【※辛口注意】ファン待望のシリーズ14年ぶりの最新作『ヴァルキリーエリュシオン』忖度なしの本音でガチレビュー【PS5/PS4、クリアレビュー、酷評、批評、神ゲーorクソゲー、ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 539

  • @shins7791
    @shins7791 2 года назад +91

    昔のタイトルを引っ張り出して、古いファンをおびき寄せておいて裏切る、この繰り返しだ。

  • @yanagit6511
    @yanagit6511 2 года назад +76

    トライエースが神ゲーにした部分をなにも分かってない作品だった。
    凡の凡

    • @最上よしあき-p1m
      @最上よしあき-p1m 2 года назад +1

      ヴァルキリーと仁王は違うという良い見本ですねww

  • @shins7791
    @shins7791 2 года назад +88

    スクエニのゲームは警戒対象でしかないので、こういったレビューをしていただけると大変助かる。
    そして買わない、というのを何年繰り返してるか。

    • @shiro-qj5yy
      @shiro-qj5yy 2 года назад +11

      ほんこれ
      FF16だめだったらもうスクエニは買わないかな

  • @人参畑-f4l
    @人参畑-f4l 2 года назад +80

    1・2をきちんとデバッグして処理落ちなくして余計な手をかけずに販売したほうが売れると思う

    • @トゥバンサノオ-h3w
      @トゥバンサノオ-h3w 2 года назад +10

      ほんまこれ
      1に全体的なキャラのバランス調整して新規ストーリー追加とかしたほうが絶対売れる

    • @篝火忍
      @篝火忍 2 года назад +10

      1は武器バランスもそうだけどモーションと決め技が酷すぎてかっこいいのに弱いキャラ多すぎたから、そのへん何とかしてくれたら普通に往年のファンは買うよね

  • @garnet0128
    @garnet0128 2 года назад +9

    ステージ途中で取り逃しを取りに戻れない、というのはほんとおっしゃる通り。加えて、クエストやり直して取り逃しを取得しても、途中でクエストやめると入手アイテムが無効になってしまう、というのは本当に理解できない仕様。アイテム取りにきただけなのに、最後までやり遂げないといけないのが苦痛です。

  • @a214124215
    @a214124215 2 года назад +37

    ミニマップがないってことだけで、もう自分にはストレス溜まって無理だった…。

  • @せーうーしょーうー
    @せーうーしょーうー 2 года назад +16

    スターオーシャンと別時期にしてトライエースが作るべきだった それだけでもまだユーザーは買ってくれたと思う
    ゲーム性の変更も悪いことばかりじゃないけど 良いところが引き継がれずこうなってしまったのは残念
    それでも愛の深い人は買ってくれたはず
    その人たちを裏切らないよう次作に繋げてほしい

  • @tinklestar666
    @tinklestar666 2 года назад +12

    結局、進化したグラフィックを見せる為にゲーム作ってるだけなんですよね
    前提が逆ですもん
    本当にグラフィックだけで面白くて売れるなら、過去の栄光タイトル持ち出さなくても売れる訳ですから
    サクラ大戦の時もそうでしたけど、『〇〇をぶっ壊す!』とか開発スローガンに掲げてたりしますが、ぶっ壊すなら新作作りなよ、と毎回思う。
    過去タイトルに頼らないと売れない様なものしか作れなくなってるだけじゃん

  • @ながやん-g9n
    @ながやん-g9n 2 года назад +169

    ヴァルキリープロファイルってコマンドで味方とのコンボをタイミング良く合わせて気持ちよくなるゲームだと思ってた。上手くコンボ合わせれれば1ターンでこんなに攻撃できるんだ!って初代で感動したんだけどなぁ

    • @hamham3601
      @hamham3601 2 года назад +44

      戦闘シーンに関してはDQシリーズのように、あえて大きく変えない方が良かったのでは?と思ったり。
      むしろ外伝的作品でヴァルキリープロファイル無双で良かったのかも。

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 2 года назад +19

      確かにいっそ無双にしてたら良かったかもね。
      ターンバトルでの爽快感を突き詰めたのがVPだったのにねぇ。
      エリュシオンは黒歴史として数年後には無かったことにされるかな。

    • @吉良吉影-l6p
      @吉良吉影-l6p 2 года назад +33

      ユーザー誰もがその戦闘が一番の醍醐味って思ってたはずなのに開発は…。

    • @シュウ-m4q
      @シュウ-m4q 2 года назад +8

      @@hamham3601 さん
      無双良いですね!フレイお姉様でエーテルストライク無双したいです。

    • @cyc7779
      @cyc7779 2 года назад +5

      打ち上げたら死ぬまで死んでもお手玉状態

  • @tokusimaxx4325
    @tokusimaxx4325 2 года назад +68

    ARPGとしては悪く無さそうだけど、ファンが求めていたのはそこでないんですよね

    • @cyc7779
      @cyc7779 2 года назад +23

      VPのタイトルじゃなくてもいいよね?って感じ

    • @山上山下-u5q
      @山上山下-u5q Месяц назад

      @@cyc7779 最近のFFもそうですけど、「それFF(VP)の必要ある?」っていうか、逆に言えば「それFF(VP)って看板なかったとしても面白いと思える?」って思ってしまうんですよね…

  • @eurosise
    @eurosise 2 года назад +29

    これに限らず戦闘をリアルタイムACTにすりゃ良いと思ってる謎の風潮やめてほしい FFもDQも今度出るWAみたいなのも、なんなら軌跡シリーズも全部
    エンカウント式、基本ターン制、仲間キャラがAIじゃなくて直接コマンド入力 これでいいだろ 戦闘シーンへの切り替えはシームレスでも良いけど

    • @私にE考えがR
      @私にE考えがR 2 года назад +4

      ほんとそれ。
      FFもDQもしなくなった

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 2 года назад

      何でもかんでも新しくすれば良いと言うものじゃないですしね
      それやって成功するのはユーザーが何を求めてるかとか徹底的に且つ正確に分析出来る事が前提ですし

