【どぐらのクソキャラ列伝】発生まで無敵のコマ投げから即●リーチ!? GG青リロスレイヤーを解説!

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 218

  • @aeneaendymion5149
    @aeneaendymion5149 3 года назад +427

    吸血ループといえば、ありさかさんが反対側から台押されて筐体と壁に挟まれながらも吸血完走した話が好き

    • @うさみみんらでぃんちゃん
      @うさみみんらでぃんちゃん 2 года назад +51

      自ら画面端に追い込まれながらもゲームではしっかり画面端まで運んでいくスタイルかっこいい!

    • @しおんもこもこ
      @しおんもこもこ 2 года назад +15

      ありさかさんの肉体ならノーダメそうなのがまた・・・w

    • @ゼコ-x7j
      @ゼコ-x7j 10 месяцев назад +3

      盛りすぎ晋作

  • @jonsand9074
    @jonsand9074 3 года назад +81

    先生がくると先生は依頼されてる側だから用意してくれてる感あるけど
    どぐらさん1人でやってる回は記憶だけでぼんやりやってる感じがおもろい

  • @おおいお茶-i3s
    @おおいお茶-i3s 3 года назад +83

    吸血×6~7回→パイルバンカー→ロマキャン→パイルバンカー→相手ピヨリ→一撃必殺準備→一撃→ンギモチィィィィッ→ギルティ楽しいなぁ!!はいい思い出。

  • @drum80660
    @drum80660 3 года назад +66

    これでも最強キャラじゃないという青リロの恐ろしさ

  • @Omiya_kyu
    @Omiya_kyu 3 года назад +200

    デデデの投げ連をみて吸血ループ持ち出してくるの好きすぎる

  • @garrodrive
    @garrodrive 3 года назад +18

    青リロで青春時代を過ごしたソル使いの目線では
    スレイヤーの他にブリジットとエディとミリアとロボカイは親の仇のように憎んでいました……

  • @hanahino
    @hanahino 3 года назад +48

    最初のXXだと10回ループが基礎コンとしてムックに紹介されてて、「何このキャラ…」って思った思い出がありますね…

  • @uk2557
    @uk2557 3 года назад +22

    マッパの突進力エグいから立k振りつつマッパに繋いでロマキャン近S>遠S>前ダッシュ吸血とかで滅茶苦茶にするのが好きだった

  • @ヤマザキD-y6c
    @ヤマザキD-y6c 3 года назад +70

    デデデみたいに一回の掴みでKOまではいけない代わりに『全キャラに当たって』ピヨリーチorピヨリからコンボで致命傷とかいうとんでもない連携

    • @coda7096
      @coda7096 3 года назад +31

      デデデは全体を見たら弱キャラな分さらにタチ悪いよな

    • @oxygen_zero_2
      @oxygen_zero_2 6 дней назад +1

      ちなみに一作前の無印スレイヤーは一回吸血入ったら終わるぞ⭐︎

  • @負け犬-f5q
    @負け犬-f5q 3 года назад +47

    吸血ループ無印XXだと対ポチョ限定とかで非常に長いコンボ(婉曲表現)でしたね

  • @fukahiregreat
    @fukahiregreat 3 года назад +24

    当時無敵吸血の入力が忙しすぎてスレイヤー諦めてました…
    青リロの髭は改めて見てもヤベーヤツですなぁ。

  • @segata3tarou
    @segata3tarou 3 года назад +10

    これでも初登場時よりマイルド化されてるという悪夢

  • @あーちゃん-b8y
    @あーちゃん-b8y 3 года назад +46

    投げハメからの吸血ループとは…噂には聞いてましたけどリバサで無敵技に化けてループ始動…想像の10倍ヒドかった…

  • @fouremew1520
    @fouremew1520 3 года назад +12

    この頃の格ゲー、なんか決まったら台ごと蹴られて喧嘩発生みたいな
    本当のどうしようもないクソ要素結構あったからなぁ…。
    下手するとキャラセレ決まった時点で瓶が飛んでくるとかそういうのすら…。

  • @2sweetalpha829
    @2sweetalpha829 3 года назад +12

    スレイヤー、筐体にまでダメージを与えるとかやばい

  • @nyokosu
    @nyokosu 3 года назад +19

    何気にシリーズ違うとはいえ同じキャラ2回も紹介するの初めてですね

    • @ヤマザキD-y6c
      @ヤマザキD-y6c 3 года назад +9

      性能が別キャラかってレベルで違うしなあ

    • @domol8756
      @domol8756 3 года назад +5

      シリーズが違ってもクソってそのキャラ...

