие хвалят Game Maker, но мне как-то больше заходил Clickteam Fusion 2.5. Он мне наоборот гораздо проще показался - там вообще нет кода - а возможностей не меньше. Еще скажу что у CT Fusion и Construct похожая логика в событиях, а вот логика Game Maker довольно сильно различается. Обучалок по Game Maker'у полно - да вот только 90% сразу юзают код. Подводя итог, скажу что это три самых топовых конструктора (Clickteam Fusion 2.5, Game Maker Studio и Construct) - самое главное, что по каждому полно обучалок (а CT Fusion тоже может в 3d через официальный платный плагин Firefly).

  • @frostdrawer4324
    @frostdrawer4324 4 года назад

    Дааа... Тоже мне интересна эта тема. Лет 15 назад, в школе ещё, заказал книгу из "Мир книги" на эту тему. Но, дальше книги дело не ушло. Может сейчас чего выйдет.

  • @BeliyBars
    @BeliyBars 3 года назад

    Игры - ЭЧ2Д
    Здравствуйте, а вы когда нибудь сами писали свой движок для игры? Если да, то:
    Трудно ли это?
    На каком языке лучше писать?
    Сколько времени и человек может для этого понадобится?
    Какие советы можете дать?

  • @Norber2007
    @Norber2007 4 года назад

    Для мультиплеерных онлайн игр разве любой движок подходит (судя по видео далеко не все)? Ну там пиксельный онлайн кооп какой-нибудь на 4х (а то и более). Тот же ОпенБор вроде до 4х онлайн поддерживает (хотя вроде какие-то тесты идут аж до 8ми человек, правда хз, с одной платформы или онлайн).

  • @MsMaxnight
    @MsMaxnight 5 лет назад +4

    Стоять. Конструкторы и движки вещи разные. Как здесь оказался юнити?=)

    • @alkonaut1533
      @alkonaut1533 5 лет назад

      Ну да... а почему бы конструктору не уметь работать с тем или иным "движком"? Те-же самые мапмейкинговые программы для CS это конструкторы на "сурсе"...

    • @MrMiner-jd6ld
      @MrMiner-jd6ld 3 года назад

      юнити это от части конструктор,

  • @sAnchyEX
    @sAnchyEX 3 года назад +1

    В прочем топ хороший, но.... Я хочу сделать обычную, 2Д, игру по Сонику, какую программу лучше использовать?

    • @witcher6999
      @witcher6999  3 года назад +1

      По Сонику много готовых движков есть. Есть как написанные чисто под гейм мейкер, так и совершенно самостоятельные. Все гуглится.

  • @zmeypliskin131
    @zmeypliskin131 4 года назад +1

    Всегда хотел создать игру. начинал ещё с рпг-мейкера 98. Но ни разу не довёл до конца. Часть тех концептов смотрятся уже смешно, но есть и интересные (для меня по крайней мере) идеи. Кстати, как на счёт запилить похоже видео по движкам для ммо игр, вроде Эклипса или Интерсект инжен. Я пытался и в них покопаться, но небыло времени освоить хорошо. А сейчас вот пришёл к выводу, что всё же надо пытаться изучать юнити и 3д, если конечно смогу осилить.

  • @АлексейМокробородов-з2ъ

    Уже лет 10 пытаюсь этим заняться, но скил маловат. Сейчас учусь анмации. Следующий шаг Игры! )

  • @repey11
    @repey11 5 лет назад +4

    Интересный ролик. Очень. Даже призадумался, а может попробовать?

  • @nerfjanetreal
    @nerfjanetreal 4 года назад +1

    До сих пор кайфую от собствееного кода генерации мира

    • @gbolter2800
      @gbolter2800 3 года назад

      Ну как игра с ним вышла?)

  • @zlud228
    @zlud228 4 года назад

    Всем привет! У меня вопросец возник. Можно ли на конструкторе для игр, например Gdevelop 5 или ещё какой нибудь проге сделать крутой экш платформер? По типу как дарк соулс 2д, чтоб у боссов было по 5 или 10 приёмов, а не один скучный и чтоб враги были разнообразные, например, которые бы могли телепортироваться за спину игрока, просто создавать обычных врагов которые взад и вперёд ходят скучно. Так можно ли такое сотворить? Или же для конструкторов это непосильная задача?

