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動画を見て感じたことをいくつか・魔法の取捨選択という話がありましたが、ホイールはショートカットなので、一覧を開けば常に全ての魔法を使用できます・選択中のエリアしか行けず、戻ることができない、とありましたが、確かに自分も戻ろうとしても戻れず、戻れないんだなぁと思った記憶がありますが、いつの間にかエリア間を行き来できるようになってました。進行度で解禁とかなんですかね?・味方同士に当たり判定というか、障害物判定があるのは不親切というような論調でしたが、あれは明らかに意図したものかと。マップの障害物の配置も、マップを通路のように狭めるように置かれていることが多く、遠近バランスよく編成を行い、進攻する際は敵陣にドンドン突入させるのか、誘き寄せて広いところで待ち受けるのか、分散させて挟み撃ちを狙うのか。味方をすり抜けないというだけで考えることが増えて面白いと思いますねこの仕様を踏まえ、手番のキャラクターの行動順をターンの最後に持っていける「待機」が存在するので、戦闘システムに関して良い具合にまとまっている印象を受けました
これ結構面白かったなタクR初めてやったけどやってく内にハマるスルメゲーの様な感じでPS4の値段は少し高めだがスキルや装備の種類も多めで世界観もファンタジーかつのめり込める強いて言うなら操作感や設定に慣れが必要
選択中のエリアから前のエリアにもどれるし、ギブアップというかシステムから終了してオートセーブをロードするだけだよちょっと訂正したほうがいいかと
タクティカルRPGってあんまり出ないからシヴィとかのシミュレーションに行っちゃうんよなこういうタイトル出るの嬉しい
SLG(RPG含む)大好きな俺にとっては是非買って遊んでみたいソフト。ただキャラクターやストーリーは目を瞑る事が出来ても、唯一許せないのはUIが不親切。って所が俺にはあるから、かなり悩んでる。
目が悪いので全体的に暗いのが気になりました。見ずらいのはストレスになるから嫌ですね。
前のエリアへの戻り方やエリア変えるのは拠点に戻って相方に話しかけると出来ますよPC版しかしてないですが操作性ちょっとストレスありますねあと戦闘中敵味方がわかりづらい
「ベルウィックサーガ」現役ですよ。 5分あれば起動できます。
初コメです。自身もプレイしているので動画を見ました。不満点其の4ですが全滅まで待つくらいなら、自軍操作の時だけですが、メニューのシステム画面左下にある<終了>からオープニング画面まで戻れるので、コンティニューからのやり直しは出来ます。
某けいじのアニキのゴリ押し案件動画よりこちらのが買うか悩んでるワイにとっちゃ有益な一発やった。ありがとう。
他の方も指摘してますが、選択中のエリアから前のエリアに戻れますよ。マップに到達した時点ではまだ行けない場所もありますからね。あとわざわざ全滅を待つ必要もありません。
小学生の時からやっているシリーズ(1-3)だけど、11年ぶりの新作かと思いきや、タイトル以外全然懐かしさがないな。。。もはや別ゲー
近年のファイアーエムブレムはタクティカルRPGとは呼べないただの腐女子ゲー。
良い点・悪い点のポイントのおさえ方がうまい良いレビューでした。しかしディサイプルは4Xゲー(CIVIみたいなタイプのゲーム)として老舗のシリーズなのに不満点部分は気づいてほしかったですね(其の5の障害物扱いはジャンル的にしょうがないかな)。
今一番更新が楽しみなチャンネル
SRPGでベルウィックサーガ出してくるあたり流石と思います。ダークファンタジー物で楽しそうですね。
ありがとうございます😊
ちょっとシビアなアークザラッド的な感想を持ってます。今日から悪魔のとこを攻略します
思ってた不満を言って頂き良かったです。ボタンが逆転したりするのはバグかな?決定ボタンが○になったり✕になったりコロコロプレイ中に変わるのは最悪です。
システムから、終了おすと、タイトルにもどれるよー!戦闘中!きたきたまつり
Divinity Original Sin2 挫折したけどそれと似たような感じかな?