  • @sukiume8543
    @sukiume8543 2 года назад +17

    VPは初代が神過ぎて続編が全部劣化に見えるのなんとかしてほしかった・・
    ほんと純粋に初代システムそのままでいいんだけどなぁ

  • @あびー-l1j
    @あびー-l1j 2 года назад +29

    このレビューは凄く助かります。初代の収集癖を、くすぐるやり込み要素をシルメリアやその後のシリーズで求めましたが叶わず。あのストーリーやコンボの爽快感はもう感じられないのか。

  • @indatsukasa
    @indatsukasa 2 года назад +89

    こんな事ならプロファイルをリメイクしてくれた方が万倍マシでしたね、ここ数年スクエニはいっつもこんな調子だからなぁ

    • @hiroki1200
      @hiroki1200 2 года назад +3

      スクエニクオリティー

    • @nobus6552
      @nobus6552 2 года назад +2

      これなら新作よりレナス移植の方が嬉しいまである

    • @スクリーム伴ちゃん
      @スクリーム伴ちゃん 2 года назад +1

      限定版に付いてくるプロファイルの付属品だから特になんも思わなかったな

    • @Postman1978xxx
      @Postman1978xxx 2 года назад +5

      スクエニのスクウェアの方はもうダメかも知れませんね。ユーザーが楽しいと思えるゲームを作れていない。

    • @absolute-blade
      @absolute-blade 2 года назад +3

      @@Postman1978xxx ヴァルキリープロファイルはエニックスの方なんですけど

  • @ohyakusyou---japan
    @ohyakusyou---japan 2 года назад +25

    VPは戦闘もさることながらBGMも最高だった

  • @eronilia
    @eronilia 2 года назад +10

    そもそもヴァルキリープロファイルだとセラフィックゲートという裏ダンジョンありましたよね。
    しかもストーリー中で仲間にならなかったメンバーを仲間にできたりとか結構やりこみ要素満載だったけど。
    今作がそういうのはないのか

  • @yatunasi
    @yatunasi 2 года назад +103

    新しいことやってるようでアクションゲームとしてもどこかで見たことある物の詰め合わせセットにしか見えない。VPは世界観もさることながらそのゲーム性で人気を博したゲームだったので世界観だけ引き継がれてもあれよりいい物ができるとは思えない。
    思った通り中途半端なただのアクションゲームが出来上がってて失笑を禁じ得ない。

    • @7F0
      @7F0 2 года назад +26

      個人的にはむしろその世界観だったりVP特有のキャラの個性の強さが全く伝わってこなかったことの方が残念だった
      単語やそれっぽい設定だけ本家から持ってきてもVPらしさには繋がらなかったんだなと

    • @山下仁士-y1q
      @山下仁士-y1q 2 года назад +6

      上手くいって欲しいからあえて違和感を声に出す事はしてこなかったけど、まぁそういう感じになっちゃうよね…

  • @nobus6552
    @nobus6552 2 года назад +14

    わざわざヴァルキリープロファイルで無双系をプレイたい訳ではないからなぁ
    初代の戦闘システムで十分に楽しかったのにそれを使わないのは残念としか思わない

    • @nobus6552
      @nobus6552 2 года назад

      ふと気になってアマゾンのレビュー見たら43%オフで投げ売りされてて笑ちゃった

  • @ななし-o5w7p
    @ななし-o5w7p 2 года назад +19

    なんかさぁ……画像以外は初代より劣ってるもん作ってどうしたいんだよと……

    • @user-fs9ul3jy8d
      @user-fs9ul3jy8d 2 года назад +1

      画像は比較する意味が無くね?初代は2Dとこれは3Dだし。
      初代のドット絵はあれはあれで今でも十分だと思うけど。

  • @ytanaka060
    @ytanaka060 2 года назад +17

    其の壱...レザード・ヴァレスの塔みたいですね。
    其の弐...アークダイン遺跡とかにある、閉じ込められた部屋の敵全部やっつけないと出れない部屋みたいですね。
    VP1が楽しかったのはそこじゃねぇよ。
    初代のファンが、「何このダンジョン、エレベーターと奥行きのせいでどこにいるか分かんねぇwヒャッホー」とか「うわっ閉じ込められた!敵倒さないと出れないの?めちゃ楽しーー!!」って理由であのゲームを神ゲーとまで言っているとでも思ってるのか?

  • @ryosakazaki2009
    @ryosakazaki2009 2 года назад +6

    初代のRPGながらのアクションや戦闘システム、魔法や強化システム、様々なストーリーを過去に持つ多様な仲間キャラ、様々な奥義や大魔法といったゲーム性の部分が結構完成されてた上にそれを組み合わせて自分なりのコンボを見つけたり試行錯誤するっていう、当時としては真新しい楽しさがユーザーに受け入れられていたから
    そこを変化させるような続編を作ってしまうとどうしても初代の良かった所と比較して残念な気持ちになっちゃうよねって思う
    特にあれだけの数がいながらキャラの相互関係や重厚なストーリーは好きだったからそこも気になった

    • @ryosakazaki2009
      @ryosakazaki2009 2 года назад +1

      そういえば壁を透過してカメラを引きで映すって特許が大分前に失効されたはずだけどいまだに壁際のカメラワークが悪い作品多いけど製作時期の問題なのか技術の問題なのか

  • @劣化わたぼう
    @劣化わたぼう 2 года назад +24

    レナスとかシルメリアのリメイクしてくれた方が嬉しかったかな(・・;)
    システムそのままで

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 2 года назад +6

      VPは完成度高いんだから2dHDでリマスター作ってくれれば十分よね。

  • @うまあじ猫
    @うまあじ猫 2 года назад +35

    何事も〇〇年振りの復活というのは非常に危険ですね…

    • @relattama
      @relattama 2 года назад +3

      その間に、よく内容を練り込んだ会議があるならともかく、
      「ねー次何リリースするー?」
      「そういや、過去に人気のあった奴…あの…アマゾネス、じゃなくて…兜に羽はえた…」
      「ヴァルキリー?…あぁ、ヴァルキリープロファイルの事?」
      「そーそれ!もう何年も話凍結してるじゃん!あれの新作って言ったら売れるんじゃね?」
      「いーねー、そーしよう!新しいの作んの大変だし、予算無いし」
      「おし、決定!よし、会議終わりwんじゃ、企画決定のお祝いに、寿司食い行くか~☺️」
      みたいなノリで作ったんじゃ…w