  • @-EsumiSakizaki
    @-EsumiSakizaki 3 года назад +41

    デデデより頭おかしいクソキャラそうそう居ないやろって思ってたら中々のクソキャラ出てきて笑った

    • @怒裏留ドリル
      @怒裏留ドリル 3 года назад +7

      アークゲーなら割とポコポコ出てきそうな気もしますね

    • @トシ-d3c1z
      @トシ-d3c1z 4 месяца назад

      原作カービィの高難易度ボスだって、前後択読んで唐突に後ろに攻撃振ってきたり、連撃にディレイかけてきたり、無敵突進技擦ってきたり、リーチの遥か遠方から弾幕張ってきたりと割りとクソキャラばっかだから……

  • @d2345ddd234
    @d2345ddd234 3 года назад +16

    このキャラこそ「あ、ギルティギア!」に相応しいキャラよなぁ

  • @フレデリック-r1h
    @フレデリック-r1h 3 года назад +32

    半端なレバガチャだとコンボ補正切られて吸血ループ再始動とかもありましたね

    • @あの落合
      @あの落合 3 года назад +2

      だからバースト連打しながらレバガチャするのが作法です

  • @crgeyou
    @crgeyou 3 года назад +31

    ソルがめっちゃ痩せて見える

  • @イム8-x8w
    @イム8-x8w 3 года назад +60

    動画じゃ解説あっさりだけど、ぶっぱパイルは結構うっかりヒットする。パイルの前段技のダンディーステップが後ろにスッと下がる動きするのでこれで攻撃すかしてそのままパイルでカウンターは親の顔より見た光景。対チップだと適当にダンディーステップ連打して時々パイルするだけで結構勝てる

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 3 года назад +31

      もっと親のパイルバンカー見て

    • @uk2557
      @uk2557 3 года назад +3

      空キャン無いから牽制振りそうなタイミングにダンディステップ振ると結構当たんよな

  • @TOMSON5934
    @TOMSON5934 3 года назад +5

    この時代のコンボゲーって意図的にド派手なループ技とか作ってるよね
    とにかくゲーセンでの盛り上がりを重視してるっていうか

  • @manuep3599
    @manuep3599 3 года назад +19

    最初にヤバい性能紹介しておいて、そのあとさらにヤバいクソ要素を紹介する流れ、本当に毎回2波目があることに驚くw

  • @saa0824
    @saa0824 3 года назад +10

    一流のクソキャラは筐体へのダメージも忘れない。

  • @水瀬玲亜
    @水瀬玲亜 3 года назад +13

    バクステ無敵の付与のせいでバクステジャンプするだけで簡単に起き攻めをノーリスクで捌けてしまうとか、吸血でゲージたまるせいで吸血ループ>パイルバンカーRC>パイルバンカーでさらに安定してピヨってしまうとかもありましたね。(100%あればRCをさらに加えて一撃必殺が安定して確定)
    後はレバガチャで抜ける仕様上、吸血>6HSされるとたまーに暴発したジャンプが引っかかってクロスワイズヒールから大ダメージ食らったりとか、イライラ要素も満載だった記憶。

    • @tomi3582
      @tomi3582 3 года назад +5

      ジャンプが暴発するというか46でレバガチャするとよろけが終わっても地上に居るからまた吸われちゃうから79でレバガチャしてよろけが終わったら即ジャンプして吸血避けられるようにするっていうテクニックがあったのよ
      それを逆手に取って空中HITすると痛い6HSを混ぜられるとただでさえめんどくさいレバガチャに読み合い要素が入ってうざさが上がるという

  • @いけそう-g8p
    @いけそう-g8p 7 месяцев назад +7

    スレイヤー実装記念に見に来ました

  • @にょわわ
    @にょわわ 2 года назад +5

    無敵吸血は起き攻め、起き攻め回避にも使えて一瞬でレバガチャ地獄になるの楽しかったよね
    無敵付与ジャンプからの空中投げも割りとひどかった、リバサボルカニックも投げれたりして