安くなったら買ってみようかな~
グリードフォール以降ローカライズも結構重要事項になったなぁ(笑)
あれは酷かった。終始???だったわ。
高難度なTRPGやSLGってむしろパズルゲーになっててヤダ
わかる。ここの数字をこの値に、このターンにこのユニットをここに置く、装備やスキルはこれ以外ダメ揺らぎが許されないほどシビアに設計した結果パズルゲームになってるのは興が削がれますなー
舞台設定は魅力的だけど、このマイナスポイントは個人的にはどれもイヤだなぁ…改善されるのかしら
移動がやり直しできない味方が邪魔は やたらとリアルwww
ただ未だに主人公の魔法の使い方がよくわからないのでやり方を教えて下さい。行動力がマックスだと使えるそうですがPS4ですやり方を文書では大変かと思いますが
まず拠点で魔法を巻物から習得。事前に敵のドロップ等で巻物を入手する必要があります。あとゲーム内通貨500円かかります主人公の手番が回ってきたらコントローラーのパットを押し込む→専用のホイールが表示されるので使いたい魔法をアナログスティックで選んで決定で使用もし魔法を習得したのにホイールに何も表示されていない場合は、ホイールが表示されている画面で更にもう一度パットを押すと魔法一覧が見れるので、そこから直接魔法を使えますし、先程のホイールにショートカット登録も行えます
@@ぴろぴろまる さんパットを押さないと魔法一覧でてこないのですね!純正のコントローラーでなかったのでパットボタンなくて!誠にありがとうございました。道理で使えないわけですわ!
なるほどなるほど🤔🤔
このゲームは強くてニューゲームできるのですかね??
全クリしましたが、出来ません。
洋ゲーにありがちなブラッシュアップがちゃんとできていないゲームかスカイリムとかもそうだったけどそういうところがいつまでたってもイマイチなんだよな
洋ゲーあるあるだよな。違和感と不親切さ。やっぱり日本人には日本人が作ったゲームじゃないと口に合わない。外国の料理と一緒でw
動画を見て感じたことをいくつか
・魔法の取捨選択という話がありましたが、ホイールはショートカットなので、一覧を開けば常に全ての魔法を使用できます
・選択中のエリアしか行けず、戻ることができない、とありましたが、確かに自分も戻ろうとしても戻れず、戻れないんだなぁと思った記憶がありますが、いつの間にかエリア間を行き来できるようになってました。進行度で解禁とかなんですかね?
・味方同士に当たり判定というか、障害物判定があるのは不親切というような論調でしたが、あれは明らかに意図したものかと。
マップの障害物の配置も、マップを通路のように狭めるように置かれていることが多く、遠近バランスよく編成を行い、進攻する際は敵陣にドンドン突入させるのか、誘き寄せて広いところで待ち受けるのか、分散させて挟み撃ちを狙うのか。
味方をすり抜けないというだけで考えることが増えて面白いと思いますね
この仕様を踏まえ、手番のキャラクターの行動順をターンの最後に持っていける「待機」が存在するので、戦闘システムに関して良い具合にまとまっている印象を受けました
これ結構面白かったなタクR初めてやったけどやってく内にハマるスルメゲーの様な感じでPS4の値段は少し高めだがスキルや装備の種類も多めで世界観もファンタジーかつのめり込める強いて言うなら操作感や設定に慣れが必要
選択中のエリアから前のエリアにもどれるし、ギブアップというかシステムから終了してオートセーブをロードするだけだよ
ちょっと訂正したほうがいいかと
タクティカルRPGってあんまり出ないからシヴィとかのシミュレーションに行っちゃうんよな
こういうタイトル出るの嬉しい
SLG(RPG含む)大好きな俺にとっては是非買って遊んでみたいソフト。
ただキャラクターやストーリーは目を瞑る事が出来ても、唯一許せないのはUIが不親切。って所が俺にはあるから、かなり悩んでる。
目が悪いので全体的に暗いのが気になりました。見ずらいのはストレスになるから嫌ですね。
