ゆっくり破壊研究会 GGXX編

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 128

  • @エインセル河本-r9x
    @エインセル河本-r9x 2 года назад +117

    目線付けたカイとソルがゆっくりボイスで喋ってる絵面破壊力高過ぎない?
    電車で吹き出しそうになったんだが

  • @eeo-g7s
    @eeo-g7s 2 года назад +99

    カイが シショったぞ ソル を無感情で毎回言ってるのジワりすぎる

  • @翼-t5e
    @翼-t5e 2 года назад +95

    ガードして死ぬか、ガー不で死ぬかを強要される超良ゲーだぜ!

  • @michise5566
    @michise5566 2 года назад +13

    青春だったわまじで。
    一緒にやってたメンバーとも離れちゃったし、帰れないあの日々・・・

  • @marujohfan
    @marujohfan 2 года назад +13

    シショッたぞ、ソル
    がすごい好きです(笑)

  • @joba774
    @joba774 2 года назад +48

    「シショったぞ ソル」がクセになる

  • @shigesuke2411
    @shigesuke2411 2 года назад +19

    ggxxを知らないカイ「シショったぞ」

  • @konsent27
    @konsent27 2 года назад +239

    GGXXをよく知らないカイ好き

    • @aeneaendymion5149
      @aeneaendymion5149 2 года назад +51

      先端でガードさせると有利なグリードセバーを持っているのに……

    • @カレルレン鳥
      @カレルレン鳥 2 года назад +29

      いいわよとか私とか使ってるのがじわじわ来る

    • @notch266
      @notch266 6 месяцев назад +4

      1人だけバカ真面目に格ゲーしてたもんな...

    • @くろさん-y4p
      @くろさん-y4p 23 дня назад

      ​@@notch266さん
      1人だけバカ真面目に格ゲーしてるカイ使いのぶっぱさん好き

  • @andante9869
    @andante9869 2 года назад +7

    昔はアプデで修正できないから、リリース後にヤバいの発見されても当面そのままなんだよなぁ

  • @sleepwhitesheep
    @sleepwhitesheep 2 года назад +46

    すんごい懐かしい。ギルティやりたさに学生にも関わらず毎日ゲーセン行ってた
    あの頃にかえりたい...

  • @yureside11
    @yureside11 6 месяцев назад +5

    家弓ボイスのスレイヤーたまらんなあ

  • @地球防衛者
    @地球防衛者 2 года назад +8

    ソルカイなのかレイマリなのかはっきりしろw

  • @しまろん-k1s
    @しまろん-k1s 2 года назад +40

    吸血ループからの「GGXXをやりたくなっただろ?」に草

  • @ty8090
    @ty8090 2 года назад +18

    赤リロかなんかで、ポチョムキン相手にチップが通常投げ決めるとリバサでPバスが確定するって聞いて草が抑えられなかった

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 года назад +3

      次の補足編に入れてますので良ければどうぞ!

  • @FUTABA-kg
    @FUTABA-kg Год назад +24

    GGXXがどんなゲームかは知らないのに「シショる」という動詞を完璧に使いこなす聖騎士団さん

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer 2 года назад +6

    『シショったぞ、ソル』のノリ、すき。

  • @user-sd5nmttpjttgjmwttj
    @user-sd5nmttpjttgjmwttj 2 года назад +36

    頑なにストライブやらない主とカイ好き

  • @浦和バッドガイ
    @浦和バッドガイ 10 месяцев назад +9

    字幕で「シショる」が「reunited with his master(師匠と再会した)」って訳されてるの、いいですね!