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 2 года назад +14

      ゲームジャンルを意味なく変えるのもかなり危険牌

    • @ohyakusyou---japan
      @ohyakusyou---japan 2 года назад +5

      ソシャゲもあったけどいつの間にかサービス終了してた

    • @DIOの影武者ジャイル
      @DIOの影武者ジャイル 2 года назад +1

      某ハッカーズ2も…

    • @アトス-h6z
      @アトス-h6z 2 года назад

      そもそもそれまで何年も動きがなかった時点でそういうことなんだよね…

  • @MIYABI-rh2vp
    @MIYABI-rh2vp 2 года назад +17

    VPのアクションRPGなら、ファンネルのように常にエインフェリア達を展開して
    自分と一緒にエインフェリア達にも攻撃させるみたいなのを想像するんだけど
    自分一人が戦ってエインフェリアが時間経過で勝手に帰っていくのには噴いた
    パートのおばちゃんじゃん

  • @おおの-y2b
    @おおの-y2b 2 года назад +20

    プロファイルを引き継いで、制作スタッフ呼び戻して、キャラデザもそのままにして欲しかった。そしたら横スクロールでも奥行きのある壮大なエリュシオンになったに違いない!あのキャラクターデザイン返して(T^T)

  • @yyy-k1x-l8s
    @yyy-k1x-l8s 2 года назад +75

    エインフェリアと一緒に戦う感欲しかったんだよなぁ。

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 2 года назад +21

      エインフィリアこそがVPの醍醐味なのにね

    • @カリーノスガータ
      @カリーノスガータ 2 года назад +10

      戦乙女がこんなに無双するんじゃエインフェリアスカウトしなくていいじゃん・・・
      あれ?ってなるよね

    • @グレートマサムネ
      @グレートマサムネ 2 года назад +3

      もうあいつ一人でいいんじゃないか?

  • @竹内焔
    @竹内焔 2 года назад +19

    VPめちゃくちゃ好きだからこういうガチレビュー動画は非常に助かります
    動画見たぶっちゃけの感想、初代等を画質を上げてシステムそのままで再販の方がいい気がしてきた…

  • @バレーニョ
    @バレーニョ 2 года назад +49

    このゲームの発売後レビュー動画を観る度に、焦って買わなくてよかったと心底思えてくる。そもそもVP恒例のセラフィックゲートすら無いっていうのが致命的すぎる…

    • @user-ry1dc2de8t
      @user-ry1dc2de8t 2 года назад +2

      セラフィックゲートは11月に無料アップデートで実装する

    • @バレーニョ
      @バレーニョ 2 года назад +27

      今までデフォで入ってたものが無いのが致命的って意味なんすけどね

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 2 года назад +2

      過去作でデフォであった要素無くしたらかなり荒れる

  • @ドラゴンマスター-o7l
    @ドラゴンマスター-o7l 2 года назад +98

    制作は外注してパッケージにヒットした過去作被せて内容を削って製作費を浮かすという、金儲けだけを考えたら凄く上手くやったと思う

    • @NAO-h6t
      @NAO-h6t 2 года назад +58

      そうやってコンテンツが死んでいくのを幾つも見てきた

    • @cyc7779
      @cyc7779 2 года назад +28

      @@NAO-h6t そうして信頼も死んでいく

    • @カリーノスガータ
      @カリーノスガータ 2 года назад +6

      売れればね

    • @ドラゴンマスター-o7l
      @ドラゴンマスター-o7l 2 года назад +22

      なんならこれはヴァルキリー「プロファイル」じゃないから、って理由で存在丸ごと無かった事にして後からまた改めて正当な続編作る事だって出来るからね
      完璧な立ち回りよ
      ユーザーの心証を考えなければ

    • @最上よしあき-p1m
      @最上よしあき-p1m 2 года назад +2

      1と比べたら爆死レベルです🤣🤣

  • @咲良M
    @咲良M 2 года назад +24

    ヴァルキリーシリーズともなれば、FFレベルとまではいかないまでもニーアシリーズと同等以上に力を入れるべき看板シリーズだと思ってたんだけど
    予算を渋ったり決算合わせで納期を優先するような判断はしてほしくなかった
    制作陣か上の判断か知らんけどこれでOKとして発売しちゃったのが残念ですね

    • @ごろう-u5g
      @ごろう-u5g 2 года назад +2

      いやニーアオートマタだけの売上でみたらFF、ドラクエ、キングダムハーツと同格の扱いでもニーアシリーズはいいだろ。オートマタは累計600万いったなら初代キングダムハーツくらいの結果はだしてる。

  • @donnuj7221
    @donnuj7221 2 года назад +17

    エインフェリアが召喚されてあと、空中でアーツ出し終わると共にボッシュートされたところで色々と察してしまった

  • @papasan5366
    @papasan5366 2 года назад +22

    戦闘をパッと見ただけで分かるB級ゲーム感
    マシに作れんかったのかね

  • @土光敏夫-d4o
    @土光敏夫-d4o 2 года назад +14

    正直、ドラッグオンドラグーンをヴァルキリーに置き換えただけっていう印象があったけど・・・やっぱりそれっぽいんだよな~
    トライエース絡んでないからしょうがないのかな
    結局無双みたいなアクション強めになるとみんな一緒になってしまうんだよな・・・んで犠牲になるのがストーリー性ってのがね
    3Dゲームになって横軸の広がりは増えたけど結局縦軸の広がりがぐっと狭くなったからショボなっている感じするゲームおおんだよね

    • @ちくわぶドロボー
      @ちくわぶドロボー 2 года назад +1

      DODやNieRはアクションRPGとしては平凡ですがシナリオや演出は唯一無二という個性がありますからね。
      初代VPの雰囲気を再現できなければ新作を出す意義は見られないかと。

  • @和風おやじ
    @和風おやじ 2 года назад +8

    今作を心待ちにしていた人って、ヴァルキリーの世界観のRPGを期待していたんじゃないかな?
    シンボルエンカウントとかのシステムでちょっとしたアクション要素を取り入れたのはありだと思うんだけど、RPGファンからしたらねぇ。
     かといってアクションゲームとしてよくできているかと言えば・・・・。印象としてはありふれた無双系アクションゲームに過去に大人気だった
    ヴァルキリーの上っ面をかぶせた何かってのが私の印象。