  • @もちぼん
    @もちぼん 3 года назад +4

    青リロはガチの名作

  • @曹操-l5r
    @曹操-l5r 3 года назад +27

    久々のギルティ嬉しい

  • @湯白-l6p
    @湯白-l6p 3 года назад +3

    起き攻め無敵吸血に頑張って練習したリバサバクステとかするんだけど
    バクステ狩りの選択肢をくらうとそのまま終わりが見える火力を持ってる上に
    仮にバクステからダウン取ってもリバサ無敵吸血が怖すぎる
    地上戦を破壊する無敵付加Pマッパハンチもあり
    さらにこの頃は空中フォルトレスディフェンスに空投げを仕込む事ができたので
    無敵付加ジャンプ自体も鬼のように強い対空行動だったりいくらなんでも守りが強すぎる
    メインだったヴェノムの無法技6P対空がスレイヤーのJHSの前では紙屑同然
    牽制読みでのダンディーステップ→ぶっぱなしパイルとか完全に厨行動なんだけど
    リスクリターンが合いすぎててどうしようもないから
    ヤケクソ気味に前HSとか振ってたな
    対策も兼ねて遊びで使ってたけど格上な人にも無敵吸血の精度次第で
    まぐれ勝ちがちょいちょいあって、マジでしょうもないキャラでしたね

  • @Yasssssna
    @Yasssssna 3 года назад +20

    内容はとても面白いんだけど、なにか寂しいと思ったら、本人が解説役だとリアクション要員がいないんだよな〜笑
    本人解説の回はリアクションだけのゲストほしい笑

    • @mogmofx1088
      @mogmofx1088 3 года назад +10

      「これ繋がるんすよぉ」「なんで…?」
      このやり取りは毎回欲しいw

  • @鈴木らいか
    @鈴木らいか 3 года назад +7

    35歳以上の青春に激しく同意。
    スレイヤー使ってる人の言い訳にスレイヤーのコンボは目押しだから!難しいから!?とかあった気がする…
    ブリジットがやばかったというか非常にうざかったのって赤リロでしたっけ?
    空中昇竜連発して城塞化してたようなおぼろげな記憶。

    • @tomic9054
      @tomic9054 3 года назад +1

      低空星船が最強だったのは無印だね

  • @sirou7421
    @sirou7421 3 года назад +6

    吸血ループのレバガチャ懐かしい。やってると向こう側の筐体がレバガチャが始まるのが伝わってくる。すさまじい人だと筐体揺れるくらいガチャガチャやってましたね。

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer 3 года назад +6

    無印スレイヤーは因みにもっと無敵付加が乗ってヴォルカニックヴァイパーを無敵ハイジャンプJPで空対空取れたりします。しかも吸血がヒットカウント乗らないんで吸血中にピヨる…など(笑)いい時代だったなぁ~(遠い目)

  • @莞爾-s5h
    @莞爾-s5h 3 года назад +8

    当時結局この6321447入力が安定しなくてスレ使うの諦めちゃったんだよな

  • @green_elphelt
    @green_elphelt 3 года назад +7

    全キャラに刺さるのが控えめに言ってヤバい

  • @いなばんぐ-q7c
    @いなばんぐ-q7c 7 месяцев назад +1

    ループも無敵吸血も安定して出せなかったけど、コンボが簡単だったのとパイルとデッドオンタイムぶっ放すの楽しくてずっと使ってた

  • @kogarashi5457
    @kogarashi5457 3 года назад +5

    ゲーセン店員としても「あの客スレイヤー使いかよ…最悪…」とかなってたんだろうな

  • @justice1995513
    @justice1995513 3 года назад +6

    スレイヤー貫禄の特集2回目にわろたw

  • @gagenization
    @gagenization 3 года назад +3

    青リロスレイヤーと斬サム骸羅のせいでどれだけの筐体がイカれたことか…

  • @troidcradle9414
    @troidcradle9414 3 года назад +9

    食べる 食べる ミリアを食べるー おっと10割コンボミスってしまったぁ! これが闘劇マジック!!!

  • @zeron3521
    @zeron3521 5 месяцев назад +1

    1:45 まさかGGSTに本人が来るとはなぁ…

  • @犬山猫助-d1u
    @犬山猫助-d1u 5 месяцев назад +1

    青リロじゃなくて無印XXの時は吸血10発以上入ってたような…しかもリリース前のアルカディアにヒゲの基本コンボとかって書かれてたような…

  • @東雲しの-r3g
    @東雲しの-r3g 3 года назад +11

    むしろもっと、どぐらさんの紹介見たいまである

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 3 года назад +2

    筐体クラッシャーとかまた新しいベクトルのクソが…

  • @Ishka0729
    @Ishka0729 2 года назад +1

    無敵付加ってスレイヤーには必須なんだけど、むっちゃ難しいんだよね……。
    初心者にとってはパイルバンカーとかマッパハンチとかブッパして「fuuuuuuuuuuuu」ってなるキャラでしかないっていうw