    • @ilyasvud3504
      @ilyasvud3504 4 года назад

      Это возможно для конструкторов. Если посмотреть твой перечень,то что-то из рода "невозможно",для реализации, там нету.

    • @zlud228
      @zlud228 4 года назад

      @@ilyasvud3504 посильно для Gdevelopa?

    • @ilyasvud3504
      @ilyasvud3504 4 года назад

      @@zlud228 Не уверен. Лучше использовать уже известный конструктор(Construct 2-3,Clickteam Fusion 2.5,Game Maker 2).

    • @zlud228
      @zlud228 4 года назад

      @@ilyasvud3504 они дофига стоят, а бесплатные версии с кучей ограничений мне не нужны. Может пиратку скачать? Но только я не знаю откуда

    • @ilyasvud3504
      @ilyasvud3504 4 года назад

      @@zlud228 Ты готов отдавать деньги за движок?Если нет,то,к примеру,есть программа,что генерирует ключ для Construct 2

  • @ZEkA10000
    @ZEkA10000 5 лет назад +1

    Так ты сам говорил чтоб расширить функционал нужно использовать плагины на JS.
    С ними можно сделать классическую jRPG с крафтом и квестами (Хотя если ты не пальцем деланный ты и без проблем сможешь это все сделать не прибегая к плагинам.)

  • @Nikolay73_777
    @Nikolay73_777 2 года назад +1

    Какой движок подойдëт для битемапа?

  • @takego
    @takego 4 года назад +1

    Все мы прекрасно понимаем что всё это можно купить бесплатно.

  • @gamesfanguy
    @gamesfanguy 5 лет назад +2

    Лайк за познавательный видос👍 а по поводу Пикселя, сколько стучал ему в коментах, о его мнении про игру, постоянный игнор😞 хотя его подписчики, меня поддержывали в ожидании ответа🤔... но безрезультатно😞

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 лет назад +1

      Да картридж его вообще непонятная фигня, непонятно для чего была сделана, вернее понятно что ради денег, но такое наплевательское отношение к качеству...

    • @gamesfanguy
      @gamesfanguy 5 лет назад

      А самое обидное, что он не хочет признатся о фиаско своей игры.., но наверное изза уважения к тем, кто её создавал🤔 мне кажется Паша Кинаман так бы не поступил....🤔

  • @Кенни-б3ч
    @Кенни-б3ч 3 года назад

    Привет,понимаю что тебе уже много кто такое писал,но все же.В голове идей для игр куча,но ни разу не занимался созданием игр.Прости что на "Ты",просто так проще,какой движок 2d посоветуешь?,с чего начать?,буду благодарен за помощь...

  • @ZeWixel
    @ZeWixel 5 лет назад

    А как на счёт Stencyl? Бесплатный и позиционируется как очень простой в освоении. Правда я позабыл о нем и не вникал.

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 лет назад

      Как то он мне не приглянулся совсем

  • @vano2vano
    @vano2vano 4 года назад

    констракт ван лав!
    я конечно не считаю себя потрясающим геймдизом и делаю игры чтобы развлечь коллег, делаю простые смешные игры на телефон. Не более трех дней на игру. Полюбил констракт всем сердцем.
    А, еще важное для меня условие: констракт я запускаю в хроме с планшета и делаю игрульки в транспорте, диване и где угодно. Это правда очень важно для меня так как по вечерам не очень охото садится опять за комп

  • @РоманНосков-й4т
    @РоманНосков-й4т Год назад +2

    ага gamemakerstudio 2 скажет привет коду

  • @platonp1436
    @platonp1436 5 лет назад

    а почему ни слова не сказал про stencyl? я в нем работаю, тоже пока не доделал ни одной игры ( уже штук 30 -__- но это мои косяки, а так вроде норм, правда я в бесплатной версии и только на флеш пока делаю, там свой потолок производительности... вообще я кайфую от его системы, самый большой косяк что нет интеграции анимации современной (кости, меши) - все только спрайтами покадрово, что так себе вариант, хотя если кто в пиксель предпочитает то без разницы в принципе
    а еще есть Buildbox, хоть то и не мой стиль, но сейчас хайпово на нем делать гиперказуал на мобилы