  • @mmd7636
    @mmd7636 2 года назад +21

    「死の先を行く者たちよ」
    ヴァルキリーシリーズ最新作、あんまりぱっとしませんね。
    一番初めが傑作だったのにどうしてこうなった?
    ちょめすさん、プレイしてからのレビューありがとうございます、買うかどうか迷ってましたがとりあえずスルーします。
    個人的には11月発売のガングレイヴゴアが楽しみです。

    • @cyc7779
      @cyc7779 2 года назад +2

      2作めからとんと見ないけどずいぶん久しぶりだな。2004年だっけ?
      16年ぶりとか思いきったな

  • @あめちー-q9s
    @あめちー-q9s 2 года назад +19

    そもそも制作元が違うんだから最新作ではなく北欧モチーフの別ゲーな。流行りゲーに乗っかろうとするから、緊張感のないダクソとか爽快感のない無双って言われる。てか最近のゲームは、時代に則ってダクソライクにすればそこそこ売れるって考えから同じようなもんばっかなんよね。意欲作の多いPS1以前を見習えって感じ。

    • @K48-n2d
      @K48-n2d 2 года назад

      モンハンっぽい物が流行った時もそうだったけど結局本家が一番面白いからね

  • @レストランカワサキ冬木市支店

    いい加減サムネから動画の8割くらいまで褒めちぎるレビュー動画を、そしてそれができるゲームを出してほしい

    • @ああ-s9o8o
      @ああ-s9o8o 2 года назад +1

      糞ゲーレビューのほうがみんな買わないけど気になるから再生数稼げるからね

  • @型堀筋太
    @型堀筋太 2 года назад +16

    普通にRPGにして暇つぶしに片手で遊べるゲームにして欲しかったな
    2Dでいいよ
    最近のゲームはハードルが高すぎる
    やろうという気すら起きん

  • @bbsun4534
    @bbsun4534 2 года назад +2

    能動的にソウルスティール、ソウルバースト、パーフェクトガード等の受け技を入れ込んでいけば戦闘自体はそんなに悪くないと思う(カメラワークはダメだけど)
    ただ細かい部分で配慮が欠けている感じがあるんだよね。カットシーンの会話でページ送りができるまで微妙な待ち時間があってパパパッと進められないとか、動画でも説明されている「扉などが閉められて戻れなくされる」→ クエストを最初からやりなおさなければならない、とか。個人的に一番「おいおい」と思ったのが難易度Hardでクリアしても難易度Normalでクリアした事にはならないって点。大抵のゲームって下位の難易度はクリアした事になるじゃないですか。割と普通の事って言うか。でもこのゲームはそうならないんです。途中で難易度変更は不可だしNG+もないので、トロフィーが欲しかったらNGのHard / NGのNormalと2回最初からやる必要がある。バカみたいな話。

  • @ああ-s6d9y
    @ああ-s6d9y 2 года назад +20

    グラフィックがps5とは思えないクオリティ
    ff16やフォースポークンの様なクオリティに出来ないというのなら初代のシステムのままで新しいストーリーのゲームを開発すれば良かった

  • @gorogori
    @gorogori 2 года назад +18

    昔はスクエニのゲームが出たら「あ、スクエニのゲームが出てるど」って喜んで買ったもんだなぁ。
    今はスクエニって嵩で避けてしまう。ドラクエくらいかな買うの。
    ファンは映像美は求めてないと思うわ。重厚なストーリーとやり込みがいのあるシステムなんじゃないの?
    ブレイブリーデフォルトとか素晴らしかったやん?

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 2 года назад +3

      オクトパストラベラーは素晴らしいやん?
      スクエニはあっち路線でゲーム作っていくべきだと思うんだよな。

  • @LOYAL.88
    @LOYAL.88 2 года назад +8

    やっぱり初代が最高だったなぁ
    初代の天界に送ったキャラが活躍する外伝のほうがやってみたい

  • @Binchosumi
    @Binchosumi 2 года назад +19

    私が体験版遊んだ時の感想と同じだったので、そのまま発売したみたいですね。
    スキルツリーの一本道な点も直ってないですし、凡ゲーという評価に落ち着きそうです。
    今、久々に咎を背負う者遊んでますが、シミュレーションになっても戦闘はVP1なので面白いです。
    トライエースに作らせるべきだったか、戦闘を変えない方が良かった様に感じます。

    • @cyc7779
      @cyc7779 2 года назад +2

      トラエは今回スタオ新作作ってるし手が空かなかったんじゃね?

    • @MR-pz4my
      @MR-pz4my 2 года назад +8

      @@cyc7779 スタオの後でAAAに作って貰ってもヴァルキリーなら待てたのになぁ
      14年待ってコレじゃぁ非難轟々なのは当然

    • @つかむ
      @つかむ 2 года назад

      色々不満はあるが戦闘自体はめちゃくちゃ面白いから俺はありだと思う
      ただ戦闘意外がなんとも言えない出来なんだけどね。。。

    • @Binchosumi
      @Binchosumi 2 года назад +5

      個人的には戦闘も今一つでしたね。
      少し攻撃→ソウルチェインをし合間にディバインアーツという感じなので単調(操作とモーションが無双)、地味、攻撃がもっさり、通常攻撃中に回避キャンセルが出来ない、ロックオンが甘く敵がカメラから外れて見失う、ロックオン固定が出来ないのでカメラの回転が出来ない、カメラワークが悪いので視界が悪くなる(特に壁際、屋内)、エインフェリアが事実上の召喚獣と化している、ダウン中に回復アイテムが使えるので緊張感が無い
      など問題点が多いように感じました。
      悪過ぎはしないけど良くはないので戦闘も凡ゲーという印象。
      どこに問題があるのか分かりませんが、VPが何故人気があったのか分かっていない会社が作ったゲームだと感じました。

  • @ch-zs5pt
    @ch-zs5pt 2 года назад +23

    自分は体験版やった感想がアクションは面白いけど飽きそうだったので見送ったけど正解だったのかな。ストーリークリアしてからが本番のハクスラとかならクリアまで10時間なら許容されそうだけど、普通にありえないわな😢

  • @ゲン-z3f
    @ゲン-z3f 2 года назад +14

    VP2シルメリアを、PSVP1風にリメイクしたほうが売れると思うのに…
    グラフィックがリアルで綺麗は秋田

    • @ohkei846
      @ohkei846 2 года назад +4

      その場合は、是非…是非!モブ扱いのエインフェリア達の話をきちんとして欲しいですよね!