  • @たいやき-k2n
    @たいやき-k2n 3 года назад +1

    34歳ワイも一応2007年頃にパソリロで触れたから青春と言える
    その頃アケでACが稼働してて、パソリロに降臨したどぐら氏が上田氏らと対戦しまくった後で
    身内とふざけて「っていうか何で青リロなんかやってんの?ww俺ら今からゲーセンでACやってきまーすww」ってゲラゲラ笑って通話終了したのを思い出しました
    ※その後小さく「いや、上田さん強かったっすよ普通に。マジで」みたいに身内とマジトーンで話してる漏れ聞こえっぽい音声が聴こえてました

  • @シン-l4t
    @シン-l4t 3 года назад +6

    某県の無印GGXX闘劇店舗予選に参加しましたが、遠征してきた吸血ループ使いスレイヤーに切符とられあげく
    本戦欠場されるという苦い記憶を思い出しました
    ちなみにその店舗この欠場があったせいかは不明ですが翌年は店舗予選無くなってしまいました・・・

  • @パラクス
    @パラクス 3 года назад +6

    スレイヤーもスマブラも、
    レバガチャしないと勝てないシステムは
    無くした方がいいですよね。

  • @user-fz3yn9yn8v
    @user-fz3yn9yn8v 3 года назад +3

    一撃しなくてもダストと直下を上手く使うと即死でしたね、チップへの開幕パイルCH。
    あとJK>JC>JHSとかエリアルの繋ぎに凝ると、半数くらいのキャラは開幕パイルCHでピヨりに持って行けました。パイルぶんぶんが厨行動なのに、リターン高すぎて実戦的ですらあるという。

  • @たなしん-p8i
    @たなしん-p8i 3 года назад +3

    当時ギルティはえぐいガラ悪い兄ちゃんたちが占拠しててプレイしてなかったですが
    アルカディアみて大会情報とか見るの好きでしたね
    本当に殴り合いになって出禁になってる人とかいたんでスレイヤーの吸血してたかもしれないですね

  • @Do_not_forgive_Alex
    @Do_not_forgive_Alex 3 года назад +2

    コマ投げから追撃コンボ行けるのは良いかダメかで議論になるのは見た事あるけど
    コマ投げから気絶まで持っていくのか……世界は広いのう!

  • @ヒコザル-g5x
    @ヒコザル-g5x 3 года назад +3

    レバガチャと言えばBBのジンも最初の頃は凍結解除がレバガチャだったからレバーの負担が大きくてゲーセンから嫌われてたって話をおじから聞いたもんだなぁ

  • @オドーアの右ストレート
    @オドーアの右ストレート 3 года назад +8

    やっぱこれだね
    あと3rdのくにさんが吸血ループどれだけ抜けれるか気になる

  • @ZERO-lt4yp
    @ZERO-lt4yp 3 года назад +3

    久し振りのギルティギアXX動画で嬉しい♪

  • @SiLKROADhachu
    @SiLKROADhachu 3 года назад +2

    カウンターしたら恐ろしい事になるパイルにGP狙うスリルはたまんねーぜッ!!

  • @いずみ-h9i
    @いずみ-h9i 3 года назад +1

    やっぱりクソキャラは灰皿が飛んでくるような性能のキャラが面白いですね!