    • @platonp1436
      @platonp1436 5 лет назад

      а... ну а в юнити там есть Playmaker говорят тоже рабочий инструмент визуал кодинга
      а еще почему Unreal Blueprints не упомянул? ахахах )) ладно все, я перестаю )))

  • @retro-man987
    @retro-man987 5 лет назад +3

    Ролик интересный... Но всё-таки считаю что разработкой игр должны заниматся профессионалы , люди которые умеют делать игры и любят свою работу всем остальным лучше играть)))

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 лет назад +2

      Нередко художники становятся игроделами, тот же konjak со своими noitu love 2 и iconoclasts

    • @retro-man987
      @retro-man987 5 лет назад +2

      @@witcher6999 я понимаю что начинать нужно с малого просто на данный момент игр не просто много их миллиарды и из них лишь процентов 10 которые становятся настоящими хитами , 2Д игр Ооочень много стим в этом плане пожалуй самая большая помойка но как сказанно в этом видео не отстает от них и свич вместо того чтоб делать качественные и хитовые игры типа Марио Одиссей или зельды они делают порты и выпускают тонны инди игр)))

    • @xboxseriousgamer
      @xboxseriousgamer 5 лет назад +6

      а откуда появляются профессионалы?

    • @retro-man987
      @retro-man987 5 лет назад +2

      @@xboxseriousgamer как и во всех профессиях они делают себя сами! , Яж не говорю что это плохо когда всем дают шанс попробовать себя в програмировании игр ,но откровенно говоря у большенства получается полный шлак если игра получается качественная и интересная а человек её сделавший талантливый я думаю его заметят и пригласят в крупную компанию... делать игры в одиночку это очень долго мутарно и не факт что на выходе выдет что-то что потом понравится геймерам , не кажому сужденно стать президентом также как не каждому удастся стать вторым кодзимой вот поэтому я и написал что некоторым лучше играть! , Это не значит что я против талантливых людей!

    • @souppier
      @souppier 5 лет назад +1

      @@retro-man987 "из них лишь процентов 10 которые становятся настоящими хитами "
      Ну так и с книгами та же фигня. А книг сейчас очень много - научили всех писать, на свою беду, и разрешили издаваться не только членам Союза Писателей.
      "2Д игр Ооочень много"
      Их и раньше было много, просто они были разбросаны по куче сайтов с flash-играми, а сейчас все собрались на Стиме.

  • @AntaresStream
    @AntaresStream 4 года назад

    И какой из этих движков подойдёт для создания игры в жанре warspeare? Только без ограничений и узконаправленности? Что бы можно было осуществить свои идеи, а не по шаблону

    • @witcher6999
      @witcher6999  4 года назад

      Что за жанр такой новый? 🤔

    • @AntaresStream
      @AntaresStream 4 года назад

      @@witcher6999 я имел ввиду 2d RPG в стиле warspeare

  • @trololokarim6742
    @trololokarim6742 Год назад

    а на каком движке Ninja Arashi 1? подскажите пожалуйста

  • @alkonaut1533
    @alkonaut1533 5 лет назад

    Спасибо! Обязательно попробую в эти выходные 😉👍

  • @xilathalf
    @xilathalf 2 года назад

    О Godot engine не рассказал.
    Он полностью бесплатный поддерживает: Windows, Android, HTML5, Linux.
    Но требует знания хотя бы одного из этих языка программирования: Gdscript, C#, C++.
    По возможностям равен юнити.

  • @АТочкаС
    @АТочкаС 5 лет назад +3

    Тема интересна)) Спасибо!

  • @Dodkdjdndbjs
    @Dodkdjdndbjs 4 года назад +1

    Подскажите что за игра на 0:48 и на каком она движке?? ?

  • @P4s4sh0k
    @P4s4sh0k 4 года назад

    А на чем делалась игра Cactus McCoy 1 и 2 от Flipline?

  • @ultracolor
    @ultracolor 2 года назад +1

    Не понимаю почему всё так не любят программирование? Делать игры на всяких игровых редакторах без кода на порядок более нудно, сложно и противно чем кодить.

