Текстурирование шамана в Blender, часть №1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 окт 2024
  • ► Советы для лучшего освещения в Blender:
    blender3d.com....
    blender3d.com....
    ► Patreon (чат, консультации, исходники уроков): / blender3dcomua
    ► Инстаграм: / blender3d.com.ua
    ► Текстовые уроки: blender3d.com.ua/
    ► Книги, курсы и материалы: store.blender3...
    ► Форум: blender3d.com....
    ► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970.

Комментарии • 245

  • @GAME___MOMENTS
    @GAME___MOMENTS 4 года назад +113

    До этого момента дошли самые стойкие) Артем, ты реально крутой, не все платные уроки настолько классные и подробные, супер👍

    • @silverstone4958
      @silverstone4958 3 года назад +1

      Можно же было бы просто начать с этого ролика!

    • @jameshowlett5883
      @jameshowlett5883 3 месяца назад

      я дошёл, путь занял 4 года. много раз бросал, но тем не менее, я здесь...😅👍

    • @GAME___MOMENTS
      @GAME___MOMENTS 3 месяца назад

      @@jameshowlett5883 а я в итоге спустя 4 года забросил, так особо ничего и не добившись)

  • @B__bs-b6u
    @B__bs-b6u Месяц назад +1

    Все ще актуально!
    Спасибі за курс.👍👍

  • @dehuckashe3226
    @dehuckashe3226 4 года назад +17

    Тоже пытался применить скейл к перьям. выскакивала ошибка. Нашел в меню Object-apply-scale to deltas. Все шикарно отскейлилось. радости моей как новичку не было предела. ведь я сам нашел. Огромное спасибо за уроки. Начинаешь думать, что моделинг не такое уж и заоблачно тяжелое дело.

    • @whitewandarer313
      @whitewandarer313 4 года назад +2

      братишка ну ты красавчик помог))) повязку когда выставлял скейл просто разорвало и по твоему способу замутил и нор))) но перья не буду скелит раз Артем сам нен сделал))))

    • @MaksimBessudnov
      @MaksimBessudnov 4 года назад +6

      Спасибо за наводку, +1. Я просто вошел в окно Scene collection, нажал А (выделил все объекты) и потом из меню object применил apply-scale to deltas. И теперь у меня scale везде = 1.

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray 4 года назад

      У меня тоже одну деталь при применении масштаба расхреначило наизнанку, а с дельтами ничего не исказилось. Спасибо.

    • @roofan1696
      @roofan1696 4 года назад

      @@MaksimBessudnov офигеть, дружище, спасибо, я уже забыл как, но спасибо!

  • @АлександрД-к2з
    @АлександрД-к2з 5 лет назад +43

    Жаль, что могу "плюсануть" Ваши уроки только один раз. Спасибо. Жду с нетерпением продолжения всего и вся по Блендеру. (ЗЫ. Еще бы по персонажке - риггинг, скиннинг и т.п. Вы всё так доходчиво объясняете.)

  • @irnirforoff5034
    @irnirforoff5034 2 года назад +5

    Хочу сказать огромное спасибо за такое понятное и подробное объяснение процесса! Тяжко осваивать все с нуля самой, поэтому всегда очень радуешься, когда находишь на ютубчике настолько полезный курс! :D

  • @ИринаВолошко-ф9г
    @ИринаВолошко-ф9г Год назад +1

    Все супер! Просто, понятно, много полезных вещей, не скучно и без воды... Спасибо огромное!!!!

  • @illyakustov802
    @illyakustov802 5 лет назад +31

    Твои выпуски , я жду больше чем выходные

  • @user-je3ts3hg3y
    @user-je3ts3hg3y 5 лет назад +8

    Вижу новый ролик Артёма - ставлю лайк, потому что лучше его уроков для русскоязычной аудитории не встречал. Спасибо, Артём!

  • @Dionisii-x4m
    @Dionisii-x4m 3 года назад +3

    Есть люди, которые покупают картины и раскрашивают их по номерам. Я же на старости лет буду заниматься вещью покруче - буду раскрашивать шамана, которого пока еще не сделал )))
    Чесслово, залип! Браво, Артём!!!! Браво!!! :)

  • @roofan1696
    @roofan1696 4 года назад +83

    для тех у кого проблема со скейлом, внизу был коммент "Я просто вошел в окно Scene collection, нажал А (выделил все объекты) и потом из меню object применил apply-scale to deltas. И теперь у меня scale везде = 1"

    • @justplayer7299
      @justplayer7299 4 года назад +4

      Спасибо большое, выручил.

    • @buddhasinger
      @buddhasinger 3 года назад +3

      Как же актуально! Спасибо!

    • @КириллНяшечка
      @КириллНяшечка 3 года назад +2

      агонь. от души

    • @bazhen6886
      @bazhen6886 2 года назад +2

      Уроки ведет гений. Комментарии пишут гении. Спасибо вам!)))