  • @user-cs4gb6op1u
    @user-cs4gb6op1u 3 года назад +5

    これのギルティシリーズが1番嬉しい

  • @こもれ日和
    @こもれ日和 3 года назад +38

    なんかこの前見た大王様と同じ動きしてて初っ端から笑った

    • @ヤマザキD-y6c
      @ヤマザキD-y6c 3 года назад +17

      大王と違って全キャラに繋がるのが狂ってる

    • @sumihiro4376
      @sumihiro4376 2 года назад +2

      やってることは一緒やぞ

  • @sleepcat4143
    @sleepcat4143 3 года назад +1

    当時チップ使いだった自分がどれだけ煮え湯を飲まされたことか……どんなに頑張ってダメージ稼いでも、事故パイルバンカー1発で終わらされる悲劇。

  • @ささき-b7r
    @ささき-b7r 3 года назад +5

    ゲーム内もだけど外の環境にもダメージ与えるのは本当にクソキャラだな
    腱鞘炎とかレバー不良起こすとか使われるだけで相当危険じゃん

  • @magiciancoulrochannel8766
    @magiciancoulrochannel8766 3 года назад +1

    レバガチャで抜けられるけど、甘いレバガチャだと途中で補正切れてループが再スタートするという恐怖

  • @mikio0608
    @mikio0608 3 года назад +5

    上入れっぱ野郎(俺)は6HS引っかかって死ぬ
    理不尽だけどこの頃のギルティが一番面白かったな

  • @half_kurala6858
    @half_kurala6858 3 года назад +2

    Xのデデデからの青リロのスレイヤーはもう意図的にやってるでしょw

  • @メイスイ-d5i
    @メイスイ-d5i 3 года назад +1

    当時の闘劇でギルティでは貴重な海外勢チームが外交官蝿にひたすら吸血ループされて1回戦で散っていったな

  • @幾三ヨッシー-w4h
    @幾三ヨッシー-w4h 3 года назад +2

    昔って今みたいに定期的にアップデートとかなかったから、バランス調整した実質新作が出るまでゲーセンでもそのままの仕様だったよなあ。

  • @イム8-x8w
    @イム8-x8w 3 года назад +4

    青リロならブリジット取り上げて欲しいなあ
    浮かない上に青対応で追撃までできる無敵昇竜
    それを持ってるだけでずるいのになぜか持ってるずらし起き上がり
    体力リードしたらタイムアップまで一生逃げ回るクソ技空中ローリング

  • @町中華-i5i
    @町中華-i5i 3 года назад +1

    無印時代CPU戦俳句聞きたいが為にでこれ使ってました。
    当時21の私ももう40。
    確か無印時代アルカディアでこの吸血ループ紹介してたな。

  • @kyoha5059
    @kyoha5059 2 года назад +5

    恐ろしいことにランク的にはにはこれよりエディジャムのほうが上だったんよね。
    ドリスペガー不連携で終りと思ったら無敵吸血で吸われてそのままピヨって俳句読まれたり
    レバガチャ頑張りすぎると復帰→ボタン漏れ→〆パイルカウンターしたりして即死するし吸血の補正切れてさらに被害拡大したりでひどかった思い出。

  • @斎藤うまうー
    @斎藤うまうー 3 года назад +3

    レバガチャしないと致命傷食らうって
    スマブラforのベヨ思い出すなぁ

  • @kohi1015
    @kohi1015 3 года назад +9

    35の自分も青春の青リロ。でも吸血ループは無印イグゼクスのがやばかったような気が。弱体化してこれだからね

    • @pororokka1
      @pororokka1 3 года назад +1

      無印の吸血はレバガチャが無意味レベルだったから…

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 3 года назад +4

    ※ちなみに無印はこれのほぼ上位互換です

  • @KoukiYasaka
    @KoukiYasaka 3 года назад +3

    吸血ループや無敵付加は無印から(一応)弱体化してるので当時は(これでも)マシになったという印象でした
    むしろ酷かったのは無印から強化されたJHS、6HS、Kマッパ辺りですね
    何で前作最強候補だったキャラにこんなに強化点が多いんだよとw
    吸血ループの一発KOがピヨリーチにまで弱体化して可哀想だから他を強くしてあげようみたいな謎の思考回路だったんでしょうかw

  • @太天老山-y6r
    @太天老山-y6r 3 года назад +1

    頑張って頑張って頑張って頑張ってレバガチャした挙げ句抜けられなくてデュクシッwwwwデュクシッwwwwなんてされてたら俺正気を保ってられる自信がない

  • @てんてーRom
    @てんてーRom 3 года назад +1

    レバーに著しいダメージが入り続けるゲームってだけで入れたくねえなぁって心理が働きそうだ

  • @tyoshida7447
    @tyoshida7447 3 года назад +5

    対戦じゃあなかなか決まらないけど、なんなら直下ダブルも紹介して欲しかったなぁ。

  • @Lion-s-24
    @Lion-s-24 2 года назад +1

    レバガチャした結果避けれなくて、もっかい吸血ループ入るまでが定期

  • @baharezo
    @baharezo 3 года назад +2

    あとxx無印でもう一回クソキャラ列伝出場できるよなスレイヤー

  • @田所龍也-k3m
    @田所龍也-k3m 2 года назад +3

    青リロの説明もっとしてほしい

  • @Hazama_zin
    @Hazama_zin 3 года назад +2

    東北名物『開幕ぶっパイルバンカー』

  • @imbergula2972
    @imbergula2972 3 года назад +10

    格ゲー初めて本気でやったのが青リロでした。
    クソキャラ、クソゲーって思うかもしれないけど、ほんとずっっっっとやってられるほど青春のゲームでした。
    今でもコミュニティがあるならお邪魔したいぐらい大好きなゲームです(非公式ですがネトリロとか最高でしたね)