  • @ずんだもち-d3x
    @ずんだもち-d3x 2 года назад +8

    唐突なシッショーで思わず噴いた
    懐かしいなあ

  • @黒魔神闇皇帝
    @黒魔神闇皇帝 2 года назад +14

    アクセルの当て身、ブリジットの→K、ジョニーの燕穿牙、梅喧の足払いと妖刺陣、ミリアのバッドムーン、テスタの→P、スレイヤーのJHS
    などなどXX無印は青リロ以降と違って強い技の基底ダメージ補正なし、加えてガードバランス減少値とノックバックの少なさもあり非常に危険なゲーム

    • @te8139
      @te8139 5 месяцев назад

      妖刺陣がカウンターでコンボ確定、空中ヒットでコンボ確定、ダメージ補正なしで
      上手い人だと小足にカウンターで刺してくるから開幕小足2回ガードさせたら自分が死んだっていう衝撃があったなぁ

  • @troidcradle9414
    @troidcradle9414 2 года назад +50

    いまだにあのDループが大好き
    ゲージ払ってでも端に追いつめさえすれば、そこには希望があった

    • @xDOMIOx
      @xDOMIOx Год назад +9

      テェヤーテェヤーテェヤー

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p 10 месяцев назад +1

      ​@@xDOMIOxディーループ狂というサイトがありましたね。

  • @サライ-m8h
    @サライ-m8h 2 года назад +3

    ガードバランス減少値の関係でクソデカ威力の彩最終段なつかすぃー

  • @田中太郎-x9p
    @田中太郎-x9p 2 года назад +26

    ゲーセンでリアルファイト隣で始まった思い出
    人気すごかったな~

  • @ゆうゆう-n6v1s
    @ゆうゆう-n6v1s 2 года назад +7

    GC仕込みが完璧な梅と当たるとどーすることも出来ず絶望した思ひ出
    攻撃LV2以上全て妖刺陣カウンターかつ2回食らったらサヨウナラはもうね……

  • @一蹴鷺沢
    @一蹴鷺沢 6 месяцев назад +2

    吸血ループも最速レバガチャで頑張って抜けたとしても無敵仕込みで出されてたらどうしようもないっていうねw

  • @hanngeki
    @hanngeki 6 месяцев назад +1

    ここら辺のギルティも通ってきてるおじ達って、FD投げ仕込み擦りまくってきたお陰で異様に空投げ上手かったりするよなぁ

  • @ゆら大和
    @ゆら大和 2 года назад +7

    作品によってバーストゲージのデザインが違うのも良いですよね!
    個人的にはACのデザインがめちゃくちゃ好き!

  • @asfghreasd
    @asfghreasd 2 года назад +14

    いや最後のは・・・ガチでリアルファイト不可避なヤツ・・・

    • @83chamoro
      @83chamoro 6 месяцев назад +2

      26回吸わなきゃいけないのもわざとチンタラやってるみたいでアツいですね

  • @Woocash1618
    @Woocash1618 2 года назад +3

    That was really cool to watch! Thank you!

  • @ark9269
    @ark9269 2 года назад +11

    こんな時代だったなぁ
    前作GGXはFDC全盛の時代もやってたから
    触られたらほぼ終了なゲームバランスじゃなくなっただけ優しくなったと思った、青春のゲームだわ

  • @Baio_SuzukI
    @Baio_SuzukI 5 месяцев назад +1

    あたかも20年前のゲームであるような話し方してるけど新しくなって更に定期的にキャラ追加される現役ゲームなんですよ…

  • @user-fz3yn9yn8v
    @user-fz3yn9yn8v 2 года назад +4

    アクセルのは後々まで健在ですが、状況が状況なのでこの当時から一発ネタ扱いですね。中央始動でループなし〆ならよくありましたが、他のコンボとはちょっと性質が違うかも。
    吸血ほどレバーを痛める技を自分は知りません。青リロでも超レバガチャ強要は変わりませんでしたし、当時の店員さんとか大変だったろうな。

  • @sirou7421
    @sirou7421 2 года назад +3

    秋葉原のゲーセン通ってましたが、Dループはggxx稼働してすぐ発見されてましたね
    俺キルも減りすぎて大丈夫かこのゲームって笑ってた

  • @azana6778
    @azana6778 2 года назад +4

    この頃のディズィーのインペリアルレイが、撃った瞬間にジャスティスの声になるの好きだった

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 года назад +1

      ネクロ(黒い方の翼)の声じゃなかったでしたっけ。確認しておきます!