    • @sweetypepper4560
      @sweetypepper4560 Год назад +1

      Какие же гигачады в комментах, спасибо

  • @KolobokSusekin
    @KolobokSusekin 5 лет назад +6

    Спасибо за видеоУроки.
    С каждым новым выпуском у Меня появляется настроение, хотя бы просто включить коМпьютеръ.)))

  • @ЕвгенийСеменов-щ9ц
    @ЕвгенийСеменов-щ9ц 5 лет назад +5

    Спасибо тебе большое,берешь за руку и ведёшь нас по пути блендера)

  • @alexerlih5933
    @alexerlih5933 5 лет назад +7

    Я просто кайфую от твоих видео уроков)))

  • @Igorrreha
    @Igorrreha 4 года назад +9

    Кажется, пора обновлять железки... Урок как всегда супер :) Артём, спасибо ;)

  • @MrWeda2
    @MrWeda2 5 лет назад +2

    Отлично! Здравствуйте! Я имею опыт работы в 3D. Но с Вашими уроками, я быстро продвигаюсь в освоении ещё и BLENDERа. Спасибо!
    С Уважением, Александр.

  • @Sinelingvalat
    @Sinelingvalat 5 лет назад +2

    Спасибо) Делал простую сцену не по уроку, понял, как на самом деле трудно настраивать цвет. Раньше считал самым сложным текстурирование, но толку от качественной текстуры, при плохом освещении.

  • @НазарЯківчук-ж9ъ
    @НазарЯківчук-ж9ъ 4 года назад +2

    Артем, большое тебе спасибо! У тебя очень качественний контент. У тебя очень хорошо получается обяснять трудные вещи простым и понятным языком. Спачибо тебе огромное!))

  • @TheMarquis
    @TheMarquis 2 года назад +2

    Коммент для продвижения, курс прошёл, многое понял, супер.

  • @kvolakachka
    @kvolakachka 3 года назад +1

    Наконец-то адекватные видео про текстурирование .ОГРОМНЕЙШОЕ СПАСИБО!!!

  • @olechkabob3822
    @olechkabob3822 2 года назад +4

    Артем Слаква, учусь по вашим урокам и чрезмерно благодарна Вам!! На выходных делилась своими успехами с друзьями и вот что заметила. ВЫ очень скромный человек, раз не используете свою фамилию )) оказывается , очень сложно объяснить , кто учит, тк. не используете свою фамилию на канале, мне кажется, что это дельное замечание) + один ученик у вас еще будет, так как " я делаю Шамана Артема")) И да, подарком на НГ будет книга Артема Слаквы! (надеюсь , белорусы смогут покупать книгу)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 года назад +2

      Спасибо за отзыв! Не думал никогда что в фамилии проблема :) Кажется что в сети по сайту/каналу и тому же шаману меня больше знают, нежели по фамилии.

  • @WB_Tiburon_TS3
    @WB_Tiburon_TS3 2 года назад +2

    Спасибо, Артем!) Все получилось, как всегда полезно и интересно!)

  • @ДобрыйДень-ш6з
    @ДобрыйДень-ш6з 5 лет назад +7

    Артем, продолжай растить армию моделлеров! Теория в связке с практикой = успех

  • @ВалераПовьяхин-ы1з
    @ВалераПовьяхин-ы1з 5 лет назад +4

    О этот момент я ждал 10 000 лет! )))

  • @svetlanaabuzova7334
    @svetlanaabuzova7334 4 года назад

    С большим удовольствием смотрю Ваши видео и выполняю задания. Спасибо большое за Ваш труд.

  • @denmorozov3713
    @denmorozov3713 4 года назад +2

    Спасибо тебе за уроки по blender.

  • @ДенисМалявко-ь1й
    @ДенисМалявко-ь1й 4 года назад +3

    Великолепные уроки, спасибо. Я не понимаю кто ставит дизы.

  • @irenrossi9366
    @irenrossi9366 5 лет назад +1

    Какая же милота этот шаман))) Спасибо за видео.

  • @DanilaAsd
    @DanilaAsd 3 года назад +2

    Прекрасный урок, спасибо!

  • @dmitryshelekhan5521
    @dmitryshelekhan5521 5 лет назад +1

    Сердечно благодарю за уроки.

  • @ЕфимКротский
    @ЕфимКротский 5 лет назад +2

    Как всегда великолепно! Спасибо!

  • @borzella1984
    @borzella1984 5 лет назад +2

    Артем! Друг! ты лучший! Я только учусь пользоваться Блендером! купил курсы. очень пожалел(видно лохотрон, так как не отвечают на мои вопросы) =( Но по твоим урокам я больше мелких деталей узнал чем за 5 уроков с курса!!! красавчик!