  • @アジフアル-y4c
    @アジフアル-y4c 3 года назад +3

    何がヤバいって吸血にバースト出来ないのがヤバい

  • @sato_chromanju
    @sato_chromanju 3 года назад +4

    リバサ起き攻めだけじゃなくて対空でも無敵吸血で吸えたからなぁ

  • @名倉やないかい-v8n
    @名倉やないかい-v8n 3 года назад +2

    青リロ時代はゲーセン行くたびにスレイヤーの一撃画面は20回は見てた

  • @-ratto-
    @-ratto- 3 года назад +6

    吸血ループされたら
    対戦相手殴れば抜けれるんだよなあ

  • @ゆっきー-j7c
    @ゆっきー-j7c 3 года назад +4

    BBCTのジンもD系の技食らったらレバガチャ強要される嫌なキャラだった

  • @花京院典明-k9l
    @花京院典明-k9l 3 года назад +2

    前回紹介したデデデの永パも、一部キャラはOPかかってると永パ成立しないから掴み打撃が必要になる=投げが遅くなるからレバガチャで抜けられる。というこのスレイヤーと同じ問題点抱えてるんだよな。レバガチャは悪しき風習かもしれない

  • @Master_of_Asia
    @Master_of_Asia 3 года назад +1

    懐かしい〜
    この時代はどれだけぶっ壊れててもアプデ修正とかなかったですからね笑

  • @紅白梅-d6l
    @紅白梅-d6l 3 года назад +3

    verは違うけど友人のディズィーを開幕前ステから吸血ループパイル〆で気絶させて
    立ちHSからの吸血ループパイルRCパイルRCパイルしたらまた気絶した思い出
    サイクで抜けられるとかどうでもいいレベルでクソだと笑い合った

  • @mora1i0n34
    @mora1i0n34 3 года назад +1

    xrdからレバガチャがボタン連打になったのもやっぱり店舗とかアケコンへの配慮なんですかねー

    • @らむさま
      @らむさま 3 года назад +1

      一番はレバガチャだとよろけ回復しても最速でガードができないからですね。
      折角回復が間に合っていてもガード方向にレバーが入ってないだけで補正切れて被害が拡大するとかクソでしょ。

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 3 года назад +3

    まめスパいつもありがとう

  • @あのねクリオネ透けてるハート

    クソキャラがギルティで始まりギルティに戻るのは なんからしいと言うか、やはりって感じでええわなw
    ACのスレイヤーはなんだかんだテクニカルに動いてそうだから許されてる感じある(いや無いけど)けど、青リロはマジで吸血ループとぶっパイルでピヨらされて殺されるからなあ
    吸血食らった瞬間に対戦台の反対側からでガガガガガッ!!ってすげー勢いのレバガチャ音が轟いてたのは全国共通だったかw

  • @たらふく-c7w
    @たらふく-c7w 3 года назад +1

    青リロでミリア使ってたからスレイヤーはやってやれない対戦カードではなかったけど、吸血ループは不快なんで自分から対戦に行くことはめったになかったですね・・・

  • @丹波林太郎
    @丹波林太郎 3 года назад +1

    35以上じゃないけど青春だったなあ
    無印はもっと壊れてたけど対戦くっそ楽しかった

  • @changpoli6123
    @changpoli6123 3 года назад +1

    スレイヤーと対面するとマジで左手痛かったなぁ。懐かしや。

  • @strangana6374
    @strangana6374 3 года назад +3

    スレイヤーのJHSもやばいけど、エディのJKも昇竜技と相殺するイカレ判定だった

  • @zaksol
    @zaksol 3 года назад +2

    これだったら初代XXスレイヤーを紹介して欲しい

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 3 года назад +2

    you素直になっちゃいなYO
    ザッパ待ってる

  • @鬼の子-k9b
    @鬼の子-k9b 3 года назад +2

    昔のニコニコ動画に淫夢実況でパイルブッパスレイヤーの対戦動画上げてる人いたなあ

  • @水瀬玲亜
    @水瀬玲亜 3 года назад +1

    これでも赤リロからナーフされてるという闇