  • @sheryl2570
    @sheryl2570 2 года назад +30

    体験版やって微妙だったから買わなくてよかった

  • @小町-s1d
    @小町-s1d 2 года назад +21

    スクウェアとエニックス。以前はどちらもゲーマーから敬愛されるような偉大なメーカーだった。合併したのがマズかったのかなぁ...こんなにもボコボコにされる日が来るとは...なんか悲しいな…

    • @山下仁士-y1q
      @山下仁士-y1q 2 года назад +12

      偏見だけどエニックスだった部分は上手く回ってると思う。
      スクウェア部門は軒並み使い捨てみたいな扱い受けてる印象

    • @出雲彼方-w5q
      @出雲彼方-w5q 2 года назад +7

      ライバル関係だったからこそ良い作品も生まれやすかった。

    • @つかむ
      @つかむ 2 года назад

      @@山下仁士-y1q
      逆じゃない?FFナンバリングは未だに売れてるけどそれ以外の小規模タイトルが微妙な印象
      ドラクエも海外で売れなくて苦しんでるしね

    • @CHAGEandASKA-s3b
      @CHAGEandASKA-s3b 8 месяцев назад +1

      やっぱ仲良しこよしじゃなくて切磋琢磨する方がいいんだよなあ

  • @AtlanticCity-h2s
    @AtlanticCity-h2s 2 года назад +25

    映像に力入れすぎて中身スッカスカ😃
    エインフェリア4人しかいねぇとか
    狭い世界だな。
    10時間ちょっとでクリアできるうえに
    クリア後にやることないとか。
    来年にはフリープレイかセールで
    1980円だな。
    体験版やっててホントに苦痛だった。

    • @エスニ-d7h
      @エスニ-d7h 2 года назад +6

      苦痛ならまだいいな
      俺は無味無臭虚無のままチュートリアルの途中(開始15分くらい)でやめた

    • @AtlanticCity-h2s
      @AtlanticCity-h2s 2 года назад +6

      @@エスニ-d7h
      これを7~8千円で買った人が気の毒で
      しょうがない。
      3千円でも買えないレベル。

    • @エスニ-d7h
      @エスニ-d7h 2 года назад +3

      @@AtlanticCity-h2s 確かに3000円でもいらんね
      中古980円になったら買うかな
      ただsteamでゴミみたいなゲームが1000円とかで売ってるの考えると定価3000円ならもうちょい評価されてたかも

  • @kingpanpu9286
    @kingpanpu9286 2 года назад +21

    まあ初代が神ゲー過ぎたのよね。初代の戦闘なんてあれで完成されてたと思うんだけど、変に流行りに寄せるからダメになる気がする。横スクロールで結晶を駆使して謎解きするのも良かったし。まあ、まだ新作やってないから初代の良さしか知らんけど、買ってやってはみるけど。。。2?そんなものは無かった

    • @酒樽みるく
      @酒樽みるく 2 года назад +5

      2はアリーシャの太ももを愛でるゲームだから…

    • @user-vf3ew4sq9t
      @user-vf3ew4sq9t 2 года назад +4

      2大好きなのだが…😂

    • @ytanaka060
      @ytanaka060 2 года назад +5

      @@酒樽みるく
      いやいや、美男美少女の2人がイチャイチャしてるのをプレイヤーを含めたモブが見つめるゲームや。
      ストーリー?未来からストーカーがやってきただけでしょ?

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 2 года назад +8

      なんでオクトラみたいに2dHDで作らなかったんやろな。
      素直に2dHDでリマスターで十分売れたと思うんだが。

    • @MR-pz4my
      @MR-pz4my 2 года назад +2

      2DHDのVPなら一万以上でも買う
      エリュシオン?知らない子ですね

  • @不敗の剣聖
    @不敗の剣聖 2 года назад +11

    延期してしまったけどレナスも一緒に販売しようとしてたのは予想だけどエリュシオンはあまり売れないと思って相当売れたレナスを保険代わりに付けて一緒に売ろうとしていたんじゃないかなと思ったね。

    • @出雲彼方-w5q
      @出雲彼方-w5q 2 года назад +3

      あとは「やっぱりレナスのがおもろいやんけ!」みたいな声が出てくるのを遅らせたか。

    • @セファイド
      @セファイド 2 года назад +7

      俺はむしろレナスのおまけでエリュシオン買ったからな

  • @Seneto2
    @Seneto2 2 года назад +10

    元々期待してなかったが体験版をやってこういう動画を見るとスルー安定なのがよくわかるね
    ヴァルキリーの名前を使わなかったらここまで酷評されることはなかったかもしれないがヴァルキリーシリーズも完全に終わったかなーって思えてきて悲しくなってくる。

  • @かわ-u1d
    @かわ-u1d 2 года назад +5

    スクエニのゲームはいちいちエフェクトがくどくて画面が見えなくなるのが嫌い

  • @最上よしあき-p1m
    @最上よしあき-p1m 2 года назад +8

    発売する前からこうなるのはわかってました🤣🤣🤣
    聖剣伝説やニーアシリーズ以外でアクションRPG作らないでほしいですね・・・・・

  • @黒猫先生97
    @黒猫先生97 2 года назад +11

    初代のようなエインフェリア達のストーリーと好きなエインフェリアでパーティーを組めるのが良かったのに…

  • @ケントクリケット
    @ケントクリケット 2 года назад +11

    普通にリメイクしてくれよ‼️

  • @ryok2584
    @ryok2584 2 года назад +3

    ヴァルキリープロファイルとかベルウィックサガとか昔のRPGは面白かったけど、もう時代が変わったのかもしれないな
    最近はアクションでないといけないでないと勿体ないって風潮があるような気がする

  • @sfb7265
    @sfb7265 2 года назад +8

    内容説明と背景動画がシンクロしてて好き

  • @あお-k7q1z
    @あお-k7q1z 2 года назад +7

    作ってる中の人が全くの別人だから重要なIPが別物になってしまうんやろな〜

  • @カリーノスガータ
    @カリーノスガータ 2 года назад +6

    もしかしてVPのPS4・PS5配信を12月に遅らせたのは、モロに本作と比較されて
    『シリーズ開始から23年を経た最新作がこのざまwww』とかあおられるのが容易に推測できたから
    寸前になって3か月も先延ばしにしたんじゃないだろうか?