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 лет назад +2

      Где вы их находите? Мне периодически люди пишут о каких-то фиговых курсах, но почему я не вижу их рекламу? Ведь все что хоть как-то связанно с Blender Google должен мне предлагать в первую очередь.

    • @borzella1984
      @borzella1984 5 лет назад +2

      @@Blender3dUa меня спамят в вк курсами) vk.com/headline_3d

  • @mariaby5673
    @mariaby5673 4 года назад +1

    Твои уроки лучше сериалов)))

  • @vorazunantaro2068
    @vorazunantaro2068 5 лет назад +2

    Всего немного дней прошло с последнего урока, НО Я УЖЕ ТАК СОСКУЧИЛСЯ! УРРРООООКИИИИИ!😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄👍👍👍👍👍👍

  • @godfather7695
    @godfather7695 2 года назад +3

    короч, если вы делали все как автор и не применяли scale то просто в object mode нажмите А (это выделит все объекты), затем нажмите ctrl+A это выведет меню "Aply" и в нем выберете пункт "scale to Deltas", это применит параметр scale без изменения модификаторов

    • @San4eZz555
      @San4eZz555 Год назад

      Спасибо, выручил. А то при применении по отдельности шубка превращалась в мешанину)

  • @T1m0the0S
    @T1m0the0S 5 лет назад +1

    Спасибо за уроки и статьи

  • @fifaflexxx
    @fifaflexxx Год назад +2

    Спасибо за уроки.
    Единственное, что так и не удалось довести до ума - проблема с отображением теней во вкладке рендера EEVEE.
    При установке первого источника света, теней от шамана словно несколько, хотя должна быть одна. И само отображение шамана отличается в рендерах иви и сайклз. В иви словно более мультяшное, хотя у вас в ролике все выглядит по другому.
    С такой проблемой столкнулся не только я, видел очень много комментариев снизу, но "решение" в переключении движка рендера с cycles на eevee и изменение жесткости света, как мне кажется - не является корректным.
    Хочется понять для себя, как же все-таки добиться "правильного" отображения как у вас в ролике (когда отображения теней в рендерах практически не отличается).
    Версия 3.1.2 , за ход выполнения задания не обновлял блендер ни разу

  • @SiarheiKhomich
    @SiarheiKhomich 5 лет назад +6

    а в выходные такая лень, но надо )

  • @jentv9178
    @jentv9178 3 года назад +1

    Спасибо тебе за уроки

  • @ZigezonMaxim
    @ZigezonMaxim 4 года назад +1

    классные уроки получаются .

  • @slaimer6304
    @slaimer6304 3 года назад +1

    Шикарный видос!)

  • @ПавелПрахов-з2й
    @ПавелПрахов-з2й 3 года назад +1

    лучшие уроки.

  • @waysearcher
    @waysearcher 4 года назад +3

    Если все как и я не могут определить сразу где X, Y, Z во время увеличения или двигания объектов - нечаяно наткнулся на такое действие: во время увеличения, к примеру, можете нажать среднюю кнопку мыши и двинуть в нужную вам сторону - теперь увеличение будет работать в эту сторону.

    • @vlapimenov7404
      @vlapimenov7404 4 года назад

      там же справа вверху оси написаны

    • @CHEBURAT0OR
      @CHEBURAT0OR 3 года назад

      @@vlapimenov7404 во время редактирования нет

  • @АлександрДавыденко-е1н

    Большое спасибо

  • @mian8297
    @mian8297 4 года назад +1

    Все супер!

  • @anfor31
    @anfor31 10 месяцев назад

    Тот момент когда заканчивал делать это кулон в прошлых видео и сразу добавил колечко и прочие мелкие детали, и думал хорошо ли что я распыляюсь на это, или все же это лишнее :D

  • @vfx_nov6248
    @vfx_nov6248 5 лет назад +1

    Спасибо, всё получилось

  • @o.kiryukhin
    @o.kiryukhin 2 года назад +1

    Спасибо за уроки. Все получилось кроме размытой свето-теневой границы на фоне. Мои лампы дают более жесткую границу.

  • @Bugelhagen
    @Bugelhagen 4 года назад +6

    Приветствую! Пытаюсь поставить свет по уроку, но выходит странность: лампы в Eevee светят на очень короткое расстояние и едва охватывают модель даже если приблизить их совсем близко, но стоит переключить рендер на Cycles, как те же лампы светят раз в 10 дальше и ярче, пересвечивая и модель, и всю студию! У вас же разница между рендерами только в качестве теней, а яркость ламп одинаковая. Как так получается? Почему у меня при переключениях рендера лампы ведут себя так по-разному? Версия Blender 2.82a.

    • @ДмитрийКоленко-к7ю
      @ДмитрийКоленко-к7ю 3 года назад

      Ооо, похоже у него отключена одна функция. Зайдите на вкладку Рендер, пролистайте вниз, откройте меню Color management и смените View transform на standart. Попробуйте, возможно это то, что вы ищете.