  • @hin558
    @hin558 5 месяцев назад +1

    シショったぞソル。がコンボの〆でさいきょう

  • @むしけら-c8n
    @むしけら-c8n 6 месяцев назад +1

    エディもアレだしバイケンのヨウシ始動もおかしかった記憶

  • @ヤマミノ
    @ヤマミノ 2 года назад +1

    これかなりやり込んだな なつかしー

  • @junkorono907
    @junkorono907 2 года назад +4

    スレイヤーに起き攻めしたら無敵あれこれで逆択れて吸血されてシショる素敵なゲーム
    開幕にカウンターパイルバンカー喰らってピヨって6秒くらいでシショれる夢のゲーム
    まあキャラ問わず固めて崩したらだいたいシショるんですけどね

  • @かちえ-o6y
    @かちえ-o6y 2 года назад +2

    やってたなぁ...
    懐かしい

  • @もちぼん
    @もちぼん 2 года назад +2

    青リロは格ゲーの国宝

  • @rarukichi
    @rarukichi 2 года назад +18

    通常投げしたらポチョバス確定する忍者がいるゲーム

    • @あの落合
      @あの落合 2 года назад +3

      しかも崩しが表裏だけで中段無いから体力リードしたら端でガードするだけで詰み

  • @KoukiYasaka
    @KoukiYasaka 2 года назад +5

    XX無印ならディズィーの泡ループも入れてほしかったですw

  • @つーじROM専
    @つーじROM専 2 года назад +3

    フォルキャン永パはまじ暖まる

  • @sourdef
    @sourdef 2 года назад +5

    やっぱGGXXといえば吸血よね(アカン

  • @勉ぞう三
    @勉ぞう三 4 месяца назад

    エディは語るまでも無いから取り上げられてないのか

  • @mtt7742
    @mtt7742 2 года назад +12

    当時は知らなかったんですが、後から見るとかなり大味なゲームバランスですよね😓
    ソルDループはお手軽なクセに強すぎ

    • @迷い風
      @迷い風 Год назад +1

      前進の人気ゲームでもSF2シリーズやKOFシリーズも飛び3段や小技連打からピヨって8割〜10割当たり前だったし時代がそうだったのかもしれないですね。

  • @むんぼぼ
    @むんぼぼ 6 месяцев назад +1

    GGSTスレイヤー登場決定記念!
    吸血ループ今すぐ出来て勝てそうwww

  • @renkarenka9419
    @renkarenka9419 2 года назад +5

    この頃ってKOF2000がストライカー1個と超必ゲージ1本のコンボで8割は安いとか ストライカー2個なら即死
    前作にあたるGGXなんてHS1発ガード分のリスクゲージあるだけで小足から気絶確定コンボが大体のキャラ出来たりとか
    即死しなきゃ安いが素でまかり通ってたような・・・・・・・
    あMDRチップVSPCソルのa-choの決勝戦は作業用BGMとしても優秀ですw

    • @らむさま
      @らむさま 7 месяцев назад

      火九兄ちゃんのD!D!がソルのティヤ!ティヤ!っぽくなってるの好き

  • @かきぴー-m9o
    @かきぴー-m9o 3 месяца назад +1

    ギルティギアなんてこんなもん定期

  • @ariceinnightmera83
    @ariceinnightmera83 5 месяцев назад +1

    青リロ好きだった

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 2 года назад +4

    スレイヤーが噛みつくと相手のレバガチャで台がすっげえガタガタ揺れる、あると思います
    しっしょーさんはもうちょい防御力差し上げて

  • @こったこたろー
    @こったこたろー 2 года назад

    いいわよいくわよ

  • @hgjjkfdslghpklopgfnfg
    @hgjjkfdslghpklopgfnfg Год назад +1

    いい時代だった

  • @Bonsuke1225
    @Bonsuke1225 Год назад +3

    ガンフ霊夢

  • @mitsuhashi24
    @mitsuhashi24 2 года назад +6

    GGXX懐かしい
    多分1番プレイした格ゲーだわ
    この減りが楽しかったような?