  • @nicktama6922
    @nicktama6922 2 года назад +10

    この手の物はどうしてもDMC5と比べてしまうな。
    あのゲームはエフェクトは控えめだけど、動きのカッコ良さ、組み合わせの自由さで操作の爽快感を出してる。
    エインフェリアの属性も単に攻撃の選択肢を狭めてるだけじゃないかな。

  • @buskerforest3953
    @buskerforest3953 2 года назад +11

    前作と比較してエインフェリアの存在感薄めでないですか?ヴァルキリープロファイルっぽくない部分の一つな気がする。
    エインフェリアを操作することができてもいいような?

  • @猫やんけ-d5w
    @猫やんけ-d5w 2 года назад +17

    初代はどうやって敵を持ち上げてコンボしていくっていうのが楽しいゲームだったのでアクションにしてもいいからそこだけは消して欲しくなかったよ、劣化した原神、幻塔って感じ

  • @dice-hey
    @dice-hey 2 года назад +12

    初代BPの完成度が高すぎて続編へのユーザーのハードルが高くなってしまうんだよなぁ。
    シルメリアは好きだったけれど自分の中では初代を越える事は無かったしなぁ。
    UI周りの改修だけでも十分良ゲーになり得るだろうから、意見を取り入れてアップデートして欲しいもんですなぁ。

    • @gunboy555elnadja
      @gunboy555elnadja 2 года назад

      BじゃなくてVね

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 2 года назад +1

      どっちかと言うとそれ以前の問題のような気が
      >ハードル

  • @yosugano
    @yosugano 2 года назад +7

    体験版は「良い」と思ってもらえる自信があってはじめて意味があると思う、今作は体験版からユーザーのフィードバックをもらってからそれを活かして製品版にすれば良かったのに… 最近はそれが出来ない闇をスクエニから感じる。

    • @ぴすぱら-m4w
      @ぴすぱら-m4w 2 года назад +5

      めちゃくちゃ良かったよ体験版
      体験版のおかげでゴミ買わずに済んだ

  • @レンホワイトキャット-o7k
    @レンホワイトキャット-o7k 2 года назад +6

    元はただの北欧神話物のアクションをこれでは売れないと判断して急遽ヴァルキリーと名前を付けて古参のファンに購入を促した印象がありますね

    • @グレートマサムネ
      @グレートマサムネ 2 года назад +2

      あぁソウルハッカーズの皮を被ったペルソナと同じ商法か

  • @141easy6
    @141easy6 2 года назад +5

    古いIpを引っ張り出してきて潰すという流れに新サクラをチョット思い出してしまった。
    サクラよりは随分とマシだと思うが。
    アクション面ではグラップリングフックに関してはHaloInfiniteのグラップリングフックが脳によぎった

  • @青井糖太
    @青井糖太 2 года назад +8

    アクションゲーム好きな人には良さそうだけど13時間はちょっと…

  • @warabimochi11081
    @warabimochi11081 2 года назад +7

    体験版やってハズレなの分かってたのに予約注文取消しすんの忘れてて家にゴミ届いてしまった

  • @goripunk
    @goripunk 2 года назад +7

    そこはかとなく漂う死臭を感じて嫌な予感がしたので購入を見送りましたが、概ね正解だったようですね。
    最近のスクエニ作品は地雷が多すぎて発売日に購入する勇気が出ません。大体の評価が出揃った段階で購入を検討するくらいで丁度いいですね。

  • @蘭丸-n9y
    @蘭丸-n9y 2 года назад +7

    なんでVP1のシステム正統に継いだゲームにしないんだろうかと毎回新作出るたびに思うんだよな〜
    あとはエインフェリアの扱いが軽いというか雑と言うか
    1も設定資料とか攻略本見ないとわからないエインフェリアの過去とかあったけどもそれでもそれでも個別にイベあったし、そこもウリだったと思うんだが

  • @ふぃがろ-k1e
    @ふぃがろ-k1e 2 года назад +3

    ○エルデンリングの直後だったからか、動きも雰囲気も悪い意味で、軽い印象を抱いた。
    ○チームニンジャのステージは合わない人は大変ストレスを感じると思う。
    使い辛いが、MAPがあって良かった。
    総評:手抜き
    FFオリジンのついでに作ったんじゃないの?

  • @うーす-u1z
    @うーす-u1z 2 года назад +4

    別にアクションになってもよいとは思うけど、元々ついてたファンはコマンド式の戦闘、ダンジョンだけ軽いアクションでストーリー重視の内容を好きになったのではないの?
    最近の流行りでアクションにして新しいファン得ようとしても失敗、元からのファンからは酷評ってあまりにも流れ読めてなくて愚かだよスクエニ。
    ヴァルプロの新作としてだすなら戦闘までアクションはありえないんだよ、初代の頃のファンはもう中年、アクションだと敬遠してしまう。
    当然3作目とかから買う若いファンもほぼいない、何がしたいんだこのゲーム。

  • @Takky-3
    @Takky-3 2 года назад +1

    アクションRPGに舵を切ったのはまぁ時代の流れとしてアリだとは思う
    思うがエインフェリアの扱いが流石にもったいない
    自分で操作したり成長させる事でエインフェリアに愛着を持てるのがVPの良さであり、キャラ愛でパーティー構成考えたりが楽しかったのが、ストーリーでくっちゃべってるばかりのエインフェリアに感情移入しろってのは読み物として相当面白くないと難しい
    VPは元々ストーリーが間欠で脳内補完やキャラ愛で補正かけて楽しむ所もあったから、期待したゲーム体験では無かった事が非常に悔やまれる
    まぁ今作未プレイですが