    • @okee_art
      @okee_art 3 года назад

      у меня такая же проблема, до сих пор не исправил. У вас есть успехи?

    • @Bugelhagen
      @Bugelhagen 3 года назад

      @@okee_art да, я эту проблему решил. Оказывается это баг, который возник из-за переноса проекта в новые версии Блендера. Начинал я его ещё в 2.78, а каждый раз переоткрывал в новой, продолжая работу. Решить получилось так: я создал в новой версии Блендера пустую сцену (то есть запустил его и в сцене по умолчанию удалил все объекты), а потом импортировал в неё всё из файла моей сцены. Так получилось обойти баг несовместимости между версиями и тот же выставленный свет заработал как надо.

    • @okee_art
      @okee_art 3 года назад

      @@Bugelhagen а если я сразу начал в новой версии ( 2.90.1) и ничего не переносил, но все равно такая же проблема?

    • @Bugelhagen
      @Bugelhagen 3 года назад

      @@okee_art тогда не знаю...я остановился на 2.83. Возможно это баг новой версии...нужно спросить у более опытного юзера, к коим я, к сожалению, не отношусь.

  • @Mirowoolf
    @Mirowoolf 5 лет назад +1

    Молоток!!! 🤝🏻

  • @Mrguest69
    @Mrguest69 4 года назад +6

    3:50 "Нам это все не нужно, мы это выключаем", при этом автор включает данные пункты)
    Я так и не понял, нам их в итоге нужно включить или выключить?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 года назад +5

      Все правильно. Когда стоит галочка, мы НЕ используем встроенные HDR карты, а используем свои.

    • @CHEBURAT0OR
      @CHEBURAT0OR 3 года назад +1

      @@Blender3dUa Логично звучит :D

  • @bonnieluxury1810
    @bonnieluxury1810 4 года назад

    Спасибо большое за вашу работу, спасибо за все, что вы для нас делаете! :) Можно попросить вас поделиться с нами информацией о вашем компьютере (какая у вас видео карта, процессор и т.д.). Для меня это важно, так как планирую покупку нового оборудования, а судя по вашим видео у вас комп хорошо рендерит и наверняка вообще хороший. Спасибо.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 года назад

      Описание под видео.

  • @aunt_Duck
    @aunt_Duck 4 года назад +1

    Спасибо!)

  • @ИраКнопина
    @ИраКнопина 5 лет назад +1

    Ура, спасибо!

  • @1ndar1ng
    @1ndar1ng 2 года назад

    28.07.22 , что ж , после substance painter в текстурнг блендера лезть это мощно хапхвапхр

  • @ДмитрийКоленко-к7ю
    @ДмитрийКоленко-к7ю 3 года назад

    "Ничего сложного" ахах). Я ставил свет несколько часов. Мне сразу не понравилось, что заполняющий свет стоит сзади, хотя по идее должен быть слева от камеры, примерно симметрично ключевому. И тут началось... То пересвет, то серо, то контровой отсвечивает совсем не так как надо. Потом сообразил, что первым делом надо было пол сделать темным)

  • @andriinemchenko2550
    @andriinemchenko2550 3 года назад +1

    Отличное видео, только я не понял, почему Fill light ставился в противоположной стороне от камеры, так как на картинках из Гугла он устанавливался со стороны с камерой, и это логично, так как он должен освещать ту часть, которая будет в камере.

  • @Igorrreha
    @Igorrreha 4 года назад +1

    Тёму в топ!

  • @nastiafaltus3842
    @nastiafaltus3842 2 года назад +2

    ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА, после тога как я установила свет , тени у шамана под шубкой дергаются и лагают не могу понять почему ?((

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 4 года назад +1

    Круто.

  • @snedorez
    @snedorez 4 года назад +1

    Спасибо

  • @EvgeniyGetman-t3u
    @EvgeniyGetman-t3u Год назад

    Моделю на версии 3.3 LTS и тень будто рассеивается, почти такая же мягкая как у Cycles, от фронтольной лампы. Это связано с настройками по дефолту или просто изменили тени к этой версии?

  • @bubilon6588
    @bubilon6588 Год назад

    Я не совсем понимаю. Во вкладке Scene, что бы убрать шум, ты нажал на Viewport, а у меня разделено на два вида: max sampling и min sampling. Как это настроить, как у вас?

  • @Шаманчик-м2ъ
    @Шаманчик-м2ъ 3 года назад

    Артем если ты здесь обрати внимание пожалуйста на комментарий cyber storm! Такая же проблема, когда отключаешь soft shadows на пред просмотре (eevee). Тень кубиками и лесенкой. Если включаешь, то соответственно тень сглаживается и становится размазанной (мутной). На рендеринге через cycles - разницы вообще не вижу с отключенной опцией или нет. Ну и тень вроде нормальная. На сколько нормальная тоже хрен пойми не фотограф и не художник). Стоит ли с этим заморачиваться? И на сколько влияет выход новых версий на весь процесс идут ли конфликты? Я начал моделлить шамана ну может месяц назад. В это время уже блендер раза 2 обновился (я работаю через стим, там автоматическое обновление). Я захожу, всегда нажимаю Open открываю проект своего шамана и работаю, влияет это как-то?