前のエリアへの戻り方やエリア変えるのは拠点に戻って相方に話しかけると出来ますよ
PC版しかしてないですが操作性ちょっとストレスありますね
あと戦闘中敵味方がわかりづらい
「ベルウィックサーガ」現役ですよ。
5分あれば起動できます。
初コメです。自身もプレイしているので動画を見ました。
不満点其の4ですが全滅まで待つくらいなら、自軍操作の時だけですが、メニューのシステム画面左下にある<終了>からオープニング画面まで戻れるので、コンティニュー
からのやり直しは出来ます。
某けいじのアニキのゴリ押し案件動画より
こちらのが買うか悩んでるワイにとっちゃ有益な一発やった。
ありがとう。
他の方も指摘してますが、選択中のエリアから前のエリアに戻れますよ。
マップに到達した時点ではまだ行けない場所もありますからね。
あとわざわざ全滅を待つ必要もありません。
小学生の時からやっているシリーズ(1-3)だけど、11年ぶりの新作かと思いきや、タイトル以外全然懐かしさがないな。。。もはや別ゲー
近年のファイアーエムブレムはタクティカルRPGとは呼べないただの腐女子ゲー。
良い点・悪い点のポイントのおさえ方がうまい良いレビューでした。
しかしディサイプルは4Xゲー(CIVIみたいなタイプのゲーム)として老舗のシリーズなのに
不満点部分は気づいてほしかったですね(其の5の障害物扱いはジャンル的にしょうがないかな)。
今一番更新が楽しみなチャンネル
SRPGでベルウィックサーガ出してくるあたり流石と思います。ダークファンタジー物で楽しそうですね。
ありがとうございます😊
ちょっとシビアなアークザラッド的な感想を持ってます。今日から悪魔のとこを攻略します
思ってた不満を言って頂き良かったです。
ボタンが逆転したりするのはバグかな?
決定ボタンが○になったり✕になったりコロコロプレイ中に変わるのは最悪です。
システムから、終了おすと、タイトルにもどれるよー!戦闘中!きたきたまつり
Divinity Original Sin2 挫折したけどそれと似たような感じかな?
安くなったら買ってみようかな~
グリードフォール以降ローカライズも結構重要事項になったなぁ(笑)
あれは酷かった。終始???だったわ。
高難度なTRPGやSLGって
むしろパズルゲーになっててヤダ
わかる。ここの数字をこの値に、このターンにこのユニットをここに置く、装備やスキルはこれ以外ダメ
揺らぎが許されないほどシビアに設計した結果パズルゲームになってるのは興が削がれますなー
舞台設定は魅力的だけど、このマイナスポイントは個人的にはどれもイヤだなぁ…改善されるのかしら
移動がやり直しできない味方が邪魔は やたらとリアルwww
ただ未だに主人公の魔法の使い方がよくわからないのでやり方を教えて下さい。行動力がマックスだと使えるそうですがPS4ですやり方を文書では大変かと思いますが
まず拠点で魔法を巻物から習得。事前に敵のドロップ等で巻物を入手する必要があります。あとゲーム内通貨500円かかります
主人公の手番が回ってきたらコントローラーのパットを押し込む→専用のホイールが表示されるので使いたい魔法をアナログスティックで選んで決定で使用
もし魔法を習得したのにホイールに何も表示されていない場合は、ホイールが表示されている画面で更にもう一度パットを押すと魔法一覧が見れるので、そこから直接魔法を使えますし、先程のホイールにショートカット登録も行えます
@@ぴろぴろまる さんパットを押さないと魔法一覧でてこないのですね!純正のコントローラーでなかったのでパットボタンなくて!誠にありがとうございました。道理で使えないわけですわ!
なるほどなるほど🤔🤔
このゲームは強くてニューゲームできるのですかね??
全クリしましたが、出来ません。
洋ゲーにありがちなブラッシュアップがちゃんとできていないゲームか
スカイリムとかもそうだったけどそういうところがいつまでたってもイマイチなんだよな
洋ゲーあるあるだよな。違和感と不親切さ。やっぱり日本人には日本人が作ったゲームじゃないと口に合わない。外国の料理と一緒でw