  • @Zom6ler
    @Zom6ler Месяц назад

    Столько классных движков оказывается, но я решил что UE лучший вариант для инди 2д игры🤣🥲🫡

  • @michaelmushers6368
    @michaelmushers6368 5 лет назад

    Пока на Swift начал игру делать для AppStore, простенькую для полного нуля. А для больших игрух, серьезных мало ресурсов в Xcode.

  • @muratdemir3400
    @muratdemir3400 2 года назад +2

    *ну ты gms постапвил на 1 место потому что сам там привык это скорее субъективное мнение а было бы интересней все-таки объективное мнение*

  • @gromadis9165
    @gromadis9165 5 лет назад +3

    Класс, интересную тему поднял.

  • @vovagameschips
    @vovagameschips 4 года назад

    Я и не понял сразу, была ли это реклама или нет. Она вписалась прямо отлично!

  • @cleverpower4601
    @cleverpower4601 5 лет назад +1

    А что ты скажешь о конструкторе игр NES Maker ?

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 лет назад +1

      Что-то новенькое

  • @BogdanSuvorov
    @BogdanSuvorov 3 года назад

    Из журналов в детстве покупал chip и игромания, новигатор не покупал

  • @noname-ti2lp
    @noname-ti2lp 3 года назад

    я хочу создать свою игру и мне нужны программы чтоб создать текст и сразу говорю описать как всё будет выглядить но это как Зайчик, пожалуйста скажите программы для таких игр

  • @extrud96
    @extrud96 5 лет назад +1

    Я разработчик, видос не ламерский но поверхностый, но самое главное что дает ответы на впор "а в чем делать игры" P.S Сам пользуюсь юнити но и гейммейкер и констракт и РПГ мейкер ковырял немного

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 лет назад

      Ну да, для глубокого анализа одного движка/конструктора понадобится времени от часа и больше.

    • @alkonaut1533
      @alkonaut1533 5 лет назад

      А всё потому, что есть юзвери, вроде меня - могу почти всё в компуктерах от хакинга, до ремонта паяльной станцией, но зато в банальном кодинге и разработке - "дуб". Потому-что самоучка... зато всё понял 😁😁😁

    • @extrud96
      @extrud96 5 лет назад

      @@alkonaut1533 у меня ровно обратная ситуация, я могу быстро освоить почти любой язык программирования, но я, например, вообще не понимаю что такое сопративление электронной цепи

  • @igorplanb9468
    @igorplanb9468 5 лет назад

    Если разрабатывать игру, то не то что сейчас массово выкладывают.
    Если вдруг созреет концепция, то я теперь знаю как могу сэкономить время на разработку ))) Так сказать обкатку прототипа.

  • @TheOrionMoran
    @TheOrionMoran 2 года назад

    Морально устаревший - это когда предмет мощный по современным меркам, но модель старая. А предмет старый в техническом плане - это не моральное устаревание, а обычное. Следовательно "морально устаревший компьютер" - это берд. Он просто устаревший.

  • @torped_o
    @torped_o 4 года назад

    Думаю меня можно назвать художником, ну а с музыкой ещё не пробовал.

  • @TheDJs3000
    @TheDJs3000 5 лет назад +1

    А есть же ряд open source движков, например Godot.

  • @Mavar1986
    @Mavar1986 5 лет назад

    Чудесный обозри игру Андрея Нифёдова, очень интересно,что скажешь?!))

  • @konstantinkist
    @konstantinkist 4 года назад

    Годот неплохой движек, кажется там даже визуальное программирование есть! Но навыки программирования там нужны, зато есть на линукс!

  • @scriptvoid2130
    @scriptvoid2130 5 лет назад

    Видео которе я так ждал. Ибо сунувшись в юнити понял что надо учить сишарп, сразу все встало. А этот видос дает толчок к движению!

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 лет назад +1

      Бро, рад за это. Дерзай!

    • @xboxseriousgamer
      @xboxseriousgamer 5 лет назад

      ну c# не то чтобы сложный язык, скорее либо вопрос в том что нужно вообще уметь программировать, либо уже если умеешь - изучать именно программирование под юнити, а не конкретно шарпы

  • @s0nic1983
    @s0nic1983 5 лет назад +2

    А где Construct 2? Это тоже хороший движок. Лично сам пользуюсь. Советую и вам попробовать.