    • @СергейЯковенко-к1ь
      @СергейЯковенко-к1ь 3 года назад

      @Blender 3D - уроки а ещё что интересно, сцену крашу точно по цифрам вбиваю чтобы как у тебя. Чисто ради эксперимента, а результат не похож на твой. Цвет отличается, в чем прикол?))

    • @sephiroth787
      @sephiroth787 3 года назад

      (для тех кто будет искать ответ в комментариях)
      Blender v 2.92
      Описание проблемы:
      - Тени расслаиваются на несколько, и выглядит как наслоение теней разной яркости друг на друга. Тени не естественные и не чёткие.
      Возможное решение:
      - Окно Editor Type (оно же окно с вкладками) --- далее: 2 вкладка сверху
      "Настройки рендера(значок фотокамеры, экраном к вам)" --- далее ищем в списке вкладку "Shadows" --- далее ищем опцию "Soft Shadows",
      активна галочка...нужно ее снять, таким образом деактивировав эту опцию. После этого тени должны стать визуально как в ролике.
      Доп. совет:
      Сохраните отдельным файлом проект, для теста.
      Потратьте немного времени, и просто попробуйте изменять все опции и настройки, покрутите ползунки, читая всплывающие подсказки к каждой опции.
      Таким образом вы интуитивно запомните многие моменты и вам станет дальше легче работать со всеми меню и настройками.

  • @РоманНестеренко-ж5ы

    Спасибо за отличный урок. Смущает пока массовая компланарность полигонов. Может дальше будет понятно почему так.

  • @АрсенийМорозов-ц5и
    @АрсенийМорозов-ц5и 3 года назад +1

    Я не понимаю как, но cpu (ryzen 5 1500x) справляется с cycles значительно быстрее, чем GPU rx 560 4gb. Или это нормально?
    P.S. Твой курс - это просто находка для любого новичка, большое спасибо!

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 года назад +1

      Да, это нормально. Карта слабая и в Blender AMD карты работают плохо.
      P.S. Спасибо ;)

    • @АрсенийМорозов-ц5и
      @АрсенийМорозов-ц5и 3 года назад

      @@Blender3dUa То есть при покупке новой видеокарты лучше выбирать nvidia?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  3 года назад +1

      @@АрсенийМорозов-ц5и для Blender - да.

    • @АрсенийМорозов-ц5и
      @АрсенийМорозов-ц5и 3 года назад

      @@Blender3dUa спасибо за совет;)

  • @trippykent
    @trippykent 8 месяцев назад

    Здравствуйте, понимаю, что вопрос сквозь года, но надеюсь кто то сейчас тоже смотрит это видео и сможет помочь) Я всё делал по видео, но почему то при предпросмотре на иви у меня пиксельная тень, она никак не исчезает какие бы настройки я не изменял. Частицы у шубы выключены, все настройки скейлов смус шейдинга и т.д настроены верно. Можете подсказать в чём может быть проблема?

  • @kekme7434
    @kekme7434 4 года назад +3

    Как настроить такие тени на Eevee как на видео, у меня они резкие, слошь черные?

    • @КлавиатурныйГеймер
      @КлавиатурныйГеймер 4 года назад

      Такая же ситуация отключил в движе eevee Soft Shadow не помогло, но стало чутка лучше

    • @listentomusic621
      @listentomusic621 4 года назад +1

      @@КлавиатурныйГеймер так Soft Shadows, наоборот, смягчает тени, зачем ты их отключал?

  • @illyakustov802
    @illyakustov802 5 лет назад

    Артём, скажите пожалуйста , я купил книгу, и если мне снова понадобиться её скачать, то где это можно сделать?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 лет назад

      В профиле на сайте store.blender3d.com.ua/ Ссылка на профиль сверху.
      P.S. Приятного ознакомления ;)

  • @костяВ-ь7с
    @костяВ-ь7с 3 года назад

    а в Scale обязательно все выставлять?

  • @konstantinv7229
    @konstantinv7229 3 года назад

    А у меня уже после создания плейна для бекграунда возник баг, вместе с увеличением плейна в 6 раз увеличивается и одежда (платье) шамана и рога, также когда пробую двигать плейн по оси они также вместе с рогами и платьем двигаются, как будто они приявязаны вместе. Подскажите что за баг и как их разъеденить?