    • @desertdendron
      @desertdendron Год назад +1

      ぶっちゃけストライヴの方が減りが酷い、XXのコンボはだいたいシビアなんですけど、ストライヴは減る上にコンボが手軽い

  • @田所龍也-k3m
    @田所龍也-k3m 2 года назад +3

    アオリロの解説もほしいです

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 года назад +2

      ありがとうございます。
      青リロはみんな思い入れがあるゲームなので、作るにしてもなかなかハードルが高そうですね…。

  • @お茶犬-d3s
    @お茶犬-d3s 2 года назад

    ブリジット復活おめでとう🎉

  • @oisiiokomega4170
    @oisiiokomega4170 6 месяцев назад +1

    もう20年も経つのか(´・ω・)

  • @木村清和-u5g
    @木村清和-u5g 2 года назад +1

    ソルのDループは当時練習したなぁ
    吸血26回は家庭版とか後々、吸血したら離れる修正がかかったんだっけ?
    それで出来なくなったか、かなり難しくなって…どらにせよ26回はめちゃ難しい。

    • @水瀬玲亜
      @水瀬玲亜 4 месяца назад

      まあぶっちゃけ8回くらい当ててパイルバンカーでピヨるのでそれで死ぬのは変わらないので…。

  • @cc4578
    @cc4578 2 года назад +4

    チームメイトがシショッたw

  • @アジフアル-y4c
    @アジフアル-y4c 2 года назад

    最後の待ってたww

  • @宇井田レラ
    @宇井田レラ 2 года назад +4

    実体験が生々しい…

  • @1203スケイニィ
    @1203スケイニィ 2 года назад +1

    この時のファウストのドリキャンの性能がよかったな。他のキャラがもっとやばかったけど。

  • @tada_no_nimo_nari
    @tada_no_nimo_nari 7 месяцев назад

    3:30
    チームメイトの話しで耐えきれなかった😂

  • @城マル
    @城マル 7 месяцев назад

    チップ限定のHP完走できるコンボがあって友達にボコボコにされた思い出

  • @ネム-g9n
    @ネム-g9n Год назад +1

    チップが1番体力ないんだよね
    根性値も少ないし火力も低いし機動力と手数で翻弄させるんだろうけど

  • @takamuramamou
    @takamuramamou Год назад +1

    ソルのDループはGGXXなら大ジャンプでループ、青リロはダッシュ慣性つきのジャンプでループするって記憶あったんだけど違ったっけ?
    GGXXは大ジャンプでもジャンプ慣性でもどちらでもループできるの?

    • @kamoihito
      @kamoihito  Год назад +1

      GGXXはどちらでもループできますが、ダッシュ慣性付きジャンプの方がたくさんJDが入ります!

    • @takamuramamou
      @takamuramamou Год назад

      @@kamoihito そうだったんですね!
      割とすぐに青リロが稼働されて、すぐにブームが去ってしまったGGXXでしたが、しっかりとコンボの開発も進んでいたんですね!
      教えて頂きありがとうございました!

  • @artk9319
    @artk9319 2 года назад +2

    かいはデスマス調ですよ!

  • @こてん-y6z
    @こてん-y6z 2 года назад +5

    ザッパのラオウも10割コンボあるけど、
    条件厳しいとから除外されたんかな

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 года назад +3

      たしかに。無意識にシャープリロードと大きく違うところをピックアップしたかも知れません…。

    • @mahal2852
      @mahal2852 2 года назад +2

      @@kamoihito ハッシュタグ化してしまう罠

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 года назад +2

      @@mahal2852 半角シャープ駄目なんですね。編集しました!