  • @脳筋大
    @脳筋大 2 года назад +15

    ちょっと中途半端に作ってしまった感じあるなー 売れゆき分からんからAAAタイトルぐらいの予算は無かったんだろーね しかしシリーズの事を考えると無理する価値あったと思うが残念 正直後3倍ぐらいのボリュームと作り込み欲しかった これが逆に似たゲーム制の中でニーアぐらいの売れるの分かってるなら頑張れたと思うが それならば逆にせっかく新たなアクションにした事だしこのシリーズをニーアぐらいの巨大なコンテンツに育てるぞっぐらいの気合あればなぁー(制作側は気持ちあっても会社側が中々確実性ないのに了解しないだろーが)個人的には中途半端になるぐらいならシリーズファン向けにゲームシステムも前回のままで良かった 半額の3980円ぐらいならストレス感じなく楽しめる感じかなぁー

  • @1005sergei1005
    @1005sergei1005 2 года назад +3

    最新のゲームの動画を見ているはずなのに、俺の脳裏によぎる既視感はNINETY-NINE NIGHTS IIだった
    12年前の作品を想起させるプレイ映像なのはさすがにどうなの

  • @mars254
    @mars254 2 года назад +19

    最近のコンシューマーゲームあるある
    どうだ美麗なグラフィックだろう、ドーーーン
    開発というかその会社の上層部の自己満足のマスターベンション見せられても何とも思わんっての
    過去の名作の名前を載せるなら
    『何故売れて名作と呼ばれたのか、付いたファンは何に感銘を受けたのか』
    ここちゃんと押さえて欲しいもんだ

    • @ユウカヤマ
      @ユウカヤマ 2 года назад +8

      それはff8くらいからゲーム業界全般そんな感じよ。
      グラフィックに凝りすぎてゲームの何が面白いのか理解出来てない。
      グラフィックが良い=面白い、になるならアンダーテイルとかマイクラとかがあんなに売れるわけがないんだよなぁ。

    • @ピカチュウ-h8e
      @ピカチュウ-h8e 2 года назад +2

      コンシューマーあるあるというよりはそれほぼスクエニのゲームあるあるだろ

  • @トム-i9l
    @トム-i9l 2 года назад +5

    多分開発はVPシリーズをやったことなさそうだなって思いました

  • @dora8971
    @dora8971 2 года назад +3

    体験版した上で限定版購入
    弱点を突いて殴って欲しいのは判るが、それ差し引いても敵スパアマが強過ぎて不快
    単発ダウン取ってくる弓兵がだいたい複数セットで出てきて不快
    雑魚mobがガー不攻撃してきて不快
    乱戦が多くエフェクトも過多な上に、カメラもまぁまぁクソで不快
    なのでジャスガとかカウンターを狙って行うのは難しいしストレス
    それに通常攻撃はジャンプやダッシュへのキャンセルルートが少なく弱い
    その癖、魔法使用中は無敵な上に相手を自動で狙ってくれるので
    ワイヤー移動→殴る→雷魔法→ワイヤー移動...で簡単安全に殲滅できる大雑把なバランス
    エインフェリアの使用も微妙で雷魔法の方が殲滅が早い
    まぁ雷魔法強化や対ボスの弱点狙いの為に出す位か
    サポート召喚系は結構使えるかも、、、と思ったけど勝手に属性が変わる為に邪魔に感じる始末
    一部の強mobの挙動も不自然で
    モンハンで言う車庫入れを永遠と繰り返しフィールドを駆け回るドラゴンとかテストプレイしたのかも怪しい
    、、、まぁ上記の不満点は別に飛び抜けてクソって訳じゃないし我慢はできるが
    エインフェリアが4人しか居ないとか正気か?

  • @himacocco.nene615
    @himacocco.nene615 2 года назад +1

    探索に関しては進行していくと戻れなくMAP構造しているので、取り忘れなどは再度ストーリーなどをやり直すのだけれど、途中で帰還すると取得アイテムも破棄される仕様。なので再度クリアする事になったりと。
    キャラグラに関しては焦点あってないようなどこむいてんだよってイベントシーンもあったり、リアル追及しすぎてちょっと気持ち悪かったです(個人の感想)
    VPシルメリアでさえキャラの表情の喜怒哀楽が感じとれるくらいでしたが能面が喋ってるようなキャラグラでした。
    肝心のストーリーですが1作目のレナスと同じで結局それかよ。とトライエースはもうあの重厚な物語りを書ける人がいないのかな。
    残念ながら今年買ったゲームのなかでも1,2を争うクソゲーといっていいものでした。
    エディションでかったのでおとなしく移植レナスを楽しみにしてます。

  • @みゃああああほし
    @みゃああああほし 2 года назад +7

    アーリィ「主役をよこせええええ」

    • @ii-ok9uc
      @ii-ok9uc 2 года назад +3

      う~んw黒い鎧で槍を持ったキャラ人気があるから
      チリ毛の黒人にしたろw!

  • @ありひろ-g2r
    @ありひろ-g2r 2 года назад +9

    有料DLCで過去作キャラ出してくるのは読めてる

  • @じぱ-b8m
    @じぱ-b8m 2 года назад +3

    オープンワールド風ゲームって感想でした
    ストーリー的にはDLコンテンツですね
    ダメって分かってるんなら昔の感じで出してくれた方が楽しめたろうな

  • @パンクリーム-f9y
    @パンクリーム-f9y 2 года назад +6

    1周クリアの時間としてはステージクリア型では普通なんだけど、クリアしたあとのやりこみがないのが致命的
    この手のやりこみってさらに上の難易度を目指すものだからハードまでしかない時点でボリューム不足と言われても仕方ないかな
    あとこのゲーム、一人で戦ったほうが楽しいです エインフェリアがいるとタゲ分散してただ連打するだけになる
    一人でやると四方八方から敵が攻撃して被弾を抑えながら捌くのが楽しくなる
    あくまでも楽しみたい人向けです

    • @user-vf3ew4sq9t
      @user-vf3ew4sq9t 2 года назад

      今作ってセラゲないの?😢

    • @パンクリーム-f9y
      @パンクリーム-f9y 2 года назад

      11月の無料アプデで新しい難易度とセラゲが追加されます

  • @yy1481
    @yy1481 2 года назад +3

    戦闘はなれるとある程度楽しくなってきたんだけど
    取って付けたような鈴蘭イベント、特に理由もなく上級神を倒せるヴァルキリーとかストーリーの雑さが残念すぎた

  • @user-chirattukuma
    @user-chirattukuma 2 года назад +4

    うん、予想通りの出来でしたか
    これなら無理してPS5を買う必要はないな
    1作目があまりにも完成されすぎていると、後続作品がイマイチに感じる典型だと思う