  • @Shvedish_table
    @Shvedish_table 5 лет назад +2

    очень прошу сделай любого основного персонажа Angry birds в кино ( или Angry birds 2 в кино). Кто тоже хочет поставьте лайк под этот коммент.

  • @ВетерВольный-ш3г
    @ВетерВольный-ш3г 3 года назад

    Я пока одного не понял. Зачем нажимать альт д, если с ним столько мороки, если есть шифт д, почему не нажимать его? Мне пришлось переделывать обручи чтобы потом нажимать Scale нормально. Неужели Альт Д сильно разгружает железо, а если нет то зачем оно нужно вообще и нужно ли разгружать железо в случае с Шаманом?

  • @КаналПереехал-ж1х
    @КаналПереехал-ж1х 4 года назад

    Я сразу задумался, "Почему у меня рендерит в Cycles медленнее чем у автора когда пк мощнее?" и в итоге пришел к выводу что у меня 4 к монитор. А я уже испугался, пошел чекать видео с настройками и сверять их.... Так вот про настройки что лучше "OptiX" или "CUDA"? С чем быстрее? Спасибо за видео.

    • @CHEBURAT0OR
      @CHEBURAT0OR 3 года назад

      А уверен, что разрешение рендера стоит 4к? Я тоже с 4к экраном, но изначально в настройках всё равно 1080 было. Если карта nvidia, то обязательно CUDA, это их технология.

  • @A_Trix_R
    @A_Trix_R 5 лет назад

    Подскажите чайнику, что делать когда при включении топологии мои полигоны перекручиваются и дальнейший скульптинг заставляет комп виснуть при каждом нажатии ? (дело не в ПК, впервые имею дело с блендером)

  • @ВладимирКолесников-н4э

    Для Blender 2.83 этот урок подойдет?

  • @KolobokSusekin
    @KolobokSusekin 5 лет назад

    Артём, может Я что то пропустил, но у Меня есть вопрос: в версии 2.79 и ранее мы делали "драйвера"...
    В 2.80 они не работают! как быть? куда копать? Сделай гайд по новой фиче которая заменила драйвера и поясни как теперь работать.
    Я использовал драйвера для переключения ( смены) шмота на персонаже.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 лет назад

      Драйвера никуда не девались и ничего не заменялись. Они по прежнему с нами.

    • @KolobokSusekin
      @KolobokSusekin 5 лет назад

      @@Blender3dUa но мой перс с драйверами сделанными в2.79 не меняет шмотку в новом 2.80. драйвера остались, Я их где то там видел, но как теперь это работает не понимаю совсем.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 лет назад +1

      @@KolobokSusekin вы бы еще персонажа из версии 2.49 открыли и удивились тому факту, что что-то не работает :)

  • @mykytalialka2810
    @mykytalialka2810 4 года назад

    Лампа "Арея"))

  • @zolden8925
    @zolden8925 3 года назад

    Что делать если забыл проскейлить меш шубы, до того как делал ворсу. Теперь при скейле шубы ворса удлинняется, но в меню настройки частиц все настройки некликабельные?

  • @АлексейЧуриков-х3в
    @АлексейЧуриков-х3в 4 года назад

    Здравствуйте. Сбиты настройки, версия такая же v2.80.75. У меня на минуте 3:40. При нажатии на - пред просмотр иви "Viewport shading" всё становиться чёрным. А у вас белым. Как мне это исправить? Из-за этого дальше не могу двигаться (((

  • @КириллХудяков-м9т
    @КириллХудяков-м9т 2 года назад

    Всем привет.
    Подскажите, как изменить цвет фона?
    у меня 3.3.1. и все цвета кислотно-синие

  • @prixus5705
    @prixus5705 4 года назад +2

    Спасибо за урок!) Только не понял почему у меня во вьюпорте иви рисует не жесткие плотные тени как у вас, а наооборот тени не четкие и как бы рябят i.imgur.com/2n6z1ZU.png

    • @alexandrafedyushko7723
      @alexandrafedyushko7723 3 года назад

      Решили проблему? :)

    • @prixus5705
      @prixus5705 3 года назад

      @@alexandrafedyushko7723 5 месяцев назад решал, не сильно помню, вроде бы рендер движок с сайклс на иви поменял и тени стали как надо

    • @sephiroth787
      @sephiroth787 3 года назад +2

      @@alexandrafedyushko7723
      (для тех кто будет искать ответ в комментариях)
      Blender v 2.92
      Описание проблемы:
      - Тени расслаиваются на несколько, и выглядит как наслоение теней разной яркости друг на друга. Тени не естественные и не чёткие.
      Возможное решение:
      - Окно Editor Type (оно же окно с вкладками) --- далее: 2 вкладка сверху
      "Настройки рендера(значок фотокамеры, экраном к вам)" --- далее ищем в списке вкладку "Shadows" --- далее ищем опцию "Soft Shadows",
      активна галочка...нужно ее снять, таким образом деактивировав эту опцию. После этого тени должны стать визуально как в ролике.
      Доп. совет:
      Сохраните отдельным файлом проект, для теста.
      Потратьте немного времени, и просто попробуйте изменять все опции и настройки, покрутите ползунки, читая всплывающие подсказки к каждой опции.
      Таким образом вы интуитивно запомните многие моменты и вам станет дальше легче работать со всеми меню и настройками.