    • @tアリオク
      @tアリオク 2 года назад +1

      受身不能ダストからムカデで拾って、ムカデの時点でラオウが召喚出来れば
      エドガイRCエドガイx2でチップピヨってシショーコースだった思い出

  • @ペグチタヒチ
    @ペグチタヒチ 7 месяцев назад

    テーレッテテレレレテ-レ-テッテレー

  • @Ryuunosuke-kagurazaka
    @Ryuunosuke-kagurazaka 2 года назад +2

    ISUKA【イスカ】が無い!
    やはり、あれは黒歴史なんですね(T ^ T)
    まあ、仕方がないですね。

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 года назад +2

      結構遊んだのに完全に忘れてました…

  • @logico222
    @logico222 4 месяца назад

    青リロから始めたのは正解だったんだな…
    アクセントコア先輩?知らない人ですね

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx Год назад +2

    いやいやお前出演しとるやないかい

  • @junjovi4936
    @junjovi4936 2 года назад +1

    アクセルの凄いな。初回のボンバーは繋がるの??

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 года назад +1

      最速で低空ボンバーもギリギリ繋がります。
      実戦ではジャンプKボンバー着地近Sがおすすめです。
      実戦があるかはさて置き。

  • @dreamermao
    @dreamermao 2 года назад +2

    自分がメインで出てるゲーム知らないのか・・・

  • @いか-b8u
    @いか-b8u 2 года назад +4

    なんでチップすぐしんでしまうん…?

  • @mitsuki-U
    @mitsuki-U 2 года назад +5

    当時のだいたいのアケ版ってかなりコンボ補正もダメージも緩め高めに設定されてることが多くて
    家庭機移植版になると少しはまともなゲームバランスになるっていうのが多かったんだよね
    GGも例に漏れずプレ2版のXX+とかだと鰤とスレイヤーがいない代わりにそれなりにまともなバランスだった思い出

  • @つきじいりふね
    @つきじいりふね Год назад +1

    GGXまではやってたんだけどGGXXになってからボタン配置が変わって付いていけなくなっちゃったんだよなー
    まあ傍から見ててもどこのゲーセンでもソルがDループしてた覚えがある

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 2 года назад +1

    無印ソルこれガンブリ何回かやったら普通に10割行くやつでは・・・?
    DIHSVV絡めたコンボも気になる

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 года назад +2

      ガンフレ青ブリンガー×4からDループで390ぐらいでした。
      タイラン初段RCからのDループで400ちょっと。
      ドライン HSVVRCからも400ちょっとでした。根性の壁が…

    • @oxygen_zero_2
      @oxygen_zero_2 2 года назад +2

      @@kamoihito
      自分がAC+Rでいつも使ってるドラインガンフレ→ドラインリボルバー→5HS→DIHSVVRC(→ドラインガンフレ→ドラインリボルバー→5HS)からDループが理想的そうですけど時間的にも厳しそうですね・・・
      確かゼクス~青リロのドラインって通常技の速度が驚異的な代わりに6秒固定のはずですので

    • @oxygen_zero_2
      @oxygen_zero_2 2 года назад +1

      一度手に入れて自分で検証してみたいんですが環境がなかなか・・・
      ハイパーGGXX欲しいー

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 года назад +2

      @@oxygen_zero_2
      XXだとドラインガンフレ空中ヒット時の受け身不能時間が異常に短くて
      コンボの途中には組み込めない感じでした…。
      調べて面白そうなコンボがあったら動画化します。
      XXがアーカイブなどで遊べるようになったら是非…

    • @oxygen_zero_2
      @oxygen_zero_2 2 года назад +2

      地上ヒットしかコンボに組み込めないということですか・・・となるとHSVVRCもしくは5HS(必要ならそこからガト2HS)の部分でDループに移行しなければいけませんね

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 2 года назад +1

    青リロのソルJDはソルに44ダメージですが無印の場合はどれくらいですか?