  • @yomogi-macaron
    @yomogi-macaron 2 года назад +7

    エインフェリア4人だけって…
    そこでもうあかんよ

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 2 года назад +2

    このゲームを含め旧エニックス系のゲームはあまりやった事ないんだよな。ひとつ言えることはピクセルリマスターFFのように追加要素をカットされなければいいと思う。FF7もめんどくさくなったし

  • @nikoniigata94
    @nikoniigata94 2 года назад +3

    アラレちゃん走りというか星矢走りというか両手を広げて走るのがちょっと面白い

  • @manabun0
    @manabun0 2 года назад +4

    グラップリング、ただのDMC4、DMC5のデビルブリンガーなのよな
    アクションゲーでカメラワーク問題とエフェクトの発生時の視認性を調整しきれてないのはあまりにも論外

  • @korinsoft
    @korinsoft 2 года назад +5

    スクエニはRPGを全部アクションにしたがるの何なの?
    野村哲也の仕業なの?

  • @takubon6415
    @takubon6415 2 года назад +2

    こういうリアル等身ゲームは予算が少ないと微妙になりますよね
    初代みたいにRPGじゃ企画が通らないのかな

  • @surarin01
    @surarin01 2 года назад +1

    マジか新作出たのかよ。元々RPGでもアクション性強めではあったがターン制であったりでとっつきやすい方向からアクションへの転身は驚くな。見た感じだとDODのヴァルキリー版って感じだがDOD程には作り込みはされていない感もあるという事か…せめてアクションシリーズ第1作だからこそ初代クラスのやり込みや単純なボリュームがあれば違いそうだな。
    完全版商法的に後から追加するので…って事だとアーリーアクセス版として出してくれた方が希望が持てたかもなぁ(・▽・)+
    アクション自体は面白そうではあるな。普通に遊んでみたいってのはあるが…DODの初代とかの良い部分と悪い部分を内包しちまってる感があるな。
    制作サイドはかなり意識してそうなのがDODだと思ったのはフィールドの雰囲気とかその辺が似てるなーという感じ。
    広いフィールドを駆け回るにしても足が欲しいな…ドラゴン的な物だとあからさま過ぎるんでスレイプニルとかオーディンは貸してくれねぇのか?笑
    カメラワークは流石に今後のアプデで修正とか入るんじゃないかな?スタッフ自身がやり込んで改善に意欲的であればビッグタイトル化や続編にも期待出来たりするかもな。
    寧ろレナス・ヴァルキュリア時代のメンバーで遊んでみたいなーとは思うんだがな。
    初代が余りにも完成度が高すぎた。アリューゼのやり過ぎ感ある鉄塊な大剣で暴れたりするのは見てみたかったかもな…後は魔術師なら地域差のある大魔法詠唱とかね。笑
    音楽はシリーズ一貫して桜庭さんそのままなようだしその辺は安心だな。
    楽曲は凄まじい出来だな…。
    壮大さとキレイさで言えばエニックス時代の神ゲーアクトレイザーの古代祐三か、テイルズからヴァルキリーの桜庭が脳内ランキングで甲乙付けがたい感じになってる作曲者だ。
    PS5は所持してないんで買う機会は数年後ぐらいになりそうだがサントラは買ってもいいかも知れんな。

  • @せもぽぬめ-i2y
    @せもぽぬめ-i2y 2 года назад +4

    スクエニどうしてなの😢?
    FF16がダメだったらもう俺は…

  • @alvell123
    @alvell123 2 года назад +4

    シリーズファンだけど戦闘、育成システム、BGM、シナリオ全てが過去最低評価に値します。よくこんな面白くないものを作れたなと思う。ムービー時のキャラの声と口の動きが合ってないしテストもろくに出来てない模様。アクションに変えたなら、せめて戦闘だけは面白くしてほしかった。FFに次いでVPもクソゲー化させてしまったね。

  • @みかんさん-w2s
    @みかんさん-w2s 2 года назад +5

    ただの平凡なアクションRPGに過去のヒット作の名前つけてナンバリングとして売っただけのゲーム。体験版出してくれただけ被害者が減ったから良心的と言えば良心的

  • @マッシャーのゲーム部屋
    @マッシャーのゲーム部屋 2 года назад +4

    壁際カメラはカメラ壁透過の特許切れたと記憶してるので最近のゲームであればどうにか対応して頂きたかった

  • @くみちょ-q6o
    @くみちょ-q6o 2 года назад +6

    最近のゲームは映像とアクションだけに力入れててストーリーが適当なのが多すぎるわ
    モンハンとかはそれでいいけど、ヴァルキリーみたいな作品はストーリーを楽しみにしている人達が買うってことも考えて欲しいって思っちゃうなぁ

    • @新谷翔平
      @新谷翔平 2 года назад +1

      というかスクエニ自体が・・・

    • @くみちょ-q6o
      @くみちょ-q6o 2 года назад

      @@新谷翔平 残念ながらスクエニ以外も最近はその傾向あるので・・・

  • @クラウドチャンネル-z5l
    @クラウドチャンネル-z5l 2 года назад +18

    1は裏ステージをやり込むほど面白かった。はちゃめちゃで

  • @茨城県民共和国
    @茨城県民共和国 2 года назад +3

    内容が薄いのはソウルパッカーズ2と同じで納期が短いだと推測しますが、皆こんな感じだったら、リマスターの方がまだマシですね💧

  • @アルシー珈琲
    @アルシー珈琲 2 года назад +17

    行く先表示ゲーム反対派です。
    背景を堪能しながら時に迷ったりするのもオツなものです。
    ウィッチャー3など気づいたら小さなミニマップの光点だけを目指して移動していて
    綺麗な背景も見ずに何やってんだオレ……と何度も思ったものです。

    • @absolute-blade
      @absolute-blade 2 года назад +11

      オンオフできればいいんですけどね

    • @つかむ
      @つかむ 2 года назад +1

      とはいえオープンワールドで行先不明だとストレスの方が強いと思うから仕方ない
      エリュシオンは行先不明でも問題ないと思う