  • @alewkAa
    @alewkAa 3 года назад

    Подскажите тупой вопрос, на 3.16 когда надо сделать фаску выбираю грань нажимаю контрол Б тяну и у меня фаска неравномерно уходит вниз, а не симметрично как на видео, тоесть у меня бевел уходит по большей части на пол :/

    • @alewkAa
      @alewkAa 3 года назад +1

      Забыл применить трансформ как обычно :)

    • @oceaco
      @oceaco 3 года назад

      @@alewkAa какой трансформ?

  • @kizirayukio281
    @kizirayukio281 3 года назад

    У меня проблема, когда переключаю рендер на cycles то экран становиться чисто серым. что делать?

  • @d1wex
    @d1wex Год назад

    так и не понял для чего используется функция scale и зачем все объекты приравнивать к 1?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  Год назад

      Так никто и не объяснял здесь этого.

  • @P24-d9y
    @P24-d9y 4 года назад

    Сперва.
    Артём, благодарю тебя за твои шикарнейшие уроки и переводы, обзоры! Твоя деятельность в этом направлении выше похвал!
    По теме: не понимаю почему свет в Сайклсе светит ярче чем в Иви? Настраивал всё по Иви, переключился в Сайклс - свет прям сжигает модель. Настраиваю в Сайклс и после переключаюсь в Иви - всё чёрное и есть слабые засветы от ламп. Если в Иви лампы настроены как у тебя (75-100-100), то в Сайклс надо ставить (10-20-20). Куда смотреть, где может быть подвох? Подскажи пожалуйста.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 года назад

      Лампы святят одинаково и там и там. Проблема в другом или у вас не последняя версия Blender (раньше был такой косячок).

    • @okee_art
      @okee_art 3 года назад

      такая же проблема, вы решили ее?

    • @CHEBURAT0OR
      @CHEBURAT0OR 3 года назад

      @@Blender3dUa У меня тоже самое в 2.91
      Как правильно это починить не понятно. Можно понизить экспозицию, но это на вряд ли "правильный" метод.

  • @ElenaZhykharieva
    @ElenaZhykharieva 3 года назад

    что то я переключила движок на cycles, а все равно рендер material preview серый, почему то(хотя в мире я поставила 0), не знаете как исправить?

    • @ElenaZhykharieva
      @ElenaZhykharieva 3 года назад

      все, разобралась))

    • @CHEBURAT0OR
      @CHEBURAT0OR 3 года назад +1

      ​@@ElenaZhykharievaподскажи, что изменила, т.к. с такими же проблемами могут столкнуться другие люди

    • @ernestnazarov5119
      @ernestnazarov5119 3 года назад

      @@CHEBURAT0OR вот еще одна надежда на объяснение этого феномена рухнула. Вот так вбросить и не поделиться решением((( буду искать дальше

  • @interes3d
    @interes3d 4 года назад

    а почему когда ты настравиваешь цвет материала у тебя квадратик цветовой гаммы, а у меня кружок? всё тоже самое, но меня немного напрягает!

    • @Vinor90
      @Vinor90 4 года назад +3

      В настройках Блендера поменяй. Edit---Preferences---Interface---Editors---Color Picker Type---Square SV+Н.

  • @ernestnazarov5119
    @ernestnazarov5119 3 года назад

    Не понимаю, почему во вьюпорте иви все отображает нормально, а cycles только серый экран? Причём рендер на cycles через F12 он делает нормально и до добавления света все отображал, а сейчас перестал

    • @sephiroth787
      @sephiroth787 3 года назад

      (Blender v 2.92) У меня такой эффект проявлялся, когда шёл процесс обработки рендером сцены. (Чем слабее ПК, тем дольше.) Через 10 секунд после перехода на движок Cycles изображение с серого экрана сменилось на нужное, т.е. картинка прогрузилась.
      Или может быть приближен просмотр в окне слишком близко к объекту, то попробовать отдалить.

  • @dzimon8370
    @dzimon8370 5 лет назад +3

    Здравствуйте,может кто-нибудь подскажет :если создавать мультфильмы достаточно только блендера,или нужна ещё какая-нибудь программа?Если так ,то буду рад, если скажете ещё название таковой

  • @TheJeydoc
    @TheJeydoc 3 года назад

    Бомбанул комментарий,чтобы бомбануть комментарий!