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 года назад +2

      ダメージは同じですが、ガードバランスの減り方が違うので当てた後のダメージに差が出ます。
      JD>2HSで無印だと29ダメージですが青リロだと28ダメージでした。
      たくさんJDを当てるので結構な差になります…

  • @amwill9035
    @amwill9035 Год назад +2

    動画主もここのコメ欄も40〜50代がメインじゃねーか!w

  • @fever3031
    @fever3031 2 года назад +3

    闇慈の陰ってHJで拾えなかったっけ?

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 года назад +6

      拾えます!今回はダウン追い討ち足払いでぴったり420ダメージだったので、チップが滑りながらシショる方にしました!

  • @ゴリゴリゴリランテ
    @ゴリゴリゴリランテ 7 месяцев назад

    いろいろあるけどバースト作ったのは確実に歴史には必要な作品
    むしろこれが無かったら今のggシリーズはクソゲーまである

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx Год назад +2

    ギルティの鉄っぽいギザギザしたUIが大好きだったのにストライブはシンプルになっちゃってかっこ悪いんだよなぁ〜

  • @takamuramamou
    @takamuramamou Год назад

    チップvsポチョムキン
    立ち回りで足払いがヒット
    →ジャンプからの表裏起き攻めで2回読み勝ち体力3割ほどゲット
    →表裏起き攻めがガードされるも投げで再度ダウンを奪う
    →再びジャンプからの表裏…と見せてリスク覚悟の透かし下段が通る。ポチョの体力半分くらい減らす。
    →ジャンプからの表裏がまたもガードされるも→K中段からのロマキャンで再びダメージを取りつつダウンを奪う
    →なんとか工夫して攻め続けてポチョの体力残りわずか。
    読み合いを通すのめっちゃ苦労したけどあと少しで勝てそう。
    →ジャンプからの表裏を直ガされてポチョムキンバスターを食らい、ロマキャンで追撃される
    →シッショー

  • @enuringo
    @enuringo 2 года назад +1

    ひどすぎるw青リロゲーセンでやってたけど、最初わからん56しされてめちゃくちゃ萎えた😫よくあんなの流行ったなぁ。おもしろいけどニュータイプ専用ゲームすぎる😫

    • @kamoihito
      @kamoihito  2 года назад +2

      他のメーカーのゲームですごい強かった人もギルティには大苦戦してた覚えがあります。
      思えばクセが強いゲームだったのかも…

    • @enuringo
      @enuringo 2 года назад +2

      @@kamoihito ヴァンパイアとギルティはニュータイプ専用のゲームだ!と思ってずっと苦手でした😂なにしろシステム面が難解かつ複雑すぎて格ゲー玄人向きですよね🤔
      ずっとむずかしくて苦手なんだけどなぁと遊び続けていて、ストライヴがすごくちょうど良くてハマってます😆

  • @Mozaiku-ch-q5m
    @Mozaiku-ch-q5m 2 года назад +1

    一位はスレイヤーのバックファイア2段当てじゃない?

  • @neuro9091
    @neuro9091 Год назад

    クソルみたいな人煽られた!

  • @にゃんてぃむ
    @にゃんてぃむ 2 года назад +4

    「シショる」という言葉を当時作った本人ですが、未だにこういう感じで使われると凄く嬉しくなりますw

  • @NovaD-h1f
    @NovaD-h1f 2 года назад

    こんなことやってリアルファイトなんてしてたからゲーセン廃れたんだけどな。そらそうよ。

  • @ツナカン-d5g
    @ツナカン-d5g 2 года назад +1

    これソルカイの意味あるのか?

  • @masato2191
    @masato2191 5 месяцев назад +1

    スレイヤーのはバグw