    • @witcher6999
      @witcher6999  5 лет назад +1

      Ну считай что тоже самый Коcнтракт 3 про который я сказал. Просто 3й выглядел интереснее за счёт веб версии

    • @s0nic1983
      @s0nic1983 5 лет назад

      @@witcher6999 Ну для новичков - сойдёт.

  • @aysaunka
    @aysaunka 3 года назад +1

    а на каких конструкторов можно сделать политическую стратегию?

  • @xsenoxsogolik
    @xsenoxsogolik 5 лет назад +1

    Тянет меня больще к 2D чем к 3D(что за игра в начале?)

  • @OptikStyleHD
    @OptikStyleHD 5 лет назад +4

    нельзя просто так взять и стебать pixel devil and the broken cartridge... хотя нет, можно xD

  • @user-yk3px2wl3k
    @user-yk3px2wl3k 5 лет назад +9

    Были еще Муген и ОпенБор

  • @ЖаннаТолкачёва-ж2ь
    @ЖаннаТолкачёва-ж2ь 2 года назад +1

    12:17 - что за игра???Подскажите пж, долго ищу

  • @dfang8297
    @dfang8297 3 года назад

    Гм и юнити наше всё. То чувство, когда художники и дизайнеры делают игры лучше программистов.

  • @lepsion
    @lepsion 4 года назад

    Пишу комментарий.
    Интересно, а какой движок по твоему мнению, подойдёт для создания простенькой пошаговой стратегии?

  • @ChaosRealm88
    @ChaosRealm88 5 лет назад

    Пробовал делать игру на Unity (правда 3d), но зашел в тупик от того, что 3d модели для игры получались очень не очень )) плюс очень много времени уходило на UVW развертки. А так инструмент очень мощный!

    • @alkonaut1533
      @alkonaut1533 5 лет назад

      Пробуй начать с пиксель-воксельного мира (мелкие кубики), а потом "шлифуй" полигоны (если не понравится кубизм). Посмотри игру Cube World 2011-2013 годов разработки версии 0.1.1... её разраб до сих пор пилит, но на 13 год игра заслужила не одну сотню тысяч фанатов, множество из которых играют до сих пор, а кто-то и модифицировать пытается...
      А, уж, в 2Д и подавно проще с пикселями разрисоваться...

    • @ChaosRealm88
      @ChaosRealm88 5 лет назад

      @@alkonaut1533 сейчас у меня идеи для еще одной "игры мечты" может и вернуть на Unity, благо C# и JS уже не кажутся такими страшными как раньше )

  • @span4ev
    @span4ev 2 года назад

    Спасибо, помогли. Остановился на гейм мейкер студио, хотя до этого скачал Годот, т.к. немного знаю пайтон, и думал, что это как-то особо поможет ))

  • @ShijoRyoichi
    @ShijoRyoichi 4 года назад

    Видеоряд от балды???? Не совпадает с темой о которой говоришь. Почему игры показываешь, которые разрабатываются на одном движке, а говоришь о другом

    • @witcher6999
      @witcher6999  4 года назад

      Можно конкретно пример?

  • @Panfilart
    @Panfilart 5 лет назад +1

    Спасибо,Чудесный, вдохновил, завтра буду ковырять!

  • @ruvtubing
    @ruvtubing 7 месяцев назад

    Все супер, но очень не хватает таймкодов, из которых можно было бы скопировать названия игр

  • @Just-Dante-S
    @Just-Dante-S 3 года назад

    А что на счет Unreal Engine 4?

  • @wikigame7942
    @wikigame7942 10 месяцев назад

    Про космос на чём лучше делать?

  • @ZackiePhoton
    @ZackiePhoton 5 лет назад +1

    зная джава я сейчас делаю игру с использованием библиотеки slick2d, минус библиотеки, последнее обновление было в 2015 (

  • @stanislavsh6582
    @stanislavsh6582 5 лет назад

    Я конечно тот еще разработчик, но если собираешься под разные платформы делать, то будь добр спецификацию изучить и портировать нормально, а не доверяй конструкторам, которые твой тетрис заставят по полчаса грузиться и тормозить когда объектов на экране больше 100.