  • @МаксимКошелев-ы8у
    @МаксимКошелев-ы8у 3 года назад

    Коммент для продвижения канала

  • @ecoself1996
    @ecoself1996 3 года назад

    Помогите, пожалуйста, переключить типы выбора цвета на Площадь (SV+H). Все никак не получается

  • @SoreDont
    @SoreDont Год назад

    10:17 лигулировщик xD

  • @neawraga
    @neawraga 4 года назад

    7:12 - "Я нажимаю Ctrl+Alt+0 на numpad-клавиатуре, перемещаю сюда камеру..." А как камеру переместить?) Она остается там же, и нужно делать руками. Версия 2.82.7.

    • @subclox
      @subclox 4 года назад +4

      Я чуть более заморочено перемещаю камеру:
      1. Выделяю камеру;
      2. Через N-панель во вкладке "View" включаю "Lock camera to view", через хоткей ~ + 1 переключаюсь на вид с камеры и уже верчу как хочу. Мне так удобнее перемещать камеру, потому что я знаю, что то, что я вижу через вьюпорт, буду видеть то же во время финального рендеринга.

    • @neawraga
      @neawraga 4 года назад +1

      @@subclox обязательно попробую, звучит как очень удобный способ) спасибо за ответ!

  • @kulibiaka2798
    @kulibiaka2798 4 года назад

    Dizoff ты ли это?(просто голос похож)

  • @Aleksey_1978
    @Aleksey_1978 5 лет назад +6

    Блин, все таки есть люди, которые ставят дизлайки, я фигею. Ну если не нравится , не смотри.

  • @МаксимФоркуца
    @МаксимФоркуца 4 года назад

    скейл обезательно 1?

  • @okee_art
    @okee_art 3 года назад

    У меня версия 2.90.1 В режиме cycles , когда ставлю такое расстояние света от шамана, как и в уроке, то он очень яркого белого цвета, но в режиме Eevee , он темнее. В уроке такого резкого различия нет, также в Eevee тени при поворачиваниистановятся резкими, а потом сразу блюрются много раз и получается не тень, а просто хаотичное пятно. Видеокарта NVIDIA gtx 760. Никак не могу настроить свет, ибо в двух режимах он разный, и если в cycles я делаю шамана , ну , ярким, то в eevee он вообще темный, и его не видно

    • @CHEBURAT0OR
      @CHEBURAT0OR 3 года назад

      такая же ерунда. Пока забил на cycles. Займусь им позже, а шамана доделаю на иви.

  • @46lost
    @46lost 4 года назад +1

    В чем может быть проблема ,не могу добиться таких же теней как у вас в уроке.
    Файл можно получить по ссылке:
    2020-10-30 21-49-01.JPG
    yadi.sk/i/QITThZdkiqfwFA

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 года назад +1

      Blender обновился. Soft shadow выключайте.

    • @46lost
      @46lost 4 года назад

      @@Blender3dUa Это уже с выключенным soft shadows получается такой результат,а если же включить ,то будут такие вот тени
      Файл можно получить по ссылке:
      mMey_snJTT8.jpg
      yadi.sk/i/WR9bK4Bq_LZS5Q

    • @46lost
      @46lost 4 года назад

      @@Blender3dUa вот файл модели если что,хочу просто разобраться с этими тенями ,чтобы продолжать уроки и не допускать ошибок
      Файл можно получить по ссылке:
      шаман 2.blend
      yadi.sk/d/kr4gZQ445jqtLg

    • @alexandrafedyushko7723
      @alexandrafedyushko7723 3 года назад

      @@46lost решилась проблема? Если да, то как? :(

    • @sephiroth787
      @sephiroth787 3 года назад

      @@Blender3dUa Наконец то удалось найти нужный коммент))
      Спасибо.

  • @Владимир-ш8ж5я
    @Владимир-ш8ж5я 4 года назад

    У меня что то с тенями на шамане, они отображаются не четкой гранью а какими то размытыми волнами. Подскажите как это можно исправить?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 года назад

      Мягкие тени выключить.

    • @RxveSir
      @RxveSir 4 года назад

      @@Blender3dUa Можете подсказать где конкретно нужно поменять настройки, пытался менять различные параметры, но результат один - при перемещении камеры или зажатии колеса мыши тень на секунду становится чёткой, а потом сразу начинает артефачить, если ничего не трогать, то остаётся просто большая клякса. prnt.sc/qxp8wc

    • @smeshtv679
      @smeshtv679 4 года назад

      привет) ты нашел где они выключаются ?

    • @kirillsmolin3389
      @kirillsmolin3389 4 года назад

      Во всем интернете нет описания как отключить мягкие тени. Кто-нибудь разобрался?

    • @smeshtv679
      @smeshtv679 4 года назад

      Зайди во вкладку где рендер меняется. Включи там иви, появится меню с тенями и там будут мягкие тени , но все равно тени какие то стрёмные. Скорее всего это видеокарта не может их нормально отрисовать , хз